<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
<title>MARUROKU/Blog</title>
<link>https://ameblo.jp/104-06/</link>
<atom:link href="https://rssblog.ameba.jp/104-06/rss20.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
<atom:link rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com" />
<description>目的が決まっていない良く分からないブログです。</description>
<language>ja</language>
<item>
<title>バージョンアップで悲しみ背負うフラグ</title>
<description>
<![CDATA[ <br>久しぶりの更新～。<br><br><br>最近はユーノ入れた人獣で遊んでます。<br><br><br>と言っても、まだ５０勝ですが…特別称号獲得まで先は長いorz<br><br><br><br><br>で、本題。<br><br><br>とうとうアップデート予告来ましたね。<br><br><br>持ってるのに全然使っていないツクヨミまで下方修正…うん、分かってた（泣）<br><br><br>移動速度ダウン値低下、範囲縮小の両方をやっちゃうのはさすがですね。<br><br><br>使い物にならなくなるヨカン……。<br><br><br>あとはルナ、サキュバス、オケアノスの下方修正が痛いですね。<br><br><br>サキュバスは１C強くらいになるんですかねぇ…うーん…。<br><br><br>ルナはいいとして、オケアノスはどれだけ弱くなるのか…海種の使用率、また下がるのかな…。<br><br><br>はぁ……。<br><br><br><br><br>最後に、海種覇者決定戦がいよいよ来週ですね。<br><br><br>これはガチで称号を取りに行こうと思います！<br><br><br>主に使われそうなのはわだディーナで、ゲートゲーになる予感はしてます。<br><br><br>ですので、Wゲートは必須スキルっぽいですよねー。<br><br><br>と言っても、自分はわだディーナ使わないですけどね(笑)<br><br><br>じっくり考えてデッキを組もうと思います。<br><br><br><br><br>では、この辺で。<br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/104-06/entry-11215943997.html</link>
<pubDate>Sat, 07 Apr 2012 00:10:15 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>ユーノのピンダメ威力修正はよ！</title>
<description>
<![CDATA[ <br>とうとう明後日は人獣覇者決定戦。<br><br><br><br><br><br>だがしかし、用ができて出れなくなったっていう…＼(^o^)／ｵﾜﾀ<br><br><br><br><br><br>あ、先日、ユーノが届いたので…早速使ってみましたよ。<br><br><br><br><br><br>デッキは<br><br><br><br><br><br><font size="3" style="font-weight: bold;">主：闇ピア<br>降魔：嘆き<br>ｃ30アリス<br>ｃ20蒼ノエル<br>ｃ20ユーノ<br>ｃ10ドン・キホーテ<br>ｃ10タイラント</font><br><br><br><br><br><br>で…一つ言いたい。<br><br><br><br><br><br>ユーノのピンダメ弱すぎ！（泣）<br><br><br><br><br><br>魔種のフルフルに当てて弱点ピンダメと思えない軽いダメージで、<br><br><br><br><br><br>もしやと思って調べてみたら…<br><br><br><br><br><br>wikiによるとATK160らしく、10コスのニケのATK200すら下回る威力。<br><br><br><br><br><br>ATK260の間違いですよね？そうですよね？！修正はよ！<br><br><br><br><br><br>修正されなくても頑張って使いますけどね……ｸﾞｽﾝ……<br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/104-06/entry-11200745655.html</link>
<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 22:36:49 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>人獣覇者決定戦のデッキとか</title>
<description>
<![CDATA[ <br>ブラック★ロックシューターの称号をようやく獲得。<br><br><br><br>長かったような、短かったような。<br><br><br><br><br><br>そういえば、人獣覇者決定戦の日が段々と近づいてきましたね。<br><br><br><br>海種の決定戦なら本腰入れて真面目にやりたいところですが…<br><br><br><br>人獣は資産上、難しいので。<br><br><br><br>とりあえず、資産で組めるデッキを考えてみました。<br><br><br><br style="color: rgb(0, 0, 0);"><font size="3" style="font-style: italic; color: rgb(0, 0, 0);">ＵＳ：キュアオール・シーリングＵ<br>降魔：麒麟<br>ｃ15【】アマゾネス<br>ｃ15ワーウルフ<br>ｃ30ヤ・シュトラ<br>ｃ20蒼ノエル<br>ｃ10【】アサシン</font><br><br><br><br>ピンダメが多く、バサステなどが流行っている現状を考えると、<br><br><br>ピンダメ、リセットを回避するために、【】アマゾネス<br><br><br>殴られて強みを増す、ワーウルフ＋ヤ・シュトラ<br><br><br>この３枚で強化し、突破するという作戦です。<br><br><br>降魔は麒麟を選んだので、更なる殲滅力が期待できそうです。<br><br><br>蒼ノエル、【】アサシンは戦闘をごまかす目的で採用。<br><br><br>ＵＳは適当です。特に深く考えてません。<br><br><br><br><br>当日はこのデッキで挑む予定です。<br><br><br><br><br>勝っても負けても楽しみ！（気が早すぎ）<br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/104-06/entry-11188137245.html</link>
<pubDate>Sat, 10 Mar 2012 00:46:39 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>今日の対戦とか【】乙姫デッキとか。</title>
<description>
<![CDATA[ <br><br>今日は海種で海種とのマッチングが一回のみ。<br><br><br>で、その相手のデッキがエキドナ＆雪の女王の回復デッキ。<br><br><br>それだけなら、勝機はあったのですが…<br><br><br><br><br>まさかの降魔が<span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);">ナタク</span>。<br><br><br><br><br>回復＋ナタクで無理ゲーでしたよ…(´・ω・｀)<br><br><br><br><br><br>ところで、排出カードで、【】乙姫と竜吉公主が配列上一緒にあったので両方ともGETしました。<br><br><span style="color: rgb(0, 0, 255); font-style: italic;">（なんだか、海種のレアカードばっか引き過ぎな気が…）</span><br><br><br><br><br><br>【】乙姫の特殊技は毎秒ATK・DEF-10％らしく、<br><br><br>火力不足気味な海種にとって攻めにも守りにも使える強カードですね。<br><br><br><br><br>竜吉公主の特殊技は対象に爆弾を設置し、<br><br><br>設置された状態で相手が特殊技を使用した場合、<br><br><br>無属性180の固定のダメージを与えるというものらしいですね。<br><br><br><br><br>【】乙姫メインで考えたデッキが<br><br><br><br style="font-weight: bold;"><font size="3" style="font-weight: bold;"><span style="color: rgb(0, 204, 0);">主：撃剣</span><br><span style="color: rgb(147, 112, 219);">降魔：嘆き</span><br><span style="color: rgb(255, 0, 0);">ｃ25【】乙姫</span><br><span style="color: rgb(147, 112, 219);">ｃ20竜吉公主</span><br><span style="color: rgb(153, 153, 153);">ｃ15オケアノス</span><br><span style="color: rgb(255, 0, 0);">ｃ10【】テティス</span><br><span style="color: rgb(153, 153, 153);">ｃ10スカイフィッシュ</span><br><span style="color: rgb(0, 204, 0);">ｃ10マカラ</span></font><br><br><br><br>【】乙姫と竜吉公主で戦闘をつらくさせ、他使い魔で強化も十分。<br><br><br>しばらくしたら…使ってみます。<br><br><br><br><br>今は、ブラック★ロックシューターの称号を取るために頑張らなくては…<br><br><br>魔種を使うから悪いんだ…<br><br><br><br><br><br><br>称号獲得まであと15勝。頑張ろう。<br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/104-06/entry-11183277769.html</link>
<pubDate>Sun, 04 Mar 2012 22:12:08 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>海種VS海種 ～全敗からの逆襲？～</title>
<description>
<![CDATA[ <font size="2" style="font-style: italic;"><br>前回のプレイで<br><br><br><br>海種デッキを使って同種の海種に全敗し、<br><br><br><br>今日まで試行錯誤の日々……（大嘘）</font><br><br><br><br><font size="2"><span style="font-style: italic;">オケアノスがいるせいで、相手を弱体化するのはダメ</span><br style="font-style: italic;"><br style="font-style: italic;"><br><br style="font-style: italic;"><span style="font-style: italic;">なら、自分を強化するしかない……</span></font><font size="2"><span style="font-style: italic;">（今更）</span></font><br><br><br><br><br><br>結局、他の考えた海種デッキは馴染まず、今まで使っていたデッキの戦い方について見直しました。<br><br><br><br>そして、<span style="font-weight: bold;">降魔を廃滅から蒼天に変更</span>。<br><br><br><br>これで、一つの強みが作れました。<br><br><br><br>蒼天の赤ボタンの特殊は、単体のＡＴＫ+70と敵特殊・必殺技範囲外にするという効果があります。<br><br><br><br>よって、単体弱体やリセット系、ピンダメにも怯えることはないということです。<br><br><br><br>そこで、考えた（普通に考えればわかりそうな）対同種向けパーティーが……<br><br><br><br><br style="color: rgb(255, 0, 0);"><font size="3" style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);">スプライト<br><br>水虎<br><br>蒼天<br><br>【】テティス</font><br style="color: rgb(255, 20, 147);"><br><br><br><br>です。<br><br><br><br><br>全員でスプライトを強化します。<br><br><br><br>このフル強化でどうなるのか。<br><br><br><br>スプライトでＡＴＫ+50、蒼天でＡＴＫ+70、水虎でＭＡＸなら+60。<br><br><br><br>この結果、スプライトの素のステータス35+50+70+60+etc…<br><br><br><br>装備や種族ボーナスでＡＴＫが<font size="4" style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);">220</font><font size="4" style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;">を超える</font>化け物が出来上がるわけです。<br><br><br><br>（キャー！スプライトさんイケメンー！そこにしびれる憧れる！）<br><br><br><br>そして、戦闘でＨＰが減っても【】テティスの回復で前出し続行。<br><br><br><br>しかも、アナンタやアリオーシュがいるので制圧戦に持ち込みやすく、<br><br><br><br>中央突破したら勝てる、などの戦闘をさせる状況を作りやすいというのもこのデッキのメリットです。<br><span style="color: rgb(0, 0, 255);">（デッキ構成については『</span><a style="color: rgb(0, 0, 255);" href="http://ameblo.jp/104-06/day-20120210.html">今の海種デッキ</a><span style="color: rgb(0, 0, 255);">』の記事を参照）</span><br><br><br><br>また、他種戦の場合、スプライトをそれぞれのメタカードを入れ替えるだけで脅威の戦闘力が完成。<br><br><br><br>降魔さえ出せれば、もう、何も怖くない（フラグ）<br><br><br><br><br>一応、今日は同種に２戦中２勝。<br><br><br><br><br>全然戦えてないので実際はどこまで出来るのか、なんとも言えませんが…。<br><br><br><br><br>明日か明後日、また試してきます。<br><br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/104-06/entry-11181230475.html</link>
<pubDate>Fri, 02 Mar 2012 22:32:28 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>海種使って海種に完敗</title>
<description>
<![CDATA[ <br style="color: rgb(147, 112, 219);"><br style="color: rgb(147, 112, 219);"><font size="2" style="color: rgb(147, 112, 219); font-style: italic;">――――ああ、今日は散々だったよ。<br><br><br><br>あいつのデッキは同種に弱いからな。<br><br><br><br>次は、同種にも勝てるデッキで、付き合ってもらうよ。</font><br style="color: rgb(147, 112, 219); font-style: italic;"><br><br><br><br><br><br>今日の勝率は酷かった。<br><br><br><br>今まで、あまり海種を相手にしなかったからデッキ構成を考え直さなかったけど……<br><br><br><br>海種で海種を相手にして全敗しました。<br><br><br><br><br><font size="3" style="color: rgb(255, 0, 0); font-style: italic;">「ロードさん！全敗ですよ！ぜ・ん・ぱ・い！</font><font size="3" style="font-style: italic;"><span style="color: rgb(255, 0, 0);">」</span></font><br><br><br><br><br>魔種は逆に快勝でした。<br><br><br><br>ツクヨミ・サキュバス・エーコ・モーグリ・オーベロン・【】フェアリー・ナタクの構成。<br><br><br><br>はいはい、ネタに走らなければ安定して勝てますね。おお、強い強い（棒）<br><br><br><br>特にオーベロンのクソゲーっぷりが半端ないですね。<br><br><br><br>自分で使っててクソゲーって思いましたもん。調整まだかな…。<br><br><br><br><br><br>海種のデッキは考え直さないとなぁ……<br><br><br><br>ニクサー入れるとか、サーガ入れるとか、５枚型にするとか……？<br><br><br><br>また今度考えよう……。今日は負け疲れた……(´・ω・｀)<br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/104-06/entry-11176449382.html</link>
<pubDate>Sun, 26 Feb 2012 21:30:35 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>案の定…（ツクヨミ＋レッドクイーン）</title>
<description>
<![CDATA[ <br>まーたLoV記事だよ…。<br><br><br><br>ツクヨミ＋レッドクイーンの結果。<br><br><br><br><font size="4" style="color: rgb(255, 0, 0);"><span style="font-weight: bold;">惨敗</span></font><br><br><br><br>うん、レッドクイーンはない。<br><br><br><br>５枚型なので、一体は軽傷で生かす立ち回りでやるにせよ、<br><br><br>低コストのみでAPを組むと、全体的に深く傷を負ってしまうので却下。<br><br><br>そうなると、レッドクイーンが４速ですし、逃げにも使えていいかな、と思いきや…、<br><br><br>レッドクイーンをあまり壁にできず、死滅させてはBPでツクヨミと特殊を合わせることもできず、<br><br><br>かといって、レッドクイーンを下げ過ぎていても戦闘力不足になり、<br><br><br>そもそも、レッドクイーンの特殊技レベルがそれなりにないと移動速度低下については効果を期待できない、<br><br><br>ので、効果が発揮できるころにはナタクが出せる→レッドクイーンの意味がない<br><br><br><br>というわけで、<br><br><br><br><font size="5" style="font-weight: bold;"><span style="color: rgb(255, 0, 0);">＜　ボツ決定　＞</span></font><br><br><br><br><br>もう、普通にツクヨミリッチか、６枚型の魔種単でやります。<br><br><br>試してばっかじゃね…。<br><br><br><br>あ、前回に言った紙４枚ですが、まぁ、ネタでやってただけなんで…<br><br><br>結果はご推測通り。<br><br><br><br>それはどうでもいいとして、【】風神の使い方でワクワクしている自分がいます。<br><br><br>え？なんでって？<br><br><br>アルカナ持ちに【】風神の特殊をかけたりしたら面白いことになるんじゃないかなって思ってます。<br><br><br>移動速度も上げるので。<br><br><br>普通の戦闘での号令としても使え、アルカナ制圧面でも使える編成にしたら、<br><br><br>「あれ？【】風神強くね？」<br><br><br>みたいな風になるんじゃないかと。<br><br><br><br>今回は制圧メインのデッキですけど、考えたデッキが、<br><br>主：雷剣<br>US：シーリング・リターンゲートU<br>降魔：麒麟<br><br>-BP-<br>C25　【】風神<br>C10　エイル<br>C10　セルケト<br><br>-AP-<br>C10　アフロディーテ<br>C15　クジャ<br>C20　ミネルバ<br><br><br>APでサーチを狙う→サーチ封印（敵APで解除されないこと前提）<br><br>敵に接近→ピンダメ（できればサーチ持ち狙う）→一乙→帰還<br><br>敵が出るのを待ち、出たら逆端のアルカナをBPで目指す（シーリングが溜まっているなら使うのもアリか？）<br><br>間に合わないようならエイル、風神の特殊を使う。<br><br><br>多分、下手な動きをしなければこれでアルカナ一個は取れると思います…多分。<br><br>その後もうまくいけば特殊が温存できると思うので、エイルor風神で速度うｐで、<br><br>帰還か別アルカナ狙うなりで。帰還後、APに戻りピンダメで戦闘をごまかしつつ、サクられてもリタゲ帰還とか。<br><br>適当にパズルはできそう。<br><br><br><br>でもこれ、戦闘をピンダメでって考えてるから、【】風神の攻撃号令の部分が生きにくいんですよね。<br><br>APは４速単数攻撃編成だし、単体の攻撃力を強化しても恩恵を受けにくいですしね…。<br><br><br>そんなこと言い出したらルナの方が勝手いいんですけどね…そしたら制圧型なんて勿体ないし…。<br><br><br>これはこれで良い気がしてきた…うん…使ってないけど。<br><br><br><br><br>LoVはデッキを考えるのが楽しいなぁ。中途半端だけど。<br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/104-06/entry-11173501077.html</link>
<pubDate>Thu, 23 Feb 2012 20:14:01 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>使った結果は…（ツクヨミ＋ダンターグ）</title>
<description>
<![CDATA[ <br>結局…、使ってみましたよ、ツクヨミ＋ダンターグ。<br><br><br><br>１４戦ほどしてきました。<br><br><br><br>結果は、<font size="3" style="font-weight: bold;">８勝５敗１分</font>　（敗北の一つの理由が撃単による敗北）<br><br><br><br>まぁまぁじゃないですかね？<br><br><br><span style="color: rgb(255, 0, 0);">（デッキのレシピは前回の記事を参考）</span><br><br><br>このデッキの問題点は人獣に火力負けすること。<br><br><br><br>主レベルが低いと捌ききれませんねぇ…無念ッ。<br><br><br><br>でも、パズル力とそこそこの戦闘力があるので普通に使えました。<br><br><br><br><br><font size="5"><span style="font-weight: bold;">だがしかし、</span></font><br><br><br><br><font size="4" style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;">ナタクを出せなければツクヨミの特殊技が生きにくい！</font><br><br><br><br style="color: rgb(0, 0, 255);"><font size="3" style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 255);">Q.ダンターグの罠を使った速度低下はどうしたの？</font><br><br><br><br>はっ！ツクヨミの特殊地帯内にいる敵にダンターグの罠を当てるなどと、その気になっていた俺の姿はお笑いだったぜ(笑)<br><br><br><br>完全に罠は単品で活躍していました。成功したのは１度だけorz<br><br><br>このデッキのコンセプト達成できない、ダメダメじゃん。<br><br><br>これならラグナの方が安定しそうだし…。<br><br><br>ああ…。<br><br><br><font size="5" style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;">＜　ボツ決定　＞</font><br><br><br><br><br>次はレッドクイーンデッキでやってきます…。<br><br><br><br>あ、ついでに、神４枚も。<br><br><br>おや、何かのテンプレかと思いきや、<br><br><br>【】風神＋【】雷神＋久遠寺＋カルキ＋黄龍<br><br><br>という珍妙なデッキで。<br><br><br>なんでこんなデッキを考えたかというと、久遠寺を今日引いて使ってみたいものの…<br><br><br>まぁ、当然の如く、青子さんはいないので、こんなデッキに無理やり組み込んでみました。<br><br><br><br>戦略的には、メタカードに【】風神＋【】雷神＋黄龍（＋カルキ）の特殊技をかけて倒すみたいに考えてます。<br><br><br><br>果たしてうまくいくのか！？<br><br><br><br><font size="3" style="font-weight: bold;"><span style="color: rgb(0, 255, 0);">【】風神</span>・<span style="color: rgb(255, 204, 0);">【】雷神</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);">「うん、無ｒ　うわなにをするやめｔ」</span></font><br><font size="5" style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;">&nbsp;</font><font size="5" style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"><font size="1"><br></font><br></font>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/104-06/entry-11169646987.html</link>
<pubDate>Sun, 19 Feb 2012 18:38:02 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>ツクヨミ引いたけど使える腕がありません＼(^o^)／</title>
<description>
<![CDATA[ <br>寝る前に。<br><br><br><br>ブラック★ロックシューターの称号獲得まで＠４０勝ほど…長いような、短いような…。<br><br><br><br>ところで、先日、なんとツクヨミ引いちゃったんで…使ってみたものの…<br><br><br><br>普通に海種使った方が勝てるっていうね。<br><br><br><br><span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;">ツクヨミ「なん…だと…」</span><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 255); font-weight: bold;">スサノオ「姉ちゃん使いにくいんだよ」</span><br><br><span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;">ツクヨミ「だぁってろ！」</span><br><br><br><br><br>ツクヨミについて色々考察したんですけど、<br><br><br>特殊技の利点として、<br><br><br>①アルカナストーン削り<br><br>②通り道の誘導<br><br>③更なる移動速度低下で地帯範囲内の使い魔の孤立化<br><br>④ダメージの効率化<br><br>⑤追尾に対する障壁<br><br><br>とかが考えられますね。<br><br><br><br>代表的なデッキ構成は、やはりツクヨミ・リッチでしょうか。<br><br><br><br>でも他にないかなぁーって模索中です。（初心者が探しても無理だろｊｋ）<br><br><br><br>速度低下を魔種で求めるならレッドクイーンかダンターグくらいですかね？<br><br><br>（別に、降魔にナタク入れればいいだけだろうけど）<br><br><br><br>ただ、どっちを入れても５枚型になるし、ダンターグは罠だしで正直微妙なんですよね(´・ω・｀)<br><br><br><br>でも、ツクヨミの特殊技がかかっている敵に対してダンターグの罠当ててって…ロマンですねぇー<br><br>一度はやってみたい！<br><br><br><br>うーん、ツクヨミと罠って相性結構いいとは思うんですけどね<br><br><br>特殊地帯を避ける先の動きを読んで当てる、罠があるところで戦闘して特殊地帯を作り当てる…<br><br><br>ランカーならやってくれそうな気も…（チラッ<br><br><br><br>一応、レシピを載せときます。弱いですけど。<br><br><br><br>主：炎<br>降魔：ナタクorイフリート<br>C30ツクヨミ<br>C25ダンターグ<br>C15エーコ<br>C10桜華<br>C10【】フェアリー<br><br><br><br>主：闇<br>降魔：リヴァorナタク<br>C30ツクヨミ<br>C30レッドクイーン<br>C10桜華<br>C10フルフル<br>C10【】フェアリー<br><br>Q.５枚でフルフルってどうなのよ。<br>A.微妙かも。でも他にない…テスカトリポカとかも大丈夫かな？わかんない。<br><br><br>明日もちょっと試験的に試してきます。<br><br><br>負ける姿が目に浮かびますけど…。<br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/104-06/entry-11168035618.html</link>
<pubDate>Sat, 18 Feb 2012 00:26:38 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>今の海種デッキ</title>
<description>
<![CDATA[ <br>またLoV記事。<br><br><br><br>ツバーンやらB★RSやらアリオーシュやら引いて、海をやれとのお告げがあったので<br><br><br>アナンタとスプライトさんと【】テティ子を新たに加えてやって妙なセレブデッキができちゃいました。<br><br><br>（その過程でアクアキングやサーガとか引いたけど、そんなの関係ねぇ！）<br><br><br><br>今のデッキ。<br><br><br><br><font size="2" style="font-weight: bold;">主：<span style="color: rgb(147, 112, 219);">闇斧</span><br>US：アウェイク・サクリ<br>降魔：<span style="color: rgb(0, 255, 0);">ツバーン</span><br><span style="color: rgb(255, 0, 0);">アナンタ</span><br><span style="color: rgb(153, 153, 153);">スプライト</span><br><span style="color: rgb(0, 255, 0);">B★RS</span><br><span style="color: rgb(0, 255, 0);">アリオーシュ</span><br><span style="color: rgb(255, 0, 0);">【】テティス</span><br><span style="color: rgb(147, 112, 219);">水虎</span></font><br><br><br><br>正直、まだ主レベルが低いので水虎＋主じゃ神族が捌けません。<br><br><br>まぁ、あんまりいないからいいんですけど。<br><br><br>こんな低称号の自分が書くことなんてどーでもいいんですけど、一応各役割や作戦を。<br><br><br><br><br>アナンタ。<br>これは純粋に人獣メタ要員としても使っていますが、特殊技がサクリ対策、降魔対策、特殊技対策、戦力削りなど等、戦闘にかなり使えるのでもうこれなしじゃヤバイってくらい気に入ってます。相手がアジルスだろうが麒麟だろうがヤシュトラだろうが、もう何も怖くない！（フラグ）<br>これが使えない状況、特殊技の対象外が面倒ですね。降魔のグレンデルでアジルス強化されて魔王様の特殊技＋フェアリーキッス！「ギィヤァー！」と涙目になったことが…。あとは同種戦時の対アナンタでしょうか。アナンタに先駆けした方は相手側のアナンタの特殊も封じられますから、戦闘で有利になります。一回やられて勉強になりました。<br><br><br><br>スプライト。<br>FSのTサーチを使ってのサーチ封印でお世話になってます。特殊技の自身強化で不死メタとして十分な火力を出せるようになり、更にキーカードを守る・壁を作る・エクセ回避等に使え、これも色々使えるので気に入ってます。特殊技の効果時間が長いのが尚良いですね。今後修正されたらメンバーから抜けそうです…。<br><br><br><br>B★RS。<br>特殊技を単体に当てればATKを半分まで落とさせ、さらにダメージも中々と普通に強いです。対魔種戦では、単体に特殊技を当てた場合、HPを半分くらい持っていきますからね…さらに主のOKと合わせて瀕死or一乙と中々役立ちます。ま、特別称号欲しいから入れてるようなもんだけど…ｹﾞﾌﾝｹﾞﾌﾝ…！<br><br><br><br>アリオーシュ。<br>これはB★RSだけだと撃不足だし、闇要員で同15コストで良い使い魔いないかなぁー？って探してみたらいないしで、これに。特殊技は同種でも光る弱体、更にシールドを持っているのでアナンタと一緒に連れて行けばWシールドで、制圧戦に持ち込んで相手の動きを翻弄できるというメリットがあります。ほぼBPで使ってます。APはB★RSで一乙してごまかして、BPのアリオーシュでシールド封印に対するプレッシャーをかけるような感じです。<br><br><br><br>【】テティス。<br>もはや言うまでもない海種の定番（アイドル）。SSはWリジェネ、FSにガードを持っていて耐久力があり、特殊技は落とされないように運用すれば、後半になるにつれて強みを増す回復＋HP上限上昇。さすがテティ子の幼女ちゃん！君を使うためにＬｏＶ復帰したようなもの…ｹﾞﾌﾝｹﾞﾌﾝ！<br><br><br><br>水虎。<br>闇要員＋号令要員。正直、制圧戦に行く前の戦闘のごまかしでばかり使ってます。シールド封印後はサクリ突破での補助要員みたいな感じです。これがいないと、開幕は大抵押し負けるので、開幕は必ず連れて行ってます。で、狙われて９０％くらいの確率で落ちてます＾ｑ＾<br>生き残っていてもしょうがないんですけどね。BPで連れて行かないし。<br>水虎「( ´ﾟдﾟ｀)ｴｰ」<br><br><br><br><br><br>以上。<br><br><br>あれ？ツバーンは？<br><br><br>えっ、だって殆ど召還しないし…<br><br><br>ツバーン「( ´ﾟдﾟ｀)ｴｰ」<br><br><br><br><br>今後の戦闘を通じてまたデッキ変わるんだろうな、って感じはあります。<br><br><br>雷盛りが増えたらダゴン投入、ピンダメや単体弱体等、面倒なやつが増えたらオケアノス投入…アクアキングもワンチャン投入あるかもですねぇ。普通に号令＋雷無敵は強いですし。<br><br><br><br><br>あれ？魔種はどうしたの？<br><br><br>炎の槍か両手斧が出るまでおあずけですorz<br><br><br>出たら、また、色々考察しながら使ってみます…。<br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/104-06/entry-11161249914.html</link>
<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 22:43:51 +0900</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>
