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<title>セカンドチルドレン監督日誌</title>
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<description>大抵剣闘獣使ってます</description>
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<title>来年は柵から解き放たれて旅をしたい</title>
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<![CDATA[ ちょうど予定空いたので(宿題終わってない&amp;テスト期間中)、新参杯行ってきました<br><br><br>久しぶりにゆうさんに出会い、ファッションセンスの差を見せつけられる<br><br><br><br><br><br><br>アライブ剣闘獣使いました<br><br>やたらTwitterで煽られてますけどけして光天使剣闘獣じゃないです<br><br><br>アライブへのGがやばいんでエアー入れるか悩んでたんですけど、アライブ1回も撃てず杞憂に終わる<br><br><br><br><br><br><br>結果 <br><br>つっしー さん【クリフォート 】 ××<br>よしず さん【xyzIF】○○<br>オクタン さん【BF】○○<br>お嬢 さん【光天使シャドール】○×○<br><br><br><br><br><br><br>腰が痛かったです<br><br><br><br><br>因子とかヒーローとかヴェルズとかと調整してたんですけど踏みませんでした<br>なぜか全体で因子一人だけしかいなくて、図らずもオンリーワンダフル賞を獲得してて草が生えました<br><br><br><br>前日にクリフォートの効果調べて焦ってメインサイクに差し替えるが結局ボコボコにされるという<br><br><br><br>一応こんなん使いました<br><br><br><br><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140720/22/2ndk/01/52/j/o0480036013009051734.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140720/22/2ndk/01/52/j/o0480036013009051734.jpg" alt="photo:02" width="300" height="225" border="0"></a></div><br clear="all"><br><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140720/22/2ndk/12/e4/j/o0480036013009051747.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140720/22/2ndk/12/e4/j/o0480036013009051747.jpg" alt="photo:03" width="300" height="225" border="0"></a></div><br clear="all"><br><br><br><br><br>環境に置いてかれてる感ハンパないっす<br><br><br><br><br>クリフォートは嵐ディスクで分からされました<br>思ってたよりどっしりした装備ビートだったってのと、ツールのコストやらスキドレやらで結構ライフ削れてたのが印象的です<br><br>ペンデュラムはズル<br><br><br><br>最後の最後にツール割りにトップしたエクイテ(初めて剣を引いた)を投下した時の顔が面白かったです<br><br><br>「因子だと思ってたｗｗｗ」<br>「ﾄﾞｩﾍﾍｗｗｗ」<br>「幽閉」<br>「 」<br><br><br><br><br>(ビビってましたが人当たり良い人でよかったです)<br><br>優勝おめでとうございます！<br><br><br><br>あとシャドール相手の2本目で、普通にショック魔法宣言で良かったのに2ショット仕掛けようとして削りに行ったら嵐から色々されるアホやらかしました<br><br><br><br>結局オポ足りず予選落ち<br><br><br><br>ここで終わったあとキューブドラフトの方のサブイベントに参加<br>落ち込んでたテンションが爆上がりする<br><br><br><br>ヴァイロンプリズム+シンクロモンスターに屈し、結果 2-2<br><br><br>こんなん使いました(実は結構気に入った)<br><br><br><br><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140720/22/2ndk/c4/3c/j/o0480036013009051763.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140720/22/2ndk/c4/3c/j/o0480036013009051763.jpg" alt="photo:04" width="300" height="225" border="0"></a></div><br clear="all"><br><br><br><br>黒薔薇+稲荷火がスタイリッシュ<br>ゴヨウ・ガーディアンっていうカードがなかなか強かったです<br>エクストラに月華欲しかった<br><br><br>前からこういうのをやりたいってずっと思ってたのもあって、すげー面白かったので機会あればまたやりたいです<br><br>でも遊戯王のドラフト戦ってあんま見たことない…<br><br><br><br><br><br>運営の方々の対応も良く、とてもいいイベントでした<br>会場の和室も寝転がりやすかったですし<br><br><br><br><br>帰り、外出ようとしたら雨がバケツひっくり返したような土砂降りだったのを見て動揺して、カバンにセットされてた折り畳み傘に気づかずに受付のおじいさんに最寄のコンビニの場所を聞いて雨の中特攻仕掛けようとしてました<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>話は変わりますが<br><br><br><br><br><br><br><br>なんとバイトに受かりました<br><br><br><br>今までの戦績<br><br>某会社 ○××<br>某薬局 ○×ET×<br><br><br><br>バイト募集時の電話応対と面接とで言ってることが違うのはなんかそういう暗黙のルールがあるんですかね<br><br>事前にこちらの要望を伝えて確認してから交通費出して面接行ったら「スケジュール的に無理だね」と一蹴され、挙句仕事内容すら電話で聞いたことと全く違っているとかどんだけ人を舐めているんだとキレかけました<br><br>闇は深い<br><br><br>でも受かったのでもーまんたい<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>二日目終了後<br>「バイトやめたい」
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<pubDate>Sun, 20 Jul 2014 17:11:24 +0900</pubDate>
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<title>ほぼ役に立たないトワプリ小噺</title>
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<![CDATA[ ゼルダの伝説 トワイライトプリンセスにて<br><br>序盤のトアル村で羊をあおって小屋に入れるミニゲームがありますよね？<br><br>あれについて色々と検証してきたので小ネタをば<br><br><br><br>☆羊がエポナに反応する距離<br><br><br>羊はエポナとの距離が直線距離にして大体エポナ2頭分以下になると反応します<br>この時、羊やエポナの向いている方向の影響はありません<br><br>あおりアクションについても反応距離は同じようです<br><br><br>歩行・走行・あおりの何れにしても1回の反応で実距離にして大体エポナ8頭分の移動を確認しました<br>つまり、あおりアクションは単に羊の走行スピードを上げるためのものだと考えられます<br><br><br><br><br>☆おっさんのエポナに対する反応<br><br><br>おっさんは自分に向かってくる場合に反応します<br>なお、反応する距離は確認できていません<br><br>基本おっさんを追いかけるようにエポナを走らせると大幅に避けますが、一端おっさんを反応させてから横を通り抜けようとすると少しだけ移動して避けるに留まります<br><br>また、一端反応させてから周りをぐるぐると回る場合は全く反応はありませんでした(エポナの方向転換の限界までコントロールスティックを曲げて円を描くように回る)<br><br>因みに、おっさんも小屋に追いやることが出来ます<br>おっさんが小屋にいる状態で新たに羊を入れると、おっさんは小屋から逃げ出しました<br><br><br><br><br>☆小屋に入れた後の羊<br><br><br>小屋に入れた後の羊は一匹なら鳴くのみ、複数なら歩くor鳴くのモーションしか行いません<br>草を食べるモーションを行う可能性があるものは、外にいる羊か小屋内の柵の内側にいる羊のみのようです<br><br>小屋に入れた羊の中には、歩き続ける個体も確認しました<br>その個体が歩き続けている先には別の羊がいましたが、押される方向と柵の位置の関係上押される側の羊は移動していませんでした<br><br>つまり、「歩くことである一定の位置に辿り着くことが出来れば鳴く」という一連の流れになっている可能性が濃厚です<br><br><br><br><br>そして小屋に入れた後の羊の消失に関して…<br><br>羊が視界に入っている間は問題なく存在していますが、時間経過にかかわらず視界から外すことで消えるようです<br><br>視界から外す際の位置と小屋との距離も羊が消失する条件に関わってきます<br><br><br>大体小屋の前を横切る道を基準としてそれより向こう側、つまり小屋と道を挟んで小屋の反対側の芝生にいる状態で羊を視界から外すと消えました<br><br>エポナを小屋の入り口にとめ、その体で羊を隠すなども試しましたが前述の条件に変わりはないようです<br><br><br><br><br><br><br><br>トワプリは神ゲーです<br>
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<pubDate>Fri, 28 Feb 2014 19:09:04 +0900</pubDate>
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<title>おーとまちっくでゅえりんぐなんたら</title>
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<![CDATA[ プロデューサーさん！ADSですよ、ADS！<br><br><br>ついに我が家でADS解禁しました<br><br>文明人としての大きな一歩です<br><br><br>便利過ぎて全身から色んな液体が出てきちゃいそうです<br><br><br>今は魔導回してるんですが、やっぱし直にやる方が色々見えてくるものがありますね<br><br><br>ところで先日ついったにも上げたんですが、剣で遊んでたら征竜相手で面白い状況がありました<br>この時はDOなんですけどね<br><br><br>【自分】<br>ハンド:タイガー、タイガー、簡易、ムルミロ、ドロール<br><br>墓地:ラクエル、プリズマー、安置<br><br>デッキ内に剣がラクエル1ベストロ1ダリウス2セクトル1エクイテ1<br><br>【相手】<br>場:サック、トークン1<br><br>墓地:超再生、レドックス<br><br>ハンド:5(テンペスト1回収済)<br><br><br>これにどうアプローチするかちょっと悩んでしまいました<br><br>ヴェーラーケアは可能ですが、如何せんこちらの札が5枚もあるのでヴェーラーを貰いたい場所が相手の判断でズレる可能性もあります<br><br>そして蓋をしても後続がありませんのでブラホでほぼ詰みです<br><br><br>除去は兎も角、蓋をするモンスターはショックと深淵の2択<br>そして蓋をしている間に殴りきらなければなりません<br><br><br>Gもヴェーラーもケア出来ますがこちらのバックがなく、ショックにヴェーラー貰った瞬間負けですので一貫してヴェーラーを貰わない、且つ後続で蓋が出来るようなルートを目指しました<br><br><br>結局ヴェーラーは無かったらしいですがGもブラホも撃たれました…<br><br><br>ムルミロ召喚、タイガー出してセクトルに変換<br>Gにドロール合わせる<br>BP宣言でMP1終了時何も無し<br>トークンにセクトルアタック通ってエクイテムルミロ出す<br>ムルミロでサック処理<br>エクイテでラクエル回収<br>簡易でレアフィッシュ出して、エクイテレアフィッシュで深淵<br><br>次ターンブラホが本当に飛んできてガン萎えしましたが、ラクエルタイガーでショック作ってごり押しして危うく拾いましたｗ<br><br><br>後続にヴェーラー貰ったらそれはそれで負けなんですが、ゲームを続けないことには勝てないので出来うる限りマシな動きをしたツモリデス<br><br><br>現環境でほとんど遊戯王していませんが、少なくとも自分の中で丁寧に状況分析した結果の選択が出来てていると思っているので全体的にプレイングが上達したのかなー？とか思った試合でした<br><br><br><br>誤字、プレイング等の御指摘ありましたら是非ともお願いします<br><br>特に後者をば<br><br><br>ホントに<br><br><br>切実に
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<pubDate>Mon, 10 Jun 2013 00:36:33 +0900</pubDate>
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<title>3日坊主リベンジェンス</title>
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<![CDATA[ こうして世に蔓延る放置ブログの現状が分かったのです<br><br><br><br><br>こんにちは？<br><br>ドラゴサックをどう返すかが課題になってますね<br>なるだけ前面で完結したいモノですが、そんな簡単にいくワケもなく…<br><br>一応、下記の√は全て前面で完結してます<br><br><br>【サック×1トークン×2】<br><br>アライブ＋剣<br>→全処理<br>盤面:<br>・ガイザ＋剣<br>・ムルミロ＋プリズマー<br>・ダリウス＋千鳥<br><br><br>アライブ＋プリズマー<br>→全処理<br>盤面:<br>・ガイザ＋深淵<br>・ヘラク<br>・エクイテ＋ガイザ(剣×1サルベージ)<br>・ダリウス＋千鳥(剣×1サルベージ)<br><br><br>アライブ＋タイガー<br>→全処理<br>盤面:<br>ショック＋ムルミロ＋剣<br>ショック＋千鳥<br>深淵＋ヘラク<br><br><br><br>【サック×2トークン×3】<br><br><br>アライブ＋剣<br>→全処理<br>盤面:<br>ガイザ<br><br><br>アライブ＋プリズマー<br>→全処理<br>盤面:<br>深淵＋ガイザ<br><br><br>アライブ＋タイガー<br>→全処理<br>盤面: <br>ガイザ＋ショック<br><br><br>剣＋タイガー<br>→トークン×1＋サック×1orトークン×1処理<br>盤面: 後頭部＋トークン<br><br><br>プリズマー＋タイガー<br>→トークン×2＋トークン×1orサック×1処理<br>盤面: <br>ムルミロ＋後頭部＋トークン×1<br><br>→トークン×3＋サック×1処理<br>盤面:<br>千鳥＋ガイザ<br><br><br><br>戦闘上手く使えば2枚でヴェーラーケアまで出来ます<br>タイガーやら蘇生やらその他の札でケアしないと躱すのが無理な組み合わせもあります<br><br><br>後、引いた剣とHEROの種類、枚数によっては札が揃っていても盤面が弱くなる状況があります<br><br>例えばアライブ＋プリズマー持ちでダリウス2枚引いたらガイザ単騎、又は千鳥単騎＋剣×1サルベージになります<br>後ろ無いとお通夜です<br><br><br>適当に書いてるので他にも色々盤面作れます<br><br>ノリで書きましたが思ったより疲れたのでテンションがスカイダイビング中です
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<pubDate>Wed, 29 May 2013 17:25:10 +0900</pubDate>
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<title>レイ、ドグマに降りて槍を使え</title>
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<![CDATA[ 禁じられた聖槍と和睦の使者について今考えてることをてきとーに<br><br><br><br>ロンギヌスの槍です<br><br>白い鰻がレプリカで遊んでたり、デストルドーに呼応して人類補完させちゃいそうですね<br><br>収集がつかなくなりそうなのでこれ以上はやめときます<br><br><br><br><br>炎星やらが増えてるので結構強いと思います<br><br>禁じられた聖槍や炎舞-天璇を始めとするコンバットトリックを多々仕込んでいるので、基本打点で勝てれば安定した戦闘を遂行出来ます<br><br>ヒュグロの魔導書が適用されたモンスターへの解答にもなり得ます<br><br>単純にビートダウンへのメタにもなり得る札ですね<br><br><br><br>目下のところ環境が(横に並べる)ビートに寄って来ていることもあり、和睦の使者の採用を検討しているのですが…<br><br>禁じられた聖槍の採用理由をコンバットトリックという観点のみに集約してしまうとどうしても役割が被ってしまい、あまり強いと思えないので抜く候補でもあります<br><br><br><br>和睦と違って、聖槍は戦闘破壊成立→剣の効果の流れで1アド多く取れますし、カウンター罠の比重が下がってきていることもあり、伏せに対して強気のアプローチが可能になります<br><br>しかし、コンバットトリックとしては対単騎での戦闘が主な使い方になるので横に並べられると1枚では捌ききれないことが多々ありますし、相手ターンでモンスターを除去されることにも弱いです<br><br><br>和睦は横に並べるデッキ相手に対してとんでもなく強いです<br>ワンキル防止や除去された時のケアも兼ねています<br><br>しかし罠ということもあり、どうしてもラグが出てしまうのが致命的ですし、和睦を介した戦闘が成立しても戦闘破壊or剣闘の効果という結果に結びつかなければただのアド損になります<br><br><br><br>自分の構築ではスロットの少なさもあり、二者択一を迫られてしまいました<br><br>ここでアロマ搭載というコンセプトを振り返ってみて色々考えた結果、和睦を選択するに至りました<br><br>デッキ全体として相手のラグを作った上での返しということを前提とした札の採択がされているので、よりコンセプトに合致していると感じたからです<br><br><br>勿論これは僕個人の意見なので、両方搭載している方や聖槍だけという方もいらっしゃると思います<br><br><br><br><br>蛇足ですが<br>ゲーテの魔導書の(第二)第三効果への対策になると言って採用する人が多いのですが、僕自身としてはあまり有効な手ではないのでは？と思います<br><br>ゲーテ自体は対象を取りません<br><br>ゲーテのみを意識した採用理由であれば、横にモンスターを並べたり、後ろを置くデッキでは後手のモンスター単騎投下くらいしか使い所が無いと感じました<br>なので、採用理由としては適していないのではと思いました<br><br>要するにただのグチです<br><br><br><br>いつも以上の駄文ですが、読んでくださった方に感謝をば<br><br>矛盾点や間違い等ありましたら、指摘していただけると幸いです<br><br><br><br>カヲルくんって旧世紀でも新劇でも首吹っ飛んで死んでますね<br><br><br>おわり
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<pubDate>Tue, 26 Feb 2013 20:22:42 +0900</pubDate>
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<title>みすちー</title>
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<![CDATA[ <br><br><br>サイクロン<br>ナイト・ショット<br>禁じられた聖槍<br>大嵐<br>神の宣告<br>トラップ・スタン<br>盗賊の七つ道具<br>砂塵の大竜巻<br>・<br>・<br>・<br><br>展開を通す札の候補を適当に挙げてみました<br><br>環境によっても採用する札が変わるでしょうし、デッキそのものとの相性差によっても変わると思います<br><br>今環境は魔導炎星その他諸々を見てメタを張っていかなければならず、デッキそれぞれが全く違う個性を持っているので、ここの採択はとても重要だと思います<br><br><br>炎舞などが蔓延る今環境では、永続系へのメタとしても使えるサイクロンがほぼ必須レベルだと感じております<br><br><br><br>先の記事で挙げたような、魔封じの芳香適用下での強い使い方に期待は出来ませんが…<br><br><br><br>ここで、サイクロンをアロマ下で強い砂塵の大竜巻に変更するべきかと迷いました<br><br><br>しかし、対六武衆や対ヴェルズのように後手から突っ張りたい場面などが多々あります<br><br><br>また、そもそも罠が弱い環境であると同時に警告が制限になってしまった所為で罠を複数敷いて戦うデッキの汎用罠がかなり限定されているので、罠ビに於いてのデモンズ・チェーンなどの採用率が上がることが予想されます<br><br><br>魔封じの芳香の成立が前提というのもあまり強くありませんね<br>(これはそのまんまとある方の受け売りですが…ｗ)<br><br><br>そういったことを踏まえ、よりラグが少ないサイクロンを優先すべきとの結論が出ました<br><br><br>その他の展開補助札については追い追い気が向いたら書いてみようかと思っております<br><br><br><br>何か矛盾点やご意見等ありましたら指摘していただけると幸いです<br><br><br><br><br>サイクロンって英語に直してから略すとみすちーらしいです<br>良く分かりませんね<br><br><br><br>雀は焼くと美味しいらしいです<br><br><br><br>おわり
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<pubDate>Wed, 20 Feb 2013 18:23:27 +0900</pubDate>
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<title>アロマってなんか艶かしい響き</title>
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<![CDATA[ 魔封じの芳香について<br><br>最近の魔導やら炎星が環境を席巻している様をみて、これはやべーだろということで…<br><br><br>特に注目すべきは、魔導書の神判の登場ですね<br><br>これによって魔導のアドバンテージ獲得能力が段違いに跳ね上がっているので、極端に言うと遊戯王させて貰えないことが多々あります<br><br><br>アレぜってーオリカだろ誰だよあんなん作ったやつ(憤慨)<br><br><br>というわけで、<br>(アライブ剣闘獣が前提ですが…)<br>メインから入りうる(シナジーを持たせられる)一定の効力を上げるメタ的要素として魔封じの芳香を採用しております<br><br><br>魔封じの芳香は、サイクロンや嵐ケアにも繋がります<br><br>相手の伏せを誘発する為に多伏せをしなければならない場面がかなりあると思われますが、そこで嵐が飛んでくると場が壊滅して悲惨なことになりかねません<br><br><br>例えば<br>伏せ干渉、除去札という組み合わせの罠の伏せを敷きます<br><br>プリズマークリッターのギミックはもう使えなくなってしまったので、これに対してのサイクロンや大嵐のケアが中々難しいと思います<br><br>これに魔封じの芳香を追加すると、相手へのメタ効力を発揮しつつサイクロンや嵐ケアが出来ます<br><br>しかし、魔封じの芳香は全く相手の札の枚数に触れないという弱点があります<br><br>コレを解決してくれるのがガイザレスの除去です<br><br>態々多伏せをしなくとも向こうが動く為の札を追加してくれるので、それを除去してアドバンテージを獲得しながら相手の妨害をすることが出来ます<br><br>魔封じとの兼ね合いからトラップ・スタンより七つ道具を優先すべきではないか？などは色々模索中です<br><br><br><br><br>こんな感じで今考えてることを整理するように、ちょくちょく書いていきたいと思います<br><br>何か矛盾点や間違いなどありましたら指摘していただけると幸いです<br>
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<link>https://ameblo.jp/2ndk/entry-11473243198.html</link>
<pubDate>Mon, 18 Feb 2013 15:13:35 +0900</pubDate>
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<title>環境初め？</title>
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<![CDATA[ つい最近の蒲田csと新宿杯がとんでもないことになってますね<br><br>もう魔導魔導魔導魔導魔導魔導…<br>かつての虫環境を彷彿とさせます<br><br><br><br>そんなこんなで神判撃たれて、はい死にました♡と白旗掲げるのは嫌なのでがっつりメタ寄せて行こうかと<br><br><br><br>剣闘使ってる方ならもう誰しも思いつくでしょうが<br><br><br>遊戯王させて貰う為にここはアロマしようかと<br><br>引く為に必要な札も用意しないといけませんね<br><br>てか引かないと死にますね
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<link>https://ameblo.jp/2ndk/entry-11473106086.html</link>
<pubDate>Mon, 18 Feb 2013 10:47:47 +0900</pubDate>
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<title>ブログ、始めてしまいました</title>
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<![CDATA[ <br>ノリで始めてしまったこのブログ、気が向いた時に書こうかなとか考えております<br><br>基本遊戯王についてになると思われます<br><br>意味分からんことばっか書くと思いますが悪しからず<br><br>因みに、僕は大抵剣闘獣を触っておりますので大体剣闘獣の話になりそうです<br><br>ある程度使ってる期間はありますので、それなりにマトモなお話は出来ると信じたいです<br>
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<link>https://ameblo.jp/2ndk/entry-11473093407.html</link>
<pubDate>Mon, 18 Feb 2013 10:30:56 +0900</pubDate>
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