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<title>ぱんぴーエジェのメモ書き</title>
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<description>処刑ソロ三秒でクリアしたい()</description>
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<title>スキルの感想(2019年8月)</title>
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<![CDATA[ <p>こんにちは、日記は三日坊主のあまちゅあAgtです。</p><p>前回の日記からオルクス飽きてたり別ゲー始めたりで、ちょっと前にまたオルクス戻ってきたと思ったら今度はブレイバーかじり始めてたのでだいぶ久々になります(　--)</p><p>ブレイバー楽しいからみんなもやろう←</p><p>&nbsp;</p><p>ということで、書くネタもないのでエジェのスキルの感想書きます。</p><p>半年も経ったらいろいろ変わってたのでスキルの再評価とかしたいなって感じです。</p><p>今回は視覚的にわかりやすくするためミッション道中とボスで評価わけてるものもあります。</p><p>&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">チャージショット　<font size="3">道中</font></span></span><span style="font-weight:bold;"> ★★★★★ (5/5)　ボス</span><span style="text-align: left; color: rgb(68, 68, 68); text-transform: none; text-indent: 0px; letter-spacing: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; word-spacing: 0px; white-space: normal; orphans: 2; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: inherit;"><span style="background-color: inherit; font-weight: bold;"> ★★★★★ (5/5)</span></span></p><p style="text-align: left;"><a class="detailOn userImageLink" data-image-id="14299357011" href="https://ameblo.jp/3kab0-zu/image-12417618294-14299357011.html" id="i14299357011"><img alt="" class="PhotoSwipeImage" contenteditable="inherit" data-entry-id="12417618294" data-image-id="14299357011" height="80" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/13/3kab0-zu/93/91/j/o0120012014299357011.jpg?caw=800" width="80"></a><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190812/02/3kab0-zu/7e/a8/p/o0112011414531438085.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="51" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190812/02/3kab0-zu/7e/a8/p/o0112011414531438085.png" width="50"></a></p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:1.96em;"><span style="font-weight:bold;">前回とかわったとこ無いので特にいうことありません←</span></span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">マルチショット</span></span>　<b>道中 ★★☆☆☆ （2/5）　<span style="text-align: left; color: rgb(68, 68, 68); text-transform: none; text-indent: 0px; letter-spacing: normal; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; word-spacing: 0px; white-space: normal; orphans: 2; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: inherit;">評価 ★★★★☆ （4/5）</span></b></p><p style="text-align: left;"><a class="detailOn userImageLink" data-image-id="14299363974" href="https://ameblo.jp/3kab0-zu/image-12417618294-14299363974.html" id="i14299363974"><img alt="" class="PhotoSwipeImage" contenteditable="inherit" data-entry-id="12417618294" data-image-id="14299363974" height="81" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/14/3kab0-zu/f2/66/j/o0114011514299363974.jpg?caw=800" width="80"></a></p><p style="text-align: left;">DPS高いけど隙がやや大きいので個人的に使ってません。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">スネアショット</span></span>　<b>道中 ☆☆☆☆☆ (0/5)　ボス<span style="text-align: left; color: rgb(68, 68, 68); text-transform: none; text-indent: 0px; letter-spacing: normal; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; word-spacing: 0px; white-space: normal; orphans: 2; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: inherit;"> ★☆☆☆☆ (1/5)</span></b></p><p style="text-align: left;"><a class="detailOn userImageLink" data-image-id="14299392066" href="https://ameblo.jp/3kab0-zu/image-12417618294-14299392066.html" id="i14299392066"><img alt="" class="PhotoSwipeImage" contenteditable="inherit" data-entry-id="12417618294" data-image-id="14299392066" height="83" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/15/3kab0-zu/31/b2/j/o0108011214299392066.jpg?caw=800" width="80"></a></p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:1.96em;">なにかしらのテコ入れ待ちです。</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">ライジングショット</span></span>　<b>道中 ★★☆☆☆ (2/5)　ボス<span style="text-align: left; color: rgb(68, 68, 68); text-transform: none; text-indent: 0px; letter-spacing: normal; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; word-spacing: 0px; white-space: normal; orphans: 2; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: inherit;"> ★☆☆☆☆ (1/5)</span></b></p><p style="text-align: left;"><a class="detailOn userImageLink" data-image-id="14299402714" href="https://ameblo.jp/3kab0-zu/image-12417618294-14299402714.html" id="i14299402714"><img alt="" class="PhotoSwipeImage" contenteditable="inherit" data-entry-id="12417618294" data-image-id="14299402714" height="78" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/15/3kab0-zu/c3/06/p/o0112010914299402714.png?caw=800" width="80"></a></p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:1.96em;">これもとくにいうことないです（）</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">エイミングショット</span></span>　<span style="font-weight:bold;">評価 ★★☆☆☆ (2/5)　</span><span style="background-color: inherit; color: rgb(68, 68, 68); font-family: &amp;quot;ヒラギノ角ゴ pro w3&amp;quot;,&amp;quot;hiragino kaku gothic pro&amp;quot;,&amp;quot;ｍｓ ｐゴシック&amp;quot;,&amp;quot;ms pgothic&amp;quot;,sans-serif,メイリオ,meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">評価 ★☆☆☆☆ (1/5)</span></p><p style="text-align: left;"><a class="detailOn userImageLink" data-image-id="14299417132" href="https://ameblo.jp/3kab0-zu/image-12417618294-14299417132.html" id="i14299417132"><img alt="" class="PhotoSwipeImage" contenteditable="inherit" data-entry-id="12417618294" data-image-id="14299417132" height="84" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/16/3kab0-zu/4b/80/p/o0108011314299417132.png?caw=800" width="80"></a></p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:1em;">なんかステップショットとかいうライバルがあらわれた。</span></p><p style="text-align: left;">エイミングはCT短いのとのけぞり耐性ついてるぐらいしかいいとこない。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">フェニクスアロー</span></span>　<b>道中 ★★★★★ (5/5)　ボス</b><b style="background-color: inherit; color: rgb(68, 68, 68); font-family: &amp;quot;ヒラギノ角ゴ pro w3&amp;quot;,&amp;quot;hiragino kaku gothic pro&amp;quot;,&amp;quot;ｍｓ ｐゴシック&amp;quot;,&amp;quot;ms pgothic&amp;quot;,sans-serif,メイリオ,meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;"> ★★☆☆☆ (2/5)</b></p><p style="text-align: left;"><a class="detailOn userImageLink" data-image-id="14299425730" href="https://ameblo.jp/3kab0-zu/image-12417618294-14299425730.html" id="i14299425730"><img alt="" class="PhotoSwipeImage" contenteditable="inherit" data-entry-id="12417618294" data-image-id="14299425730" height="81" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/16/3kab0-zu/78/15/p/o0111011314299425730.png?caw=800" width="80"></a></p><p style="text-align: left;">ミッション道中の敵が全体的に柔らかくなったため火力があればスキルレベルを20までとる必要性がよりなくなった。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">ジャンプショット</span></span>　<b>道中 ★★★★☆ (4/5)　</b><b style="background-color: inherit; color: rgb(68, 68, 68); font-family: &amp;quot;ヒラギノ角ゴ pro w3&amp;quot;,&amp;quot;hiragino kaku gothic pro&amp;quot;,&amp;quot;ｍｓ ｐゴシック&amp;quot;,&amp;quot;ms pgothic&amp;quot;,sans-serif,メイリオ,meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">ボス</b><b style="background-color: inherit; color: rgb(68, 68, 68); font-family: &amp;quot;ヒラギノ角ゴ pro w3&amp;quot;,&amp;quot;hiragino kaku gothic pro&amp;quot;,&amp;quot;ｍｓ ｐゴシック&amp;quot;,&amp;quot;ms pgothic&amp;quot;,sans-serif,メイリオ,meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;"> ★★★★★ (5/5)</b></p><p style="text-align: left;"><a class="detailOn userImageLink" data-image-id="14299447473" href="https://ameblo.jp/3kab0-zu/image-12417618294-14299447473.html" id="i14299447473"><img alt="" class="PhotoSwipeImage" contenteditable="inherit" data-entry-id="12417618294" data-image-id="14299447473" height="80" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/17/3kab0-zu/ae/bd/p/o0112011214299447473.png?caw=800" width="80"></a></p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:1.96em;">相変わらず強いです←</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">フォールショット</span></span>　<b>道中 ★★☆☆☆ (2/5)　</b><b style="background-color: inherit; color: rgb(68, 68, 68); font-family: &amp;quot;ヒラギノ角ゴ pro w3&amp;quot;,&amp;quot;hiragino kaku gothic pro&amp;quot;,&amp;quot;ｍｓ ｐゴシック&amp;quot;,&amp;quot;ms pgothic&amp;quot;,sans-serif,メイリオ,meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">ボス</b><b style="background-color: inherit; color: rgb(68, 68, 68); font-family: &amp;quot;ヒラギノ角ゴ pro w3&amp;quot;,&amp;quot;hiragino kaku gothic pro&amp;quot;,&amp;quot;ｍｓ ｐゴシック&amp;quot;,&amp;quot;ms pgothic&amp;quot;,sans-serif,メイリオ,meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;"> ★★★★★ (5/5)</b></p><p style="text-align: left;"><a class="detailOn userImageLink" data-image-id="14299546759" href="https://ameblo.jp/3kab0-zu/image-12417618294-14299546759.html" id="i14299546759"><img alt="" class="PhotoSwipeImage" contenteditable="inherit" data-entry-id="12417618294" data-image-id="14299546759" height="79" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/20/3kab0-zu/bc/f0/p/o0112011014299546759.png?caw=800" width="80"></a></p><p style="text-align: left;">ミラガリアのプロローグとかだと使いやすさ抜群。</p><p style="text-align: left;">(エジェにしては)高速で100コンボいけるようになる。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">グラウンドキック</span></span>　<b style="background-color: inherit; color: rgb(68, 68, 68); font-family: &amp;quot;ヒラギノ角ゴ pro w3&amp;quot;,&amp;quot;hiragino kaku gothic pro&amp;quot;,&amp;quot;ｍｓ ｐゴシック&amp;quot;,&amp;quot;ms pgothic&amp;quot;,sans-serif,メイリオ,meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">道中 ★☆☆☆☆ (1/5)　</b><b style="background-color: inherit; color: rgb(68, 68, 68); font-family: &amp;quot;ヒラギノ角ゴ pro w3&amp;quot;,&amp;quot;hiragino kaku gothic pro&amp;quot;,&amp;quot;ｍｓ ｐゴシック&amp;quot;,&amp;quot;ms pgothic&amp;quot;,sans-serif,メイリオ,meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">ボス</b><b style="background-color: inherit; color: rgb(68, 68, 68); font-family: &amp;quot;ヒラギノ角ゴ pro w3&amp;quot;,&amp;quot;hiragino kaku gothic pro&amp;quot;,&amp;quot;ｍｓ ｐゴシック&amp;quot;,&amp;quot;ms pgothic&amp;quot;,sans-serif,メイリオ,meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;"> ★☆☆☆☆ (1/5)</b></p><p style="text-align: left;"><a class="detailOn userImageLink" data-image-id="14299548328" href="https://ameblo.jp/3kab0-zu/image-12417618294-14299548328.html" id="i14299548328"><img alt="" class="PhotoSwipeImage" contenteditable="inherit" data-entry-id="12417618294" data-image-id="14299548328" height="80" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/20/3kab0-zu/ca/38/p/o0111011114299548328.png?caw=800" width="80"></a></p><p style="text-align: left;">ウーラバの道中で使うことはなかった。</p><p style="text-align: left;">個人的には救済専用スキル。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">イベイドアタック</span>　</span><b style="background-color: inherit; color: rgb(68, 68, 68); font-family: &amp;quot;ヒラギノ角ゴ pro w3&amp;quot;,&amp;quot;hiragino kaku gothic pro&amp;quot;,&amp;quot;ｍｓ ｐゴシック&amp;quot;,&amp;quot;ms pgothic&amp;quot;,sans-serif,メイリオ,meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">道中 ☆☆☆☆☆ (0/5)　</b><b style="background-color: inherit; color: rgb(68, 68, 68); font-family: &amp;quot;ヒラギノ角ゴ pro w3&amp;quot;,&amp;quot;hiragino kaku gothic pro&amp;quot;,&amp;quot;ｍｓ ｐゴシック&amp;quot;,&amp;quot;ms pgothic&amp;quot;,sans-serif,メイリオ,meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">ボス</b><b style="background-color: inherit; color: rgb(68, 68, 68); font-family: &amp;quot;ヒラギノ角ゴ pro w3&amp;quot;,&amp;quot;hiragino kaku gothic pro&amp;quot;,&amp;quot;ｍｓ ｐゴシック&amp;quot;,&amp;quot;ms pgothic&amp;quot;,sans-serif,メイリオ,meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;"> ☆☆☆☆☆ (0/5)</b></p><p style="text-align: left;"><a class="detailOn userImageLink" data-image-id="14299551088" href="https://ameblo.jp/3kab0-zu/image-12417618294-14299551088.html" id="i14299551088"><img alt="" class="PhotoSwipeImage" contenteditable="inherit" data-entry-id="12417618294" data-image-id="14299551088" height="79" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/20/3kab0-zu/ee/97/p/o0110010914299551088.png?caw=800" width="80"></a></p><p style="text-align: left;"><b><font size="5">現状強制的に転ぶ要素はないのでおそらく必要なさげ。</font></b></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">イベイドカウンター</span>　ボス ★★★★☆ (4/5)</span></p><p style="text-align: left;"><a class="detailOn userImageLink" data-image-id="14299551889" href="https://ameblo.jp/3kab0-zu/image-12417618294-14299551889.html" id="i14299551889"><img alt="" class="PhotoSwipeImage" contenteditable="inherit" data-entry-id="12417618294" data-image-id="14299551889" height="79" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/20/3kab0-zu/50/83/p/o0112011114299551889.png?caw=800" width="80"></a></p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:1.96em;">ぴょ～</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">アタックマスタリ</span></span>　<span style="font-weight:bold;">評価 ★★★★★ (5/5)</span></p><p style="text-align: left;"><a class="detailOn userImageLink" data-image-id="14299550561" href="https://ameblo.jp/3kab0-zu/image-12417618294-14299550561.html" id="i14299550561"><img alt="" class="PhotoSwipeImage" contenteditable="inherit" data-entry-id="12417618294" data-image-id="14299550561" height="83" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/20/3kab0-zu/25/db/p/o0108011214299550561.png?caw=800" width="80"></a></p><p style="text-align: left;">そろそろレベルがカンストするね。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">ディフェンスマスタリ</span></span>　<span style="font-weight:bold;">評価 ★☆☆☆☆ (1/5)</span></p><p style="text-align: left;"><a class="detailOn userImageLink" data-image-id="14299550603" href="https://ameblo.jp/3kab0-zu/image-12417618294-14299550603.html" id="i14299550603"><img alt="" class="PhotoSwipeImage" contenteditable="inherit" data-entry-id="12417618294" data-image-id="14299550603" height="79" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/20/3kab0-zu/49/b4/p/o0112011114299550603.png?caw=800" width="80"></a></p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:1.96em;">防具鍛えよう</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">ムーブマスタリ</span>　評価 ★★★☆☆ (3/5)</span><br><a class="detailOn userImageLink" data-image-id="14299550985" href="https://ameblo.jp/3kab0-zu/image-12417618294-14299550985.html" id="i14299550985"><img alt="" class="PhotoSwipeImage" contenteditable="inherit" data-entry-id="12417618294" data-image-id="14299550985" height="79" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/20/3kab0-zu/d5/8e/p/o0112011114299550985.png?caw=800" width="80"></a></p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:1em;">クイックイベイドのCT減ったから重要度も気持ち減った。</span></p><p style="text-align: left;">ただ道中とかミラガリアのプロローグとか考えると速いことに越したことはないとおもう。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><font size="5">ライフアップ　ライフリカバリー </font><span style="font-size:1em;">評価 ★☆☆☆☆ (1/5)</span></span><br><a class="detailOn userImageLink" data-image-id="14299550840" href="https://ameblo.jp/3kab0-zu/image-12417618294-14299550840.html" id="i14299550840"><img alt="" class="PhotoSwipeImage" contenteditable="inherit" data-entry-id="12417618294" data-image-id="14299550840" height="79" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/20/3kab0-zu/40/fc/p/o0111011014299550840.png?caw=800" width="80"></a><a class="detailOn userImageLink" data-image-id="14299550902" href="https://ameblo.jp/3kab0-zu/image-12417618294-14299550902.html" id="i14299550902"><img alt="" class="PhotoSwipeImage" contenteditable="inherit" data-entry-id="12417618294" data-image-id="14299550902" height="79" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/20/3kab0-zu/4f/1d/p/o0109011014299550902.png?caw=800" width="78"></a></p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:1.96em;">ディフェンスマスタリと同じ</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">マジックアップ　マジックリカバリー</span>　評価 ★☆☆☆☆ (1/5)</span></p><p style="text-align: left;"><a class="detailOn userImageLink" data-image-id="14299551358" href="https://ameblo.jp/3kab0-zu/image-12417618294-14299551358.html" id="i14299551358"><img alt="" class="PhotoSwipeImage" contenteditable="inherit" data-entry-id="12417618294" data-image-id="14299551358" height="81" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/20/3kab0-zu/6f/d4/p/o0108011014299551358.png?caw=800" width="80"></a><a class="detailOn userImageLink" data-image-id="14299551415" href="https://ameblo.jp/3kab0-zu/image-12417618294-14299551415.html" id="i14299551415"><img alt="" class="PhotoSwipeImage" contenteditable="inherit" data-entry-id="12417618294" data-image-id="14299551415" height="81" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/20/3kab0-zu/38/75/p/o0109011014299551415.png?caw=800" width="80"></a></p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:1.96em;">まなぽ飲もう</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">クイックイベイド</span>　評価 ★★★★★ (5/5)</span></p><p style="text-align: left;"><a class="detailOn userImageLink" data-image-id="14299560223" href="https://ameblo.jp/3kab0-zu/image-12417618294-14299560223.html" id="i14299560223"><img alt="" class="PhotoSwipeImage" contenteditable="inherit" data-entry-id="12417618294" data-image-id="14299560223" height="79" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/20/3kab0-zu/93/85/p/o0109010814299560223.png?caw=800" width="80"></a></p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:1.4em;">CT1.8秒になった。</span><span style="font-size:1em;">しかし油断してるとCT間に合ってない攻撃もあるので注意。</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">ハイド</span></span>　<b style="background-color: inherit; color: rgb(68, 68, 68); font-family: &amp;quot;ヒラギノ角ゴ pro w3&amp;quot;,&amp;quot;hiragino kaku gothic pro&amp;quot;,&amp;quot;ｍｓ ｐゴシック&amp;quot;,&amp;quot;ms pgothic&amp;quot;,sans-serif,メイリオ,meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">道中 ★☆☆☆☆ (1/5)　</b><b style="background-color: inherit; color: rgb(68, 68, 68); font-family: &amp;quot;ヒラギノ角ゴ pro w3&amp;quot;,&amp;quot;hiragino kaku gothic pro&amp;quot;,&amp;quot;ｍｓ ｐゴシック&amp;quot;,&amp;quot;ms pgothic&amp;quot;,sans-serif,メイリオ,meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">ボス</b><b style="background-color: inherit; color: rgb(68, 68, 68); font-family: &amp;quot;ヒラギノ角ゴ pro w3&amp;quot;,&amp;quot;hiragino kaku gothic pro&amp;quot;,&amp;quot;ｍｓ ｐゴシック&amp;quot;,&amp;quot;ms pgothic&amp;quot;,sans-serif,メイリオ,meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;"> ☆☆☆☆☆ (0/5)</b></p><p style="text-align: left;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/8c/0c/p/o0110010914302197926.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="79" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/8c/0c/p/o0110010914302197926.png" width="80"></a></p><p style="text-align: left;">相変わらず超玄人向け</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">サイレントアサシン</span>　</span><b style="background-color: inherit; color: rgb(68, 68, 68); font-family: &amp;quot;ヒラギノ角ゴ pro w3&amp;quot;,&amp;quot;hiragino kaku gothic pro&amp;quot;,&amp;quot;ｍｓ ｐゴシック&amp;quot;,&amp;quot;ms pgothic&amp;quot;,sans-serif,メイリオ,meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">道中 ★☆☆☆☆ (1/5)　</b><b style="background-color: inherit; color: rgb(68, 68, 68); font-family: &amp;quot;ヒラギノ角ゴ pro w3&amp;quot;,&amp;quot;hiragino kaku gothic pro&amp;quot;,&amp;quot;ｍｓ ｐゴシック&amp;quot;,&amp;quot;ms pgothic&amp;quot;,sans-serif,メイリオ,meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">ボス</b><b style="background-color: inherit; color: rgb(68, 68, 68); font-family: &amp;quot;ヒラギノ角ゴ pro w3&amp;quot;,&amp;quot;hiragino kaku gothic pro&amp;quot;,&amp;quot;ｍｓ ｐゴシック&amp;quot;,&amp;quot;ms pgothic&amp;quot;,sans-serif,メイリオ,meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;"> ☆☆☆☆☆ (0/5)</b></p><p style="text-align: left;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/08/fe/p/o0111011114302197936.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="80" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/08/fe/p/o0111011114302197936.png" width="80"></a></p><p style="text-align: left;">道中の敵が柔らかくなったので通常攻撃でもいけるかもしれないけど、相変わらずこれを取らなくてもあなたのエージェント生活にはなにも支障はありません。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">フラッシュキル</span>　</span><b style="background-color: inherit; color: rgb(68, 68, 68); font-family: &amp;quot;ヒラギノ角ゴ pro w3&amp;quot;,&amp;quot;hiragino kaku gothic pro&amp;quot;,&amp;quot;ｍｓ ｐゴシック&amp;quot;,&amp;quot;ms pgothic&amp;quot;,sans-serif,メイリオ,meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">道中 ★☆☆☆☆ (1/5)　</b><b style="background-color: inherit; color: rgb(68, 68, 68); font-family: &amp;quot;ヒラギノ角ゴ pro w3&amp;quot;,&amp;quot;hiragino kaku gothic pro&amp;quot;,&amp;quot;ｍｓ ｐゴシック&amp;quot;,&amp;quot;ms pgothic&amp;quot;,sans-serif,メイリオ,meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">ボス</b><b style="background-color: inherit; color: rgb(68, 68, 68); font-family: &amp;quot;ヒラギノ角ゴ pro w3&amp;quot;,&amp;quot;hiragino kaku gothic pro&amp;quot;,&amp;quot;ｍｓ ｐゴシック&amp;quot;,&amp;quot;ms pgothic&amp;quot;,sans-serif,メイリオ,meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;"> ★☆☆☆☆ (1/5)</b></p><p style="text-align: left;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/91/17/p/o0110010914302197925.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="79" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/91/17/p/o0110010914302197925.png" width="80"></a></p><p style="text-align: left;">他の高倍率スキルが軒並みテコ入れされていくなか、この子だけハブられて肩身がせまい感じのスキルになった。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">シャープネス</span>　評価 ★★★★★ (5/5)</span></p><p style="text-align: left;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/87/09/p/o0109010714302197935.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="79" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/87/09/p/o0109010714302197935.png" width="80"></a></p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:1.96em;">ボスにクリティカル耐性がついた。</span></p><p style="text-align: left;">おまけにCT短縮装備にすると常時シャープネスをかけることができることに対して運営がめっちゃ下方修正かけてきたしんどい。<span style="font-size:1.4em;">CT35秒で効果時間10秒。</span></p><p style="text-align: left;">CT短縮がちゃんとできていない場合、基本的に縛りの直前だけかける状態になる、つらい。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">オブザーブアイ</span>　評価 ★★★★★ (5/5)</span></p><p style="text-align: left;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/74/0a/p/o0110010714302197932.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="78" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/74/0a/p/o0110010714302197932.png" width="80"></a></p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:1.96em;">地味に倍率を下げられた、つらい。</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">スライディング</span>　道中 ★★★★★ (5/5)　ボス</span><span style="display: inline !important; float: none; background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(68, 68, 68); font-family: &quot;ヒラギノ角ゴ Pro W3&quot;,&quot;Hiragino Kaku Gothic Pro&quot;,&quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;,&quot;MS PGothic&quot;,sans-serif,メイリオ,Meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;"> ★★★★★ (5/5)</span></p><p style="text-align: left;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/43/92/p/o0111011214302197937.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="81" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/43/92/p/o0111011214302197937.png" width="80"></a></p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:1.96em;">動くけど不動の最重要スキル。</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">ブラストアロー</span>　道中 ★★★★☆ (4/5)　ボス</span><span style="display: inline !important; float: none; background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(68, 68, 68); font-family: &quot;ヒラギノ角ゴ Pro W3&quot;,&quot;Hiragino Kaku Gothic Pro&quot;,&quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;,&quot;MS PGothic&quot;,sans-serif,メイリオ,Meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;"> ★★☆☆☆ (2</span><span style="display: inline !important; float: none; background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(68, 68, 68); font-family: &quot;ヒラギノ角ゴ Pro W3&quot;,&quot;Hiragino Kaku Gothic Pro&quot;,&quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;,&quot;MS PGothic&quot;,sans-serif,メイリオ,Meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">/5)</span></p><p style="text-align: left;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/51/22/p/o0110010714302197917.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="78" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/51/22/p/o0110010714302197917.png" width="80"></a></p><p style="text-align: left;">何故か毎度毎度、威力の上方修正がされる。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">レヴォルブショット</span> 道中 ★★★★☆ (4/5)　ボス</span><span style="display: inline !important; float: none; background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(68, 68, 68); font-family: &quot;ヒラギノ角ゴ Pro W3&quot;,&quot;Hiragino Kaku Gothic Pro&quot;,&quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;,&quot;MS PGothic&quot;,sans-serif,メイリオ,Meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;"> ★★★★★ (5/5)</span></p><p style="text-align: left;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/d5/9b/p/o0110011014302197934.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="80" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/d5/9b/p/o0110011014302197934.png" width="80"></a></p><p style="text-align: left;"><font size="7">相変わらずっょぃ←</font></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">ティアーズオブソーン</span> 道中 ★★☆☆☆ (2/5)　ボス</span><span style="display: inline !important; float: none; background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(68, 68, 68); font-family: &quot;ヒラギノ角ゴ Pro W3&quot;,&quot;Hiragino Kaku Gothic Pro&quot;,&quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;,&quot;MS PGothic&quot;,sans-serif,メイリオ,Meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;"> ★★★☆☆ (3/5)</span></p><p style="text-align: left;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/bb/85/p/o0112010514302197940.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="75" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/bb/85/p/o0112010514302197940.png" width="80"></a></p><p style="text-align: left;">前回書き忘れたけど、敵に糸は2本以上くっつけられません。</p><p style="text-align: left;">投射時の威力が地味にテコ入れされた。</p><p style="text-align: left;">ミラガリアプロローグでコンボボーナス維持が若干らくちんになるかも。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">文字数オーバーしたので気が向いたら続編つくります（）</p>
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<link>https://ameblo.jp/3kab0-zu/entry-12504874282.html</link>
<pubDate>Mon, 12 Aug 2019 02:12:19 +0900</pubDate>
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<title>玄室ソロ特攻記</title>
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<![CDATA[ <div style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190119/13/3kab0-zu/cd/2e/j/o0474048314341510307.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="122" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190119/13/3kab0-zu/cd/2e/j/o0474048314341510307.jpg" width="120">＜<font color="#008000">あけましておめでとうございました</font></a></div><div>書くネタもとくになく魔装機関だらだら遊んでたあまちゅあAgtです＿(　_´ω`)_</div><div><span style="font-weight:bold;">6周年イベントとか書くことあったろ</span>とかいうツッコミはなしで<br>超級は心折れたので書くき起きなかったし迷宮イベントもなんか<br>特に変わったこととかもなかったので別にいいかなって気がしちゃったです。</div><div>&nbsp;</div><div>ということで新年一発目は<span style="font-size:1.4em;">玄室ソロ</span>です。<br>レベルキャップも112まで解放されて魔装機関も処刑が実装されてるこのご時世に<br>レベル70ぐらいのエンドコンテンツのソロなんかやっても<span style="font-style:italic;">なにもすごくないのですが</span>書きます。<br><s style="text-decoration:line-through;">正直なところ、今更お友達に未クリアキャラをクリアさせてくれって<br>頼みこむのをヒヨっただけです。</s></div><div>&nbsp;</div><div>募集するのもめんどくさい()ので</div><div><span style="font-size:1.4em;">一人で行くことにしました。</span></div><div>&nbsp;</div><div>それのざっくりとした感想書きます。<br>なんだかんだいっぱい屍を積み重ねました。<br>そんなんだからいつまでもあまちゅあなのですよね。</div><div>&nbsp;</div><div>さてさてボスはプリンなんとかというそうなので勝手にプリンと呼びます。<br>例によって玄室やったことない人は動画見るなり対抗装備そろえて<br>実際に行ってみることをお勧めします。<br>いまとなっては職そろっててフルパテなら割と楽なコンテンツです。<br>ガデとプリはいないとちょっと面倒ですが必須ってほどの職もないし、<br>なんならいなくてもクリアだけなら頑張ればいけると思います。</div><div>&nbsp;</div><div>前置きはこの辺にしてまずは挑戦時のステータス貼っておきます。</div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190119/13/3kab0-zu/e0/c5/j/o0940076814341510432.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="180" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190119/13/3kab0-zu/e0/c5/j/o0940076814341510432.jpg" width="220"></a><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190119/13/3kab0-zu/22/64/j/o0834054114341510435.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="143" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190119/13/3kab0-zu/22/64/j/o0834054114341510435.jpg" width="220"></a><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190119/13/3kab0-zu/42/91/j/o0728057914341510487.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="175" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190119/13/3kab0-zu/42/91/j/o0728057914341510487.jpg" width="220"></a></div><div>魔装持ち対抗60でもいけなくはないと思います。<br>でも黄色いネメシス+35とそんなに威力変わってない気もしたので<br><span style="font-weight:bold;">ライフアブソとマナアブソ欲しさ</span>に<span style="color:#0000ff;">ネメシス使ってます。</span><span style="color:#000000;">ゆとりですね。</span><br>魔装は補助行き。<br>サブは<span style="color:#ff0000;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1em;">サイタラどこかいっちゃったので</span></span></span>破魔Ⅲつけてます(ぇ</div><div>でもサイタラそんなに火力でなかった気がするから破魔でよさげ。</div><div>アクセは神眼改です。<br>とっても安上がりですね。神威とかあるとどうなっちゃうんでしょうか。</div><div>&nbsp;</div><div>次にSCです。</div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190119/13/3kab0-zu/a3/f3/j/o0793081114341510431.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="225" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190119/13/3kab0-zu/a3/f3/j/o0793081114341510431.jpg" width="220"></a><br>最終的にこうなりました。</div><div>結局ジャンプと回避で攻撃よけつつダガーとレヴォルブ当てるゲー<br>になりました。これ当てないと精神的にしんどかったです。<br>エリアルもまあまあ使いました。</div><div><br>ダガーはマルチショットでもいいかもしれません。<br>挑戦キャラは取得してなかったので使い心地は知りません。<br>攻撃の激しい後半で当てられるかは試してないのでわかりません。</div><div>&nbsp;</div><div>最初はシャープの枠にティアーズ入れてましたがシャープのほうがいいかなと思い<br>余った枠に採用←<br>サルトとかあってもいいと思います。でも挑戦キャラは（以下略</div><div>&nbsp;</div><div>ディレイとアサルトは削りでもまあまあ良かったですけど<br>下に落ちたとき便利でした(おい</div><div>先頭にブラストアロー入れてるのはパンチ玉分裂時に前方回避後</div><div>すぐに後退できるように入れてます。</div><div>近づいたままだとクルクルタックルしかけてきたとき、もろにくらってしまうのが嫌だったので。</div><div>そもそもパンチ分裂後の回避方向に問題があるとかは言わない約束でb</div><div><br>ノヴァは消されず当てるタイミングわからなかったので<br>落ちたときの保険の保険で入れました。<br>クリアした回は一回も使いませんでした←</div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-weight:bold;">・ジャンプショットについて</span></div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190119/14/3kab0-zu/d8/2e/p/o0112011214341519447.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="70" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190119/14/3kab0-zu/d8/2e/p/o0112011214341519447.png" width="70"></a></div><div>玄室必須スキルといっても過言ではないスキル。<br>プリンの何種類かの攻撃をこれ使って避けるっていう小技。<br>知ってる人は今更感しかないので読み飛ばしましょう。<br>実際にこれがないと回避が間に合わないときがでてくる。<br>回避できる攻撃は主に以下の3つ。</div><div><span style="font-weight:bold;">1.前方衝撃波</span><br>プレイヤーに向かって前方に衝撃波を出すあれ。<br>衝撃波を発射する前に玉を形成するのだが完全に黒くなる少し前あたりタイミングで<br>ジャンプすると回避できる。慣れが必要。</div><div><span style="font-weight:bold;">2.回転レーザー</span><br>半時計回りにレーザーするあれ。<br>レーザーがプレイヤーから見て90度付近でジャンプすると回避できる。</div><div><span style="font-weight:bold;">3.竜巻</span><br>一定HPになると真ん中にワープし落雷後に地面削るあれ。形態変化するやつ。</div><div>強制のけぞりと思いきやプリンが上空へ行く直前にこれを使うと<br>のけぞらずにすむ。要はヒット数維持。<br><span style="text-decoration:underline;"><span style="color:#000000;">ちなみにブラストアローでもできる。</span></span>というか<span style="text-decoration:underline;">上2つもかわせる。</span></div><div>&nbsp;</div><div>他にもあるかはよくわからないけど基本的に↑以外で使うとCT間に合わなく<br>なることもあるので使いませんでした。</div><div>あとジャンプで避けれるからといってなんにも気にしないで撃ってると</div><div>隕石の落下位置決定時に着地したとき？のけぞりくらうので注意。</div><div>&nbsp;</div><div><b>・簡単な立ち回りについて</b><br>第2形態ぐらいまではなんか適当にやっててもなんとかなります。<br>注意する点は紫ピーマンでてきたら正面衝撃波うち終わりまでにピーマンから<br>遠いところにいってプリンをピーマンから離すぐらいです。</div><div>&nbsp;</div><div>第3形態からは足場が狭くなってピーマンが離しずらくなります。<br>竜巻終わって直後にピーマン置かれない限りは端で戦うといいです。<br>ただ下に落ちちゃうとものすごいタイムロスになっちゃうので<br>なるべく落ちないように落ち着いて行動しましょう。</div><div>私はテンパって無理ですけどネ☆</div><div>&nbsp;</div><div>端にピーマン置いてくれたら一番足場が狭い時でもピーマン届きません。</div><div>あんまりぎりぎりにいるとスキル撃つときに反動や何やらで落下判定くらいますので注意。</div><div>ジャンプショットとかピーマン少しでも離したくなってギリギリの位置で衝撃波かわそうとしたらアウトとかありました、悲しい。。、</div><div>&nbsp;</div><div>混乱については…知らない。。。</div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-weight:bold;">・ダガーについて</span></div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190119/14/3kab0-zu/1f/81/p/o0110010914341519445.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="69" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190119/14/3kab0-zu/1f/81/p/o0110010914341519445.png" width="70"></a></div><div>ダガーは正面衝撃波と落雷と衝撃波のフェイントしてくるやつが当てやすい感じでした。</div><div>基本的には回避を挟んで即刺しじゃないと当たらないです。</div><div>でも視点移動ぐらいの時間はプリンが許してくれました。</div><div>&nbsp;</div><div>ダガーを使う場合は第三形態以降の立ち位置が非常に大事かと。</div><div>結論から言いますとこんな感じ↓</div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190119/14/3kab0-zu/bf/db/p/o0421039114341530664.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="204" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190119/14/3kab0-zu/bf/db/p/o0421039114341530664.png" width="220"></a></div><div>それぞれのイニシャルで表現しようとしたら</div><div><span style="font-weight:bold;">ぷりん</span>　<span style="color:#ff0000;">プレイヤー</span>　<span style="color:#c78fff;">ピーマン</span>　<span style="font-size:1.4em;">全部Pじゃん、、、</span>ってなって</div><div>記号で表現したら変な感じになりました。</div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-weight:bold;">星がプリン</span>で<span style="color:#ff0000;">赤丸がプレイヤー</span>、「ぴ」がピーマンです。</div><div>要はプレイヤーがプリンより時計回り方向で先行してる位置取りをするといいってことです。</div><div>プリンのフェイント衝撃波はタゲに向かって半時回りに90度回転して放ってきます。</div><div>背中が内側に向いてくれるのでナイフを刺しやすいということです。</div><div><span style="font-weight:bold;">ダガーとしての理由はそれだけです。</span></div><div>&nbsp;</div><div>他には回転レーザーが反時計回り固定だから左にちょっと移動で避けられるのも利点。</div><div>ていうかこっちのほうが大きい気もする。</div><div>プリンが時計回り先行してる位置取りに来ちゃった場合は端ぎりぎりにいるとレーザーに回避行動使わざるを得なくなりがちでめんどくさいのではやめ落ち着いて位置取りを変えるのが</div><div>無難。エリアルとかで戻れるとすてき。</div><div>無理そうならすこしだけ中央寄りにいてレーザー避けられる分の空間をつくっておいたほうがいいです。</div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-weight:bold;">・レヴォルブについて</span></div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190119/14/3kab0-zu/37/c2/p/o0110011014341519448.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="70" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190119/14/3kab0-zu/37/c2/p/o0110011014341519448.png" width="70"></a><br>レヴォルブは回転レーザーとか紫ピーマン置いてるときが当てやすいです。<br>スライディング中にレーザーに当たると転倒するので注意。</div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-weight:bold;">・エリアルについて</span></div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190119/14/3kab0-zu/43/7f/p/o0112011214341519014.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="70" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190119/14/3kab0-zu/43/7f/p/o0112011214341519014.png" width="70"></a><br>プリンが正面を向いているときは距離を詰めて撃たないと1発空ぶったりします。<br>横向きのときは地面パンチすることを考慮して前かがみのところに撃てるよう<br>攻撃方向をちょっとだけ斜めにとかしないと全部空ぶったりしたりしなかったり。<br>ちなみに正面衝撃波はエリアルでも避けることができます。</div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">・その他</span></span></div><div>アクティブイベイドがあるとフェイントに引っかかっても<br>回避ボタン即押しで吹っ飛ばされずワンチャン下に落っこちづらくなるから<br>習得しとくと楽ちん。</div><div>&nbsp;</div><div>第二形態で下に落ちるとやばいです。第三以降で落ちてもいい回数減るとか<br>そういう問題ではなく単純にモチベがゴリっと削られます。</div><div>頻繁に落ちる場合は練習がてら続行でも構いませんが<br>中途半端になれてきたら落ちたら即リタイアした方がいいかもしれません。めんたるりせっと</div><div>&nbsp;</div><div>1回目の竜巻までに1分半ぐらい2回目の竜巻まで5分ぐらい<br>3回目の竜巻までに9分ぐらいかかりました。</div><div><br>で、クリアタイムがこれ。</div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190119/13/3kab0-zu/d9/26/j/o1755108014341510428.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="135" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190119/13/3kab0-zu/d9/26/j/o1755108014341510428.jpg" width="220"></a></div><div>思いっきり3回落ちてますね。。。</div><div>混乱に慣れませんつらい。</div><div>コンボ数ブツブツ切らしつつめっちゃ落ちてこれなのでステ―タスもっと低くても</div><div>十分クリアできそうなので暇な人はやってみましょう。</div><div>まあ私の場合装備のおかげであと1回ぐらい落ちてもクリアできると思う…多分。</div><div>&nbsp;</div><div>うーんぽんこつあまちゅあにしては頑張った方なのかもしれませんが<br>強い人は数分でクリアできるのかもしれませんね。<br>とりあえずクリアできたのでよかったです。<br>あと巻物ポーション全く使わずに時間だけの消費で遊べたので満足です。<br>回廊ソロみたいに24000固定ダメージとか理不尽な緑がこないのもすてき。<br>またサブキャラ作ったら挑戦したいと思います。</div>
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<link>https://ameblo.jp/3kab0-zu/entry-12434035212.html</link>
<pubDate>Sat, 19 Jan 2019 15:02:35 +0900</pubDate>
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<title>魔装機関-救済-のめも</title>
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<![CDATA[ <p style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181208/04/3kab0-zu/8b/1d/p/o0239025114317066736.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="105" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181208/04/3kab0-zu/8b/1d/p/o0239025114317066736.png" width="100"></a></p><p>こんにちは、破魔のガントレットのデザイン見るたびにいつぞやの黒アバの方がまともなんじゃないかと思ってしまうあまちゅあAgtです(　・　・)</p><p>あれ見ると救済のボスの一部をモチーフにしたような感じがして気持ちわr…なんでもないです。感じ方は人それぞれですもんね、ご容赦くださいまし。</p><p>ということで救済です。なんで救済かって？私が最近しばしば救済で遊んでるからです。</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">SCのメモ書きを置いておきたいという理由に他なりません</span></span>。</p><p><span style="color:#ff0000;">あと運営さんはSCの登録数を10個ぐらい拡張できるようにしてください。</span>全く足りません。</p><p><span style="font-size:0.83em;">3つ以内で足りてる人もいるみたいですがうらやましい限りです。</span></p><p>&nbsp;</p><p style="margin: 0px; padding: 0px; text-align: left; text-transform: none; text-indent: 0px; letter-spacing: normal; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; word-spacing: 0px; white-space: normal; orphans: 2; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(255, 255, 255);">それといまさらですが<span style="font-size:1.4em;">基本的な攻略方法は全く書きません</span>。</p><p style="margin: 0px; padding: 0px; text-align: left; text-transform: none; text-indent: 0px; letter-spacing: normal; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; word-spacing: 0px; white-space: normal; orphans: 2; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(255, 255, 255);">そういうことは詳しい人にでも聞いてください。<span style="background-color: rgb(255, 255, 255); font-size: 13.26px;">だれかWIKIに書いてくれるといいんだけどね。</span></p><p style="margin: 0px; padding: 0px; text-align: left; text-transform: none; text-indent: 0px; letter-spacing: normal; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; word-spacing: 0px; white-space: normal; orphans: 2; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(255, 255, 255);"><span style="font-weight:bold;">ちょっと前まで攻略の補足とか書けるといいなとか調子よくほざいてましたが</span></p><p style="margin: 0px; padding: 0px; text-align: left; text-transform: none; text-indent: 0px; letter-spacing: normal; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; word-spacing: 0px; white-space: normal; orphans: 2; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(255, 255, 255);">動画撮れる環境もないしかといってスクショも大変なので心折れました。<span style="font-size:0.7em;">スマホ買い換えたい</span>。</p><p style="margin: 0px; padding: 0px; text-align: left; text-transform: none; text-indent: 0px; letter-spacing: normal; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; word-spacing: 0px; white-space: normal; orphans: 2; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(255, 255, 255);">あと検証もあんまりできなかったりで誤ってたりあいまいな情報ばっかり書いても無責任すぎますしね。塒ですら割とがばがばでしたもんね、すみません。</p><p style="margin: 0px; padding: 0px; text-align: left; text-transform: none; text-indent: 0px; letter-spacing: normal; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; word-spacing: 0px; white-space: normal; orphans: 2; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(255, 255, 255);">ということで今後は適当にマイブーム<s style="text-decoration:line-through;">且つあんまりスクショいらずな</s>テーマを気ままに書くスタイルに変えることにしました。</p><p>&nbsp;</p><p>しょうもない愚痴や変更方針はさておき、SC貼りますね。</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">まるぱくりしてうまくいかなくても文句言わないでください。</span></span></p><p>あくまで私専用であってこの記事もSCの覚え書きなのです。参考にはしても自分のSCは自分で決めましょう。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181208/03/3kab0-zu/0b/be/p/o0529058514317058930.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="243" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181208/03/3kab0-zu/0b/be/p/o0529058514317058930.png" width="220"></a></p><p>基本はこれ。</p><p>わけわかんなくなったらこれに戻す。これにいろいろ付け足したり入れ替えてく感じ。</p><p>――――用語補足―――――――――</p><p>横が列 で 縦が枠。</p><p>上から1列目、2列目と数える。左から1枠目、2枠目と数えていく。</p><p>先のSC画像を例にあげると、1列目はグラウンドキック、レヴォルブ、ランドボム。</p><p>2列目の3枠目はジャンプショット。4列の1枠目はシャープネス。</p><p>といった感じ。</p><p>―――――――――――――――――</p><p>&nbsp;</p><p>・スライディングの代わりにグラウンドキック。理由は後述。中心に潜り込めればなんでもいいんだけどこれぐらいしか代用できそうなスキルがないのでこれに。すぐ後ろにレヴォルブ。チェーンの時確実に撃ち込む。</p><p>3枠目の地雷はモーションがはやいかつまあまあのダメージを与えられるため採用。人によっては中心脱出も兼ねてサルトシュースとかあるけど、硬直ちょっと気になるし下手くそなので2発ちゃんと当てられないときがあるので採用見送り。正直なところ個人の好み。</p><p>4枠目はどうせ縛りに間に合わないので自由。</p><p>&nbsp;</p><p>・チャージの列は小回りが利くスキルを詰め込み。ヒット数が稼げるスキル多め。4枠目は自由枠。アクセラレーション活用でダガーなりマルチなりの高倍率スキルか、適当に小回りが利くスキル入れるなり好み。</p><p><span style="font-weight:bold;">CT回復したからといってむやみに撃ち続けない。</span>基本的にボスの行動1回につき1スキル</p><p>だけ使う。一回の行動で2スキル使うと尻尾などの思わぬ転倒事故が起きかねない。</p><p>フォールのほうがジャンプよりCT長いけど誤差。ジャンプを撃ち込む時間にはフォールのCTは差分ぐらいは回復してるのでスキルの開きが少なく安定して続けて撃ち込みやすくなる。</p><p>&nbsp;</p><p><span style="display: inline !important; float: none; background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(68, 68, 68); font-family: &quot;ヒラギノ角ゴ Pro W3&quot;,&quot;Hiragino Kaku Gothic Pro&quot;,&quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;,&quot;MS PGothic&quot;,sans-serif,メイリオ,Meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">・スライディングは赤床と赤玉で使いたいのでレヴォルブとは別で。スライディングの後ろは使う頻度が少ないので自由枠。</span></p><p><span style="display: inline !important; float: none; background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(68, 68, 68); font-family: &quot;ヒラギノ角ゴ Pro W3&quot;,&quot;Hiragino Kaku Gothic Pro&quot;,&quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;,&quot;MS PGothic&quot;,sans-serif,メイリオ,Meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;"><span style="font-weight:bold;">序盤はパラの位置と吹き飛びで吹っ飛ばされた人の位置に特に注意する</span>。直後はボスがぴょんぴょんしがちな</span>ので歩いてよけるかスライディングでのけぞりを防ぐ。</p><p><span style="font-weight:bold;">パラのいる方向によけないようにする。</span>ぴょんぴょん回避して安堵してると今度は元通りボスがパラに攻撃を仕掛けてきやすく、そこで再びのけぞりの脅威にあう。</p><p>&nbsp;</p><p>・シャープはCT５０％近く短縮が私の財産では不可能なので先頭。縛りが入る要所で使う。</p><p>要所とはいっても序盤はCTが回復次第すぐに使った方がよさげ。</p><p>後ろに続いて配置できる相性が抜群に良いスキルが見つからないため、シャープの後ろは自由枠。</p><p>&nbsp;</p><p>基本はこんな感じで1列目と3列目の先頭をグラウンドとスライディングに変える以外は普段使いのスキルでなんとかやっていけそうな感じに組み換えもある程度手抜きができるようなSC構成にする。</p><p>&nbsp;</p><p>それでできたのがこれ。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181208/03/3kab0-zu/1a/84/p/o0527056914317058929.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="238" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181208/03/3kab0-zu/1a/84/p/o0527056914317058929.png" width="220"></a></p><p>CTは2018/12/8現在25.2%短縮。</p><p>&nbsp;</p><p>・ノヴァは処刑用の名残。ただし救済とは相性が微妙。この位置だと縛りから2回目以降に</p><p>設置打ち消しやられると台無しになりがち。直後に打ち消しをやってくれる場合は回避で時間稼ぎもできなくはないので打ち消しされずに設置できたりはする。</p><p>ダガーは隙あらば高威力を叩き込む用。マルチでもいいけどこっちのほうが速く動けるから</p><p>個人的にはダガー派。<span style="font-size:0.83em;"><s style="text-decoration:line-through;">DPSなんて知らない。</s></span></p><p>&nbsp;</p><p>・スライディングの列はアトラクションとエリアル、おまけにサルトシュース。</p><p>アトラクションとエリアルの組み合わせはCTが絶望的にかみ合わないけど、普段使いも</p><p>まあまあ気に入って使ってたりする。</p><p>玉消しや床避難の直後にアトラクションですぐボスの近くにすぐ戻れるのは悪くない。</p><p>床避難の時は使うタイミングが遅いとボスがこっちに跳んでくるから<span style="font-weight:bold;">使うときは早めに</span>。</p><p><span style="font-weight:bold;">アトラクションで狙う位置はボスの体後ろ半分。</span>前半分だとボスの斜め前から跳躍すると</p><p>ビームをくらう時がある。</p><p>サルトシュースはなんにもかみ合ってない。余裕があったら使う枠。たしか処刑用の名残。</p><p>エリアルと入れ替えたほうが最適解ではあるかも。<s style="text-decoration:line-through;"><span style="font-size:0.83em;">でも組み替えるのめんどくさいから放置</span></s></p><p>&nbsp;</p><p>・シャープの列はディレイボムとアサルトボム、おまけにエリアル。</p><p>シャープ使用後すぐに縛りが入った場合はディレイボムの爆発はデバフに間に合わない。</p><p>縛りとシャープのCTがずれてくると徐々にディレイボムの爆発とデバフのタイミングが合わせられるようになったりならなかったり。</p><p>しかし結局は赤玉処理後のシャープ使用時に惰性で使うことが多かったり。基本的にはシャープを使おうが<span style="font-weight:bold;">縛りが入った時にはレヴォルブを優先</span>させた方がよい。シャープの後ろにレヴォルブ入れてもいいんだろうけど、レヴォルブのCTがもったいなく感じるので別枠にしちゃうんだよね。</p><p>アサルトはCTもディレイボムと同じだし近距離スキルとはいえ範囲は少しはあるのでディレイの射程内であれば少し移動して「ぽいっ」すればだいたいはあたるのでいれてる。爆発までにラグがあるので赤玉処理後の縛りのタイミングにも合わせやすいのも評価できる。</p><p><span style="font-weight:bold;">エリアルは余裕があったら使う</span>感じで。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>ちょくちょくというかだいぶ雑な部分が多いけど、これもまた自分の力量不足と、SC登録数を追加してくれない運営のせいだから勘弁してくださいね。なんか処刑の名残とかしょーもない理由のところもあったけど、処刑は処刑で別のところに登録しちゃってたりするのよね（）</p><p>まあ現状すごく使いづらいということもないし下手にいじっても組み換えが面倒なのでしばらくはこれで遊んでます。</p><p>またSC変わったら別記事に変更したものをのせてみようかなと思ったり思わなかったりしてます。ではではこれにて(　・　・)/</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/3kab0-zu/entry-12424469209.html</link>
<pubDate>Sat, 08 Dec 2018 04:43:14 +0900</pubDate>
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<title>かえれずの塒 (基礎編)</title>
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<![CDATA[ <p style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181123/13/3kab0-zu/4a/99/j/o0351041914308217476.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="155" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181123/13/3kab0-zu/4a/99/j/o0351041914308217476.jpg" width="130"></a></p><p style="text-align: left;">こんにちは、3度の飯より塒が好き…なんてことは絶対にないあまちゅあAgtです( 一一)</p><p style="text-align: left;">今回はギルドミッションのかえれずの塒についてあれこれ書いてみようと思いました。</p><p style="text-align: left;">オルクスのモチベが最底辺の時に出会った思い出深いギルミです。</p><p style="text-align: left;">要するに書こうと思った理由が</p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:1.4em;">書きながら当時の懐かしさに浸りたい</span></p><p style="text-align: left;">っていうそれだけの話です。しょうもない懐古厨ですね。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">そもそもですね、実装からかなり経った2018年のこのご時世にですね、詳しい攻略メモなんて全くもって必要ないのですよ。</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;">職バランスよく強い人が十数人ぐらい集まれば十数秒で終わっちゃいますからね。</span></p><p style="text-align: left;">STARTの号令がかかったら真ん中あたりまでいってワンが突撃してきたところをパラが縛ってデバフやバフかけて袋叩き、はいおしまい。水霊樹の延長です。ていうか炎鬼あたりまでは</p><p style="text-align: left;">全部その方法で終わります。舞踏会ももうすぐそうなりそうなぐらい火力のインフレが激しいです。<span style="font-size:0.83em;">もうなってるかも</span></p><p style="text-align: left;">もちろん上で述べたことは極論ですけど、正直WIKIちょっと見るレベルであとちょこちょこっと自分なりに立ち回り工夫すればなんとかなります。</p><p style="text-align: left;">初見であーだこーだやりたい人以外は</p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">とりあえずWIKI見ましょう。</span></span></p><p style="text-align: left;">ユニオン部屋いって紫毒かかってなにもわからずポーション飲んだりデスヒしてるとやべーやつって思われます。<span style="font-size:0.7em;">黄毒でウロウロしてるだけで極一部の人には要注意人物としてマークされます。</span></p><p style="text-align: left;">やらかしたところで<span style="font-size:1em;">別になにかされることはほとんどないですけどね。所詮ユニオンだし。</span></p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:1em;">まあ、人気なさ過ぎて今じゃほとんど部屋なんて立ちませんけどね…。</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">というのも報酬も大したことないことはないけど目玉は恐ろしく確率が低いです。金策には全くなりません。金策するなら別のことをしましょう。濃縮結晶を狙うならまだしもアバぐらいだったら取引所いって毎日チェックしてた方が時間を有効に使っているといえるでしょう。</p><p style="text-align: left;">500～1000万ぐらいで買えます。CT短縮装備も今は安くなってきてるでしょう。<span style="font-size:0.83em;">聖母でおっけー</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">散々ネガティブなこと言いましたが、ソロや少人数ならそれなりに楽しめたりはします。</p><p style="text-align: left;">自分の火力の成長ぶりを確認できたり、ちょっとしたPS磨きぐらいはできると思います。</p><p style="text-align: left;">そのなかで、人には誰だってより効率よく倒したいとか上手ぶりたいっていう欲がどこかしらにあると思うので少しでもそのお手伝いができればなっていう思いも込めて</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">WIKIには書いてない補足をちろっと書きます。</span></span><span style="font-size:0.83em;">2018年11月現在</span></p><p style="text-align: left;">ほんとに補足レベルです。釣り方とかソロ攻略とかそんなものはここでは書きません。</p><p style="text-align: left;">ていうかそういうのは動画とか探せばあるんじゃないかな。動画見よう。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">攻撃パターンについて</p><p style="text-align: left;">予備知識はWIKIに書いてあります。基本的に攻撃はシュガールと同じです。</p><p style="text-align: left;">昔、雑に調べたときに体力が800万ぐらいあったきがします。</p><p style="text-align: left;">釣れる人に釣ってもらって検証者が一回ぺちれば報酬画面から割り出せるので暇な人はやってみましょう。<span style="font-size:0.83em;">花には攻撃しないでね。</span></p><p style="text-align: left;">ただ肝心のシュガールの攻撃パターンについては書かれてなかったので全く分からない人は</p><p style="text-align: left;">ルッカの最奥にでもいって見に行ってください。塒に特攻しに行ってもいいけど。</p><p style="text-align: left;">ワンの体力が半分ぐらいになると攻撃によっては2回繰り返したりします。繰り返さない時もあります。法則についてはよくわかりません、おそらくランダムです。</p><p style="text-align: left;">デバフは動作が終わった時に入ります。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">突進</p><p style="text-align: left;">約20秒ごとにタゲを取ってる人に突進してくる。意外とスタン値は低め。</p><p style="text-align: left;">まともにくらうと吹っ飛ばされます。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">毒霧(紫)</p><p style="text-align: left;">約25秒ごとにタゲを取ってる人に向かって前方広範囲に紫色の霧を吐く。</p><p style="text-align: left;">前に向かって回避するのが楽だが近接職以外は二連続で来たとき回避が厳しいのでおとなしく射程外まで逃げるのが無難。</p><p style="text-align: left;">タゲを取っていないなら後ろへ回り込むのもあり。ただしその後の回転攻撃に注意。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">毒霧(黄)</p><p style="text-align: left;">約20秒ぐらいで周囲に黄色い毒霧を噴出する。縛った後は必ずこの攻撃がくる。回避は前方に向かってやるとやりやすい。ガデはディフェンススタンスからのスタンス変更かオーバースラストで受け流すのが楽。</p><p style="text-align: left;">感染後のも含め、毒は結構スタン値が高め。突進よりもスタン値が溜まる。ピヨらないようにするため、そしてなにより周りに迷惑をかけないためにも極力回避したい攻撃。毒で終始のけぞっていたりスタン状態になってたらお話になりません。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">回転</p><p style="text-align: left;">ワンの体半分から後ろ側にプレイヤーがいるとやってくる。レンジマスタリをとってるアチャの射程よりちょっと短いところあたりまでは認識してくる。吹き飛ばしなので侍は射程外で溜めましょう。体力が半分になると二連続かましてくることがある。吹き飛び耐性スキルを持っている職なら二撃目はそれを使ってごまかすのが楽。ただしスタン値はそこそこあるので注意。</p><p style="text-align: left;">サムライの翔龍で受け流すのは難易度高め。<span style="font-size:0.83em;"><s style="text-decoration:line-through;">多分無理なんじゃないかな…</s></span></p><p style="text-align: left;">おとなしく閃光か射程外まで逃げましょう。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">アッパー</p><p style="text-align: left;">タゲを取ってる人がワンの前方近距離にいるとやってくる。時々射程より２、３歩離れていてもやってくる。高めの打ち上げ攻撃なので、くらうと次の攻撃もくらうことが多い。腕を下すまでは攻撃の当たり判定が続いていたりアッパーが届いていなさそうな足元付近も射程内なので</p><p style="text-align: left;">見かけに騙されてはいけない。ワンの右足のかかとあたりから後ろは安全地帯。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">ひっかき</p><p style="text-align: left;">アッパーの直後タゲが前方にいるとき、突進や毒霧などの時限式の攻撃以外は9割方この攻撃が来る。アッパーがなくても時々やってくる。アッパーよりも範囲が広め。近接職以外がアッパーで回避を使うとこいつをもろにくらってのけぞる姿がちらほらあったりする。近接職も回避CT結構ぎりぎりだったりする。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">叩きつけ</p><p style="text-align: left;">タゲを取ってる人がワンの前方至近距離にいるとやってくる。正面から見た場合、左腕→右腕と叩きつけてくる。したがって一撃目に右に回避すると二撃目をもろにくらって打ち上げられる。左か前方へ回避するのが無難。この攻撃後タゲがアッパーの射程にいるとアッパーを繰り出してくる。それ以外の場所にいると1秒ぐらいぼーっとしている。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">竜巻</p><p style="text-align: left;">タゲを取ってる人に向かって竜巻を放つ。攻撃条件については未検証（←オイ）。ワンの足元は安全地帯だったりする。体力が半分になると2連続でやってくるときがある。どちらもタゲがいる方向にそれぞれやってくる。まれに3連続やってくる。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">咆哮</p><p style="text-align: left;">正直なところ仕様タイミングも効果も不明。咆哮中はデバフが効かないのでワンが満足に吠え終わった後にデバフをいれましょう。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">花について</p><p style="text-align: left;">花の体力は約6700ぐらい。出現場所はランダム。花を倒すと球根と虫が湧く。球根が定期的に虫を発生させるのだが、虫の湧ける数には限界がある。球根を倒した直後も近くにいると3匹ぐらい置き土産のごとく召喚してくる。<span style="font-size:0.83em;">正直うざい</span></p><p style="text-align: left;">何匹まで出せるかは数えるのがめんどくさいので具体的な数はわかりません。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">沼について</p><p style="text-align: left;">紫色の地面のやつ。ここから出る紫の霧をくらうとワンの紫霧同様の毒状態になる。</p><p style="text-align: left;">あくまで毒になる原因が霧なので、霧がでていないタイミングで沼の上にいても毒にはならない。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">最序盤の攻撃について</p><p style="text-align: left;">だいたい中央の毒沼より少し奥の位置で突進</p><p style="text-align: left;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181201/12/3kab0-zu/c9/c6/p/o1165088514313102012.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="167" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181201/12/3kab0-zu/c9/c6/p/o1165088514313102012.png" width="220"><font color="#008000">←だいたいここから2,3歩ぐらい</font></a></p><p style="text-align: left;">↓</p><p style="text-align: left;">ワンの後ろに人がいない場合は100％紫毒</p><p style="text-align: left;">(プレイヤーの位置取りによっては回転後に紫毒がとんでくる)</p><p style="text-align: left;">↓</p><p style="text-align: left;">黄毒</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">ここまでは攻撃パターンが確定されてます。</p><p style="text-align: left;">そのあとは位置取りによってアッパーなり叩きつけなり竜巻をしてきます。</p><p style="text-align: left;">ソロの場合ある程度慣れてくると自分でワンの攻撃をある程度予測できるようになったりします。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">以上、塒の補足(笑)でした。</p><p style="text-align: left;">次は何を書こうかしら、塒のソロ編かなぁ…( - -)</p>
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<link>https://ameblo.jp/3kab0-zu/entry-12421019732.html</link>
<pubDate>Fri, 23 Nov 2018 15:24:24 +0900</pubDate>
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<title>スキル（エージェント編）</title>
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<![CDATA[ <p style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181122/00/3kab0-zu/06/dc/p/o0201010314307448315.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="41" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181122/00/3kab0-zu/06/dc/p/o0201010314307448315.png" width="80"></a></p><p>こんにちは、トリスタスキル書いたら割と満足しちゃったあまちゅあAgtです( ― ―)</p><p>今回は分量少なめです。だってスキル数が見ての通りほら</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181122/00/3kab0-zu/be/3c/p/o0889094514307448376.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="212" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181122/00/3kab0-zu/be/3c/p/o0889094514307448376.png" width="200"></a><span style="font-size:0.83em;">←レベルキャップ112現在</span></p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">スッカスカ</span></span>ですね。パッシブも多いので語ることもあんまりないです。</p><p>新スキルの実装サイクルも遅くなってしまって残念です。</p><p>多分この記事書いてから1ヶ月後ぐらいにまた新スキル実装されると思いますが、</p><p>そのときに追記するかもしれません。</p><p>エージェントのアクティブスキルは他職よりかは隙がまあ使いやすい部類な気がします。</p><p>ただし他職同様CTが長めなので必然的にスキルスロットの後ろ側に設置せざるをえません。</p><p>では見ていきましょうかね。</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">エリアルショット</span>　評価 ★★★★☆ (4/5)</span></p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181122/01/3kab0-zu/ce/b7/p/o0112011214307476994.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="80" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181122/01/3kab0-zu/ce/b7/p/o0112011214307476994.png" width="80"></a></p><p>屈伸後前方へ跳躍しつつ矢を3発同座標に向かって放つ長CT高威力スキル。小打ち上げｱﾘ</p><p>厳密には同座標ではないがそれに近い場所に着弾する。</p><p>しかしそれは前方へ跳躍できた場合に同座標付近に着弾する撃ち方なので、前方が</p><p>壁の場合、後ろ二発が後方へそれぞれ別の座標へ飛んでいく。</p><p>跳躍距離はアルラウネやラウネーターのMP吸収魔法陣の半径より１.5歩ぐらい遠いところ</p><p>まで跳ぶ。<span style="font-size:0.83em;">つまり吸収前に近づいてこれを使うと吸収範囲から脱出しつつ攻撃できる！</span></p><p>&nbsp;</p><p>CTは大きく違えどサルトシュースと相性が良い。</p><p>敵の真下付近からのこのコンボはテンポよく叩ける。</p><p>アトラクションとも相性がいい。吹っ飛ばずに近づけるしそこからエリアルを撃つと</p><p>敵はまだ前方への攻撃をしてこようとする最中だったりするので悠々と叩けたりする。</p><p>そこからさらにナイフで追撃できれば最高だがあんまりつながらないことが多い(´・ω・)</p><p>&nbsp;</p><p>跳躍中にのけぞり攻撃をくらってもなんと転倒しない。くらった場所に着地しのけぞる。</p><p>ブラストアローとは大違い。さすがエージェントスキル。</p><p>&nbsp;</p><p>ジャストは慣れです。がんばりましょう←</p><p>毎回ジャストを出せばいいってものでもなく時にはさっさと跳躍してその場を離脱した方が</p><p>ヒット数切らさないでいけるとかあるかもしれないのでそこは時と場合によりけり。</p><p>&nbsp;</p><p>CTは長いけど固い敵には有効なスキルであるとともに、速くはないが移動もあるスキル</p><p>なので習得推奨。</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">シングルアクション</span> 評価 ★★☆☆☆ (2/5)</span></p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181122/01/3kab0-zu/3b/ef/p/o0112011114307476998.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="79" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181122/01/3kab0-zu/3b/ef/p/o0112011114307476998.png" width="80"></a></p><p>運営が某荒野で行動しそうなゲームに感化されて実装しちゃったっぽいスキル。</p><p>長射程貫通2ヒット？ごめんなさい一回取ったきりでまともに使ったことありません…。</p><p>溜めモーション中は攻撃方向の調整ができる。</p><p>とにかくCTが長い。その時間なんと60秒！威力はどんなもんかというとスキルレベル1で、</p><p>物理260％</p><p>魔法200％</p><p>強そうに見えてそんなに思ったより威力がでない。原因はエージェントのステータスにある。</p><p>スカウト系のINTはレベル１１２でも<span style="font-weight:bold;">たったの249(DEXは1444)</span>。</p><p>神威とかつけない限り、というかつけてもこの数値じゃ魔法ダメージがあまり期待できない。</p><p>単純に見積もって物理威力300％ぐらいなんじゃないかな、敵にもよるけど。</p><p>ジャスト出せばもうちょっとダメージでそう。火力が高ければ固い敵もワンチャン粉砕できる。</p><p>&nbsp;</p><p>イドリスの新技術なら防御無視ダメージぐらいつけてもよかったと思うんだけどなぁ…。</p><p>&nbsp;</p><p>それはさておきディレイボムみたいに少し離れたところから雑に撃てるのが利点かも。</p><p>特に派手に動くことはないので操作してる側から見てもあんまりぱっとしないスキル。</p><p>習得するかしないかは完全に好み。一度は取ってみてもいいかもしれない。</p><p>私は忘却しちゃったけどね！</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">狙撃手の眼力</span>　評価 ★★☆☆☆ (2/5)</span></p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181122/01/3kab0-zu/6a/ad/p/o0112011114307476996.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="79" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181122/01/3kab0-zu/6a/ad/p/o0112011114307476996.png" width="80"></a></p><p>自分と周囲の味方のDEXを15分アップさせる。</p><p>増加量は微々たるものだが、弓職はATKが数百程度上がる。<span style="font-size:0.83em;">あくまで私の装備基準で。</span></p><p>装備のロックパラ分は増加しない。というか職そのもののDEXの割合分しか増加しない。</p><p>だいたい50前後DEXが増加する。クリティカル倍率にはほとんど影響しないレベルの上昇率。</p><p>火力盛るためのインスタ映えスキル感は否めないが数百のATK増加を強いと捉えるか</p><p>弱いと捉えるかで習得するかが決まる。</p><p>あとはギルミなどのタイムアタックをしたい場合は必須かもね。他力本願でもいいけど。</p><p>レベルキャップが上がれば上がるほど強くなっていく…のかなぁ。。。</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">ミラージュマスタリ</span> 評価 ★★★★★ (5/5)</span></p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181122/01/3kab0-zu/b5/8b/p/o0111011114307477374.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="80" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181122/01/3kab0-zu/b5/8b/p/o0111011114307477374.png" width="80"></a></p><p>最大レベルにしてメインで装備している最前線装備の一世代前の装備をつけても大幅な</p><p>ステータス上昇が見込める。</p><p>アビ付きのネメシス武器を装備すれば0.1％分のダメージを与えたときHPMP還元もできる。</p><p>0.1%だからといって案外馬鹿にはできない。ポーション代もそれなりに浮く。</p><p>補助にも魔装武器を装備すれば5％分の対抗を上乗せできる。</p><p>ただし対抗は100％を超えることができないことには気をつけておこう。</p><p>&nbsp;</p><p>補助装備はすべてのステが１０％分加算されるためキャラの大幅な強化につながる。</p><p>必要SPは多いが最大レベルまで習得しておくのがおススメ。</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">アクセラレーション</span>　評価 ★★★☆☆&nbsp;(3/5)</span></p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181122/01/3kab0-zu/05/03/p/o0110011014307476948.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="80" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181122/01/3kab0-zu/05/03/p/o0110011014307476948.png" width="80"></a></p><p>スキルスロットの後ろにあるスキルほど与ダメが上がるパッシブスキル。</p><p>4列目は１５％も上がる、すごい！</p><p>しかし4列目というのはトリスタスキルのどこかでも書いた気がするが、</p><p>なかなか扱いづらいというのが難点。</p><p>つまり使えるか使えないかはあなた次第。<span style="font-size:0.7em;"><s style="text-decoration:line-through;">具体的な運用方法が思いつかなかったなんて言えない。</s></span></p><p>&nbsp;</p><p>とはいえ、2列目と3列目も与ダメが上がるので覚えておいて損はないかもしれない。</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">ＤＥＸマスタリ</span>　評価 ★★★★☆ (4/5)</span></p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181122/02/3kab0-zu/6c/14/p/o0112011214307481384.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="80" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181122/02/3kab0-zu/6c/14/p/o0112011214307481384.png" width="80"></a></p><p>これまたDEXを上げるスキル。今度はパッシブスキル。</p><p>パッシブなので一度取れば時間制限とかはない。</p><p>これまた上昇量はそこまでではないが火力の足しにはなるので覚えておいてもよいだろう。</p><p>必要SPに見合ってるかどうかは…ちょっと怪しい気もするけどとりあえず私は習得してます←</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">その他マスタリのみなさん　</span><span style="font-size:1em;">評価 ★☆☆☆☆ (1/5)</span></span></p><p><span style="font-size:1.4em;">NO</span></p><p><span style="font-size:1.4em;">IMAGE</span></p><p><s style="text-decoration:line-through;">画像用意するのもめんどくさくなった手抜き</s></p><p>DEXマスタリと同じ列にあるパッシブスキル群。</p><p>おそらく他職用のパッシブスキル。多分これにSPをふる余裕はないはず。</p><p>特にSTRとかINTあたりは習得してもほんとに無駄になる気がする。</p><p>&nbsp;</p><p>私としてはあんまり擁護できないスキルたち。</p><p>習得しなくてもあなたのエジェ生活にはなにも支障はないでしょう。</p><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/3kab0-zu/entry-12420707137.html</link>
<pubDate>Thu, 22 Nov 2018 01:37:40 +0900</pubDate>
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<title>スキル　(トリックスター編２)</title>
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<![CDATA[ <div style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181121/19/3kab0-zu/c9/79/p/o0100010014307273094.png"><img alt="" height="100" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181121/19/3kab0-zu/c9/79/p/o0100010014307273094.png" width="100"></a></div><div>こんにちは、アメブロの記事一つあたり文字数制限が4千字だか4万字ぐらいの容量までしか書けないことを最近知ったあまちゅあAgtです(　・　・)</div><div>&nbsp;</div><div>トリスタのスキル編2です。パッシブのところは特に雑な説明になってますがご容赦ください。</div><div>エージェントに転職する前まで、特にレベル100直前ぐらいはSPが余りやすいと思うので、</div><div>私の評価が１とか２のスキルも試してみてもいいかなと思います(サイレントアサシンは除く)。</div><div>評価の基準がミッションにおいて便利なものか使いやすいものか汎用性が高いものかなどをふまえて、てけとーに私の独断と偏見でつけてるので評価が低いからと言って全く使えないわけではないと思います。どのスキルにも必ず役割はあると思ってます。</div><div>&nbsp;</div><div>ただその役割が限定的だったり、利便性を殺してまで使うスキルではなかったり、他のスキルより必要性があまりないってだけなんですよね。</div><div>ちょっと使ったぐらいですぐ、「このスキルはいらない」とか思うのもいいんですけど、</div><div>ちょっと立ち止まって何かに使えないかぐらいは考えてみるべきなんじゃないかなって気がします。そこからまたなんか新しいこと思いつくこともあるかもしれないし。</div><div>&nbsp;</div><div>自分はとってないけど他の人はとってて実際に使ってるスキルを見たときどうしてその人は</div><div>そのスキルをこのタイミングでこう使ったんだろうって考えるのも大事なことかもなー</div><div>って自分に言い聞かせるつもりで書いてみましたとさ。</div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">ディスペルペイン</span>　評価 ★☆☆☆☆ (1/5)</span></div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/f5/4c/p/o0109010614302197921.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="78" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/f5/4c/p/o0109010614302197921.png" width="80"></a></div><div>敵のバフ消しスキル。ありとあらゆるバフを消すことができ…たらいいのだが現実は無情である(´・ω・)<br>明確に有効なボスはギルミの水霊樹の硬化バフただ一つである。</div><div>ただし、約13秒前後で倒せる火力であれば硬化バフを使ってくる前に倒すことになるので</div><div>火力おばけがいない少人数で挑むとき以外は基本的に<span style="font-weight:bold;">必要ない</span>。<br>―その他のバフについては以下の通り― <span style="font-size:0.7em;">※検証不足なのでもしかしたら消せるものもあるかも</span><br>舞踏会ギルミのバフ全般すべて打ち<span style="font-weight:bold;">消せない</span>。<br>お馬さんコンビの相方やられちゃったバフも<span style="font-weight:bold;">消せない</span>。<br>ワームの捕食バフも<span style="font-weight:bold;">消せない</span>。<br>クヒレルの謎バフは一応<span style="font-weight:bold;">消えてるっぽい</span>…？<span style="font-size:0.83em;">被ダメ量が戻った気がする</span><br>ガデの赤旗バフは旗の仕様上打ち消してもすぐバフの再付与があるため<span style="font-weight:bold;">無意味</span>。<br>恐竜の咆哮後の火力アップも<span style="font-weight:bold;">消せない</span>。<br><span style="font-size:0.7em;"><s style="text-decoration:line-through;">もうすこし仕事しろよほんと</s></span><br>ミテラの海藻やスヒメ、センコウコジあたりのバフは、バフ有り無しでの違いがよくわからないためそもそも消せてるのかよく<span style="font-weight:bold;">わからない</span>。</div><div>スキルレベルを上げるとCTが下がる。<br>テコ入れで威力が上がった。消費MPも増加した。<span style="font-size:0.83em;"><s style="text-decoration:line-through;">余計なことを…</s></span></div><div>&nbsp;</div><div>魔塔の鍵とかではダメ押しスキルとして意外と使えたりしなくもない。</div><div>スキルの出がはやく近距離にのけぞり範囲攻撃という点は使いどころがなくはないにしろ<br>結局はほとんど使い道のないスキル。</div><div>&nbsp;</div><div><div style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(68, 68, 68); font-family: &amp;quot;ヒラギノ角ゴ pro w3&amp;quot;,&amp;quot;hiragino kaku gothic pro&amp;quot;,&amp;quot;ｍｓ ｐゴシック&amp;quot;,&amp;quot;ms pgothic&amp;quot;,sans-serif,メイリオ,meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">クリ耐性バフを使うボスが実装されたときもしかしたら輝くスキルかもしれませんね</div><div style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(68, 68, 68); font-family: &amp;quot;ヒラギノ角ゴ pro w3&amp;quot;,&amp;quot;hiragino kaku gothic pro&amp;quot;,&amp;quot;ｍｓ ｐゴシック&amp;quot;,&amp;quot;ms pgothic&amp;quot;,sans-serif,メイリオ,meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">でも<span style="font-weight:bold;">習得してなくてもお侍さんが最大溜め閃光で消してくれるので全く問題ありません。</span></div></div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-weight:bold;">-補足-</span></div><div>一応縛りで試したりノーモーション時にやっているつもりではありますが厳密とは言い難い</div><div>検証なので間違いがあったら修正していきたいと思います。</div><div>そもそもデバフの入るタイミングじゃないと消せないかどうかすら曖昧です。</div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">ブラストペイン</span>　評価 ★☆☆☆☆ (1/5)</span></div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/e2/9e/p/o0110010914302197933.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="79" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/e2/9e/p/o0110010914302197933.png" width="80"></a></div><div>爆弾をかっこよくSｈoooooooooooooooｔ！！するスキル。<br>ミッションにおいては微々たるデバフを与える。正直ダメージが少なすぎていらない。<br>（テコ入れはされたものの）威力も低くCTも短いわけではないため絶望的なスキル。<br>唯一のとりえは前方に速くそれなりの範囲をのけぞらすことができるという一点に限られる。<br>それと転職後に習得済みのスキルでもあるためスネアショットをとらなくてもどこで</div><div>デバフがはいるか確認できる。<span style="font-size:0.7em;"><s style="text-decoration:line-through;">けど他の職でできるならそっちのほうがいいかもね</s></span></div><div>&nbsp;</div><div>小ネタとしてリニューアル前の金牛のお腹あたりに当てると2回ダメージが発生した。</div><div>2回目のダメージは1回目よりもダメージが小さい。謎である。</div><div>大きな敵だと上下で当たり判定別なのかなぁ…？</div><div>リニューアル後は検証してません！ごめんね。</div><div>実用性は皆無です。</div><div>&nbsp;</div><div>運用次第では僅かにポテンシャルはあるが、スキルレベルは上げちゃいけないスキル。</div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">サルトシュース</span>　評価 ★★★☆☆ (2/5)</span></div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/96/c8/p/o0110010914302197939.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="79" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/96/c8/p/o0110010914302197939.png" width="80"></a></div><div>某ムーンサルトキックを彷彿とさせる動き。攻撃範囲は狭め。<br>実装時は威力が低く、硬直も長かったため使いづらいスキルであった。<br>テコ入れのおかげで威力と着地後の硬直時間が改善されたため、それなりに実用圏内と<br>いえるスキルまで上がってきた。<br>１撃目はのけぞり、２撃目は打ち上げ。後退距離は回避より少し短めか。<br>それぞれ攻撃範囲が微妙に異なるためどちらかスカすこともあるので注意。</div><div>ボスの真下から脱出するとき便利だったりする。道中も、スキルの威力が高めゆえ一匹葬るぶんには使い勝手は悪くない。<br>のけぞり耐性がついてないためバク宙のあいだにこうげきをくらったら転ぶ。<br>後退方向の決まり方はブラストアローと同じ。</div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">アサシネイトダガー</span> 評価 ★★☆☆☆ (2/5)</span></div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/81/bf/p/o0110010914302197922.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="79" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/81/bf/p/o0110010914302197922.png" width="80"></a></div><div>ナイフ。見てると掲げるモーションはいらないんじゃないかなって毎回思う。<br>背後から攻撃すると１０倍ダメージ！<br>厳密にいうと背後の判定がある部位に刺すと１０倍。<br>図体のでかいドラゴンとか背中向けながら刺しても１０倍になる。<br>が、基本的には文字通り背後に回ってブスッと一突きしよう。</div><div>ボスが巨体の場合一人後ろに回るとプリのフォースが届かないこともあるので注意。</div><div>&nbsp;</div><div>ソロのボス戦では使いづらいスキル。なかなか後ろにいかせてくれない。</div><div>ミッションの道中ではソロでも敵の攻撃モーションを確認後回避で背後にいけば</div><div>わりと刺しやすい敵が多いので固い敵には積極的に使っていきたい。</div><div>でもレヴォルブのほうが楽。</div><div>&nbsp;</div><div>習得するならスキルレベルを上げたほうがよさげ。だいたい350％以上の威力は欲しいところ。自分の火力と倒したい敵を考えてレベルをあげるのが無難。</div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-size:1.4em;">パッシブスキルの方々</span></div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/96/c5/p/o0111011014302197938.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="79" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/96/c5/p/o0111011014302197938.png" width="80">　</a><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/fe/2d/p/o0111011014302197923.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="78" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/fe/2d/p/o0111011014302197923.png" width="79"></a><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/68/42/p/o0110010714302197918.png">　<img alt="" contenteditable="inherit" height="78" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/68/42/p/o0110010714302197918.png" width="80"></a></div><div><s style="text-decoration:line-through;">手抜き</s></div><div>前者二つは与ダメアップが期待できるためほぼ最大レベルまで上げても問題ないだろう。</div><div>クリティカルマスタリは自分の装備の状況に合わせてレベルを上げよう。</div><div>基本的にクリティカル率が１００％でなければ最大レベルまで上げたほうが良いと思う。</div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">アクティブイベイド</span>　評価 ★★★☆☆ (3/5)</span></div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/e0/7e/p/o0110010714302197914.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="78" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/e0/7e/p/o0110010714302197914.png" width="80"></a></div><div><span style="font-weight:bold;">のけぞったら負けかな</span></div><div>とはいうものの、あるとなんだかんだ便利なスキル。</div><div>クイックイベイドの回避を消費せずに回避行動できる。</div><div>もちろん、のけぞらない攻撃ではクイックイベイドが消費される。</div><div>炎鬼の即死攻撃直前の吸い寄せなど、強制的にのけぞらせる攻撃に対してすぐに</div><div>移動が可能になるので態勢を立て直しやすい。</div><div>&nbsp;</div><div>このスキルに頼りすぎるのもどうかと思うしそんなに一度にたくさん使う機会もないので</div><div>習得だけしてスキルレベルは上げなくてもなんとかなったりする。</div><div>&nbsp;</div><div>ミッションのプロは多分使ってないかもしれないけどあると便利の一言に尽きる。</div><div>とりあえず覚えておくと楽になるので習得を推奨したい。</div>
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<link>https://ameblo.jp/3kab0-zu/entry-12420485774.html</link>
<pubDate>Wed, 21 Nov 2018 02:39:11 +0900</pubDate>
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<title>スキル（トリックスター編1）</title>
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<![CDATA[ <p style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/f0/ae/p/o0195010014302192714.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="46" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/f0/ae/p/o0195010014302192714.png" width="90"></a></p><p style="text-align: left;">こんにちは、レヴォルブでありとあらゆる敵を粉砕したいあまちゅあAgtです(　・・)</p><p style="text-align: left;">スキル数が多いため書くのが大変で、<strike>別ゲーやってる片手間に執筆してたので</strike>結構時間がかかっちゃいましたが、今回は、トリックスターのスキルについてあれこれてきとーなこと言ってこうかなと思います。思った以上に分量が多かったので2部に分けました。</p><p style="text-align: left;">相変わらずエアプ感漂ってますので話半分で読んでいただければと思います。</p><p style="text-align: left;">全体的な所感としては、スカウトスキルとはうってかわって動くスキルがあったり、一撃の威力が大きい単発攻撃など瞬間火力が出しやすいスキルが習得できるようになっていると言っていいかもしれません。また、CTの長さや、スキルレベル1の時点でそれなりの威力が保障されているものも多いため、スカウトスキルのようにスキルレベルを上げる必要性が低めのアクティブスキルが大半を占めています。</p><p style="text-align: left;">したがって動きがあるスキルや回避で敵の攻撃を回避しつつ、スカウトスキルなどでヒット数を稼ぎ、いかにバフとデバフがかかっているタイミングでトリスタの高威力のスキルを叩き込むかが戦闘のカギとなってきます。ついでにシャープネスっていうクリティカル関係のバフも持ってるからいい感じのタイミングでかけてあげてね。</p><p style="text-align: left;">では前回と同じ感じで評価していきたいと思います。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">ハイド</span></span>　<span style="font-weight:bold;">評価 ★★☆☆☆ (2/5)</span></p><p style="text-align: left;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/8c/0c/p/o0110010914302197926.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="79" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/8c/0c/p/o0110010914302197926.png" width="80"></a></p><p style="text-align: left;">使用するとボス以外の敵には気づかれなくなるスキル。</p><p style="text-align: left;">しかし、すでに気づかれている敵はスキルを使っても普通にこっちに向かって襲ってくる。</p><p style="text-align: left;">ミッションでは扱いづらいスキルの一つ。後述するフラッシュキルの添え物として入れておくのが無難。</p><p style="text-align: left;">クリダメ倍率を上げるパッシブスキルであるフェイタルウンドの効果を一時的に4倍にする</p><p style="text-align: left;">…のだが、ハイドしてるその時間に別の攻撃スキルを使ってた方が強いんじゃないかなぁ。。</p><p style="text-align: left;">攻撃をくらうとハイド状態がとけるが、スキル使用直後のしゃがんでいる間はのけぞりや吹き飛びのない攻撃を受けてもハイドはとけない。</p><p style="text-align: left;">MPもけっこう使うし、レベル上げないとCT長いし移動も遅くなる。</p><p style="text-align: left;">スキルレベルを上げるとそれなりに改善されるが、いざ上げようとするとSPをそれなりに使うことになる。</p><p style="text-align: left;">基本的にはフラッシュキルを使わない場合は習得しなくても特に問題がないスキル。</p><p style="text-align: left;">フラッシュキル発射前は移動しないからスキルレベルを上げる必要がない</p><p style="text-align: left;">…なんて都合のいいことはおきない。</p><p style="text-align: left;">奴はスキルレベルを上げるとCTが下がる。攻撃の効率を考えると、CTをある程度揃えたほうがいいので、必然的にハイドも下げざるを得なくなるのだ…。<span style="font-size:0.83em;">フラッシュキルをレベル1で運用する場合は上げる必要ないけど</span></p><p style="text-align: left;">エージェントになってスキルスロットの枠が増えたことにより以前よりは扱い安くなったかも？</p><p style="text-align: left;">それでもMPは馬鹿食いするし隙が大きいスキルなので上級者向けのスキル。</p><p style="text-align: left;">もちろんそこらへんに転がってるへっぽこあまちゅあレベルの私は取ってません。</p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:0.83em;">スキルが少なかった昔は使ってたけどね。</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">サイレントアサシン</span>　評価 ★☆☆☆☆ (1/5)</span></p><p style="text-align: left;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/08/fe/p/o0111011114302197936.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="80" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/08/fe/p/o0111011114302197936.png" width="80"></a></p><p style="text-align: left;">私がミッションにおいて一番使えないと感じたスキルの一つ。</p><p style="text-align: left;">ハイドを使った時、通常攻撃を使用してもハイド状態が解除されないというロマンしか無いスキル。そう、ロマンしかないのだ。ネタスキルといってもいいぐらい使いづらい。</p><p style="text-align: left;">使ってみればわかるがステルス歩行と通常攻撃だけですべて解決するミッションなどこの世に存在しない現実を突きつけられる。</p><p style="text-align: left;"><span style="display: inline !important; float: none; background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(68, 68, 68); font-family: &quot;ヒラギノ角ゴ Pro W3&quot;,&quot;Hiragino Kaku Gothic Pro&quot;,&quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;,&quot;MS PGothic&quot;,sans-serif,メイリオ,Meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">そもそも攻撃を当てたら敵が気づいてこっちへくる。当てないと敵は気づかないことを利用して面倒な敵だけ釣るなんて芸当もできなくはないが、そんなことをせずとも何も考えず片っ端から粉砕していくほうが</span>はやかったりする。</p><p style="text-align: left;">正直なところ、ハイドはやたらMPくうし、スロットの入れどころが非常に難しいしでこのスキル一瞬だけ触っただけで、研究する前に挫折しました、はい。</p><p style="text-align: left;">ハイド自体、フラキルの添え物以外の運用は上級者向けだし、このスキル自体運用が難しいため、存在するかもわからないその道一筋の超上級者か物好きが覚えるスキル。</p><p style="text-align: left;">フェイタルウンドと合わせてもハイド状態ではない時の通常攻撃よりわずかに与ダメが増えるレベル。残念ながらハイドを維持しながら一方的に通常攻撃で敵を溶かすことは不可能に近い。</p><p style="text-align: left;">とりあえずレベルキャップ112現在、習得しなくてもあなたのエージェント人生には全く影響しない、そんなスキル。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">フラッシュキル</span>　評価 ★★☆☆☆ (2/5)</span></p><p style="text-align: left;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/91/17/p/o0110010914302197925.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="79" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/91/17/p/o0110010914302197925.png" width="80"></a></p><p style="text-align: left;">通称フラキル。ハイド時に使用するとなんと4倍ダメージ！すごい！</p><p style="text-align: left;">というか、4倍で運用しないと威力は低いため弱小スキルワースト集団の仲間入りを果たす。</p><p style="text-align: left;">単純計算でスキル威力250～300％ぐらいになるゾ。</p><p style="text-align: left;">フェイタルウンドのボーナスを必然的に受けるので表記上の威力よりも多少大きめのダメージが出たり出なかったり。</p><p style="text-align: left;">高倍率威力スキルの一つ。ボスや固い敵に使うのが一般的。他の高倍率威力スキルと違い、CTがやや短く中距離から放てるのが利点。</p><p style="text-align: left;">…というかそこしか利点がない。</p><p style="text-align: left;">威力も若干劣っているしハイドとこのスキルだけでMPを15％以上持ってかれるしハイドにスキルスロット1枠持ってかれるしハイドの時間も合わせると発射までにだいぶ時間がかかるしでなんだかんだ使いづらく感じることもしばしば。</p><p style="text-align: left;">レベルを上げて運用するならSPもそれなりに使うので覚悟が必要。かといってレベルを上げないとCT20秒で250％一発なので運用方法と自分の火力と相談しながら習得するべき。</p><p style="text-align: left;">マナポ代が確実に増える、いろんな意味で覚悟がいるスキル。</p><p style="text-align: left;">ちなみにスタン値高めらしいがミッションではいまいち実感できない。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">シャープネス</span>　評価 ★★★★☆ (4/5)</span></p><p style="text-align: left;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/87/09/p/o0109010714302197935.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="79" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/87/09/p/o0109010714302197935.png" width="80"></a></p><p style="text-align: left;">トリスタのアイディンティティスキル。範囲内の味方のクリティカル率を15秒間上昇させる。</p><p style="text-align: left;">昔は範囲内とパーティメンバー全員とかいう㌧でもスキルだった。</p><p style="text-align: left;">だいたいスーパーノヴァの当たり判定より一回り広い？ぐらい。遠距離職と近距離職の真ん中ぐらいにいれば大抵は全員にバフをかけることができる。</p><p style="text-align: left;">レベルキャップが100を超えたあたりからこんなスキルを使わずともエージェントはもちろんのこと、他職も装備でクリティカル率100％のプレイヤーが増えたため需要が減った。現在は後述するオブザーブアイの効果を付与させるためのスキルといっても過言ではない。</p><p style="text-align: left;">といった事情があるためスキルレベルも上げる必要はあんまりなさげ。</p><p style="text-align: left;">一応、装備をCTを減らすもの特化させれば常時バフを乗せることができる。ただしサブ武器に幻想アローをつけないと達成できないためATKの数値は少し低めになることに注意。</p><p style="text-align: left;">装備しなくても40％短縮できるのでバフが乗っていない時間は3秒ぐらいなので、なくてもいいかなーって気もしなくもない。ただCT短縮装備をそろえるのにお金がすごくかかる。</p><p style="text-align: left;">一度はやってみたいけど私は貧乏なのでまあまあレベルの装備しかつけられません！<span style="font-size:0.7em;">ルギアいっぱいほしい…</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">オブザーブアイ</span>　評価 ★★★★★ (5/5)</span></p><p style="text-align: left;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/74/0a/p/o0110010714302197932.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="78" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/74/0a/p/o0110010714302197932.png" width="80"></a></p><p style="text-align: left;">シャープネスの付属品というかこっちが本命。シャープネスがかかったプレイヤーのクリダメ倍率を15秒間20％ぐらい上げる。</p><p style="text-align: left;">噂によるとガーディアンの赤旗より与ダメ貢献度が低いらしい、そんなスキル。大幅な与ダメ上昇はなくても、増えていることは確認できるぐらいには与ダメが上がる。</p><p style="text-align: left;">6人パーティ全員エージェントで同時にシャープネスかければクリダメ倍率120％アップだ！</p><p style="text-align: left;">なんてことは<span style="font-weight:bold;">絶対にない</span>ので安心してください。</p><p style="text-align: left;">必須スキルといえるが、スキルレベルによる効果の伸びしろは1レベルごとに1％上昇なので上げるか上げないかは好み。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">スライディング</span>　評価 ★★★★★ (5/5)</span></p><p style="text-align: left;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/43/92/p/o0111011214302197937.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="81" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/43/92/p/o0111011214302197937.png" width="80"></a></p><p style="text-align: left;">前方にスライディングする。ついでに敵に当たるとダメージも与える。のけぞりも付与する。</p><p style="text-align: left;">多分1番といってもいいほど重要なスキル。</p><p style="text-align: left;">敵の懐に<b>のけぞらずに</b>入り込むことができる。</p><p style="text-align: left;">そう、数少ない<span style="font-weight:bold;">のけぞり耐性持ちスキル</span>なのだ。他にのけぞり耐性持ってるのなんて</p><p style="text-align: left;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/16/3kab0-zu/4b/80/p/o0108011314299417132.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="63" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/16/3kab0-zu/4b/80/p/o0108011314299417132.png" width="60"></a>　と <a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/14/3kab0-zu/98/d7/p/o0109010914302415315.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="60" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/14/3kab0-zu/98/d7/p/o0109010914302415315.png" width="60"></a>ぐらいしかないのだ。<span style="font-size:0.83em;">しかも後者は跳躍中だけだし。</span></p><p style="text-align: left;">レヴォルブを叩き込んだり、救済などのけぞり攻撃が多い敵ではヒット数を維持する役割を持ってたりするので、非常に重要。</p><p style="text-align: left;">大抵の吹き飛びもその場で転倒に抑えてくれるイケメン。<span style="font-size:0.83em;">そういう使い方ほとんどしないけどね</span></p><p style="text-align: left;">超重要な割には解説が少なかった。</p><p style="text-align: left;">威力はフェニクスアローと同じぐらいの伸びしろ。ただ、どちらかというと、移動スキルとして割り切った方が使い勝手はよいかもしれない。</p><p style="text-align: left;">前進しつつ敵にダメージを与えることができるためミッションの道中タイム短縮に一役買ってくれる存在。自身が先行してるときに眼前の雑魚にスライディングを当てとけば敵に隙が生まれるため後続のプレイヤーが安全に狩ることができる。え、<span style="font-size:1em;">他人任せはだめだって？</span><s style="text-decoration:line-through;"><span style="font-size:0.83em;">知らん</span></s></p><p style="text-align: left;">自身が後続プレイヤーだとしても残党狩りをするとき追撃が容易なためテンポよく狩ることができる。ブラストアローの逆噴射でさらに先頭に追い付きやすくなるかも！？</p><p style="text-align: left;">ただし、固い敵にレヴォルブを当てたいけどスライディングのCT回復してないなんてことがおきないよう注意。</p><p style="text-align: left;">なんだかんだスカウトスキルに引けを取らないぐらい小回りが利くスキル。</p><p style="text-align: left;">スキルレベルは１でもいいからとりあえず習得しておくことを推奨する。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">ブラストアロー</span>　評価 ★★★☆☆ (3/5)</span></p><p style="text-align: left;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/51/22/p/o0110010714302197917.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="78" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/51/22/p/o0110010714302197917.png" width="80"></a></p><p style="text-align: left;">後方に跳躍しつつ爆風でダメージを与える。当たった敵にのけぞりも付与する。</p><p style="text-align: left;">着地後わずかに硬直が発生する。回避行動は可能。</p><p style="text-align: left;">ミッション道中やソロでボスに挑むときに便利なスキル。塒でも便利。</p><p style="text-align: left;">スキルレベル1でも威力120％ぐらいあるため火力がある程度あるとこのスキルだけで</p><p style="text-align: left;">雑魚が倒せたりする。攻撃範囲もランドボムより一回り広めなので複数体倒せることも。</p><p style="text-align: left;">ただ、広めといっても敵が集まると攻撃位置によってはうまく攻撃が当たらないことがあるので一体だけしか倒せなかったなんてケースもおこるので過信は禁物。</p><p style="text-align: left;">矢を当てるというより爆風を当てるイメージでやると当たりやすいかも。</p><p style="text-align: left;">低身長の敵には何も考えずに1、2歩ぐらい下がった距離から撃ってもだいたい当たる。</p><p style="text-align: left;">跳躍方向は視点を向けてる真後ろへ跳ぶ。前方にジャンプして距離を稼ぎたい場合はわざわざ視点をぐるっと180度回さないといけない。<span style="font-size:0.83em;"><s style="text-decoration:line-through;">正直めんどくさい</s></span></p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:0.7em;">ちなみにマナスリの鈍足付加するあれはキャラが向いてる方向だか十字キーの入力方向の逆に跳ぶ。</span></p><p style="text-align: left;">それでも前方ジャンプの小技はなんだかんだ敵を倒しつつ前へ進めるので便利ではあるが、前方への移動スキルだけとして使うことは非推奨。</p><p style="text-align: left;">ボスでも走って後方に下がるよりかは速く後ろに移動できる…といいたいところだが、</p><p style="text-align: left;">じつはそんなに変わらなかったりもする。ちょっとだけ速いぐらい。</p><p style="text-align: left;">ただ、攻撃しながら後ろに下がれることや、z軸方向において低めの攻撃は回避できたりするので、使い方次第。</p><p style="text-align: left;">パーティを組んでる場合のボス戦はだいたい近距離でぼこぼこにすることが多いためあんまり活躍しなかったりもする。あんまり離れて攻撃しててもプリにバフもらい損ねたりするのでご利用は計画的に。</p><p style="text-align: left;">跳躍中にのけぞりや吹き飛び攻撃をくらうとぽーんと飛ばされて転倒するので注意。</p><p style="text-align: left;">使い方次第でそのプレイヤーのうまさが表れそうなスキルの一つ。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">レヴォルブショット</span> 評価 ★★★★★ (5/5)</span></p><p style="text-align: left;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/d5/9b/p/o0110011014302197934.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="80" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/d5/9b/p/o0110011014302197934.png" width="80"></a></p><p style="text-align: left;">12時方向から反時計回りにくるくる回転して周囲に八本矢を放つ。出も速め。</p><p style="text-align: left;">敵と同座標であればすべて当てることができる。<span style="display: inline !important; float: none; background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(68, 68, 68); font-family: &quot;ヒラギノ角ゴ Pro W3&quot;,&quot;Hiragino Kaku Gothic Pro&quot;,&quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;,&quot;MS PGothic&quot;,sans-serif,メイリオ,Meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">貫通スキルではないはずだが、敵が複数密接してるときは当てたとき8ヒット以上当たる。</span></p><p style="text-align: left;">全弾ヒットした場合、スキルレベル1ですらエージェントまでに習得できるどのスキルよりも高威力。<span style="font-size:0.7em;">とみせかけて唯一勝てるのがスキルレベル2以上のJustで放ったエリアルショットを全弾当てたときだけ例外。</span></p><p style="text-align: left;">他職の高威力技と比べても一部の設置系やパッシブ含めた侍スキルとガトリングぐらいにしか負けない、<s style="text-decoration:line-through;">いかに運営が何にも考えずに威力を調整しちゃったかがわかる</s>㌧でもスキル。</p><p style="text-align: left;">CT23秒であってもその高威力ゆえDPSでもスカウトスキルに引けを取らない。</p><p style="text-align: left;">しかし23秒というのはここぞという場面で使わないと身が持たない長さのCTであるため</p><p style="text-align: left;">基本的に固い敵に使うことが多い。ボス以外はこれ使うだけで粉砕できる。</p><p style="text-align: left;">ボス戦ではバフデバフがかかっているタイミングで撃ち込みたいところ。</p><p style="text-align: left;">体系がほっそい敵やふわふわ低空飛行している敵には非常に当てづらいのが難点。</p><p style="text-align: left;">一応すべての敵において全弾当たる場所は存在する。</p><p style="text-align: left;">大抵の敵は真下だが、通常の移動では入り込めない場所だったりゆらゆら動いてまともに</p><p style="text-align: left;">当てさせてもらえなかったりする敵もすくなからずいるのでなんだかんだ結構大変。</p><p style="text-align: left;">敵を縛ったり氷漬けにしてもらうと当てる難易度がぐっと下がったりする。</p><p style="text-align: left;">基本的にはスキルスロットの2、3列目に配置するのがセオリー。</p><p style="text-align: left;">ボスでは高威力をさらに高威力にするためアクセラレーションでスキルスロットの最後に置きたくなるところだが、いかんせん4列目というのはでここぞというときに使うのは非常に難しい。ボスで縛ってる間もだいたい1列目のスキルから使ったら当然間に合わないし3列目でも怪しくなってくる。初心者じゃなくても4列目は非推奨レベルなんじゃないかなってぐらいムズい。</p><p style="text-align: left;">直前にはスライディングなど敵の真下に潜り込むスキルも配置しておこう。</p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:0.83em;">↑完全に私的ではあるが魔装機関の序章は例外だったりもする。</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">個人的にはミッションエージェントを象徴するスキルの一つでもあると思うので</p><p style="text-align: left;">スキルレベル1でも習得を特にお勧めしたい。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">ティアーズオブソーン</span> 評価 ★★★☆☆ (3/5)</span></p><p style="text-align: left;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/bb/85/p/o0112010514302197940.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="75" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/bb/85/p/o0112010514302197940.png" width="80"></a></p><p style="text-align: left;">敵に糸をくっつける。くっつけたときにダメージを与える。ついでに2秒ごとに距離に応じて固定ダメージも与える。糸は通常攻撃の射程範囲内なら切れない。潜像の迷宮は検証中。</p><p style="text-align: left;">基本的にはヒット数稼ぎのスキル。固定ダメージもヒット数にカウントされる。</p><p style="text-align: left;">時間あたりだとフォールショットの次にいっぱいヒット数が稼げるスキル。</p><p style="text-align: left;">固定ダメージ狙いで最大ダメージがでる距離を維持して戦うことはあまりおすすめしない。</p><p style="text-align: left;">その距離で戦うとほとんどの高威力スキルが死んでしまうことや、ストーリーが進むと敵のHPが増えるため追加ダメージも微々たる数値にしかならないことが主な理由。</p><p style="text-align: left;">一応くっつけたときに敵がのけぞる。ミッションの道中ではこれがちょっとは使えたりする。</p><p style="text-align: left;">溜めモーションがないためターゲットカーソルの方向に向けてすぐ飛ばす。視点をぐりぐり動かす人には初めはちょっとなれないかも。</p><p style="text-align: left;">固定ダメージの表示がでることや距離によって糸の色が変わることから一部の敵の攻撃範囲をより視覚的に測ることもできたりする。なれない敵相手には試してみるといいかも。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">潜像の迷宮では敵を探すのが気持ち楽ちんになるが、立ち回りに工夫がないと、糸をくっつけたり維持するのが難しいのでなくてもいいかなって気持ちになってくるし、上級では草の数も大したことないので基本いらない。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">ヒット数の維持時間が異様に短かった昔は必須に近いスキルだったが、今となってはなんだかんだ好みで習得するスキルに入ってしまう。</p><p style="text-align: left;">習得してもいいし、しなくてもいいかなってレベルのスキル。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">ランドマイン</span></span>　<span style="font-weight:bold;">評価 ★★☆☆☆ (2/5)</span></p><p style="text-align: left;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/71/a8/p/o0109010914302197930.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="80" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/71/a8/p/o0109010914302197930.png" width="80"></a></p><p style="text-align: left;">のけぞる地雷。基本のダメージが大きい地雷。防御無視ダメージが小さい地雷。</p><p style="text-align: left;">威力はまあまあだが地雷の反応範囲が狭いため使いづらい。私みたいな下手くそが使うと</p><p style="text-align: left;">埋まりっぱなしで終わりどうでもいいときに爆発するとかいう恥じをかきやすいスキル。</p><p style="text-align: left;">自身の真下にではなく半歩前ぐらいに埋めるので、当たり判定が少ない敵には</p><p style="text-align: left;">レヴォルブの後に置くときはほんの少し下がらないと当たらないこともたまーにある。</p><p style="text-align: left;">ストーリーが進むにつれ、敵の防御力も上がってくるので防御無視ダメージが馬鹿にできなくなってくる。防御無視ダメージ10％と表示されてるスキルの場合は通常ダメージ20％分ぐらいの追加ダメージがあると考えてよい。</p><p style="text-align: left;">一応設置系スキルの一種なので設置打ち消しスキルで消される。</p><p style="text-align: left;">地雷はトリックスターの象徴みたいな感じがあるがミッションでは少し使いづらさもあるため</p><p style="text-align: left;">習得はお好みでいい。同じ地雷でもランドボムのほうが使いやすいことが多い。</p><p style="text-align: left;">敵の動きを予測してあらかじめ設置するのはかなりの高等技術であるためそれなりのプレイヤースキルが必要。<s style="text-decoration:line-through;"><span style="font-size:0.7em;">私はないです</span></s></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">ランドボム</span>　評価 ★★★☆☆ (3/5)</span></p><p style="text-align: left;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/22/02/p/o0110011114302197929.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="81" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/22/02/p/o0110011114302197929.png" width="80"></a></p><p style="text-align: left;">吹っ飛ぶ地雷。基本ダメージが低めの地雷。防御無視ダメージが大きい地雷。</p><p style="text-align: left;">威力はランドマインとそこまで変わらないが反応範囲がこちらのほうが一回り広い。</p><p style="text-align: left;">ある程度敵がまとまっていると一匹引っかかれば爆風でまわりの敵もふっとばす。</p><p style="text-align: left;">つまるところ火力があれば敵の複数処理ができて便利。</p><p style="text-align: left;">ただし火力が低いうちはただの吹っ飛ばしスキル同然のため使いずらいかもしれない。</p><p style="text-align: left;">吹っ飛ぶ方向はマップによって固定されているので吹っ飛びスキルの類の中では追撃はしやすい部類だとは思う。</p><p style="text-align: left;">ランドマインと比べて多少雑に設置しても引っかかりやすいことやスキルの出は速めなため3、4スロット目においても意外と使い勝手が良かったりもする。</p><p style="text-align: left;">ボスでも敵の真下にいれば設置位置を考えずにおいてもだいたい爆発してくれるいいこ。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">地雷を使いたいならこっちのほうがランドマインより引っかかりやすいためおすすめ。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">ディレイボム</span>　評価 ★★★☆☆ (3/5)</span></p><p style="text-align: left;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/15/57/p/o0110011014302197920.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="80" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/15/57/p/o0110011014302197920.png" width="80"></a></p><p style="text-align: left;">人間爆弾。倫理的に鬼畜で外道なスキル。<span style="font-size:0.83em;">他も大概だけど。</span></p><p style="text-align: left;">威力もまあまあ高め。爆発時に転倒付与。</p><p style="text-align: left;">何回か運営によって威力のテコ入れされたスキル。しかしなにも考えてないのか初撃の威力も上げてしまったせいで最前線クラスのに近い装備をつけてリンケージ付き雑魚狩りフィルミにいったときにはまるで役に立たないときもしばしば。</p><p style="text-align: left;">昔は雑魚をまとめて狩るために使われることもあったが(といっても今より爆発威力がだいぶ低めだったので使い勝手が良いかと言われたらちょっと微妙)スーパーノヴァが実装されたためあまり使われなくなったスキル。</p><p style="text-align: left;">主戦場はボス戦へと移りつつある。通常攻撃より気持ち短い射程であることや撃つまでに隙が少しあるもののこれまた雑に中距離から撃ちやすいスキル。</p><p style="text-align: left;">矢を発射、シャープネスをかけるとクリティカルが決まれば爆発威力も増加してる…っぽい。</p><p style="text-align: left;">重なっている敵に矢をくっつけたときにどっちにも爆弾がついていることもある。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="display: inline !important; float: none; background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(68, 68, 68); font-family: &quot;ヒラギノ角ゴ Pro W3&quot;,&quot;Hiragino Kaku Gothic Pro&quot;,&quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;,&quot;MS PGothic&quot;,sans-serif,メイリオ,Meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">潜像の迷宮で隠れる直前に矢を当てれば隠れているときに爆発して探さずに済む…</span></p><p style="text-align: left;"><span style="display: inline !important; float: none; background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(68, 68, 68); font-family: &quot;ヒラギノ角ゴ Pro W3&quot;,&quot;Hiragino Kaku Gothic Pro&quot;,&quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;,&quot;MS PGothic&quot;,sans-serif,メイリオ,Meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">なんてことはおきない。爆発の時間的に飛ぶぎりぎりのタイミングで当てても、上に飛んでる間に爆発してしまう。</span>悲しい(´・ω・)</p><p style="text-align: left;">無敵時間中<span style="display: inline !important; float: none; background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(68, 68, 68); font-family: &quot;ヒラギノ角ゴ Pro W3&quot;,&quot;Hiragino Kaku Gothic Pro&quot;,&quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;,&quot;MS PGothic&quot;,sans-serif,メイリオ,Meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">もヒット数は増えるので一応ダメージは通っている模様。</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">CTは25秒と長めなので全体的な使い勝手は悪いとは言わないがよいとも言えないスキル。</p><p style="text-align: left;">中距離でまあまあなダメージスキルが欲しいなって時にあったらいいかなってレベル。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">アサルトボム</span>　評価 ★★★★☆ (4/5)</span></p><p style="text-align: left;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/b5/78/p/o0109011014302197916.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="81" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/b5/78/p/o0109011014302197916.png" width="80"></a></p><p style="text-align: left;">爆弾をどんくさく投げる。のけぞり付与。射程はライジングショット以上ある。</p><p style="text-align: left;">爆弾だけど設置系じゃないため打ち消しスキルも効かない。</p><p style="text-align: left;">爆風でいっぱい敵を巻き込める。爆風の当たり判定の範囲内であれば、あとからワンテンポ遅れて範囲内に入ってきた敵も爆発したりもするちょっと不思議なスキル。</p><p style="text-align: left;">ミッションの道中では近距離、先置き、遠投といろんな使い道があって便利。</p><p style="text-align: left;">先置きの有効なケースは牛などの突進してくる敵に対して。</p><p style="text-align: left;">自分のすぐ目の前に先に置いておけばあとは敵が爆弾に向かって突進してくるのも同然なので勝手に爆散してくれる。</p><p style="text-align: left;">遠投は一通り敵を集めた後ブラストアローで下がってこのスキルでまとめて攻撃というところか。ノヴァの設置後に下がって爆弾を投げると先着の敵がいい感じにノヴァの位置で足止めをくらって後続ともどもノヴァで一掃しやすくなったりする。</p><p style="text-align: left;">ボスでは遠投してる余裕はない（あったとしてもタイムロス感がある）ので近距離からすぐ</p><p style="text-align: left;">「ぽいっ」することが多め。</p><p style="text-align: left;">CTはこれまた25秒と長いが威力のテコ入れもあって少しは実用的になったスキル。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">スーパーノヴァ</span>　評価 ★★★★☆ (4/5)</span></p><p style="text-align: left;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/7e/43/p/o0109010914302197931.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="80" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181113/01/3kab0-zu/7e/43/p/o0109010914302197931.png" width="80"></a></p><p style="text-align: left;">よっこらせと大きい爆弾を置く。7秒後に爆発、広範囲大ダメージ打ち上げスキル。</p><p style="text-align: left;">愚直にこっちに向かってくる敵の一掃に一役買う。ボス戦でも威力が大きいため使う価値がある。爆発までに良くも悪くも7秒かかるため、プレイヤースキルが問われるスキルともいえる。</p><p style="text-align: left;">アサルトボムの項で先述した通り、たくさんの雑魚敵を一掃したい時は、</p><p style="text-align: left;">ブラストアロー　→　ノヴァ設置　→　下がってアサルト遠投</p><p style="text-align: left;">で殲滅できる。ただし集まりが悪い敵集団には相性が悪い。別のスキルで各個撃破のほうが案外はやく処理できたんじゃ…なんてこともある。</p><p style="text-align: left;">ボス戦ではパラが縛ってる間に爆発するタイミングで設置したい。<span style="font-size:0.7em;">へたっぴな私はできないんだけどね…</span></p><p style="text-align: left;">設置スキル扱いなので設置打ち消しスキルで消される。ちくしょー</p><p style="text-align: left;">ちなみに爆弾を置いている間にのけぞり攻撃をくらうと爆弾の設置が失敗するが、</p><p style="text-align: left;">置き終わり立ち上がるあたりでのけぞりをくらっても爆弾は消えない。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">スキルレベルを上げたときの威力の伸びしろが他のスキルと比べとんでもなく大きい。</p><p style="text-align: left;">ただ、スキルレベル1でも十分に高威力なため上げる必要性があるかといわれると微妙。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">ミッション道中でありがたみを感じる高威力広範囲スキル。設置中は隙があるので取扱注意。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p>
]]>
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<link>https://ameblo.jp/3kab0-zu/entry-12418664979.html</link>
<pubDate>Tue, 13 Nov 2018 03:18:40 +0900</pubDate>
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<title>スキル（スカウト編）</title>
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<![CDATA[ <p style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/13/3kab0-zu/e0/bb/p/o0198010014299345864.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="51" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/13/3kab0-zu/e0/bb/p/o0198010014299345864.png" width="100"></a></p><p style="text-align: left;">こんにちは、Lv110のスカウトがいたら土下座するあまちゅあAgtです(　・　・)</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">前回もろくなこと書いてなかったので、今回はスキルの所感についてあーだこーだ書きます。</p><p style="text-align: left;">いきなり全部書くのは分量が長くなる（<strike>し途中でめんどくさくなる</strike>）ことが予想されるので</p><p style="text-align: left;">今回はスカウトスキルに注目して<span style="font-weight:bold;">アリーナ以外</span>のことを言及していきます。</p><p style="text-align: left;">あくまでトリスタ/エジェで使った感想です。</p><p style="text-align: left;">同系統でありながらも戦い方が異なるアチャ/スナイパーでは参考にならないと思います。</p><p style="text-align: left;">また私自身、強いわけでも立ち回りがうまいわけもなんでもない凡プレイヤーなので</p><p style="text-align: left;">トッププレイヤーの方々からみたらおかしいところもあると思います。</p><p style="text-align: left;">つまるところ、本人はなるべく真面目に書いてはいますが、</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;">あんまり本気にしないで冗談半分で読んでください</span>ってことです。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">ノリと勢いで書いているので、書き忘れもでてくる可能性があります。</p><p style="text-align: left;">そのためちょいちょい<span style="font-weight:bold;">追記や内容の変更もしていくかもしれません</span>あしからず。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">チャージショット　</span></span><span style="font-size:1em;"><span style="font-weight:bold;">評価 ★★★★★ (5/5)</span></span></p><p style="text-align: left;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/13/3kab0-zu/93/91/j/o0120012014299357011.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="80" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/13/3kab0-zu/93/91/j/o0120012014299357011.jpg" width="80"></a></p><p style="text-align: left;">エジェが実戦的に使うスキルの中ではリーチが長い部類の一つ。</p><p style="text-align: left;">CTも4.5秒と短く、威力はレベル20で約135%という小回りが利くスキル。</p><p style="text-align: left;">火力が上がってくるとミッション道中の雑魚を一匹確実に仕留められるようになってくる。</p><p style="text-align: left;">仕留められなくても大抵の雑魚敵はのけぞってくれるため追撃もしやすい。</p><p style="text-align: left;">また、通常攻撃よりリーチが長いため、敵に気づかれにくくより安全な場所から攻撃できる。</p><p style="text-align: left;">スキルボタンを押してから発射までにモーションが入るため、その間に画面をスクロールして標的に合わせることもできる。そのため動く敵にもある程度当てやすい。</p><p style="text-align: left;">個人的には必須スキルでありレベルは20まであげるのがおすすめ。</p><p style="text-align: left;">魔装機関救済のマジックアーツで威力を上げることができる。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">マルチショット</span></span>　<span style="font-weight:bold;">評価 ★★★★☆ （4/5）</span></p><p style="text-align: left;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/14/3kab0-zu/f2/66/j/o0114011514299363974.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="81" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/14/3kab0-zu/f2/66/j/o0114011514299363974.jpg" width="80"></a></p><p style="text-align: left;">水平方向扇状に3本矢を放つ。</p><p style="text-align: left;">攻撃範囲は前方90度より少し広めで回避モーション＋2歩程度のところまであたる。</p><p style="text-align: left;">貫通持ちでそれぞれの矢に当たり判定があるため、至近距離で撃てば一体の敵に3発撃ち込むこともできる。威力も複数ヒットした場合かなりの高威力となるため、敵がまとまっているところに撃つと敵が溶ける。DPSもスキルトップクラスであるため隙だらけのボスなら重要なダメージソースとして使うことができる。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">欠点はリーチの短さとモーションの遅さ。</p><p style="text-align: left;">だいたいライジングショットと同じぐらいの溜めモーションを敵の近くでやらざるをえず、</p><p style="text-align: left;">しかもスキルボタンを押したら視点は変えられるものの攻撃方向は変えられないため、</p><p style="text-align: left;">ちょこまか動く敵ににはあまり効果的ではない。</p><p style="text-align: left;">またのけぞり付与がないため、なにも考えずに至近距離から撃とうとすると</p><p style="text-align: left;">雑魚敵に袋叩きにされることもあるので立ち回りには注意。</p><p style="text-align: left;">敵の攻撃モーションを確認(または予測)して一度回避なりで攻撃の当たらない場所(横とか背後とか)に移動してから撃つと比較的決まりやすい。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">短所を抱えつつもメインクエストを進めていく上では雑魚狩りでは大きな役割が持てるため、習得を勧める。エジェ2体目を育てるって人は装備もそこそこであろうからスキルレベル1でもそれなりに仕事する。</p><p style="text-align: left;">とりあえず習得してみて、レベル80までのスキルリセット期間やエジェの転職完了までに、</p><p style="text-align: left;">使い勝手を確認していくことで必要かどうか見極めてほしいところ。</p><p style="text-align: left;">スキルレベルを上げたときの威力の伸びしろも大きいのでトリスタのアクティブスキルより</p><p style="text-align: left;">こちらを上げた方が恩恵を感じやすいかもしれない。CTも約10秒とまあまあ短いし。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">使いやすさを犠牲にした、威力重視のスキルといったところだろうか。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">スネアショット</span></span>　<span style="font-weight:bold;">評価 ★☆☆☆☆ (1/5)&nbsp;</span></p><p style="text-align: left;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/15/3kab0-zu/31/b2/j/o0108011214299392066.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="83" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/15/3kab0-zu/31/b2/j/o0108011214299392066.jpg" width="80"></a></p><p style="text-align: left;">敵命中時に鈍足のデバフとダメージを与える。デバフ付与できるタイミングは他のデバフスキルと同様。モーション中視点を変えれば、変えた先に攻撃方向を定めることができる。</p><p style="text-align: left;">一回転して正面に撃ってるようにみせかけて真後ろに放つ姿はシュール。</p><p style="text-align: left;">リーチはチャージショットと同じぐらい長いが、弾速が遅いしのけぞりもない。</p><p style="text-align: left;">しかもミッションでは鈍足デバフを必要とする場面は少ない。</p><p style="text-align: left;">威力も高い部類ではないので習得優先度はかなり低め。</p><p style="text-align: left;">正直スネアショットめっちゃほしいと思ったことは無いし、<span style="font-size:0.83em;">（ソロで舞踏会に挑んでるとき、あった方がいいのかなって頭をよぎったぐらいで）</span>とらなくても問題なくやっていける。</p><p style="text-align: left;">スキルレベルを上げると鈍足時間が最大28秒まで伸びる。</p><p style="text-align: left;">ちなみに一発目のスネアショットを命中させてから9秒後に再び命中させれば</p><p style="text-align: left;">鈍足がもう10秒延長され…<span style="font-size:1em;"><span style="font-weight:bold;">ない</span></span>。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">ライジングショット</span></span>　<span style="font-weight:bold;">評価 ★★☆☆☆ (2/5)</span></p><p style="text-align: left;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/15/3kab0-zu/c3/06/p/o0112010914299402714.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="78" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/15/3kab0-zu/c3/06/p/o0112010914299402714.png" width="80"></a></p><p style="text-align: left;">直線上に貫通打ち上げ効果のある矢を一本放つ。<span style="display: inline !important; float: none; background-color: transparent; color: rgb(51, 51, 34); font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;MS UI Gothic&quot;,&quot;Osaka&quot;,sans-serif; font-size: 12px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: 1.8px; line-height: 20.4px; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-break: break-all; word-spacing: 0px;"><span style="font-size:1.4em;">モーションに入ってからも攻撃方向の調節が可能。射程がチャージショットよりも長い。</span></span></p><p style="text-align: left;">最初から覚えているスキルの一つ。序盤から覚えられるスキルの中では、威力もそれなりに高く複数の敵に攻撃できるためメインクエストの序盤ではお世話になったりする。</p><p style="text-align: left;">しかし敵のHPが増えてくるクエスト中盤以降はダメージは与えられるものの打ち上げっぱなしで終わってしまい攻撃のテンポが悪くなるなんてことも。</p><p style="text-align: left;">打ち上げたらフェニクスアローやフォールショットなどなど追撃の手段を考えておくとよい。</p><p style="text-align: left;">キャラの火力が上がってくるとだいたいフェニクスアローにとって換わられることが多いかも。<span style="display: inline !important; float: none; background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(68, 68, 68); font-family: &quot;ヒラギノ角ゴ Pro W3&quot;,&quot;Hiragino Kaku Gothic Pro&quot;,&quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;,&quot;MS PGothic&quot;,sans-serif,メイリオ,Meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">威力は多少下がるものの、レベルを20にすれば威力の差はある程度埋められるし、</span><span style="display: inline !important; float: none; background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(68, 68, 68); font-family: &quot;ヒラギノ角ゴ Pro W3&quot;,&quot;Hiragino Kaku Gothic Pro&quot;,&quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;,&quot;MS PGothic&quot;,sans-serif,メイリオ,Meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">モーションも速いし、のけぞり効果持ちで広範囲に当てやすく、おまけにCTも2秒ほど短めで小回りが利くのが主な理由。</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">ミッション道中向けのスキルの一つであるため、隙が大きいこのスキルはボス単体ミッションには不向き。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">エイミングショット</span></span>　<span style="font-weight:bold;">評価 ★★☆☆☆ (2/5)</span></p><p style="text-align: left;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/16/3kab0-zu/4b/80/p/o0108011314299417132.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="84" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/16/3kab0-zu/4b/80/p/o0108011314299417132.png" width="80"></a></p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:1em;">貫通矢三兄弟の一人。多分こいつが長男、ライジングが次男で次に紹介するフェニクスが三男。マルチとフォールは複数の矢を放ったり軌道が変わってたりするから、従妹とか親戚とかそんな感じだと思う（適当)</span></p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:1em;">な</span><span style="font-size:1em;">んとチャージショットより射程がわずかに短い。そんなこともあるのかのけぞり耐性をつけてくれる(</span><span style="font-size:1em;">さすが兄さん！)。</span></p><p style="text-align: left;">モーションはライジングより短く、体感フェニクスより長い。攻撃方向は調整可能。</p><p style="text-align: left;">レベル２０のとき<span style="display: inline !important; float: none; background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(68, 68, 68); font-family: &quot;ヒラギノ角ゴ Pro W3&quot;,&quot;Hiragino Kaku Gothic Pro&quot;,&quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;,&quot;MS PGothic&quot;,sans-serif,メイリオ,Meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">に3スキルの威力</span>を見比べる(ライジングだけ最大レベルで比較)と一番低下力。レベル6の時点でフェニクスに追い抜かされる、悲しい。</p><p style="text-align: left;">のけぞり効果もついているためそこまで間合いを気にせず撃ち込めるのは利点か。</p><p style="text-align: left;">それでも威力の低さが目立つため、だいぶ遅れて実装された3男の使い勝手の良さには勝てず結局習得する必要性があまりなくなってしまった。</p><p style="text-align: left;">スカウト時代に手数を増やしたいときにでも習得しとけばいいかも。レベル80までの間にいらないかなーって思ったらスキルリセットするとよい。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">フェニクスアロー</span></span>　<span style="font-weight:bold;">評価 ★★★★★ (5/5)</span></p><p style="text-align: left;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/16/3kab0-zu/78/15/p/o0111011314299425730.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="81" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/16/3kab0-zu/78/15/p/o0111011314299425730.png" width="80"></a></p><p style="text-align: left;">ミッション道中で使いやすいスキルの一つ。射程が長く広範囲、貫通のけぞり効果持ちと隙がない。<s style="text-decoration:line-through;"><span style="font-size:0.83em;">イベイドカウンターみたいに「ぴょ～」とか言わない火の鳥さん。</span></s></p><p style="text-align: left;">のけぞりや吹き飛び耐性はつけてくれないが、遠いところから撃てるためそこまで気にはならない。</p><p style="text-align: left;">SCの前の方に入れてバシバシ撃っていこう。火力が上がると前方一直線上の敵は漏れなく溶けるゾ。配置がばらけていて撃てないって？うまく誘導したり敵の数をあらかじめ２、３匹減らすなりして直線をつくるのだ、ライジングやエイミングより横の範囲広いんだから甘ったれるんじゃない！←</p><p style="text-align: left;">溶けなくてものけぞり効果があるため敵がのけぞっている隙に接近し（厳密にいうと矢を放って移動が可能になった直後から回避などを織り交ぜるなどして近づく）、アサルトボムを当てるなりなんなりすればだいたい殲滅できる。<span style="font-size:0.7em;">それでもだめなら２歩ぐらい下がってさらにブラストアローとかかな…。</span>マルチショットだとモーションが遅いせいで隙ができてしまう。近づいてる時間が長いとぼこぼこにされかねないので使うときは注意。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">エージェントは使い勝手の良い長射程の範囲攻撃が少ないため個人的には必須スキル。スキルレベルを上げないと（よほど火力持ちでもない限り）威力不足が目立つので、スキルレベル20推奨。</p><p style="text-align: left;">ただし小回りが利くスキルとはいえ、<span style="display: inline !important; float: none; background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(68, 68, 68); font-family: &quot;ヒラギノ角ゴ Pro W3&quot;,&quot;Hiragino Kaku Gothic Pro&quot;,&quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;,&quot;MS PGothic&quot;,sans-serif,メイリオ,Meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">DPSは並であることや遠くから</span>使うことが少ない、</p><p style="text-align: left;">パテを組んだボス戦には若干不向き。</p><p style="text-align: left;">ソロだと一撃離脱戦法での安全圏から撃ち込みやすいスキルではあるので候補に上がることも。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">ジャンプショット</span></span>　<span style="font-weight:bold;">評価 ★★★★★ (5/5)</span></p><p style="text-align: left;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/17/3kab0-zu/ae/bd/p/o0112011214299447473.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="80" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/17/3kab0-zu/ae/bd/p/o0112011214299447473.png" width="80"></a></p><p style="text-align: left;">スカウトスキルで一番トリッキー且つそれっぽく上手ぶれるスキル。<span style="font-size:0.7em;">魅力てんこ盛りなので正直なところ、<span style="text-align: left; color: rgb(68, 68, 68); text-transform: none; text-indent: 0px; letter-spacing: normal; font-family: &quot;ヒラギノ角ゴ Pro W3&quot;,&quot;Hiragino Kaku Gothic Pro&quot;,&quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;,&quot;MS PGothic&quot;,sans-serif,メイリオ,Meiryo; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; word-spacing: 0px; display: inline !important; white-space: normal; orphans: 2; float: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(255, 255, 255);">このスキルだけ別で取り上げたいなーなんて。</span></span>玄室やミテラでは特にお世話になる。全弾命中した場合、エージェントまでの全スキル中<span style="font-weight:bold;">DPSトップクラス</span>。</p><p style="text-align: left;">ジャンプして、直線状に異なる座標に３発撃ちだす。後に撃ちだす矢ほど遠くに着弾する。ジャンプ中に視点を変えると変えた向きに向かって放てる。ただし視点を上向きにしたからといって着弾距離は伸ばせない。</p><p style="text-align: left;">使ってみるとわかるが、なにも考えずちっこい敵に撃ったところでせいぜい2ヒットがいいところ。</p><p style="text-align: left;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/18/3kab0-zu/4e/98/p/o0353024114299502477.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="48" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/18/3kab0-zu/4e/98/p/o0353024114299502477.png" width="70"><span style="text-decoration:underline;"><span style="color:#000000;"><span style="font-size:0.83em;">←こういうやつとか特に当てづらくてイライラする</span></span></span></a></p><p style="text-align: left;">全弾当てたいなら打ち上げてからの近距離で撃つなど工夫する必要がある。<span style="font-size:0.7em;">まあ2発ヒットするだけでも結構ダメージを与えられるからそう神経質になる必要もないかも。</span></p><p style="text-align: left;">それでもCTは短いので普段は雑に使えるスキルです。スキル調整入って前より威力も上がったしね！</p><p style="text-align: left;">スキルの出も速く、手数を増やせるため習得推奨。</p><p style="text-align: left;">スキルレベルは威力不足を感じてきたときに上げる程度でよい。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">フォールショット</span></span>　<span style="font-weight:bold;">評価 ★★★★☆ (4/5)</span></p><p style="text-align: left;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/20/3kab0-zu/bc/f0/p/o0112011014299546759.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="79" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/20/3kab0-zu/bc/f0/p/o0112011014299546759.png" width="80"></a></p><p style="text-align: left;">十字に5本弧を描く感じで貫通矢を放つ。打ち上げた状態でヒットすると2倍ダメージ！</p><p style="text-align: left;">最大レベルまで上げて打ち上げてから全弾当てると、なんと驚異の300％ダメージ！</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">…うん、強いんだけど私はそういう運用方法あんまりしないんだよね。。。</p><p style="text-align: left;">確かにこういうやつ↓にはそこそこ有効なんだけど<span style="font-size:0.83em;">（*1）。</span></p><p style="text-align: left;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181109/15/3kab0-zu/71/0d/p/o0487053514299983197.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="88" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181109/15/3kab0-zu/71/0d/p/o0487053514299983197.png" width="80"></a></p><p style="text-align: left;">打ち上げてから当てるとだいたいの雑魚敵はオーバーキルしてしまうことが多い。</p><p style="text-align: left;">あとライジング以外の打ち上げスキルとCTがフォールショットよりやや長いものが多いためSCのかみ合いが悪い。</p><p style="text-align: left;">打ち上げスキルを後ろにおいて別スロットの先頭にフォールショットおけば…なんて思ってもフォールショット自体が当てずらい敵が多いため先頭に配置するとスロット自体腐りかねないなんてことも。</p><p style="text-align: left;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/18/3kab0-zu/4e/98/p/o0353024114299502477.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="55" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/18/3kab0-zu/4e/98/p/o0353024114299502477.png" width="80"></a><span style="font-size:0.83em;">←やっぱりこういうやつが特にそう</span></p><p style="text-align: left;">空飛んでたり、大きな雑魚敵には打ち上げずとも当てやすいし、</p><p style="text-align: left;">火力が上がればフォールショットだけで仕留めることもできたりできなかったり。</p><p style="text-align: left;">スキルレベル上げれば全弾ヒットで150％ぐらいになるし。</p><p style="text-align: left;">仕留められなくてものけぞりあるから追撃しやすいし。</p><p style="text-align: left;">視点によって軌道と着弾距離をある程度は調整できる。</p><p style="text-align: left;">近い敵には視点を下に向けると当てやすいかも。</p><p style="text-align: left;">矢を放ってから元の姿勢に戻るまで、移動と通常攻撃をすることはできないが</p><p style="text-align: left;">スキルと回避は姿勢の戻る少し前からおこなうことができる。</p><p style="text-align: left;">このことをふまえてテンポよく立ち回れるよう考えて使用していきたい。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">…さて、私のこのスキルの主な運用方法ですが、一言でいうと</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: center;"><span style="font-size:1.4em;">ヒット数稼ぎ</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">なんのこっちゃ、ってかたもいらっしゃると思いますが</p><p style="text-align: left;">要はヒット数によるダメージボーナスをなるべく速く付加できるようにするためのものとして使っております。連続100ヒットすれば与ダメ＋50％にもなるからなるべく狙いたいところ。</p><p style="text-align: left;">しかしエージェントはヒット数を簡単に稼げるスキルが少ない職なもので</p><p style="text-align: left;">一撃必殺！的なスキルの方が多いんですよね。</p><p style="text-align: left;">地雷や爆弾でぼーんしたり、通り魔のごとく背後からナイフをグサッてしたり、隠れたとこから4倍アロー1発放ったりで、どんなに頑張ってもその場で矢を八本くるくる放つのがせいぜいなのです。<span style="font-size:0.83em;">しかもCT長いし</span></p><p style="text-align: left;">そこで少しでも速く稼げるスキルがこのスキルというわけです。このスキルだけで約10秒の間に10ヒットも稼げるわけです（一回使ってCT待ってからもう一回使った場合）。ライバルにティアーズオブソーンがいますが糸が切れたらアウトだし8ヒットで終わっちゃうし、CT倍だし</p><p style="text-align: left;">MP消費もちょっとだけ多いからまあ大変です。<span style="font-size:0.7em;">両方使えばさらに効率アップだ！</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">ボス戦は打ち上がらないから全然ダメージでなくて悲しい…なんて思っちゃだめです。</p><p style="text-align: left;">このスキルが間接的に与ダメアップに関わっていると思って使ってあげてください。</p><p style="text-align: left;">100ヒット超えちゃったあと<span style="font-size:0.83em;">(*2)</span>は…まあ通常攻撃よりは強いですし(震え声)</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">総じてボスや大きい敵に対してはそこそこ有効なスキル。</p><p style="text-align: left;">ただ、敵を選ぶスキルであったり、目に見えて与ダメが増えることはないので</p><p style="text-align: left;">安易にスキルレベルを上げると他のスキル分のSPが足りず泣きを見ることもあるので注意。</p><p style="text-align: left;">流行りのミッションで必要かどうかをしっかり見極めるべし。</p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:0.7em;"><s style="text-decoration:line-through;">私はギルミでいっぱい遊ぶので取得しっぱなしなのは内緒</s></span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:0.83em;">(*1)…ミテラエキスパの最初の部屋ではノヴァを設置してまとめて倒すのが一番早いことはたしかだが、敵の密集性が悪かったり、コビーテが邪魔してきてそもそもノヴァが置けないことも多く安定しない。そこでコビーテ含む雑魚を個別に撃破した方が安定しやすい。その時に、複数いるコビーテを倒すスキル候補がレヴォルブ、フラキル、ダガーなどがまず上がる。しかしダガーを決めるのはこれまた難しい。そこで出の速いグラウンドキックからのフォール(+α)が新たに候補にあがるのである。スキルレベルを最大まで上げれば上記3つと遜色ない威力をたたき出してくれる。基本的にはレヴォルブで解決することが多いので、打ち上げ可能な硬い敵が<span style="font-weight:bold;">複数</span>現れたときに有効打になりうる。</span></p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:0.83em;">(*2)フォールを別の高倍率スキルに置き換えたときの長時間戦闘における、最終的な与ダメ効率についてはろくに検証しておりません。あれだけ有用そうに言っておきながら、実際のところは若干眉唾ものなのです申し訳ありません。</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">グラウンドキック</span></span>　<span style="font-weight:bold;">評価 ★★☆☆☆ (2/5)</span></p><p style="text-align: left;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/20/3kab0-zu/ca/38/p/o0111011114299548328.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="80" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/20/3kab0-zu/ca/38/p/o0111011114299548328.png" width="80"></a></p><p style="text-align: left;">最初から習得している、近距離からの打ち上げスキル。一歩前に出てかかと落としする。</p><p style="text-align: left;">だけど打ち上げスキルとしての出番は少なめ。</p><p style="text-align: left;">どちらかというと一歩前に出る、という要素のが大事。</p><p style="text-align: left;">敵の真下に潜り込みレヴォルブを撃ち込む手助けスキルの一つとして候補に挙がるのだ。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:1.4em;">スライディングでよくね…？</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">そう、基本的にはスライディングでいいのだ。</p><p style="text-align: left;">なんなら回避ボタンで敵の真下に移動できることもあるし。</p><p style="text-align: left;">私も救済とかでしか使わないし。そんな感じのスキル。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">イベイドアタック</span>　評価 ★☆☆☆☆ (1/5)</span></p><p style="text-align: left;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/20/3kab0-zu/ee/97/p/o0110010914299551088.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="79" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/20/3kab0-zu/ee/97/p/o0110010914299551088.png" width="80"></a></p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">転んだら負けかな</span></span>の精神でほとんど習得したことがないので使い勝手の説明はあまりできません。すみません。</p><p style="text-align: left;">強制吹き飛ばし連発するような敵が現れたら使えるのかなぁ…？</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">イベイドカウンター</span>　評価 ★★★★☆ (4/5)</span></p><p style="text-align: left;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/20/3kab0-zu/50/83/p/o0112011114299551889.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="79" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/20/3kab0-zu/50/83/p/o0112011114299551889.png" width="80"></a></p><p style="text-align: left;">初期から習得しているスキルの一つ。ぴょ～</p><p style="text-align: left;">直線状に火の鳥を放つ。だいたいどんな距離からでも当てることができるが、ボスとの距離が離れすぎていると届かないことがあるので注意。</p><p style="text-align: left;">ミッションオーダーのタイムアタックや時間制限付きミッションでは重要になってくるスキル。</p><p style="text-align: left;">ジャストとグレートではけっこう差が出てくる。</p><p style="text-align: left;">スキルレベルを上げると威力が上がりCTが短くなるが…基本的には1発ないし2発ぐらい決めて終わりということが多いので上げたときの恩恵は少ないかも…。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">アタックマスタリ</span></span>　<span style="font-weight:bold;">評価 ★★★★★ (5/5)</span></p><p style="text-align: left;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/20/3kab0-zu/25/db/p/o0108011214299550561.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="83" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/20/3kab0-zu/25/db/p/o0108011214299550561.png" width="80"></a></p><p style="text-align: left;">最大レベルまで上げると20％近くまでATKを上げることができる。装備によってはだいたい数千ぐらい？</p><p style="text-align: left;">火力職であるので火力は伸ばせるだけ伸ばした方が吉。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">ディフェンスマスタリ</span></span>　<span style="font-weight:bold;">評価 ★☆☆☆☆ (1/5)</span></p><p style="text-align: left;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/20/3kab0-zu/49/b4/p/o0112011114299550603.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="79" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/20/3kab0-zu/49/b4/p/o0112011114299550603.png" width="80"></a></p><p style="text-align: left;">死なないことは非常に重要。しかしこれをとってまで生存性をあげるべきかはミッションをする上では悩みどころ。攻撃を受けつつ攻める戦術（ごり押しじゃないよ）は大事なことではあるがだいたいは最新防具を強化することで、死なずにすむことが多い。</p><p style="text-align: left;">パテで組めばプリが支援してくれるだろうし、小中ダメージの多段ヒットによるダメージの蓄積によって死ぬよりフィアスアタックなど即死級の攻撃で死ぬことが多いので、</p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:1.4em;">要はしっかり回避しろ（特大ブーメラン）</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">ムーブマスタリ</span>　評価 ★★★☆☆ (3/5)</span><br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/20/3kab0-zu/d5/8e/p/o0112011114299550985.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="79" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/20/3kab0-zu/d5/8e/p/o0112011114299550985.png" width="80"></a></p><p style="text-align: left;">コーナーで差をつけろ！</p><p style="text-align: left;">正直上げたところで速さが2倍3倍速くなるわけではない。</p><p style="text-align: left;">アビリティやスキルである程度移動速度を上げると、</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;">「なんか少しだけ速くなった気がする…」</span></p><p style="text-align: left;">程度の変わり具合。</p><p style="text-align: left;">移動速度を上げてるキャラから全く上げてないキャラを操作すると</p><p style="text-align: left;">「なんかもっさりしてるな…」とは感じる。</p><p style="text-align: left;">１、2レベル程度では実感しずらいので上げるんだったらしっかり上げるのがおススメ。</p><p style="text-align: left;">なんだかんだ習得しておくと移動が快適に感じる。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><font size="5">ライフアップ　ライフリカバリー </font><span style="font-size:1em;">評価 ★☆☆☆☆ (1/5)</span></span><br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/20/3kab0-zu/40/fc/p/o0111011014299550840.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="79" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/20/3kab0-zu/40/fc/p/o0111011014299550840.png" width="80"></a><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/20/3kab0-zu/4f/1d/p/o0109011014299550902.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="79" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/20/3kab0-zu/4f/1d/p/o0109011014299550902.png" width="78"></a></p><p style="text-align: left;">言いたいことはディフェンスマスタリと同じ。以上←</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">マジックアップ　マジックリカバリー</span>　評価 ★☆☆☆☆ (1/5)</span></p><p style="text-align: left;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/20/3kab0-zu/6f/d4/p/o0108011014299551358.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="81" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/20/3kab0-zu/6f/d4/p/o0108011014299551358.png" width="80"></a><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/20/3kab0-zu/38/75/p/o0109011014299551415.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="81" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/20/3kab0-zu/38/75/p/o0109011014299551415.png" width="80"></a></p><p style="text-align: left;">なんだかんだスキル連打するとすぐMPが枯渇してしまう。</p><p style="text-align: left;">それを解決するのが、</p><p style="text-align: left;">そう、このスキルたち<span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">ではなく…</span></span></p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:1.4em;">マナポ</span></p><p style="text-align: left;">そう、カネの力である。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">真面目な話MP管理をしなくてすむことやカネが浮くのはありがたいが、いかに敵にダメージを与えるかが重要なこのご時世にスキルポイントをこのスキルに振る余裕はないのである。</p><p style="text-align: left;">ルギアで解決できるなら解決しちゃえってのが世論である。</p><p style="text-align: left;">また、マナアブソやライフアブソを積んだ★７以上にしたネメシスウェポンⅢを補助武器に</p><p style="text-align: left;">そえれば現行装備と比べてATK500程度の誤差レベルの火力減少と引き換えにHPやMPを微回復しながら戦えるのである（過信は禁物）。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">ちょいちょい言っていることが矛盾している気はするが要するに習得優先順位は低め…。</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">クイックイベイド</span>　評価 ★★★★★<span style="color:#ff0000;">★</span> (6/5)</span></p><p style="text-align: left;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/20/3kab0-zu/93/85/p/o0109010814299560223.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="79" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181108/20/3kab0-zu/93/85/p/o0109010814299560223.png" width="80"></a></p><p style="text-align: left;"><span style="font-size:1.4em;">CT2.8秒。</span><span style="font-size:1em;">回避ボタンを押すと回避行動をする。一部例外を除いて回避行動中は<span style="font-weight:bold;">無敵。</span>そう、<span style="font-weight:bold;">回避は大事</span>なのです。</span></p><p style="text-align: left;">ただ弓を持っているとはいえ、近距離でもたびたび戦う火力職であるため<span style="font-weight:bold;">、敵の攻撃をこのスキルだけでさばききることは不可能なことが多い。</span></p><p style="text-align: left;">走って距離を取れるときはこのスキルに頼らずしっかり走って安全な位置にいくことも大事。</p><p style="text-align: left;">また、ブラストアローやアトラクション、スライディング、エリアルアローなどなど、移動しながら攻撃するスキルの利用も考えるとテンポよくダメージを与えることができてなおよい。</p>
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<link>https://ameblo.jp/3kab0-zu/entry-12417618294.html</link>
<pubDate>Thu, 08 Nov 2018 20:59:23 +0900</pubDate>
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<title>えーじぇんとってなあに？</title>
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<![CDATA[ <p><br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181107/16/3kab0-zu/c2/0a/p/o0100010014298861522.png"><img alt="" height="100" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181107/16/3kab0-zu/c2/0a/p/o0100010014298861522.png" width="100"></a></p><p>こんにちは、火力職<span style="font-size:0.83em;">(*1)</span>の募集で入れてくれって言ったらパテいれてくれたのでエージェント（エジェ）は多分火力職なんだろうって思ってるあまちゅあAgtです(　・・)</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1em;">前回の記事では、馬鹿にしてるとしか思えない雑な補足で終わらされた職、エージェント。</span></p><p>今回は1割ぐらいはまじめに語ろうと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>エージェントは、その前身ともいえる二次職トリックスター（トリスタ）からなることができます。<span style="font-size:0.7em;">これまた素敵な職名ですねっ</span></p><p>メインクエストを進めていくと、ポリトウ=テロウスにいるちょっと困り顔のお姉さんから、海産生物を20回ぼこぼこにしつつ石を100個集めて今まで出てきたボスたちと7連戦ぐらいする<s style="text-decoration:line-through;">とんでもなくめんどくさい</s>サブクエストを消化してレベル100にすると転職できます。がんばりましょう。</p><p>ちなみにトリックスターっていうのはこんな感じ↓</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181107/17/3kab0-zu/47/a1/p/o0248030814298876082.png"><img alt="" height="308" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181107/17/3kab0-zu/47/a1/p/o0248030814298876082.png" width="248"></a></p><p>ということらしいです。一時職のスカウトで転職するときにでてくる画面ですね。身を隠したり背後に回り込んだりするかどうかは人それぞれですが、だいたいあってます。</p><p>とりあえず二次職にもなっていないのにこのブログ読んじゃってる人は、トリスタになるかどうかはさておきメインクエスト進めてレベル20まであげましょう。そして二次職についてwiki見たり知り合いに聞いてさっさと転職しましょう。</p><p>&nbsp;</p><p><span style="text-decoration:underline;">基本的には雑魚は中距離範囲攻撃スキルで一掃して、硬い敵やボスは近距離で高威力スキルで処理する。また、パーティの場合はちょいちょいバフスキルを使ってあげるといったことを意識した立ち回りをすると楽かもしれません。</span></p><p>&nbsp;</p><p>さて、トリスタの説明がざっくり終わったところでエジェの説明ですね。</p><p>えーとどれどれ</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181107/16/3kab0-zu/d3/c9/p/o0449011714298864289.png"><img alt="" height="109" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181107/16/3kab0-zu/d3/c9/p/o0449011714298864289.png" width="420"></a></p><p>オルクスの公式ブログから引っ張ってきました。</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;">（私、工作や偵察したことないや・・・）</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>…あれです、ミッションではそういった要素がないのでつい心の声がでちゃっただけです。<span style="font-size:0.83em;"><s style="text-decoration:line-through;">まあ仮にあってもあんまりやりたくはないけどね☆</s></span></p><p><span style="display: inline !important; float: none; background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(68, 68, 68); font-family: &quot;ヒラギノ角ゴ Pro W3&quot;,&quot;Hiragino Kaku Gothic Pro&quot;,&quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;,&quot;MS PGothic&quot;,sans-serif,メイリオ,Meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">ミッションでの立ち回りはトリスタとおんなじです。</span></p><p>きっとアリーナでは工作や偵察しまくってるかもしれません。地雷とか置けるし機動力も多少はあるし。</p><p>&nbsp;</p><p>きっと運営さんが</p><p><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">「ちょっとかっこいい説明文つけちゃお☆」</span></span></p><p>とか思いながらあんまり考えずに入れちゃった文言に違いありません。</p><p>&nbsp;</p><p>それはさておきもう一つ気になることが…</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="color:#0000ff;">”翻弄し相手の自由を奪う戦い”</span></span></p><p><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">…レベルキャップ112現在だと相手の自由は<span style="background-color:#ffcc00;">たいして奪えません</span>。</span></span></p><p>せいぜい雑魚敵をちょっとのけぞらせたりたまーに打ち上げたりする程度が関の山です。パラディン<span style="font-size:0.83em;">(*2)</span>みたいに複数の敵を目の前に瞬時に集めたり、がっつりチェーンで拘束して自由を奪ったりなんてことはできません。</p><p>翻弄しようにもパーティ内でエジェよりヘイトを稼いでいってしまう職が多いため翻弄以前にこっちを向いてくれないこともしばしば。（後ろからぼこぼこにできるので逆にありがたいことですね。）</p><p>&nbsp;</p><p>ということで説明と実際の使用感が全然あってないんじゃないか！？なんて思っているかもしれませんが、</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="background-color:#ffcc00;">弓をもっていることとアクロバティックな技があるのは間違いありません</span>（<strike>ちゃんと使うかはさておき</strike>）。</span></p><p>&nbsp;</p><p>スキルについては<s style="text-decoration:line-through;">気が向いたときに</s>また後日書こうかなーとか思ってますが、ソードマン系<span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(68, 68, 68); font-family: &amp;quot;ヒラギノ角ゴ pro w3&amp;quot;,&amp;quot;hiragino kaku gothic pro&amp;quot;,&amp;quot;ｍｓ ｐゴシック&amp;quot;,&amp;quot;ms pgothic&amp;quot;,sans-serif,メイリオ,meiryo; font-size: 13.26px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">(*3)</span>の職<s style="text-decoration:line-through;">にちょっと劣るか劣らない</s>ぐらい前いったり後ろいったり飛んだり跳ねたりするスキルがそろってます。(だいたいがトリスタで習得できるスキルなのは内緒💛)</p><p><span style="font-size:1.96em;">楽しそうですね！</span></p><p>そういう趣旨のことを私に言ってネメシス<span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(68, 68, 68); font-family: &amp;quot;ヒラギノ角ゴ pro w3&amp;quot;,&amp;quot;hiragino kaku gothic pro&amp;quot;,&amp;quot;ｍｓ ｐゴシック&amp;quot;,&amp;quot;ms pgothic&amp;quot;,sans-serif,メイリオ,meiryo; font-size: 13.26px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">(*4)</span>作ってトリスタになったものの一週間ぐらいで飽きてもとのメインの職に戻っていった知り合いが昔いたとかいないとか。人には向き不向きがありますからね、仕方ないね。</p><p>&nbsp;</p><p>冗談はさておき、正直なところ装備がそろっておらず火力も無い状態だと、メインクエストを進めるのすら苦痛に感じてくる場面がでてくるのも事実です。スキルの種類が増えたことや威力の上方調整がおこなわれた今ではだいぶ楽になっていると思われますが、それでもなかなか思い通りにいってくれないなんてことがあるかもしれません。近づかないと大技スキルあたらないのに、回避のCT2.8秒でつらいなーとか思うこともあるかもしれませんし。<span style="font-size:0.83em;"><s style="text-decoration:line-through;">そんな時はあきらめて遠くからちまちま弓を撃つんだ！</s></span></p><p>もしかしたら一番最初はマジシャン系とかアーチャー選んだほうがいいかもしれません。</p><p>かといって、もう一キャラ別の職業作ろうと思った時には需要ありそうな職にしたいなーとか思うのが人の常。こうなるとエジェの優先度は下がります。</p><p>&nbsp;</p><p>というのも、エジェはいわゆる火力職の括りに入れられており、その火力職は他職がひしめきあう激戦区。6人パテで攻略のしやすさを考えたとき、回復・支援役のプリースト、タンクとデバフを担うパラディン、強力なデバフ持ち兼火力のベルセルクあたりがまずするっと入るわけです。つまりあと3枠を残りの9職の火力職でとりあう形になるのです。</p><p>&nbsp;</p><p>そこで指名されやすいのが様々な「旗」で支援するガーディアン、影縫いで相手の動きを封じるスナイパー、多段ヒット高DPSのセージやシノビ、高威力をたたき出すパッシブスキル持ちで凍らせたりもできる高機動力なサムライあたりが入ってくるわけです。野良<span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(68, 68, 68); font-family: &amp;quot;ヒラギノ角ゴ pro w3&amp;quot;,&amp;quot;hiragino kaku gothic pro&amp;quot;,&amp;quot;ｍｓ ｐゴシック&amp;quot;,&amp;quot;ms pgothic&amp;quot;,sans-serif,メイリオ,meiryo; font-size: 13.26px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">(*5)</span>はそこらへんの募集が多いうえ募集主がそれ以外の職なんてこともあるため厳しい世界です。</p><p>&nbsp;</p><p>エジェが15秒ちょっとクリティカル率とかクリティカルダメージ上げることができても、だいたいの人はそんなのなくてもクリティカル率90％前後まで上げてることが多いし、クリティカルダメージ上げても他のバフデバフのほうが強力だったりなんてことも。<span style="font-weight:bold;">まあとはいっても装備と立ち回り次第で他の火力職と遜色なく殴れるはずです。</span></p><p>せいぜいギルミでシャープネスかけて一秒でもクリアタイムはやくしたいなとか思わない限りはつくる優先度は少し下がっちゃうかもしれませんね。というレベルキャップ112現在のおはなし。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>さて、自分で使っておきながら散々ネガってきましたが、利点もあったりします。</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.96em;">それは…</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;">うーん…</span></p><p>&nbsp;</p><p>……</p><p>&nbsp;</p><p>ある程度ステータスが上げやすい…とか…？</p><p>&nbsp;</p><p>自前でクリティカル率を上げることができるパッシブスキルを持っているので装備でクリティカル率を根詰めて積む必要がなくなります。ランパラ厳選がほどほどでいいとかアクセドリルで穴開けてまでクリティカル率を上げなくても<span style="font-size:1.4em;">他職とくらべれば</span>簡単に100％超えます。</p><p>クリティカルは通常の1.5倍以上のダメージが発生しますが、それがほぼ毎回入ると思うとすごい強そうですよね。それを実現しやすいというわけです、わーい(/・ω・)/。</p><p>また、アクセサリーも他職に比べて安めに手に入ってそこそこ強くなれるものが取引所に転がっていることが多いです。神眼改でそろえれば、神託クリアぐらいまでは問題ないレベルまでお手軽に火力を上げることができたりします。<span style="font-size:0.83em;">多分救済もいける</span></p><p>&nbsp;</p><p>以上です←</p><p>&nbsp;</p><p>書いてるうちに特出してる点があるのかわからなくなってきました。そんなんだからいつまでもあまちゃんなのですね反省。</p><p>&nbsp;</p><p>とりあえずですね、これだけは確かです。</p><p><b><i><font size="6"><font style="background-color: rgb(255, 204, 0);">慣れてくると<span>楽しいよ☆</span></font></font></i></b></p><p><s style="text-decoration:line-through;"><span style="font-size:0.83em;">人によっては飽きるかもしれないけど</span></s></p><p>&nbsp;</p><p>駄文失礼いたしました。&lt;(_ _ )&gt;</p><p><span style="font-size:0.7em;">もっと上手い文章が書きたい…</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">Q&amp;Aコーナー</span></span></p><p>Q：結局なにが言いたかったの？</p><p>A：下線が引いてある部分はまあまあ大事かも。<span style="font-weight:bold;">打ち消し線ではありません。</span></p><p>&nbsp;</p><p>Q：エージェントって弱いの？</p><p>A：特別な需要がほぼ存在しないだけで弱いわけではありません。エジェに限らず強くなれるかはあなたの努力次第です。</p><p>&nbsp;</p><p>Q：どんなものを装備すればいいの？</p><p>A:：ロックパラメータにDEXやATKが上がるもの。CRI率を上げるためにロックパラメータにCRI率が上がるものなどを選んでいくのが最初はおすすめです。目指せCRI率100%。</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">☆用語解説☆　</span></span><span style="font-size:0.83em;">他に補足してほしい用語があれば追記するかもしれません</span></p><ol><li>敵の体力をいっぱい削る人たちの総称。ヴァンガードは職名で指名されることもあるけど火力職に含まれる。まあパラとかプリは支援枠に入るが、火力に寄せた装備やスキル構成であると自負していればそれは火力職だ！</li><li>クレリックからなれる二次職の一つ。基本的にどの3次職も2次職の延長線上にあるものなので3次職であっても二次職の名前でパーティ募集をされることが多い。</li><li>ベルセルク、ウォリアーとそれらの三次職のこと。</li><li>高難易度クエストである冥境門で作ることができる武器。今となっては高難易度でもなんでもなくなってしまった感があるが、ソロで挑戦した途端に高難易度の片鱗を見せてくる。<span style="font-size:0.83em;">私ソロはまだ外殻しかクリアできてません…</span></li><li>拠点などでミッション周回などを目的とするパーティ募集している知らない人同士の集まり。知らないといってもプレイ人口は多くないため、名前だけは知ってるし普段はそんなに一緒に遊ばないけど野良ではよく会ったりなんてこともしばしば。</li></ol>
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<link>https://ameblo.jp/3kab0-zu/entry-12417430586.html</link>
<pubDate>Wed, 07 Nov 2018 22:56:26 +0900</pubDate>
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<title>はじめに</title>
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<![CDATA[ <p><br><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181107/16/3kab0-zu/37/4b/p/o0100010014298848247.png"><img alt="" height="100" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181107/16/3kab0-zu/37/4b/p/o0100010014298848247.png" width="100"></a></p><p>こんにちは、はじめまして( ・-・)</p><p>当ブログはオルクスオンライン<span style="display: inline !important; float: none; background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(68, 68, 68); font-family: &quot;ヒラギノ角ゴ Pro W3&quot;,&quot;Hiragino Kaku Gothic Pro&quot;,&quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;,&quot;MS PGothic&quot;,sans-serif,メイリオ,Meiryo; font-size: 11.2px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">(*1)</span>についてのもろもろについて不定期に書いていこうかなーってものです。おもにエージェント<span style="display: inline !important; float: none; background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(68, 68, 68); font-family: &quot;ヒラギノ角ゴ Pro W3&quot;,&quot;Hiragino Kaku Gothic Pro&quot;,&quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;,&quot;MS PGothic&quot;,sans-serif,メイリオ,Meiryo; font-size: 11.2px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">(*2)</span>とかミッション<span style="display: inline !important; float: none; background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(68, 68, 68); font-family: &quot;ヒラギノ角ゴ Pro W3&quot;,&quot;Hiragino Kaku Gothic Pro&quot;,&quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;,&quot;MS PGothic&quot;,sans-serif,メイリオ,Meiryo; font-size: 11.2px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">(*3)</span>、ギルミ<span style="display: inline !important; float: none; background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(68, 68, 68); font-family: &quot;ヒラギノ角ゴ Pro W3&quot;,&quot;Hiragino Kaku Gothic Pro&quot;,&quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;,&quot;MS PGothic&quot;,sans-serif,メイリオ,Meiryo; font-size: 11.2px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">(*4)</span>について書こうと思ってます。アリーナ<span style="display: inline !important; float: none; background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(68, 68, 68); font-family: &quot;ヒラギノ角ゴ Pro W3&quot;,&quot;Hiragino Kaku Gothic Pro&quot;,&quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;,&quot;MS PGothic&quot;,sans-serif,メイリオ,Meiryo; font-size: 11.2px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">(*5)</span>は書きません、なんにも知らない（<s style="text-decoration:line-through;">し、やる気もない</s>）ので。</p><p>&nbsp;</p><p>できればwikiの延長線上みたいなこと書きたいのですが、私自身トッププレイヤーでもなんでもないただのぱんぴー<span style="font-size:0.7em;">(*6)</span>エージェントなのでなんの参考にもならないかもしれません。</p><p>これ読んで実践してひどい目にあっても責任はもちません。</p><p><span style="display: inline !important; float: none; background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(68, 68, 68); font-family: &quot;ヒラギノ角ゴ Pro W3&quot;,&quot;Hiragino Kaku Gothic Pro&quot;,&quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;,&quot;MS PGothic&quot;,sans-serif,メイリオ,Meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">でもこれ読んで、エジェのことちょっとわかった気がする！とか思ってくれたうれしいな、、、</span></p><p>&nbsp;</p><p>とりあえずですね、周回募集待ってる間に、</p><p><span style="font-size:1.96em;"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-weight:bold;">YouTubeで見るものなくなった！</span></span></span></p><p>とか</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;"><span style="color:#009944;">この漫画もう読むの13回目で飽きちゃったな…</span></span></span></p><p>&nbsp;</p><p>って時に話半分で読んでいただければ幸いです。<s style="text-decoration:line-through;"><span style="font-size:0.7em;">暇つぶせるほどの記事がないって？うるさい</span></s></p><p>&nbsp;</p><p>今後、記事の中に書かれている、ゲームの仕様などが間違っていたときにはこそっと教えていただけるとありがたいです。</p><p>&nbsp;</p><p>ちなみに中の人は↓みたいなキャラで街中をうろうろしていることが多いです。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181107/14/3kab0-zu/8a/2c/j/o0324033114298804247.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="133" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181107/14/3kab0-zu/8a/2c/j/o0324033114298804247.jpg" width="130"></a></p><p>うーん、淑女と思いきや口を覆い隠しちゃってるあたり実に怪しい見た目ですね。</p><p>とりあえず、彼女が立てたユニオン部屋<span style="display: inline !important; float: none; background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(68, 68, 68); font-family: &quot;ヒラギノ角ゴ Pro W3&quot;,&quot;Hiragino Kaku Gothic Pro&quot;,&quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;,&quot;MS PGothic&quot;,sans-serif,メイリオ,Meiryo; font-size: 11.2px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">(*7)</span>までうっかりついていっちゃうと何がおきるかわかったものじゃありません、<span style="text-decoration:underline;"><span style="font-weight:bold;"><span style="background-color:#ffcc00;">気をつけましょう</span></span></span>。</p><p>&nbsp;</p><p>それではよろしくお願いいたします&lt;(_ _ )&gt;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;">☆用語解説☆　</span><span style="font-size:0.83em;">※がついてるところについて補足します</span></p><ol><li><span style="display: inline !important; float: none; background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(68, 68, 68); font-family: &quot;ヒラギノ角ゴ Pro W3&quot;,&quot;Hiragino Kaku Gothic Pro&quot;,&quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;,&quot;MS PGothic&quot;,sans-serif,メイリオ,Meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">ぐぐるとわかります（）、</span><span style="display: inline !important; float: none; background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(68, 68, 68); font-family: &quot;ヒラギノ角ゴ Pro W3&quot;,&quot;Hiragino Kaku Gothic Pro&quot;,&quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;,&quot;MS PGothic&quot;,sans-serif,メイリオ,Meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">略称でオルクスとか呼ばれていることが多い。</span></li><li><span style="display: inline !important; float: none; background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(68, 68, 68); font-family: &quot;ヒラギノ角ゴ Pro W3&quot;,&quot;Hiragino Kaku Gothic Pro&quot;,&quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;,&quot;MS PGothic&quot;,sans-serif,メイリオ,Meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">オルクスで選べる職業のひとつ。エジェやトリと呼ばれることが多い。特徴は、名前がかっこいいところ。</span></li><li><span style="display: inline !important; float: none; background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(68, 68, 68); font-family: &quot;ヒラギノ角ゴ Pro W3&quot;,&quot;Hiragino Kaku Gothic Pro&quot;,&quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;,&quot;MS PGothic&quot;,sans-serif,メイリオ,Meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">拠点のNPCに話しかけ、ミッション等の選択肢を選ぶと、なんか敵がいっぱいでてきたり大きな敵がでてくる部屋につれていかれる場所の総称</span></li><li><span style="display: inline !important; float: none; background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(68, 68, 68); font-family: &quot;ヒラギノ角ゴ Pro W3&quot;,&quot;Hiragino Kaku Gothic Pro&quot;,&quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;,&quot;MS PGothic&quot;,sans-serif,メイリオ,Meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">ギルドミッションの略。ギルドに入っているとギルド管理人さんのところからいける、</span><span style="display: inline !important; float: none; background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(68, 68, 68); font-family: &quot;ヒラギノ角ゴ Pro W3&quot;,&quot;Hiragino Kaku Gothic Pro&quot;,&quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;,&quot;MS PGothic&quot;,sans-serif,メイリオ,Meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">いわゆるレイドボス的なやつ。</span></li><li><span style="display: inline !important; float: none; background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(68, 68, 68); font-family: &quot;ヒラギノ角ゴ Pro W3&quot;,&quot;Hiragino Kaku Gothic Pro&quot;,&quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;,&quot;MS PGothic&quot;,sans-serif,メイリオ,Meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">プレイヤー同士で血みどろの争いをする場所。公式戦はちゃんと装備を整えて臨みましょう。詳しい人に聞くのが一番いいです。</span></li><li><span style="display: inline !important; float: none; background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(68, 68, 68); font-family: &quot;ヒラギノ角ゴ Pro W3&quot;,&quot;Hiragino Kaku Gothic Pro&quot;,&quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;,&quot;MS PGothic&quot;,sans-serif,メイリオ,Meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">一般people、略してぱんぴー。決してゲーム内で流行っている言葉ではないので、使うと恥ずかしい思いをする。</span></li><li><span style="display: inline !important; float: none; background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(68, 68, 68); font-family: &quot;ヒラギノ角ゴ Pro W3&quot;,&quot;Hiragino Kaku Gothic Pro&quot;,&quot;ＭＳ Ｐゴシック&quot;,&quot;MS PGothic&quot;,sans-serif,メイリオ,Meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">ギルドミッションをいろんなギルドの人たちと一緒に遊べる空間。アチブ消化やギルド合同企画などで利用されることが多い。</span><s style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(68, 68, 68); font-family: &amp;quot;ヒラギノ角ゴ pro w3&amp;quot;,&amp;quot;hiragino kaku gothic pro&amp;quot;,&amp;quot;ｍｓ ｐゴシック&amp;quot;,&amp;quot;ms pgothic&amp;quot;,sans-serif,メイリオ,meiryo; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: line-through; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;"><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); font-size: 11.2px;">ボッチの味方</span></s></li></ol>
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<pubDate>Wed, 07 Nov 2018 16:16:52 +0900</pubDate>
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