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<title>としさん＠エンジョイゲーマーのブログ</title>
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<description>ゲーム大好きとしさんでございます。オールジャンルで記事をまとめていくのでよろしくお願い します。Like：FPS系・DQMSL・GT6・懐ゲー</description>
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<title>8/24(日)ツーリングカー選手権 レギュレーション</title>
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<![CDATA[ 出場車両(追加車両含む)<br><div>おすすめのクルマ欄～ツーリングカー</div><div>(グループC車両不可)</div><div>・PP600</div><div>※初期車重1300kg以上の車両はPP620</div><div>※RX-7(GT300含む)・マクラーレンF1GTRBMW・NSXはPP585</div><div>マクラーレンF1GTRがPP580</div><br><br><br><div>GT300クラス車両</div><div>・PP600</div><div>インプレッサ・ガライヤ:PP590</div><br><br><div>GT3車両</div><div>・PP620（ツーリングカー収録車含む)</div>BMW Z4 :PP610<div><br><div><br><div>ビジョンGT</div><div>PP610</div><br><br><div>【レギュレーション】</div><div>1000kg以上・タイヤ無制限・スキリカのみ禁止</div><br><div>ブースト:無</div><div>ペナルティ:弱</div><div>タイヤ、燃料消耗:早い</div><div>ダメージ:強い</div><div>コース外グリップ・スリップストリーム:リアル</div><br><div>予選10分 1人</div><div>フラインググリッド</div><br></div></div>
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<pubDate>Wed, 20 Aug 2014 09:51:15 +0900</pubDate>
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<title>【GT6・セッティング】RX-8 コンセプト ＬＭレースカー</title>
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<![CDATA[ <div>YouTubeチャンネルはコチラ！</div><div>レース企画、他ゲーム実況、旅等をしています。</div>https://www.youtube.com/channel/UC9bUBKJizLDYs0bbED-exCQ<div><br></div><div><br></div><div>PP600・603ps・1100kg・50:50</div><div>レーシングタイヤ想定</div><div><br></div><div>【インプレッション】</div><div>低速コーナー多めのコース向け。</div><div>グランバレースピードウェイにて使用。弱オーバーで、曲げたい時にアクセル量で調整するのでタイヤが減った状態でも曲げれる。</div><div>RMとの相性が良かった。</div><div>対縁石○、ブレーキの安定感○、3速ロング、燃費・タイヤの消費普通。</div><div><br></div><div>足回り</div><div>【車高】F70:R71</div><div>【スプリング】F14.70:R13.50</div><div>【ダンパー縮み】F5:R5</div><div>【ダンパー伸び】F5:R6</div><div>【スタビ】F4:R4</div><div>【キャンバー】F1.2:R0.9</div><div>【トー】F0.00:R0.00</div><div>【ブレーキバランス】F5:R6</div><div><br></div><div>トランスミッション</div><div>【最高速】300km</div><div>【ファイナルギア】3.800</div><div>1:3.136</div><div>2:2.145</div><div>3:1.580</div><div>4:1.197</div><div>5:0.964</div><div>6:0.814</div><div><br></div><div>駆動系・LSD</div><div>【イニシャル】14</div><div>【加速】12</div><div>【減速】5</div><div><br></div><div>パワー系</div><div>【パワーリミッター】各自調整</div><div>【ターボキット】高回転ターボ</div><div><br></div><div>ボディ</div><div>【ダウンフォース】F330:R510</div><div>【バラスト重量】0kg</div><div>【バラスト搭載位置】0%</div>
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<pubDate>Tue, 29 Jul 2014 10:03:28 +0900</pubDate>
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<title>【GT6】5/26(土) ツーリングカー選手権  グランバレースピードウェイ24LAP</title>
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<![CDATA[ 第一戦、スパ・フランコルシャン24LAP<div>ご参加ご視聴いただいた方、本当にありがとうございました。</div><div>時の運により787B調のレナウンRX-8レースカーで見事1位を獲ることが出来ました。</div><div><br></div><div><br></div><div>さて、第二戦です。</div><div>ツーリングカー選手権のレギュレーションに有利不利がハッキリと見えてきたので修正を加えさせていただきます。ニコニコ生放送では伝えれなかった内容が含まれています。</div><div>修正内容をよくお読みください。</div><div><br></div><div><br></div><div>【コース】</div><div>グランバレースピードウェイ</div><div><br></div><div>【周回】</div><div>24</div><div><br></div><div>【基本車両スペック】</div><div>PP600・1000kg以上※</div><div><br></div><div>※以下の車両はPP570・1080kg以上</div><div>RX-7ツーリングカー</div><div>RX-7LMレースカー</div><div>NSX-RプロトタイプLMレースカー</div><div>NSX-R LMレースカー</div><div>マクラーレンF1GTR全車</div><div><br></div><div><div class="banner" style="text-align: center; margin-bottom: 5px;"><div style="text-align: start;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">【参加車種】</span></div><div style="text-align: start;">おすすめのクルマのツーリングカー、グループC以外</div><div style="text-align: start;"><br></div><div style="text-align: start;">ビジョンGT全車</div><div style="text-align: start;"><br></div><div style="text-align: start;">メガーヌトロフィー</div><div style="text-align: start;">S2000GT1・GT1ターボ</div><div style="text-align: start;">ノマドディアブロ</div><div style="text-align: start;"><br></div><div style="text-align: start;">【タイヤ】</div><div style="text-align: start;">無制限・交換義務あり</div><div style="text-align: start;"><br></div><div style="text-align: start;">【予選】</div><div style="text-align: start;">20分・最終コーナースタート・1人で走る</div><div style="text-align: start;"><br></div><div style="text-align: start;">【スタート方式】</div><div style="text-align: start;">フライング判定ありグリッドスタート</div><div style="text-align: start;">タイムによるグリッド順です。</div><div style="text-align: start;"><br></div><div style="text-align: start;">【ブースト】</div><div style="text-align: start;">無し</div><div style="text-align: start;"><br></div><div style="text-align: start;">【ペナルティ】</div><div style="text-align: start;">弱い</div><div style="text-align: start;"><br></div><div style="text-align: start;">【メカニカルダメージ】</div><div style="text-align: start;">強い</div><div style="text-align: start;"><br></div><div style="text-align: start;">【タイヤ、燃料の消耗】</div><div style="text-align: start;">すごく速い</div><div style="text-align: start;"><br></div><div style="text-align: start;">【スリップストリーム、路面】</div><div style="text-align: start;">リアル</div><div style="text-align: start;"><br></div><div style="text-align: start;">【ドライビングオプション】</div><div style="text-align: start;">スキリカのみ禁止</div><div style="text-align: start;"><br></div><div style="text-align: start;"><br></div><div style="text-align: start;"><br></div><div style="text-align: start;">第一戦以上にダメージによる緊急ピットが多くなると予想されます。</div><div style="text-align: start;">運を味方につける為に1人1人がラインに気をつけて走りましょう！</div></div></div>
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<pubDate>Sat, 19 Jul 2014 08:20:07 +0900</pubDate>
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<title>【GT6】7/12レースイベントのお知らせ</title>
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<![CDATA[ お久しぶりのブログです。としさんでございます。<div><br></div><div>以前よりニコニコ生放送で予約していました</div><div>ツーリングカー選手権・スパフランコルシャン24LAPについてのレギュレーション発表です！</div><div><br></div><div>前日に正式発表すいませんw</div><div>尚、このレースの模様はYoutubeにアップされます。PSIDも公開しますので理解した上で御参加ください。</div><div><br></div><div>コース:スパ・フランコルシャン天候変化あり</div><div><br></div><div>天候・時間共に48倍速</div><div><br></div><div>LAP:24周</div><div><br></div><div>車種:</div><div>・カテゴリのツーリングカーのグループC車両以外</div><div>・メガーヌトロフィー</div><div>・アミューズS2000GT1＆GT1ターボ</div><div>・ノマド ディアブロ</div><div>特別参加</div><div>・ビジョンGT全車両</div><div><br></div><div><br></div><div>PP600</div><div>馬力制限無し</div><div>車重1000kg以上</div><div>タイヤ制限無し（タイヤ交換義務あり）</div><div><br></div><div>【タイヤ消耗】すごく早い</div><div>【ブースト】無し</div><div>【ペナルティ】弱</div><div>【ダメージ】強</div><div>【スリップストリーム】リアル</div><div>【路面】リアル</div><div><br></div><div>【予選】10分</div><div>タイムによるグリッド</div><div><br></div><div>【スタート方式】フライング判定ありグリッドスタート</div><div><br></div><div>【ドライビングオプション】</div><div>スキリカを制限、それ以外は可とします。</div><div><br></div><div><br></div><div>お互いにラインに気をつけつつクリーンなレースを心掛けましょう。</div>
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<pubDate>Fri, 11 Jul 2014 11:26:11 +0900</pubDate>
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<title>【GT6】レースイベント予定変更のお知らせ</title>
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<![CDATA[ 最近バタバタしていて何事にも余裕がありません。どうも、としさんです。<div><br></div><div>前回お知らせした</div><div>6月21日のレースイベントですが、その日ニュルブルク24時間耐久がありますので急遽予定をして当日はニュルブルク24時間のライブ実況に変更します。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>そして、GT6レース動画の件ですが問題発生です。</div><div><br></div><div>HDで高負荷高画質のキャプチャーをしていましたが映像の乱れやフリーズが出てしまい、一部全く動画にならないものが出ました。</div><div><br></div><div>現在画質の調整をしています。</div><div>テストを繰り返して正確にキャプチャー出来るようになり次第レースイベントの延期後の日程を立てますのでよろしくお願いします。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div>
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<pubDate>Wed, 18 Jun 2014 01:36:06 +0900</pubDate>
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<title>【GT6】6月21日(土)レース企画のお知らせ！</title>
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<![CDATA[ どうも、としさんです。<div><br></div><div>最近ドラクエの動画ばっかりアップしててすいませんw</div><div><br></div><div>前回のレースイベントお疲れ様でした。特に放送トラブルもなくイベントを終える事が出来たのでよかったです。今後はレースの一部の写真を公開しながらレースを振り返るブログでも作っていこうかと思います。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>さて、次のレース企画が出来上がりましたので発表させていただきます。</div><div><br></div><div>今回も当日参加OKです！ニコニコ生放送が見れる方でお願いします。<br>http://com.nicovideo.jp/community/co1608440</div><div><br></div><div>2014年6月21日(土)14時～</div><div>第1戦</div><div>ミニミニ大作戦！マッターホルンツアー！</div><div><br></div><div>全コース共通</div><div>MINIのメーカーワンメイク</div><div>PP500・SS</div><div>スキリカ制限</div><div>ペナルティ・ダメージ・ブースト弱</div><div><br></div><div>1レース目</div><div>ローテンボーデン5LAP</div><div><br></div><div>2レース目</div><div>リッフェルゼー5LAP</div><div><br></div><div>3レース目</div><div>ドリスタレン5LAP</div><div><br></div><div><br></div><div>第2戦</div><div>アイルトン・セナ/F1耐久</div><div><br></div><div>ハイスピードリンク30分耐久レース</div><div><br></div><div>ロータス97T</div><div>チューニング・タイヤ制限なし</div><div><br></div><div>スキリカ制限</div><div>ペナルティ弱</div><div>ダメージ強い</div><div><br></div><div>予選10分</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>参加お待ちしています！</div><div>コメント、または生放送に直接来てください！</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div>
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<pubDate>Wed, 11 Jun 2014 23:21:48 +0900</pubDate>
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<title>【DQMSL】検証！ベホイミとホイミ＋3の性能差を調べてみた！</title>
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<![CDATA[ <div><br></div><div><br></div><div>YOUTUBEで動画を出しております。よろしければ応援よろしくお願いします(^-^)/</div><div>ベホイミとホイミ＋3の性能差って実際どうなのよ？の動画はコチラ！<br>http://youtu.be/Pdw5pKRGiXk<br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>どうも、としさんでございます。</div><div>今回は検証記事でございます！SNS掲示板でよく話題に出る、</div><div><br></div><div><br></div><div>ベホイミとホイミ＋3</div><div><br></div><div><br></div><div>の性能差って実際どうなのよ？という声をたくさん聞き、今回私は検証用モンスターを育成しまして実際に検証してみました！</div><div><br></div><div>検証結果を画像を元に解説していきますが回復量の計算式等の難しい話はしないので直感でこのぐらいの差とわかる内容です。</div><div><br></div><div><br></div><div>どうぞ最後までご覧くださいm(__)m</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>検証をするにあたって軽くご説明と紹介をさせていただきます。</div><div><br></div><div>今回、検証に協力してくださる器用なこの方</div><div><br></div><div><div id="{DEF934B4-3833-48E6-8470-826BCB53A609:01}" style="text-align:left"><div id="{D1FB43EE-E270-408E-8BD5-3757B14AAB87:01}" style="text-align:left"><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140611/18/adventure104game/07/94/j/o0480048112970002812.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140611/18/adventure104game/07/94/j/o0480048112970002812.jpg" alt="{D1FB43EE-E270-408E-8BD5-3757B14AAB87:01}" width="300" height="300" border="0"></a></div></div><br><br></div><br><br></div><div><br></div><div>ベホマスライムの『かいふくがかり』さんです！</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>実はこの子、動画で登場しているんです！</div><div>詳しくはコチラ！</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>そう、ふくびきライトで出たベホマスライムだったわけです。</div><div>もちろんCランクパーティにも入っているので今後が楽しみです(^-^)/</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>では本題に入りましょう。</div><div><br></div><div>この検証では賢さ238で呪文を使用しています。なので賢さが上がると、この記事よりも多い回復量になります。</div><div><br></div><div>ベホイミもホイミ＋3も賢さの数値で回復量が変動するので、仮に賢さが300や400等でも回復量の比率はほぼ変わりません。</div><div>（乱数による誤差は大きくなります。）</div><div><br></div><div><br></div><div>検証場所は預言者の塔です。</div><div><br></div><div>毒沼で全員HP1にしてからスタートです。</div><div><br></div><div><div id="{D49B7924-E0ED-486B-B3B7-F6F723A0447D:01}" style="text-align:left"><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140611/18/adventure104game/ae/1c/j/o0480048112970002759.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140611/18/adventure104game/ae/1c/j/o0480048112970002759.jpg" alt="{D49B7924-E0ED-486B-B3B7-F6F723A0447D:01}" width="300" height="300" border="0"></a></div></div><br><br></div><div><br></div><div><br></div><div>初めにホイミ＋3をしてみましょう。</div><div>回復量をご覧ください。</div><div><br></div><div><div id="{48F1F3D7-25E5-4F64-9861-AC00CC47834D:01}" style="text-align:left"><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140611/18/adventure104game/b9/8c/j/o0480048012970002823.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140611/18/adventure104game/b9/8c/j/o0480048012970002823.jpg" alt="{48F1F3D7-25E5-4F64-9861-AC00CC47834D:01}" width="300" height="300" border="0"></a></div></div><div id="{CDBEF41A-D564-4A4E-BE33-FFC70907104D:01}" style="text-align:left"><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140611/18/adventure104game/db/a8/j/o0480048112970002777.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140611/18/adventure104game/db/a8/j/o0480048112970002777.jpg" alt="{CDBEF41A-D564-4A4E-BE33-FFC70907104D:01}" width="300" height="300" border="0"></a></div></div><br><br><br></div><div><br></div><div><br></div><div>写真は一部ですがおよそ100～120の間で回復していました。</div><div>消費MPは5、中々の回復量です。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>次にベホイミです。</div><div>ホイミ＋3と比較してごらんください。</div><div><br></div><div><br></div><div><div id="{228F5851-2FA3-4081-9C09-783FF9BEB96F:01}" style="text-align:left"><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140611/18/adventure104game/9d/31/j/o0480048112970002769.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140611/18/adventure104game/9d/31/j/o0480048112970002769.jpg" alt="{228F5851-2FA3-4081-9C09-783FF9BEB96F:01}" width="300" height="300" border="0"></a></div></div><div><br></div><div id="{82C4B480-7D61-413B-BC95-0CE69A8FA389:01}" style="text-align:left"><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140611/18/adventure104game/ea/e7/j/o0480048012970002788.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140611/18/adventure104game/ea/e7/j/o0480048012970002788.jpg" alt="{82C4B480-7D61-413B-BC95-0CE69A8FA389:01}" width="300" height="300" border="0"></a></div></div><div><br></div><br><br><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>回復量は160～180あたりでしょうか。</div><div>消費MPは14、ホイミ＋3の後だとかなり燃費が悪く感じられます。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>この結果から</div><div>ホイミ＋3＝ベホイミの回復量</div><div>では無いことがわかりましたね。SNSでは有益な情報が出回る中で、間違いも含まれています。</div><div><br></div><div>私もこの検証をする前に見たSNSでは</div><div>ホイミ＋3はベホイミと効果はほぼ変わらない・ホイミ＋3の消費MPは3等、推測論なのかデマ流しなのかわかりませんが、一部こういう解釈をしてしまっている人もいるわけです。</div><div>まあ回復量の件では『ほぼ』の許容範囲が人それぞれなのでこれが間違いと断言はしません。ちょっとホイミ＋3を持ち上げ過ぎちゃったかな？と思うくらいでしょうか、スレタイにはインパクトが必要ですからね（笑）</div><div><br></div><div><br></div><div>少し話がズレたので検証をまとめましょう。</div><div><br></div><div>ホイミ＋3：100～115程度回復、消費MP5</div><div><br></div><div><br></div><div>ベホイミ：160～180程度回復、消費MP14</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>戦闘中の回復の速攻性を考えればベホイミの方が向いています。ただし、消費MPが多いので長めのダンジョンでは節約して運用する必要があります。</div><div><br></div><div>対してホイミ＋3は、消費MPが少ないので使用回数で言えば回復量は圧倒的に優っています。戦闘中の速攻性はベホイミに劣りますが、ホイミ＋3を戦闘の回復軸にはまず置きませんよね。もう1人のベホイミ・ベホマラー枠がいてのホイミ＋3、という役割だと思うので使い方をしっかりと決めればホイミ＋3はアリだと思います。</div><div><br></div><div>戦闘後の回復でいえばどっちが効率とパーティのMP温存に貢献出来るか言わずもがな、ですね。</div><div><br></div><div><br></div><div>転生にワンダーエッグや下位にホイミ持ちがいて、回復タンク役のモンスターの育成に迷っている方は是非お試しください。</div><div><br></div><div>ホイミの＋付けは根気がいりますよー（笑）</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>今回の記事は以上です。</div><div>検証に限らず考察記事、イベント記事等書いていますので今後ともよろしくお願いします(^-^)/</div><div><br></div><div>YOUTUBEチャンネルもDQMSL動画日々更新中です。チャンネル登録よろしくお願いします！</div><div><br></div>
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<pubDate>Fri, 06 Jun 2014 11:00:53 +0900</pubDate>
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<title>【DQMSL】ベリアルとヘルバトラー比較考察 闘技場用育成論</title>
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<![CDATA[ としさんのDQMSL動画はコチラ<div>登録よろしくどうぞ！！</div><div><br></div><div><br></div><div>どうも、としさんでございます。</div><div>最近多くの方が私の記事を見ていただいております。本当に感謝しています。</div><div><br></div><div>今回は多くの方が思った内容になっております。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>はじめに、この記事の内容には正解はございません。独断と偏見あっての育成論だと思うのでこの記事を丸呑みするのはやめましょう。</div><div>こういう考え方・捉え方もあるのだという一例としてこの記事を見ていただきたいです。</div><div>また、この場では☆4なら～、や転生、等の話しはキリがないのでしないものとします。</div><div><br></div><div><br></div><div>簡単にデータをまとめましょう。</div><div>【ベリアル】</div><div><br></div><div><div id="{33742503-B831-45A1-810E-281A2393D662:01}" style="text-align:left"><div id="{0C1A5072-CA3F-4A11-9B60-D39055020489:01}" style="text-align:left"><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140604/05/adventure104game/57/d5/j/o0480048112962371194.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140604/05/adventure104game/57/d5/j/o0480048112962371194.jpg" alt="{0C1A5072-CA3F-4A11-9B60-D39055020489:01}" width="300" height="300" border="0"></a></div></div><br><br></div><br><br></div><div><br></div><div>特性：なし</div><div><br></div><div>⚫︎耐性</div><div><br></div><div>半減：ヒャド・ザキ・ボミエ・こんらん</div><div><br></div><div>無効：踊り封じ</div><div><br></div><div>吸収：イオ</div><div><br></div><div>弱点：デイン・ルカニ・マホトラ・フール・マヒ・斬撃封じ</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>【ヘルバトラー】</div><div><br></div><div><div id="{2A669BC2-35ED-499D-B5C4-7ABD2655C1FE:01}" style="text-align:left"><div id="{7AAE1C7C-DF4C-44F9-A7B4-273349CC2AE3:01}" style="text-align:left"><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140604/05/adventure104game/03/6e/j/o0480048112962371196.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140604/05/adventure104game/03/6e/j/o0480048112962371196.jpg" alt="{7AAE1C7C-DF4C-44F9-A7B4-273349CC2AE3:01}" width="300" height="300" border="0"></a></div></div><br><br></div><br><br></div><div><br></div><div>特性：AI1回～2回行動</div><div><br></div><div>⚫︎耐性</div><div><br></div><div>半減：ヒャド・ザキ・ドルマ・ボミエ・こんらん・マジックハック</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>無効：ギラ・踊り封じ</div><div><br></div><div>弱点：デイン・ルカニ・フール・マヒ・斬撃封じ・体技封じ</div><div><br></div><div><br></div><div>この2体の運用・立ち回りはよく似ています。差別化出来る点を見つけて特徴を</div><div>出していきましょう。</div><div><br></div><div>耐性はベリアルもヘルバトラーも似ていますね。悪魔系でよくあるデイン・マヒ・ルカニ弱点が少々痛手ですが、多くの魔獣系に刺さるヒャドが半減なのは嬉しいです。</div><div><br></div><div>ベリアルのイオ吸収</div><div>ヘルバトラーのギラ無効</div><div><br></div><div>これはよく比較されますが、実際にこの呪文を撃つ場合はダメージの通りが良い場合、あるいは主力モンスターのデフォ呪文だったりします。</div><div><br></div><div>単体を攻撃するよりも敵5体に対する全体呪文の方が等倍で通る相手が多いならばダメージ効率は良くなるので無効が1人いたとしても呪文を使うケースはあります。</div><div>これはマインド技を使う立ち回りのタイミングと一緒です。</div><div>試合の開幕や中盤でも使用していけるこの状況、しかし、相手に吸収がいた場合はどうでしょう。1人を除きダメージを与えられますが呪文の威力があればその分だけ回復してサポートや攻撃に集中をさせてしまいます。</div><div>このリスクを回避するには試合開幕での使用がベストですよね。</div><div><br></div><div>回復させてしまうという牽制はかなり効くものなのです。呪文の使用タイミングまである程度縛ることが出来ますからね。</div><div><br></div><div>この例は吸収が全体呪文・体技系である場合です。単体系では単純に狙わなければ良いだけですからね。</div><div><br></div><div>少し遠回しに言いましたがある程度どちらに軍配が上がったかわかっていただけたと思います。次は攻撃について考察しましょう。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>お互いに賢さは高水準なのでイオラや他呪文をガンガン打っていけます。ステータスでの差は1しか違わないのでダメージ量もほとんど変わらないでしょう。</div><div>『敵にダメージを多く食らわせる』アタッカーとしての運用であればAI1～2回行動のヘルバトラーでしょう。（てか転生きましたね、おめでとうございます。）</div><div><br></div><div>はげしい炎・全体呪文の二刀流＋通常攻撃は闘技場では敵の数を減らすにはもってこいです。しかしながら素早さはSランクでは遅い方なので速攻性はないです。ここでベリアルとの違いが出てきます。</div><div><br></div><div><br></div><div>ヘルバトラーの素早さ：242</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ベリアルの素早さ：280</div><div><br></div><div>約40の差はかなり大きいです。ポケモンのように数値の大きい方が必ず先行ではないので無理してパワーアップをする必要はありませんが、闘技場は速攻性が高いので行動が早いほど有利な材料はないです。</div><div><br></div><div>ベリアルは下位モンスターにスクルト持ちがいるので攻撃呪文の他にスクルトでサポートが出来ます。</div><div>Sランクの中では早い方なので敵の攻撃が集中する前にスクルトを貼れるのでアタッカーを兼用して補助も出来る点はパーティ全体の戦略は幅広く、不慮の痛恨事故があっても崩れにくいところが魅力だと</div><div>思っています。</div><div><br></div><div>当方、両方所持していますが自由度の高いモンスターでもパーティの特徴次第でどちらもよく機能すると思います。逆を言えば役割をしっかり決めないと強いものも生かせないというわけです。これはどのモンスターにも総じて言えることですがこの2体は特にその印象を受けます。</div><div><br></div><div>呪文被りが多くなりすぎないように特技構成を決めて長所の呪文を生かす。</div><div><br></div><div>そしてもう一つは都合の悪い状況に対応出来る技の確保をしておくことでしょう。</div><div><br></div><div><br></div><div>ベリアルで言えば、相手がマホカンタを貼ってきた場合の対処で、1体だけor呪文で弱点や等倍が多く狙える場合は呪文ゴリ押しでも構いませんがスクルトを貼って早めに壁を作っておくのもパーティ全体として良い行動です。単純に全体呪文ではなくライデイン等の単体呪文を採用するのもアリです。ミラー時（ベリアル対ベリアル等）では特に有利です。</div><div><br></div><div>ヘルバトラーの場合、マホカンタを貼られてもそんなに困らないです、よね？</div><div><br></div><div>比較的等倍で通りやすい『はげしい炎』やプラスワンの通常攻撃があるので手不足は感じられないと思います。行動は遅いですがこちらもライデインが使えるので、ダメージの通りを意識してヘルバトラーの行動で味方が削った敵を倒していく運用が一番機能すると思います。</div><div>結果としてはヘルバトラーも転生がきたのでSSに転生すればいいと結論づけれますが、あくまでもこの2体での比較考察なので御容赦ください。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>以上で記事を終わりたいと思います。</div><div>多くの皆様、このブログをご覧いただきありがとうございました。今後とも記事を更新していきますのでブックマーク登録・イイねボタンの方よろしくお願い致します。m(__)m</div><div><br></div><div>それでは！</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div>
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<pubDate>Tue, 03 Jun 2014 00:42:25 +0900</pubDate>
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<title>【DQMSL】7月に転生追加！メタルキング登場する前に集めておくはぐメタよりも重要なもの</title>
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<![CDATA[ DQMSL動画はコチラ！ブログともに定期更新中！<br>https://www.youtube.com/channel/UCt9K6TUBmqoyqiKiTKGlwpw/playlists<br><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>執筆：6月2日&nbsp;</div><div>どうも、としさんでございます。</div><div>今まさにDQ2コラボイベント開催していますね。</div><div>そんな中ついに大幅な転生追加がきました！詳しくはお知らせの転生情報をごらんください。</div><div><br></div><div>今回の記事では経験値稼ぎにはもってこいの『メタルキング』について話したいと思います。</div><div><br></div><div><br></div><div>さて、記事のタイトルにある</div><div>はぐメタよりも重要なもの、ということで書きましたが、これは単純に集めとく比率がはぐメタよりも多いということです。</div><div><br></div><div>普通に考えれば転生素材のはぐメタの大量確保を目標に皆さんは行動すると思いますがこの行動はあとあと面倒になりますので是非とも最後まで記事をごらんください。</div><div><br></div><div><br></div><div>メタルキングは今回『転生』として追加されます。</div><div>勘の良い方なら気付いたと思いますが、転生させるのでタマゴ系をはぐメタよりも多く確保しなければなりません。</div><div><br></div><div>スライム系の転生で必要なタマゴ系をまとめましょう。</div><div><br></div><div><div id="{95A7D6D7-B977-477A-BE6E-83F25925A6C0:01}" style="text-align:left"><div id="{6A2892C6-DBE7-4B4E-A932-EA22F3A5CCC2:01}" style="text-align:left"><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140603/05/adventure104game/e0/90/j/o0480048112961385614.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140603/05/adventure104game/e0/90/j/o0480048112961385614.jpg" alt="{6A2892C6-DBE7-4B4E-A932-EA22F3A5CCC2:01}" width="300" height="300" border="0"></a></div></div><br><br></div><br>こちらはスライムの転生です。</div><div>予想ですがはぐれメタルからメタルキングの転生もかなり似てくると思います。</div><div>はぐれメタルの仕様変更によりCランクからBランクに変更となります。</div><div>なのでBランクからAランクの転生ですのでキングタマゴロンも必要となります。かなりのタマゴ系の確保が必要となりますね。</div><div><br></div><div>もう考えが変わっている方がいたら嬉しいのですが、はぐメタ1体の転生にタマゴ系を4～5種集める必要があるのでいまのうちに確保しておかないとはぐメタで牧場がパンクするのでまだはぐメタをストックする必要はないわけです。</div><div>7月以内の実装なのでどのタイミングでメタルキングが追加されるかわかりませんが、タマゴ系の確保は今からコツコツ集めておくと良いでしょう。</div><div><br></div><div>7月に入りすぐ転生が来ると予想される方は6月31日の月曜にメタカニを回れば良いでしょう。7月ギリギリに実装されてもこの時期からのんびり集めておくのもアリですね。育てるモンスターが多くて困っているという方はしっかりと準備はしておきましょう。</div><div><br></div><div>以上で記事を終わりたいと思います。</div><div>最後までご覧いただきありがとうございました。</div><div><br></div>
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<link>https://ameblo.jp/adventure104game/entry-11869043292.html</link>
<pubDate>Mon, 02 Jun 2014 16:04:00 +0900</pubDate>
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<title>【DQMSL】アトラス＆バズズのイベント直前！過去データからわかる討伐対象の弱点まとめてみた</title>
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<![CDATA[ DQMSL動画はコチラ！プレイ日記のような気軽な投稿をしています！<br>https://www.youtube.com/playlist?list=PL6M0H_VHdQ3jCs8sFctIGa9ZHnGjfv5Zz<br><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>どうも、としさんでございます。</div><div>執筆5月31日（土）5時！！</div><div><br></div><div>いよいよきましたね！ドラクエ2コラボイベント！待っていた・予想していた方は結構多いのでは無いでしょうか？</div><div>今回の記事では今か今かと開始を待つ方に役立つ？情報をまとめていこうと思います。</div><div><br></div><div><div id="{C6879F9F-B5B9-437D-BE65-79A7EB359E06:01}" style="text-align:left"><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140531/05/adventure104game/7b/84/j/o0480048112958119644.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140531/05/adventure104game/7b/84/j/o0480048112958119644.jpg" alt="{C6879F9F-B5B9-437D-BE65-79A7EB359E06:01}" width="300" height="300" border="0"></a></div></div><div><br></div>スケジュールはDQMSLお知らせの詳細ボタンを押しましょう。</div><div><br></div><div>このシルエットの通り、アトラス・バズズ。</div><div>ですね！討伐攻略というよりかは少しでもリスクを軽減する為には知識を身につける記事だと解釈してもらっても構いません。</div><div><br></div><div>用は討伐の対象のステータス・耐性がわかればかなり戦いやすいですよね？</div><div>過去作でも登場したボス達の情報をこの記事では過去のデータを元に、DQMSL仕様</div><div>の討伐対象の特徴・耐性を探っていきます。</div><div><br></div><div>さっそくデータをまとめましょう。</div><div><br></div><div><div id="{77915E9C-69E9-41EC-A96D-46CE00D91172:01}" style="text-align:left"><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140531/05/adventure104game/5d/e8/j/o0480048112958119647.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140531/05/adventure104game/5d/e8/j/o0480048112958119647.jpg" alt="{77915E9C-69E9-41EC-A96D-46CE00D91172:01}" width="300" height="300" border="0"></a></div></div><br><br></div><div>序章 &nbsp; 勇者との出会い</div><div><br></div><div>勇者に憧れた3人組が登場ということですが、この3人は以下の予想が出ています。</div><div><br></div><div>くびかりぞく</div><div><div id="{4C76ABD3-FFDB-4AD6-9C33-44628AEC2885:01}" style="text-align:left"><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140531/05/adventure104game/9d/67/j/o0152015312958119641.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140531/05/adventure104game/9d/67/j/o0152015312958119641.jpg" alt="{4C76ABD3-FFDB-4AD6-9C33-44628AEC2885:01}" width="300" height="301" border="0"></a></div></div><div><br></div>過去データを元に</div><div><br></div><div>見た目通りの物理一本の特技構成。</div><div>採用特技はもろば斬り・みなごろし・魔神切りあたりでしょう。</div><div><br></div><div>⚫︎耐性</div><div><br></div><div>半減：ヒャド・混乱・ボミエ</div><div>他に追加されるならばメラ・マホトラ・マホトーン・ダウンのいずれか。</div><div><br></div><div>無効：ザキ・マインド</div><div><br></div><div>弱点：デイン・マヒ・フール</div><div><br></div><div>悪魔系ではよくある弱点なので討伐時はやはり『ライデイン』が活躍するでしょう。パーティで運用する際は味方との弱点の被りには注意しましょう。</div><div><br></div><div><br></div><div>きとうし</div><div><div id="{2FD35A96-8309-4DF4-8F08-56B36FB9B0AB:01}" style="text-align:left"><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140531/05/adventure104game/4b/b1/j/o0175017512958119649.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140531/05/adventure104game/4b/b1/j/o0175017512958119649.jpg" alt="{2FD35A96-8309-4DF4-8F08-56B36FB9B0AB:01}" width="300" height="300" border="0"></a></div></div><div><br></div>過去データを元に</div><div><br></div><div>カードゲームでもイオラを使用しているので呪文主体のモンスターでしょう。転生先があくましんかんのようで、需要は高くなるので大量に捕獲される運命にありそうなきとうしさん。</div><div><br></div><div>⚫︎耐性</div><div><br></div><div>半減：ヒャド・ボミエ・ハック・混乱</div><div>追加半減予想はメラ・踊り封じ・マホトーン・マインドのいずれか。</div><div><br></div><div>無効：無し<br></div><div><br></div><div>弱点：デイン・マヒ・フール</div><div><br></div><div><br></div><div>悪魔系のよくある耐性です。全体呪文がマホカンタ・ライデインがあれば間違いないですね。マヒはボス仕様で修正されるかもしれませんがゴリ押しの方が良いパターンの相手かもしれませんね。</div><div><br></div><div><br></div><div>くさったしたい</div><div><div id="{08787CB2-701A-4503-B218-524CDD321656:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{08787CB2-701A-4503-B218-524CDD321656:01}" style="text-align:left"><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140531/05/adventure104game/0d/81/j/o0480048012958119648.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140531/05/adventure104game/0d/81/j/o0480048012958119648.jpg" alt="{08787CB2-701A-4503-B218-524CDD321656:01}" width="300" height="300" border="0"></a></div></div><div>過去データを元に</div><div><br></div>スミスやエテポンゲ等の愛称で呼ばれるくさったしたいは個人的に収集したいモンスターの1体。息攻撃が豊富なのでもうどくの息・やけつく息・あまい息あたりが採用でしょうか。まどいの息（全体混乱）が採用されればキラマにも役割もてるんですがね・・・。</div><div><br></div><div><br></div><div>⚫︎耐性</div><div><br></div><div>半減：ヒャド・ドルマ・ザキ・吹雪ブレス</div><div>・ルカニ</div><div><br></div><div>追加予想はベタン・体技封じ・息封じのいずれか。</div><div><br></div><div>無効：毒</div><div><br></div><div>弱点：メラ・デイン・混乱・呪文封じ・炎ブレス・フール</div><div><br></div><div><br></div><div>ゾンビ系によくある半減の分だけ弱点も多いこの耐性は運用するのは難しいですが討伐する際は事前に対策を立てれば容易でしょう。</div><div><br></div><div><br></div><div>前編 &nbsp;？？？？出現！</div><div><br></div><div>シルエット的にアトラスでしょう（笑）</div><div><div id="{784E0F03-7BCF-4E01-9C4C-27EECB3C2480:01}" style="text-align:left"><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140531/05/adventure104game/d3/aa/j/o0240023912958119650.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140531/05/adventure104game/d3/aa/j/o0240023912958119650.jpg" alt="{784E0F03-7BCF-4E01-9C4C-27EECB3C2480:01}" width="300" height="298" border="0"></a></div></div><div><br></div>過去データを元に<br><br></div><div><br></div><div>ギガンテスの上位のアトラスは見た目通り脳筋のステータスです。トロルボンバーと比較されると思いますが、詳細がハッキリした時にアトラスとトロボンの比較考察の記事を書こうと思います。</div><div><br></div><div><br></div><div>⚫︎耐性</div><div><br></div><div>半減：毒・眠り・マヌーサ・ボミエ</div><div>追加予想でマヒ<br></div><div><br></div><div>無効：ヒャド：吹雪ブレス・ザキ・マインド・混乱・マホトーン・踊り封じ</div><div><br></div><div>弱点・ギラ・デイン・ルカニ・フール</div><div><br></div><div><br></div><div>特性は会心出やすい等でしょう。素早さが遅いので運用では気を使いますね。</div><div>ここでもデイン弱点となっています。ドルマあたりも怪しい？</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>後編 &nbsp; ？？？出現！</div><div><br></div><div>バズズでしょうね（笑）</div><div><br></div><div><div id="{D73D0C1B-1D48-4B70-A767-731C826A7FDF:01}" style="text-align:left"><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140531/05/adventure104game/1e/2d/j/o0457045612958119639.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140531/05/adventure104game/1e/2d/j/o0457045612958119639.jpg" alt="{D73D0C1B-1D48-4B70-A767-731C826A7FDF:01}" width="300" height="299" border="0"></a></div></div><div><br></div>強力な呪文を覚えるバズズは何を使ってくるかすごい楽しみですが討伐モンスターということもあってベリアルのように全体的に高いステータスということは無いと予想します。耐久性を考慮するならばパワーアップ前提となりそうです。過去作通りにいくならば息と呪文の両刀かも知れません。</div><div><br></div><div>⚫︎耐性</div><div><br></div><div>半減：混乱・ボミエ</div><div>半減予想でメラ・マホトーンのいずれか。</div><div><br></div><div><br></div><div>無効：ヒャド・ザキ・マインド・マホトラ</div><div><br></div><div><br></div><div>弱点：デイン・マヒ・踊り封じ・フール</div><div><br></div><div><br></div><div>バズズも悪魔系あるあるのデイン・マヒの弱点があります。討伐の際はやはりライデインが役に立つのでパーティに3体くらいいても良いぐらいでしょう。</div><div><br></div><div><br></div><div>総括</div><div>今回の長期イベントの討伐モンスターはなんと全員ライデインが抜群という結果でした。DQMSL仕様でどのようになるかはわかりませんが最低でも等倍</div><div>でデイン系が通ると思うので今の序章のうちにライデイン持ちの準備をしてアトラス＆バズズの討伐期間に備えましょう！</div><div><br></div><div>モンスターの正確なステータスが分かり次第、考察をしたいと思います。</div><div>需要がありそうなアトラス＆バズズの考察記事楽しみにしてくださいね。</div><div><br></div><div>Youtubeの動画の方も順調であります。こらからどんどんアップしていきますのでよろしくお願いします！</div><div><br></div>
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<pubDate>Sat, 31 May 2014 00:50:12 +0900</pubDate>
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