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<title>ぬる～いゲーマーのゲームブログ</title>
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<description>プレイしたゲームネタを書いていきます。</description>
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<title>記事タイトルがここ。</title>
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<![CDATA[ ここに本文を書く。<br><br><br>文字に関して、<br><font color="#FF0000">色変えたい</font><br><font size="4">サイズ変えたい</font><br><strong>太字にしたい</strong><br>など、簡単な編集ならできます。
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<link>https://ameblo.jp/akit0902/entry-12124143829.html</link>
<pubDate>Tue, 02 Feb 2016 10:14:57 +0900</pubDate>
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<title>テスト用ページ</title>
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<![CDATA[ ここが本文です。<br><br>書き換えも<font color="#FF0000">色変え</font>も、<font size="3">サイズ変更</font>も可能。<br><br>画像がほしければ入れることもできます。<br>
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<link>https://ameblo.jp/akit0902/entry-12124138785.html</link>
<pubDate>Tue, 02 Feb 2016 09:57:39 +0900</pubDate>
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<title>【SJプレイログ】種の記される地</title>
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<![CDATA[ よ、よかった…！1年経ってないや！<br><br>ということで。<br>やっとこさこれを完結させようという意識が出てきましたので、書いていきます。（今更？）<br>例によって例のごとくネタバレありですので以下の閲覧はご注意を。<br><br>※長いのでその点もご注意ください。<br><br><br>さて、F"種の記される地"です。<br><br>全体的に幾何学パターン？で表された、Eとはまた違った整備された感じを受ける内装になっています。<br>こう…SFとかにある、サーバをイメージした仮想空間を歩き回っている感じ、です。<br><br>とりあえず、歩き回ってセーブポイント発見。<br>セーブポイントから少し進んだ辺りで、いきなり壁がドコン！と。<br>Aのボス悪魔、再・登・場！…かと思いきや、パワーアップして変身…だと…？<br>いわく、貶められた自分たちを本来の姿に戻してくれるのがここ、Fの地だと。<br>今度こそ成敗してくれるわー！とボスの負けフラグ確定のセリフを叫びながら、強制的に戦闘になります。<br>………まぁ、主人公もレベルアップしていますので、楽勝です。<br><br>さて、ボス撃破から少し進むと、ちょっとした広間にでます。<br>更に進もうとすると…閣下登場。４といい、SJといい、そんなに男の姿に飽きたんですか？と思いつつ、なにやら思わせぶりなことを言いたいだけ言って退場します。<br>…まぁ今回は確実に閣下ルートに進むつもりですけれども。<br><br>ここからルートが3分岐。とりあえず、左右から攻めるいつもの癖で左端から攻略開始。<br>落とし穴ばっかりやんけー！！！と思いつつ、戻っては落ち、戻っては落ち…久しぶりすぎてすっかりマップを埋めました！ここはどこ？私は誰？（嘘です）<br>進んでいくと、レアフォルマ発見。さて帰るか！と更に進んでいくとまたもやドゴン！と。<br>2回目はもはや驚きませんね。今度はCのボス。またもやパワーアップして変身します。<br>………だがやはり、主人公の敵ではなかった…（合掌）<br><br>ボスを倒すと艦から通信。「緊急！即刻帰還せよ」とのこと。自動で帰艦します。<br>ちょ、そこにとり忘れのフォルマが…と思っても待ったなしです。<br><br>帰艦してみるとなんと…J（前回参照）部隊が専用の空間をつくり（フォルマ研究成果）、そこでなにやら不穏な動きをしているとのこと。<br>とりあえず話を聞きに行くことに。<br>………まぁ門前払いされますよね。アポとったわけではないので、常識的に考えて。<br>「俺たちは好きにやるから邪魔するな」と。すごく挑発的な態度で。<br>………邪魔するなと言われると全力で邪魔しにいきたくなるのですが、まぁ優先度というものがありますからね。さくっとF攻略に戻るか！と引き返そうとすると。<br>ヒメネス兄貴が「俺が単独で残る。ちょっと気になることもあるしな」と言い出します。<br>フラグ以外の何物でもないですが、まぁ仕方ないよね。頑張って見張りよろしくね！とF攻略に戻ります。<br><br>はてさて今度は右ルート。<br>今度は暗闇ばかりの道行きです。壁にぶつかったり壁にぶつかったり壁にぶつかったりしながら進んでいくと、またもやレアフォルマ発見。<br>なお、レアフォルマ発見位置より少し手前にセーブポイント（帰還もできるよ！）があるのですが、セーブポイントとの間は一方通行扉のため、やはり進むしかありません。<br>2度あることは3度ある。ということでまたもやドゴン！と。<br>今度はBのボスです。変身姿はアレです。真３にてスキル「死の契約」で散々お世話になったあの悪魔です。さっすが契約の神！正直、モーションがスキーのストック握ってるみたいですね！とはとても言えないあの方です。<br>やはりさらっと撃破しましたが。<br><br>撃破するとまたもや艦より通信。<br>ヒメネスピンチ！ヒメネスピンチ！（SAN値！ピンチ！な感じでお読みください）<br>J基地に単独で乗り込み、捕まったらしいです。<br>今回はCルートなので、もちろん助けに行きます。（むしろ助けないと進むはずがなかった）<br>入口の見張りを「じゃかあしいわ！」と黙らせ、ヒメネス探しついでにいろいろ見て回ると…<br>………こいつら下衆だなと。<br><br>※J部隊はそもそも、国家間プロジェクトである当調査隊と同レベルの装備を入手できるレベルの金持ちに雇われた私兵ですので、当然その金持ちへの利益となる何かを持ち帰らねばなりません。そのために悪魔を商利用できるよう、実験したりかけあわせたりいろいろとまぁ…端的に表すと「非人道的」なことをやっています。<br>悪魔と会話し、交渉してここまで進んできたプレイヤーから見ると、より強く「悪いやつ」に見えると思います。<br><br>いやうん…まぁJらの職業的にはまぁ（資本主義的に見て）間違っちゃいないし、主人公側が正義だ！とか言うつもりは一切無いし言いたくないんですけど…やっぱり言わせてもらいたい。<br>結局のところ、こういう輩がいるから、全世界平和とかそういうお花畑なことが夢物語でしかないのよね。と。<br>そら悪魔さん方も怒りますわ。人間に対して汚れた霊とか醜いとか言われても否定できないもの。<br>…まぁこういう輩だからこそ、こちらも良心の呵責なく経験値になっていただけますが。<br><br>全部屋をくまなく探し、（本当は一番目に付くところにある）階段を降りると、ロックのかかった扉が。<br>もちろんロックの開け方なんぞ（主人公は）知りませんので、開け方を知っている人を探すため、やはりくまなく探索。<br>開け方を聞きだし、ロックを開錠すると…メガテンといえばコレ！と言わんばかりの、合体イベントです。<br>カオスヒーロー以来ですね！と思いつつ…ここでヒメネスと合体する悪魔が、その辺にいたモムノフとかではなく、Bからヒメネスと連れ添った悪魔バガブーです。ちょっと感動的？<br>瀕死のヒメネスと瀕死のバガブー…合体するしか助かる道がないところまできているらしいので、さらっと合体に協力しました。<br>悪魔の力を得たヒメネスは言います。「とりあえずやつらぬっころす！」<br>……うんまぁこの場合は仕方ないよね。直情型のヒメネスだもんね。報復権ってやつだね。<br><br>J空間内にある、Jの母艦に向かいます。<br>入口は固く閉ざされていますが、ヒメネスがこじあけてくれますので、部隊長にご挨拶。<br>「不法侵入のうえ、不可侵条約を破りおって…！そんなに敵対したいなら敵対してやるー！」と部隊長が襲い掛かってきましたが、………まぁ3週目（メタ発言）な主人公は返り討ちにしました。<br>ほんとはですね。Jの母艦の方が、調査隊のものよりもお金かかってる分高機能（なにせ4隻分の機能をすべて備えている）なので、うちの母艦に艦同士の戦闘をかけられていたらまずかったんです。<br>でもね。個人同士だからね。襲い掛かった相手が悪かったね。としか言いようがありません。<br><br>Jを制圧、全権をこちらに移譲・凍結させた上で、J空間を保持することにより、これ以上余計なことができないようにしました。<br>悪魔と合体して、「人間」からは外れてしまったヒメネスは…さすがに調査隊にそのまま合流・任務続行とはいきません。とりあえず、全身検査のうえで任務合流するかどうか保留に。<br>もともとが直情型（冷静な判断もできる）でしたが、合体の影響により、かなり好戦的になっている模様です。それが感じ取れたので、艦内の慎重派から任務続行反対の意見を出されたのでした。<br><br>気を取り直して。問題が一応沈静化したことにより、改めてF攻略へ。<br>今度は分岐の真ん中の道を進みます。ひたすらまっすぐ進んでいくと、なにやら反応が。<br>Fの左右ボス前にゲットしていたフォルマでつくった「エネミーサーチB」が火を噴くぜ！（※噴きません）<br>なんだか丸い…丸い？どこかでみた覚えのある丸いなにかが襲い掛かってきます。が、もちろん返り討ちです。<br>更に進むと、Dのボスが待ち構えています。ああ、あれはDで見た「補足できない何か（正体はDのボスの分身みたいなもの）」でしたね。1年ぶりですぐには思い出せなかったよ！（メタ発言）<br><br>Dのボスも当然のごとくパワーアップして変身してくるのですが………<br>言わせてください。この変身後のボス、名をアシェラトという地母神なのですが………<br><br>ものすごく好みです。素晴らしい。なにがって、腰から足にかけてのラインが。素晴らしい。<br>もう一回くらい言っとこうかな。<strong>素晴らしい！（絶賛）</strong><br>初見時は衝撃を受けました。それくらい好みどんぴしゃでした。<br><br>倒すのが惜しくなりつつ、倒さないと進みませんのでね…倒します。<br>倒すと合体解禁ですので、仲魔にするのもよいと思います。…まぁ味方にしてもあの素晴らしいラインはまったくもって見えませんが…orz<br><br>アシェラト様撃破の衝撃を引きずりつつ、Fの真ボスへ。<br>……………アシェラト様の曲線美の素晴らしさの後にこのボス見ると…なんというか、こう…すごく、「よくもこの期待（アシェラト様を上回る素晴らしさを勝手に期待していただけ）を裏切ってくれたな！」と言いたくなる感じです。<br>正直、このどうしようもない怒りのため、このボスが何言ってたか、3週目の今でもあまり覚えていません。（真顔）<br><br>えーと確か…ああ、そうだ！記紀神話のイザナミ様のようなこと言ってたような気がします。<br>恨み言を聞きつつ、アシェラトさんのが強かったわ！（スキル的な意味で）と思いつつ撃破。<br><br>次回は、G”想の揺れる地”です。
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<link>https://ameblo.jp/akit0902/entry-11910904569.html</link>
<pubDate>Sat, 16 Aug 2014 22:07:53 +0900</pubDate>
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<title>【SJプレイログ】路を管する地</title>
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<![CDATA[ 久々にプレイしたので、プレイログ更新します。<br>もちろんネタバレありですので、未プレイの方はご覚悟を。<br><br>E”路を管する地”です。<br><br>まさしくセクター移動の管制塔的役割をもつセクターです。<br>外観は…整えられた緑の庭園と、白く無機質な機械空間で構成されています。<br>とりあえず、ワープがうっとうしくなる広さです。<br>緑の庭園部分には睡眠床や毒床があり、モブクルーの皆さんも爆睡していらっしゃいました。<br>…蹴り起こすまで起きないってどういうことなの…アニキ…<br><br>とりあえず、突入後はひたすら歩き回ります。<br>ボス部屋まで行くのはあまり苦労しません。<br>とりあえず歩き回ればいいんですから（大事なので2回言ってみる）<br>ただ、たどり着いたところでドアがありません。<br>正確にはあるのですが…見つけられないのです。<br><br>困っていると、アーサーより通信。<br>「詳細不明の艦を別セクターにて発見。ただちに帰投せよ」<br><br>やっと帰れるわ～と安堵漂う空気に水を差すような展開ですが、<br>プレイヤーからしてみたら、いまLv.40になった辺りですからね。<br>もうちょっとあるだろうなぁと予測はつきます。（本当はまだ折り返し地点なんですけど）<br><br>さて、そんなこんなで帰艦してみると、Cにて反応アリとのこと。<br>久々だなぁと思いつつ、調査に向かいます。<br>ひたすらぐるぐる歩き回り…あ、あれ？見つかんないよ？などと悩みつつ、なんとか発見できました。<br>C攻略時はなかったゲートサーチで隠し扉を発見できるようになっていますので、<br>エレベーターで4Fに上がって、ひたすらカニ歩きをします。（備忘）<br><br>隠し扉の先でイベント。<br>まだ行方不明のギガンティック号かと思いきや…まったく別ルートで入ってきた別艦でした。<br>主人公たちは公から依頼された調査団。（非営利…だと思われる）<br>彼らは私…要するに金持ち連中より依頼された武装調査団（営利団体）です。<br>とりあえずJと呼称。<br>シュバルツバース壊そっかとかいってる時に出てくる存在ではありませんでした。<br>まぁお金儲けの種だらけってことは認めますけどね！<br>選択肢はやはりこれ＞「仲魔の方が信頼できる」<br><br>正直、信用どころか関わり合いになりたくないことこの上ないのですが、<br>協力しないと話が進まないので交渉してみます。<br>えー…なになに？<br>「君たちの持っているフォルマ（資源）とフォルマサーチを寄越せ」<br>「しかもフォルマはこっちで指定したものをとってきてよ！（しかも３つ）」<br>………名前と場所がわかってるなら自分でとってこいや…（真顔）<br><br>RPGの鉄則。おつかいを済ませないと話が進みませんので、仕方なく承諾。<br>もう一度Eを歩き回ります。<br>ワープで飛んだり、階段登ったり、扉探したり、落とし穴に落ちたりしつつ、探索完了。<br>なんとか見つけ出したので、そのままCへ配達します。<br><br>…配達途中にたってるJ隊員の中には「ちょっと先に来たからって先輩風吹かしてんじゃねーぞコラァ！（意訳）」などとチンピラのような絡み方をするのもいますが、まぁスルー。<br>後で見てろよ？と思いつつ親切に配達を済ませます。<br><br>配達後、「じゃ、ボス部屋前くらいに部下を派遣しといたから。頑張ってね（笑）」と言われつつ、もう一度Eへ。<br>ショートカットになる扉群は開けておきましたので無問題。<br><br>ボス部屋前に行こうとすると、J隊員に声をかけられ、ゲートサーチCをもらいます。<br>これでボス部屋に入れます。意気揚々とボスへ。<br>倒してみると、イベント発生。ボスが復活します。<br>このままではきりがないので、ボスを復活できないようにするため、エネルギー源である4箇所をつぶしに行きます。<br><br>4か所にはそれぞれ、胎児・屍・カエル・ドラゴンを象徴する4体が…いるんですが…あの。<br>カエルって、え、なにこじつけ？え？ダジャレ？ダジャレなの？？と考えてしまうセレクトです。<br>胎児と屍はわかる。うん。ボスが輪廻転生を象徴するものですからね。αΩ的な意味でわかります。<br>ドラゴンも…まぁホントは蛇だけれども。石化攻撃してくるし、爬虫類的な意味でわかります。<br>でも…カエルって…帰（還）る？いや、”太母”的な意味では間違いじゃないんだけど…。<br>悩ましく思いつつ撃破しました。<br><br>撃破したところで再度ボス戦。<br>火炎弱点ですので、マーラ様のファイアブレスと主人公の轟炎撃でCO-OP狙い。<br>2ターンで撃破できました。<br><br>さくっと倒したところで、さぁ脱出です。<br><br>主人公たちは外に出られるのか！！？<br>…などとあおってみたところで、出られるわけがありませんよねー…ですよねー…<br><br>はい。何者かの介入を受けて、脱出は失敗します。<br>が、同時に。外の状況（シュバルツバース破壊作戦の失敗）と…<br>”エキゾチック物質”なるものを集めれば出られる？という情報をゲットです。<br><br>そうこうしているうちに、失敗した代わりに新たな地に不時着していることが判明します。<br>脱出に失敗したからといって落ち込んでいる場合ではありません。<br>ということで新たな地の探索を開始します。<br><br>次回は、F"種の記される地"です。
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<link>https://ameblo.jp/akit0902/entry-11733814354.html</link>
<pubDate>Sat, 21 Dec 2013 22:55:24 +0900</pubDate>
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<title>【SJプレイログ】腐りただれた国</title>
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<![CDATA[ <p>ということで連続投稿。</p><br><p>D”腐りただれた国”です。</p><p>ここの名前はBでも出てきていました。</p><p>曰く、ノリスイベントを引き起こした薬品はここから輸入したものだとか。</p><br><p>マップの雰囲気としては、巨大なゴミ処理施設、といったところでしょうか。</p><p>うず高く積まれたスクラップ、ベルトコンベアが一方通行床のギミックになっています。</p><p>ヒメネス曰く「スーツを着ていても匂ってきそう」な感じのセクターになっています。</p><p>落とし穴も多いのでイラっとしますが、基本的には一本道ですので、マップを見ながら進めばなんとかなります。</p><br><p>さて。到着後すぐに医療班から緊急報告。</p><p>「Aで戦死し回収してあった、隊長の遺体がなくなった」とのこと。</p><p>…立てる仮説は、</p><p>１．「悪魔が侵入して、医療ポッド内の遺体を食べた説」　…医療ポッドが無傷なので論外。</p><p>２．「クルーの誰かが移動させた」　…報告を必須としますので、誰もそんなことしてない！と立証。</p><p>３．「自分で歩いて出て行った」　…技術班のチェン嬢は、ここの摂理で出て行ったのなら、なにもおかしくないんじゃない？と仮説。</p><p>４．「超常的な力で持ち去られた」　…１と含めて悪魔が原因説ですが…</p><br><p>まぁ、Dを探索すればそのうち正解が分かります。</p><p>が、その前に。</p><br><p>Dに入った途端、「おや？クルーたちのようすが…？」と、Bボタン押したくなるようなことを数名が言い出します。</p><p>２Fに上がると、ゼレーニンから応援要請。</p><p>もちろんここは「自分で解決しろ」ですよね！と選んでみるものの…</p><p>観測班を助けるのはあんたの仕事でしょ！と怒られる始末。</p><p>「とにかく、あなたが来るまでなんとか耐えるから！早く来てよねっ！」とのこと。</p><p>………耐えるくらいならなんとか解決しろよとは、思ったら、負けです。</p><br><p>２F探索途中に階段があったので登ってみると、３Fにて。</p><p>一定以上進もうとするとヒメネスに追い返されます。</p><p>しょうがないのでゼレーニンのところへ。</p><p>観測地点にて、悪魔の群れに遭遇。私の悪魔じゃ勝てない、と。</p><p>……天使1対だけじゃなく、他の隊員からパスワードでも教えてもらって、女神・天使種を中心に戦力増強しとけよとは思うのですが、言ってもしょうがないのでそのまま戦闘。</p><p>戦闘後、ゼレーニンの提案により３Fにて共振を使ってサーチを行いますが…ダメっぽい。</p><p>しょうがない、と別の方法を探そうとしたところで、ゼレーニンからフォルマ「道行の勾玉」をもらいます。</p><p>「あなたたちが持った方が使えるから」とのことですが…いやいや、アーヴィンとこに持って行ってくれたら、こっちに通信をとおして自動アップデートしてくれるよ！戻らんでいい分その方がいいよ！と思いました。</p><p>こんなとこで渡されても困る。（現在位置：Dの３F）</p><br><p>そんなことをしているうちに、ヒメネスの悪魔バガブーが何やら訴えてきます。</p><p>どうもアニキがおかしいらしい…。「ケイム！フレンッ！」って「came friend！」ですね。おお英語圏。</p><p>先ほど追い返されたポイントへ行ってみると…案の定アニキがとってもおかしい。</p><p>……原因はDのボスによる精神寄生のせい、なんですが、とりあえずいったん帰艦。</p><p>"攻撃的な狂乱状態"を解決するための策を練ります。</p><br><p>Bでみたような話ですよねと、ゼレーニンが気づき、もう一度Bを調査することに。</p><p>入り口でぺ天使と遭遇。なにこれストーカー？気持ち悪いので近づかないでくださいと追い払い、Bのマップへ。</p><p>Bのボス部屋付近に隠し扉があるので入り、新しく通れるようになったところを探索。</p><p>これじゃない？とゼレーニンさんがそれっぽいものを見つけてくれます。</p><p>近くに悪魔の言葉で書かれた説明書きがあるのですが…読めないねって言ってたらまたもやぺ天使。</p><p>…ストーキングはやめてほしいです。犯罪ですよ？</p><br><p>なにはともあれ。</p><p>それっぽい結晶を持ち帰りラボへ。</p><p>数名確保できた精神寄生者で実験。治療可能なことが実証されたので、再度Dの探索に戻ります。</p><p>…ただし、この治療器具、もとは洗脳装置とのこと。</p><p>…不幸中の幸いとみるべきかどうかとちょっと悩めるところです。</p><p>アニキを治療したところで一度帰艦。</p><p>再度2Fに上がると、ちょっと進展。捕捉できない何か、と戦うことになります。</p><br><p>ちまちま倒し、先に進もうとする（またもやDの3F）と、なにか場所にそぐわない…人？に遭遇します。</p><p>ていうかなぜに蝶ネクタイ＋スーツ…どこから調達したんだ？？？と突っ込みますが…</p><p>以降はこの姿で登場します。ゴア隊長です。</p><p>この辺りで、シュバルツバースの実態のようなことがわかり始めます。</p><br><p>ほうほうなるほどなるほど、と思いつつ、引き続き探索へ。</p><p>上へ上へと上がっていくと、またもや捕捉できない何か、と戦います。</p><p>計４回戦うと４Fの石像がボスに変わりますので、ちまちま倒していきます。</p><p>…とりあえず、ここのマップの鬱陶しいところは、一方通行床と、暗闇エリアですね。</p><p>ゴア隊長と遭遇するまでのマップは比較的直線的というか、シンプルなものなのですが…</p><p>一通＆暗闇（どちらか、だけでなくコンボあり）と落とし穴を超えて８Fまで登っていきます。</p><p>（攻略に費やす時間は大目に見積もることをお勧めします。）</p><br><p>４Fの石像がボスに変わったら、あとはもうすぐでこのエリアも終わり。</p><p>「強者は強さを誇り、弱者は弱さを恥じる」原初の姿に戻したかったのでこんなことしてみたよ！と語られます。</p><p>このDは、ゼレーニンさんと一緒に攻略してるのですが、彼女はボスの言い分を聞き、</p><p>「『規律』に沿って生きることこそ美しい姿よ！」　…あー…とってもLawな言い分ですね。</p><p>言いたいことはわかるけど、とりあえずかかってこいよ！と結局のところ戦闘へ。</p><p>…結論：3週目ともなれば、デビルCO-OPこわい。</p><p>さくっと倒して、次のセクターへ。</p><br><p>次回は、E "路を管する地”です。</p>
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<pubDate>Wed, 10 Jul 2013 22:50:29 +0900</pubDate>
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<title>【SJプレイログ】買いあさる国</title>
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<![CDATA[ <p>1年以上ぶりですが…まぁログがてら続きを書いていこうと思います。</p><p>そのうち４の感想も書きたいし…。</p><br><br><p>さてさて。</p><p>今回はC”買いあさる国”です。</p><p>名前のとおり、ショッピングセンターのような外観です。それもアメリカとかあの辺の。</p><p>大量生産上等！な、大量供給型のショッピングセンターです。</p><p>壁をよくよく眺めてみると、食べ物の集まりだけでなく、兵器でいっぱいの棚や、食肉工場のように冷凍され吊るされた豚がベルトコンベアを流れていく光景とか…そういう</p><br><br><p>まずは１Fから。入り口からアプサラスさんが「ようこそお客様」…って、どこの受付嬢やねんと思うほど冷静に挨拶をくれます。</p><p>気を取り直して探索。</p><p>東側、突き当りまでいくと、部屋があり、そこで某ぺ天使に再遭遇します。</p><p>信用できるかぁ！と思いつつ、とりあえず別れて、地下へ。</p><br><p>ダークゾーンを超えた先で、このCのボスに遭遇します。</p><p>…シリーズに慣れてる人なら大体「あぁ…」と思う程度には知られた暴食の悪魔です。</p><p>（正直、ifのアレはいい気分はしませんでしたね…ふくちゅうむしとか…ｏｒｚ）</p><p>まだ戦闘にはなりません。</p><p>このＣのボスは、暴食の悪魔と書きましたが、とりあえずなんでも「ブオーノ！ブオーノ！」食べます。</p><p>第１次遭遇の時点でも、食べてました。…シュバルツバース突入時に一緒に突入した艦を。</p><p>この艦には、重力子通信機という…まぁ、地上で言うところの衛星携帯のような、要するにどこにでもつなげる通信設備を載せていました。</p><br><p>とりあえず、遭難状態をなんとかするために、この通信設備だけでもゲットする必要があります。</p><p>ただ、入り込もうにもボスと融合していますので、分離させるために何らかの方策を考えなければいけません。</p><p>………ここで手を借りるのが某ペ天使さまです。</p><p>選択肢としては、やつの言うとおりにうごかされるのはたいへん癪なのですが、仕方なく「受ける」を選びます。</p><p>「シボレテ」というフォルマを作ってくれるんですが…作るときに、見ちゃうと災いをもらっちゃうよ？とか言い出す始末。</p><p>電気溶接の火花について、むかしよく注意されたなぁとか、おまえはおつうさん（鶴の恩返し）か！とか、そんなことを考えながら素直に目を閉じます。</p><p>ここの掛け声がとても気になる。…んですが、気にしても仕方がないので放置。</p><br><p>フォルマをもらったら、当然、ラボに行くよね！ということで、ラボへ。</p><p>…どんなフォルマでも即解析し、即時性の高い装備や物品を作っちゃうあたり、このゲームはアーヴィン無双とでも表記するべきなのかもしれません。</p><br><p>ここでできた装備でちょろちょろ逃げるボスを弱らせ、ついに通信設備をゲット！</p><p>地上との交信に成功します。</p><p>迷子からの脱出口が見つかったと思いきや…地上でも不思議空間拡大中。しかも悪魔まで襲ってきたよ！という事実が判明。</p><p>これ、めっちゃやばいですやん…と思いつつも対処の仕様がありませんので、そのまま探索を続けることになります。</p><p>折よくボスがリベンジを宣言しつつ襲ってきてくれますので返り討ちに。</p><br><p>また逃げるので追いかける羽目になります。</p><p>…正直、ここで出てくる「隠れ場」というのが非常にめんどくさい。</p><p>イメージとしては電車の切り替えポイントのようなものなのです。特定地点（ポイント）で切り替え、切り替え後は特定のルートに接続、別のルートに行きたい時はポイントでまた切り替える。</p><p>…とまぁ、マップを無駄に拡げず、有効的に使っている仕掛けだとは思うんですが…個人的にはめんどくささが先に勝っちゃう仕掛けでした。</p><br><p>4Fまで追いかけまわし、追い詰めると戦闘に。</p><p>ここでの問答？も、またいろいろ考えさせられます。</p><p>曰く、「獣だって自分の食い扶持を知っている。でも、人間は必要以上に作り、求める」と。</p><br><p>各セクターはすべて、そういう人間の業を問いかけてくるので、たいへん面白いです。</p><br><p>とりあえず、さくっと倒して次のセクターへ。</p><br><p>ここからは、出口への希望が見えてきたところで、クルー同士の思想対立が更に目立ち始めます。</p><p>悪魔を嫌うくせに、天使系の悪魔は許容するゼレーニン技術士官。</p><p>Bで見つけた不遇な境遇の悪魔に愛着を持ち、肩入れするヒメネス兄貴。（本人は一匹狼タイプとか皮肉屋とかいろいろ説があるけどなぜか思わずアニキ！って呼びたくなる）</p><p>どっちもどっちですが、今回はカオス目的なので容赦なく！アニキの味方をしていこうと思います。</p><br><p><br></p><p>次回はD"腐りただれた国"、です。</p>
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<link>https://ameblo.jp/akit0902/entry-11570214669.html</link>
<pubDate>Wed, 10 Jul 2013 20:37:38 +0900</pubDate>
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<title>【閑話休題】そんなこんなで覚醒してみた。</title>
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<![CDATA[ <p>ストジャニプレイログを書き始めてすぐぐらいに、手を出してしまいましたFE覚醒。</p><br><p>ファイアーエムブレムは今回はじめてプレイしたのですが…</p><p>マイユニット作れる＆結婚システム（笑）にホイホイされてきました。</p><br><br><p>さて、主人公ですが、普通サイズ＆ショートカット？の声低めの丁寧ボイス。</p><p>…もちろん、女子です。</p><br><p>プレイしながら思ったことが、</p><br><br><p>序盤：クロムさんテライケメンｗｗｗｗｗ（だが真のイケメンはソワレさんだと思う←）</p><p>　　　　マイユニット最強説ｗｗｗｗｗｗｗ（スキル的な意味で）</p><p>　　　　…そして、開始3時間弱でクロムさんとマイユニットの婚姻が成立してからは、夫婦最強伝説開始ｗｗｗｗ</p><br><p>中盤：ストーリー？いやまずカップル成立が優先だろう！（やり手婆の発想）</p><br><p>終盤：…これ…クロムさんの嫁がマイユニットじゃないと、ルキナの葛藤にちょっと無理が出てくるな…</p><p>　　　　つかクロムの嫁だからこそ盛り上がる展開だな…</p><br><br><p>いろいろ思いましたが結論として。すごく…王道でよかったです！</p><p>ひねくれた（後ろ暗い）ストーリーが好きな人はまだまだいける！まだまだどんでん返しできる！！とか考えてしまいそうですが（笑）</p><br><p>システム的に難しいこともなく（というか、難易度の一番低い方法でプレイしたので）、</p><p>しいていうなら序盤はクラスチェンジができなくて、そこがちょっと…でした。</p><p>もうちょっと早くてもいいと思うの。解禁。</p><br><p>クラスチェンジアイテム手に入れた瞬間に、マイユニット（既にLvが上限に達していた）とリズ（追撃欲しかったので）に使いました。</p><p>…え、クロムさん？どうせマイユニットのサポートしかしないので、後回しですよ？←</p><br><p>あ、クリア後のアイテム引き継ぎもありません。アイテム系はすべてリセットされます。</p><p>ただ、名声値をためておくと、名声値ボーナスのアイテムは1週目でもらっていても、2週目でももらえるので便利です。</p><p>2週目はほぼマイユニット一人でつっこんで経験値を稼いでいるので、</p><p>Lvが上限に達した時点で、、マイユニットを即ダークマージにチェンジさせました。</p><p>個人的なおすすめクラスは、、ダークマージ＆ダークナイト、パラディン、ヴァルキュリア、傭兵＆勇者、盗賊＆アサシン。</p><p>(ロード＆マスターロードとか戦術師＆神軍師はなれるひとが少ないので、候補から外しています。)</p><br><p>特にダークマージは、魔道士にするくらいならダークマージにしとけと思うくらいです。</p><p>スキルの強さ（呪い＆赤の呪い）とリザイアもしくはインバースの暗闇（与えたダメージの半分HP回復）だけで、独りで突っ込ませても安心できます。強い。</p><p>さらにこれに神軍師スキル「華炎」がつくとおそろしいことに。…といっても、軍師系になれるのはマイユニットの子供だけっぽいのですが。</p><p>ルキナとマークの育成は戦術師→神軍師→ダークナイトでした(笑)</p><p>後半はもう３騎だけ（それぞれのパートナーとダブルなので、メンバーとしては６名）だけで余裕な事態に。</p><br><p>ちなみに、ユニットはジョブによって外観がかわるのですが、個人的おすすめは…ダークナイトかな！←</p><p>前から見るのはいいんですけど、後ろから見ると完全に………な事態で、後ろ姿でひらすらニヤニヤしました。</p><p>個人的には踊り子も好きです！←</p><p>逆に、ダークマージの全身タイツっぽいのがなんか許せない気がする今日この頃です(笑)</p><br><br><p>以下メモ。１週目におけるカップルの組み合わせについて。</p><br><p>嫁の方が強い組</p><p>●クロム＆マイユニット</p><p>　（ストーリーももちろんですが、迎撃範囲が狭いのに狙われがちなクロムを守るためでもありました）</p><p>●ヴィオール＆ソワレ</p><p>　（や、ヴィオールの意思を優先しただけですよ？…パラディンにしてからのソワレさん強すぎでした）</p><p>●フレデリク＆リズ</p><p>　（序盤はフレデリクに守られていましたが、後半はリズの育成を優先した結果、リズはとても頑丈な子に育ちました。）</p><p>●グレゴ＆ノノ</p><p>　（嫁さんはマムクートということで、旦那の出る幕は（初登場時から）一切！ありませんでした。随一の見た目犯罪カップル）</p><p>●ガイア＆ベルベット</p><p>　（嫁さんはダグエルということで、旦那の出る幕は…鍵開けとか、扉開けとか…まぁそういう時だけでした！）</p><p>●ドニ＆ティアモ</p><p>　（やはり村人が天才ペガサスナイトに勝てるはずもなく…）</p><p>●リベラ＆セルジュ</p><p>　（これは完全になんとなく。まったりコンビでひっつけてみました。）</p><p>●ソール＆サーリャ</p><p>　（これも完全になんとなく。ほほえましい）</p><p>●ヴェイク＆マリアベル</p><p>　（美女と野獣（違）を目指してみた結果。ただのギャップカップルに…ですが、意外と嫌いではなくてよ！←）</p><p>●カラム＆ミリエル</p><p>　（残ったリヒトとカラムで見比べた結果、いざというときのパートナーとして、装甲が固い方を選んでみました←）</p><br><p>夫の方が強い組</p><p>●ロンクー＆オリヴィエ</p><p>　（最初はスミアとひっつけたかったんですが、支援会話が無いので、急遽カップルに。…息子を見るたびニヤニヤします）<br>●ヘンリー＆スミア</p><p>　（いけてしまったので怖いもの見たさで引っ付けてみたカップル。でもヘンリーにはこれくらいじゃないと…）</p><br><p>子供世代</p><p>●アズール＆ルキナ</p><p>　（美男美女っぽいカップル。ただしおとーさまとしては、いつでも剣の錆にする準備はできている←）</p><p>●マーク＆シンシア</p><p>　（マークはいろいろフラフラ迷ったのですが…一番フィーリングが一致した彼女とゴールインしました）</p><p>●ウード＆セレナ</p><p>　（厨二病＆ツンデレコンビ。セレナかわいいよセレナ。）</p><p>●シャンブレー＆ンン</p><p>　（ンンのかっこよさ＆かわいさったらないわー…あ、シャンブレーは鍵＆扉開け専門です！←）</p><p>●ロラン＆ノワール</p><p>　（支援会話の途中あたりで、ロランが何かに目覚めています…ｗｗｗｗ）</p><p>●ブレディ＆デジェル</p><p>　（デジェルの引き締めた口が好きです。（どうでもいい）　スポ根カップルとして成立しました）</p><br><br><p>あまったのは結局、リヒト、ジェローム（嫁さん見つけてあげられんくて正直すまんかった）と、アンナ、サイリ、チキでした。</p><br><br><p>…さて、２週目…か、SJかフロゲやります。GWは。　…できるかな…orz</p>
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<link>https://ameblo.jp/akit0902/entry-11237629382.html</link>
<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 16:05:07 +0900</pubDate>
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<title>【SJプレイログ】閑話休題　…①？</title>
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<![CDATA[ <p>※ネタバレありです。キニシナーイ！</p><br><br><br><br><br><br><br><br><p>…誰もストジャニに興味ないって知ってるんです…アクセス解析してみたらフロゲばっかりでいつもすみませんって思うのですが………</p><br><br><p>でもこれ、テキトーブログですからね。いいんですよ自己満足の世界なんです。</p><p>無問題。</p><br><br><br><br><p>ということで。今日もSJです。</p><p>今日はExミッションのお話です。今回はそのうちいくつかのネタバレでも。</p><p>（いくつか本編の方でも書いているのですが）</p><p>個人的に一番和んだイベントの流れを書きます。<br></p><br><p>※EXミッションについて。</p><p>SJは基本としてストーリー中で発生するミッションをクリアしていくことでストーリーが進みます。</p><p>別に時間制限とかないので、ゆったりまったりやっていてもいつかクリアできます。…道に迷わない限りは←</p><br><br><p>たぶん一番最初に遭遇する？EXミッションはAの「宝玉ちょうだい！」でしょうか。</p><p>地下に降りてすぐのピクシーさんからの依頼です。</p><p>クリア方法は簡単。アイテム「宝玉（HP全回復）」を１つあげるだけ。</p><br><p>このように、その辺（マップの特定のポイント）にいる悪魔から依頼を受けるものと、もう一つ。</p><p>降車デッキのデントから依頼を受ける（もしくは開始のヒントを聞く）ものです。</p><br><p>資材回収のイベントも、B到着後に「Aで資材班が困ってた」というコメントを聞いて、A（の入り口からまっすぐ進んだ先（たぶん））で発生します。</p><br><br><p>…このデントという男、ずっと降車デッキにいるんですが…本当に、こいつはいつ仕事しt(ry</p><p>そんなことは置いておいて。</p><p>今日は彼から依頼されたEXミッションの話です。</p><p>（長い前置き、失礼いたしました。）</p><br><br><p>Cに到着してからデントに「何か手伝うことはないか？」と聞いたところ、「トイレになんか出るらしい」</p><p>…なんちゅーベタな怪談話かよ…と思ったら本当に何かいるらしい。</p><p>クルー数名がいろいろ話してくれるのだけど、「ねぇナゲット。トイレにいるのは神だと思う？」に対する選択肢↓</p><p>　「トイレにも神様はいる」</p><p>　「悪霊でも神でも悪魔として対処する」</p><p>&gt;「トイレにカミは必要だ」</p><br><p>…リアクションとして、「は？ペーパー？？何言ってるの？？？」…ボケ殺しはマジでやめてください。</p><p>日本にはお笑い文化というものがありまして…（熱く語ること２時間経過）</p><br><p>さて、そんなこんなでせがまれるままにゴタイメーン！！</p><p>…機動班だからって何この扱い…orz</p><br><p>と思っているうちに、トイレをきれいに使わなかった人たちに灸を据えていたというトイレの神様と戦うことに。</p><p>…もちろん１ターン撃破ですけど。</p><br><p>「すべてのものに神様が宿っている」ということで、「物は大切に扱いましょう」という結論でした。</p><p>むしろレッドスプライト号のトイレが洋…式なのは確かだと思うんだけれど（艦の機動制御とかクルーの国籍とか）、どんなんになってるのか少し興味が湧きました。</p><br><br><p>こういう展開の話も好きです。本編がなんか後ろ暗いからね…(苦笑)</p><br><br><br><p>次回こそ、C"買いあさる国"です。</p>
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<link>https://ameblo.jp/akit0902/entry-11226010361.html</link>
<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 19:36:34 +0900</pubDate>
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<title>【SJプレイログ】遊びふける国</title>
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<![CDATA[ <p>※思い出したようにプレイ中のすとれんじじゃーにー3週目のログを、これより記載していきます。</p><p>※ネタバレあります。前提がネタバレです。でも一応固有名詞とかはぼかして書いていきます。そのつもり。</p><br><p>※2009年発売のゲームとはいえ、未プレイの方はご用心ください。</p><br><br><br><br><br><p>では始めます。</p><br><br><p>今回は"B"遊びふける国です。</p><p>着くなり「Aで強い悪魔と交戦中！タスケテ！」っておいおいと思いながらミッション受領。</p><p>サクッとクリアしてきました。ごめんローレライさん…</p><p>この時点でパーティはマーラ様！そしてリリスたん！そしてリリムたんです!!!←（２週目で用意してた）</p><p>このルートはあえてエロ関係で行きたいと思います。カオスだけに。</p><p>（ちなみにリリムがいるのは個人的な好みです。）</p><br><br><p>…まぁそんなことは置いておいて。</p><br><br><p>この遊びふける国は…歓楽街？歓楽街とか連呼されますが、見た感じ…どう見てもSMの館にしか見えない←</p><p>扉のデザインが顔に見えるのですが、正直怖い。こっち見んなむしろ見ないでorz</p><br><br><p>まずは庭園っぽいところを散策します。</p><p>…赤いところはダメージ床なので、横目に眺めながら進みます。</p><p>開かない扉もありますが、気にせずに、通れるところだけ歩いていきます。</p><br><p>途中で、クルーの一人がおかしなことを言いだしますが、「何言ってんだコイツ？」くらいの気持ちでいてください。</p><p>あとで嫌でもわかりますから。</p><br><p>庭園を散策し、広場を見つけたら、ハロっぽいペットボトルロケット（探索用ビーコン）を打ち上げ、いったん帰艦します。</p><p>途中で開示の勾玉というフォルマを拾っておきましょう。</p><br><p>さて帰艦すると、今まで開かなかった扉を開くためのアプリが手に入ります。</p><p>これを使って進んでいくと…なにやら建物っぽいところに入り込めます。</p><p>…で、このマップ。個人的には一番こわかった。</p><p>壁面もよくよく目を凝らすと細かいのです。鉄の乙女がいたり、斧持ったシルエットが見えていたり、変な煙が出ていたり。</p><p>すごく心くすぐられるんですけどね…でもこの後に待ってるイベントがまた…大好物なのですが、トラウマになりました。</p><p>ただでさえ、序盤の"情報が少ないとき"に"最悪の想像をしてしまう"イベント展開なので。</p><p>これでパニックにならずにいられますか！？と言わんばかりに想像するとグロいイベントが発生します。</p><p>何度か捕まって牢に入れられるのですが、牢の壁面はよく見ると人が吊るされてるんですよね。</p><br><p>ここさえなければもっといろんな人に勧めるんですが…まぁここがあるから面白いんですよね！と開き直ってみる。</p><br><p>このマップのボスに「味方にならへんか？」と聞かれて、ホイホイ頷けるはずもなく。</p><p>敵にまわしちゃったら…味方の…ノリスの…●●●●イベントが発生しました…ていうかぶっちゃけノリスの直前の部屋の四隅を調べたときの方が想像をかきたてられてキツいイベントでした。</p><p>…だがそんなメガテンがやっぱり大好きだ！！とここで主張しておこうと思います。</p><br><p>とりあえずBの感想としては、ノリスイベントは、とても、トラウマになりました←</p><br><br><br><br><p>…え？ボス？？マーラ様の一撃で消し飛んじゃいましたよ？（おい）</p><br><br><p>次は"C"買いあさる国に突入して、今日は終わりです。</p>
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<link>https://ameblo.jp/akit0902/entry-11225140623.html</link>
<pubDate>Mon, 16 Apr 2012 22:04:51 +0900</pubDate>
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<title>【SJプレイログ】オープニング～焼け焦げた国</title>
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<![CDATA[ <p>さて、2週目も終わり3週目。ようやっと自由気ままにカオスｗｗｗｗなキャラでプレイすることができます。</p><br><p>※思い出したようにプレイ中のすとれんじじゃーにー3週目のログを、これより記載していきます。</p><p>※ネタバレあります。前提がネタバレです。でも一応固有名詞とかはぼかして書いていきます。そのつもり。</p><br><p>※2009年発売のゲームとはいえ、未プレイの方はご用心ください。</p><br><br><br><br><br><br><br><br><p>さて。</p><p>「ただの ニート」が新世界の神になった（違）ところで、引き継ぎ3週目プレイです。</p><br><p>今日の目標はAまで。</p><br><br><br><p>まず開始すると、現状の説明からはじまります。</p><p>ふんふん、そうか異常気象…ふんふんなるほど、みんなオカシクナッチャッテルノネー←</p><p>どうでもいいけど、キャスターのお姉さんが意外と好みのタイプだったりする（心底どうでもいい）</p><br><p>人間の行いのせいで発言したとみられる不思議空間に対して、いろいろ試してみたけど、やっぱ無人機じゃダメだ！ということで、各国の精鋭？の連合群が送り込まれることになりました。</p><p>と、この時点でこれどこのフェアリィ？な気持ちになりますが、このメンバーはちゃんと「精鋭」なのでご安心ください。</p><p>…まぁ一部左遷っぽい人もいますけど…一応みんな志願制？のはずなんで。</p><br><br><p>さて、そんなこんなで異空間にぬっこんでみることになったのですが、ぬっこむ前に士気向上の演説がはじまります。</p><p>おお包容力のありそうなおっちゃん（隊長）だなぁ！とか、技術士官…あなたたぶん上司のセクハラを訴えて、ここに左遷されてきましたね？と疑いたくなるような金髪のお姉さん(笑)とかの演説をまったり聞いていると…</p><br><p>「自己紹介してくれ」</p><br><p>…なんですと？ちょっと待て、もうすぐ突っ込むぜ！っていう準備走行中にまさかの自己紹介ｗｗｗ</p><br><br><p>基本的に、引き継ぎの時は前の周の名前がデフォルト入力されているのですが。</p><p>…それじゃつまらないので、今回の名前「チキン ナゲット」にけってーい！←</p><p>チキン隊員などと弱虫呼ばわりされていますが、中身はただのチートです。安定。</p><br><p>自己紹介後、隊長に握手を求められます。…が！今回は自由に生きよう（カオスの道を突っ走ろう）と思っているので、手は差し出しません。そもそも、なにが悲しくておっさんの手を握らなきゃならんのだ。</p><br><p>…そんな考えが甘かった。「だが断る」…だと…？</p><p>※強制的に手は握られるのでご安心ください。</p><br><p>この後、まぁ技術士官のおねーさんにも握手を求められますが。</p><p>…2週目プレイした後（しかも彼女のルート）だと、ねぇ…握る気にもならん。</p><br><p>あと、今回のお目当てのおにーちゃんには握手を申し出てみましたが、「すぐ死にそうな奴と仲良くなる気にならん」とすげなくお断りされてしまいました。</p><p>ふ…ふふふ…覚えておきなさいよコノヤロー…</p><br><p>とまぁこんな感じで進みます。2年ぶりくらいに見たよこのオープニング…！！（２週目で道に迷いすぎました）</p><br><br><p>さて。そんなこんなで突入⇒即遭難という事態に遭遇しつつ、戦闘準備。</p><p>あのバケツのような最新装備ｗｗは、装着者に合わせて成長の仕方が変わります。</p><p>最初のタイプ決め（傾向決定。ただしその項目が優先して上がるかはリアルラック次第）で、今回は魔型でした。</p><p>ちなみに前回２周は運型、だったはず。</p><br><p>（…いくつか戦闘をこなすうちに、レベルが上がるたびに呆然としました。…魔型じゃないのかよ…体・速・運ばっかあがるよなんでさ…！(笑)）</p><br><p>持越し装備があるため、同乗のクルーが倒されていく中、ひとり安心のチート性能を発揮しています。</p><p>べ、べつに私が特別なんじゃないんだから！装備がチートなだけなんだからねっ！？とLv.1は戦々恐々としていました。</p><br><p>とりあえず出てくる敵は容赦せずありがたーく経験値に換えさせていただきました。ありがとうございますm(__)m</p><br><br><p>新しい機能をもったアプリケーションでテンションの上がる他クルーたち。</p><p>そんな人々を横目に、サクサク進めていきます。</p><p>ていうかドキュメント（説明書）なんていらんから…！こちとら安定と安心のチート（３週目）だから…！ｗｗｗｗ</p><p>途中、隊長がプレイヤーを庇って戦線離脱してしまうのですが…仇は即座にとっておきました。</p><p><br><br></p><p>そんなこんなで、概ね最短距離を進みながら、ボスまで撃破です。</p><p><br></p><p>このダンジョンの名称はA。最初こそ南極っぽいなぁと思わせる、（つかなんで変異白色ペンギンに遭遇したりとか「テケリ・リ！テケリ・リ！」とかいう声が聞こえてきたりしないのん…！と残念になるような）氷の洞窟ですが進んでいけばそこは「焼け焦げた国」。人間の業を示しているそうです。</p><br><p>さくっとやっちゃいましたが、やはりこやつらの目的が理解しがたい。</p><p>同族で滅ぼしあう人間が悪いのだ！とか言っときながら、自分たちも他のものを滅ぼそうとしたり、争いあったりしている。</p><p>（ピクシーに「宝玉（回復アイテム）」を求められますが、その時の理由は「他の悪魔にやられた」だったり）</p><p>そういうところまるっと無視して、何が言いたいんだろう…？と思いつつ、先に進まないので撃破。</p><br><p>ここのマップは好きです。忘れちゃいけないことを思い知らせてくれるから。</p><br><br><br><p>さて、ボスを倒したことにより、次のダンジョンへ進むことが可能になりました。</p><br><p>次回は「B」遊びふける国、です。</p>
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<link>https://ameblo.jp/akit0902/entry-11222453694.html</link>
<pubDate>Sat, 14 Apr 2012 00:03:17 +0900</pubDate>
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