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<title>ゲーマーでもマナーの常識あります日記</title>
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<description>外で遊ぶよかTVゲーム好き。でも外に出たって他人に普通の気遣いくらい出来る・・・え、普通って今こんななの！？わけわからん人にイライラし、横文字にイライラし、変わりゆく人の考えを理解しようとしてみませぬか。</description>
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<title>「全然良い」をTVで常用するのはどうなのか？大丈夫だ、問題ない。</title>
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<![CDATA[ <p><font size="2"><br></font></p><p><font size="3"><br></font></p><p><font size="3">「今日パスタに初めて挑戦してみたの！どう？」</font></p><p><font size="2"><font size="3">「<font color="#ff1493"><strong>全然良いよ</strong>！</font>」</font></font></p><p><br><br></p><p>…良くないよ。一瞬否定的な発言かと思ったよ。</p><br><p><font size="3"><br></font></p><p><font size="3">「何その反応キモーい」</font></p><br><br><p>すみません。あ、「サーセン」でしたっけ？</p><br><br><br><br><br><br><p>最近もはやTVでもお馴染みの「<font color="#ff0000">全然良い</font>」<br><br>本来<strong>「全然違う」「全然関係ない」</strong>など、後に<font color="#ff0000">打ち消す言葉</font>が付きます。<br><br><br>なので「全然良い」という使い方は間違っていると思うのですが、私はその言葉が表現している事は何となく想像は出来ていました。<br><br></p><p>例えば<br><br></p><p><strong>①虫など、口にするのも躊躇う気持ち悪い料理を食べたら、意外にも美味だった。<br></strong>　　　<br></p><p>「<font color="#ff0000">全然</font>問題<font color="#000000">なく</font>食べられる味だ、むしろ何個でも<font color="#ff0000">いける</font>よ！」<br>　　　↓<br>「<font color="#ff1493"><strong>全然イケる！</strong></font>」<br><br></p><p><strong>②カラオケが下手だと自称する人を歌わせてみたら、普通に歌えた。<br></strong><br></p><p>「<font color="#ff0000">全然</font>下手なんて事ないじゃない！<font color="#ff0000">良い</font>よ～」<br>　　　↓<br>「<strong><font color="#ff1493">全然良い</font></strong>」<br><br></p><p><strong>③目の前で派手に転んだ<br></strong><br></p><p>「<font color="#ff0000">全然</font>痛くない、<font color="#ff0000">大丈夫</font>だよ」<br>　　　↓<br>「<font color="#ff1493"><strong>全然大丈夫</strong></font>」<br><br></p><br><p>要は<font color="#ff0000"><strong>略語</strong></font>なのではないか、と考えています。</p><br><br><p>ただ、略しているだけなのだから使う事に文句を言われる筋合いは無いのかと言ったら、違うと思います。本来の国語の使い方ではないのですから、理解出来ない、しようとしない人が確実にいます。<font color="#ff0000">使用する方は理解しない方々がいる事を配慮しなければなりません</font>。<br><br></p><p>特に、現代にありがちな事ですが「理解しない奴らがキモい、<font color="#ff0000">どんな言葉を使おうが個人の自由</font>」等はもってのほかです。<br><br></p><p><strong>使用する場合はきちんと本来の意味を言えるようにしておく事。<br></strong><br><br></p><br><p>…今では事前に否定的な要素が無くても「全然良い」と平気で口にしますからね。TVに出演される方には気をつけて欲しいところです。<br></p><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/alicepppp/entry-12075079409.html</link>
<pubDate>Sun, 20 Sep 2015 02:35:14 +0900</pubDate>
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<title>≪COD BO3≫　XBOX ONE版ベータ　perk３について　感想その４</title>
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<![CDATA[ <p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">皆さんお疲れ様です。COD　<font color="#ff1493"><strong>BO3ベータXBOXONE版</strong></font>、<strong><font color="#ff0000">PERK３</font></strong>の感想です。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">うーむ…そんなにBO2人気なんですかね。ファインダーだのアバカンだのタフネスストック…皆が嫌い？と言ってる物が多い気がしますが。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><strong>park3<br></strong></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"></font></p><p><br><strong>・Bサプレッサー<br></strong><br>個人評価…★★★☆☆<br><br>前作AWと同じく、<font color="#ff0000">スラストジャンプ＆スライディング時のミニマップ表示を無効</font>にする。<br><br>スラストジャンプ等は敵ミニマップに波紋の様なものを一瞬位置表示します。<br><br>今回、そこまでスラストジャンプを多用しないで済む為か、さして目立つものではないと言われていますが、戦闘中でも無い限り<strong>上級者の方々は確実に見ている</strong>と思われるので、特にTDMでは裏取りの成功率向上に繋がるでしょう。<br><br></p><p>私がベータ中に体験した例…<br><br></p><p>①ドミネ空中都市のようなところにて、<strong><font color="#ff1493">C</font></strong>確保及び奪取中にスラストジャンプ波紋を建物内で確認した場合、高確率でウォールランよる裏取り。<br><br>②ドミネ雪マップにて、<strong><font color="#ff1493">B</font></strong>防衛中に建物のマップ外波紋確認はウォールラン裏取りほぼ確定。<br><br></p><p>問題は上級者の方々がどれだけ感知しているのか。ドミネ裏取りカスタムとして用意する意味があるのかまだ不明。<br><br></p><p>勿論、見敵必殺のモードにいけば重要度はグッと上がるでしょう。<br><br><br><br><strong>・ガンホー<br></strong><br>個人評価…★★☆☆☆<br><br><font color="#ff0000">ダッシュ＆ウォールラン中に腰だめ射撃が出来る</font>。加えてリーサル＆タクティカルの使用も可能。<br><br>前作とは違い、<strong>銃口を降ろして走る</strong>が、射撃はスッと出てくるので安心。<br><br>ドミネで高レートのSMG「Vesper」と合わせて使い、便利な気はしたのですが…何故★２つかと言えば他に優先したいperk3があったから。<br><br><br>高レート武器ならば出会い頭は大変有効と出来るperkと思います。<br>高速で前線に上がり、出会い頭の敵をバッサバッサ倒し、ファストマグで隙を減らし掻き乱す、そんなこと出来たらいいですね。<br><br><br><br><strong>・エンジニア<br></strong><br>個人評価…★★★☆☆<br><br><font color="#ff0000">敵の設置型装備、ストリークを透けて見えるようにする</font>。救援物資の中身変更(通称シャッフル)を一度だけ出来るようにする。<br><br>今回はなんと<strong><font color="#ff1493">UAVもミニマップに表示</font></strong>してくれます。対空大好きの私からしたら<strong>高速対空を可能にしてくれる</strong>超便利perk。<br><br>今作で復活したストリーク「ガーディアン」がベータ中ドミネで大変強力だったので、<strong>エンジニア＋EMPグレネード</strong>の組み合わせは悪くないと思います。<br><br>ただ、ドミネにおいて地雷などの設置物回避としては、FジャケットやTマスクで事足りてしまう印象。<br><br></p><p>特別な狙いが無い限り、常用するのは微妙ですかね。<br><br><br><br><strong>・Tマスク<br></strong><br>個人評価…★★★★★<br><br>コンカッションやフラッシュバン、ショックチャージの効果を<font color="#ff0000">大きく減らす</font>。<br><br>解放がレベル30付近からなのか、ベータではとにかく<strong>コンカッション</strong>が猛威を奮いました。効果範囲が広い＋硬直時間が致命的に長く、combineドミネでは旗にポイポイ侵入口にポイポイ。<br><br>ドミネに限らず、Tマスクは必須レベルの必要性を感じました。<br><br>製品版でTマスク常用者が増えればタクティカルにコンカッションを入れる方は減ると思いますが、迷ったら是非このperkを入れる事をオススメします。<br><br><br><br><strong>・アウェアネス<br></strong><br>個人評価…<font color="#ff0000">未使用の為不明</font><br><br>敵の足音を聴こえやすくする。恐らく自身の足音を除外してくれるのでしょうが、私がヘッドセットを使用していないため、わかりませんでした。<br><br>ただ、使用感がcod ghostに匹敵するのならば、６センスやトラッカーの有効性が薄れるでしょう。<br><br>当然ですが、TDMやS＆Dで流行るでしょうね。<br><br><br><br><strong>・デッドサイレンス<br></strong><br>個人評価…未使用の為不明<br><br>自身の足音を小さくする。ヘッドセット無しでもプレイヤー自身の足音は結構聴こえましたね。敵は全くわかりませんでした。<br><br>金属が含まれる床がカンコンいっていたので、マップによっては大変有効になるかもしれません。<br><br><br></p><br><p><br>足音系２つを使用してませんでしたが以上でperk3は終わりです。<br><br></p><p>あくまでベータ中ですが、<strong><font color="#ff1493">Tマスクの効果が抜群</font></strong>でした。</p><br><br><br><br><p></p>
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<link>https://ameblo.jp/alicepppp/entry-12074725366.html</link>
<pubDate>Sat, 19 Sep 2015 03:41:40 +0900</pubDate>
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<title>≪COD BO3≫　XBOX ONE版ベータ　perk2について　感想その３</title>
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<![CDATA[ <p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">皆さんお疲れ様です。COD BO3ベータ、今回は<font color="#ff1493"><strong>park2</strong></font>についてです。<br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">既にネットニュースで定番や必須perkが語られていますが、何がどの場面で必要なのか自分自身で考える事が大事。特に私のような雑魚助には。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"></font></p><p><br><strong><br></strong></p><p><strong>・早業<br></strong><br>個人評価…★★★☆☆<br><br><font color="#ff0000">武器チェンジが高速化、リーサル＆タクティカル投擲高速化＆ダッシュ中に投擲可。ダッシュ後の武器持ち直し高速化。<br></font><br>Bo2の早業とデクスタリティ組み合わせてオマケ効果付けた感じ！<br><br>…これだけ聞くと高性能な感じがするのですが、<br>能力それぞれに絶対の強みを見出だせません。私の場合。<br><br>むしろ色々高速化してる為か、<strong>プレイ事態が雑になりがち</strong>でした。<br><br>武器持ち直しについては、今作早業perk無しでも<font color="#ff0000">Bo2程遅いとは思いませんでした</font>し、クイックドローアタッチメント解放が最初なのも加わり、perk2の鉄板とは思いません。<br><br><strong><font color="#ff1493">タフネスに代わる必須perkみたいな風潮</font></strong>になりつつありますが、頼りすぎて後述のHワイヤー等の対抗手段を怠らないか心配です。<br><br><br></p><p><strong>・Hワイヤー<br></strong><br>個人評価…★★★★☆<br><br>EMP、カウンターUAV、<br>パワーコア等の<font color="#ff0000">効果を無効</font>にし、perkの6センス、後述のトラッカー<br>効果を<font color="#ff1493">抑制</font>する。<br><br>野良ドミネの最前線のお供に！効果を発揮する機会はそれほど多くないとは思いますが、カウンターUAV使用者がいる場合はあると無いとで大きな差を感じました。<br><br>味方全員が対空ランチャーを持っているわけでは無いので、自身が最前線に立ってしまった時にカウンターUAVを出されてしまうと、防衛奪取共に乱され押し込まれてしまう傾向が。<br><br></p><p>対空プレイヤーが少ないとどうしても<font color="#ff0000">空がUAVで埋まり諦めムードな試合</font>になってしまうので、<strong>Hワイヤー＋ゴースト等</strong>で逆転への一手を打つプレイヤーが居ていいと思います。<br><br></p><p><br><strong>・スカベンジャー</strong></p><br><p>個人評価…★★★☆☆</p><br><p>お馴染み<font color="#ff0000">倒した敵から弾薬補充が出来る</font>perk。何とBO2と同じくリーサル＆タクティカルまで補充してくれるとの事（※フレンド談、動画が見つからない）</p><br><p>早業を絶対としない上級者プレイヤーなら前線で大活躍できるはず！私はたまにしかない弾切れを他人の武器を拾う事でまかなっているので縁がありません。</p><br><p>高レートのSMG（Vesper）等使う場合はファストマグと合わせてバラまいて使うといいかもしれませんね。</p><br><br><br><p><strong>・トラッカー<br></strong></p><p>個人評価…☆☆☆☆☆（※ゼロ）</p><br><p>敵プレイヤーの何秒か前の足跡を表示する…。</p><br><br><p><strong><font color="#ff0000" size="4">正直何の役にも立ちませんでした。</font></strong></p><br><br><p>SGで使えば役に立つ！と何故か思い込み、小規模MAPのコンバインで使ってみましたが、<strong>足跡を見つける前に敵に出くわす</strong>、<font color="#ff1493"><strong>足跡を見つけてもその敵に出会う前に他の敵に遭遇する</strong></font>、<font color="#ff0000" size="3"><strong>無くても予測出来る敵の足跡だけはハッキリ見える。</strong></font></p><br><br><p>私ならHワイヤーか早業選びます。<strong>同系列の６センスの方が優秀かと</strong>。</p><br><br><p>S＆D専門のプレイヤー、上級者の意見を是非聞かせていただきたい。</p><br><br><br><p><strong>・コールドブラッド</strong></p><br><p>個人評価…★★★☆☆</p><br><p><font color="#ff0000">サーマルサイトに映らない、地上型ストリークに狙われない</font>。TDM、S＆Dや、ドミネでも流れを変えれるのではないかという便利perk。</p><br><p>ドミネでは普段はあっても恩恵を感じないが、サーマルやケルベロス（地上ストリーク）等が出た時の対抗手段として有効と思います。特にサーマルサイトの防衛プレイヤーがいる場合は、<font color="#ff1493"><strong>スモークと組み合わせて</strong></font>前線を上げるのに役に立つでしょう。</p><br><p>ベータ中はドミネでサーマル定点さんを殆ど見かけなかったのですが、<strong>B防衛プレイヤーに対してスモークは大変役に立った</strong>ので、製品版で期待しているperkです。</p><br><br><br><br><br><p>以上でperk２は終わりです。私はHワイヤー、コールドブラッドを主に使いたいと思っています。もちろん早業も大変有効なperkでしょう。</p><br><br><p>…ただ、野良の毎度の傾向として、撃ち合い特化等の定番構成に頼りすぎて、<font color="#ff1493"><strong>不利な状況の対抗perkを怠る事が多い</strong></font>ので、是非対抗策を講じて苦労をしていただきたいところ。</p><br><br><p>キルレの高い野良プレイヤーさんが勝つために対抗カスタムを選び、味方の為に身体を張った結果の成績を笑わないように。雑魚野良の私でも解るのですから。</p><br><br><br><br><br><p></p>
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<link>https://ameblo.jp/alicepppp/entry-12073568236.html</link>
<pubDate>Tue, 15 Sep 2015 22:12:45 +0900</pubDate>
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<title>≪COD BO3≫　XBOX ONE版ベータの感想　その２　perk１について</title>
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<![CDATA[ <p><font size="2">皆さんお疲れ様です<font color="#ff1493"><strong>。COD BO3ベータ</strong></font>の<font color="#ff0000"><strong>「perk１」</strong></font>の感想です。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">…<font color="#000000"><font color="#ff0000">タフネス</font>が無くなって</font><font color="#ff0000">可変ストック</font>が弱体化して<font color="#ff0000">デンジャークロース</font>が無くなって…少しは喜べないんですかね。ベータ未プレイで動画やまとめサイトでガーガー言ってる方が多すぎる。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">前作<strong>AWとは全く違います</strong>。AW好きだった私でさえAWがつまらなく感じるくらいBO3は面白いです。AW好きになるまで大分泣きを見ながら辛抱強くプレイしたのが懐かしい。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font color="#ff1493" size="2"><strong>・6センス</strong></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">個人評価…★★☆☆☆</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><font color="#ff0000">至近距離の敵をミニマップに方向のみ表示</font>する。対抗(抑制)parkはハードワイヤー。便利parkですが、強すぎとは思いませんでした。認識距離はキャラ二人分ちょいくらい。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">SGやSMGのお供にいいかと思ったのですが、部屋内など至近距離戦を挑んだ時はそもそもある程度予測してますし、予測外の敵をpark効果で気付いても手遅れの場合が殆ど。</font></p><p><br><font size="2">敵の腕前が自分と同等、それ以上なら咄嗟の反応勝負は非現実的と感じました。一息ついてリロード…の最中に反応があり<strong>「まだ居たの！？</strong>」くらい。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><br><font size="2">しかし見るべき点は<font color="#ff0000">壁越し、</font><font color="#ff0000">上下も探知出来る</font>事。私の感覚ですが、あくまで東西南北の指定範囲が探知可能と思います。思いがけず倒せてニッコリなシーンも。</font></p><p><br><font size="2">…とはいえ、普段ドミネをプレイしている私にとってはオマケ程度の効果。park効果で出来たキルは１試合多くて５キル程度。ならTDMではと思いましたが、待ちの勝負になった場合、そもそもpark効果に頼る状況を避けると思うので、野良同士の試合ぐらいでしか役に立たないかなと思います。</font></p><p><br><font size="2">便利ではあるけど抑制perkがある以上、上級者の方々なら苦にならないくらい対策出来そうです。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">ベータ前に「ガン待ち万歳parkじゃねぇか」とネット上で散見されましたが、製品版でどなたか実践動画挙げてくれるといいですね。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font color="#ff1493" size="2"><strong>・Fジャケット</strong></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">個人評価…★★★★☆</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">お馴染み爆発ダメージ軽減park。<font color="#ff0000">bo2並の軽減をしてくれてる</font>ようなので、直撃でなければ２発耐えられるくらい。今作フラググレネードの投擲距離が短く感じるものの、旗奪取の範囲が狭い気がするので、旗奪取アナウンス後に真ん中目掛けて投げるだけでサクサク倒せました。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">ドミネの旗に限らず、進入口や待ちポイントに対してのフラグがかなり強かった…と感じたのです。偶然だとは思いますが。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">このperkをドミネの旗取りで使うと、防衛側はどうしても直接射撃できる所に頭なり身体なり出さなければならないので、味方が前線に出てきてくれさえすれば防衛側の射撃にリスクを負わせられます。もちろんMAPと味方によりますが。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">個人的には最高のperkなのですが、ベータのドミネ強敵対戦時はそもそも旗取り時、敵に攻撃をさせない位置まで前線を上げないとお話にならない事が多かったので、<strong>これ一つで安定なんてことはない</strong>です。前押しプレイヤーがいないとperk効果が無意味に思えるくらい爆殺されるので。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">スモークと組み合わせたりしないと旗取りゾンビになって終わりなので、余計なデスを減らせる程度に考えて使うのがいいかもしれませんね。私には鉄版perkですが。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><br><font color="#ff1493" size="2"><strong>・ブラインドアイ</strong></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">個人評価…★★★☆☆</font></p><p><br><font size="2">お馴染みスコアストリーク無効化park。今回は<font color="#ff0000">航空系のみ無効化</font>のようなので、mw3の様な安心parkではありません。</font></p><p><br><font size="2">航空系自動操縦ストリーク は800ポイント（でしたっけ？）のタロンが最安なので、ドミネ等高スコアゲームでなければ<strong>常用するのは微妙と感じました</strong>。私には試合中にこのparkカスタムに変える感じが良かったです。</font></p><p><br><font size="2">タロン、レイスの自動操縦が中々強く、高速ロックオンのランチャーで落とそうとしても返り討ちに会うケースが何度も。ドミネに限らず、試合の流れを持っていかれかねないので、やはり１つはこのparkカスタムを作っておくべき。</font></p><p><br><font size="2">ベータ中にレイス以降の攻撃系航空高スコアストリークを食らわなかったので、マザーシップ等にどの程度効果があるかはわかりません。</font></p><p><br><font size="2">ちなみに、ベータ中盤にブラインドアイ持ちが多かったのか、ヘルストームに敵が映らない事がありました。拡散出来るので当たりはしましたが…有効なんですかね。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font color="#ff1493" size="2"><strong>・ゴースト</strong></font></p><p><br><font size="2">…★★★★☆</font></p><p><br><font size="2">皆の嫌いな隠密park。嫌いと言うのは勝手ですが、<strong>使用者に直に文句を言わない</strong>よう気を付けましょう。</font></p><p><br><font size="2">性能は<font color="#ff0000">移動中にUAVに探知されない</font>に加え、<font color="#ff0000">爆弾等設置中も探知されない</font>とのこと。</font></p><p><br><font size="2">今回対空ランチャーの性能が良いとはいえ、野良プレイでは空がUAVだらけになる事がよくあったので大変有効なparkだと思います。</font></p><p><br><font size="2">特にドミネではチーム全体が押されるとUAVまみれになり、対空終わる頃には敵前衛に詰められて皆仲良くいただかれてしまう展開に。</font></p><p><br><font size="2">また、<strong>いかに対空が早くとも一度は探知されてしまいます</strong>。旗確保の為に前線を上げるプレイヤーが発見され、制圧失敗などのケースが見受けられました。もしゴーストをつけられていたら厳しい戦いになっていたと思います。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">毎度毎度このperkは文句の的になりますが、XBOXではVCでガーガー言ってる所なんて見たことありません。ところが人の家のPS３、４でやらせてもらうとまぁ来るわ来るわメッセージが、<strong>使ってもいないのに。</strong></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">やっぱり日本人プレイヤーの数がまるで違うのでしょうね。PSは未成年の方が多いようで大変そう。強すぎるだの何だのは構いませんが、使用者に卑怯だの正々堂々としていないだの、果ては性格判断までしている方々は他人との話し方を見直すべき。コミュニケーションアプリでは特に。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">思ってても赤の他人に発信しなければいいのですよ、しなければ。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font color="#ff1493" size="2"><strong>・オーバークロック</strong></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">個人評価…★★★☆☆</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">今作の新システム「<strong>スペシャリスト</strong>」の<font color="#ff0000">使用に必要なポイントを少なくする</font>perk。２５％だか何だからしいですが、私が好きだった強力スペシャリスト「<strong>サイス</strong>」の必要ポイントが多かったらしく、これを付けると一試合に今までより１、２回多く使える感じ。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">迷ったら付けても良い感じなのでしょうが、ドミネプレイヤーの私には<strong>Fジャケットやゴーストの方が魅力的</strong>なので、付けて良かったと思う事はあまりありませんでした。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">凶悪と言われているスペシャリスト技<strong>「リジャック</strong>」との組み合わせが強力との話ですが、うーむ…</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font color="#ff1493" size="2"><strong>・アフターバーナー</strong></font></p><p><font color="#ff1493" size="2"><strong><br></strong></font></p><p><font size="2">個人評価…★☆☆☆☆</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><font color="#ff0000">スラスターリチャージ速度が上昇する</font>楽しいperk。Fジャケットが開放されるまでずっと使っていたのですが、<strong>そもそもスラストジャンプを連続でする事が殆どなかった</strong>ので空気でした。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">Fジャケットに変えてからリチャージ遅いな、と感じはしましたが、AWのようにジャンプやブーストが走るより速いなんてことないので、スラストジャンプ射撃！など強みを見出せなければいらない子。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">…と以上でperk１は終わりです。６センス等は動画を見ると分かると思います。ドミネではゴーストとFジャケットが主流になるのではないでしょうか。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">もちろん日本ロビーの話ですが。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><strong><font size="2">※スペシャリスト技</font><font size="2">補足</font></strong></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><strong><font color="#ff1493">サイス</font></strong>…デスマシーンのようなモノを一定時間、</font><font size="2">２００発まで撃てる。非常に強い上に、キルポイントは<font color="#ff0000">１２５</font>。パッチで弾数変わってた気がします。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><strong><font color="#ff1493">リジャック</font></strong>…発動可能後のデスで軽いスモークと共に無敵判定のラストスタンドが発生（射撃不可）任意で復活できる。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p>
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<pubDate>Fri, 11 Sep 2015 20:15:59 +0900</pubDate>
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<title>≪COD BO3≫　XBOX ONE版ベータの感想　その１</title>
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<![CDATA[ <p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">皆さんいつもお疲れ様です。</font></p><p><font size="2">先日、FPS最新作<strong>《　Call of duty BO3　》</strong> ベータ、<strong><font color="#ff1493">XBOX ONE</font><font color="#ff1493">版</font></strong>をプレイしてきました。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">PS4の方が先にベータ版を配信していましたが、xbox one版はそれを踏まえた内容になっているのか？PS4版をプレイした方のレビューとちょっと違うな、と思った事もあったので色々書いてみようと思います。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">xbox one版はフリーズ地獄と言われていましたが、私は2、3回だったので人によるようでした。<br><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><strong><br></strong></font></p><p><font size="2"><strong>基本動作について</strong></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><strong><br></strong></font></p><p><font size="2"><strong>・常時マラソン状態<br></strong></font><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">タイタンフォールと同じで基本過去作のpeakマラソンが付いた状態。とはいえ、速すぎると感じる事はありませんでした。ライトウェイト等移動系の差別peakが無くなったのが残念な方はいるかもしれません。<br><br></font></p><p><font size="2"><strong><br></strong></font></p><p><font size="2"><strong>・ウォールラン</strong></font></p><p><font size="2"><strong><br></strong></font></p><p><font size="2">タイタンフォールの壁走りですが、今作は<font color="#ff1493"><strong>ウォールラン中にADS射撃が可能</strong></font>。ベータプレイ中には強いとも弱いとも感じませんでした。通常走りとのスピード差も殆ど感じなかったので、主に近道や裏取りに使う感じです。<br><br></font></p><p><font size="2"><strong><br></strong></font></p><p><font size="2"><strong>・ダッシュによるリロードキャンセルは不可</strong><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">過去作で言うオンザゴーperk状態。武器チェンジでキャンセル出来るのでさほど気になりませんでした。<br><br></font></p><p><font size="2"><strong><br></strong></font></p><p><font size="2"><strong>・スラストジャンプ<br></strong></font></p><p><font size="2"><strong><br></strong></font></p><p><font size="2">AWで不評と言われていた二段ジャンプが大幅変更。非常に<font color="#ff0000">緩やかな軌道</font>を描き、ブーストゲージを消費しながら<font color="#ff0000">押している分だけ上昇</font>します。よってAWの様に高所に登ったり出来ず、一時回避に使うのも難しいと思います。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">スラストジャンプで奇襲された事は何度かありましたが、「<font color="#ff1493"><strong>ふわ～</strong></font>」と出てくるので通常通りの警戒をしていれば対応は可能と思います。<br></font></p><p><font size="2">ただ、通常ジャンプ(ジャンプ一段目)がダッシュとの組み合わせで鋭い飛び出しが出来るので、過去作のジャンプ撃ちは有りではないかと思います(特にAR等)<br><br></font></p><p><font size="2"><strong><br></strong></font></p><p><font size="2"><strong>・基本動作を総じて<br></strong></font></p><p><font size="2">AWの基本動作が嫌だった方にも納得のバランスだと思います。そもそも近未来要素が嫌いな方は別ですが…</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">この他に武器、perk、ゲームモード、スペシャリスト、スコアストリークに触れていこうと思います。個人的にはものすごく楽しみな作品です。</font></p><p><br></p><br><br><br><p></p><p></p><strong><br></strong><p></p><strong><br></strong><p></p><p></p>
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<link>https://ameblo.jp/alicepppp/entry-12071045898.html</link>
<pubDate>Wed, 09 Sep 2015 04:15:28 +0900</pubDate>
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<title>電車の乗り方をお父さんやお母さんに教わらなかったのか</title>
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<![CDATA[ <p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">皆さんいつもお疲れ様です。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">最近、ロンドンブーツの田村敦さんがネットニュースにてTV番組<font color="#ff0000"><strong>「王様のブランチ」が嫌い</strong></font><font color="#000000">、とラジオで発言したと匿名記者に書かれ、「<strong>嫌いだけが独り歩きしている。コピペで記事にしないで欲しい。取材しに来い</strong>」とツイッターでお怒りだったそうです。</font></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">思い返すと、ツイッター発言前のネットニュースをスマフォで閲覧していたと思われる学生グループが、電車内で「<strong>お前</strong>（敦さん）<strong>何様だよ、キモーい！</strong>」「<strong>生意気、消えろって感じ</strong>」等と言っていました。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">…こうやって現在の未成年の方々は情報<font color="#ff0000">とやら</font>を得ているのですね。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">思う事は構わないのですが、声を落として欲しいところ。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">本題ですが、、、、、</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">私が高校生の時、電車通学をするにおいて<font color="#ff0000">ムカッと来る事なんて週に一度あるかないか</font>くらいでした。都内の様にぎゅうぎゅう詰めになるほど混雑しない駅である事も平和要素となっていたのでしょうが…</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">今や完全に無法地帯。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">通勤で東京都内の新宿駅等を利用していますが、電車内駅内はマナーが悪いを通り越して<font color="#ff0000"><strong>悪意</strong></font>に満ちていると感じます。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><strong>・持ち物や体が接触すると不快そうに相手を睨む。</strong></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">嫌なのは解るし、混雑そのものが嫌い、潔癖症という知り合いも居る。だが相手が接触を避けようと努力しているなら絶対我慢すべき。睨むという行為を我慢できないのはお子様であると考えます。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">不快を隠さない方の殆どは周りを何も見ていないし感じていない。相手がどうして自分に接触してしまったのか、車内の混雑具合はどうだったかをまるで把握していない考えようとしない。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">もの凄く細かい神経質な話をしているように思うかもしれませんが、私の時代の親の教えでは<font color="#ff0000">当</font><font color="#ff0000">たり前の話</font>なのです。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">別に常に周りに集中しろーなんて戦士みたいな事ではありません。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">電車が混めば奥に詰める、降りる人の為にずれる、車内で動くことなんて混雑時は当たり前。身動きが取れず、つり革等に掴まれない人もいる。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">当たり前ですよね。誰でもわかるだろって話。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p>でも全ッ然わかってないんですよ。奴らは。</p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">スマフォ操作でお忙しいんですかね？相手が偶然接触しただけでフッと顔を上げ何すんだよこいつ顔。</font><font size="2">こういう奴らは結局「<font color="#ff0000">自分は被害者</font>」という思考しか沸かない。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">スマフォや音楽再生等の携帯機器を嫌う人が居るのは何故なのかって、<strong><font color="#ff1493">使用者本人の周囲に対する気遣いが皆無になるから</font></strong>であると考えます。公共の施設を利用するのに</font><font size="2">自分の世界。何で自分が他人の事を考えなくてはならないのかって顔。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">知り合いにこんなのが居た時は悲しくなりました。成人になってまで出来て当然の気遣いを「無駄な労力」と自由を主張する。汚い言い方ですがクソ野郎共です。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><strong><br></strong></font></p><p><font size="2"><strong>・優先席に堂々と座り、電波のある携帯機器を使う</strong></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">確かに「優先」とあるが絶対ではない。罰則もない。でも揉め事になりやすいぐらい分かるだろ。少なくとも成人の頭脳なら。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><strong>・駅到着時、降車する人に道をあけない</strong></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">通勤時間のケンカ騒ぎの原因。そんな事したらもはやマナー以前に効率悪いだろうに。馬鹿としか言い様がない。上司と美男美女ににしか道はあけんのか。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">一時期、この行いについて某国のマナーが悪いとTVが取り上げ、某国の人々は日本に比べマナーが悪いと覚えた事があった。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="3">変わらないではありませんか、日本人も。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">以前仕事で英訳のアシスタントを務めてくれたアメリカ人の男性が「日本のレストランはとても親切なのに<font color="#ff0000">どうして電車は不親切なんだ</font>」と言っていました。お金払わないと親切無くなるかもしれませんね。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">皆さんは小さい頃、電車内で親に手を引かれ、怒られたりしませんでしたか？</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">人によっては殴られて覚えさせられた例もあるはず。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">…まぁ今の世の中ゲンコツで注意しても<font color="#ff0000">暴力</font>ですもんね。<strong>虐待</strong>でしたっけ？</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p>
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<pubDate>Wed, 09 Sep 2015 01:25:42 +0900</pubDate>
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<title>道を歩くのもイライラする時代が来ました。</title>
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<![CDATA[ <p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">皆さんこんにちは。AlicePP（男）です。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">当ブログでは世の中の常識、<font color="#ff0000">マナー</font>（礼儀）について一人でも多くの方とお話しできたらと思っています。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">私は現在２８歳。人からすれば成人ともまだまだガキンチョとも取れる年齢です。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">そんな私は<strong>大のTVゲーム好き</strong>。小さい頃からマリオだのぷよぷよだのプレイしてきました。そんな私がマナーについて語る考えるなどおこがましい！と私の親年齢層の方々に言われそうですが、考えたいと思います。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">何故なら無視できないほどの数、<strong><font color="#ff0000">わけのわからん人</font></strong>が街に増えてきたからです。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">面倒事が苦手で怖い私でさえ直に文句を言わねば気が済まず、口論になったこともありました。他の方々の揉め事、電車やレストラン、道端、ネットの交流可能なページ。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><strong>言っていることや考え方おかしくない？</strong>と思った事ありますよね。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">私より年上な方々なら尚更そう思う回数が多いでしょう。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">常日頃疑問に思っている世の中のマナーの常識の変化を挙げていき、ご覧になった方々のご意見をいただければと思います。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br>テーマ別に書いていくつもりなので、過去の記事にもご意見くださると嬉しいです。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2"><br></font></p>
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<link>https://ameblo.jp/alicepppp/entry-12068820615.html</link>
<pubDate>Thu, 03 Sep 2015 01:23:43 +0900</pubDate>
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