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<title>活動写真</title>
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<description>活動で得た情報をアウトプットします。</description>
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<title>Flash8でるんだね。</title>
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<![CDATA[ <p>Flash8、ついにでる？んだね。</p><br><p><a href="http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000047715,20085932,00.htm">http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000047715,20085932,00.htm</a> </p><br><p>Flashの最新版は8月8日に発表みたい？</p><br><p>去年、アメリカで行われたMacromediaMAXでは、</p><p>そのFlash8で作られるコンテンツを再生する</p><p>Flashプレイヤー8のデモがあって、動画系の</p><p>表現力がとてもあがっているなぁと</p><p>見ていましたが、やっぱりすごいようですね。</p><br><p>クリエイターさんの力を引き出すツールになるといいですね。</p><p>ActionScriptもうちょっとは開発しやすくなってるといいなぁ。。。<br></p><p>今回、DRMまでは実装されていないのかな？</p><p>実装されるともっと適用箇所が増えていくのでしょうね。Flash9の頃かな？</p><p>それとも独自路線で行くのか、楽しみなところです。</p><br><p>Flash8　期待してます。</p>
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<pubDate>Sun, 31 Jul 2005 01:20:26 +0900</pubDate>
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<title>GOOGLE EARTH</title>
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<![CDATA[ <p>すごいっす。</p><br><p> <a href="http://desktop.google.com/download/earth/index.html">http://desktop.google.com/download/earth/index.html</a></p><br><p>なんだかスフィンクスなんていつでも見に行けます。</p><p>ある意味これがリアルタイムになるとどこでもドアだね。</p><br><p>ひとまずブックマーク</p>
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<link>https://ameblo.jp/ambition/entry-10002789838.html</link>
<pubDate>Tue, 12 Jul 2005 14:29:21 +0900</pubDate>
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<title>MISTWALKER　坂口博信</title>
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<![CDATA[ <p>坂口博信さんの会社MISTWALKERのHP</p><br><p><a href="http://www.mistwalker.info/index.html">http://www.mistwalker.info/index.html</a></p><br><p>会社のHPがシンプルで綺麗なのでブックマーク。</p><br><br><p>Final　Fantasy1から、自身にとっては</p><p>最高のエンターテイメントの作成者</p><p>今後も自身らを楽しませてくれるの</p><p>だろうなぁと思っています。</p><br>
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<pubDate>Sun, 26 Jun 2005 16:29:59 +0900</pubDate>
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<title>DBチューニングに関する知識を、、、</title>
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<![CDATA[ <p>つけねばなと。</p><br><p>　<a href="http://www.atmarkit.co.jp/fdb/rensai/orasql05/orasql05_1.html">http://www.atmarkit.co.jp/fdb/rensai/orasql05/orasql05_1.html</a></p><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/ambition/entry-10002343650.html</link>
<pubDate>Fri, 17 Jun 2005 08:47:03 +0900</pubDate>
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<title>モチベーション・マネジメント ― 最強の組織を創り出す、戦略的「やる気」の高め方</title>
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<![CDATA[ <p>先日、会社の部で行う研修を考えることになりました。</p><p>&nbsp;</p><p>研修の主催側になるとは考えたこともなかった事ですが、</p><p>是非、やるからには、研修を受けた人が良い体験をしたなぁ</p><p>って思ってもらいたいです。</p><p>&nbsp;</p><p>そこで、勉強ばと思い、本を一冊買いました。</p><p><strong><font face="Arial"></font></strong></p><p><strong><font face="Arial">　モチベーション・マネジメント ― 最強の組織を創り出す、戦略的「やる気」の高め方</font></strong></p><p>　<a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4569624421/qid=1118507370/sr=8-1/ref=sr_8_xs_ap_i1_xgl/250-5685097-2315404">http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4569624421/qid=1118507370/sr=8-1/ref=sr_8_xs_ap_i1_xgl/250-5685097-2315404</a> </p><br><p>この本はLMI（リンク アンド モチベーション）って会社の代表の方が書かれた本で、</p><p>LMIをTVで見たりしていて興味があったのと、会社で仕事するときのモチベーション</p><p>ってものにも興味があったので、この本を読むことにしました。</p><br><p>　LMIはこちら</p><p>　<a href="http://www.lmi.ne.jp/">http://www.lmi.ne.jp/</a> </p><p>　モチベーションエンジニアリングという事を行っている会社で、<br>&nbsp;&nbsp; 大学生の就職志望企業ランキングにて堂々の57位の会社です。</p><p>&nbsp;&nbsp; <a href="http://www.recruit.co.jp/corporate/report/2005pdf/050414_saiyo_brand.pdf">http://www.recruit.co.jp/corporate/report/2005pdf/050414_saiyo_brand.pdf</a> </p><br><br><p>さて、この3年前の本なのですが、（3年前の本というのにびっくりです。今でも十分に使えます。）</p><br><p>時代背景や、モチベーションダウンの分析がとても分りやすいです。</p><p>マネージャ向けの本なのですが、個人でも十分に使えると思います。</p><br><p>たとえば、「会社が大きくなると、貢献実感を持ちにくくなる。」</p><p>これって、自分も良く感じてきたし、友達のSEも言ってました。</p><p>こういうことに対するアプローチも書いてあります。</p><br><p>アプローチができるかどうかは会社や組織にもよるとは思いますが、</p><p>どこにフォーカスすべきかの視点がたくさんあるのがいいですね。</p><br><p>自身にはかなり役に立ちそうです。</p>
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<link>https://ameblo.jp/ambition/entry-10002264316.html</link>
<pubDate>Sun, 12 Jun 2005 01:28:24 +0900</pubDate>
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<title>lastword</title>
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<![CDATA[ <p>あなたがつぶやく最後の言葉</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <a href="http://marylou.m78.com/lastword/">http://marylou.m78.com/lastword/</a></p><br><p>さてさて、友人から上記のページをおしえてもらいました。</p><br><p>自身は</p><p>　「つぼは花瓶にも骨壷にもなるよ。]<br>　走りすぎ、過呼吸をこじらせ、死亡。（推定年令：不明）</p><br><p>つまり、泥棒か、、、</p><br><p>友人は</p><br><p>　「うぉっほっほ」<br>　元旦、餅を喉につまらせ...（推定年令：108歳）</p><br><p>かなりたくましいですな。</p><br><p>さてさてあなたはなんと言うのでしょうかねぇ。</p><br>
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<link>https://ameblo.jp/ambition/entry-10002255550.html</link>
<pubDate>Sat, 11 Jun 2005 17:58:32 +0900</pubDate>
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<title>マンションなるほどランキング</title>
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<![CDATA[ <p>マンションなるほどランキングがでておりました。</p><p>&nbsp;&nbsp;<a href="http://sumai.nikkei.co.jp/know/rank/">http://sumai.nikkei.co.jp/know/rank/</a> </p><br><p>と、ところで、ランキングに話を戻すと、</p><p>8位、9位のライオンズガーデンとライオンズステージは、大京がやってるのの？<br>この二つ「総戸数」を足すと、、、</p><br><p>このランキングって、ブランド別だからこういう順番になってるのですねぇ</p><p>ランキングって何かを決めるときの一つの指標になるとは思いますが、</p><p>そのランキングの軸をしっかり見ないと、それが自分にとって必要な情報なのか<br>分らないですなとおもいました。（当たり前ですが）</p><br><p>自身は田舎で庭付き一戸建てにすみたい!!　</p><p>そもそもマンションじゃないじゃん。俺。どうすんの俺!!（LifeCard風に）</p><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/ambition/entry-10002141340.html</link>
<pubDate>Sat, 11 Jun 2005 17:01:59 +0900</pubDate>
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<title>我々の真っ只中にいるゴリラ</title>
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<![CDATA[ <p>日本経済新聞(6/6)の記事より<br>　「我々の真っ只中にいるゴリラ」<br>っていう面白いタイトルの論文がイグ・ノーベル賞の心理学賞を昨年取ったそうです。</p><p>どんな実験を行って論文としたかというと、</p><p>　「あなたはバスケットボールをしている人たちの映像をビデオで見ています。<br>　　あるとき、そのビデオの中でゴリラが画面を横切り、ゴリラは不意にカメラ目線で<br>　　胸をたたき、すぐに立ち去ります。そして、バスケットボールは続いています。。。<br>　　<br>　　あなたはビデオの映像に、ゴリラが出てきたって気がつきましたか？」</p><p>という感じです。</p><br><p>これで何を導けたかというと<br>　人は集中しなければならないことがあると、<br>　目の前の異変に気がつかない。<br>ということだそうです。</p><br><p>このコラムは企業が行っていることで、異常な事態になっていることもあり、<br>それに気がついていないのでは？<br>もっと本質を見ていこう。という感じのまとめでした。</p><p><br>これって、忙しい場合に、トラブルとかの前兆にがあっても<br>目前の忙しさにかまけて見逃したり、普段の生活の中でも<br>大事な事を見落としがちなことにつながるなぁと、、、</p><p>等身大の自分にもつかえる話だとおもったのでめもってみました。<br>忙しいときこそ集中です。</p><p>　</p>
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<link>https://ameblo.jp/ambition/entry-10002211078.html</link>
<pubDate>Wed, 08 Jun 2005 23:54:43 +0900</pubDate>
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<title>Cygwinを久々に</title>
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<![CDATA[ <p>UNIXより、Windowsのほうがすきですが、</p><p>grep, tail　などUNIXには多くの素敵なコマンドがありますな。</p><p>それをWindowsで使えるようにするCygwin</p><br><p>　　<a href="http://pcweb.mycom.co.jp/special/2002/cygwin/menu.html">http://pcweb.mycom.co.jp/special/2002/cygwin/menu.html</a> </p><p>　　上記はインストール時にお世話になったページです。</p><br><p>メモまで</p>
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<link>https://ameblo.jp/ambition/entry-10002078118.html</link>
<pubDate>Wed, 01 Jun 2005 10:52:50 +0900</pubDate>
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<title>「脳を鍛える大人のDSトレーニング」に見る続けるという行為</title>
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<![CDATA[ <p>先週のお話です。<br>友達が、「脳を鍛える大人のDSトレーニング」を<br>買っていました。</p><br><p>それで見せてもらったのですが、<br>すごく面白そう～。</p><p>ゲームはこちら<br>　<a href="http://www.nintendo.co.jp/ds/andj/index.html">http://www.nintendo.co.jp/ds/andj/index.html</a> </p><p><br>これって、<br>「川島隆太教授の脳を鍛える携帯版大人のドリル<br>&nbsp; 脳を鍛える大人のドリル」<br>とかのゲーム版なのかな？</p><br><p>ゲーム版ですが、<br></p><p>　ゲームだとインタラクティブな問題で楽しさアップ</p><p>　携帯ゲーム機のゲームなのでいつでもどこでも<br>　毎日の継続をカレンダー表示して、気になるように意識付け</p><br><p>友達が何日もつかなぁと楽しみです。</p><br><p>mixiしてて思ったのですが、使う人に<br>継続して使ってもらうアイデアを仕掛け<br>に具現化するといいものになるなぁと<br>思います。自身もＩＴ屋としてはそういう</p><p>事を仕掛けていきたいもんです。</p><p><br>　ゲーム飽きたらかりたい。。。（^^;）</p>
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<link>https://ameblo.jp/ambition/entry-10002038515.html</link>
<pubDate>Mon, 30 May 2005 00:17:41 +0900</pubDate>
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