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<title>外科的摘出のブログ</title>
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<title>僕のモットー</title>
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アメンバー限定公開記事です。
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<pubDate>Thu, 28 Jun 2012 00:16:07 +0900</pubDate>
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<title>わーい無限、どげざ無限大好き！</title>
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<![CDATA[ <p>おはようございます。外科的摘出です。</p><p>タイトル通り無限トークンを考えていたのです。そのために「二重詠唱」とクリーチャーが出るたびにアンタップするクリーチャーはいたのですが・・・</p><p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120617/09/ameba8232000/77/b5/j/o0312044512032062213.jpg"><img border="0" alt="外科的摘出のブログ" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20120617/09/ameba8232000/77/b5/j/t02200314_0312044512032062213.jpg"></a> <br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120617/09/ameba8232000/24/23/j/o0312044512032062212.jpg"><img border="0" alt="外科的摘出のブログ" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20120617/09/ameba8232000/24/23/j/t02200314_0312044512032062212.jpg"></a> <br>初期型はこの二枚のギミックに加えて</p><p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120617/09/ameba8232000/03/2f/j/o0312044512032062214.jpg"><img border="0" alt="外科的摘出のブログ" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20120617/09/ameba8232000/03/2f/j/t02200314_0312044512032062214.jpg"></a> <br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120617/09/ameba8232000/34/58/j/o0312044512032062211.jpg"><img border="0" alt="外科的摘出のブログ" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20120617/09/ameba8232000/34/58/j/t02200314_0312044512032062211.jpg"></a> <br>この二枚を使う物でした。</p><p>船長に二重詠唱付けた状態で</p><p>①屋根職人を唱える。</p><p>②二重詠唱でコピー。</p><p>③コピーを解決。船長の「人間が出たときにアンタップする」能力が三回誘発。</p><p>④三回の内一個だけ解決しBattle Hymnをスタックにのせる。</p><p>⑤二重詠唱でマナ加速呪文をコピー</p><p>⑥二つのマナ加速を解決し、アンタップ能力を解決。</p><p>⑦屋根職人をコピー</p><br><p>非常にめんどくさいですね。書いてて意味分からなくなりました。しかもこのやり方8マナ出したところでマナ加速呪文スタックから消えてるし・・・</p><br><p>次世代型</p><p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120617/09/ameba8232000/8f/38/j/o0312044512032075273.jpg"><img border="0" alt="外科的摘出のブログ" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20120617/09/ameba8232000/8f/38/j/t02200314_0312044512032075273.jpg"></a> <br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120617/09/ameba8232000/f3/a1/j/o0312044512032063480.jpg"><img border="0" alt="外科的摘出のブログ" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20120617/09/ameba8232000/f3/a1/j/t02200314_0312044512032063480.jpg"></a> <br>船長と二重詠唱は一緒です。</p><p>船長に二重詠唱が付いた状態で</p><p>①僧侶を出す。cip能力誘発。解決。</p><p>②「大笑いの写し身」を唱える。</p><p>③スタックにのったまま二重詠唱でコピー。</p><p>④一個目のコピーを解決。cip能力とアンタップ能力が同時に誘発するので適当に解決。</p><br><p>ここまで来たら後はRでコピーしてはRRRと僧侶を量産できるので一種の無限マナ、無限トークンが完了。</p><p>初動に必要なマナは僧侶を唱える3マナとUUで5マナです。悪くないと思います。</p><br><p>欠片の双子と違って速攻持ってないし、初動重いし・・・悪いことずくめですね！まあほら、青赤ですよ。青が使えるんだから、デッキ操作とカウンターで何とかなるでしょ！</p>
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<pubDate>Sun, 17 Jun 2012 08:57:39 +0900</pubDate>
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<title>コントロールが嫌いなのではない。相性が悪いだけだ！</title>
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<![CDATA[ どうも、セラのアバターをリアニメイトしようと一時期本当に馬鹿なことを考えた外科的摘出です。(錬金術師の隠れ家を使えばワンチャン…)<br>タイトルから愚痴ですが、僕はコントロールデッキは好きな部類です。ビートダウンは嫌いな部類です。<br>ですが初心者に勧めるとしたらビートダウンのように僕はコントロールを使うのが苦手です。純粋な青単パーミッションを組んでみましたが打ち消すべき呪文をうまく捌けないんですね。先輩がガイルをフィニッシャーにしたデッキと戦って泣きそうになって僕も作ろうと思ったのですが、駄目だった。主にプレイングが…<br>今まで作ったコントロールらしいデッキは黒赤土地破壊デッキです。フィニッシュは何も考えずに「相手をロックするには手札と土地無くせばいいんじゃね」と作ったものですから…カジュアルにしては悪くなかったけどコントロールは使っているこっちが申し訳なくなる。<br><br>結論、僕はコントロールは使わない！だが好きだ！<br>どうでもいいこと失礼しました。
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<pubDate>Wed, 06 Jun 2012 18:43:20 +0900</pubDate>
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<title>白赤リアニメイト</title>
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<![CDATA[ <p><br><br><br><br><br>みなさん、こんばんは。外科的摘出です。久しぶりにギャザに関する事を書きます。</p><br><br><br><p>「栄光の目覚めの天使」というカードが最近出ましたね。</p><br><p><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120605/17/ameba8232000/90/1c/j/o0312044512012181818.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20120605/17/ameba8232000/90/1c/j/t02200314_0312044512012181818.jpg" alt="外科的摘出のブログ" width="220" height="314" border="0"></a><br></p><br><p>このカードがプロツアーで活躍していたような気がしたんですけど気のせいでしょうか・・・</p><br><p>効果は見ての通りゾンビの追放と人間のリアニメイト。派手ですね。</p><br><p>サブカラーとして赤を入れたのはこいつに頑張ってもらうため</p><br><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120605/18/ameba8232000/d4/53/j/o0312044512012191404.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20120605/18/ameba8232000/d4/53/j/t02200314_0312044512012191404.jpg" alt="外科的摘出のブログ" width="220" height="314" border="0"></a><br></p><br><p><br><br>こいつはプレリのシールド戦でエースとなってくれました。cip能力で人間の数のダメージを与えます。後は軽量の人間を序盤の壁とリアニ後の壁として詰め込んで（マナカーブなんて知らないやい）人間リアニの完成なり。</p><br><p>今ぱっと考えただけなのでリストは後ほど。</p><br><br><br><p>いやそれにしても・・・何件かデッキを考えていますが完成したデッキなんて大して無いんですよね。だから実際の強さを調べる事も出来ないです。このデッキならスタンがローテーションしても使えそうだから作ってみようかな</p>
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<pubDate>Tue, 05 Jun 2012 17:52:15 +0900</pubDate>
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<title>この歳になってやっと気付いたんだ</title>
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<![CDATA[ <p>こんばんは。外科的摘出です。</p><br><p>僕はそこそこ読書家です。端は民俗学の専門書からもう一方はライトノベルまでいろいろ読みます。その中でおもしろい本にも出会ってきました。</p><br><p>小説に限定してしまうのですが小説の面白さとはストーリーの展開と設定が100%だと最近まで思っていました。</p><br><br><br><p>ですが最近読んだ三崎亜紀の「コロヨシ!!」でそうでもないと今は思っています。三崎亜紀さんについては「となり町戦争」を中学生の時に読んだのですが、難しくあまり深い感想は持てませんでした。</p><br><p>三崎亜紀さんの書かれるものの特徴を述べるとしたら「あり得ない設定」となるでしょうか。「コロヨシ!!」スポーツとしての「掃除」を楽しむ主人公が国のスポーツ界の動乱に巻きこまれていく、「となり町戦争」は普通の生活をしている主人公が市民だよりで「○○日から○○町と戦争を行います」という小さなお知らせから始まります。徹底的に見えない戦争を文章にしている作品です。</p><br><br><br><p>「コロヨシ!!」の設定だけ見ると何もかもメチャクチャで素人のように思えてきますが、読んでみると吸い込まれていくと言いますか。テンポよく躍動感のある文章のおかげでページをめくる手が止まらなくなります。</p><br><br><br><p>そんな経験から思ったのです。「小説の面白さは設定だけではなく書き手の書き方一つで変わるものだ」</p><br><br><br><p>ちょっとした驚きだったので書いてみましたが、それほど僕の感動が伝わらなかったかもしれませんね。これも文才の一つで変わるものなのでしょうか・・・</p>
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<pubDate>Tue, 29 May 2012 22:57:47 +0900</pubDate>
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<title>じょーじょー友情</title>
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<![CDATA[ <p>おはようございます。以外と人助けが大好きな外科的摘出です。</p><br><p>タイトルに「じょーじょー友情」とか書いてます。僕は思ったのですよ。ある人と仲良くすると他のある人から嫌われる事ってありますよね。その原因はどこにあるのかと。考えた結果</p><br><p>①嫌われた人間に原因がある。</p><br><p>②嫌う人間に原因がある。</p><br><p>ええ、慎重に考えますよ。当たり前の事でもきちんと文字にしてみましょう。では①、なぜ嫌われた人間に原因があるのか？</p><br><p>考えられる理由としてはある人間と仲良くした結果他のある人との付き合いをおろそかにしてしまった。これはおおいにあり得る事ですね。</p><br><br><br><p>②、なぜ嫌う人間に原因があるのか？</p><br><p>まず①と同じ原因ですが、ある人と仲良くしているのを見て嫉妬していると考えられます。そしてもう一つ考えられるのが「ある人」が嫌いな可能性です。</p><br><p>分かりやすくするため人間をA、B、Cと三人用意しましょう。</p><br><p>ＡがＢと仲良くしていたとします。ＡさんとＣさんが仲良くしていた場合のＢさんの心情を考えなさい。</p><br><p>ＢさんとＣさんの間に確執があった場合、それを知らなかったＡさんはどんな思いをするのでしょうね。まあＡさんの気持ちは放っておいて、Ｃさんと仲良くしているＡさんを嫌いになることもあり得ると思います。</p><br><br><br><p>さて、ここまで①と②に大別しましたが、本来①の付き合いをおろそかにした事と②の嫉妬は同じ物ですね。この事についてはＡさんとＢさん各人の度量の大きさによりますので分けました。ＡさんがどのくらいＢさんとの付き合いをおろそかにするかはＡさん次第ですし、Ｂさんがどのくらいで嫉妬するのかはＢさん次第です。</p><br><br><br><p>当たり前の事を整理しましたが、これは僕が幼児保育で経験した事です。「一緒に遊ぼう」とよく言われますが、やはり男の子と女の子で遊びは異なります。解決策を考えようと整理していました。生憎何も思い浮かばないですが…<br><br>さて、本日のテーマをまとめるとしたら…「人の恨みは相対的」？って感じかな？<br></p>
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<pubDate>Sat, 26 May 2012 06:57:13 +0900</pubDate>
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<title>黒単レシピ</title>
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<![CDATA[ 前回ちらっと述べた黒単のリストです。<br>奈落に住まう騙し屋2<br>悪魔の監督官4<br>黒猫4<br>魂獄の悪魔3<br>皮裂き4<br><br>small pox3<br>蔑み4<br>血のやり取り2<br>グール呼びの詠唱4<br>破滅の刃4<br>ゲスの評決3<br><br>沼23<br><br><br>極力相手のクリーチャーを除去することと監督官や騙し屋など軽量デメリット持ちが早めに殴っていく構成です。<br>これはもうちょっと速度を落としてシェオルドレッドなどでボードアドバンテージを握る構成にした方が良かったかもしれませんね。
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<pubDate>Mon, 21 May 2012 20:34:22 +0900</pubDate>
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<title>「特別料理」</title>
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<![CDATA[ 皆さんこんばんは。夢でギャルゲの主人公になった外科的摘出です。<br><br>本日はスタンリー・エリンについて説明しましょう。<br>代表作は？と聞かれても答える事は出来ませんが短編集を読んだことがあります。中身はシュールで人が死ぬ話しかありませんでしたが思うところはありました。尚今後はネタバレとなりますのでスタンリー・エリンを読みたいと思っている方はお気をつけ下さい。<br>・短編「特別料理」<br>主人公は知人につられて通な料理店に通うようになります。<br>特にアミルスタン羊を使った料理が絶品で主人公も「自分の魂を覗き込むような味」といって絶賛します。<br>さて、ここまではただ料理店で食事をしているだけですがこのお店のルールとして「店長の厨房はお得意さんかつ店長が直々に招いた人しか入れない」のです。そしてその人は二度とお店に訪れなくなるそうです。<br>もう分かりますね。この物語の題材はカニバリズムです。僕は夜叉ではありませんが本当に石榴の味がするものなのでしょうか？<br>ここからは話が飛びますが僕は「ヘンゼルとグレーテル」を思い浮かべました。魔女がヘンゼルをお菓子で太らせたように店長も極上の料理で客をもてなしたのです。<br><br>古典に分類される作品ですが、現在においてもどんでん返しは面白いです。<br>名前から想像するにイギリス人でしょうか？<br>ヨーロッパ系の出身国を当てるのは割りと得意なのですがスカンディナビアの名前は当てにくい。イタリアとロシアが分かりやすいですよ。<br>関係ない話までしてぐだくだですが締めましょう。<br><br>エリンの話はブラックでシュールですが、何事にもテーマはあるはずです。一度読んだ本でも視点を変えて読めば楽しむ事が出きるのではないでしょうか。<br><br>追筆：エリンの出身はアメリカのNYでした。見事外しましたね。恥ずかしい。
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<pubDate>Sun, 20 May 2012 20:59:52 +0900</pubDate>
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<title>主旨変え</title>
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<![CDATA[ このブログでギャザの事書くはずだったのにネタが無いという体たらくorz<br><br>今後は読書遍歴とギャザの二本を軸にしていこうと思います。
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<pubDate>Fri, 18 May 2012 06:57:39 +0900</pubDate>
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<title>黒単(スタン)</title>
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<![CDATA[ こんばんは。三日間断食した経験があるせいかなかなかくたばらない外科的摘出です。<br>タイトルの通り今回は黒単です。<br>いやだってさ、アヴァシンの帰還の黒が可哀想だよ。だからさ、黒でも頑張れる所を見せてやろうって思ったのです。<br>使うのは「悪魔の監督官」。こいつは自分のターンの始めに生け贄を要求するので「黒猫」「魂獄の悪魔」などのpig能力を誘発させては墓地から回収する形にしようと思います。デッキリストはまたおいおい
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<link>https://ameblo.jp/ameba8232000/entry-11252402400.html</link>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 20:37:09 +0900</pubDate>
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