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<title>セラピストのブログ</title>
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<description>関ヶ原演義など、気になるアプリをコメントしてます。</description>
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<title>【拡散性ミリオンアーサー】アーサーのカードバトルが面白い！</title>
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<![CDATA[ 昨日から、拡散性ミリオンアーサーを始めてみました。<br><br>最近は他にもカード型バトルゲームが出ているけれども、1歩抜きん出てクオリティーが高いので、おススメです。<br>え？何のクオリティーが高いかですって？<br>それは、カードのグラフィック、ストーリー、音楽、アイコンの配置（画面構成）といった点かな。<br><br>カードのグラフィックについて言えば、綺麗系・萌え系・シブい系・醜い系とバランスがいろいろあって、単にエロかわいい系路線に走ったり、魑魅魍魎系路線が前面に出たものよりも、レベルが高いし、バラエティーに飛んでるし、個々人の愛着（入れ込み）度が程良く分かれてGoodです。<br>ストーリーもまだまだ数は少なさそうだけど、歴史系のように史実に沿ってるものよりも独創性があって、ワクワクさせられます＾＾<br>音楽は癒しが体に沁み込んできて、画面の広がりとマッチしてますね。<br>アイコン（ボタン）配置も独特で、まだまだ改良の余地はありそうだけど、滑らかさがたまらない。<br><br>兎にも角にも、秀逸なゲームであることには変わりがないです。<br><br>課金をしない私としては、これからどれだけ楽しめるかが重要なんですけど、とりあえずは没頭してみよっと。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120719/14/applis/e3/aa/p/o0640042712087359546.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20120719/14/applis/e3/aa/p/t02200147_0640042712087359546.png" alt="セラピストのブログ-タイトル画面"></a><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120719/14/applis/f2/85/p/o0640042712087359547.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20120719/14/applis/f2/85/p/t02200147_0640042712087359547.png" alt="セラピストのブログ-メニュー画面"></a><br><br>もし、これから始められる方がいらしたら、招待IDに【94bf5】を使用していただけると嬉しいです。<br>ゲームを始める最初の段階で、それぞれのユーザーIDと一緒に入れる箇所がありますので、是非ともお願いしますm(_ _)m<br>（ID使っていただいたら、レアカードとガチャチケットと回復系アイテムがもらえます＾＾）
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<link>https://ameblo.jp/applis/entry-11306443837.html</link>
<pubDate>Tue, 17 Jul 2012 00:00:01 +0900</pubDate>
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<title>【関ヶ原演義】部隊攻撃力&amp;防御力</title>
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<![CDATA[ 関ヶ原演義では、あらゆる対決の基本戦闘値のとなるのが部隊攻撃力と防御力です。<br>武将タグをクリックすると、上段に表示されている数値がコレです。<br><br>いろいろと調べてみた結果、現時点の仕様ではおそらくこの計算式では！と考えました。<br><br><font color="#0000FF"><strong>（ ①ユーザーの強さ + ②主力部隊の強さ + ③控え配下武将の強さ + ④所属同盟の強さ ）</strong></font><br><br>①～④の足し算なので、それぞれの最大化を目指すためにも1つ1つを理解しないとね。<br>以下、各値の解説です。<br><br><strong>①ユーザーの強さ</strong><br><br>ユーザー自身のレベルに基づく攻撃/防御力です。1レベル上がるごとに20の攻撃/防御力が増えます。<br>（レベルによっては、上昇値が20でない場合があるかも。）<br>物語を進めて行動力を消費したり一騎打ちで勝つことで経験値を増え、レベルが上がります。<br><br><strong>②主力部隊の強さ</strong><br><br>主力部隊としている最大5人の配下武将の攻撃/防御力の合計<font color="#FF0000"><strong>×1.2</strong></font>　がこの値になります。<br>ゆえに、主力部隊に攻撃/防御力が高い武将を設定した方が優位になります。<br>武将を強くする方法は現時点では目録をただただ注ぎ込むだけしかありませんが、持っている武将全員の攻撃/防御力を満遍なく上げるよりも、主力部隊に限定して強化した方が効果的だと言えるんじゃないかな。<br><br><strong>③控え配下武将の強さ</strong><br><br>主力以外の配下武将の攻撃/防御力の合計がこの値になります。<br>この値を大きくするためには、目録を与えるだけでなく、より多くの武将を抱えると良いかもしれません。単純な強化方法は、ガチャる、そして物語を進めて登用しまくる、ということじゃないでしょーか。<br>もし、主力部隊を全員レベルMaxに上げてしまっているのであれば、控え武将を育成することでこの値は上がるのですが、優先すべきは主力部隊（②）ですね。<br><br><strong>④所属同盟の強さ</strong><br><br>所属する同盟のレベルに基づく攻撃/防御力です。1レベル上がるごとに5の攻撃/防御力が増えます。<br>（レベルによっては、上昇値が5でない場合があるかも。）<br>まずは同盟に加入し、合戦や一騎打ちに参加することで同盟レベルを上げていきましょう。<br><br><br>ちなみに、私の武将攻撃力をこの数式に当てはめると、少し（1%）くらい誤差が出るんですが、どなたかその理由を知ってたら、教えてください。<br><br>次は、何を書こうかしら。<br>招待IDはコチラ⇒【HPI1628】
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<link>https://ameblo.jp/applis/entry-11170203063.html</link>
<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 12:00:00 +0900</pubDate>
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<title>【関ヶ原演義】関ヶ原演義が面白い</title>
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<![CDATA[ 2012年1月に公開されたiPhoneアプリ「関ヶ原演義」を始めてみました。カードバトルタイプのゲームです。<br><br>手持ちの武将から主力部隊とする5人を選んで、物語（シナリオ）で登場する敵武将や他のユーザーと対決しながら、自分自身を強化していきます。キャラカードが戦国武将であり、東西に分かれて対峙した関ヶ原の戦いを場面設定にしているので、歴史好きの人にとってはとても楽しくプレーできると思います。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120208/19/applis/6c/67/j/o0480048011782260070.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20120208/19/applis/6c/67/j/t02200220_0480048011782260070.jpg" alt="セラピストのブログ-関ヶ原演義" border="0"></a><br><p>始めて数日経ちますが、課金でクジを引いて優良武将を揃えることよりも、やり込んで育成アイテムを沢山獲得して武将を強化する要素の方が強いため、課金/無課金の差はそれほどないんじゃないかなー。<br><br>1つ1つ進めながら強くなっていく実感を得られるのは楽しいし、何よりもグラがきれい！<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120210/20/applis/47/a0/p/o0320039011785934737.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20120210/20/applis/47/a0/p/t02200268_0320039011785934737.png" alt="$セラピストのブログ-小早川隆景" width="220" height="268" style="clear:both;float:left;" border="0"></a><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120210/20/applis/60/21/p/o0320039011785934738.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20120210/20/applis/60/21/p/t02200268_0320039011785934738.png" alt="セラピストのブログ-浅野幸長" width="220" height="268" border="0"></a><br><br>左から順に、小早川隆景、浅野幸長。くーっ、シビレる～＾＾；<br><br>それに、仕様がシンプルなのでコツを掴めば勝敗が有利に働いて、誰でも気軽に楽しめるんじゃないかな。<br><br>とりあえず、おススメするうえで、仕様の分析結果をこれから載せますので参考にしてください。<br>もし読んでみてこれから始めよーかなと思っている方は、招待IDに【<font color="#0000FF">HPI1628<strong></strong></font>】を使用していただけると嬉しいです。<br><br>ではでは！</p>
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<link>https://ameblo.jp/applis/entry-11157886021.html</link>
<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 12:00:00 +0900</pubDate>
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