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<title>Aqua Shop Gonbe(SL)日記</title>
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<description>Second Life内で「Aqua Shop Gonbe」と言う海洋生物等の販売を行っています。SL内の様々な情報やGonbeの製作情報、販売情報、イベント情報等を掲載していきます。</description>
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<title>ねこ診断キャンペーン</title>
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あなたに一番近い猫は…ねこ診断はこちらからだって。（‐＾▽＾‐） 
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<dc:date>2016-03-27T08:38:27+09:00</dc:date>
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<title>液晶ディスプレイが不調</title>
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２・３週間前からかな？Windows１０を起動しても画面が真っ黒で、何も映らない事が増えてきた。起動時の青い画面もくるくる回る点々も出てこず、とにかく真っ黒。そのまま何時までたってもログイン画面に行かない場合もあるし、時間は遅いが、しばらく放置しておくとログイン画面前の風景写真画面になっていることもある。色々と見ていたら、どうもディスプレイのスイッチライトが点滅している状態になると、いつまでも映らない。出力ケーブルを外したり、電源コードを抜いたりと、アレコレやっていると、電源ライトが点滅しなくな
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<dc:date>2015-11-03T18:59:02+09:00</dc:date>
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<title>焦りまくりのWindows10移行</title>
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いや～焦った！焦った。もうオロオロしまくりでしたよ。(&#59;^_^A Windows７からWindows10への移行ですが、当初は７月末のリリース時に行うつもりだったのですが、RPG作りに行き詰って、気分転換に再開したドラゴンネストと言うネトゲにハマってしまい、そいつが７月末時点ではWindows10からだと起動できないと言うので、その対処が済むまで待つことにしました。DN自体は８月中旬ころにWindows10からもIE11からなら起動できるようになったと発表があり、８月末に意を決してバージョンアッ
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<dc:date>2015-09-15T19:17:26+09:00</dc:date>
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<title>Windows10を予約した。</title>
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今朝PCの電源を入れたら、タスクバーに変なアイコンが・・・マウスを当てると「Windows10を入手する」と出てくる。むむむ・・・新手のウィルス？？？そんな馬鹿な・・・(ﾉﾟοﾟ)ﾉ等と考えつつ、ググってみたら、なんとWindows10が７月２９日にリリースされ、無償アップグレード対象PCには、自動的にアップグレード用のアプリが組み込まれていたとか・・・∑ヾ(￣0￣&#59;ﾉつうことで、一応アプリを開いて内容を確認。まあ、問題も無さそうなので、とりあえず予約しておきました。o(^-^)o予約後のアプリ
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<dc:date>2015-06-06T11:09:35+09:00</dc:date>
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<title>装備拡張は使えそうな目処が立った。</title>
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先に書いた「装備拡張スクリプト」ですが、その後検証していて、あれ？と言う事態に陥りました。既に導入済みだった　へぷたなすくろーるさんの「特定のアクター専用装備」と競合したのか？エラーが発生。内容を両者比べて見ていた所、単純に導入位置の問題では？と思い当たり、　Artificial Providenceさんの「装備拡張＆装備拡張画面 」の下へと位置を下げたら、問題が消えました。v(^-^)v次に拡張したスロットへ、イベントから装着させる方法の検証へと入ったのですが・・・これが上手くいかない。再度ス
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<dc:date>2015-05-30T19:47:19+09:00</dc:date>
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<title>装備品を増やしたい・・・かな？</title>
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以前から考えていたのですが、Aceの場合は装備品は５つなんですよ。武器、盾、頭、体、装飾品の５つです。理想としては、武器、盾、頭、体、手、足、装飾品２つ欲しいな～。。。と。でも、そんなに装備品を増やしても、面倒なだけだし・・・と言う気持ちもあって、今までは導入を見送っていました。手、足は、それほど欲しいとは思わないのですが、装飾品だけは、できれば２つにしたいのですよね。それで、幾つかのスクリプトを試してみたのですが・・・どうもしっくり来ない感じで。。。結局　Artificial Providen
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<dc:date>2015-05-30T13:35:20+09:00</dc:date>
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<title>初めてのスクリプトなのだ。</title>
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一歩進んでは二・三歩下がっているような今日このごろ・・・アレコレアレコレと試行錯誤しながらも、進めているのですが、やればやるほど、色々な事に気が付き、アレコレとできないだろうか？等と時間を費やしています。(ﾉ_･｡)ザッと言うと、RPG定番的な、「開錠スキル」とか「罠はずしスキル」とか、「呪いを解くスキル」とかが欲しいな～。。。と思い始めたのが発端でした。これらを定義するだけなら、簡単なのですが、「１００％成功ってのも面白くないし・・・」とか「やっぱLvが高いと成功しやすい方が・・・」とか。。。
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<dc:date>2015-05-29T19:00:31+09:00</dc:date>
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<title>今度はワールドマップの導入を検討中</title>
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やっとクエストシステムの導入も完了し、第三章の作りこみを再開したのですが・・・今度は突然ワールドマップを導入してみようか。。。(-。－；)等と思い始めてしまいました。正直第三章では必要無いのですよ。なにせ行動範囲は以下のMAP範囲程度ですからね。チマチマ歩いてもあっと言う間に到着する範囲です。はっきり言って、町中の方が遥かに広い！(+_+)ですが、今後話が先に進むに連れて、行動範囲もドンドンと広がるわけで・・・つうても、本当に広大なMAPを作る気も無いのですが、「ワールドマップが有ったら、良いか
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<dc:date>2015-05-21T18:33:53+09:00</dc:date>
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<title>クエストシステム導入の方向性</title>
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先日から検討しているCode Crushさんのクエストシステムですが、その後色々と考え、やはり「可能なら使いたい！」と言う方向に向いております。自分が考えていた仕様と異なった点は幾つか有りました。１．クエストのキャンセル機能　クエストシステムの内部的にはキャンセルも可能なようでしたが、クエスト一覧からキャンセルする機能は無く、それを組み込もうとしましたが、今の知識レベルでは難しく、挫折しました。２．確認リストのバリエーション　ある場面では受付可能なクエスト一覧だけが、レベル指定で表示されるものが
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<dc:date>2015-05-18T22:13:21+09:00</dc:date>
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<title>XPスタイルバトルを導入してみた。</title>
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クエストシステムを検討しながら、また後から追加したくなる機能とか無いか？と併せて検討していたのですが、そんな時　ももまるLabsさんの「ＸＰスタイルバトル」と言うスクリプトを知りました。ＸＰスタイル自体を知らなかったので、Ａｃｅの標準フロントビュースタイルでも、違和感も無かったのですが、確かに他のゲームをやっていた時と比べると、妙に地味だな～・・・とは思っていました。(-。－；)で、実際に比べてみると、Ａｃｅの標準バトル画面は、こんな感じ。まあ標準的と言うか、地味と言うか。。。そしてＸＰスタイル
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<dc:date>2015-05-16T17:53:01+09:00</dc:date>
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