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<title>がーちゃんのエンクリ攻略メモ</title>
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<description>エンクリのキャラ性能評価、編成の考え方などの個人的メモです。</description>
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<title>エンクリキャラ考察（レヴィアタン(Vt)）</title>
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<![CDATA[ <p>2022/3/17実装キャラ。限定。</p><p>&nbsp;</p><p>単体運用ではスキル構成が重すぎて弱い。騎士リンクとしてはまあまあ。以下説明。</p><p><br>〇単体運用</p><p>ステータスはアタッカー寄りのサポーター。攻撃力控えめだが防御力とHPが高め。</p><p>&nbsp;</p><p>１．手動運用の場合</p><p>リキャストが重いため、ガープやブネのリキャスト回復サポートありで運用すれば少しは軽減できる。ただし、魔法アタッカーで優秀なマステマ、サタンはリキャストが軽く、ガープやブネと相性が悪い。アスタロト辺りはリキャ回復と相性がいいが、そうなってくるとほとんどアタッカーがおらず、結果的に火力に結びつかない。</p><p>&nbsp;</p><p>２．オート運用の平均スキル倍率（参考：ルシ約3倍、水着ルシ＝騎士最大＝約4倍）</p><p>SPオートでは平均スキル倍率は約1.8倍＋各種バフ<br>バフもクリティカルダメージアップが主であるため、安定感もない。あまりオート運用で光るキャラとは言えなさそうだ。</p><p>&nbsp;</p><p>３．考察</p><p>重すぎて使いにくい。現状魔法パーティーで火力を出したいなら、魔防デバフパーティーの方が火力を出しやすい。リキャが重いキャラはFCバトルで有利だが、すべて単体攻撃のためそこでも活躍できない。ステータスも中途半端で単体運用はあまりおすすめできない。</p><p>&nbsp;</p><p>〇騎士リンク</p><p>クリティカルダメージアップに関しては、安定感がないため割愛する。</p><p>SPに関しては魔法統一パーティーではなかなか強力で、かなりの火力アップ（与ダメ約10%アップを３ターン）が見込める。</p><p>おすすめの騎士リンクは高速騎士リキャ3,3,6型。騎士は自身にもバフがかかるようにアスタロトやヴァッサゴをベースにしたい。以下に例を挙げる。</p><p>例：Bヴァッサゴ、S1ルサールカ（攻撃力＆魔防デバフ）、S2アスモデウス（ヘイト）、SPレヴィアタン(Vt)</p><p>基本的に最後衛に配置して最速で行動。SPオートでは(SP,S1,S2,通常,S1,S2)が繰り返される。</p><p>ヴァッサゴベースで防御がそれなりに上がるため、S2にアスモデウスでヘイトを稼ぎ、最後衛で弾受けも兼ねる。敵の攻撃を後衛にうまく散らすため、編成には全体回復やバリアなんかも組み込めば強力だろう。</p><p>&nbsp;</p><p>・・・ここまではほめたたえたが、現状タンクヒーラー騎士の方が強い傾向があるので、微妙か。</p><p>どちらかというとS2にヘイト技を使わなくても再後衛をそれなりに狙ってくる編成の時に活躍しそうではある。</p><p>&nbsp;</p><p>〇総論</p><p>現状☆５まで解放する価値はないが、クリティカル確率アップなんかが来たら化ける可能性はある。</p><p>SPを騎士にリンクし、地味だけど確実に効果が出る魔法パのバッファー運用をしてみるとそれなりに活躍はするだろう。</p>
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<link>https://ameblo.jp/arashimoto/entry-12732529505.html</link>
<pubDate>Fri, 18 Mar 2022 11:02:34 +0900</pubDate>
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<title>エンクリキャラ考察（キマリス）</title>
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<![CDATA[ <p>2022/3/10実装キャラ。限定。</p><p>&nbsp;</p><p>単体運用では物防の低い相手を狙い続けるため、ハマれば強い、騎士リンクとしてはまあまあ。以下説明。</p><p><br>〇単体運用</p><p>ステータスは平均的な攻撃系物理アタッカー。フルパワー持ちという点も含めてガーゴイルとほぼ同じ。</p><p>&nbsp;</p><p>１．手動運用の場合</p><p>基本的にオートとは変わらないため省略。</p><p>&nbsp;</p><p>２．オート運用の平均スキル倍率（参考：ルシ約3倍、水着ルシ＝騎士最大＝約4倍）</p><p>SPオートでは平均スキル倍率は約2.8倍＋常に物防デバフ150。３ターンに２回自傷ダメ。</p><p>敵の物防が700だとすると、与ダメ約７%増加。物防1000で約６%増加。</p><p>つまり物理キャラが自身だけで運用しても平均スキル倍率が約３になり、通常ルシと並ぶ。<br>&nbsp;</p><p>３．考察</p><p>全スキルともに敵の物理防御が低いキャラを狙うという点が特徴的だ。</p><p>防御デバフは防御が低いほど効果が出やすいため、効果は大きいだろう。</p><p>しかし単体アタッカーを複数採用している場合、狙いが定まらず、敵数を減らしにくいというデメリットもある。</p><p>敵の編成をしっかりと見極めて投入することで独自の動きができるだろう。</p><p>具体的には全体攻撃を主軸に添え、単体アタッカーはキマリスだけにすれば後衛の物防の低い相手を早く落とせたりする。</p><p>&nbsp;</p><p>また単体相手であればガーゴイルと同等の火力を出せる。</p><p>（ガーゴイルはS1のスキル倍率がぶっ壊れで2.55倍を誇っており、それがS2の火力差を埋めてしまう）</p><p>結局回復のないガーゴイルという扱いだが、物理パーティーではどちらも採用し物防デバフを重なることで与ダメの増加が期待できる。</p><p>魔法ボスをオートで倒す場合、ガーゴイル、キマリス、水着ルシ、ムルムル辺りを火力に添え２枠にタンクとヒーラー（騎士）が最適だろう。</p><p>&nbsp;</p><p>〇騎士リンク</p><p>☆３であるため倍率は高い。ただし、一回だけ物防の低い敵を狙うというのはあまり理にかなっておらず、キマリスを単体で投入したい。</p><p>ただし、周回などで行動準を完全に把握しているならばピンポイントで採用することで、時短になるかもしれない。</p><p>なお、リキャ２で物防デバフのS1は変えが効きにくく、単体相手であれば癖なく使っていけるため、そういう運用もありだろう。</p><p>&nbsp;</p><p>〇総論</p><p>☆５まで解放したならば、単体運用で十分使っていける性能。</p><p>☆３で止めていても騎士リンクとしてS1はそれなりに優秀で、他もピンポイントで使えなくもない。</p><p>独自性を活かすのが大変だが、うまく使いこなせれば唯一無二の働きができるだろう。</p>
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<link>https://ameblo.jp/arashimoto/entry-12731639184.html</link>
<pubDate>Sun, 13 Mar 2022 11:18:27 +0900</pubDate>
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<title>エンクリキャラ考察（サタン）</title>
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<![CDATA[ <p>2022/2/17実装キャラ。フェス限定。</p><p>&nbsp;</p><p>単体運用でとても強い、騎士リンクとしても可能性あり。以下説明。</p><p><br>〇単体運用</p><p>ステータスは攻撃系アタッカー。魔法アタッカーの中ではかなり前衛（ルシの一つ後ろ）かつ高速（素早さ1552）なのが特徴。</p><p>&nbsp;</p><p>１．手動運用の場合</p><p>基本的にオートとは変わらないため省略。</p><p>&nbsp;</p><p>２．オート運用の平均スキル倍率（参考：ルシ約3倍、水着ルシ＝騎士最大＝約4倍）</p><p>SPオートでは平均スキル倍率は約3.7倍＋常に魔防デバフ210。３ターンに２回自傷ダメ。</p><p>敵の魔防が700だとすると、与ダメ10%増加。1000だとしても8.4%増加。</p><p>つまり魔法キャラが自身だけで運用しても平均スキル倍率が約４になり、水着ルシと並ぶ。</p><p>仮に魔法パーティーで組んだ場合、全キャラの火力が10%増となり、サポーターとして見てもトップレベルといえる。</p><p>&nbsp;</p><p>３．考察</p><p>魔法アタッカーの中ではぶっちぎりの単体火力を誇る。</p><p>また魔法パーティーで優秀なハーフベリアルやアスタロト、リリスと組み合わせると敵の魔防を大きく下げることができる。</p><p>これらの相乗効果を考えた場合、水着ルシ以上の火力を叩き出せると考えられる。</p><p>&nbsp;</p><p>〇騎士リンク</p><p>☆３であるため性能がいいものがそろっている。</p><p>特にS1やSPは後衛アタッカー騎士に持たせることで自傷リスクをケアしながら火力を出せる。</p><p>ただしサタン自体が単体でかなり高性能なためぜひ☆５まで上げて運用したいところ。</p><p>&nbsp;</p><p>〇結論</p><p>☆５まで上げた場合はぶっちぎりの火力で今後のイベントボスに対して猛威を振るうことが予想される。</p><p>オート運用でも使いやすいが、回復やヘイトのタイミングが噛み合わないとぽっくりいきやすいので注意。</p><p>アスモ、騎士、サタン、アスタロト、ハーフベリアル、リリスなんかはかなり理想的な魔法パーティーではないだろうか。</p><p>もちろん入手難度の高いハーフベリアルやリリスの代わりにハーゲンティやベリアル、ヴァッサゴなんかを入れても十分強力だろう。</p><p>☆３止まりでもS1、SPは単体火力技として抜き出ているため、騎士リンクとしても有用だろう。</p>
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<link>https://ameblo.jp/arashimoto/entry-12729440275.html</link>
<pubDate>Tue, 01 Mar 2022 01:51:17 +0900</pubDate>
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<title>エンクリキャラ考察（ミカエル）</title>
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<![CDATA[ <p>2022/2/17実装キャラ。</p><p>&nbsp;</p><p>単体運用でとても弱い、騎士リンクとしては可能性あり。以下説明。</p><p><br>〇単体運用</p><p>ステータスは防御寄りアタッカー。バフォメットの魔防版といったところ。素早さ916と超鈍足。</p><p>&nbsp;</p><p>１．手動運用の場合</p><p>単体運用ではSPを撃った後に確実に通常攻撃が挟まる。そのSPも単体2.9倍とかいう微妙性能。基本的にSPは封印。</p><p>S1,S2を使う場合、自動的にSPが封印されるが、こちらはリキャ2の2Tバフデバフ技。だが超鈍足なため実質効果は1T。</p><p>&nbsp;</p><p>２．オート運用の平均スキル倍率（参考：ルシ約3倍、水着ルシ＝騎士最大＝約4倍）</p><p>SPオートでは平均スキル倍率は約２倍。</p><p>S1,S2オートでは平均スキル倍率は約2.3倍＋バフデバフ。</p><p>&nbsp;</p><p>３．考察</p><p>S1,S2オートや手動で使えば並程度（＝愛があれば使える）。SPオートでは多分最弱キャラ。</p><p>&nbsp;</p><p>〇騎士リンク</p><p>☆1であるため全体的に倍率控えめ。S2はうまく使えばオート時にSPを封印できる。</p><p>S2自体は実質SP封印というデメリットがあるだけあって、リキャスト２にして約2.5倍かつそれなりのバフと破格の性能。</p><p>ミカエルは鈍足だったが、高速騎士にリンクすればしっかり2Tバフがかかるためかなり強力。</p><p>&nbsp;</p><p>例えば高速騎士にS1リキャ4、S2ミカエル、SPリキャ6としてSPオートにしたとする。</p><p>開幕だけSPを使えるため、SPに全体特大を持ってくることで、緊急クエストやイベントVHの雑魚３体の前座を効率よく倒せる。</p><p>その後はS1,S2,通常,S2,S1・・・と回る。S1の候補はムルムルの物理バフや、各種回復スキルがある。</p><p>仮にベレトS1の場合、平均スキル倍率は約2.1倍で回復もバフもこなせるため、ヒーラー＆サポーターとして活躍する。</p><p>騎士の最大平均スキル倍率が約４倍を考慮すると騎士火力を半減にして回復やバフを入れるのをどう見るかといったところか。</p><p>アタッカーが多ければ選択しとしてはありそうだ。</p><p>&nbsp;</p><p>他にもS1にリキャスト2を入れればS1,S2の繰り返しにもできる。</p><p>理想のS1はガーゴイルS1(2T防御デバフ150からの倍率2.5倍でぶっ壊れ)だが、単体で運用したいキャラなのが惜しい。</p><p>ガーゴイルを聖典覚醒していない場合は十分候補になるが、ワルやパズズ辺りで妥協して平均スキル倍率2.5倍で運用するのが基本か。</p><p>&nbsp;</p><p>〇結論</p><p>物理パーティーでガーゴイルやムルムルを聖典覚醒していない場合、S1にガーゴイルかムルムル、S2にミカエル、SPに全体特大などを入れれば緊急クエストやイベントボスなどで火力が出ることはありそう。</p><p>ただし、タンク騎士やアタッカー騎士の方が結果的に与ダメに貢献しそうではある。この辺りは編成やキャラの育成状況との相談か。</p>
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<link>https://ameblo.jp/arashimoto/entry-12729106509.html</link>
<pubDate>Sun, 27 Feb 2022 09:46:46 +0900</pubDate>
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