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<title>くろすすぴーどの格ゲーうんたら</title>
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<description>なんちゃって格ゲー勢の雑記</description>
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<title>スレイヤーズ展に行ってきた話。</title>
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<![CDATA[ <p>どうも。くろすすぴーどです。<br><br><br>今回、人生で一番繰り返し読んだライトノベルである「スレイヤーズ」の展覧会に行ってきました。<br>元々ソラマチの方に行こうと思っていたのですが、都合が合わずに今回の横浜会場での参戦です。<br>この手のイベントに行くことが滅多になく、本当に涙が出るくらい良かったので<br>今回はその感想をつらつら書いていこうと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>写真もたくさん撮りましたが、ちょっとアップしたい写真が多すぎるので割愛します。<br><br>まず受付ではリナのグッズ特典チケットでもらえるプレートとメインイラストがお出迎え。</p><p>入場手続きして入場者特典を貰ってから展示会のブースへ。</p><p>受付手続き中に「Revolution」「Give a reason」が流れていて、スレイヤーズ展に来たなぁと実感できてかなり最初からテンション上がってました。</p><p>&nbsp;</p><p>まずはスレイヤーズの歴史的な展示からスタート。<br>当時を知らない僕からすると同時期にドラゴンマガジンに掲載されていたりする作品や<br>リナの絵柄の細かい変化が見れたのがかなり新鮮で楽しい展示でした。<br>年表順に作品の順番がゲームなども含めて並んでおり<br>当時のスレイヤーズの勢いと愛され方をひしひしと感じました。<br>今までの作品が鎮座している展示もあり、僕が知らないスレイヤーズ関連の書籍もある事を知り<br>機会あればこの辺りも入手したいな、と思えスレイヤーズの展示会に来た！って思うには<br>あまりに良い展示だったと思います。<br><br>次にリナのライブブース。<br>先述した会場入った瞬間から「Revolution」「Give a reason」が流れていた理由はコレだったのですが、スクリーンに映るリナがミニライブを模して踊っていました。<br>好きな曲であるGive a reasonにあわせて踊るリナを見ていたら<br>あまりに嬉しくて涙が出そうになりましたが、本当に可愛かったです。<br>動画撮影や写真撮影ができないブースになっているので、しっかり目に焼き付けてきました。<br>いつも思うんですけど、リナの声優とOP曲が両方林原めぐみさんが担当しているのは本当にチョイスが良すぎる。<br>今でも人生を変えてくれた曲の一つであり、好きな曲の中でもトップに入る曲をめちゃくちゃ好きなリナが歌っているというのは<br>もうそれだけで胸がいっぱいになるミニライブブースでした。<br><br>「あたしは追われていた」が正面壁に大きく書かれたところから始まる次のブースは<br>スレイヤーズ本編の紹介と表紙についてのあらいずみるい先生の一言コメントと<br>挿絵がいくつか展示されている本編ブース。<br>スレイヤーズの書き出しとしてあまりに有名で、とてもインパクトがあるフレーズから原作紹介するセンスは<br>本当に作品の世界観にずっと浸らせてくれる演出でした。<br>少しばかり専門学生時代に絵画の技法などについてかじったくらいの知識であらいずみるい先生の作画に関する<br>コメントを読んでいましたが全然知らない手法等も多く、当時から挑戦的な描き方をしていたのかなぁと想いを馳せたりしていました。<br>展示されている挿絵もリナパーティのメンバーだけではなく、ズーマ等のキャラクターの挿絵もあり<br>そういえばこういう話だったなーとか、このシーンの時はめちゃくちゃ手汗握ったなぁ等の<br>初めて読んだときの記憶を掘り起こしてくれるような展示がずらり。<br>更にリナの服と光の剣から各キャラのめちゃくちゃ出来が良いフィギュアまで並んでおり<br>立体感あるスレイヤーズキャラに更にテンション爆上がりしていました。<br><br>原作紹介ブースの最後にはあらいずみるい先生の描きおろしイラストと<br>メイキング動画、そして神坂一先生が原作を執筆する際の環境が再現されている小さいブースが。<br>めちゃくちゃ筆が早いメイキング動画とあまりに綺麗なイラストに心奪われていたのですが<br>壁に貼ってあるQAを読んで、神坂一先生とスレイヤーズキャラクターの関係性がすごい良かったです。<br>知らなかった小話なども記載されていて、やっぱりこの人凄い人だなと再認識できたブース。<br>作品ってこうやって作られていくんだなという部分や、表には出てこないあとがきの裏話など<br>作品の二つの意味で裏側が見れるかなり展覧会の中では一番ユーモアがあるブースでした。<br><br>最後の展示ブースは、漫画などのモノクロ原画や画展に展示されていた作品が並んでいました。<br>今では多分しないだろうな、という手法やあらいずみるい先生からのキャラクターへの愛が<br>とっても詰まっているコメントが並んでおり、本当に良いタッグで作品は生み出されてきたということが<br>これでもかってくらい書かれていました。<br>見たことあるイラストの一つがいわゆる「アニメ塗り」でありデジタルだと思っていたのですが<br>今回それがアナログで実は描いていたことがわかってかなり驚きました。<br>紙の話や塗料の話等も含めてですが、キャラだけではなく作品にも大きな愛情が注がれているなぁと。<br>そして本ブースの出口には今回のごぉずおんのメインイラストにあらいずみるい先生と神坂一先生<br>そして林原めぐみさんを始めとしたキャラクター声優のサインが入ったイラストが大きく掲載されて<br>展示ブースを締めくくっていました。<br><br>本当に圧倒的なボリュームな展示会をありがとう、と思っていましたが<br>ブースの出口を出ると、VRリナのコーナー。<br>僕は体験チケットを購入していた為、ゴーグルをつけて体験しましたが....<br>本当に等身大のリナが手を伸ばせば届きそうな距離でクルクル可愛いしぐさをしながら<br>こちらを見つめながら話してくれており、途中まで涙でリナが見えていませんでした笑<br>何を話していたかは行った人にぜひ確認してほしいのですが<br>多分最後の言葉だけは一生忘れません。スレイヤーズに、リナ=インバースに会えて本当に良かった。<br><br><br>そして壁の寄せ書きコーナーに一言書いて、グッズを買って今回の展覧会は終わりとなりました。<br><br>感想としては、一言で言うと「本当に行って良かった」の一言に尽きます。<br>今回は妻と一緒に行ったのですが、一人で行ってたら多分ミニライブブースから足が動かなかったでしょうし<br>ボロ泣きしてる不審者になっていたかと思います。<br>ただ、一つ言えるのは僕自身が思っていたよりスレイヤーズの事を好きなんだなってわかったのは<br>今回本当に良かった。そして一時間強という時間ではありましたが、とても幸せな充実した時間であったこと。<br>これだけは間違いなく言えます。<br><br>スレイヤーズをまだ知らない方、少し知っている方、めちゃくちゃ好きな方<br>誰が行っても多分楽しめる内容ではないかなと思います。<br>実際ネタバレに配慮されているなぁと感じていたので、作品知らない方でも行けます。<br>綺麗なイラストや可愛い、カッコいいキャラクターが好きな方にはぜひ足運んでみてもらいたいです。<br><br>今回音声ガイドをつけていなかったのですが、次回名古屋会場行けそうであればつけてみたいなと感じました。<br>何回でもこういうのは行くべきだっておばあちゃんが言ってた！！<br><br>というわけで書きたい事は無限にありますが、きりがないのでこの辺りで。<br>このレポを読んでスレイヤーズ展に興味持ってくれたり、作品自体に興味持つ人がいてくれたら嬉しいです。<br>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/aries-aquam/entry-12954682432.html</link>
<pubDate>Mon, 26 Jan 2026 18:47:00 +0900</pubDate>
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<title>UNI2　ユズリハ所感</title>
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<![CDATA[ <p>UNI2あまりにもおもしろくて1日ちょっとしか触れなかったけど、250戦近くやってた。</p><p>とりあえず変更点とか所感とか。</p><p>&nbsp;</p><p>あまり調整内容わからなかったので、気づいた事だけ。<br>■変更点メモ<br>・硬直差フレーム関連<br>　⇒低空八重最大+3F<br>　⇒B咲&gt;A桐スカDキャン+1F<br>　⇒5B&gt;5Aスカ ±0</p><p>硬直差関連はざっくり調べた感じ、あまり変更なさそう。</p><p>&nbsp;</p><p>・新技　2FF追加</p><p>通常のFFを跳びあがりながら出すような対空技。</p><p>頭無敵付与自体は少し遅いけど、空中に跳びあがって硬直切れた瞬間から構え移行。<br>ガードされても空中の構え技で一応フォローが効く事と、ガード時の硬直差もそこまで悪くなさそう</p><p>（ちゃんと調べてないけど、C系統確定はなさそう？）</p><p>ヒット時は４C、着地A咲が繋がるのまでは確認。</p><p>始動補正は緩めでコンボも伸びやすい印象。</p><p>対空5Cに入れ込む事でコンボの安定感が増す部分も含めて、かゆいところに手が届く技。<br><br>・DC初段キャンセルの追加</p><p>叩きつけの判定が出る前にキャンセルできるため、バウンド回数節約に一役買いそう。</p><p>アサルト、5A始動以外であれば、ICJ2C&gt;DCルートを</p><p>ICJ2C&gt;DC(1)&gt;空A咲&gt;空C桐&gt;空B八重～で共通ルートから位置入れ替えが可能。</p><p>&nbsp;</p><p>・4Bヒット・ガード時の挙動変更</p><p>ガードヒット共に引き寄せ効果付与。</p><p>画面端で4B&gt;Bこっちで隙間が空くことは確認。</p><p><br>・地上咲やられ判定拡大？</p><p>前に比べてなんか引っかかる事が増えた気がする。</p><p>気のせいかも。</p><p><br>・投げ仕様変更、2投げ追加</p><p>従来の追撃可能投げは投げ後追加２入力に。向き振り向いた後に２入力でも間に合う。</p><p>モーション変更された通常投げは、他キャラの投げと同じくらいのダメージで吹き飛ばす。</p><p>イメージ的にはセトの通常投げに近いかも。</p><p>有利フレームはかなりあるので、コンセしたりシールドブレイクしている相手に対してはジャンプ攻撃重ねに行ったりもできそう。</p><p>また、追撃可能な2投げは現行バージョンより補正が重くなっており、ダメージが伸びにくく。</p><p>&nbsp;</p><p>・咲ガード時のグリッド増加量の減少</p><p>Clrでの「キャンセルルートが多い技をガードした時のGRD増加量が増える」</p><p>という内容がなくなったのか、咲ガード時のGRD増加量は控えめに。<br>&nbsp;</p><p>・FFのタメエフェクトの変更</p><p>二段階しっかり溜まった事がわかりやすいエフェクトに変更。</p><p>ガード不能フレームまでは34F？まで溜めた後に攻撃が出るので、実際は確認してから跳ぶのは結構楽になったと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>・地上C桐の受け身不能時間増加</p><p>C桐Dキャン&gt;C桐が繋がるくらいに。</p><p>元々B桐や他の構え技を入れ込んで使うことが多かったため、ヒット確認が可能に。</p><p><br><br>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>■所感</p><p>元々ユズリハの火力の高さを象徴していた咲始動のダメージが結構下がっていますが</p><p>FF派生Aや2FFを組み込めると全体的にダメージが結構伸びるなという印象です。</p><p>また、投げに対しての打撃仕込み投げ抜けの入力仕様が変わった？のか</p><p>投げ抜け狙ったけど投げ漏れてましたが多い事から、投げとアサルトの択がかなり強く。</p><p>&nbsp;</p><p>また、クリーピングエッジ（前転）の追加とヴェールオフの発生高速化や</p><p>ガードスラスト（ガーキャン）の仕様変更など防御システムに多くの調整が入り</p><p>画面端から抜ける手段が増えたのもユズリハにとっては追い風に。</p><p>&nbsp;</p><p>CS権をいかにとるかという面が非常に濃く出ていると感じる今作ですが</p><p>長い牽制技の咲を盾にした能動的なコンセがとにかく強い為</p><p>GRD管理能力も非常に高くなっている事もあり、立ち回り面でも優遇されています。</p><p>&nbsp;</p><p>単体パワーはあまり変わらないかなという感想は持ちつつも</p><p>システム相性がかなり良くなった今作はかなり立ち回り考えたりするのは</p><p>過去作以上に楽しそうなので、本稼働がかなり楽しみだなというオープンベータ期間でした。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>ちょっと長くなりましたが、この辺りで。</p><p>色々情報提供してくださったりこさんやくれはありがとうございます！<br>&nbsp;</p><p>最後に自分が見かけた、ユズリハ使いの変更点ツイートを引用させて頂きます。<br>&nbsp;</p><blockquote class="twitter-tweet"><p dir="ltr" lang="ja">オープンβユズリハダメージ増減一覧<br>ダメージ増減<br>5A 180 増減なし<br>2A 140→150<br>2B 450増減なし<br>5B 525→540<br>4C 1040→945<br>4B直当て 720→520<br>5C 680→690<br>2C 673→710<br>DB 720 増減<br>DC 760→744</p>— くれ (@yukiai_rec) <a href="https://twitter.com/yukiai_rec/status/1725535522632921438?ref_src=twsrc%5Etfw">November 17, 2023</a></blockquote><p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p><blockquote class="twitter-tweet"><p dir="ltr" lang="ja">ぱっと見UNI2ユズリハ強化メモ<br>･コンボ時のみこっちだよー発生が上がり各構え技に繋ぎやすく？<br>･地上A八重が全てのキャラのしゃがみに当たるように<br>･JBの先端付近の判定がしゃがみの相手にも当たるように<br>･FFAの発生早くなった<br>･DBの発生早くなった<br>･地上移徙がどちらも硬直短く？</p>— そうきつ (@hakokitsu) <a href="https://twitter.com/hakokitsu/status/1725342170046181870?ref_src=twsrc%5Etfw">November 17, 2023</a></blockquote><p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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<link>https://ameblo.jp/aries-aquam/entry-12829470216.html</link>
<pubDate>Thu, 23 Nov 2023 23:45:48 +0900</pubDate>
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<title>MELTY BLOOD: TYPE LUMINA　東西戦2023のお知らせ</title>
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<![CDATA[ <p>ご無沙汰してます</p><p>ルールの告知が少し遅くなりましたが、メルティブラッドタイプルミナの東西戦2023</p><p>詳細ルールなどを本記事でご案内させて頂きます。</p><p>&nbsp;</p><p>※2023/2/25</p><p>西陣営の「RQ選手（ロア）」が欠場となった為、東西代表合意の下「ゆいか選手（ロア）」が参加となりました。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20230225/19/aries-aquam/ba/57/p/o1600137915247892074.png"><img alt="" height="362" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20230225/19/aries-aquam/ba/57/p/o1600137915247892074.png" width="420"></a></p><p>&nbsp;</p><p>■イベント概要</p><p>東日本、西日本の代表プレイヤーによるキャラ被り無しの12on12。</p><p>前回2022より規模としては少し小さくなりましたが、プレイヤーのレベルは前回を超えているかと思います。</p><p>トッププレイヤーによるEVOJAPAN2023前の前哨戦のような立ち位置としても、お楽しみください。</p><p>&nbsp;</p><p>■日程</p><p>2023年2月28日　14時～</p><p>オンラインにて開催。</p><p>&nbsp;</p><p>■ルール</p><p>・連勝/連戦制限　なし<br>・ライフ　２ライフ制<br>・対戦方式　勝ち抜きの紅白戦<br>・使用キャラクター　選抜時に決定しているキャラクターのみ。変更不可<br>・ラグチェック有無　なし<br>・ステージ　自由</p><p>・コンパネ権と先鋒後出し権　当日抽選にて決定</p><p>・その他ルールや裁定は運営判断で変更する可能性があります。</p><p>&nbsp;</p><p>■メンバー（敬称略）</p><p>主催：CROSS/SPEED</p><p>解説：芹沢鴨音</p><p>実況：PGW|神園</p><p>&nbsp;</p><p>東軍</p><p>翡翠：ジン</p><p>遠野志貴：うる</p><p>アルクェイド：カイト</p><p>遠野秋葉：かみじー</p><p>シエル：いくら</p><p>翡翠＆琥珀：たづ</p><p>有間都古：ねこみこ</p><p>ノエル：Kジロー</p><p>ロア：ゆった</p><p>ヴローヴ：黒ぶち</p><p>暴走アルクェイド：パム</p><p>蒼崎青子：隆</p><p>&nbsp;</p><p>西軍</p><p>アルクェイド：KEY</p><p>遠野秋葉：てぃーる</p><p>シエル：ゆめかみ</p><p>軋間紅摩：自遊人</p><p>ノエル：Ridory</p><p>ロア：ゆいか</p><p>ヴローヴ：恭</p><p>暴走アルクェイド：ツジイソス</p><p>死徒ノエル：カズ</p><p>完全武装シエル：信</p><p>マーリオゥ：TR</p><p>ネコアルク：ハセガワ</p><p>&nbsp;</p><p>■配信先</p><p>今回も昨年同様に「ゲームセンターでのライブ感を味わえる東西戦をオンラインで」というコンセプトで開催いたします。</p><p>よって、複数窓で開いて頂けると非常に楽しめるかと思います。</p><p>迷った方は実況・解説を楽しんでいただき、東西どちらかを応援したい方は是非２窓配信で楽しんでいただけたらと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>実況解説配信：　CROSS/SPEED</p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" contenteditable="false" style="display:inline-block;max-width:100%"><a class="ogpCard_link" data-ogp-card-log="" href="https://www.youtube.com/@yuzu_speed" rel="noopener noreferrer" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" target="_blank"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">くろすすぴーど</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">MBTL：有間都古/シエル UNI Cl-r：ユズリハ GBVS：ゼタ サムスピ：牙神幻十郎 辺りでよく遊んでると思います。 たまにイベントを開いたりして、いろんな人巻き込んで楽しくやっていけたらなと。 同じゲームやっていたり、良いなと思ったらぜひチャンネル登録お願いします！ Twitter:：yuzu_speed </span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img alt="リンク" class="ogpCard_icon" height="20" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%" width="20"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">www.youtube.com</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img alt="" class="ogpCard_image" data-ogp-card-image="" height="120" loading="lazy" src="https://yt3.googleusercontent.com/ytc/AL5GRJVdLE2dXuEcUt5Ni6Q2jAb5HolCqlb4JjzEzDWk=s900-c-k-c0x00ffffff-no-rj" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)" width="120"></span></a></article></div><p>&nbsp;</p><p>東軍配信：　ジン選手</p><p>&nbsp;</p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" contenteditable="false" style="display:inline-block;max-width:100%"><a class="ogpCard_link" data-ogp-card-log="" href="https://www.youtube.com/@Jing_0906" rel="noopener noreferrer" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" target="_blank"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">SHO ジン</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">主に格闘ゲームの配信をメインに取り扱っています。 現在はMELTY BLOOD: TYPE LUMINAに全力。 Twitterでは攻略の動画を上げてるのでこちらもフォローいただければと。 Twitter: @Jing_K5 ＜主な使用キャラ＞ メルティブラッドシリーズ：翡翠 GBVS：ベリアル 電撃FCI：アスナ ミリオンアーサーアルカナブラッド：リース…</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img alt="リンク" class="ogpCard_icon" height="20" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%" width="20"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">www.youtube.com</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img alt="" class="ogpCard_image" data-ogp-card-image="" height="120" loading="lazy" src="https://yt3.googleusercontent.com/ytc/AL5GRJWwSG_hYt_a68_vrZOQMY51VtmJ1HSXMeIAb0Te=s900-c-k-c0x00ffffff-no-rj" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)" width="120"></span></a></article></div><p>&nbsp;</p><p>西軍配信：　TR選手</p><p>&nbsp;</p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" contenteditable="false" style="display:inline-block;max-width:100%"><a class="ogpCard_link" data-ogp-card-log="" href="https://www.youtube.com/@tr2821" rel="noopener noreferrer" 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<pubDate>Tue, 21 Feb 2023 21:39:20 +0900</pubDate>
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<title>太陽カレー食べた</title>
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<![CDATA[ こんにちは。<div>カウントしたら1ヶ月で30食以上のカレーを食べていた、僕です。</div><div>嫌なことはスパイスが癒してくれるってわけ。</div><div><br></div><div>下書きがいくつもある中、今回は東京青山に間借り出店してた京都の「太陽カレー」食べた感想でも。</div><div><br></div><div>正直Twitterでツイートすればええやん？と思う人いると思うんですが、聞いてください。</div><div>あまりに字数が足りないし、この興奮のままTwitter開いたら大変な事になる。</div><div>というわけで書いていきます。</div><div><br></div><div>■一品目:A4和牛ヒウチのローストビーフカレー(京都大原野菜を追加トッピング)</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220912/12/aries-aquam/37/c7/j/o1080060815173627977.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220912/12/aries-aquam/37/c7/j/o1080060815173627977.jpg" border="0" width="400" height="225" alt=""></a></div>限定10食らしいけど、限定パワー負けしてないくらいにはめちゃくちゃ美味しい。</div><div>キーマカレーとかだとたまーに見かける、甘さと旨さとスパイシーさが両立していて、尚且つ野菜でカレーが水っぽくなってない。</div><div>ローストビーフも相当柔らかいし、味の主張がキツすぎないからカレーとの相性も良くて一瞬で溶けてしまった。</div><div><br></div><div>野菜もかなり上品な甘さだし、下処理めちゃくちゃ丁寧にされてて食べやすかったし凄い美味しかった。</div><div>割とカレー屋のトッピング野菜って言い方アレだけど、食べた後に繊維が口に残るとかで少し敬遠したい気持ちはあるんだけどここはそんなことなかった。</div><div><br></div><div>いや、そんな小手先の感想はどうでも良いくらい美味しい。</div><div>京都の人、これいつでも食べれる環境で生活してるの？？？ずるくない？？？？</div><div><br></div><div><br></div><div>というわけで、今回のレポは終わり！！！</div><div>...とはならずに、お腹に余裕があったので別メニューでお代わり。</div><div><br></div><div><br></div><div>■2品目:国産牛赤ワイン煮込み牛すじカレー</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220912/12/aries-aquam/ca/ad/j/o1080060815173627984.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220912/12/aries-aquam/ca/ad/j/o1080060815173627984.jpg" border="0" width="400" height="225" alt=""></a></div></div><div>さっきとは違ってスパイシーさを抑えて赤ワインのコクを足した感じでかなり濃厚な味わいだった。</div><div>とにかく旨味とコクがパワーある中に甘さとかスパイシーさがくるような感じ。</div><div><br></div><div>この手のカレーってめちゃくちゃ重たくなったり、少し水っぽくなる店多いんだけど全くそんなことなかった。</div><div>主張しすぎないけど存在感ある味の牛すじもハンパなく柔らかくて美味しい。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>というわけでランチなのにも関わらず２食を余裕で完食。ご馳走様でした。</div><div><br></div><div>僕自身結構汗っかきなので、カレー食べた後は凄いことなりがちなのですが</div><div>スパイシー感を多分スパイス以外でも出しているのか、食べた後の汗はそんなにかかなかったです。</div><div>重くもないし、辛すぎもなく、辛さ調整もできるということですげーカレー屋知っちゃったなーって感じですね。</div><div><br></div><div><br></div><div>事前レポとして</div><div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">ゆめかみ氏「有名店にも行ってみたけど、太陽カレーがやっぱり1番」</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">四條氏「カレーの概念覆りますよ」</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">と京都メルブラ勢のお二人が呟いていたのはみていたのですが、言ってたのは真実でした。</span></div></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">好みもあるとは思いますが、ダントツで美味しい。</span></div><div>良いものに出会ったと思います。</div><div>仕事辞めてカレー屋になりたいと人生で初めて思ったので、ちょっと検討します。</div><div><br></div><div><br></div><div>昼休みの書き殴りだけど感想でした。</div><div>また間借り営業するらしいので、関東民でカレー好きな人は絶対食べた方がいい。</div><div>というわけで、お付き合いありがとうございました。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div>
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<link>https://ameblo.jp/aries-aquam/entry-12763917871.html</link>
<pubDate>Mon, 12 Sep 2022 12:23:13 +0900</pubDate>
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<title>【MBTL】師弟杯お疲れ様でした。</title>
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<![CDATA[ <p>書いていた記事が消えてました。</p><p>くろすぴです、どーも。</p><p>&nbsp;</p><p>まずは師弟杯お疲れ様でした。</p><p>今回師弟杯には2回目の師匠側の立場として、参加をさせて頂きました。</p><p>大会の個人的感想、今回の取り組みについて記事にしたいと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>■師弟杯当日</p><p>4窓配信一応全部見てました。</p><p>コンボ面は仕上げてくる人いるだろうなーくらいの感じで、細かいやり込み部分には手がつかないだろう</p><p>と予想はしていたのですが、仕込み部分まで教えている師匠側の方が多かったのがかなり印象的でした。</p><p>元々見どころとしては"ブラッドヒート時の攻防"が師匠の意向が出やすい個所として考えていましたが</p><p>実際には"シールド後のカウンター出すか出さないかまで含めた読み合い"が見どころとなっていました。</p><p>&nbsp;</p><p>カウンターの読み合いだけだと思っていたのですが、相当深いところまで弟子の方が実践していて</p><p>師弟杯のやり込みはやはりどのタイトルもすごいなと改めて感じました。</p><p>&nbsp;</p><p>使用キャラクター分布については、以下の通りとなっています。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20220228/14/aries-aquam/90/86/p/o0160040015081276670.png"><img alt="" height="400" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20220228/14/aries-aquam/90/86/p/o0160040015081276670.png" width="160"></a></p><p>多いだろうなと思っていた、遠野志貴・有間都古はともかくとして蒼崎青子と死徒ノエルが多いのは少し意外でした。</p><p>セットプレイがメインかつ、青子に関しては操作難易度も高い事から師弟杯で選ばれにくいと思っていたので。</p><p>コウマは投げキャラと認識している人もいるので、選ばれない理由はまぁわからなくもないという形なのですが</p><p>シエルが０なのは少し意外でした。性能も見た目もパワーあるキャラなので、1人くらいはいるのかなぁと感じていたので。</p><p>&nbsp;</p><p>キャラパワー高くても案外上に残ったキャラはバラけていましたし、見ていて本当に面白かったです。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>■すぴ師弟の一か月</p><p>いつも通りのプロセス踏んでました。</p><p>ヒアリング⇒動画チェック⇒指摘⇒動画チェック⇒指摘～</p><p>&nbsp;</p><p>今回一番苦労した点は</p><p>・都古は咄嗟のコンボ判断が結構難しい。</p><p>・強判定ではあるけど全体的にリーチの短さはあるので、そこの誤魔化し方。</p><p>の2点。</p><p>寧ろ、有間都古はずっとここが根本の課題として残ると思ってるからどう伝えようかなと思いつつ</p><p>都古のプレゼン資料を用意したりして、最初のヒアリングに臨みました。</p><p>&nbsp;</p><p>【最初のヒアリング】</p><p>・触った後の攻めがうまく行かない</p><p>・触り方がわからない</p><p>・シールドの読みあいが勝てない</p><p>が今困っている事とのこと。</p><p>身内にも勝てないということで、まずは身内の人に勝てるようになるかかなーって感想でした。</p><p>&nbsp;</p><p>一応こっちからは</p><p>楽しく師弟杯後も都古で遊んでもらえるような教えをします、ということは伝えて一か月の師弟関係スタート。</p><p>&nbsp;</p><p>【動画視聴＆課題だし１】</p><p>イルさんのやる気がありすぎて毎回動画３時間以上あってびっくりしましたが、全部見て課題出し。</p><p>弟子が頑張ってたら師匠はそれ以上に手を尽くさないと良くないよねっていう。</p><p>&nbsp;</p><p>教える時は３つまでにするというルールを設けているのもあり、伝えたのは以下の3点</p><p>１，コンボルートの統一化</p><p>２，固めパーツを変える</p><p>３，空中行動を一部改善する</p><p>&nbsp;</p><p>１のコンボルートの統一化は、空投げからいわゆる「2Aシールド仕込みを重ねる」ができるコンボにしましょうという話。</p><p>端が前方ならEXせんしっぽ、後方ならEXちょうしんちゅうで吹っ飛ばせばこの課題はクリアしやすいですよと伝えました。</p><p>実際これを最初に伝えたことは、間違いなく正解だった。詐欺重ねをセットで教える事で勝率が明らかに上がっていたので。</p><p>&nbsp;</p><p>２は2CCを入れ込んでいるために、触った後の展開が強くない・ヒット時のコンボが完走できない。</p><p>という問題がかなり大きかったので、ここは難しいながらも意識してもらうことにしました。</p><p>ここが改善されてきた辺りから、他のところに意識を避けるようになっており、都古がなじんできたなという感じでした。</p><p>&nbsp;</p><p>３の中身は二つ実はあって、一つはヒット確認ではなく、カウンター確認だけするのを辞めましょうという事。</p><p>二つ目は空中シールドに立ち回りで頼るのは基本辞めようという点。</p><p>シールドの読み合いに負ける＝シールドの回数が一定以上起きてしまっている。</p><p>のが一番良くないと思うので、自身からシールドを張る回数を減らすだけである程度は改善しました。</p><p>カウンター確認だけするのは、まぁヒット確認とカウンター確認をするのは難しいし、なんかしらの仕込みが難しい</p><p>（空中ダッシュやら仕込んで確認するのはしってるけど、初心者に最初教える内容じゃない）ということで、見送り。</p><p>カウンターで重いコンボ入れるのは大事だけど、空投げ〆して立ち回りを有利にする重要性を伝えました。</p><p>&nbsp;</p><p>【動画視聴＆課題だし２】</p><p>毎回動画を見るたびに課題を出していましたが、倒し切れない事が多いのと捕まえたときの崩せなさが気になりました。</p><p>・AD締めをする</p><p>・Bれんかんたいをとにかく使う</p><p>最初の課題は結構クリアしつつあったので、継続して練習してもらいつつこの二つを追加。</p><p>&nbsp;</p><p>AD締めはオーバーキル気味になってもいいから、まずは絶対にADで〆れるときは〆ましょうからスタート。</p><p>Bれんかんもとにかくまずは使うところから。使わないと自分が意識しないし、相手がしゃがみっぱでよくなる。</p><p>この二つは配信にお邪魔して、ずーっとコメントを書き続けるBotみたいになることにより比較的早く習得したかなと思います。</p><p>イルさん覚えるの早い上に、練習量も半端じゃなかったのでここは助かりました。</p><p>&nbsp;</p><p>【すぴ一派練習試合】</p><p>もょ師弟のそしおさん、めりのさん、行成さんと、UNIで直接面識があったばるとれっく君とRQ君をサーバーに入れて</p><p>練習試合や動画にとって反省会するなどの試み。</p><p>結果的に使用数上位であった志貴と都古戦が知り合い内で完結できたのは良かったかなと。</p><p>&nbsp;</p><p>僕自身も都古を使って試合を見せたり、話しながら解説したり。</p><p>また、イルさんやもょ弟子の方々は普段対戦しないキャラの性能など全然わからないとのことだったので</p><p>簡単に全キャラの説明とかも実施させてもらいました。</p><p>お互いに良い所を吸収して、ここどうなんだろうねーみたいな意見交換ができたり</p><p>師匠に質問したりとこの試みはUNIの時にもやりましたが、実施して正解でした。</p><p>&nbsp;</p><p>【ジンさん主催師弟杯参加者向けプレマ】</p><p>僕も二窓目としてプレマ配信立てました。</p><p>全体的なレベルを図る点でも参加させていただいて、かなりありがたい催しでした。</p><p>イルさんの試合を観戦していましたが、アルク・青子に超苦戦。</p><p>確かに都古使う上で簡単なキャラ対策は必要だったなーと。遠野志貴等は困っているのを配信で見ていたので</p><p>対策を渡していたのですが、アルクや青子はランクマにもいない為それができず。</p><p>&nbsp;</p><p>ほぼ徹夜で全キャラの簡単な対策動画とテキストを作って、イルさんに渡したのですが</p><p>死徒ノエルだけ動画もテキストも用意するのを忘れてしまってました....いないと思ってたし忘れてもいた。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>という形で師弟杯期間を過ごしていました。</p><p>通勤中にずーっと動画見たりするのは久し振りでしたね笑</p><p>&nbsp;</p><p>イルさんの立ち回りがある意味僕の都古と同じように、引き気味で立ち回るような都古であり</p><p>立ち回りで勝てる人には超安定するようになったと聞いたのは、かなり嬉しかったです。</p><p>今回の師弟杯期間中には詰め込めない事はかなり多く、色々省いて教えていました。</p><p>都古の導入偏としては個人的にもそこそこ良いものができたんではないかなと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>最後に改めて師弟杯運営・参加者の皆さんお疲れ様でした。</p><p>弟子の方々がキャラ替えも含めて、今後もMBTLを遊んでくれたらうれしいなと思います。</p><p>イルさんは一か月本当に最後までお付き合いいただき有難うございました。</p>
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<link>https://ameblo.jp/aries-aquam/entry-12729504429.html</link>
<pubDate>Tue, 01 Mar 2022 12:57:34 +0900</pubDate>
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<title>MELTY BLOOD: TYPE LUMINA　東西戦のお知らせ</title>
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<![CDATA[ <p>どーも。ご無沙汰してます。</p><p>今回はメルティブラッドタイプルミナ（MBTL）の東西戦を開催させていただきます。</p><p>&nbsp;</p><p>■イベント概要</p><p>東日本、西日本の代表プレイヤーによる全キャラ各1名を選出した14on14。</p><p>アップデート直後にはなりますが、超ハイレベルなプレイヤーのプレイをぜひ楽しんでください。</p><p>&nbsp;</p><p>■日程</p><p>2022年1月15日　14時～</p><p>オンラインにて開催。</p><p>&nbsp;</p><p>■ルール</p><p>・連勝/連戦制限　なし<br>・ライフ　２ライフ制<br>・対戦方式　勝ち抜きの紅白戦<br>・使用キャラクター　選抜時に決定しているキャラクターのみ。変更不可<br>・ラグチェック有無　なし<br>・ステージ　自由</p><p>・コンパネ権と先鋒後出し権　当日抽選にて決定</p><p>・その他ルールや裁定は運営判断で変更する可能性があります。</p><p>&nbsp;</p><p>■メンバー（敬称略）</p><p>主催：CROSS/SPEED</p><p>解説：芹沢鴨音</p><p>実況：水上侑</p><p>&nbsp;</p><p>東軍/西軍</p><p>アルク：よっしー　/　まるす</p><p>シエル：かみじー　/　ゆめかみ</p><p>秋葉：ししど　/　某七瀬R</p><p>ヒスコハ：たづ　/　GO1</p><p>志貴：ロンド　/　ゆいか</p><p>軋間：かいまーと　/　空手拳児</p><p>ノエル：遊　/　Ridory</p><p>ヴローヴ：OZ　/　kubo</p><p>ロア：パンピーナ　/　RQ</p><p>都古：沢田けんたろー　/　KEY</p><p>翡翠：ジン　/　ふぁも</p><p>琥珀：メル　/　※欠場※</p><p>ワルク：じゃむを　/　オカメちゃん</p><p>セイバー：ダイゴ兵　/　綾</p><p>※西の琥珀は代表の方の都合がつかなくなったため、現在欠場扱いとしています。</p><p>&nbsp;</p><p>■配信先</p><p>今回は「ゲームセンターでのライブ感を味わえる東西戦をオンラインで」というコンセプトで行っています。</p><p>よって、複数窓で開いて頂けると非常に楽しめるかと思います。</p><p>迷った方は実況・解説を楽しんでいただき、東西どちらかを応援したい方は是非２窓配信で楽しんでいただけたらと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>実況解説配信：　CROSS/SPEED</p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" contenteditable="false" style="display:inline-block;max-width:100%"><a class="ogpCard_link" data-ogp-card-log="" href="https://www.youtube.com/channel/UCiln5s357UC_2cfAxLkXfug" rel="noopener noreferrer" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" target="_blank"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">くろすすぴーど</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">作成した動画を友だち、家族、世界中の人たちと共有</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img alt="リンク" class="ogpCard_icon" height="20" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%" width="20"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">www.youtube.com</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img alt="" class="ogpCard_image" data-ogp-card-image="" height="120" loading="lazy" src="https://yt3.ggpht.com/ytc/AKedOLS4jZm5UoSDJhtAaN8BOkzM3VvBkgNZgGxehknW=s900-c-k-c0x00ffffff-no-rj" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)" width="120"></span></a></article></div><p>&nbsp;</p><p>東軍配信：　ジン選手</p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" contenteditable="false" style="display:inline-block;max-width:100%"><a class="ogpCard_link" data-ogp-card-log="" href="https://www.youtube.com/channel/UCInwP8V8AdUL3b_tzl3D7nw/featured?view_as=subscriber" rel="noopener noreferrer" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" target="_blank"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">ジン</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">主に格闘ゲームの配信をメインに取り扱っています。 現在はMELTY BLOOD: TYPE LUMINAに全力。 Twitterでは攻略の動画を上げてるのでこちらもフォローいただければと。 Twitter: @Jing_K5 ＜主な使用キャラ＞ メルティブラッドシリーズ：翡翠 GBVS：ベリアル 電撃FCI：アスナ ミリオンアーサーアルカナブラッド：リース…</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img alt="リンク" class="ogpCard_icon" height="20" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%" width="20"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">www.youtube.com</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img alt="" class="ogpCard_image" data-ogp-card-image="" height="120" loading="lazy" src="https://yt3.ggpht.com/ytc/AKedOLS4bfNn9EHGJcoymfISBZzrFSkNqJC3_Te57tpw=s900-c-k-c0x00ffffff-no-rj" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)" width="120"></span></a></article></div><p>&nbsp;</p><p>西軍配信：　CAG|GO1選手</p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" contenteditable="false" style="display:inline-block;max-width:100%"><a class="ogpCard_link" data-ogp-card-log="" href="https://www.mildom.com/10230163" rel="noopener noreferrer" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" target="_blank"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">CAG/GO1 - ゲームのライブ配信＆実況ならMildom（ミルダム）</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">CAG/GO1 のページ - Mildom（ミルダム）は、ゲームを中心とした新世代のライブ配信（生配信・実況）プラットフォームです！お気に入りの配信者と一緒に、隙間時間を大事な時間に変えましょう！</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img alt="リンク" class="ogpCard_icon" height="20" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%" width="20"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">www.mildom.com</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img alt="" class="ogpCard_image" data-ogp-card-image="" height="120" loading="lazy" src="https://isscdn.mildom.tv/download/file/jp/mildom/imgs/43cd88b64652c258743cd38c306c3713.png" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)" width="120"></span></a></article></div><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/aries-aquam/entry-12720803167.html</link>
<pubDate>Tue, 11 Jan 2022 23:29:56 +0900</pubDate>
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<title>【告知】第1回UNI対抗戦　夜刀VSリヒトクライス</title>
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<![CDATA[ <p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20210630/22/aries-aquam/23/d3/j/o2048084714965439033.jpg"><img alt="" height="174" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20210630/22/aries-aquam/23/d3/j/o2048084714965439033.jpg" width="420"></a></p><p>&nbsp;</p><p>UNDER NIGHT IN-BIRTH　Exe:Late[cl-r]</p><p>第１回対抗戦　夜刀VS光輪<br>日時　2021/7/24　13時スタート</p><p>場所　オンライン</p><p>配信　各陣営毎に１配信ずつ</p><p>主催：　CROSS/SPEED　<a href="https://twitter.com/Yuzu_speed" rel="noopener noreferrer" target="_blank">@Yuzu_speed</a></p><p>イメージイラスト：　早瀬先生 <a dir="ltr" href="https://twitter.com/111orz111" role="link">@111orz111</a></p><p>&nbsp;</p><p>夜刀側配信：CROSS/SPEED</p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" contenteditable="false" style="display:inline-block;max-width:100%"><a class="ogpCard_link" data-ogp-card-log="" href="https://www.youtube.com/channel/UCiln5s357UC_2cfAxLkXfug" rel="noopener noreferrer" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" target="_blank"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">くろすすぴーど</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">作成した動画を友だち、家族、世界中の人たちと共有</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img alt="リンク" class="ogpCard_icon" height="20" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%" width="20"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">www.youtube.com</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img alt="" class="ogpCard_image" data-ogp-card-image="" height="120" loading="lazy" src="https://yt3.ggpht.com/ytc/AKedOLS4jZm5UoSDJhtAaN8BOkzM3VvBkgNZgGxehknW=s900-c-k-c0x00ffffff-no-rj" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)" width="120"></span></a></article></div><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>光輪側配信：GPG|りべきち</p><div class="ogpCard_root">&nbsp;</div><p>&nbsp;</p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" contenteditable="false" style="display:inline-block;max-width:100%"><a class="ogpCard_link" data-ogp-card-log="" href="https://www.youtube.com/channel/UCH-biKBL-peTlb04_0wZw9g?view_as=subscriber" rel="noopener noreferrer" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" target="_blank"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">りべきち</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">作成した動画を友だち、家族、世界中の人たちと共有</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img alt="リンク" class="ogpCard_icon" height="20" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%" width="20"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">www.youtube.com</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img alt="" class="ogpCard_image" data-ogp-card-image="" height="120" loading="lazy" src="https://yt3.ggpht.com/ytc/AKedOLQob_t-y1D3YQ7azI3VxNFPdRzV6TL94bWVyDGm=s900-c-k-c0x00ffffff-no-rj" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)" width="120"></span></a></article></div><p>&nbsp;</p><p>ルールは一人2ライフで、相手陣営ライフを０にしたら勝ち。</p><p>選出順は自由で、連勝制限は３となっています。<br>ガチというよりかは通話付けながらワイワイやってほしい系のイベントです。</p><p>あまり細かいルール詰め込みすぎずに、臨機応変に楽しんでもらえたらなと。</p><p>&nbsp;</p><p>★夜刀陣営プレイヤー★</p><p>奥州筆頭(セト)</p><p>えぬけー(セト）</p><p>時間切れ(リンネちゃん)</p><p>あくと(リンネ)</p><p>PGW|はやお(ワレンシュタイン)</p><p>シノノメカエデ(ワレンシュタイン)</p><p>&nbsp;</p><p>★光輪陣営プレイヤー★</p><p>リュウ(オリエ)</p><p>ぐつぐつ(オリエ)</p><p>GPG|りべきち(ミカ)</p><p>茶(ミカ)</p><p>ねこ(ワーグナー)</p><p>キガル(ワーグナー)</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>UNIでの対抗戦は初めてのことだらけでちょっと不安もありますが</p><p>陣営毎の3onだったりと今後の足掛かりにもして行けたらなと思います。</p><p>まずは本イベントを楽しんでいきます！！！！</p>
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<pubDate>Wed, 30 Jun 2021 22:03:04 +0900</pubDate>
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<title>菖蒲杯ー六傑戦ー　詳細のお知らせ</title>
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<![CDATA[ <p>アヤメハイ　ロクケツセン</p><p>&nbsp;</p><p>早いもので、もう来週です。</p><p>ルールや細かい告知をさせていただければと思います。</p><p>参加者にルール投げておいて、周りの人に告知ブログ書いてなかった。</p><p>遅くなってごめんなさいね。</p><p>&nbsp;</p><p>そもそもこのイベントなんで開催したの？って話をすると</p><p>色々噛み合ったのもありますが、「今やる気のあるプレイヤーによる、準備期間を用意した上での対戦を見たい」</p><p>というのが、一番の理由です。</p><p>一年半前くらいにあった、マッドリーグが面白すぎたのが悪い。</p><p>&nbsp;</p><p>というわけで、ルール等の紹介を。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20210427/00/aries-aquam/e6/ee/p/o1080073014932645751.png"><img alt="" height="284" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20210427/00/aries-aquam/e6/ee/p/o1080073014932645751.png" width="420"></a></p><p>■日時</p><p>2021年5月4日（火・祝）</p><p>14時開始</p><p>&nbsp;</p><p>■運営（実況/解説）</p><p>CROSS/SPEED</p><p>PGW|はやお</p><p>&nbsp;</p><p>■招待選手（キャラクター）</p><p>やんでれ（エンキドゥ）</p><p>マコチン（リンネ）</p><p>みしぇる（ナナセ）</p><p>ななしお（オリエ）</p><p>キガル（ワーグナー）</p><p>シノノメカエデ（ワレンシュタイン）</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>■試合ルール</p><p>&nbsp;・原則全試合、勝敗は２Ｒ先取１セットにて、２セット先取により決定する。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;■勝利条件</p><p>全選手の内、一番白星が多いプレイヤーから降順に順位を付与する。&nbsp;</p><p>ただし、３位までの同率が発生した場合は取得セット数をカウントし、同率プレイヤー間での比較を行う。 比較を行っても同率である場合は、直接再試合を行いその結果を順位に反映する。</p><p>&nbsp;</p><p>■ルール</p><p>・２ラウンド先取</p><p>・制限時間９９カウント</p><p>・１Ｐ、２Ｐは特に指定がなければ、ルーム内で割り振られたものを使用すること。</p><p>・ボタン設定については制限を設けないこととする。</p><p>・使用する操作機器については機器の種別などに制限を設けないこととする。</p><p>・使用ステージは「静寂の公園」固定とする</p><p>&nbsp;・試合のBGMについては当事者同士で合意であれば変更可能とし、特に制限は設けない。</p><p>・使用キャラクターは事前申告したキャラクターのみとし、変更は認めない。</p><p>&nbsp;</p><p>■注意事項</p><p>・試合が始まってからのボタン設定等は原則受け付けない。</p><p>試合が始まる前にボタンチェックや設定をお互い合意の下にて、予め済ませるように。</p><p>・試合当事者ではない第三者要因により、試合が中断および試合続行不可能となった場合。</p><p>例）回線落ちによるルーム解散した場合など</p><p>ラウンドの再現を行い、再試合とします。ラウンドの再現以外については運営スタッフの判断に従うこと。</p>
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<link>https://ameblo.jp/aries-aquam/entry-12670946643.html</link>
<pubDate>Tue, 27 Apr 2021 00:32:07 +0900</pubDate>
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<title>師弟杯お疲れ様でした</title>
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<![CDATA[ <p>直近の記事がUNIの師弟杯の記事だった。師弟杯どんだけ好きなんだ</p><p>&nbsp;</p><p>ひとまず大会終わって一息ついて、落ち着いたので熱いうちに記事にしておきます。</p><p>&nbsp;</p><p>■参加前</p><p>正直、出るか結構迷ってました。</p><p>というのも平日の時間が全く取れない状況を鑑みて、って感じです。</p><p>師匠のユウさんに直接連絡を取り、あれこれ話したのち、師匠となって頂けることを快諾頂きました。</p><p>知り合いであり、屈指の上位勢であるユウさんが師匠について頂いたことは、本当にありがたかったです。</p><p>教えの方針としては「まずはゲームを楽しんでもらいたい」という指針を打ち出していただいていたので</p><p>細かく、難しい事等はひとまず後回しで今回の師弟杯には臨んでいます。</p><p>&nbsp;</p><p>■使用キャラクター</p><p>シーズン1は少しやっていたのでその時のメインの幻十郎、対空が強いウォーデン、立ち回りが強い蒼月辺りが候補でした。</p><p>三連殺を用いた勝ち筋が最後まで残りやすい、相当ゲーム内でも強い部類の昇竜拳を持っているので安心できるシーンがある</p><p>難しいコンボや行動を要求されない、という点から幻十郎で参戦することに。</p><p>&nbsp;</p><p>■全体を通して</p><p>基本的には幻十郎というキャラクターの強みの出し方と、修正すべき点の指摘に集約されます。</p><p>細かい仕込みや難しいテクニックもある事だけ聞いたくらいで、練習はしなくてよいという方針で進めていました。</p><p>&nbsp;</p><p>大きくわけて教えてもらったり指摘を貰った事に関しては、</p><p>１：ダメージの取り方</p><p>２：強みを押し付けていく</p><p>３：経験を積む</p><p>に尽きます。</p><p>---------------------</p><p>１：ダメージの取り方</p><p>---------------------</p><p>近距離では少し間合いを取って密着を避ける、3蹴の間合い位からのダッシュ投げは強い。</p><p>不意打ちは使っていい。昇竜拳は強版で間に合わないなら中版で確実に落としに行け</p><p>等。</p><p>間合いや展開をどうやって作るとダメージがとりやすく、ダメージをとられにくいかという事を教えて頂きました。</p><p>僕の独学では絶対に辿り着けなかった所であり、やっていた頃に知っていればと思うような重要な内容がゴロゴロ出てきました。</p><p>&nbsp;</p><p>僕自身がもともといろんなタイトルを触っていることもあり、意識せずにやっていたことが相当良い方向に転がっていた事が多く</p><p>なるほどなるほど、と結構自分にしてはハイペースで物事を吸収できたかなと思います。</p><p>また、師匠の教え方も大体が段階を追う形で教えて頂けた事もあり、成長を実感しやすかったです。</p><p>成長実感できると楽しく感じますし、本当にこの方法をとって頂けたのは感謝しかないです。</p><p>---------------------</p><p>２：強みを押し付けていく</p><p>---------------------</p><p>大きく分けて二つ。一つは飛び込み、もう一つは三連殺</p><p>飛び込みは垂直JCと前ジャンプJCで性能がそれぞれ違うJCを相手に被せる事。</p><p>対空自体が難しい部類のJCであり、当たれば4割減る可能性もあるウルトラ技。</p><p>まずはこれ。対空出来るか、するとしたら何で対空するかも見れるので当たらなくても情報が得られるスーパー行動。</p><p>&nbsp;</p><p>跳び込みと対をなす行動として、三連殺についてのノウハウを学ぶ</p><p>出しどころは？なんでこの行動からだとリスクが少ない？</p><p>などなど。一番印象強かったのは「ヒット確認なんていらんから、出せば当たるし使っていけ」の一言。</p><p>シンプルでありながら、三連殺の連携をしっかりできるとこうなるというのをかなり強く教えて頂きました。</p><p>&nbsp;</p><p>注意点としてはやはり対空などで相手を黙らせてからではないと、効果が半減する事。</p><p>ここだけは本当に念入りにやっていたつもりでしたが、跳びたがりはずっと跳ぶのである程度は諦め。</p><p>幻十郎使ってよかったなというのは、ここの弱での表択、強での裏択で表裏、裏表等</p><p>特定個所から疑似的に表裏二択かけれたのはマジで強いですし、使い方をみっちり教われたのはよかったです。</p><p>大会前日までうまくできなくて、最後の最後まで困ってたポイントではありました。</p><p>---------------------</p><p>３：経験を積む</p><p>---------------------</p><p>ランクマをまずはやれ。ってところ。</p><p>上位陣とやる機会が多く、同レベル帯やいろんな考えの人とやるべきという事から。</p><p>対戦を積むことによって見える課題や、疑問が出てくることからもここはだいぶ真剣にやらせていただきました。</p><p>&nbsp;</p><p>やれる時間が相当限られていたのと、人がいる時間帯等の折り合いもあったのですが</p><p>時間が許す限りはランクマに潜り、カジュアルマッチを覗いたりしてとにかく対戦を重視してプレイしていました。</p><p>多分個人の気づきなどは間違いなく対戦経験を詰めたことによる自信からきている部分もあるので</p><p>ここもかなり師匠の的確なアドバイスに助けられました。</p><p>&nbsp;</p><p>■肉付け</p><p>上記の前提の教えに加えて、簡単なキャラ対策やらなんやら。</p><p>サムライ界の上位勢の人を師匠が呼んでくださり、そこで大分揉んでもらいながらの細かいキャラ対講座。</p><p>といってもあんまり細かい指摘はせずに、自分で気づいたことへの補足だったりだとか</p><p>大まかなキャラ性能とそれに対しての基本対策みたいな感じです。</p><p>&nbsp;</p><p>多すぎる情報出すと、意識することが多すぎて動けなくなることを懸念していただいたと思っています。</p><p>大分少ない情報かつフレームなどの数字部分が関係ない、読みあい部分でのアドバイスが多かったのでかなりありがたかったです。</p><p>兄弟子との試合もやってランクマ以外は、師匠もしくは引率の上位勢の方同伴の元のプレイで腕を磨けました。</p><p>相当良質な対戦環境を用意いただいたと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>■当日試合前まで</p><p>前日のプレマで指摘された深当ての練習で大会まで過ごしてました。</p><p>結局実戦形式で練習していなかったのがあだとなり、深当ての成功率は低いままでした。</p><p>かなり垂直ジャンプ自体は置いていたのですが、深当てに出来てないからリターンが減ってしまうみたいな。</p><p>もう少しここは頑張れたかもねポイント。</p><p>&nbsp;</p><p>■当日</p><p>あんまり書くことない。ダーリィ二連戦で対空出ないと辛いから困るなーとか、同門といっても過言ではないばるとれっく君と当たったなーとか。</p><p>人の試合は結構流し見だったけど、個人的に大会通して自分とばると君の試合は相当見ごたえあった気がする。</p><p>試合は負けて相当悔しかったけど、全く濁らずに綺麗に負けを認められた気がする。</p><p>惜しむらくは昇竜暴発やダッシュガードミスといった細かいミスが多くて、もったいなかったなぁと。</p><p>&nbsp;</p><p>というわけでベスト６タイで僕の師弟杯の「大会自体」は幕を下ろしました。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>■今後</p><p>多分幻十郎使うかどうかはまた別の話ですが、もう少し自分の中での師弟杯は延長戦する予定です。</p><p>特定の人に勝ちたいとかは強くあるわけではないのですが、今ここで辞めるのは勿体ないくらいには時間使ったので。</p><p>表に出さない形で裏でずっとやってきて、このレベルまで一応来れたというのは嬉しい事であり</p><p>またユウさんの「楽しんでやってほしい」という教えに対しては、「続けて今後も楽しんでいく」というのが恩返しであり礼儀であると思うので</p><p>メインタイトルとしてやるかはわかりませんが、まだ続けていく予定ではいます。</p><p>&nbsp;</p><p>■最後に</p><p>書きたい事、本当に無限にあるのですがまとめるとこのくらいのボリュームになりそうですのでこの辺りで。</p><p>まずはまたお世話になりました師弟杯運営人の方々、そしてプレマで"教育"をしてくださった師匠陣の方々</p><p>最強のライバルばるとれっくと、最高の師匠のユウさん。本当にこの一か月ありがとうございました。</p><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/aries-aquam/entry-12669371067.html</link>
<pubDate>Sun, 18 Apr 2021 23:15:27 +0900</pubDate>
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<title>師弟杯、お疲れ様でした</title>
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<![CDATA[ <p>こんにちは。くろすぴです。</p><p>まずは師弟杯全日程お疲れ様でした。</p><p>準備期間から決勝戦終了までの1ヶ月、長いようでとても短かったそんな気がしています。</p><p>&nbsp;</p><p>今回師弟杯というイベントを通してさんそさん、むらじゅんさんのお二人にユズリハを教えていました。</p><p>僕自身とても良い経験ができた事、そして二人とも僕の教えは本当に必要だったのか？</p><p>って思うくらいの成長を見せてくれてとても楽しい期間でした。</p><p>今後、もし何かこのようなイベントがあった時に見返すようとしても</p><p>僕自身のチラシの裏みたいな殴り書きとしても、今回のことは記事として残しておこうと思います。</p><p>二人分書いてたら相当長くなったので、少し可読性上げるために省いてたりしますがおおまかな形で。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><h3>＜師弟杯期間に行った７つのフェーズ＞</h3><p><a href="#h0">０：　教える側として</a></p><p><a href="#h1">１：　あなたのこと、知りたいな</a></p><p><a href="#h2">２：　今のユズ使い度チェック</a></p><p><a href="#h3">３：　第一回すぴ講座</a></p><p><a href="#h4">４：　「個性」出してこ</a></p><p><a href="#h5">５：　第二回すぴ講座</a></p><p><a href="#h6">６：　最後のアドバイス</a></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><h3 id="h0">フェーズ０：教える側として</h3><p>ユズリハ使いとして、１格ゲーマーとして、１個人として。</p><p>どうやって教えていくかについてのポリシーはいくつか持って臨む事にしました。</p><p>・結果は望まない</p><p>・僕自身が出来ない事も教える</p><p>・同時に４つ以上は求めない</p><p>・相手の意思は尊重する</p><p>・Twitterとネットワークランキングは見る</p><p>・ゲームに使える時間の８割は、自身もユズリハを使う</p><p>・間違えを恐れないで教える、間違えたら修正する</p><p>・二人持つ以上、両方均等に時間や労力をかける</p><p>&nbsp;</p><p>結構重い事を自身に課して、今回は臨みました。</p><p>僕なりにかなり師弟杯については、ちゃんと取り組んでいこうと決めていたので</p><p>弟子の二人にとことん付き合う気持ちで頑張らせていただきました。</p><p>・同時に４つ以上は求めない</p><p>・相手の意思は尊重する</p><p>・自身もユズリハを使う</p><p>ここはめちゃくちゃ意識してやっていました。</p><p>&nbsp;</p><p>・僕自身が出来ない事も教える</p><p>出来ないというか成功率が低い事を教えるのは、相当迷いました。</p><p>具体的には「低空EX八重」「ジャンプグラップ」「BこっちC桐」なのですが、できなくてもどうにかなる行動であり</p><p>どちらかというとある程度の事ができた人がやる内容です。</p><p>また、見本が見せれない以上教えるべきでは無いのかなと思ったりもしました。</p><p>状況を見ながら少しずつここについても教える事ができたのは、正解だったのですが状況によるのかなと。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><h3 id="h1">１：　あなたのこと、知りたいな</h3><p>まずは弟子の二人にヒアリングをかける事に。</p><p>ゼロベースで物を教えるのは難しいし、格ゲー初心者にユズリハ使わせるのは相当教え方が難しいので</p><p>　１、プレイ経験があるタイトルと使用キャラクター</p><p>　２、使用キャラクターの段位、ざっくりした実力</p><p>　３、ユズリハを使って今後どうなりたいか</p><p>３点を聞いて、教え方の方針などを細かく立てる為に確認しました。</p><p>&nbsp;</p><p>＞１、プレイ経験があるタイトルと使用キャラクター</p><p>特殊な挙動が多いキャラクターである以上、操作見せてもわかりにくい部分が多いです。</p><p>なので、教わる側が知ってるキャラクターに置き換えるやり方はイメージつきやすいのでよかったなと。</p><p>&nbsp;</p><p>＞２、使用キャラクターの段位、ざっくりした実力</p><p>格闘ゲームでしか基本的に使われない業界用語（有利フレームの細かい説明や簡単な原理）を理解しているかどうかの指標にしていました。</p><p>話す際に「ディレイ」「グラップ」などの単語を使えるかの確認と、UNIじゃなくて格ゲーの根本部分に近いところから教えるのかという指針のためです。</p><p>操作練度や経験もある程度の指針として知っておきたかったというのもありますね。</p><p>&nbsp;</p><p>＞３、ユズリハを使って今後どうなりたいか</p><p>一番聞きたかった事であり、ユズリハを教わった力をどこに焦点を合わせるかと言った問いです。</p><p>大会をゴールにして短距離走をするのか、大会後も見据えて長距離走をするのか。</p><p>二人とも長距離走を選んでくれたので、じっくり根本的なところを含めて基礎部分から教える事ができたのはよかったかなと。</p><p>習得期間についても、根詰めてやってもらう事もなく進められたのでこちらも質問して良かったなと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>という事で三点をまずは聞いて、そこからスタート。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><h3 id="h2">２：　今のユズ使い度チェック</h3><p>まずは試合見せて欲しいと配信もしくはプレマに呼んでくれと伝えて、試合内容を確認。</p><p>１時間くらいで試合見て判断しようかなとも思ってきましたが、後半尻上がりだったら困るので一旦全部見ることに。</p><p>トータル５時間くらいの動画を見ながらメモを作っていき、優先度をつけて伝える事に。</p><p>&nbsp;</p><p>動画を見る観点としては</p><p>・主な負け筋</p><p>・良い点</p><p>・今後を見据えた際の課題探し</p><p>が主なチェックポイント</p><p>&nbsp;</p><p>文字通りの部分をひたすら書き出して、優先度付した結果二人共同じ課題が浮き彫りになったので</p><p>まずはそこから対応してもらって、試合をこなす内に別課題が生まれるでしょうという方針で進めました。</p><p>「ユズリハに慣れる」＜「UNIに慣れる」　なので、あまり細かい事を最初からは言わないようにだけ注意。</p><p>&nbsp;</p><p>初回の指摘内容は</p><p>・被弾しやすいポイントとその改善</p><p>　→2C、4Bは強いけど噛み合わない時のリスクがデカすぎる。切り返しはVOと距離が離れた後に５Cでいいよ</p><p>&nbsp;</p><p>・立ち回りの大枠のアドバイス</p><p>　→咲強いよ。もっと頻度上げて振っていいし、A桐スカまで入れ込んでいいよ。落ち着いて振るのが大事だよ</p><p>&nbsp;</p><p>・コンボについて</p><p>　→コンボ安すぎるとリスクリターン釣り合わなくなるシーン多いよ。ちょっとだけ高いコンボは応用も効くから頑張ろう</p><p>&nbsp;</p><p>の三点が主な内容。細かいグラップなんかの話は、後回しでざくっとしたわかりやすいアドバイスを初回は心掛けました。</p><p>コンボについてはミッションモードのコンボを伝え、妥協コンボについてを配信上で伝えてました。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><h3 id="h3">３：　第一回すぴ講座</h3><p>ここから大きく教え方が変わってきます。</p><p>強制や縛りを設けてもゲームつまらんってなるだけなので、指針は出しましたが取り組み方についてはお任せ。</p><p>以前に作ったユズリハの初心者講習用テキストや、自身が殴り書きで用意していたユズリハメモを清書して</p><p>ユズの理解はまずは深めてもらいつつ、ひとりひとりに合う内容を教えるようにしていました。</p><p>&nbsp;</p><p>【さんそさん】</p><p>置き技としてボタンを押すタイミングが上手いが、選択した技が状況とミスマッチ。</p><p>どのキャラ相手にも通用する強みなので、出す技を５C一本勝負にするところからスタート。</p><p>また、ユズリハの操作に苦労していたので、難易度が低く実用性が高いところを二人三脚で教え込む。</p><p>ホールドの仕様、コンボのミスりやすい点と改善点など、僕自身がつまづいたところについては念入りにコツを教える事に。</p><p>QA集を作ってTwitterのDMでやりとりを行い、QA集に応じた課題とアドバイス、よくなっているところを伝える。</p><p>&nbsp;</p><p>【むらじゅんさん】</p><p>試合数をこなしただけユズリハの基礎部分にリソースを吐かずに動かせるようになっていたので、ユズ特有の事を中心に。</p><p>「どの行動をどこで出せば強いか」の嗅覚が群を抜いて優れており、Bこっちの裏択の通し方がかなり上手い。</p><p>アウトレンジの立ち回りについては文句がないレベルだったのですが、インファイト部分に課題があるように見えました</p><p>投げが通らない相手に対しての択かけ、そもそもユズリハの崩し択の手札についての解説とじゃんけんの簡単な解説。</p><p>今後の事も考えて一旦裏択使わずに試合する事もしてもらいながら、対戦数を積んで行ってもらう方針へ。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><h3 id="h4">４：　「個性」出してこ</h3><p>前項で教えた事が対戦で生きてくると同時に、それぞれのプレイスタイルがだいぶ固まってきました。</p><p>アウトレンジを好むむらじゅんさんには、咲を当てる為にやっておいた方がいい動き方</p><p>ミドルレンジからの攻めが好みのさんそさんには、アサルト＋空対地の簡単なレクチャー</p><p>&nbsp;</p><p>それぞれプレイスタイルを伸ばす事を少し追加で課題としてお渡ししました。</p><p>自分がやりたくない事やできない事を中心に教え続けるのは、苦しくなりがちなのでできる事を伸ばす事を行いました。</p><p>得意な間合いでの選択肢が増えた事により、自分の動きがハマった時に勝てるようにできたかと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><h3 id="h5">５：　第二回すぴ講座</h3><p>大会本番が近づいてきたので、少し細かいアドバイスを。</p><p>例えばB咲に固執し続けて間合い調整や上を見れていない事や、体力リードされた時の攻めが弱いなど。</p><p>細かい解説してなかった点についても、解説を行いました。</p><p>&nbsp;</p><p>【共通】</p><p>ユズリハの咲対策についてと、それに対しての対応については状況例も出してお伝え。</p><p>このキャラクターを使う上で逃げる事ができない「咲」という技についての理解度は深めてもらいました。</p><p>正直ここは教えなくても良かったかもしれないと思ったりもしましたが、大会見ていたら教えてよかったなとなりました。</p><p>予想していたよりかは咲連打で勝てるようなイージーウィンは出なかったので。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>【さんそさん】</p><p>咲を「弾」であり、緩急つけたり咲を意識させてのダッシュが効果的ということをアドバイス。</p><p>初歩的な連携とユズリハの細かいシステムなども伝えて、キャラの理解とUNIの基本的な考え方についてを軸に進めました。</p><p>かなり咲の強みのイメージがしやすくなり、咲を振る事への怖さが和らいだかなと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>またトレモ内容を確認する事で、細かいイメージのずれを修正。</p><p>なかなか自身では気づきにくい手癖やコツを文章で伝える事で、一人で練習する際の指針になったかなと。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>【むらじゅんさん】</p><p>自分の想定を超える試合数をこなしており、そのほぼ全ての動画チェック。</p><p>負け試合を中心に試合を見ていき、主にキャラ対策や対戦を見ていての細かい指摘が焦点となりました。</p><p>気を付けるポイント・キャラ対・きついキャラに対しての読み合いポイントの三点構成のメモを用意してお渡ししていました。</p><p>一部質問があったりした際は逐一回答する事で、理解度を上げてもらっていたと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><h3 id="h6">６：　最後のアドバイス</h3><p>【さんそさん】</p><p>今までの試合動画を全てざっとを目を通す。</p><p>トレモでできていることが実戦でできていない事などもあり、対戦数を増やすことを助言。</p><p>またプレマも大事だが不特定多数と対戦することで、様々な状況を経験する事ができるのでランクマをできるのであれば使って欲しいことを伝える。</p><p>ユズリハはトレモでできても実戦でできない、がかなり多くそこが大きなハードルとなりがちのキャラクターですので</p><p>トレモより対戦数を大会までは積んで欲しい事をお伝え。</p><p>大会は緊張もあるので、練習の成果を悔いなく出せる事を切に祈るばかりでした。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>【むらじゅんさん】</p><p>僕自身の知り合いのプレマに二回参加してもらいました。</p><p>相当仕上がってきていたので基本的には上位入賞できる実力にはなってきたのかなという印象。</p><p>立ち回りに関してはもう文句なしなのですが、得意な攻めが通らなかった時の脆さと防御面が少し不安に。</p><p>&nbsp;</p><p>防御についてシールドを使う事、相手が苦しい時は逆択が飛んできやすい事を伝えました。</p><p>かなり精神的なゲーム外の部分も含まれている部分なので、これを伝えるのがもう少し早かったらなとは思っています。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>といった形で当日を迎え、大会に臨んでもらいました。</p><p>手に汗握りながら、今までの人生で一番観戦するだけでエネルギーを使った大会だったと思います。</p><p>色々手を尽くしたつもりでしたが、もっと大会前に優勝候補のキャラクターだったりを掘り下げておけばよかったなとは感じています。</p><p>また、オンライン大会特有の切り替えも大事だったのでそういうところもケアしきれていればなと。</p><p>&nbsp;</p><p>なにはともあれ、さんそさん・むらじゅんさん共にお疲れ様でした。</p><p>二人とも上位に持っていくことはできませんでしたが、楽しんでユズリハを期間中触ってもらえていたら幸いです。</p><p>&nbsp;</p><p>超個人的な話をすると、教えていた1ヶ月で見違えるくらい二人ともうまくなってるので今後も続けていただけたらなと思っています。</p><p>師弟杯というイベント自体は終わりますが、今後も何か僕に答えらえる事があれば答えますし</p><p>ユズリハ使いとして切磋琢磨していけたらなと思っています。</p><p>&nbsp;</p><p>最後にはなりますが、弟子としてエントリーしてくれたむらじゅんさんとさんそさん、主催者のwatamoさん</p><p>そして協力してくれた周りの方々、本当にありがとうございました。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/aries-aquam/entry-12652520300.html</link>
<pubDate>Mon, 25 Jan 2021 18:08:15 +0900</pubDate>
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