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<title>ARIYXのハースストーンプレイ日記</title>
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<description>ハースストーンに新しいフォーマットとカードセットが誕生したので、それに伴い新しい記事を書いていこうかと思います。長文ぐだぐだでよくわからない内容になるかもしれませんが、もし読んでくださったらありがたいです。</description>
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<title>心機一転！(またかよ！)</title>
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<![CDATA[ <br>これまではモンハンとPSO2に関する記事を掲載してきましたが、これからはハースストーンの記事を書いていこうかと思います。<br><br>突然再開したかと思えば、以前の記事を放り出して違うことに取りかかるというバカ丸出しな行いをしてるわけですが、一年ほどアメブロを触ってないのと、モンハンをプレイしてないのとで、これからどう再開すべきかわからず、だったら新しい記事を書いてみようってことで始めたのが、最近ドはまりした人気ゲーム、ハースストーンの記事なんです。<br><br>おそらく居ないかとは思いますが、これまでの記事を読んでくださっていた方には申し訳ないですが、新しい記事を書き始める俺のことをどうかお許し下さい。<br><br><br>さて、なぜ突然復帰したかと言うとハースストーンにドはまりして、それに関する記事を書きたいと思ったのもそうなのですが、ハースストーンに新しいプレイスタイル(厳密にはフォーマット)とカードセットが誕生したので、それに関する考察をしてみようと思ったのがきっかけです。<br><br>ハースストーンとは従来のソーシャルゲームなどとは違い、MtGやデュエマ、遊戯王などのような本格的なカードゲーム形式のPC、スマホ、タブレット対応の人気ゲームです。<br><br>詳しいことはウィキペディアなどにも書いてるので割愛しますが、とても戦略的で(ある程度のメジャーなデッキはあるものの)自分好みのオリジナルデッキも作成できるし、先人が産み出した強いデッキを真似てみるなど、楽しみ方は無限大。<br><br>良ければ皆さんもやってみてはいかがでしょうか？
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<pubDate>Fri, 29 Apr 2016 07:08:19 +0900</pubDate>
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<title>モンハン/双剣について語る！</title>
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<![CDATA[ <div>&nbsp;</div><div><div id="{F052D8CA-DCB2-4D2E-9FB9-6BCB6DDE16B8:01}" style="text-align:left"><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20141221/01/ariyx115/ad/2f/j/o0400036613164590432.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20141221/01/ariyx115/ad/2f/j/o0400036613164590432.jpg" alt="{F052D8CA-DCB2-4D2E-9FB9-6BCB6DDE16B8:01}" width="300" height="274" border="0"></a></div></div></div><br><br><div>お次は俺の最も得意な武器、双剣について語ります。</div><br><div>双剣とは二刀流で舞うよりに怒涛の連撃を見舞う武器です。</div><div>防御はできなくなりますが、代わりに片手剣に勝るとも劣らないスタイリッシュな立ち回りが可能です。</div><br><div>二刀流という格好良さに惚れこの武器を使うハンターも少なくないはず。</div><br><div>ですが、使い手は多くとも特徴をしっかりと知って使いこなしているハンターは意外と少ない。</div><br><div>なのでこの場を借りて双剣の特徴を書き綴ります。</div><br><div>まずひとつに鬼人ゲージの存在。</div><div>太刀にも似たようなゲージはありますが、双剣の鬼人ゲージは太刀のものとは大きく違います。</div><br><div>太刀はゲージを溜めることで火力アップに繋がりますが、双剣の場合は戦略の幅を広げてくれる要素になっております。</div><br><div>両手を上げるモーションと共に発動する鬼人化、これはスタミナゲージを消費し、隙を大きくする代わりに大きな火力アップを図れる。</div><div>また普段は回転回避なのが、鬼人回避と呼ばれる前方or横に向かって踏み出すステップに変化します。</div><div>これを上手く活用することでモンスターの攻撃をスレスレで回避して張り付きながら攻撃という戦い方を可能にします。</div><br><div>さらに鬼人化をすると、その時でしか使えない乱舞という大技が使えるようになります。</div><div>この乱舞、名前の通りその場に立って超連続斬りを見舞う技なのですが、隙だらけで反撃を受けやすいため、ここぞ！というタイミングで使用しましょう。</div><div>モンスターがダウンしていたり、罠にハマっている時が絶好のチャンス。</div><div>なお、全弾当てないと強くないので注意しましょう。</div><br><br><div>そして鬼人ゲージを溜めた状態で鬼人化が解除された状態だと、通常状態とも鬼人化とも違う使い方に変化します。</div><div>この状態を鬼人強化と呼ばれていますが、この強化状態は単純な攻撃力アップというわけではなく、実は通常状態での攻撃速度アップ＋通常状態でも鬼人化で使えた鬼人回避が使えるようになり、隙の大きな鬼人化よりも速い動きで張り付きが可能になります。</div><div>また攻撃操作の後に乱舞と同じ操作を行うことで鬼人連斬という乱舞のコンパクト版を使用することもできるので、隙があれば当ててみましょう(乱舞を当てられる隙はあるが、鬼人化してる暇までは無いというようなタイミングなど)。</div><div>なお、これら２つの要素は鬼人ゲージを消費するので、気をつけながら使うようにしましょう。</div><br><div>そして鬼人化と鬼人強化の状態は重複しないので、どちらかの効果しか得られません。</div><div>そのためゲージ満タン＋鬼人化状態だとしてもあくまで鬼人化での恩恵しか受けられないのでご注意を。</div><div>代わりに鬼人化状態では鬼人ゲージは全く減りません。減るのはスタミナのみです。</div><br><br><div>さて、次は双剣に向いたスキルを上げていきます。</div><br><div>・ランナー</div><div>ダッシュ時や双剣の鬼人化、ハンマーと弓での溜め状態のスタミナ減少を大幅に抑えてくれるスキル。</div><div>これを付けるだけで体感3秒くらいは差があります。</div><div>スタミナ管理がとても重要なので、このスキルがあると無いでは大きく狩りに影響が出てくるでしょう。</div><br><div>・スタミナ急速回復</div><div>読んで名の通り、スタミナの回復が速くなります。</div><div>ランナーとは正反対の性質なので、これは人によって好みがわかれます。</div><div>ちなみに俺的には回避をするためのスタミナをすぐに得られるこちらの方が個人的に好きです。</div><br><div>・回避性能</div><div>太刀でも説明した通り、回避での無敵時間を延長するスキル。</div><div>これがあるとモンスターに張り付きやすくなるので、付けられるなら欲しいところ。</div><br><div>なお、太刀で説明できなかった要素なのですが、この回避性能を付けることで一部のモンスターを除き、ほとんどのモンスターの咆哮を回避できるという利点があるので、鬼人回避で近づきながら咆哮を回避し、攻撃を当てるという芸当も可能です。</div><br><div>・回避距離UP</div><div>回避距離が伸びます。そのまんまですね。</div><div>優先度は低いですが、付けてみても良いかもしれません。</div><br><div>・心剣一体</div><div>心眼と業物の効果。</div><div>つまり極限状態モンスターを除く、どのモンスターのどの部位を攻撃しても弾かれなくなる効果と、切れ味消費を一定確率で軽減させるスキルの複合効果です。</div><div>主にレギオス一式で発動できるスキルで、砥石の手間を減らせることからなかなか使えるスキルだったりします。</div><div>なお業物単品でも使えます。</div><div>(ちなみに双剣の切れ味消費は特殊で常に業物が発動していたりします。つまり一定確率で切れ味を消費しないこともあるということで、5回切っても切れ味が下がる時と下がらない時があるという誤差があったりします。ほぼあり得ないことですが、よほど運が良ければ全く切れ味を落とさないで狩ることも理論上はあり得るかもしれません)</div><br><div>・アイテム使用強化</div><div>怪力の種、忍耐の種、怪力の丸薬、忍耐の丸薬、ホットドリンク、クーラードリンク、強走薬、強走薬グレートの効果時間を1.5倍に延長するスキル。</div><div>このスキル、どう見たって双剣にどう向いているかわからないでしょう。</div><div>ですが、このスキルがあればランナーとスタミナ急速回復を切ることが可能で、さらに5スロで付けられるという大きな利点があります。</div><div>どういうことかと言うと、強走薬グレートの効果時間が伸びる、ということはスタミナ管理の必要が無くなるということです。</div><br><div>これは破格のサービスですが、ひとつ注意事項。</div><div>強走薬系のアイテムは鬼人化発動中、効果が半分になります。</div><div>つまり強走は1分半、グレートは3分です。</div><div>この効果を覚えておくようにしましょう。</div><div>なおこのスキルを使うことで発動時間はしっかりと伸びるので安心しましょう(当然効果時間減少の効果も重複する)。</div><br><div>・弱点特効</div><div>ピンポイント攻撃がしやすい双剣との相性は抜群です。</div><div>ちなみにこのスキルの効果は弱点(肉質45以上の部位)に攻撃を当てると肉質に＋5した計算がダメージとなる。つまりダメージが増加する。</div><div>狙って付けても損はしないので、付ける価値は絶大。</div><br><br><div>以上が双剣に向いたスキルとなります。</div><div>なお、これらのスキルは双剣を快適に使いやすくするスキルであり、本当の実力者ならスタミナ管理も上手いので、スキル全てを火力アップに差し替えることがほとんどです(それを言うと、他の武器でも同じことが言えますが)。</div><br><div>上手くなってきたら自分の好みに合ったスキルを探してみましょう。</div><br><div>以上で双剣の説明は終わります。</div>
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<link>https://ameblo.jp/ariyx115/entry-11967058980.html</link>
<pubDate>Sat, 20 Dec 2014 22:17:08 +0900</pubDate>
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<title>モンハン/片手剣について語る！</title>
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<![CDATA[ <br><br><div><div id="{1D03715D-2E7C-453A-9AC6-497F31C57A6B:01}" style="text-align:left"><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20141220/01/ariyx115/36/35/j/o0479035113163669575.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20141220/01/ariyx115/36/35/j/o0479035113163669575.jpg" alt="{1D03715D-2E7C-453A-9AC6-497F31C57A6B:01}" width="300" height="219" border="0"></a></div></div></div><br><div>さて、お次は俺の一番好きな武器、片手剣について語ります。</div><br><div>片手剣とは、無駄な動きが限りなく少ないため、非常に動きやすい武器となっております。</div><div>そのため初心者にはもってこいの武器でもあります。</div><br><div>各攻撃がコンパクトで、抜刀中の移動速度も速く、モンスターの攻撃の隙間に攻撃を挟むなんて芸当も可能です。</div><br><div>ひとつひとつの攻撃が軽い故に一撃の火力は少ないですが、上でも述べたように、攻撃の隙間を縫うように攻撃を挟み込むことで大剣にも勝るとも劣らない火力を引き出すことも可能です。</div><br><div>また片手剣が火力を発揮し易いのは物理ではなく、属性によるダメージです。</div><div>何故かと言うと、一撃に重点を置いた大剣と違い、片手剣は手数で攻める武器だからです。</div><br><div>そのためモーション値(ひとつひとつの技の威力のこと。片手剣なら突進斬りや回転斬りなどそれぞれに攻撃力が設定されており、その数値が高いほどダメージが上がる)によるダメージ増加を狙うより、属性が高い片手剣を使用する方がダメージが上がります(属性はモーション値によるダメージ計算を過程に含めないため)。</div><br><div>※簡単にまとめると片手剣を使う際は属性が高い武器を使いましょうということです。</div><br><br><br><div>また片手剣はとても器用な戦い方が可能な武器です。</div><div>抜刀中もアイテムが使えることも利点で、それを上手く活用した戦い方が求められます。</div><br><div>例えばモンスターが振り向いたり突進で近づいてきた時に爆弾を当てて怯ませることで反撃を受けることなく大ダメージを与えたり(仲間を巻き込まないようにしましょう)、麻痺属性の片手剣で麻痺らせて効果終了直後に罠にかかるようにしてみたり、モンスターが飛び上がったタイミングで閃光玉を当てて墜落させてみたり、味方がピンチの時に生命の粉塵で助けたりと言った、トリッキーな戦い方ができます。</div><br><div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left">なので上級者であるならば後述するスキルを付けることを求められます。</div></div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left">次はスキルを上げていきます。</div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left">・広域化</div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left">仲間に自分の回復などのアイテムの効果を与えられるスキル。</div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left">対象アイテムは回復薬、解毒薬、ウチケシの実、怪力の種、忍耐の種、アオキノコ(キノコ大好き発動必須)。</div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left">これによりヒーラーとしての役割を持つことができ、仲間のピンチを救う助っ人として活躍できるようになります。</div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left">ただし、仲間が死ぬ恐れの無い超実力者の場合はほぼ使えないスキルになりますのでご注意を。強いて言うなら怪力の種だけは使える。</div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left">・早食い</div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left">飲食系のアイテム使用が速くなります。</div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left">基本的に広域化のスキルと組み合わせることが必要となります。</div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left">仲間のピンチを救いたいならこれも含めた方が良いでしょう。</div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left">・状態異常攻撃強化</div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left">麻痺や睡眠、毒属性などの状態異常属性値を高めます。</div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left">つまりより状態異常にしやすくなる、ということ。</div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left">モンスターの足止めや超火力を引き出すならこのスキル。</div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left">睡眠爆殺する際もこのスキルが必須となるので、他の仲間が睡眠爆殺を求めるならこのスキルを付けることも心がけましょう(なお、キリン討伐部屋ではもはや暗黙の了解となっており、これを付けていないと追い出されます)</div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left">・属性攻撃強化</div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left">通常属性、つまり火、水、雷、氷、龍属性の攻撃力を高めるスキルです。</div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left">各属性専用の属性値強化も別に存在するので、武器に合わせて変えるのも手ですが、このスキルは全通常属性に効果を与えます。</div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left">属性値を求められる片手剣には重要性が高いと言えるでしょう。</div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left">・トラップマスター</div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left">罠師とボマーの効果が発動します。</div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left">つまり罠&amp;爆弾の設置速度が上がり、爆弾の威力を1.3倍にする効果です。</div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left">このスキルにより、片手剣専売特許であるスタイリッシュボマーと言われる高度の戦略的な戦い方ができるようになります(前述した爆弾の使い方がつまり、このスタイリッシュボマーと呼ばれているもの)。</div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left">なお、睡眠爆殺をする場合はこのスキルか、またはボマーが必須ですので、睡眠爆殺を求められたら必ずこのスキルを付けましょう。</div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left">じゃないと追い出されます(経験済みw)</div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left">以上が片手剣に向いたスキルとなります。</div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left">というより、これらを組み合わせた特定のスキル構成は必須レベルですので、片手剣を使うならば必ず付けましょう。</div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left">(広域化＋早食いor状態異常攻撃強化＋トラップマスター。特に後者は求められやすい)</div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left">初心者にはもってこいとは説明したものの、求められるスキルの多さなどからも分かる通り、上級者向けだったりもします。</div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left">扱いやすさの割にプレイヤースキルを求められるからです。</div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left">つまり、誰でも扱えて誰にでも使いこなせない武器と言えばわかるでしょうか。</div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left">なので、片手剣をパーティプレイで使用する際は(特にオンラインでは)、熟練を重ねてから使用するようにしましょう。</div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left">これで片手剣の説明は終わります。</div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{2314994D-1B2A-4251-9E23-29551289B9DE:01}" style="text-align:left"><br></div>
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<pubDate>Fri, 19 Dec 2014 00:56:02 +0900</pubDate>
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<title>モンハン/太刀について語る！</title>
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<![CDATA[ <br><div><div id="{D3DA8442-D19D-4892-92F6-3A738437541E:01}" style="text-align:left"><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20141218/00/ariyx115/de/28/j/o0480033913161889858.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20141218/00/ariyx115/de/28/j/o0480033913161889858.jpg" alt="{D3DA8442-D19D-4892-92F6-3A738437541E:01}" width="300" height="211" border="0"></a></div></div><br>さて、お次は太刀の紹介です。</div><br><div>太刀とは素早さと火力の両方を兼ね備えた連撃型の武器です。</div><br><div>さらにリーチが長く、大抵のモンスターの高い所にも手が届き、尻尾切断などの役割りを任されることが多い武器でもあります。</div><br><div>そのため、太刀を担いだからには他の武器を使う仲間では届かない部位、特に尻尾を狙えるポジションに着くことをオススメします。</div><br><div>そして太刀の最大の魅力は練気ゲージを溜めてから発動できる鬼人斬りです。</div><div>太刀最大の華とも言えるもので、これを狙って当てて行かないことには太刀とは言えないとも言われていたり言われていなかったり？</div><br><div>まぁともかくこれを狙って当てて行かないことには太刀は火力を出せないと言っても過言ではありません。</div><br><div>もう一つ言うと、鬼人斬りのラストに放たれる大技、鬼人大回転斬りを当てて練気ゲージを最低でも黄色にしないことには太刀本来の火力が出ないので、隙を見て当てて行くことをオススメします。</div><div>(ただし、この鬼人大回転斬りも含めた太刀の全ての攻撃はリーチが長いことが欠点となる要素がひとつありますが、それは後ほど)</div><br><div>そして太刀だけというわけではありませんが、他の武器よりもディレイをかけやすいというのも特徴のひとつ。</div><div>ちなみにディレイとは攻撃をあえて遅らせて狙ったタイミングでモンスターに攻撃を当てたり、攻撃を回避したりすることができる時間のこと。</div><br><div>つまり、太刀は攻撃の後の操作受付け時間が長いために回避や攻撃のタイミングをずらしやすいということ。</div><div>これを上手く使って、鬼人斬りをタイミングよく当ててみましょう。</div><br><br><div>さて、次は太刀にあったスキルを書いていきます。</div><br><div>・集中</div><div>通常攻撃を当てた際の練気ゲージの上昇が速くなるスキル。</div><div>これをつけると練気ゲージの溜まりが通常攻撃の一回か二回分くらいは省略できるようになり、練気状態を切らせにくくできるようになります。</div><div>あると便利になるので、付けてみても良いかも？</div><br><div>・切れ味レベル＋1</div><div>これの利点は大剣の時も述べた通りではありますが、切れ味の上昇で火力に繋がるという利点は共通しています。</div><br><div>・回避性能</div><div>ディレイをかけやすい関係上、ギリギリまで引きつけてから攻撃を回避することが意外と多かったりします。</div><div>そんな時にこのスキルがあれば引きつけられる時間に余裕ができるので、付けておくと便利になるスキルです。</div><br><br><div>このくらいでしょうか。</div><div>というより太刀に向いたスキルというのが大剣ほど多くないため、基本どんなスキルも有用的に活かせるようになっています。</div><div>(ガード系はどう足掻いても使いようがありませんが)</div><br><div>なので、太刀を使うならいっそ火力スキル(攻撃アップ系、弱点特効、挑戦者など)を盛って押した方が良いとも言えるので、この辺りは使い手の自由になるでしょう。</div><br><div>ガード系さえ付けなければ、スキルの自由度が高いと言えば、それも利点になるのかな？</div><br><div>まぁこれだけ利点を上げてきましたが、先ほども言った通り致命的な欠点があります。</div><br><div>それはリーチが長いために仲間の邪魔をしてしまう可能性があるということ。</div><div>そのため攻撃する際に選ぶ技が限定され、移動斬りによる回避や距離を離すといった使い方や鬼人斬りの当て方が制限されてしまうということ。</div><br><div>他の武器以上に仲間に気をくばらければないけないという欠点を背負っており、パーティプレイでは真っ先に嫌われていたりする武器でもあります。</div><br><div>そのため、太刀を使うならポジション決めは絶対にしましょう。</div><div>尻尾が切れるモンスターなら尻尾、それ以外なら他のプレイヤーが居ないタイミングを見計らって攻撃を当て、鬼人大回転斬りも遠くからギリギリで当たるような感じで当ててゲージの色を変えるといった使い方をしていきましょう。</div><br><div>じゃないと、仲間の邪魔をする悪いハンターと見なされ、追い出されるかもしれません。</div><br><div>それを気をつけて戦うように心がければ問題無しですので、周りに迷惑をかけないように気をつけて使っていきましょう。</div><br><div>では、太刀の説明を終わります。</div><br><br><div>PS</div><div>他のプレイヤーの左に位置すれば切り上げが仲間に当たらなくなります。</div>
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<pubDate>Wed, 17 Dec 2014 23:38:47 +0900</pubDate>
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<title>モンハン/大剣について語る！</title>
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<![CDATA[ <br><div><div id="{9EE45C5C-24D3-4E3A-B889-0DB3B8D5C576:01}" style="text-align:left"><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20141217/15/ariyx115/05/25/j/o0350035513161415137.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20141217/15/ariyx115/05/25/j/o0350035513161415137.jpg" alt="{9EE45C5C-24D3-4E3A-B889-0DB3B8D5C576:01}" width="300" height="304" border="0"></a></div></div><br></div><div>前回の続き<br></div><br><div>さて、次は大剣について語ります。</div><br><br><div>大剣とは素早さを犠牲にする代わりに高い攻撃力と破壊力を兼ね備えた武器です。</div><br><div>重いが故に一発当てるだけでも大きなダメージとなり、一撃当てて納刀して逃げるを繰り返すヒットアンドアウェイだけでも勝てるという武器です。</div><br><div>なので基本的にどんなモンスターにも担いでいけるし、特に苦手なモンスターはあまり居ません。</div><br><div>強いて言うなら素早いモンスターとなりますが、それも一撃一撃を確実に隙を見て当てるだけでも問題はありませんし、次にあげるスキルを付けることで解決します。</div><br><div>他にも大剣の強みとして、切れ味を消費することになりますが、緊急時にはもってこいのガードも可能です。</div><br><div>このガード、実は結構優れもので、ガードという目的のみならず、納刀中の移動をキャンセルすることにも使えたりします。</div><br><div>走っている時にたまにあるのですが、移動ボタンとダッシュボタンを同時に離してもハンターが若干動いてたりするのですが、これをダッシュ＋X＋A(Pシリーズはダッシュ＋△＋◯)を押すことによって移動キャンセルしながらガードができます。</div><div>(△＋◯またはX＋Aだけで納刀ガードは可能)</div><br><div>これを使うことにより、移動中に回避が間に合わない時にギリギリでガードということも可能だったりします。</div><br><div>上達すればガードよりも回避が上手くなるのでガードが必要になることは無くなるかもしれませんが、頭に入れておくといざという時にもしかしたら役に立つかも？</div><br><br><div>さて、ここまでは武器の扱い方についてでしたが、ここからは大剣に必要とされるスキルについて述べていきます。</div><br><div>・抜刀術【技】</div><div>抜刀技の会心率が＋100%になります。</div><div>抜刀攻撃がメインとなる大剣では必須です。</div><div>これが無くては大剣の火力の半分は損することになるでしょう。</div><br><div>・抜刀術【力】</div><div>抜刀攻撃に気絶とスタミナ減少の効果を与えるスキル。</div><div>これによりハンマーに負けず劣らずの強力なスタン狙いが可能な武器に昇華します。</div><div>しかもハンマーよりリーチが長いため、ハンマーでは当てられないタイミングでも頭を攻撃できるという利点もあります。<div id="{13BE9B92-3A53-4DA0-A092-43A9411423AD:01}" style="text-align:left">ただしこのスキルは抜刀術【技】とは異なり、必須スキルというわけではありません。</div><div id="{13BE9B92-3A53-4DA0-A092-43A9411423AD:01}" style="text-align:left">何故なら他にハンマー使いor榴弾盾斧がいる場合、スタンの役割りを持っていかれるからです。</div><div id="{13BE9B92-3A53-4DA0-A092-43A9411423AD:01}" style="text-align:left">また火力に直結するわけではないため、他の火力スキルを使った方が良いという考え方もあります。</div><div id="{13BE9B92-3A53-4DA0-A092-43A9411423AD:01}" style="text-align:left">その辺りは自分の好みで付けましょう。</div><div id="{13BE9B92-3A53-4DA0-A092-43A9411423AD:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{13BE9B92-3A53-4DA0-A092-43A9411423AD:01}" style="text-align:left">・切れ味レベル＋1</div>入力の面倒さからスキルポイント欄で表示されている匠という言葉がプレイヤーの間で定着しているスキルです。</div><div>このスキルは武器の切れ味を上昇させるスキルで、切れ味の色が紫に近いほど火力に繋がるため、付けた方が良いでしょう。</div><div>ただし例外として匠を使ってもそれほど切れ味が上昇しない武器もありますので、そこは武器に合わせて使用しましょう。</div><div>なおこのスキルと抜刀術【技】＋角王剣アーティラートを組み合わせることで、アーティラート唯一の欠点であるマイナス会心を技で無くし、上昇した切れ味と会心率で絶対的な火力を叩き込むという戦い方もあります。</div><div>一度は試す価値はあるでしょう。</div><br><div>・集中</div><div>大剣のロマンとも言える溜め斬りのチャージ速度を速くするスキルです。</div><div>これがあるだけで、モンスターの小さな隙に合わせて溜め斬りを当てることも可能になります。</div><div>例えばモンスターが振り向く瞬間などにも簡単に当てれるようになることも。</div><br><div>・納刀術</div><div>呼んで名の通り、納刀する速度が速くなるスキルです。</div><div>これがあるだけでヒットアンドアウェイ戦法がスムーズに進むため、付けて損は無いスキルです。</div><div>ソロではほとんど自分にモンスターの攻撃が集中するため、納刀する隙すらも与えてくれない場合も出てくるため、これを付けた方が良い場合もあります。</div><div>必須と言うほど必要になるスキルではありませんが、より快適に大剣を使用したい場合は付けてみましょう。</div><br><br><div>以上が大剣に向いたスキルとなります。</div><div>特に抜刀術【技】と集中は大剣では必須スキルとなります。</div><div>このスキルが無ければ大剣であって大剣にあらずと考える者もいるので、付けないとオンラインでは弾かれる場合があります。</div><br><div>「無くても倒せるし」などと言った言い分はオンラインでは通用しないので、前衛に立つまでには揃えるようにしましょう。</div><br><br><div>これで大剣の説明は終わりです。</div>
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<pubDate>Wed, 17 Dec 2014 01:22:02 +0900</pubDate>
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<title>モンハン復帰しました＋語り</title>
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<![CDATA[ <br><div>前回まではPSO2の魅力について大きく触れていたが、今回からちょっと趣向を変えてモンハンについて語りたいと思います。</div><div>(最近PSO2に飽きたというのは内緒の話w)</div><br><div>ということで、ここからはモンハンの魅力や武器について語ってみようかなと思います。</div><br><div>さて、今回語るのはモンハンの魅力について語ります。</div><br><div>あらゆる武器を携え、広大なフィールドを駆け回り、時には釣りをしたり、肉を焼いてみたり、そして大きな目標である大型モンスターを狩るといった自由性の高いゲームです。</div><br><div>大型モンスターを狩れない時には装備を整えてみると良いでしょう。</div><br><div>まぁこの辺りは公式サイトとかでも語られてる口なのですが、自分個人としてのモンハンの一番の魅力は大型モンスターと対峙した時の緊張感とかっこいい装備で立ち向かって狩った時の喜び、これが大きな魅力だと思います。</div><br><div>Pシリーズのモンハンはクエスト報酬画面にクエストクリアした瞬間の姿が大きく映し出されていて、その時の映像を写真で収めたりするのが楽しみだったりします。</div><br><div>相手が強敵の場合はガチ装備で行きますが、時には下位クエストにファッション感覚で装備を整えて赴いたりします。</div><div>そして報酬画面の映像を映し出す。</div><br><div>それが自分の中でのモンハンの楽しみだったりします。</div><br><div>なのでみなさんも試してみては？</div>
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<pubDate>Wed, 17 Dec 2014 00:34:52 +0900</pubDate>
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<title>ARIYXのPSO2日記 〜ガンナー編〜</title>
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<![CDATA[ <br><div>どうも、こんにちわ</div><br><div>ARIYXです。</div><br><div>さて、今回で二回目の投稿ですね。</div><br><div>二回連続でPSO2関連で申し訳ないです<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/029.gif" alt="あせる"></div><br><div style="text-align: left;">でもおそらく、しばらくはPSO2関連になるかと思います。</div><div style="text-align: left;">これも、PSO2を一緒にできる仲間を増やしたいためだということで、ご勘弁v(^-^)v</div><div style="text-align: left;"><br></div><div style="text-align: left;">とまぁ、それはさて置き、そろそろ本題に入りますね。</div><div style="text-align: left;"><br></div><div style="text-align: left;">今回からPSO2用語がちょくちょく出てくると思いますので、あしからず。<br></div><div style="text-align: left;">(あまりわからないという方のために、どういったものかを簡単に説明するつもりですが)</div><div style="text-align: left;"><br></div><div style="text-align: left;">というわけで今回はPSO2のガンナーについて紹介していきます。</div><div style="text-align: left;"><br></div><div style="text-align: left;">ガンナーというのは、PSO2の職業的なものです</div><div style="text-align: left;">(正式名称はクラス)</div><div style="text-align: left;"><br></div><div style="text-align: left;"><br></div><div style="text-align: left;"><br></div><div style="text-align: left;">どういうクラスなのかと言うと、名前からイメージできるかもしれませんが、銃を使って闘います。</div><div style="text-align: left;"><br></div><div style="text-align: left;">(ちなみに俺が一番ハマっているクラスでもあります)</div><div style="text-align: left;"><br></div><div style="text-align: left;">ですが、銃という単語から遠距離をイメージするかもしれませんが、実は違います。</div><div style="text-align: left;"><br></div><div style="text-align: left;">むしろ逆で、敵に近づいて攻撃する、いわば近接系の戦闘スタイルとなっております。</div><div style="text-align: left;"><br></div><div style="text-align: left;">ですがそれは建前で、選ぶクラススキルによって変わってきます。</div><div style="text-align: left;"><br></div><div style="text-align: left;">※ここからちょっと初心者の方は着いて来れなくなるかもしれないのでお気を付けください</div><div style="text-align: left;"><br></div><div style="text-align: left;">必殺技(フォトンアーツ、別名PA)と専用アクションの手無しのバク転＆側転(スタイリッシュロール)を上手く使いながら空中から射撃する滞空ガンナー。</div><div style="text-align: left;"><br></div><div style="text-align: left;">敵にマーキングして通常攻撃を当てれば当てるほどPAの威力を上げられるチェインガンナー。</div><div style="text-align: left;"><br></div><div style="text-align: left;">ただ純粋に近づいて攻撃する近接ガンナー。</div><div style="text-align: left;"><br></div><div style="text-align: left;">サブクラス(メインに設定したクラスとは別にステータスや能力を引き継げるシステム)に設定したレンジャーのクラススキルと合わせて遠距離ガンナー。</div><div style="text-align: left;"><br></div><div style="text-align: left;">とたくさんの戦術があり、幅広い戦略を持っています。</div><div style="text-align: left;"><br></div><div style="text-align: left;">他にも銃と魔法を組み合わせて戦ったり、ハンターというクラスと組み合わせることで敵の注意を引きつけながら高い耐久力で耐えながら殲滅していく戦略などもあります。</div><div style="text-align: left;">(ただ、火力が射撃特化と比べて低いという問題点もあるので、それを嫌う人もいるので仲間に前持って話して置かないといけない)</div><div style="text-align: left;"><br></div><div style="text-align: left;">プレイヤースキルを必要としますが、型にハマれば幅広い戦略を秘めるガンナー。</div><div style="text-align: left;">銃撃戦に憧れている方や興味のある方はPSO2を始めたらまずガンナー！ともいうのもアリですよ！</div><div style="text-align: left;"><br></div><div style="text-align: left;">さて、今回のお話はこの辺で終わろうかと思います。</div><div style="text-align: left;"><br></div><div style="text-align: left;">次回はガンナーのスキルやそこから導かれる戦略などを徹底的に解説していこうかと思います。</div><div style="text-align: left;"><br></div><div style="text-align: left;">PSO2初心者の方には申し訳ないですが、お付き合いください。</div><div style="text-align: left;"><br></div><div style="text-align: left;">では、ARIYXからでした。</div><div style="text-align: left;"><br></div><div style="text-align: left;">またよろしくお願いします。</div>
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<link>https://ameblo.jp/ariyx115/entry-11926520418.html</link>
<pubDate>Thu, 18 Sep 2014 00:24:19 +0900</pubDate>
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<title>ARIYXのPSO2日記 〜紹介編〜</title>
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<![CDATA[ <br><div>てなわけで、初投稿です</div><div>(てなわけで、ってどんなわけで！？)</div><br><div>今俺の超ハマってるVITAアンドPCのゲームをご紹介します。</div><br><div>その名もファンタシースターオンライン2</div><div>略してPSO2。</div><br><div>カテゴリとしてはMMORPGです。</div><br><div>モンハンやゴッドイーターなどと同じくアクションなのですが、他のゲームと違って、このゲームはレベルを上げてスキルを振って行き、自分好みのプレイスタイルを作り上げることができます。</div><br><div>そしてこのゲームにしか無い大きな魅力があります。</div><br><br><div>それはキャラクタークリエイト！</div><br><div>え？他のゲームにもあるじゃん、って？</div><br><div>いやいや、PSO2のキャラクタークリエイトは他のゲームとは比べものにならないほど精密に作れますよ！</div><br><div>なんせ目や口や耳の大きさや形や位置、輪郭、多数の睫毛や眉毛パターン、数多くの髪型、肌色、体型の変更、ボイス、コスチュームなど、様々なバリエーションがあります。</div><br><div>しかも種族という概念があり、中でも特殊なのがキャストと呼ばれるロボット型の種族です。</div><div>キャストは生身の顔だけならず、ゲーム内で用意された頭、胴体、腕、脚のパーツを変更することにより自由自在にカスタマイズすることができます。</div><div>最初は少ないパーツからキャストを作り上げることになりますが、ゲームを開始してから手に入るパーツを使うことによってカスタマイズの幅が広がります。</div><br><div>俺はまだキャストは使ったことありませんが、生身の人間をご紹介しましょう。</div><br><br><div><div id="{92E56C84-4F7F-4677-BF36-143AEC41D786:01}" style="text-align:left"><div id="{DC8E5761-A9DA-42A5-B6D1-43AEB26E2527:01}" style="text-align:left"><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140914/23/ariyx115/92/77/j/o0480064013066784310.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140914/23/ariyx115/92/77/j/o0480064013066784310.jpg" alt="{DC8E5761-A9DA-42A5-B6D1-43AEB26E2527:01}" width="300" height="400" border="0"></a></div></div><div id="{92E56C84-4F7F-4677-BF36-143AEC41D786:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{92E56C84-4F7F-4677-BF36-143AEC41D786:01}" style="text-align:left">ガンナー(銃使い)をイメージして作りました。</div><div id="{92E56C84-4F7F-4677-BF36-143AEC41D786:01}" style="text-align:left">今メインで使ってるキャラクターです。</div><div id="{92E56C84-4F7F-4677-BF36-143AEC41D786:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{92E56C84-4F7F-4677-BF36-143AEC41D786:01}" style="text-align:left"><br></div><br><div id="{301060CE-F1DA-4EE6-9FD7-F4D3606A640E:01}" style="text-align:left"><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140914/23/ariyx115/47/4f/j/o0480064013066784264.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140914/23/ariyx115/47/4f/j/o0480064013066784264.jpg" alt="{301060CE-F1DA-4EE6-9FD7-F4D3606A640E:01}" width="300" height="400" border="0"></a></div></div><div id="{92E56C84-4F7F-4677-BF36-143AEC41D786:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{92E56C84-4F7F-4677-BF36-143AEC41D786:01}" style="text-align:left">主人公格の剣士をイメージして作りました。</div><div id="{92E56C84-4F7F-4677-BF36-143AEC41D786:01}" style="text-align:left">今のところあまり使ってませんが、元々はメインのつもりで作ったキャラです。</div><div id="{92E56C84-4F7F-4677-BF36-143AEC41D786:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{92E56C84-4F7F-4677-BF36-143AEC41D786:01}" style="text-align:left"><br></div><br><div id="{B2245539-FC9C-4E67-8D59-59B493BD1761:01}" style="text-align:left"><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140914/23/ariyx115/62/e0/j/o0480048013066784301.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140914/23/ariyx115/62/e0/j/o0480048013066784301.jpg" alt="{B2245539-FC9C-4E67-8D59-59B493BD1761:01}" width="300" height="300" border="0"></a></div></div><div id="{92E56C84-4F7F-4677-BF36-143AEC41D786:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{92E56C84-4F7F-4677-BF36-143AEC41D786:01}" style="text-align:left">サムライウーマンをイメージして作りました。</div><div id="{92E56C84-4F7F-4677-BF36-143AEC41D786:01}" style="text-align:left">(というより、禁書の神ざ・・・いや、なんでもありません)</div><div id="{92E56C84-4F7F-4677-BF36-143AEC41D786:01}" style="text-align:left">本当はもっと使いたいのですが、アルドに集中し過ぎてこのキャラクターが強くなっていないという現状です。</div><div id="{92E56C84-4F7F-4677-BF36-143AEC41D786:01}" style="text-align:left">それと女キャラ作るのが下手で、見た目が残念であまり使う気になれないというのもあるのですが。</div><div id="{92E56C84-4F7F-4677-BF36-143AEC41D786:01}" style="text-align:left"><br></div><br><div id="{A3D0FEF4-A166-4467-BFF1-C012437012E3:01}" style="text-align:left"><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140914/23/ariyx115/aa/b4/j/o0480064013066784277.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140914/23/ariyx115/aa/b4/j/o0480064013066784277.jpg" alt="{A3D0FEF4-A166-4467-BFF1-C012437012E3:01}" width="300" height="400" border="0"></a></div></div><br>闇と氷の魔法使いをイメージして作りました。</div></div><div id="{92E56C84-4F7F-4677-BF36-143AEC41D786:01}" style="text-align:left">知的で礼儀正しく見えるはず？</div><div id="{92E56C84-4F7F-4677-BF36-143AEC41D786:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{92E56C84-4F7F-4677-BF36-143AEC41D786:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{92E56C84-4F7F-4677-BF36-143AEC41D786:01}" style="text-align:left">こんな感じで無限大のキャラクタークリエイトの可能性を秘めています。</div><div id="{92E56C84-4F7F-4677-BF36-143AEC41D786:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{92E56C84-4F7F-4677-BF36-143AEC41D786:01}" style="text-align:left">キャラクターを三つ以上作ったり、見た目を変更するのにお金がかかるのですが、人によってはキャラクターの見た目を変えるだけで何千円も使う人もいるくらいですからね。</div><div id="{92E56C84-4F7F-4677-BF36-143AEC41D786:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{92E56C84-4F7F-4677-BF36-143AEC41D786:01}" style="text-align:left">とまぁ、こんな風に無限大な可能性を秘めたPSO2。</div><div id="{92E56C84-4F7F-4677-BF36-143AEC41D786:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{92E56C84-4F7F-4677-BF36-143AEC41D786:01}" style="text-align:left">みなさんでやってみませんか？</div><div id="{92E56C84-4F7F-4677-BF36-143AEC41D786:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{92E56C84-4F7F-4677-BF36-143AEC41D786:01}" style="text-align:left">というわけで、今回はこの辺で終わりにします。</div><div id="{92E56C84-4F7F-4677-BF36-143AEC41D786:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{92E56C84-4F7F-4677-BF36-143AEC41D786:01}" style="text-align:left">見てくれてありがとうございました。</div>
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<pubDate>Sun, 14 Sep 2014 22:20:29 +0900</pubDate>
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