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<title>あるかんのチュウニズムあれこれ</title>
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<description>たまにチュウニズムについてのなんか書くかもしれない</description>
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<title>1000円でらくらく虹レート 案その2「鍵盤苦手な人用」</title>
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<![CDATA[ チュウニズムのプレーヤーにはいわゆるbeatmania的鍵盤譜面がとことん苦手な人が一定数いる。<div>そこで、指先のテクニックに自信がなくとも大丈夫な案を考えたい。</div><div><br></div><div>(本音を言うと、そういうパワー系譜面は妙に定数が高い割に簡単なので、なんとなくだけど、らくらく虹レTAに使いやすい気がしてる。)</div><div><br></div><div>さて、以下は私がいろいろな人の発言を客観的に見て譜面定数の割にSSSが簡単な稼ぎ曲と言えそうなものをピックアップしたものである。()内は譜面定数である。</div><div><br></div><div>・VERTeX(13.8)</div><div>・Tidal wave(13.5)</div><div>・Like the wind(13.5)</div><div>・The wheel to the right(13.4)</div><div>・鋼太郎(13.4)</div><div><br></div><div>これらの曲を織り混ぜれば、残りの曲をかなり低難易度に抑えることができるだろう。</div><div><br></div><div>それでは考えてみよう。</div><div>上の稼ぎ曲をプランに組み込むと、10/40枠だけでレート値155.2を稼ぐことができる。平均レート値15の場合よりも5.2もの余剰が出ている。</div><div>これの意味するところは、譜面定数が13.0より下の曲を、合計で5.2ぶん組み込むことができるということである。</div><div>単純計算で12.8の曲であれば26曲入れることができる計算だ。(枠に入らないし、そもそもそんなに曲ないけど)</div><div>上の5つの稼ぎ曲をやるだけで、レベル13以上はほぼやる必要がなくなるのだ。</div><div><br></div><div><div>次に、前回マスターチケットの問題について話したと思うので、譜面定数の高い赤譜面についてもピックアップしてみる。</div><div><br></div><div>・混沌(13.2)</div><div>・ティアマト(12.8)</div><div>・玩具(12.7)</div><div>・怒槌(12.7)</div><div>・バンキシャ!(12.7)</div><div>・神威(12.7)</div><div>・グロリアス(12.6)</div><div>・ドイツ(12.5)</div><div>・京急(12.5)</div><div><br></div><div>意外といい感じに揃っているので安心した。</div></div><div><br></div><div>マスターチケットが何枚買えるか検証してなく、できるだけ赤譜面は入れたい(本音)ので、ひとまず京急までの9曲すべてを組み込みたい。しかし、バンキシャについては解禁が必要である。またグロリアスも解禁こそできれど赤譜面をプレイできるか怪しいので、検証の余地あり。一応レート上げまくっておけば課題曲で赤譜面できるんじゃね？という希望的観測のもと、プランに含めます。</div><div><br></div><div>現在5＋8曲で今13曲なので、あと17曲何をやるか考える。<br></div><div>ここからはある程度自由に曲が決められるので、譜面定数が高い順に独断と偏見で簡単そうなものをピックアップしてみる。</div><div><br></div><div>・JIGOKU STATION CENTRAL GATE(13.3)</div><div>・メタフィクション(13.3)</div><div>・害虫(13.2)</div><div>・トリスメギストス(13.2)</div><div>・とれびちゃん(13.1)</div><div>・BOKUTO(13.0)</div><div>・グスタフ(13.0)</div><div>・一部声(13.0)</div><div>・人生リセットボタン(12.8)</div><div>・おこちゃま戦争(12.8)</div><div>・SNIPE WHOLE(12.7)</div><div>・SAMBISTA(12.7)</div><div>・MY LIBERATION(12.7)<br></div><div>・パーフェクト生命(12.7)</div><div>・時の冒険者(12.7)</div><div>・チルドレンレコード(12.7)</div><div>・ウソラセラ(12.6)</div><div><br></div><div>以上の曲をプランに組み込むと、30曲の合計でBest枠のレート値は448.8</div><div>Recent枠のレート値は153.8(上から13.2までの曲)</div><div>合計レート値602.6で無事虹レートに到達することができた。</div><div>しかしこれでは少し余剰分があるので、もっと簡単にする方法を考えよう。</div><div>2.6の余剰ぶんの譜面定数を削ることができる。</div><div>例えば混沌赤は難しいので除外し、代わりにG e n g a o z o赤(12.4)を入れると？</div><div><br></div><div>Best枠 out15.2 in14.4</div><div>Recent枠 out15.2 in 15.1</div><div>レート値変動は-0.9</div><div>まだまだ下げられるので他に難しい曲を考える。</div><div>ぶっちゃけ赤譜面最上位組はくそ難しいのでたくさん除外して簡単な赤譜面に置き換えるとどうなるだろうか？</div><div><br></div><div>ティアマトはがんばるとして、玩具 怒槌 神威を除外して、次点の3曲ガラクタ(12.3) デバステ,炎上(12.2)に置換してみる。</div><div><br></div><div>Best枠 out 44.1 in 42.7</div><div>Recent枠 変化なし</div><div>レート値変動-1.4</div><div>上の結果と合わせて-2.3なので、このときのレート値は600.3</div><div>残り0.3を削ることを考えたい。SAMBISTAは運ゲーが絡んで嫌なので、別の簡単な12.4に置換してしまおう。今回はKronosを選択した。</div><div><br></div><div>これにより</div><div>Best枠 out14.7 in14.4</div><div>合計-0.3よりピッタリレート値が600になるはずである。</div><div>以下最終的なプランをまとめる。</div><div><br></div><div>曲目</div><div>・VERTeX(13.8)</div><div><div>・Tidl wave(13.5)</div><div>・Like the wind(13.5)</div><div>・The wheel to the right(13.4)</div><div>・鋼太郎(13.4)</div></div><div><div>・JIGOKU STATION CENTRAL GATE(13.3)</div><div>・メタフィクション(13.3)</div><div>・害虫(13.2)</div><div>・トリスメギストス(13.2)</div><div>・とれびちゃん(13.1)</div><div>━━━━ここまでRecent━━━━━</div><div>・BOKUTO(13.0)</div><div>・グスタフ(13.0)</div><div>・一部声(13.0)</div><div>・人生リセットボタン(12.8)</div><div>・おこちゃま戦争(12.8)</div><div><span style="color: rgb(255, 42, 26);">・ティアマト(12.8)</span></div><div>・SNIPE WHOLE(12.7)</div><div>・MY LIBERATION(12.7)<br></div><div>・パーフェクト生命(12.7)</div><div>・時の冒険者(12.7)</div><div>・チルドレンレコード(12.7)</div><div>・ウソラセラ(12.6)</div></div><div><div><span style="color: rgb(255, 42, 26);">・グロリアス(12.6)</span></div><div><span style="color: rgb(255, 42, 26);">・ドイツ(12.5)</span></div><div><span style="color: rgb(255, 42, 26);">・京急(12.5)</span></div></div><div>・Kronos(12.4)</div><div><span style="color: rgb(255, 42, 26);">・G e n g a o z o(12.4)<br></span></div><div><span style="color: rgb(255, 42, 26);">・ガラクタ(12.3)<br></span></div><div><span style="color: rgb(255, 42, 26);">・デバステ(12.2)</span></div><div><span style="color: rgb(255, 42, 26);">・炎上(12.2)</span></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>マスターチケット3曲ぶん×7枚+1曲ぶん×1枚が必要ですが、中途半端です……</div><div>赤譜面をあと一つ加えることができれば3曲ぶん×7枚だけに減らせます。改良の余地あり</div><div>あと、どちらにしろこれほどのチケットを買えるのか疑問</div><div><br></div><div>つづく</div><div><br></div><div><br></div>
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<link>https://ameblo.jp/arukane/entry-12363859855.html</link>
<pubDate>Thu, 22 Mar 2018 19:16:54 +0900</pubDate>
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<title>1000円でらくらく虹レート 案その1「思考停止」</title>
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<![CDATA[ 前回最短28曲のプレイで虹レートになれるというお話をしたが、レベル13+や14のSSSをミスなく取り続けなければならないので、かなり厳しい条件であると思う。こんなもんぼくも実践したくない<div><br><div>そこで、少し条件を緩くし、30曲のプレイによりBest枠をきっかり30埋めて虹レートになれる方法を考えたい。</div><div><br></div></div><div>簡単におさらいしながら方法を考える。</div><div><br></div><div>まず虹レートになるにはBest枠とRecent枠に含まれている曲のレート値の合計が600を超える必要があった。</div><div>今回はBest枠を30曲きっちり埋めるので、Recent枠と合わせてそこに含まれる曲のレート値の平均は15.0になる必要がある。</div><div><br></div><div>さて、30曲プレイすれば当然だがBest枠は自動的に埋まる。</div><div>ではRecent枠についてはどうなっているだろうか？もし全曲をSSSで終えられたなら、おそらく30曲の中の譜面定数の上位10譜面が入っているだろう。</div><div>Recent枠は基本的に古いものから押し出される形で更新されると考えられているが、SSSを取った場合は別で、Recent枠の中で一番レート値が低いものが破棄されると考えられている。(プレイした曲のレート値がRecent枠のどの曲よりも低かったら、プレイした曲のものが破棄される。)</div><div>これは実は嬉しい仕様である。要するに選ばれた30曲の中で、譜面定数の高い10曲についてはレート値を2倍して計上することができるので、プレイする30曲の平均譜面定数は13.0より低くしても大丈夫なのだ。</div><div><br></div><div>さて、それでは平均レート値15.0を得るにはどうすればよいか？</div><div><br></div><div>(レート値は閾値以外でもアナログに変動しますが、よく知らないしそのへんの話を考えるのはダルいので割愛します。やっぱり全鳥で虹を目指すことにしましょう。)</div><div><br></div><div>レベル13以上の曲でSSSを取ると、必ずレート値は15.0以上となる。</div><div>平均15.0を目指すなら必ずしもレベル13ばかりプレイする必要はない。</div><div>例えばLike the windを入れた場合、SSSによりBest、Recent枠それぞれでレート値15.5を得ることができる。すると、以下のようにBest枠の中に譜面定数12.5(レベル12)のSSSを2曲混ぜてもBest枠平均15.0を維持することができる。</div><div><br></div><div>｛15.5×2+(14.5+14.5)}/4=15.0</div><div><br></div><div>できるだけ楽に虹を目指す上で、プレイする曲の難易度が低いというのは重要なことである。</div><div>譜面定数の高いにもかかわらずSSSくらいは取りやすい高難易度の曲(いわゆる稼ぎ曲)を含めれば含めるほど、簡単な曲で埋め合わせをすることができるのでより楽になるだろう。</div><div>しかし、稼ぎ曲か否かは人によって差が出るところであろうと思われるので、ひとまず譜面定数13.0の周りから攻めていく。</div><div><br></div><div>案その1 思考停止で13.0の周りを攻めたもの</div><div>13.2……1曲</div><div>13.1……7曲</div><div>13.0……10曲</div><div>12.9……7曲</div><div>12.8……5曲</div><div><br></div><div>13.0や13.1のメンツを見てほしいが、考察しようと思ったところで、これはねぇわ……ってなった(一応解説します。)</div><div>まずRecent枠には13.2が1曲、13.1が7曲と13.0が2曲入るので、そのレート値は150.9</div><div>Best枠には</div><div>(Recent10枠の)150.9+15×8+14.9×7+14.8×5=449.2</div><div><br></div><div>合計レート値600.1となり、虹レートに到達することができる</div><div><br></div><div>正直ちっとも楽じゃない。</div><div><br></div><div>(ところで13.1の曲は8曲あるので最初は全曲やろうと思ったのですが、12.8-13.1までの全曲をプレイして得られるレート値は599.9でした……スマホ投げそうになりました。)</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>先日教えていただいたんですが、TAにおいて30曲を賄えるほどマスターチケットは買い漁れないそうです。なので赤譜面の協力が不可欠になってくると思われ、この案はおそらく没になると思われます。(じゃあなんでやったんだ？)</div><div>次回は多少偏見を含めど、稼ぎ曲と簡単な赤譜面を織り混ぜた、より現実的な案を考えたいと思います。</div>
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<link>https://ameblo.jp/arukane/entry-12362372612.html</link>
<pubDate>Thu, 22 Mar 2018 18:15:55 +0900</pubDate>
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<title>虹レTAについての雑記</title>
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<![CDATA[ 高速バスに乗りながらぐだぐだ書いてたもの<br>まとまりは全くないので読みやすさレートは2<br><br>以下コピペ<br><br>虹レTA<br>・虹レート(15.00)になるには？<br>1曲をプレイすることによって得られるレートをレート値と定義する。<br>レート値は各曲の譜面定数にスコアランクによる補正を加えた値である。<br>今回は最速でレート15.00を目指すと言う都合上、ランクSSSにより得られる譜面定数+2のみを考えることとする。<br>Best枠30曲(重複なし)とRecent枠(重複あり)10曲分のレート値の合計が600に到達したとき、虹レートに到達する。<br><br>単純にSSS獲得でレート値を15.0以上貰える曲でベスト枠を30曲埋める(Recent枠も勝手に埋まる)と10クレで虹には到達する。<br>これより縮めたい。あと、できるだけ楽にしたい。<br><br>「とりあえず高難易度の曲を順番にがんばる」ことにしてみる。<br>まず最高難易度のレベル14について考える。レベル14のうち、混沌またはバンキシャはSSS獲得によりレート値16.1を得ることができる。<br>その他の14の曲では16.0を得ることができる。<br>しかし、World Vanquisherについては現状解禁が必要であるため、TAに使うことは難しい。よって今回は除外する。<br>バンキシャ以外の4曲をSSS取得した場合、得られるBest枠のレート値は16.1+16×3=64.1である。<br><br>次に13+の楽曲について考える。<br>譜面定数が13.9の曲は<br>神威<br>グロリアスクラウン<br>Xevel<br>ドイツ<br>デバステ<br>コントラ<br>カリバーン<br>の7曲である。<br>グロリアスに関しては現状解禁が必要であるが、star ep2マップの1曲目の解禁曲であるため、初めからこのマップを走ればおそらく使えるだろう。<br><br>さて、これらを全てSSS取ったときに得られるレート値は15.9×7=111.3である。<br>先程のレベル14と合わせれば<br>175.4となり、これでBest枠は11曲埋まったことになる。<br><br>次に譜面定数13.8の曲を考える。<br>ここに属する曲は<br><br>★LittlE HearTs★<br>Garakuta Doll Play<br>HAELEQUIN<br>宛城、炎上！！<br>Dengeki Tube<br>Finite<br>Kattobi KEIKYU Rider<br>AMAZING MIGHTYYYY!!!!VERTeX<br>Doppelganger<br>Gate of Doom<br><br>の11曲である。<br>この中で現在解禁が必要なのは、Gate of Doomのみであるから、これを除いた10曲でSSSを取る。<br>得られるレート値は15.8×10=158<br>累計では333.4。なんでや<br>ベスト枠は21曲が埋まることとなる。<br><br>次に譜面定数13.7の曲について考える。<br>属する曲は<br>Angel dust<br>エンドマーク<br>Iudicium<br>FREEDOM DIVE<br>カラミティ<br>の5曲であるが、このうちIudiciumは解禁が必要なので除外。<br>その他の曲でSSSを取った場合に得られるレート値は15.7×4=62.8<br>累計レート値は396.2<br>Best枠は25曲埋まっている<br><br>以上、レベル13+以上で初期状態でプレイできるものを上げたが、このときのRecent枠について考察してみよう。<br>1回ずつプレイしている場合を考えてみると、単純に難易度の上から10曲分すなわちレベル14の全て(4曲)+13.9のうち6曲がRecent枠に入る。<br>これを計算すると、<br>16.1+16×3+15.9×6=159.5<br>である。<br><br>この時のレートは<br>(396.2+159.5)/40<br>=555.7/40<br>=13.89<br>くらいになっているはずである。<br>まだ足りないので<br><br>レベル13の譜面定数13.6に手を出すことになる。<br><br>この時Best枠で賄うべきレート値はあと44.3ということになる。<br>そうすると、Best枠の残り5枠をわざわざ全部13.6のSSSで埋める必要はないということがわかった。(15.6×5=78となり、レート値過多罪が適用されてしまう。)<br>あと13.6で3曲SSSを出せばレート値46.8が得られ、レート値合計が602.5となり、虹レートに到達することができるはずである。<br>ここまでの曲数は28曲。<br><br>難しい曲を単純に1回ずつプレイしていけば、28曲で虹レートに到達することができることがわかった。<br><br>さて、短縮案はないだろうか？<br><br>案その1 Recent枠を強くする。<br>Recent枠は同じ曲を重複して計上することができるため、理論値は混沌10鳥による161である。<br>しかし現在の案の場合、Recent枠のレート値は159.5であり、その差は1.5。実レートにして0.0375しか差がない。<br>しかも、Recent枠を埋めるために同じ曲を選択すると、Best枠で稼げないということになってしまうので、現状のルートでは旨味が少ない。<br><br>案その2 友達に解禁が必要な曲をやらせてもらう。<br><br>大変なことに気づいてしまった。<br>そもそもチュウニズムのマスター譜面は解禁が必要である。マスターチケットを使うにしても1クレ目はそんなもの持っているハズがないので、最短を狙うならお友達の協力が不可欠ではないか。<br>そうすると全曲解禁しているお友だちに協力してもらっても同じかもしれない。これは盲点であった。<br>ということで協力ルート、ぼっちルートの2ルートを組んでみたい。<br><br>協力ルートの場合、以下の曲がプレイできるようになる。<br>・World Vanquisher(14.1)<br>・Gate of Doom(13.8)<br>・Iudicium(13.7)<br><br>これらを上のルートに組み込むと、13+までを全てプレイし、SSSを取った場合<br><br>Best枠<br>14.1×2曲 32.2<br>14×3曲 48<br>13.9×7曲 111.3<br>13.8×11曲 173.8<br>13.7×5曲 78.5<br>計 443.8<br><br>Recent枠<br>14.1×2曲 32.2<br>14×3曲 48<br>13.9×5曲 79.5<br>計 159.7<br><br>累計 603.5<br>となり、レベル13+までを全てプレイしきったところで虹レートに到達することができる。<br>この場合も、プレイ曲数は28曲。<br><br><br>さて、問題のぼっちルートの場合、最初の1クレはどうしても解禁作業が必要になる。<br>そこで新規カードであれば最初の1クレは1曲のみのプレイで済むことを利用する。そのプレイの最後にMASTERチケットを買ってしまえば解決するのである。<br>(※この辺要検証)<br>そしてこの作業を無駄なものにするのはもったいないので、混沌の赤譜面(定数13.2)に協力を仰ぐ。<br><br>元々のルートでは、13+までの全曲をプレイしてもなおそれより下のレベルを最低3曲プレイする必要があった。そのうちの１つを混沌赤にしてしまおうという魂胆である。 <br>13以下の譜面で稼ぐべきレート値は44.3であった。<br>混沌赤のSSSで稼げるレート値は15.2であるから、残りは29.1。適当なレベル13を２つSSS出すだけで余裕で届くのである。(譜面定数高めの12+ですらOK)<br>ということで、ぼっちルートも協力ルートも必要曲数は同じことがわかった。<br>一番楽なルートを探しているのだから、友達を探すなどという楽でないルートは言語道断である。<br>今後はぼっちルートの最適化を考える。<br><br>ぼっちルートにて、単純に混沌赤+定数順28曲埋めた場合のレート値は<br>Recent枠<br>16.1+16×3+15.9×6<br>=159.5<br>Best枠<br>16.1<br>16×3<br>15.9×7<br>15.8×10<br>15.7×4<br>15.6×2 <br>15.2 <br>=442.6<br><br>合計<br>159.5+442.6=602.1<br><br>となる。<br><br>……レート値が2.1も多い！レート値過多罪が適用されてしまうのでここから削って楽をすることを考えましょう。<br><br>まず、混沌紫鳥は難しいので除外し、13.6の曲に置換することを考えてみましょう。<br><br>Best枠とRecent枠から混沌が除外されます。<br>この場合代わりにRecent枠に13.9の曲が、Best枠には13.6の曲が入ることになります。<br>この場合のレート値は<br>602.1-16.1-16.1+15.9+15.6<br>=602.1-32.2+31.5<br>=601.4<br><br>まだまだ減らせる。<br><br>ここからレベル14を全て除外すると？<br>Recent<br>out 16×3  -48<br>in 15.8×3 +47.4<br>Total -0.6<br><br>Best<br>out 16×3 -48<br>in 15.6×3 +46.8<br>Total-1.2<br><br>レート値<br>601.4-1.8=599.6<br>ちょっと減らしすぎてしまったのでレベル14は避けて通れなそう。<br><br>レベル14を2曲だけ除外した場合<br><br>Recent<br>out 16×2  -32<br>in 15.8×2 31.6<br>Total -0.4<br><br>Best<br>out 16×2 -32<br>in 15.6×2 +31.2<br>Total-0.8<br>となり<br><br>601.4-1.2=600.2<br>あと0.2<br><br>ここから例えば13.9をひとつ削ると？<br><br>Recent<br>out 15.9 <br>in 15.8<br>Total -0.1<br><br>Best<br>out 15.9<br>in 15.6<br>Total-0.3<br>となり、0.4も減らしてしまうことになり、虹レートに到達できなくなる。<br><br>ところで、１つだけプレイするレベル14を混沌にすると？<br><br>結論<br>一人で最速かつ楽に虹レートに到達するには<br><br>・最初のサービスクレジットで混沌赤をSSS<br>・MASTERチケットを買い漁る<br>・レベル14のうち14.0のものを1曲SSS<br>・解禁が必要でないレベル13+以上の21曲を全てSSS<br>・マップはstar ep2を走り、必ずグロリアスクラウンを解禁してプレイする<br>・譜面定数13.6の曲を5曲SSS<br><br>がおそらく最速になると思われる。<br><br><br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/arukane/entry-12362064629.html</link>
<pubDate>Wed, 21 Mar 2018 16:07:12 +0900</pubDate>
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