<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
<title>アセロラのほのぼの遊戯王日記</title>
<link>https://ameblo.jp/aserora104/</link>
<atom:link href="https://rssblog.ameba.jp/aserora104/rss20.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
<atom:link rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com" />
<description>基本的に遊戯王について書きます。たまに、KINGUDOM HEARTSも＾－＾</description>
<language>ja</language>
<item>
<title>ふぅ</title>
<description>
<![CDATA[ <a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130613/18/aserora104/d4/7d/p/o0360032112574464740.png"><img id="1371114642046" alt="アセロラのほのぼの遊戯王日記" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130613/18/aserora104/d4/7d/p/t02200196_0360032112574464740.png" ratio="1.12244897959184"></a>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/aserora104/entry-11551425119.html</link>
<pubDate>Thu, 13 Jun 2013 18:10:17 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>もちべーしょん</title>
<description>
<![CDATA[ <br>制限改定を迎えてモチベが下がる一方です・・・<br><br><br>今期自分がつかっていた<br><br><br>HERO　甲虫装機　聖刻　ここらへんは全部なにかしら規制かかりましたね＾＾；<br><br><br>HEROはそこまでひどい規制を受けなかったんで<br><br><br>全然まわせるんですが虫がいないのに使う意味（ｒｙ<br><br><br>まぁ、弱くはないです。<br><br><br>聖刻は二つの新制限のｃｓでどちらも優勝してるんですが<br><br><br>あれは、環境が読めてなくて聖刻メタがゆるくなってただけだと思います<br><br><br>こちらも回ることにはまわるんですがトラゴが絡まないとグスタフが<br><br><br>出ないのでキルへの信頼性がだいぶ下がったかんじです。<br><br><br>甲虫装機はいろいろ試してるんですが<br><br><br>さすがにキーカード２枚が制限になるともう<br><br><br>今までの制圧力がほぼなくなった感じです。<br><br><br>それでもヴェーラーが減ったことは虫にとって結構大きいんで<br><br><br>中途半端に流行らなければそこそこに戦えるんじゃないでしょか。<br><br><br><br><br>次の環境はホーネットが制限になったことで<br><br><br>ナチュビ　シエン　オーガの制圧力がもどってくるので<br><br><br>カラクリ　六武衆　インフェは上位に上がってくると思います。<br><br><br>あとは水精鱗が最近頭角を現してきてますね。<br><br><br>いまのところメタといったらマクロコスモスぐらいしか<br><br><br>メタがないというのも強みだとおもいます。<br><br><br>特にラギアが立ってるときに召還無効系がなければ<br><br><br>スパイクに対してラギアの効果を使わなければならないというのが非常に厄介です。<br><br><br>ガジェは代償が制限になっただけなのでまだ全然戦えます。<br><br><br>天使とかもＴＧ天使は無理にしても純代行として戦えるとおもいます。<br><br><br><br><br>いろいろデッキを挙げたんですけどどれもやる気でないんですよねｗ<br><br><br>ある程度環境が安定してくるか「これだ！」っていう感じのデッキが<br><br><br>出てくるまでモチベはあがりそうにありません。<br><br><br>サンダーシーホース早く来てくれｗ<br><br><br>でも結局しばらくは甲虫装機使おうと思います<br><br><br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/aserora104/entry-11338547493.html</link>
<pubDate>Sun, 26 Aug 2012 19:13:16 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>長野ＣＳレポ</title>
<description>
<![CDATA[ <br>チーム戦<br><br>Ａおれ<br>Ｂ<br>Ｃ<br><br>使用デッキ　甲虫装機<br><br>一回戦　アライブHERO<br><br>・グルフホーネットギガマンでライフ１１００までけずり、大嵐センチで勝ち<br>・大型でビートで負け<br>・ライオウ、大嵐で勝ち<br><br>〇×〇<br><br>チーム〇〇×<br><br><br>二回戦　ヴェルズラギア<br><br>・バックで守りつつセンチビートで勝ち<br>・先行オピオン立って勝てるかと思ったがラギアも立って負け<br>・先行ダングル勝ち<br><br>〇×〇<br><br>チーム〇〇×<br><br><br>三回戦　代償マシンガジェ　チャリオットさん　うぇ<br><br>・先行ダングル勝ち<br>・先行クロス負け<br>・相手も手札事故ってたっぽいけどこっちも事故で最後はＥＴで負け<br><br>〇××<br><br>チーム×××<br><br>３戦目は負けも悔しかったがプレミが相当悔しかったｗ<br><br><br>四回戦　代償マシンガジェ<br><br>・モンス、ヴェラ　ギガマンだけで負け<br>・ライオウで動き止めてダングル勝ち<br>・ＥＴで代償使ってたので勝ち<br><br>×〇〇<br><br>チーム〇×〇<br><br><br><br><br>結果３－１で予選落ち<br><br><br><br><br>三回戦でスト負けしなければワンチャンあったけど<br>あそこのチームはしかたないですｗ<br><br>それとチャリオットさんとデュエルできてよかったし<br>プレマかっこよかったｗ<br><br><br><br><br>決勝いけなくて残念だったけど<br><br>帰りにいったココスはうまかったｗ<br><br><br><br><br><br>次の環境はアースが準制限に戻ってきて<br><br>ホーネットも制限なのでクリスティアの制圧力が<br><br>また戻ってくるので天使がいけると思う。<br><br>天使は前回の新制限までずっと使ってたので<br><br>また活躍できそうでうれしいです<br><br><br><br><br><br><br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/aserora104/entry-11331921848.html</link>
<pubDate>Sat, 18 Aug 2012 21:10:58 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>悩み中</title>
<description>
<![CDATA[ 昨日大会出てきたんですが<br><br>アライブとカオスドラゴンにぼろ負けでした・・・。<br><br>最近調子よくて結構構築に自身あっただけにへこみますね。<br><br><br>長野ＣＳまであと約一週間しかないんで<br><br>それまでに安定した構築にできればいいんですけど・・・<br><br>足引っ張る未来しか見えなくてこわいです<br><br>もう、いっそデッキ変えるべきかとか考えてますけど<br><br>強プレーヤーでもない自分がいきなりデッキ変えて<br><br>勝てる分けないんでその選択は選びたくないですｗ<br><br><br>それと、ＣＳと田舎の大会とじゃ環境が全然ちがうので<br><br>サイドデッキがうまく定まらないのも大変ですｗ<br><br><br><br>まぁ、明日の大会の結果でいろいろ考えようとおもいます。
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/aserora104/entry-11324049641.html</link>
<pubDate>Thu, 09 Aug 2012 14:47:07 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>長野CSについて</title>
<description>
<![CDATA[ 長野ＣＳに参加するので久々に更新<br><br>ＪＣＳのデッキ分布をみたところ<br><br>１位甲虫装機　2位HEROそれらに少し差をあけて<br><br>ガジェット、聖刻、アライブHEROが続くといった感じですね。<br><br>ですが、田舎のＣＳなのでこれらのＣＳより<br><br>少し分布は変わってくるとおもいます。<br><br>前回の長野ＣＳの感じから言ってガジェがもう少し多くなると<br><br>予想してます。飽くまで予想ですけどねｗ（笑<br><br><br>それと長野CSって毎回定員ないんですよねｗ<br><br>だから1回負ければほぼ決勝トナメにはあがれないんですｗ<br><br>なので今回こそは決勝トナメにまではいきたいですね(*´∀｀*)<br><br><br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/aserora104/entry-11321701208.html</link>
<pubDate>Mon, 06 Aug 2012 17:13:34 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>いろいろ変更</title>
<description>
<![CDATA[ <br>タイトルを少し編集しました<br><br>まぁ、遊戯王入ってたほうがわかりやすいということでｗ<br><br>それと、コメントが「アメーバ会員からのみ受け付ける」<br><br>になってたので自由にコメントできるようにしました。<br><br>どんどんコメまってます。<br><br>プロフィールのところにもスカイプＩＤ乗せときましたので<br><br>気軽にコンタクトおくっていただければうれしいです。<br><br>それではまた(○´∀｀)ﾉﾞ
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/aserora104/entry-11275045809.html</link>
<pubDate>Mon, 11 Jun 2012 21:09:43 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>カラクリギア</title>
<description>
<![CDATA[ （モンスター２０枚）<br><br>ギアギアーセルナ×３<br>ギアギアーマー×３<br>ギアギアクセル×３<br>ギアギアーノMk-Ⅱ×２<br>カラクリ守衛　参壱参×２<br>カラクリ無双　八壱八<br>Ａジェネクスバードマン×３<br>エフェクトヴェーラー×３<br><br>（魔法１０枚）<br>強欲で謙虚な壺×３<br>ナイトショット×３<br>大嵐<br>月の書<br>死者蘇生<br>アイアンコール<br><br>（罠１０枚）<br>トラップスタン×３<br>強制脱出装置×３<br>神の警告×２<br>リビングデッドの呼び声<br>神の宣告<br><br><br>最近フリーで使ってるカラクリギア。<br>超展開デッキは使ってて爽快感あって楽しいですね＾＾<br>ヴェーラーがなければほとんど後攻ワンキルーｗ<br><br>初手ギアギアーマーとアクセルorMk-Ⅱorバードマン<br>がいればワンキルなのでトラスタは３枚。<br><br>強脱が３枚なのは相手の場に<br>守備モンスターがいるとキルまでもっていけない<br>ワンキルパターンがあるからです。<br><br>エクストラは<br>無零怒、無零、ギアギガントが2枚ずつなのは固定で<br>あとは7、8シンクロと４エクシーズを好みで入れる感じで。<br><br><br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/aserora104/entry-11273232132.html</link>
<pubDate>Sat, 09 Jun 2012 20:22:20 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>大会レポ</title>
<description>
<![CDATA[ お久しぶりです。<br><br>2日、3日に大開出てきたので久しぶりにブログ更新<br><br>2日、非公認大会　　使用デッキHEROビート<br><br>一回戦ｖｓ聖刻　○○<br>1相手手札事故で勝ち<br>2ローチビートで勝ち<br><br>二回戦ｖｓチェーンバーン　×○○<br>1モンス引けなくてサンバビートで負け<br>2ブレハビートで勝ち<br>3普通にビートで勝ち<br><br>三回戦ｖｓメタワーム　×○×<br>1此方モンスター引けなくてサンバビートで負け<br>2相手事故ってて勝ち<br>3奈落、幽閉でアナネオ3エアーマンを除外されて負け<br><br>スイスドロー形式だったので4位で入賞できなかった<br><br>モンスターを引けない事故が多かったので<br><br>Ｅコールは2枚じゃだめだと思いました（笑<br><br>2日の反省を活かして3日公認大会。<br><br>使用デッキHEROビート<br><br>一回戦ｖｓ魔導　○○<br>1普通にビートして勝ち<br>2ジュノンとバウンドワンド強かったけどなんとか勝ち<br><br>二回線ｖｓアライブHERO　×○×<br>1後攻ワンキルされて負け<br>2思いのほかスキドレ刺さってビートで勝ち<br>3此方バック幽閉、神宣、Ｅコール、蘇生で幽閉抜かれて相手アライブ2枚で負け<br><br>三回戦ｖｓヴェルズラギア　○○<br>1相手手札事故で勝ち<br>2大嵐でアド取りつつミラクルで勝ち<br><br>四回戦ｖｓ昨日のメタワーム　○○<br>１アネネオとサポートかみ合って勝ち<br>2相手手札事故で勝ち<br><br>結果は4位でした<br><br>2日目と構築結構変えましたが、安定してていい感じでした。<br><br>ひとつ残念だったのが、サイドからパキケを抜いちゃったことですね＾＾；<br><br>さすがにアライブきつかったです。<br><br>それではまた(○´∀｀)ﾉﾞ<br><br><br>　
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/aserora104/entry-11269931137.html</link>
<pubDate>Tue, 05 Jun 2012 21:02:29 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>長野ＣＳ</title>
<description>
<![CDATA[ 明日は、長野ＣＳ行ってきます。<br><br>やっぱり、地元のＣＳなんで<br><br>行かないわけには行かないよね（笑<br><br>それではまた(○´∀｀)ﾉｼ
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/aserora104/entry-11241530361.html</link>
<pubDate>Fri, 04 May 2012 20:19:51 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>最近の環境</title>
<description>
<![CDATA[ 最近の環境は<br>ダントツでインゼクターが多いですね、はい。<br><br>安定性が高いところとアドが取りやすいところが<br>一番の強みなんだとおもいます。<br><br>そして、その後に続く勢力が<br>・ヒロビ<br>・ラヴァル<br>・次元ラギア（ヴェルズ型）<br>・聖刻<br>の4つです。<br><br>そして、地雷としてカウントダウンがちょこちょこいます。<br><br>今、自分はインゼクターを使ってるので<br>そちらの考察も書きたいのですが、それはまたいつか。<br><br>ということで今回はラヴァルとカウントダウンについて書こうと思います。<br><br>【<font color="#ff0000">ラヴァル</font>】<br>≪最近のラヴァルの特徴≫<br>メインから『ヴェーラー』『増殖するＧ』『速攻のかかし』をつんでます。<br>現環境で上の3枚は腐ることがなく<br>それらをなんなく積めるところはやはりラヴァルの強みだと思います。<br><br>≪動き≫<br>まず『炎熱伝導場』で墓地を肥やしてから<br>『大嵐』『淑女』『サンブレ』でバックを確実にはがして<br>『真炎の爆発』で一気に展開して、ワンキルまでもって行くのが基本です。<br>バックがあるといって安心していると確実にやられます。<br><br>ひとまず、伝導場と爆発がないと動けないので<br>『ごうけん』『カーＤ』『黄金櫃』はガン積みされてます。<br>これらのカードでキーカードを集めます。<br>黄金櫃は上の2枚だけでなく『大嵐』も持ってきます。<br><br>「じゃあ黄金櫃等のタイムラグの間に倒してしまえばいいのか」<br>というと、そういうわけにもいきません。<br><br>最初に述べたように、最近のラヴァルはメインに<br>『ヴェーラー』『速攻のかかし』『増殖するＧ』をつんでいるので、<br>何か行動を起こそうとしても止められてしまい、キルまで持っていけません。<br><br>結局、メインから次元を積めるラギアくらいでないと<br>サイチェンなしだと相当厳しいです。<br><br>トラゴーズが手札にあれば生き残ることは可能ですが<br>相手の手札に<span class="caret"></span>『かかし』が有ったら<br>クェーサーも出てきてしまうのでどうしよもないです。<br>そうなったらさすがにあきらめましょう（笑<br><br>これ以外にも、淑女効果で除外したモンスターを<br>『ラヴァル・キャノン』で吊ってくることで<br>レベル5、6、7のシンクロとランク4エクシーズで<br>ビートという戦い方もしてきます。<br><br>≪対策≫<br>『マクロコスモス』<br>結局墓地利用のデッキなので、めちゃくちゃ刺さります。<br>ですが、伝導場にチェーン発動をすると、淑女を落とされて<br>キャノンからのブラロで一掃されるので注意しましょう。<br><br>『マインド・クラッシュ』<br>ごうけん、黄金櫃で引っ張ってきた伝導場、爆発、大嵐<br>に対して打てれば、だいぶ楽になります。<br><br>『群雄割拠』<br>爆発でモンスターが5体出てきたときに打てれば、<br>ラヴァル・ステライドしかエクストラに炎族<br>はいないので、すべて除外できます。<br>まぁ、バックを残して展開してくることなんて<br>ほぼ100％ないので、大嵐、サンブレが来るまでの<br>時間稼ぎ程度でしょう。<br><br>『禁止令』<br>伝導場を打っていなかったら伝導場宣言<br>打っていたら爆発でとまります。<br><br>『ヴェルズ・ナイトメア』<br>このカードの裏側守備表示にする効果は<br>対象をとらないので、爆発を打たれたら<br>すべて裏側守備表示になります。<br>エンドフェイズに除外されないので、<br>次のターンまで残りますが、インゼクターを使っていたら<br>裏守備は格好の的ですのでドヤれます。<br><br>『ヴェルズ・オピオン』<br>言っても、ラヴァルの下級の単体の能力は<br>低いので、シンクロにつなげられなければ<br>まったく怖くないので。<br><br>【<font color="#ff0000">カウントダウン</font>】<br>『カーＤ』『一時休戦』などのドローソース<br>の登場により、『終焉のカウントダウン』を<br>手札に引き込みやすくなったことと<br>『かかし』『フェーダー』『ゼロガードナー』等で<br>20ターン稼ぐことが非常に楽になった為<br>頭角をあらわしはじめたデッキ。<br><br>たいして書くことはないのですが、<br>カウントダウンに入るカードで<br>自分も最近知って驚いたことがあるのでそれについて少々。<span class="caret"></span><br><br>それは<br>『魂の氷結』というカード。効果は<br>通常罠<br>自分のライフポイントが相手のライフポイントより<br>２０００以上少ない時に発動する事ができる。<br>相手の次のバトルフェイズをスキップする。<br><br>というものなのですが、一見すると<br>『威嚇する咆哮』<br>通常罠<br>このターン相手は攻撃宣言をする事ができない。<br><br>の方が強いのでは？と感じるのですが、<br>魂の氷結は、<span class="caret"></span><br>「次のターンのバトルフェイズをスキップ」ではなく<br>「<font color="#ff0000">次行われるバトルフェイズをスキップ</font><font color="#000000">」<br>という意味なので次のターンバトルフェイズを<br>行えないと思ってバトルフェイズを宣言しなかった場合<span class="caret"></span><span class="caret"></span><br>バトルフェイズはまだスキップされていない<br>ということになるのでその次にバトルフェイズを宣言すると<span class="caret"></span><br>そこで止められてしまうという、初見殺しに合うわけです。<br><br>言ってる意味がわからないかもしれないので<br>わかりやすく説明してあるWikiを見といてください↓<span class="caret"></span><br><a href="http://yugioh-wiki.net/?%A1%D4%BA%B2%A4%CE%C9%B9%B7%EB%A1%D5">http://yugioh-wiki.net/?%A1%D4%BA%B2%A4%CE%C9%B9%B7%EB%A1%D5</a><br><br>そういうことで、カウントダウンと当たったら<br>くれぐれも注意してください。<br><br>それではまた。(*・ω・)ﾉｼ　ﾌﾞﾝﾌﾞﾝ♪<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br></font>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/aserora104/entry-11212463558.html</link>
<pubDate>Tue, 03 Apr 2012 17:39:52 +0900</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>
