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<title>audetのブログ</title>
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<title>ドラクエ10 RMT</title>
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<![CDATA[ <p>&lt;a href=""&gt;DQ10 RMT&lt;/a&gt;<br><br>『NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge』は、既にPS3やXbox360で発売済みの『NINJA GAIDEN 3』に追加要素を盛り込んだソフト</p><p>Wii U版では新&lt;a href=""&gt;ドラクエ10 RMT&lt;/a&gt;たに武器や忍法を追加、さらにキャラクターの成長要素も導入</p><p>コーエーテクモゲームスは、Wii Uソフト『NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge』の価格とCERO情報を公開しました</p><p><br><br>(C)コーエーテクモゲームス Team NINJA All rights reserved.</p><p><br><br>発売はi U本体と同時であると既に決まっていましたが、価格は7140円に決定</p><p>CEROレーティングについては、オリジナル版のDを超える「Z指定」になりました</p><p>そしてコアなゲームファンも満足できる敵キャラクターの強化や激しいバイオレンス表現を採用、さらにくノ一「あやね」がプレイアブルキャラクターとして参戦します</p><p><br><br>『NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge』は、12月8日発売予定<a href="http://www.rmt-wm.com/games/dragonquest.html">ドラクエ10 RMT</a>で価格は7140円（税込）です</p>&lt;a href="/"&gt;RMT&lt;/a&gt;<br>関連トピック記事: <ul>     <li><a href="http://ameblo.jp/matteson/entry-11842167372.html" target="_blank">DQ10 RMT</a></li>     <li><a href="http://pso2rmt.meblog.biz/article/22224011.html" target="_blank">PSO2 RMT キーズファクトリーから「GBミク</a></li>     <li><a href="http://ameblo.jp/waisanen/entry-11842166671.html" target="_blank">ドラクエ10 RMT</a></li>   </ul>
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<pubDate>Mon, 05 May 2014 15:53:56 +0900</pubDate>
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<title>DQ10 RMT</title>
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<![CDATA[ <p>&lt;a href=""&gt;DQ10 RMT&lt;/a&gt;オバマ大統領の選挙戦略は、支援者が選挙に協力しやすいように、ゲームのようにデザインされているといいます</p><p>澤田氏は、来場者に「もし、ここにお姫様がいて、悪者にさらわれたとしたならば、みなさんはどうしますか？」と問いかけることで、この考え方について説明しました&lt;a href=""&gt;ドラクエ10 RMT&lt;/a&gt;</p><p>しかし、ソーシャルゲームやゲーミフィケーションはそういった日常に彩りを与え、人生を生き生きしたものに変えていく可能性があると、國光氏は力説しました</p><p>例えば、マリオにおける敵キャラクターはその形状から倒し方がわかるよういデザインされています</p><p><br><br>最後に「達成すべき大きな目標をレイヤー化させていく」について議論がなされました</p><p>例えば、「任侠道」、「騎士道」、「海賊道」といった「道シリーズ」は30代から40代男性の「中年の中二病」をくすぐるようなワンパターンのストーリーや世界観を狙っているそうです</p><p>よって、ゲームでは、オールクリアとそれまでのミッションやステップによって、これらのレイヤー化が実装されていますが、それを現実の社会に応用することで、大規模な人や社会を巻き込む運動も可能になるというのが、ゲーミフィケーションの大きな可能性の一つでしょう</p><p>つまり、ゲームの大きな目的を達成するために、プレイヤーに操作やルールを少しずつ遊びながら教えていくチュートリアルは、ゲーミフィケーションにおける重要な方法の一つだというのです</p><p>つまり、スコアやコレクションとは、ゲームプレイの中でユーザーが行った過去の歴史を可視化することであるというわけです</p><p><br><br>まず澤田氏は「ゲーミフィケーション」について、井上氏に専門家の立場からの簡単な説明を求めました</p><p>その点に関して井上氏に賳枻钉菠堡椁欷蓼筏�/p&gt;</p><p>例えば、観光地でのスタンプラリーやラジオ体操で集めるハンコといったものも、現在ではゲーミフィケーションの一つと考えることができます</p><p>しかし同時にそれらの行動が累積することで、結果として「オバマを大統領にする」という大きな目標を達成することが可能になります</p><p><br><br>このようにゲームの世界では、過去の行動や履歴を可視化することでユーザーを楽しませるといったゲーミフィケーションのテクニックは当たり前のように存在していました</p><p><br><br>最後にこの二点について、それぞれの立場から登壇者のコメントがなされました</p><p>その点、スマートフォンなどのデバイスは日常をゲーム化することを可能にし、スマートフォンというデバイスとゲーミフィケーションという方法論が「日常そのものをゲームハードにする」可能性があると井上氏は主張しました</p><p>エンタースフィアの岡本氏は、コンシューマゲームにもソーシャルゲームにも関わった経験から、ゲームに関するノウハウは意外と共通しているものが多く、それらのノウハウはゲームに限らず利用ができるのではないかと述べられました</p><p>井上氏によれば、ゲーミフィケーションという考え方は何も目新しいものではなく、私たちが日常的に行なってきたものの中にすでにあったといいます</p><p>他方、ビジネスの中ではどのように活かされているか</p><p>例えば、選挙の支援者は「一日5回、選挙のために電話をかける」、「選挙資金として1000ドルを集める」といった比較的シンプルな行動を、ゲーミフィケーションの手法によって実践します</p><p></p><p>テクノスジャパンで「ダブルドラゴン3」や「初代熱血硬派くにおくん」を手がけ、元気株式会社で代替現実ゲームなど野心的な試みを行ない、現在グリーにてスマートフォン向けソーシャルゲームを開発運営しているクリエイターです</p><p>そのため、ユーザーは特定のゲームの実績を解除するだけではなく、「Xbox360のプレイヤー」としての実績解除のゲームにも参加することになるわけです</p><p>国際大学GLOCMO客員研究員の井上明人氏は、本セッションのテーマとなる「ゲーミフィケーション」に関する日本の第一人者</p><p>ごく大雑把にいえば、ゲームの力で人々に動機を与えることであるとまとめることができます</p><p>言葉を用いずとも、プレイヤーが特定の行動を選び、それがうまくいくことによって、どんどん上達させることが可能だといいます</p><p>他方、現在のソーシャルゲームでは、表現力に制約があるため、世界観や文脈をユーザーに提示するためには、テキストとイラストに頼っていることを、岡本氏は指摘しました</p><p><br><br>次に「場の文脈付け」について議論されました</p><p><br><br>トークセッションのモデレーターはグリー株式会社の澤田典弘氏</p><p>Xbox360の実績システムは、個々のゲームにおける特定の行動を可視化してスコアリングするだけではなく、一人のプレイヤーがXbox360のゲームでどれだけ遊んでいるかを、ゲーム間を横断する形でスコアリングします</p><p>そこで焦点を当てられた考え方は、「過去からの変動の可視化」、「場の文脈付け」、「達成すべき大きな目標をレイヤー化させていく」という3つです</p><p><br><br>まず、最初の「過去からの変動の可視化」とは何か</p><p>その点、従来のコンシューマゲームや映画、スポーツという娯楽と違って、ソーシャルゲームはストレスが多い日常の中でも気軽に遊んでもらえるために、なるべく褒めるようなデザインがなされていると、國光氏は強調します</p><p><br><br>一方、パネリストは3名</p><p>コンシューマゲームは結局のところ、電源を入れている間しか楽しむことができないため、日常の行動をゲームにしようと思っても無理があります</p><p><br><br>井上氏もその議論を受けて、ゲーミフィケーションの手法を用いて、人々の日常にゲーム的要素を持ち込むのが可能になったのは、なんといってもスマートフォンやSNSといった技術革新のおかげであると説明しました</p><p>さらにコンシューマゲーム業界の方々がソーシャルゲームに挑戦することが増えて来るなか、次はゲーミフィケーションに挑戦し、日常をプラットフォームとしながら、より良い社会を作ることに挑戦して欲しいと期待を述べました</p><p>さらに、今回のセッションのように、ゲームの開発者は様々な人と知識を共有することで、より面白いゲームを作っていくことができるのではないかという期待も述べられました</p><p>ソーシャルゲームのクエストでは、ユーザーが行った行為が蓄積する形で、現在のゲームの進行度合いが可視化されます</p><p>ただ、日常的な行動をレイヤー化することは難しく、単純な行動を動機づけることが可能であっても、ゲーミフィケーションを利用して大きな運動を行なっていくには工夫が必要だといいます</p><p>柧━博`ムショウ2012、ビジネスデイのGREEブースではクリエイターやゲーム業界の識者を招き、ソーシャルゲームやスマートフォンゲームの展望を議論する「ビジネスゲームセッション<a href="http://www.rmt-wm.com/games/dragonquest.html">DQ10 RMT</a>」と題されたイベントが開催されました</p><p>『ポケットモンスター』シリーズのヒット以降、コンシューマゲームではコレクション要素を取り上げる作品が増え、今ではアイテムやモンスターの図鑑などはオーソドックスな機能になっていると言えるでしょう</p><p>また、アメリカでは科学の最先端の研究などもパズルゲームのようにデザインすることで、競争力が増しているそうです</p><p>お笑いのよしもと、ミュージカルの宝塚、アニメーションのディズニーやピクサー、ジブリといった会社は、固定ファンを納得させるためのお約束を守りつつも、常に時代に合ったコンテンツを提供してきたと、國光氏は語りました</p><p><br><br>さらに任天堂で『ピクミン』などを手がけ、現在独立して株式会社エンタースフィアを起こした同社代表取締役の岡本基氏、映像関連の仕事を経験した後、ベンチャー企業として株式会社gumiを起業した代表取締役の國光宏尚氏が加わり、トークセッションが開始しました</p><p>また、元任天堂の岡本氏は、キャラクターやストーリーだけではなく、直感的な見た目だけでも、プレイヤーを動機づけすることは可能だと主張しました</p><p><br>　<br>ゲーミフィケーションに関する3つの考え方について議論した後、澤田氏は全体のまとめとして、二つのことを主張しました</p><p><br><br>ビジネスデイ2日目の9月21日の「ゲーミフィケーションの盛り上がりにみるゲームの力」題された本セッションは、コンシューマゲームやソーシャルゲームといったエンターテインメント産業を「ゲーミフィケーション」という視点から捉えることで、その社会的意義を議論する大変興味深いものでした</p><p>ソーシャルゲームでよくある「ログインボーナス」のようなシステムは、ゲーム以外のウェブサービスにも応用されているといいます</p><p><br><br>また岡本氏は、Xbox360における実績システムなどもこのレイヤー化にあたるのではないかと指摘しました</p><p><br><br>「レイヤー化」という議論から離れますが、gumiの岡本氏はコンシューマゲームでは、とても苦労しないと実績やスコアが伸びないのに対して、ソーシャルゲームではとりあえずプレイヤーを褒めることが主流になっている点が指摘されました</p><p><br><br>日本ではまだ馴染みのない「ゲーミフィケーション」という考え方ですが、アメリカではオバマ大統領の選挙戦において非常に注目を集めたと、井上氏は説明します</p><p>Xbox360の実績やPSNのトロフィーといったシステムは、様々なゲームにも取り入れられていますが、ゲーム間をまたいで機能するものはまだ少なく、ソーシャルゲームにも応用可能だと、岡本氏は主張しました</p><p>どれも抽象的で難しい話のようですが、セッションでは実際のゲームの事例に従い、分かりやすく説明され、議論が盛り上がりました</p><p><br><br>その点、「日常」という共通のプラットフォームを利用するソーシャルゲームとゲーミフィケーションは親和性が高いのではないかと、井上氏は指摘しました</p><p>澤田氏は、多くの人はそのような出来事に対して「助けに行く」という行動を想起するだろうと指摘し、このような文脈を作ることによって人々を動機づけるゲーミフィケーションの方法は、ゲームの世界では昔からあった古典的なものだと説明しました</p><p><br><br>一方、ソーシャルゲームの立場から、gumiの國光氏はいわゆる「クエスト」なども「過去からの変動の可視化」に当たると主張しました</p><p><br><br>オバマ大統領の選挙戦略が巧妙であったのは、この日常の行動のレイヤー化にあったのだと、井上氏は説明しました</p><p><br><br>井上氏は、研究者であるご自身がこのようなセッションに誘われたことを光栄に思い、ソーシャルゲームだけではなく、ゲーミフィケーションも日本でこれからどんどん盛り上がってくるだろうと展望を語りました</p><p><br><br>gumiの國光氏は、エンターテインメント業界の企業が成功するためには、その会社のファンを作ることが一番有効だと述べた後、ファン作りのためにこの「場の文脈付け」が重要ではないかと示唆しました</p><p><br><br>ゲームではストーリーやキャラクターといった要素において、遊びを行なう場を文脈付け、プレイヤーを動機づけます</p><p>我々の人生や社会は生きていくためにはストレスや苦痛が多く、とても楽しめるものではありません</p><p><br><br>井上氏の説明を受け、澤田氏は今回のセッションでは、実際のゲームの事例からこのゲーミフィケーションについて考えてみようという提案がなされました</p><p><br><br>井上氏によると、最近のウェブサービスの中には、ユーザーの閲覧数や発言数をカウントし、スコアリングすることで、サイト閲覧の持続率を上げる試みがなされているそうです</p><p><br><br>その点において、株式会社gumiのソーシャルゲームもユーザーに「お約束」という文脈を分かってもらうための工夫を行なってきたといいます</p><p>第一に、ゲーム製作者はゲーミフィケーションという考え方を通して、これからの時代の社会的貢献を果たすことができるのではないかという展望が述べられました</p><p>國光氏によれば、現在まで生き残ってきた会社の多くは、「壮大なワンパターン」をユーザーに提供することで、ファンを形成してきたといいます</p><p>タスクをこなしたら、その都度、バッジを与えるといった風に、業務管理にゲーム的要素を取り入れることで生産性が上がる事例もあると、井上氏は報告しました</p><p>岡本氏はコンシューマゲームでは昔から存在していた「スコアリング」や「コレクション」といったものがそれに当たるのではないかと指摘しました</p><p><br><br>またgumiの國光氏は、ゲーミフィケーションという考え方の核心は、普段「生産性がない」と批判されるゲームが、実際には我々の人生や社会に意味を与えているところにあると指摘しました</p><p><br><br>また、社内のプロジェクト管理や業務管理にゲーム的要素を取り入れている企業もあるといいます</p><p>つまり、ソーシャルゲームは「余暇」ではなく、日常に彩りを与えるものであり、その点からゲーミフィケーションとの親和性を國光氏は訴えたいようでした</p><p>澤田氏はゲームにおいては、チュートリアルなどの要素がこの方法にあたると説明しました</p><p>震災後の節電対策をゲーム化した#denkimeterプロジェクトで話題を集め、今年、NHK出版から著作『ゲーミフィケーション』を上梓した気鋭の研究者です</p>&lt;a href="/"&gt;RMT&lt;/a&gt;<br>関連トピック記事: <ul>     <li><a href="http://pso2rmt.meblog.biz/article/22224011.html" target="_blank">PSO2 RMT キーズファクトリーから「GBミク</a></li>     <li><a href="http://ameblo.jp/waisanen/entry-11842166671.html" target="_blank">ドラクエ10 RMT</a></li>     <li><a href="http://www.aionrmt.com/6030.html" target="_blank">FF14 RMT 『ソニックAION RMTセガ オールスターズ</a></li>   </ul>
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<pubDate>Mon, 05 May 2014 15:52:50 +0900</pubDate>
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<title>『ワールド・ネバーランド～ククリア王国物語～』で“ワーネバ・サ</title>
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<![CDATA[ <div id="textArea"><h2>●配信終了の限定アイテムも無料で再配信！</h2><p>　アルティは、PlayStation Storeで配信中のPSP用ソフト『』のダウンロード版において、2013年8月1日～28日までの期間限定で、ゲーム本編や追加アイテムを値下げし、さらに、配信終了した限定アイテム“ゴースト”の再配信を行うキャンペーンを開催する。<br><strong>“ワーネバ?サマーキャンペーン第2弾”</strong><br>期間：2013年8月1日（正午ごろ）～8月28日<br>対象商品<br>?『』DL版……2200円[税込]（通常3200円[税込]）<br>?アイテム／ゴースト……無料（※キャンペーン期間中だけ入手可能なアイテム）<br>?アイテム／自動移動拡張……200円[税込]（通常500円[税込]）<br>?アイテム／理容キット……200円[税込]（通常400円[税込]）<br>?アイテム／ララムの種……200円[税込]（通常400円[税込]）<br>?アイテム／ヤトの種……100円[税込]（通常300円[税込]）</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="image_block" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="33%" align="center"></td><td width="33%" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:33%;"><p class="image_cap">▲『ワールド?<a href="http://www.rmt-wm.com/games/ff14.html">FF14 RMT</a>ネバーランド～ククリア王国物語～』DL版</p></td><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:33%;"><p class="image_cap">　　　　　　　　　　▲ゴースト</p></td></tr></tbody></table><table class="image_block" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="25%" align="center"></td><td width="25%" align="center"></td><td width="25%" align="center"></td><td width="25%" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:25%;"><p class="image_cap">▲自動移動拡張</p></td><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:25%;"><p class="image_cap">▲理容キット</p></td><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:25%;"><p class="image_cap">▲ララムの種</p></td><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:25%;"><p class="image_cap">▲ヤトの種</p></td></tr></tbody></table><br style="clear:both;"><br>(c)althi Inc</div><br>関連トピック記事: <ul>     <li><a href="http://honorato.meblog.biz/article/19214717.html" target="_blank">杨浩涌：赶集网去年融资9000万美元 现已实现盈利_DoNews-互联网</a></li>     <li><a href="http://marshall.meblog.biz/article/19240990.html" target="_blank">ポケモンセンター15周年キャンペーンでニンテンドー3DS LL“イーブイエディション”を</a></li>     <li><a href="http://ameblo.jp/ff14ly/entry-11636735702.html" target="_blank">プレジデンテ、わが国も近代化が必要ですぞ！　『トロピコ4 モダ</a></li>   </ul>
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<pubDate>Tue, 15 Oct 2013 18:23:39 +0900</pubDate>
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<title>「ミクダヨーといっしょダヨー」って、何ダヨー！？　『初音ミク</title>
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<![CDATA[ <div id="textArea"><h2>●「ミクダヨーといっしょダヨー」がはじまるヨー！</h2><table class="tableImg" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="float: right;"><tbody><tr><td width="100%" align="right"></td></tr></tbody></table><p>　2013年9月某日、都内某所にて、セガのニンテンドー3DS用ソフト『』（2013年11月28日発売予定）のプロモーション動画「ミクダヨーといっしょダヨー」の撮影が行われた。<br><br>　“ミクダヨー”とは、ご存知の方も多いであろう、『』シリーズプロモーションキャラクターのこと。『』の前作にあたる『』のプロモーション展開に合わせて2011年にデビューし、絶妙な“コレジャナイ感”でたちまち話題に。いつしかファンのあいだで“ミクダヨー”と呼ばれるようになり、正式名称として定着したという経歴を持つ。<br><br>　そんなミクダヨーさんだが、ファンの前で言葉を発したことはない。動画の収録などできるのか？　と不安に思うかもしれないが、ご安心を。歌手や女優として活躍中の川上ジュリアさんが、頼れる“お姉さん”として番組進行を助けてくれるのだ。<br><br>　記者はこの「ミクダヨーといっしょダヨー」の収録現場にお邪魔し、仲睦まじいミクダヨーさんとお姉さんの姿を激写。現場の楽しい雰囲気が伝わってくるようなナイスショットばかりなので、ぜひ注目してもらいたい。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="tableImg" border="0" width="500" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width="100%" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:500%;"><p class="image_cap" style="width:500px;">▲お姉さんとダヨーさん。</p></td></tr></tbody></table><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:50%;"><p class="image_cap">▲教育番組風のセット。ぬいぐるみがいっぱいでかわいいヨー！</p></td><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:50%;"><p class="image_cap"></p></td></tr></tbody></table><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr><tr><td colspan="2" valign="top" style="padding: 0 4px;"><p class="image_cap">▲真剣に台本をチェックするお姉さんとダヨーさん。</p></td></tr></tbody></table><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr></tbody></table><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr></tbody></table><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr><tr><td colspan="2" valign="top" style="padding: 0 4px;"><p class="image_cap">▲キレッキレの動きで、番組へのやる気を表現するダヨーさん。</p></td></tr></tbody></table><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="25%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td><td width="25%" align="center"></td></tr><tr><td colspan="2" valign="top" style="padding: 0 4px;"><p class="image_cap">▲イスに座って休憩するダヨーさん。</p></td><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:25%;"><p class="image_cap">▲お疲れ気味？<br></p></td></tr></tbody></table><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr></tbody></table><p>　なお、「ミクダヨーといっしょダヨー」は、2013年10月3日（木）より『』公式サイト他にて全4回で公開予定。番組が進むにつれ、ミクダヨーさんとお姉さんの関係が少しずつ変化していくらしいので、お見逃しなく。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><h2>【初音ミク】セガ公式プロモーション番組「ミクダヨーといっしょダヨー」がはじまるヨー！【Project mirai 2】</h2><table align="center" width="100%" class="tableMovle"><tbody><tr><td align="center"><iframe width="640" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/rmS0X_S6tHg?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></td></tr></tbody></table><h2>●川上ジュリアさんにインタビュー！</h2><table class="tableImg" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="float: left;"><tbody><tr><td width="100%" align="left"></td></tr></tbody></table><p><strong>――「ミクダヨーといっしょダヨー」に出演することが決まったときのお気持ちを教えてください。</strong><br><strong>川上</strong>　初音ミクさんは、ライブ会場をいっぱいにしちゃうぐらいの、大人気のすごい人なので、そんなミクさんのお人形のミクダヨーと仲よくしながら“お姉さん”を担当できることを、すごくうれしく思いました。<br><br><strong>――共演者のミクダヨーさんについて、どんな印象を抱いていますか？</strong><br><strong>川上</strong>　ミクダヨーと会う前に、かなり大きいという情報を聞いていて。スタッフの方が誰ひとり、生で見たことがないと言っていたので、怖い印象を持っていたんですけど（笑）、実際に会ってみたら、すごくキュートで、ひとつひとつの仕草もかわいくて。いとおしいですね。大好きです！　会うたびに大好きになります。<br><br><strong>――番組の撮影は順調に進んでいると<a href="http://www.rmt-wm.com">RMT</a>のことですが、番組の見どころを教えてください。</strong><br><strong>川上</strong>　いろいろなコーナーがあって、ミクダヨーといっしょにコントっぽいことをしたりと、楽しいことにチャレンジしています。毎回オープニングがあって、ミクダヨーといっしょに同じ振り付けで踊っているので、そこに注目してほしいなと思います。<br><br><strong>――しゃべらないミクダヨーさんとは、どのようにコミュニケーションを取っているのですか？</strong><br><strong>川上</strong>　いとおしさのあまり、ジェスチャーで充分伝わってくるので、大丈夫です！　仲いいからこそ、ミクダヨーに突っ込んだりもできます。<br><br><strong>――主題歌『』をミクダヨーさんといっしょに踊ってみて、とくに難しかったところはどこですか？</strong><br><strong>川上</strong>　サビの「アーゲアゲアゲアゲアーゲイン」というところです。ミクダヨー（の踊り）がすごくキレッキレでキレイだから、ここをいかにキレイに見せるかをがんばりました。つぎの日、めっちゃ筋肉痛になりましたけど（笑）。つぎの日に来るだけいいかな、なんて。でも、終始楽しく収録できました。<br><br><strong>――『』はプレイされましたか？</strong><br><strong>川上</strong>　やりました！　『』と『』の両方をプレイしたんですけど、1作目では最初けっこう苦戦して。リズムゲームがめっちゃ裏拍だったから（裏拍を取る必要があったから）、難しい！　って。でも、楽しんでやりました。『』は、新しい機能がいっぱい増えてて、リズムゲームではボタンモードとタッチモードが選べたり、お着替えができたりして、さらに楽しめそうだなと思いました。<br><br><strong>――最後に、「ミクダヨーといっしょダヨー」を楽しみにしているファンにひと言お願いします。</strong><br><strong>川上</strong>　「ミクダヨーといっしょダヨー」には、『』の最新情報や楽しみかたが詰まっています。ミクダヨーと私の関係もおもしろいと思うので、楽しみにしていてください！　よろしくお願いします。<br></p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="tableImg" border="0" width="500" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width="100%" align="center"></td></tr></tbody></table><br style="clear:both;"><br>(C) SEGA / (C) Crypton Future Media, INC. www.piapro.net<br>デザイン協力:ねんどろいど　記載の商品名および社名は各社の登録商標です。<br><br>(C)CFM/GSC/SEGA</div><br>関連トピック記事: <ul>     <li><a href="http://rogann.meblog.biz/article/19226776.html" target="_blank">『咲-Saki- 阿知賀編 episode of side-A Portable』店舗別特典情報が公開 - ファミ通</a></li>     <li><a href="http://kirk.meblog.biz/article/19225728.html" target="_blank">『討鬼伝』DLC第11弾“追加任務集 拾壱”配信スタート - ファミ通.com</a></li>     <li><a href="http://brandenn.meblog.biz/article/19226765.html" target="_blank">映画でお馴染みのキャラクターが</a></li>   </ul>
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<pubDate>Tue, 15 Oct 2013 18:22:41 +0900</pubDate>
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<title>『SHORT PEACE 月極蘭子のいちばん長い日』映画とゲームがワンパ</title>
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<![CDATA[ <div id="textArea"><h2>●プロジェクト最終形態！</h2><p>　バンダイナムコゲームスは、週刊ファミ通10月3日号（2013年9月19日発売）において、プレイステーション3用ソフト『』（2014年1月16日発売予定）の最新情報を発表した。以下、記事内容を抜粋して最新情報をお届けする。<br><br>　須田剛一氏がディレクターを務め、『』プロジェクト5番目の作品として制作されているアクションゲーム『』。本作が劇場映画『』のBlu-rayとセットになり、ひとつのパッケージとしてリリースされることが明らかになった。新たに判明したゲームの新情報も要注目だ。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="tableImg" border="0" width="300" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width="100%" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:300%;"><p class="image_cap" style="width:300px;">■月極蘭子<a href="http://www.rmt-wm.com">RMT</a>（中央）<br>日本の月極駐車場を牛耳る地下財閥、月極エンタープライズのひとり娘。昼は女子高生、そして夜はスナイパーとしての一面も持つ。<br><br>■紅 萌子（左）<br>蘭子の親友。カラオケが大好きで、隙あらば蘭子たちをカラオケに誘うのだ。<br><br>■高橋希良々（右）<br>蘭子の友だち。俗に言うドジっこ。意外に女子力が高く、彼氏に困ることはない。</p></td></tr></tbody></table><h2>■神風動画渾身のムービーが物語の随所で挿入される</h2><p>　『』やテレビアニメ『』のオープニング映像などを手掛けた神風動画によるムービーが、物語の随所で挿入される。ここでは、その一部カットを公開。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="33%" align="center"></td><td width="33%" align="center"></td><td width="33%" align="center"></td></tr></tbody></table><h2>■ハイスピードエフェクトアクションを体感せよ!</h2><p>　“エフェクト”で敵を倒すという新たなゲームシステムが注目を集める本作。プレイヤーは蘭子を操作して後ろから追ってくる敵に捕まらないようにしながら、ステージを駆け抜けていくことになるのだ。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="33%" align="center"></td><td width="33%" align="center"></td><td width="33%" align="center"></td></tr></tbody></table><p>※詳しくは週刊ファミ通10月3日号（2013年9月19日発売）をチェック!!</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><br style="clear:both;"><table class="tableSpec"><tbody><tr><th>メーカー</th><td>バンダイナムコゲームス</td></tr><tr><th>対応機種</th><td><img src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fwww.famitsu.com%2Fimg%2Fic_game_ps3.gif"> プレイステーション3</td></tr><tr><th>発売日</th><td>2014年1月16日発売予定</td></tr><tr><th>価格</th><td>6980円［税込］</td></tr><tr><th>ジャンル</th><td>アクション / アニメ?バイオレンス</td></tr><tr><th>備考</th><td>原作?脚本?総合ディレクター：須田剛一（グラスホッパー?マニファクチュア）、ディレクター：片岡陽平（クリスピーズ）、チーフプロデューサー：内山大輔（バンダイナムコゲームス）</td></tr></tbody></table><br>（C） SHORT PEACE COMMITTEE<br>（C）KATSUHIRO OTOMO/MASH?ROOM/SHORT PEACE COMMITTEE<br>（C） 2013 NBGI　※画面は開発中のものです。</div><br>関連トピック記事: <ul>     <li><a href="http://ff14rmt.blog.sohu.com/280140897.html" target="_blank">三星工程师确认电视漏光 换机申请5天无音讯_DoNews-移动互联</a></li>     <li><a href="http://nexonrmt.meblog.biz/article/19217193.html" target="_blank">『ドラゴンクエストX　目覚めし五つの種族　オンライン』大型アップデート情報＆新た</a></li>     <li><a href="http://plaza.rakuten.co.jp/bembi/diary/201310140003/" target="_blank">「IE9」をはじめとするHTML5対対の</a></li>   </ul>
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<pubDate>Tue, 15 Oct 2013 18:20:59 +0900</pubDate>
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<title>腾讯投资并购高管：我们为什么要投资Fab.com_DoNews-互联网</title>
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<![CDATA[ <p> </p><p>DoNews 8月27日消息（记者 向霜）8月27日，在2013派代年会上，腾讯公司投资并购副总裁彭志坚表示，腾讯之所以选择投资创意产品闪购网站Fab.com的原因，首先是因为Fab是一家很好的创业公司，其次是考虑Fab在进入中国市场之后，可能会和腾讯有更深的合作，形成协同效应。</p><p>彭志坚认为，腾讯战略投资Fab.com，首先是看好这家公司：Fab的创始人是连续创业者，每次的创业项目都很成功，对产品的感觉以及执行力都很出色。而且Fab真正打通了从设计师到消费者的链条，实现了颠覆式创新，未来将成长为百亿美金甚至更高市值的公司，从财务上来说非常值得。其次看好腾讯未来和Fab的合作机会，特别是在Fab进入中国市场之后，形成更好的战略协同效应。</p><p>不过，彭志坚并未确认腾讯未来会负责Fab中国站的运营。</p><p>彭志坚表示，腾讯现阶段的投资不单追求和公司本身业务的互补，也看重创业公司本身的创新和价值。</p><p>今年6月，Fab.com宣布完成D轮1.5<a href="http://www.rmt-wm.com/games/ff14.html">FF14 RMT</a>亿美元融资，其中腾讯公司参与投资，但具体投资数额不详。Fab.com估值已经超过10亿美元。Fab的前身是一家同性恋社交网站，在两年前转型成为一家电子商务公司。该公司目前销售种类丰富的产品，包括家具、珠宝、宠物用品等，注册用户数达到1200万。（完）</p><br>関連トピック記事: <ul>     <li><a href="http://www.rmter.info/archives/3166" target="_blank"></a></li>     <li><a href="http://ameblo.jp/mcdonough/entry-11636909116.html" target="_blank">ペルソナをぶつけ合う、熱き魂の格闘！『ペルソナ4 ジ・アルティ</a></li>     <li><a href="http://ameblo.jp/mallary/entry-11636819633.html" target="_blank">8月公開映画が早くもゲームで登場！ 『パシフィック・リム』プレ</a></li>   </ul>
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<pubDate>Mon, 14 Oct 2013 15:33:50 +0900</pubDate>
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<title>マッドキャッツブースで『ブレイブルー』有名プレイヤーが火花を</title>
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<![CDATA[ <div id="textArea"><h2>●有名プレイヤーがガチ対決</h2><p>　柧━博`ムショウ2013のマッドキャッツブースにて、アークシステムワークスの最新対戦格闘ゲーム『』の有名プレイヤーによるエキシビションマッチやレアグッズをプレゼントするじゃんけん大会が開催された。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="tableImg" border="0" width="450" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width="100%" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:450%;"><p class="image_cap" style="width:450px;">ステージの冒頭、アークシステムワークスのパチ氏（写真左）があいさつ。</p></td></tr></tbody></table><p>　まず最初に、アークシステムワークスのパチことプランナーの関根氏が登場。アークシステムワークスブースで配られている『』仕様のバッグのほか<a href="http://www.rmt-wm.com">RMT</a>、“プラチナのおしりマウスパッド”といった現在は入手困難となっているレアアイテムをプレゼントするじゃんけん大会を行い、ブースに集まった多くのファンを喜ばせていたぞ。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="tableImg" border="0" width="450" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width="100%" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:450%;"><p class="image_cap" style="width:450px;">たくさんのファンがじゃんけん大会に参戦！　</p></td></tr></tbody></table><p>　つぎに、2013年10月24日に発売を控える『』（プレイステーション3）のエキシビションマッチが有名プレイヤーを招いて行われた。参戦したプレイヤーは、2013年5月に開催された全国大会“あーくれぼ”（）で優勝を収めた覇者“ガリレオ”選手（ライチ）と、同じく全国大会で上位入賞を果たした“どぐら”選手（アズラエル）。このふたりが計9試合の真剣勝負をくり広げた。ふたりのトッププレイヤーによるハイレベルな戦いに、ギャラリーからは大きな歓声があがっていた。ちなみに結果は、7勝2敗で全国大会優勝者“蒼焔の覇者”であるガリレオ選手が貫録勝ちを収めた。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="33%" align="center"></td><td width="33%" align="center"></td><td width="33%" align="center"></td></tr></tbody></table><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr></tbody></table><table class="tableImg" border="0" width="450" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width="100%" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:450%;"><p class="image_cap" style="width:450px;">ステージの最後には森プロデューサーが登場して、来場者に『ブレイブルー クロノファンタズマ』をアピールしていた。</p></td></tr></tbody></table><table class="tableImg" border="0" width="450" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width="100%" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:450%;"><p class="image_cap" style="width:450px;">ステージ後に快く写真撮影に応じてくれたガリレオ選手（左）、どぐら選手（中央）、パチ氏（右）。ガリレオ選手とどぐら選手は、明日京都で行われる最強チーム決定戦にも出場する予定とのこと。</p></td></tr></tbody></table><p><strong>■エキシビションマッチ結果：ガリレオ選手7勝　どぐら選手2勝</strong><br><strong>セットカウント(左ガリレオ選手、右どぐら選手)</strong><br>2-0<br>2-1<br>2-0<br>2-1<br>1-2<br>2-0<br>0-2<br>2-0<br>2-0</p><br style="clear:both;line-height:0px;"></div><br>関連トピック記事: <ul>     <li><a href="http://plaza.rakuten.co.jp/ohlmann/diary/201310140002/" target="_blank">ゲーム棚の使い方  ファミ通.com</a></li>     <li><a href="http://plaza.rakuten.co.jp/sewfwq/diary/201310140000/" target="_blank">『ドラゴンクエストX　目覚めし五つの種族　オンライン』プクランド大陸の新たな連続</a></li>     <li><a href="http://honorato.meblog.biz/article/19214717.html" target="_blank">杨浩涌：赶集网去年融资9000万美元 现已实现盈利_DoNews-互联网</a></li>   </ul>
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<link>https://ameblo.jp/audet/entry-11636912614.html</link>
<pubDate>Mon, 14 Oct 2013 15:32:14 +0900</pubDate>
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<title>全国のセガ、AGスクエア店舗で『まどか☆マギカ』の戦いを再現し</title>
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<![CDATA[ <div id="textArea"><h2>●劇場版公開記念！　期間中は『まどか☆マギカ』尽くしに！</h2><p>　セガエンタテインメントは、全国のセガ、AGスクエア各店舗において、『』の公開を記念したコラボレーションキャンペーン“遊んで+もらえるまどか☆マギカキャンペーン”を、2013年8月12日（月）～9月16日（月）に実施することを決定した。<br><br>　本キャンペーンは、対象施設でUFOキャッチャーやメダル貸出機を利用した人が対象となる。利用金額に応じてオリジナルクリアファイル（全10種のいずれか）が進呈されるほか、クリアファイルと同時にもらえるポイント応募券をケータイのキャンペーンサイトで登録すると、10ポイントごとにジオラマフィギュア1体がプレゼントされる。ジオラマフィギュアは3体で1つのシーンを、全6種のフィギュアで計2つのシーンが再現される。<br>　また、スタートダッシュボーナスとして、開始一週間後（8月18日（日））までにフィギュア全6種をコンプリートした人の中から抽選で10名に、“悠木碧さん（c.v.鹿目まどか）直筆サイン入りクリアファイル”がプレゼントされる。<br><br>　またキャンペーン期間中は、セガ秋葉原1階UFOキャッチャーフロアを、劇中の魔女の装飾でジャック。数々の魔女やアイテムで装飾され、『』の世界観に浸ることができる。<br>　さらに、キャンペーン開始日に合わせて、実施店舗限定のUFOキャッチャー用景品5種も登場。まどかが舞妓に扮したパッケージが魅力の“京都焼きショコラ&lt;抹茶味&gt;”やサクマドロップスとコラボレーションしたオリジナル缶“マギカドロップス”などが全国の実施店舗に投入される。<br><br><strong>【キャンぺーン概要】</strong><br>◆キャンペーン名：遊んで+もらえるまどか☆マギカキャンペーン<br>◆期間：2013年8月12日（月）～2013年9月16日（月）<br>●実施対象店舗：<br>全国のセガのアミューズメント施設183店舗<br>AGスクエアのアミューズメント施設21店舗<br><br><strong>【1】オリジナルクリアファイル（全10種）</strong><br>　UFOキャッチャー500円ご利用毎にクリアファイル1枚と1ポイント応募券がもらえる！　メダル貸出機で1回のご利用が2,000円以上の場合、クリアファイル5枚セットと5ポイント応募券がもらえる！</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="image_block" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="33%" align="center"></td><td width="33%" align="center"></td><td width="33%" align="center"></td></tr></tbody></table><table class="image_block" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="33%" align="center"></td><td width="33%" align="center"></td><td width="33%" align="center"></td></tr><tr><td colspan="3" valign="top" style="padding: 0 4px;"><p class="image_cap">▲クリアファイル?黒セット</p></td></tr></tbody></table><table class="image_block" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="33%" align="center"></td><td width="33%" align="center"></td><td width="33%" align="center"></td></tr></tbody></table><table class="image_block" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="33%" align="center"></td><td width="33%" align="center"></td><td width="33%" align="center"></td></tr><tr><td colspan="3" valign="top" style="padding: 0 4px;"><p class="image_cap">▲クリアファイル?白セット</p></td></tr></tbody></table><p>※クリアファイル各セットにつきましては、数量に限りがあります。キャンペーン実施店舗ごとに在庫がなくなり次第、プレゼントを終了させていただきます。<br>※デザインはイメージです。実物とは色や形が異なる場合がございます。予めご了承下さい。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><hr class="article_hr"><p><strong>【2】ジオラマフィギュア（全６種）</strong><br>?累積10ポイント毎にオリジナルフィギュア１体が必ずもらえる！<br>?3体そろえるとシーンを再現できる！（シーンは全2種）<br>?オプションで10ポイント追加毎に「3体まとめてパール塗装にグレードアップ」や「セリフやBGMが蘇るサウンドドック」が選べる！</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="image_block" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr><tr><td colspan="2" valign="top" style="padding: 0 4px;"><p class="image_cap">▲シーン1：委員長の魔女との戦い</p></td></tr></tbody></table><table class="image_block" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr><tr><td colspan="2" valign="top" style="padding: 0 4px;"><p class="image_cap">▲シーン2：路地裏での戦い</p></td></tr></tbody></table><p>※フィギュアのサイズは全高約9ｃｍです。<br>※フィギュアの発送は12月末を予定しております。後日、登録者様住所に直接発送させていただきます。<br>※フィギュア画像は原型にデジタル彩色をしたイメージです。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><hr class="article_hr"><p><strong>【3】本キャンペーン限定、セガ店舗UFOキャッチャー用景品（全5種）</strong></p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="image_block" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:50%;"><p class="image_cap">▲京都焼ショコラ&lt;抹茶&gt;<br>鹿目まどか舞妓Ver.</p></td><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:50%;"><p class="image_cap">▲京都焼きショコラ&lt;チョコ&gt;<br>暁美ほむら着物Ver.</p></td></tr></tbody></table><table class="image_block" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="35%" align="center"></td><td width="31%" align="center"></td><td width="32%" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:35%;"><p class="image_cap">▲マギカドロップス</p></td><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:35%;"><p class="image_cap">▲魔女のマシュマロ</p></td><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:35%;"><p class="image_cap">▲魔女のわたがし</p></td></tr></tbody></table><p>※京都焼きショコラ&lt;チョコ&gt;暁美ほむら着物Ver.のみ8/27（土）の投入予定です。<br>※数量限定の為各店で在庫が無くなり次第終了となります。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><hr class="article_hr"><p><strong>＜キャンペーンに関する注意事項＞</strong><br>?本キャンペーンに参加するためには、キャンペーンページへの登録が必要となります。<br>?スマートフォンまたはフィーチャーフォンからの参加となります。PCか<a href="http://www.rmt-wm.com">RMT</a>らの参加は出来ません。<br>?一部店舗でキャンペーンの取り扱いが無い場合がございます。<br>?キャンペーンの内容は予告無く変更、または終了する場合がございます。<br><br>お問い合せ先：遊んで+もらえるまどか☆マギカキャンペーン事務局<br>TEL.：0120-551-761 10:00～17:00（土?日?祝は除く） <br>※キャンペーン事務局開設期間2013年7月23日（火）～12月31日（火） </p><br style="clear:both;line-height:0px;"><br style="clear:both;"><br>（C）Magica Quartet／Aniplex?Madoka Movie Project Rebellion</div><br>関連トピック記事: <ul>     <li><a href="http://plaza.rakuten.co.jp/salome/diary/201310140004/" target="_blank">龍が如くスタジオ新作『バイナリ</a></li>     <li><a href="http://ameblo.jp/puzio/entry-11636734143.html" target="_blank">Huluの届ける幅広いテレビ番組や</a></li>     <li><a href="http://aionrmt-wm.meblog.biz/article/19223091.html" target="_blank">シリーズの“原点”は伊達じゃない！『Gears of War Judgment(ギアーズ オブ ウォー：</a></li>   </ul>
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<link>https://ameblo.jp/audet/entry-11636911684.html</link>
<pubDate>Mon, 14 Oct 2013 15:31:06 +0900</pubDate>
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<title>iDoNews 业界报不道：微信越来越向运营商靠拢了_DoNews-互联网</title>
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<![CDATA[ <p>导言：QQ通讯录重启内测，更名微信电话本，从名称猜测应已被微信收编。</p><p> </p><p>8月15 槽点（微信号 iLoveDoNews）</p><p>几乎是伴随着无线事业部总裁刘成敏的离职，原本属于腾讯无线事业部的QQ通讯录自今年4月份起，就不再进行更新。除此之外，无线事业部的其他业务也被分割：手机QQ和超级QQ调至社交网络事业群，手机游戏对外合作部门调至互动娱乐事业群。这一变动被外界称为手机QQ与微信对垒中以手Q惨败而收尾的结果。</p><p>此前关于的何去何从一直都存在争论，如今已经落锤。微信拿走了原本属于手机QQ的奶酪，在这次收购前夕，微信团队有着QQ邮箱、漂流瓶、微信等十分经典、热门的产品。如果不是成竹在胸，广州研发中心不会轻易接手。坊间曾经在数月前传闻微信或接手QQ音乐，但最终不了了之，这次微信对QQ通讯录的接盘，不仅体现出该款产品在微信产品生态的重要性，更体现出其未来存在巨大的成长空间。</p><p>今天不说微信与手Q的问题，说说微信电话本的问题。这款产品出现的原因，第一肯定是具备大量的用户需求：无论iPhone还是android，预设的拨号系统都有许多不够人性化、不够本地化，功能不完善的东西，譬如iPhone不能显示归属地、不能屏蔽某电话。</p><p>更名后的QQ通讯录，不…现应称为微信电话本与之前风格迥异，更类似于微信界面，细节上有所优化。其中绑定手机号码这一功能是个亮点。</p><p>1、一直以来，，通讯录是曾经人际关系里最强的一环，这种关系之前一直掌握在运营商手里，微信改造QQ通讯录，这是微信进一步强化关系的开始。 </p><p>2、虽然微信目前已经拥有庞大的用户群，但多为基于QQ关系而建立的社交关系<a href="http://www.rmt-wm.com">RMT</a>，与QQ好友重复，基于通讯录关系链则不同。通讯录联系人多为弱关系链的沉淀，通过改造，有助于将弱关系链转化为强关系链。</p><p>3、腾讯历来围绕社交而转，希望全面覆盖用户社交的方方面面，这不仅是一种进攻性产品，更防止竞争对手通过其他产品组织关系链，达到曲线侵占腾讯用户关系的目的。</p><p>联想到在近几个版本中微信、手Q均加入了应用中直接拨号的功能，腾讯布局手机关系链的目的越来越明显。尽管手机关系链短期来看并无成熟的盈利模式，但其与，至少这个小产品可以获得许多数据价值。</p><p>最后，广州研发中心希望通过微信来“重新定义移动社交应用。”微信从出生来看，就与QQ有十分巨大的差异，腾讯希望这款应用能够自然地符合移动端的沟通需求，能成为移动端的经典沟通模式。而在移动端是否需要把拨号、发送短信等整合进去呢？这次微信通讯录的改名至少是一个信号。</p><p> </p><br>関連トピック記事: <ul>     <li><a href="http://hamiltonrmt.meblog.biz/article/19219955.html" target="_blank">制作には実に半年以上の歳月を費</a></li>     <li><a href="http://plaza.rakuten.co.jp/pearce/diary/201310140004/" target="_blank">今井秋芳監督が手掛けるジュヴナイル伝奇新作『魔都紅色幽撃隊』プレイリポート【TGS2</a></li>     <li><a href="http://ameblo.jp/deneke/entry-11636707924.html" target="_blank">「課長」コールはどこで使われるのか！？　“『ゲームセンターCX</a></li>   </ul>
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<link>https://ameblo.jp/audet/entry-11636910795.html</link>
<pubDate>Mon, 14 Oct 2013 15:30:02 +0900</pubDate>
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<title>『討鬼伝』DLC第2弾“追加任務集  弐”をプレイしてみました！ -</title>
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<![CDATA[ <div id="textArea"><h2>●“追加任務集  弐”は無料配信！</h2><p>　こんにちは！　『』攻略担当ライターのTSUTAYA久保です。『』のDLC第2弾“追加任務集  弐”が、2013年7月18日から無料で配信されています！　前回配信された“追加任務集  壱”と同様に、ダウンロードしてインストールすると、マルチプレイの任務が3つ追加されます。本記事では、この“追加任務集　弐”の詳細とちょっとした攻略法をお届けします。ちなみに、“追加任務集  壱”のプレイリポートはこちら（→】）からご覧ください。<br><br><strong>■疾風ノ暴威</strong><br>　“追加任務　壱”の“紫電一閃”に出現したカゼキリと同じく、手負い状態のヒノマガトリと戦う任務。手負い状態の“鬼”は、体力が少ない代わりに、攻撃力がかなり上がっているのが特徴です。そのため、NPCはひとたび攻撃を食らうと、すぐにダウンしてしまいます。さらに、ヒノマガトリはダメージを与えてタマハミ状態になると、攻撃範囲が広がるのも厄介。短期決戦を目指さないと、ジリ貧になるでしょう。“紫電一閃”のように“迅”の“空蝉”で保険をかけつつ、集中してダメージを与えていくといいですよ。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="image_block" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr></tbody></table><p><strong>■速効任務：殲滅ノ戦</strong><br>　“雅”の9つの鬼域を制圧するのが目的の任務。しかし、制限時間は10分と非常に短く、これをひとりでプレイするとなると、ひとつの鬼域を1分強で制圧していかなければなりません。敵の中には、地中に潜ると攻撃が当たらなくなるドリュウも出現するので、ひとりでこなすのは（少なくとも私の腕では）かなり難しかった印象です。でも、（私の数少ない）友達とふたりでプレイしたら、かなりの時間を残して簡単に任務を達成できたので、複数人でのプレイをオススメします。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="image_block" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr></tbody></table><p><strong>■獅子舞</strong><br>　“安”の領域で、カゼキリがさらなる力を得た姿とされる、“アマキリ”を2体討伐することが目的の任務。この3つの任務のなかでは、別次元の難度を誇ります。というのも、この任務ではアマキリ2体を同時に相手にしなければならないのがとにかくツラい！　しかも、アマキリが出現する“ト”の鬼域がとにかく狭い！　まずは、1体を集中攻撃して、一刻も早く頭数を減らしたいところ。鬼ノ目を使い、体力が少ないほうを集中して狙い続けましょう。マルチプレイならば、ひとりが“防”のミタマの“挑発”と槍の“<a href="http://www.rmt-wm.com/games/ff14.html">FF14 RMT</a>槍衾”の組み合わせで敵を引きつけつつ、ほかのプレイヤーが後ろから攻撃や回復を行うことで、ある程度は楽に戦えますよ。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="image_block" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr></tbody></table><p>　このように、“追加任務　弐”では、“壱”よりも歯応えのある任務が追加されています。モノノフ魂に自信のある方は、ぜひ挑戦してみてください。なお、次回の追加任務では新たな武器が作れるようになるようなので、そちらもぜひお楽しみに～！</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><br style="clear:both;"><br>(C)2013 コーエーテクモゲームス All rights reserved.<br>※画面はプレイステーション Vita版のものです。 </div><br>関連トピック記事: <ul>     <li><a href="http://normt.meblog.biz/article/19218071.html" target="_blank">「課長」コールはどこで使われるのか！？　“『ゲームセンターCX』課長 ON ステージ”</a></li>     <li><a href="http://plaza.rakuten.co.jp/ywxd1111/diary/201310140000/" target="_blank">网易与中电信成立翼信科技 推即时通讯产品“易信”_DoNews-互联网</a></li>     <li><a href="http://ameblo.jp/carriedoly/entry-11636905788.html" target="_blank">『ポケットモンスター 赤・緑』</a></li>   </ul>
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<pubDate>Mon, 14 Oct 2013 15:29:07 +0900</pubDate>
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