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<title>いっち兄さんのブログ</title>
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<description>気らくにいきましょ</description>
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<title>アザアザplay覚書８</title>
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<![CDATA[ <p><br>盆休みに入ってすぐに６回目の冒険が終わりました。<br>持ち込んだ物はバロン、ガーディアン、アラクネ、マテリアル、水の水晶。<br>アラクネは外見の感じがタマネギみたいなのでチポッラ、マテリアルは氷みたいなのでギアチョ（ギアッチョ）と名付けました。<br><br>２階で結構頑張ったので新しく連れてきたモンスターは３１階で２体ともマックスまで育てることができて、３２階で暗黒剣など金目の物を出して帰ってきました。<br>３２階までで６０時間くらいプレイしたから平均すると１フロア２時間弱です。<br><br>アラクネは普通よりも攻撃力が倍の速さで上がって行くしマテリアルは防御力が普通の倍の速さで上がるため、この２体なら同時進行で育てても１体を育てるのと大差がないかと思っていました。<br>しかしＨＰをマックスまで上げるためには薬草が必要で、これが苦労したかな。<br><br>バロン、ガーディアン、水の水晶が必須で他に二つ持ち込めるわけですが…<br>次回からは新しく育てるモンスターを一体と他に何か一つ持ち込みます。<br>他の一つは何がいいのかなと思ったんですけど、モンスターは全てサイクロンを吸収して燃費を良くしたいので、前の冒険でサイクロンを持ち帰ればいいと気付きました。<br>これまで育てたモンスターは全てサイクロンを吸収してあります。<br><br>このゲームは街に戻るたびに７人の女の子と話して仲良くなっていくミッションもあるのだけど、６回目を終えて仲良くなれたのはレストランの娘だけでした。<br>実は女の子のミッションは何をやればいいのか忘れていて、情報サイトがあるはずだけど見ないでやっていこうかなと思っています。<br><br>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/aurachoir/entry-12815861523.html</link>
<pubDate>Fri, 11 Aug 2023 22:27:57 +0900</pubDate>
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<title>トランプゲーム</title>
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<![CDATA[ <p>最近もらったワインを飲みながら、ふと昔のことを思い出して書いてみたくなりました。<br><br>中学の時に学校の休み時間に流行ったトランプゲームはスピードというものでした。<br>ワタシはあまり勝てなかった。<br>高校の時には大富豪というゲームが流行しました。<br>ワタシは高校生になってから大富豪ゲームを知ったのだけど、これはスピードよりは勝てることもありました。<br><br>大富豪ゲームで最後に二人が残ってビリ争いになった時、そして一方の残りのカードが１枚だけになった場合なんですが、高校時代のワタシの遊び相手たちは、複数枚のカードを残している人は強いカードから順に出していくのが当然と思っていました。<br>でもワタシはそう思っていませんでした。<br><br>複数枚のカードを持っている人が勝つためには、どんな順に出そうとも２番目に弱いカードが相手の残り１枚よりも強いカードでなければ最後の１枚を出せないのだから、強いカードから出すという儀式なんかしなくても、２番目に弱いカードを出せばすぐに結果が分かる、と思っていました。<br><br>ある日の休み時間に大富豪ゲームをしていてワタシがビリ争いでその複数枚を持っている立場になって、２番目に弱いカードを出して負けたことがありました。<br>先にあがってワタシの隣で観戦していた人が驚いて「なんでそんなのから出すの？」と言ってきました。<br>隣で観戦していた彼の考えによると、強いカードから順に出していけば勝てたかも知れないというのです。<br>ワタシは「同じことでしょ」と答えましたが、彼は何度も「こっちから出していけば勝てたかも知れないのに」と繰り返すだけでした。<br><br>合理的に考えることが出来ない人って、年齢に関係なくいるものなんでしょうね。<br>もらったワインは苦みが強くて２杯目からはオンザロックで頂きました。<br>軽いおつまみと伴に飲むよりも、そこそこ食いごたえがある物と一緒に飲むのが良かったかも。<br>ワインはまだ半分くらい残っているので、残りを飲む時はおつまみを気を付けなきゃいけないな。</p>
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<link>https://ameblo.jp/aurachoir/entry-12812515351.html</link>
<pubDate>Tue, 18 Jul 2023 00:28:45 +0900</pubDate>
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<title>アザアザplay覚書７</title>
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<![CDATA[ <p>連休のおかげで５回目の冒険を終えました。<br>成果はバルーンを２０ＦくらいでＬｖ９９、攻撃力と防御力をマックスの２５５にして先に街へ帰らせて、バロンとガーディアンの攻撃力と防御力も上げていたら３９Ｆで両方ともマックスになりました。<br><br>今回はちょっとした新発見をしました。<br>２Ｆは他のフロアと違って長く滞在しても地震が起きないし、フロアが崩れて強制的に上の階へ行かされることもありませんでした。<br>滞在できるターン数に限界がないということは、長時間のプレイができる時なら、ここだけで新しく連れてきたモンスターをマックスまで育てることもできるわけです。<br>でも体力的にキツそうなので挑戦する気にはなりませんが。<br><br>今後は魔物図鑑コンプのために成長して姿が変わるモンスターを育てていきます。<br>それで何度か入場していけば女の子と仲良くなるイベントも進んでいくはず。<br><br>今回は予備に保存していたデータで４０Ｆにも行ってきました。<br>普通なら主人公は最上階に着く頃に３５Ｌｖくらいまでしか育たなくて、ラスボスはＬｖ９９で、しかも当方が一回動くとボスは２回動くので勝てません。<br>必ず一度負けてからキューンの助けを借りてボスを倒すことになっています。<br>しかし、今回は主人公がＬｖ９９で攻撃力１７０、防御力１００くらいで武器も防具も＋９９だったので、もしかしたら勝てるのだろうか？と試してみました。<br><br>主人公も仲魔モンスターもダメージは１しか受けませんでした。<br>そして主人公がガーディアンの協力魔法で攻撃すると与えるダメージは６５０くらいで、バロンの直接攻撃は２３０くらいの与ダメでした。<br>これで敵に何万もダメージを与えたけど一向に倒せませんでした。<br><br>どうやら敵のＨＰは無限のようなので、防具を外してわざと負けてエンディングを見て終わりました。<br>主人公の素の防御力が１００くらいだったから負けることが出来ましたが、もしも素の防御力をマックスにしていたら、勝つことも負けることもできずにリセットするしかないのかも。<br><br>次回はバロンとガーディアンの他に新しいモンスターを２匹と水の水晶を持ち込んで入ってみたいと思います。<br>持ち込む物が５個全部モンスターというのでは、無限に物々交換の軌道に乗せることができるか不安なので水の水晶は保険みたいなものです。</p>
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<link>https://ameblo.jp/aurachoir/entry-12812507158.html</link>
<pubDate>Mon, 17 Jul 2023 23:08:58 +0900</pubDate>
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<title>アザアザplay覚書６</title>
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<![CDATA[ <p>４回目の冒険から帰還しました。<br>成果はバロンＬｖ６９、ガーディアンＬｖ９９、しこみ杖＋９９、ダイヤの盾＋９９。<br>あとはグランモンスの卵を１０個以上持っていたので売値は４０万以上でした。<br><br>１０Ｆ辺りからは２回目の地震がくるまで物々交換を繰り返していたので、３９Ｆまで行って塔の中にいたのは３６時間くらいです。<br>次回からはもっと下のフロアから長居していくと思うので、もっと長い冒険になるかも。<br><br>次回の冒険ではバロンとガーディアンの他にもう一匹モンスターを持ち込もうと思っていますが、手持ちの卵はバルーンとアラクネです。<br>魔物図鑑をコンプリートするためにアラクネのようにＬｖ２０で変身するモンスターを育てるのもいいけれど、バルーンを育てておけば途中のフロアをバイパスして上がれるらしいので、いつでもすぐにエンディングを見れるようにバルーンを育ててみます。<br>バルーンを育てたことは無くて、フロア移動するときの映像を見てみたいですし。<br><br>５回目の冒険はバロン、ガーディアン、バルーン、水の水晶、ダイヤの盾＋９９を持ち込みます。<br>バルーンはティラミスと名付けたいけれど、４文字しか使えないのでチラミスにします。<br>ティラは「引っ張る」、ミは「私」、スは「上」なので、「私を上に引っ張って」。<br>上の階層に連れて行ってもらうのでピッタリの名前かな。</p>
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<link>https://ameblo.jp/aurachoir/entry-12809462336.html</link>
<pubDate>Sun, 25 Jun 2023 23:54:20 +0900</pubDate>
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<title>アザアザplay覚書５</title>
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<![CDATA[ <p>４回目の冒険で持ち込んだ物は、バロンとガーディアン、ダイヤの盾＋１６、ピタの実、大ピタの実。<br><br>これを書いている今、２８階まで終わってマンネリとの戦いになっています。<br>バロンは２４階でＭＰ２５５になってガーディアンも２５階でＭＰ２５５になりました。<br>どのフロアでも落ちている物はバロンに投げて、投げる物が無くなるとガーディアンの肉を投げます。<br>バロンは２５５÷８で３２回の物々交換をできるので、ほぼ必ず水の水晶が増えて行って幾らでもＭＰ回復ができます。<br>２回目の地震が来るまで物々交換を続けてモンスターと武器防具を強化するんです。<br>あとは高額で売れるグランモンスの卵を持ち帰るためにロシュの実を貯めておきます。<br>この作業をやっていると１フロアで１．５～２時間くらいかかります。<br><br>次回からもバロンとガーディアンさえ連れて行けば敵に倒されることは無いでしょう。<br>失敗するとしたら、ロシュの実かオリームの実で仲魔を失うとか、まだ冒険を続けられるのに風の水晶で帰還してしまうくらいです。</p>
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<link>https://ameblo.jp/aurachoir/entry-12807133795.html</link>
<pubDate>Sat, 10 Jun 2023 23:06:57 +0900</pubDate>
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<title>アザアザplay覚書４</title>
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<![CDATA[ <p>３回目の冒険で持ち込むものは、バロンとガーディアンとダイヤの盾＋３とロシュの実×２にしました。<br>ガーディアンは牛みたいな顔だからマンゾ（牛肉）<br>スペッツァティーノ・ディ・マンゾ（牛肉のトマト煮）コンビです。<br>持ち込み荷物は５個までなので、しこみ杖は諦めるしかありません。<br><br>ネット検索でアザアザ攻略のコツを書いてくれているサイトを幾つか見たけれど、連れて行くのにオススメなモンスターでよく挙がっているのはドラゴンとかニュエルのようです。<br>どっちもＭＰの補給が楽だからなのでしょうけど、ワタシは断然ガーディアンです。<br><br>ガーディアンはＭＰが０に近づいたら肉を出させて、出した肉をガーディアンに与えるとＭＰが９になります。<br>主人公が戦ってガーディアンに補助魔法を使わせるだけならほぼ無限に戦えるんです。<br>しかも水の水晶が手に入ってバロンとガーディアンの両方を満タンにした時は、肉を出せるだけ出してバロンに与えるとＭＰの上限を増やせます。<br>これでバロンの物々交換の回数が増えていきます。<br><br>ドラゴンなどがいるフロアでは空振りしたら死ぬようなギリギリの場面もありましたが、３９階まで行って地震が２回起きるまで戦闘を続けてきました。<br><br>今回の成果はバロンＬｖ３２、ガーディアンＬｖ３４、ダイヤの盾＋１６、しこみ杖＋１６でした。</p>
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<link>https://ameblo.jp/aurachoir/entry-12806332724.html</link>
<pubDate>Tue, 06 Jun 2023 02:42:07 +0900</pubDate>
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<title>アザアザplay覚書３</title>
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<![CDATA[ <p>２回目の冒険で持ち込んだのはバロン、しこみ杖、命ある盾、ピタの実×２。<br>バロンは見た目の感じからポモドロ（トマト）と名付けました。<br><br>入ってからすぐにプルンパとガルーダを売ってしまったことを後悔しました。<br>何のモンスターでもいいから戦闘の補助役を連れてくれば良かった。<br>サイクロンがいるのは５階くらいまでなので、ロシュの実を出そうとしてバロンはすぐにガス欠になったので、１回目と同じく単独登頂です。<br><br>１０階くらいでロシュの実を出したけどどのモンスターを捕まえればいいのやら。<br>行けるところまで行ってみようと進んで２０階で青いケープを拾いました。<br>ああ、そういえばこれを酒場に届けるんだったな、と思い出して、そういえば風車を直すためのグルの油の依頼を受けるのを忘れていたことも思い出しました。<br>依頼と言えばプールの水をキレイにする水のメダルは何階だっただろう？とネット検索。<br><br>水のメダルのために２５階を目指して見事にゲット。<br>しかし２６階でバロンにアイテムを投げていたら安全確保に役立つアイテムがなくなり、サスカッチに追い詰められて帰還しました。<br>ロシュの実を使えばまだ進むこともできたけど、次回の冒険で持ち込んでサイクロンを捕まえる方が良いだろうと判断しました。<br><br>２回目の冒険で持ち帰ったものは暗黒剣やボウガンやしこみ杖など、結構高価なものがあったので自宅の改築と演芸場の建築を頼んで、噴水の募金とレストランの全メニュー制覇も終わらせておきました。<br><br>持ち帰ったアイテムで次回からも使うために残したものはガーディアンの卵とダイヤの盾＋３としこみ杖＋７とロシュの実×２でした。</p>
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<link>https://ameblo.jp/aurachoir/entry-12806036924.html</link>
<pubDate>Sun, 04 Jun 2023 01:19:30 +0900</pubDate>
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<title>アザアザplay覚書２</title>
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<![CDATA[ <p>主人公の名前をリゾットにしてスタート。<br>仲魔のモンスターもイタリアの料理や食材から名付けていくつもりです。<br><br>キューンの助けを借りずに行くので苦戦するのは覚悟していましたが、バルーン２匹とフレイム１匹に囲まれて戦死して帰還。<br>その次は２回続けて１６階でバロンにアイテムを投げたところでフリーズ。<br>途中でセーブしていなかったからキューンと一緒に入るところからやり直しです。<br><br>慎重に行けば逃げながらでも１６階まで行ける自信がついたので、草、種、実を優先的に所持してバロンでたくさん物々交換をできるようにやってみようと思いました。<br>そしてレオラムの実２つとピタの実１つでロシュの実を出してバロンをゲットでした。<br>１８階で３匹に挟み撃ちにされて帰還して、プルンパの卵、ガルーダの卵、バロンの卵、しこみ杖＋２、命ある盾＋３。<br><br>最初の冒険でバロンを持ち帰ることが出来たのは快挙でした。<br>バロンで物々交換をしてモンスターや装備を強化していくのが育成の近道ですから、次はバロンにサイクロンを吸収合体させて交換の回数を２倍にしたいところです。<br>初期状態でバロンのＭＰは６０で交換１回につき１６消費するので４回しかできません。</p><p>&nbsp;</p><p>街に戻ってからは女の子と仲良くなるために、よろず屋にアイテムを売りに行って、池の近くで募金している幼馴染に募金して、レストランで食事などなど。</p>
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<link>https://ameblo.jp/aurachoir/entry-12805870478.html</link>
<pubDate>Fri, 02 Jun 2023 21:34:09 +0900</pubDate>
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<title>アザアザplay覚書１</title>
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<![CDATA[ <p><br>今年のゴールデンウィークにプレステ１のアザーライフ・アザードリームスというゲームをやってみました。<br><br>９７年に発売になったというこのロープレ、昔遊んだデータの日付によると２００４年から２００５年にかけて遊んだらしい。<br>久しぶりにやって面白かったです。<br>１ヶ月やって十分に強くなったのでつまらなくなってきたところだったのだけど、チョットした制約を設けてまた最初からやってみようかと思います。<br><br>主人公は冒険に出かける度にレベル１から始めることになるけれど、一緒に連れて行けるモンスターや武器と防具は前の冒険で強化したものが継続できるという仕組みです。<br>同様のゲームに「トルネコの大冒険 不思議のダンジョン」というものがあるそうですが、こちらは遊んだことがありません。<br><br>２０年近く前にやった時には結構早い段階で裏技的なものを見つけました。<br>このゲームは、戦闘で死んだり操作を間違って重要なアイテムを失ったというような場合に、リセットしてセーブしたところからやり直すことが出来ない・・・ことになっていますが、ディスクを入れずにブラウザでデータをコピーしておけばやり直しができます。<br>「やり直しができる」という甘えた条件でなら何度も１回目の入場で最上階まで行ったことがあるんですが、ゲーム制作サイドが想定した遊び方じゃないのですよね。<br>今度はこれを禁止にしてプレイしてみたいと思います。<br><br>ただ、このゲームはフリーズすることが多くて、自分のミスじゃないのに何時間もの冒険が台無しになるというのは我慢できないので、データのコピーはするけどそれを使って良いのはフリーズした場合だけ、ということにします。<br><br>そしてもう一つの制約はキューンを使わない。<br>キューンは強引に仲間になってくるけれど入場後すぐにキューンを街に帰らせて、その後も一切連れて行きません。<br><br>あと、バグ技でモンスターのステータスや所持金をマックスにすることができるけど、これまでに使ったことは無いし今回もやりません。<br>そして最上階のエンディングは一度しか見れないので、これにも行きません。</p>
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<link>https://ameblo.jp/aurachoir/entry-12805471685.html</link>
<pubDate>Wed, 31 May 2023 21:47:34 +0900</pubDate>
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<title>１１年前の事件と事故</title>
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<![CDATA[ １１年前に神戸で高校生の男の子と中学生の女の子がナイフを持った男に襲われて男の子が殺された事件がありました。<br>先月、その犯人が逮捕されたそうです。<br>犯人は酒を飲んで自慢話のように友人に話したのが逮捕につながったらしい。<br><br>１１年前にワタシは関東に住んでいて、この事件は報道が少なかったことを憶えています。<br>なぜ少なかったのかというと、別の事故のことが沢山報道されていたからです。<br><br>１１年前にチリの鉱山で落盤事故があって３０人以上が２ヶ月あまり地下に閉じ込められました。<br>チリの鉱山で救助活動が始まる数日前に神戸の殺人事件が起きました。<br><br>当時ワタシが思ったことは、地下に閉じ込められた中に日本人が居るわけでもないし、穴を掘っていたのが日本の会社というわけでもないのに、何でこんなにも報道するんだろう？外国のニュースより国内の殺人犯が逮捕されないと事件があった地域の人たちは不安だろうに、です。<br><br>神戸の殺人事件は、逃げのびた女の子の証言で似顔絵が作られて３０歳前後の小太りな男を捜していたけど、実は当時１７歳だったらしいです。<br>似顔絵が似ていたのかどうかは犯人の顔が公開されていないので分からないけれど、女の子の証言はあまり正確じゃなかったのかなと思います。<br><br>チリの鉱山で地下に閉じ込められた人たちは、最後まで地下に残ってギネスブックに名を残したい、と救助される順番のことで揉めたという報道がありました。<br>余裕あるなー、もうしばらく埋めておいてやればいいんじゃないのか、と思いました。
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<link>https://ameblo.jp/aurachoir/entry-12696261858.html</link>
<pubDate>Sun, 05 Sep 2021 19:01:38 +0900</pubDate>
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