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<title>育成ゲームにほっこり</title>
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<description>育成ゲームって癒される</description>
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<title>Gran Turismo 6レビュー</title>
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<![CDATA[ Gran Turismo 5にはどんなPS3ゲームででも最もオンライン・プレーヤーがあるということをあなたは知っていました。Polyphony Digitalのカズノリ・ヤマウチとのgamescom会談では、リリースの3年後にGT5がオンラインをする125万人のユーザーを持っているということを我々は知りました。 <br><br>あなたが想像することができたので、その多くのプレーヤーでPolyphony Digitalは多くのフィードバックを受けました。彼らは密接に見ていました。そして、ファンから学びました。そして、Gran Turismo 6のためにオンラインプレイのために改善される必要があったことのリストを作成することに働きました。<br><br>我々は、デモンストレーションにおいてわずかな仕事を見ました。彼らが過去にそうすることができたより、あなた自身のレースとチャンピオンシップを作ることは、非常に簡単です。メニューをセットしているイベントは、あなたに決められたコース、招待、構成、部屋とより多くからすべてをさせました。働き続けるためにファンからの3年のフィードバックで、ユーザー自身がGran Turismo 6を開発することにかけての手腕を持ったことが似ていると、ヤマウチは言います。多くのコミュニティが現在彼ら自身のチャンピオンシップ・レースを組織すると、彼らは予想します。<br><br>このデモンストレーションには、1つのPS3から始まるレースから互いを競争させている5人のプレーヤーがありました。彼らはオンラインプレイの全権を示す余地を持ちませんでした。しかし、彼らが毎秒まる60コマに飛びかかって、GT6は16のプレーヤー・オンライン・レースを支持します。 <br><br>ヤマウチも、GT6のために新車とトラックを見せる機会を利用しました。BMW 507 '57年とその兄弟は示されました。フィスカKarma EcoSportから2013台のフォード・フォーカスまで、STは明らかにされました。<br><br>新しいトラックに関しては、彼らの間のハイライトは、グッドウッド・ヒルでした。限られた数のレーサーはこのトラックにアクセスしました。しかし、現在、招待はGT6のためにすべてのプレーヤーに注がれます。現在改善された品質と新しい日/夜サイクルで、アプリコット・ヒルRacewayも、復帰をします。
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<pubDate>Tue, 10 Jun 2014 13:00:52 +0900</pubDate>
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<title>Driveclubレビュー</title>
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<![CDATA[ 私は、それが簡単な選択のように聞こえるということを知っています。自由に、正しく、最高な価格です。<br><br>PS4タイトルDriveClubはレース用のファンのためにリリース後に利用可能です。しかし、あなたは内容のどんなレベルが欲しいかについて選択があります。ゲームのgamescom展示で、あなたがゲームの完全なブルーレイ・バージョンを入れるだろうあらゆるモードと特徴に、DriveClubのプレイステーション・プラスのないバージョンがアクセスすると、Evolutionは説明しました。ただ一人の行方不明者は、車とトラックのいくつかです。<br><br>ブルーレイはすべてにアクセスします。これは、更なる完全な経験をします。進化は、これをDriveClubの最高のアプローチと呼びます。彼らは、ゲームのすべてが何かであると言いました。<br><br>彼らがまだ価格を語らない間、我々は複数のエントリポイントがあるということを知っています。彼らがプレーヤーが多くの購入オプションがあることを望むと、進化は言いました。まったく、彼らはプレーヤーをだまして無料のバージョンを通してより多くのお金を払うことをさせようとしません。<br><br>そして、我々が見たものから、あなたがレースを掘るならば、あなたが1日目につかみたい1つのように、DriveClubは見えます。2人のプレーヤーの間で、私は戦いのデモを見ました。面白くしたことは、もう一人のプレーヤーがこれらの2人の友人に挑戦を送ることができた仲間電話アプリでした。挑戦は彼らのシステムにすぐに送信されました。そして、彼らの活動供給に関して現れました。アプリ・ユーザーレースに戻っているレポートで、プレーヤーは、その挑戦において一番上に勝つために動きました。彼らはDriveclubをできるだけソシアルにするために働きました。そして、自由な有効性はすべてのPS4のオーナーのためのリリースにあって、それは１日目から対戦するゲーマーの巨大なネットワークがありそうです。
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<link>https://ameblo.jp/ayu4850/entry-11866245316.html</link>
<pubDate>Tue, 03 Jun 2014 12:39:47 +0900</pubDate>
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<title>ヴィジョングラントゥリズモの概念</title>
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<![CDATA[ 最初のTurismoゲームが「車が好きであるすべての人々のために」といううたい文句をすると、Digitalの山内一典は、gamescomで閉じたドアの後の会議で説明しました。彼らは、近づくプロジェクトのために、そのラインで少し遊びました。現在、うたい文句は「車が好きである人々のために」にあります。<br><br>本当のレースと仮想レースの世界はVisionTurismoで渡ります。そして、プロジェクトがフランチャイズの15回目の記念日を祝うために始められます。考えは自動車世界からデザイナーに接近することになっていて、向こうに新車がゲームに入れられるのを予定することになっていました。彼が早くから聞きまわりました。そして、彼らがまず最初に予想したより多くのものは概念モデルをVisionTurismoに提供したと、ヤマウチは言いました。<br><br>この会議では、我々はアルファ・ロメロ、アストン・マーティン、アウディ、ホンダ、日産、インフィニティ、GM Design、メルセデスベンツ、フォルクスワーゲンとより多くを含む多くの主要なデザイン家から、概念デザインを見ました。ナイキとヨルダンのような独創的な概念を提供しています。<br><br>すべての概念が彼らのゲームにおいて明らかにされる間、ヤマウチはそれを共有するために興奮しているようでした。概念がメーカーのいくつかによって生き返るという本当の可能性があります。<br><br>しかし、まだVisionTurismoより早いです。彼らがまだDLCフォーマットまたは提供される方法に決めていないと、ヤマウチは認めます。 <br><br>VisionTurismoが刺激的なプロジェクトであることに、仲間の自動車のナットが同意すると、私は確信します。私は、我々がまもなくPS4リリースを見ることを望んでいます。
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<link>https://ameblo.jp/ayu4850/entry-11866233791.html</link>
<pubDate>Tue, 27 May 2014 10:54:56 +0900</pubDate>
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