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<title>bagoureのブログ</title>
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<title>みたいなことが学校で噂になって</title>
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<![CDATA[ <br>管直人がゲームを禁止することが聞きましたか？。みたいなことが学校で噂になってますが本当ですか？<br>それで都条例について<a target="_blank" href="http://www.rmtking.jp/">RMT</a><br>この条例の内容は「刑罰法規に触れる性行為」「婚姻を禁止されている近親間の性行為」を「不当に賛美し、誇張するように描写した表現物」が出版業界等の自主規制の対象となり、これらの中から「強姦等の著しく社会規範に反する性行為」を「不当に賛美し又は誇張して描いた表現物」が「不健全図書」の指定を受けるというのが、今回のマンガ規制条例の肝だ。<br>この条文を読んで「過激な性表現のマンガ」だけを規制しているという人は、法律（条例）の怖さを知らない。東京都青少年・治安対策本部がなぜこのような「マンガ規制」に走るのかと言えば、その名の通り「青少年の健全育成」のためであり、規制をしないと「青少年の健全な成長・発達を妨げる」からだ。<br>「海老蔵殴打事件」ばかり追いかけているテレビが、母親たちに「過激な性表現のマンガ本」を見せて、「規制した方がいいですか」と聞けば、「こんなの子どもに見せたくないですね」となる。しかし、彼女たちが子どもの頃に、また現在も読んでいるマンガも対象になるんだということを知れば、「エーッ、知らなかった」ということになる。『風と木の詩』のようなマンガが、今の大人たちにどのような影響を与えたのか、改めて考えてみなければならない。<br>規制が直接的な「性行為」のみに収束する保証はどこにもない。人前で尻を出してオナラをするような下品な行為は、「社会規範に反する」のではないか。裸になって、土手を走るシーンはどうなのか。「刑罰法規」は幅が広く、今後新設されたり、改正される「刑罰法規」も自動的に含むというなら、東京都の規制の範囲の線引きはきわめて曖昧だ。<br>性行為を離れて、暴走族が信号無視をしたり、集団暴走行為をしているマンガは「著しく社会規範に反する」と言えないか。スポーツカーに乗った女の子が制限速度を超えて疾走するシーンはどうなのか。また、「賭け麻雀」や「暁の決闘」を描いたマンガはどうだろうか。「チャンバラ」は刀を腰にさしている段階で銃刀法違反ではないのか。「刑罰法規」という目でマンガを見渡せば、無限に事例は出てくる。こうして、一度始めた規制は、「性行為」の枠を超えて表現全体に襲いかかる可能性がある。<a target="_blank" href="http://www.rmtking.jp/maplestory.html">メイプル RMT </a>
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<pubDate>Sat, 14 May 2011 11:39:45 +0900</pubDate>
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<title>マリーアントワネットの挙式より１年近く早い式の進行には様々な紆余曲折があった</title>
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<![CDATA[ 1769年７月１８日―――パリの街は王太子の結婚に沸きに沸いていた。<a target="_blank" href="http://www.rmtking.jp/">RMT</a><br><br>婚約から２年、ついにオーストリアハプスブルグ家の王女マリーシャルロット（マリアカロリーナ）がフランスへ輿入れの運びとなったのである。<br>マリーアントワネットの挙式より１年近く早い式の進行には様々な紆余曲折があった。<br><br>現在フランス宮廷を支配するデュバリー夫人に対抗するためその核としてシャルロットを迎えようとする勢力が存在し、逆にハプスブルグ家の血筋を王家に迎えることにいまだ反対の<br><br>立場をとるものも存在した。<br><br>それもこれもこの数年で宮廷における王太子ルイオーギュストの政治的影響力が増大したことが大きい。<br><br>ベリー公領の繁栄ぶりはつとに宮廷内でも有名で、政治には無関心なルイ１５世に代わって国政を握っている外務卿兼陸軍卿であるショワズール卿に助言を求められる機会も増えて<br><br>いた。それにショワズール卿とはシャルロットとの縁を取り持ってもらった関係もあり個人的にも親交を深めてもいた。<br><br>その結果宮廷派閥はデュバリー夫人派とショワズール王太子派に大分されている有様だ。<br><br>しかし結婚が早まった一番の理由は、ともにパートナーとしてもお互いを求め合う二人の一致した意志があればこそというべきかもしれなかった。<br><br>満面の笑顔で民衆に手を振る夫妻に喝采の雨が注ぐ。<br><br>そのなかでもっとも嬉々として涙ながらに手を振っていたのがカルノーであったことにはあえて触れまい。<br>「愚かな………栄えあるフランスの栄誉も地に落ちたものだ………」<br><br>深いため息とともにワインをあおる男の口元は皮肉気に歪められていた。<br><br>彼の見るところ旧世界の代表であるオーストリアとフランスが結ぶことには百害あって一利なしだと考えていた。<br><br>オーストリア継承戦争と七年戦争においてフランスが蒙った損害を考えれば諸手をあげて歓迎できるほうがおかしい。<br><br>むしろフランスはプロイセンやイギリスと結び、オーストリアやイタリアを敵とすべきなのだ。<br><br>イギリスとの植民地競争に敗れ海上覇権を失った今、ヨーロッパで支配の旨みがある地域を考えればそれは当然の帰結であるはずだった。<br><br>啓蒙思想に一定の理解を示し、新たなフランスの旗手となることを任ずるこの男の名を、ルイフィリップジョセフドオルレアンといった。<br>ルイフィリップの歴史的評価は残念ながら低いものと言わざるをえない。<br><br>王族でありながらルイ１６世の死刑に賛成票を投じ、本人のあずかり知らぬところでディムーリエの王位擁立に巻き込まれ無為にその命を散らせたと思われているからだ。<br><br>しかし息子フィリップが立憲君主としてベルエポックとよばれるフランスの黄金時代の基礎を築いたことや、彼が国外逃亡をよしとせず従容として刑を受けいれたことから考えても<br><br>無定見な底の浅い策士であったという評価は決して正当なものとは言えないだろう。<br><br>彼は彼自身の正義を信じてフランス革命を戦ってきたのだし、もしも彼がフランス王位にあったならばもっとスムーズにフランスは立憲君主体制に移行できたかもしれないのだ。<br><br>フランスでもっとも富める貴族であった公は、その豊かさゆえにまぎれもなく理想主義者であった。<br><br>貴族らしい鷹揚さで人民の平等と自由を叫んだ彼は、選良たる自分が人民を導くことができるはずだと固く信じていた。<br><br>だが現実はあっという間に公の理想を追い越して手の届かぬ先へと飛び去っていった。<br><br>人民の熱狂にせかされるように公が行動すれば行動するほど、それは哀しい道化に成り下がるほかなかったのだ。<br><br>そして現実の動きを加速させたのは、公を上回る狂信的な理想主義者だったということは運命の皮肉というほかはない。<br><br><br>「あの王太子に好き放題にされては我々進歩派貴族で政権を運営することは不可能になりかねませんぞ！」<br><br>いまだオルレアン公の地位を受け継いではいないフィリップではあるが、彼の周りには啓蒙思想に感化された貴族の子弟たちが一種のサロンを形成しつつある。<br><br>もっとも彼らの頭では狂気に支配された過酷というのもおこがましい革命の嵐など想像することもできない。<br><br>しかしフリードリヒ１世に代表される啓蒙君主やイギリスのような立憲君主が欧州世界の中で台頭しつつあることは彼らの共通した認識であった。<br><br>彼らは彼らなりに王国の未来を案じて密議に参集していたのである。<br><br>「かの王太子が即位すればまたぞろオーストリアにあごでこき使われることにもなりかねませんぞ？」<br><br>現在のフランス政府の窮乏が、フレンチインディアン戦争と七年戦争の戦費にあることは多少政治を知るものなら誰にでもわかる。<br><br>ただでさえ破産寸前の国庫はもはや新たな大規模な出兵には耐えられないだろう。<br><br>しかしプロイセンとの間で国境に火種を抱えるオーストリアと関係を深めるということはそうしたリスクを抱え込むということと同義でもあった。<br><br>…………とはいえ彼らの大部分はそうした政府の危機のために自らの財産を差し出そうなどとは露ほどにも考えていない。<br><br>彼らには選良としてのプライドがあり、まずは腐りきった政府を倒すことに何のためらいもなかった。<br><br>たとえその資金の一部がイギリスから提供されたものだとしても…………。<br><br>オーギュストとシャルロットは疲労困憊してベッドに身を委ねていた。<br><br>日中に過剰な演出に彩られた式典に加え、結婚の宣誓、さらには夫婦の寝室で大司教による聖別を観客に見守られるという羞恥にも耐えた。<br><br>ようやく二人きりになった後にも神聖にして大切な儀式が二人には控えていた。<br><br>すなわち初夜の契りである。<br><br>理知的で女性らしい包容力に満ちたシャルロットはオーギュストが息を呑むほどに美しかった。<br><br>マリーアントワネットはその無邪気な愛らしさを愛されたようだが、オーギュストにとってはシャルロットの端正な美しさのほうがずっと価値があるように思われたのだ。<br><br>シャルロットもまた夫であるオーギュストに一瞬で心奪われたと言っていい。<br><br>オーギュストの顔立ちはお世辞にも美男と呼ばれるものではない。<br><br>しかし品性の高潔さ、人としての冷酷さと優しさが同居したような不思議な眼差し、そして自分を見つめる恋の熱に浮かされた瞳………。<br><br>オーギュストの熱がシャルロットにも伝染したかのように、シャルロットもまた激しい恋に落ちようとしていた。<br><br>もちろん手紙で想いを交し合ったこの数年の積もる思いが実ったものとも言えなくはない。<br><br>だが二人を良く知るものがいれば口をそろえてこう言っただろう。<br><br>結局は似たもの同士の夫婦だ、と。<br><br>ベリー公領の経営は順調だが、資金はそれほど貯蓄されてはいない。<br><br>代官のテュルゴーは資本主義経済の在り方に一定の理解を示している先進的経済学者であり、経済の発展には資本の投資が不可欠であることをよく承知していた。<br><br>現在のベリー公領ではソーダ工場と缶詰め工場とさらに大規模農園経営で集めた資金を、教育と道路や橋といったインフラの整備に投入していたのである。<br><br>そうして拡大する工場群の管理を任されたのがピエールサミュエルデュポンドヌムールである。<br><br>重農主義者としてテュルゴーと親交のあった彼は後年アメリカに亡命し、デュポン財閥の祖となったことでも知られている。<br><br>当時のフランスは農民の自由を拘束する賦役が存在し、ギルドの力が強すぎるために自由な価格でも取引が出来ず、国内関税のために流通に深刻な障害が発生していた。<br><br>そのため農民は低すぎる賃金に生産性を高めようとする意欲を完全に失っていた。<br><br>しかし農民の質的向上なくして労働力と兵力の確保はできない。<br><br>庶民のために整備などされるはずもなかったインフラの公共工事によって雇用と金の流通が生まれ、フランス各地から労働力が集まりつつある現状はテュルゴーとデュポンの<br><br>政策の正しさをなにより明瞭に告げていたのであった。<br><br>ラボアジェやルブランをはじめとする研究開発チームにも新たな顔ぶれが増えている。<br><br>ジャンルロンダランベール………デニスディドロとともに百科全書を執筆したことで知られる数学者である。<br><br>動力学概論の著者でもある彼は将来的なフランスの産業革命のためになくてはならない人材だった。<br>トスカーナ大公であるシャルロットの弟、レオポルド２世は父譲りの財政家としての手腕を正しく受け継いでいた。<br><br>父フランツ１世が残した遺産は莫大なものであったがさらにそれを増やすことにまで成功している。<br><br>その彼が、儲け口がフランスにあると知るならば有力な交易相手になる可能性は高かった。<br>もっともそれを既得権益に対する脅威と見る貴族たちも少なくない。<br><br>彼らは現在のところ宮廷でもっとも力をもった一人の女――――デュバリー夫人を旗頭に王太子の改革をつぶそうと画策していた。<a target="_blank" href="http://www.rmtking.jp/latale.html">ラテール RMT</a>
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<pubDate>Mon, 09 May 2011 11:56:10 +0900</pubDate>
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<title>フィールドもバトルも聴きやすく、それでいて感情移入できるような曲に仕上がって</title>
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<![CDATA[ 　アルケミアは4月12日、ブラウザゲーム「天外魔境 JIPANG7」の正式サービスを開始した。このタイトルは、往年の名作RPG「天外魔境」シリーズの最新作として企画、開発されたもの。<a target="_blank" href="http://www.rmtking.jp/">RMT</a><br>　「天外魔境II 卍MARU」の物語から約1000年前の「ジパング」を舞台に、ジパングの民、火の一族、鬼、人魚、天狗のいずれかの種族として、「火田」と呼ばれる畑を耕したりしつつ、「ヨミ」の完全復活を目論む「根の一族」と対峙することになる……というのが、基本的な設定だ。<br>　さらに、シリーズでおなじみの田中公平氏が音楽を、辻野寅次郎氏が絵師を担当するなど、掴みの部分で天外魔境らしさが表現されているのも、大きな特徴といえるだろう（関連記事）。<br>　今回、本タイトルの企画意図や、現状で見えている課題、そして今後の展開などを、プロデューサーの西 健一氏とディレクターの澤 紫臣氏、そして監修を務めるレッドエンタテインメント クロスメディア事業本部プロデュース2部プロデューサーの倉田 慶氏に聞いた。 <br>いくつかの企画が進行していました。その過程で、レッドエンタテインメントさんを紹介していただいて、「『天外魔境』というIPを使って何かできるかもしれない」ということを、何となく聞いていたんです。<br>　天外魔境シリーズは、かつて僕も遊んでいましたし、澤はキャラクター名を全部覚えているくらいのファンです。そこで「絶対、面白いよね」と、企画を作ってレッドエンタテインメントさんに持ち込みました。<br>　そのときから倉田さんは参加していたんですが、非常に乗り気でしたよね。<br><br>弊社としても、以前からずっと「天外魔境でオンラインゲームをやりたい」と考えていたんです。一度は発表まで漕ぎつけたこともあったんですが、諸事情で頓挫していました。社内でも、これから天外魔境というIPをどう展開していこうかという話をしていたところに、ちょうど今回の話をいただいたんです。<br>　当時は、ブラウザゲームが今後台頭してくるといわれていましたし、弊社としてもこれはぜひ実現したい、と。<br>天外魔境IIの1000年前を取り上げるのは、非常にキャッチーだと思いましたね。<br>　ゲーム部分に関しては、当時の我々はブラウザゲームが実際にどう遊ばれているのかよく分かっていなかったんですが、澤さんはそちらが専門ですし、またゲーム作りという点では西さんがいますから、安心してお任せできました。<br>というのも、日が経つにつれて、プレイフィールの部分にも配慮しようという話が出てきたんです。<br>　今は、場面の切り替わるところで火がフェードイン/フェードアウトしたり、細かいところでカカシが揺れていたりしますが、そういったゲームっぽい部分になると、西さんの温度が上がってくるんですよ。<br>　それが一段落すると、今度は世界観や設定をきちんと見せるという部分で、レッドエンタテインメントさんの温度が上がってくるんですね。<br>　今回、クローズドβテストが終わったあとに音楽やオープニングムービーが付いたのも、“作品として詰める”ことにレッドエンタテインメントさんが注力したからです。<br>とはいえ、その結果として、ゲーム内に曲が付いただけでなくオープニングムービーまで用意できたり、ただ畑を耕すだけのゲームではなく、MMORPGのように100×100画面のフィールドがあったり、あるいはほかのプレイヤーの家までもがきちんとマッピングされたりと、新しいチャレンジができました。<br>　そういったチャレンジの結果、きちんと天外魔境の世界を表現できたかな、と考えています。<br>フィールドとバトルの曲を一番いいものにしなければならないといっていましたね。プレイヤーがプレイ中、最も多く聴くことになるのが、この二つの曲だからこそ、いいものにしなければ、と。以前、ラスボスの曲を一番いい曲にして、失敗したという経験もあるそうなんですが。<br>　実際、フィールドもバトルも聴きやすく、それでいて感情移入できるような曲に仕上がっていて、非常に嬉しかったです。<br><a target="_blank" href="http://www.rmtking.jp/mabinogi.html">マビノギ RMT</a><br><br>
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<pubDate>Fri, 06 May 2011 12:07:52 +0900</pubDate>
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<title>自衛隊が行っている放射線量の計測作業の様子を撮影した映像を初めて公開した</title>
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<![CDATA[ <p id="news_textbody">防衛省は、福島第一原子力発電所の上空で自衛隊が行っている放射線量の計測作業の様子を撮影した映像を初めて公開しました。防衛省によりますと、計測作業は先月上旬までほぼ毎日行われていましたが、それ以降は数日に１回のペースで行われ、上空で計測される放射線量や温度の値に大きな変動は見られなくなっている<a target="_blank" href="http://www.rmtking.jp/">RMT</a>ということです。</p>    <p id="news_textmore">福島第一原発の事故のあと、自衛隊は、東京電力の要請を受けて原発の上空の放射線量や原発の関連施設の温度の計測を行っています。防衛省が２日に公開した映像は、先月２６日の計測作業を撮影したものです。任務に当たったのは、陸上自衛隊の大型輸送ヘリコプターＣＨ４７で、白い防護服を着た隊員数人が機内で作業をしている様子が映っています。機体の床には放射線量を計る装置や、建屋や格納容器などの温度を計測することができる装置などが設置され、隊員たちが計測された放射線量を紙に書き写す姿なども見られます。この作業の様子が公開されるのは今回が初めてです。防衛省によりますと、計測作業は先月上旬までほぼ毎日行われていましたが、それ以降は数日に１回のペースで行われ、上空で計測される放射線量や温度の値に大きな変動は見られなくなっているということです。</p><p id="news_textbody">宮城県が復興計画作りのために有識者から意見を聞く「震災復興会議」の初会合が開かれ、計画作りに向けた議論が始まりました。</p>    <p id="news_textmore">宮城県は、東日本大震災からの復興計画をことし８月中に策定することにしており、１２人の有識者で作る「震災復興会議」を新たに設けました。会議の委員は、初会合を前に、宮城県の村井知事とともに仙台市や名取市などの被災地を視察しました。初めに訪れた仙台市宮城野区では、仙台港を見下ろす高台の公園から、ふ頭のクレーンが壊れるなどした被害の状況の説明を受けました。また、仙台市若林区の荒浜小学校と名取市の閖上中学校では、１階の教室に津波で流されてきた３台の車が折り重なる様子などを視察しました。このあと、宮城県庁で初会合が開かれ、会議の冒頭、出席者全員で震災の犠牲者に黙とうをささげました。そして、宮城県の村井知事が「被害は深刻で議論の時間は限られていますが、すばらしい計画を作るために適切なアドバイスをお願いしたい」とあいさつしました。会議では、議長に選ばれた三菱総合研究所の小宮山宏理事長が「よりよい社会を作るのが犠牲者に対する私たちの責任だ。委員には、効率のよい議論と具体的な提案をお願いしたい」と呼びかけました。そして、県側が、市街地の高台への移転を含む震災後のまちづくりや、漁港の集約など産業や雇用の復興の在り方、民間資金の活用による財源の確保など６項目の議論の論点を示しました。出席した委員からは、「地域ごとのグランドデザインを早急に作るべきだ」、「自然エネルギーを活用したまちづくりが必要だ」などの意見が出されました。宮城県の震災復興会議は月１回のペースで開かれ、宮城県が策定を進める復興計画に提<a target="_blank" href="http://www.rmtking.jp/aion.html">アイオン RMT</a>言を行っていくことにしています。</p>
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<link>https://ameblo.jp/bagoure/entry-10879905027.html</link>
<pubDate>Tue, 03 May 2011 11:57:08 +0900</pubDate>
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<title>『第3回 秋葉原PCゲームフェスタ』 Powered by Galleria」が開催されている</title>
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<![CDATA[ 　4月29日～5月5日の7日間、東京都内のベルサール秋葉原にて、「『第3回 秋葉原PCゲームフェスタ』 Powered by Galleria」が開催されている。このイベントは、PCショップ「ドスパラ」（サードウェーブ）が主催する、国内最大級のPCゲームの祭典だ。<a target="_blank" href="http://www.rmtking.jp/">RMT</a><br>初日となる29日には、オープニングセレモニーが開催された。主催者として挨拶を行った、サードウェーブ 代表取締役社長 尾崎健介氏は、まず3月11日に発生した東日本大震災の被災者にお見舞いの言葉を述べ、今回のイベント開催を自粛するかどうか非常に迷ったと話した。しかし、直接には面識のない人達同士が、PCオンラインゲームを通じて安否を確認しあっているというエピソードを聞き、「秋葉原から日本全国に元気を送ろう」と開催を決めたという。<br>来賓として登壇した、日本オンラインゲーム協会（JOGA）理事 佐々木智之氏は、かつてPCゲームはアンテナの高い少数の人が楽しむエンターテイメントだったと述べる。しかしここ数年は、ハイスペックのPCであっても比較的購入しやすい価格となり、また専門知識が乏しい人でもドスパラのようなショップで必要なスペックのPCを組めるようになったことを指摘。このイベントを通じて、これまでPCゲームに馴染みがなかった人にも、コンシューマゲーム機やモバイル端末などでは得られない体験を共有してほしいと期待を述べた。<br><br>　イベント会場の1階には、PCゲームメーカー/パブリッシャなど約20社が、オンライン/パッケージを問わず約40タイトルのPCゲームを出展している。そのほとんどはサービス中、もしくは発売済みのタイトルだが、ゲームオンが2011年内にサービス開始を予定しているオンラインRPG「C9（Continent of the Ninth）」や、マイクロソフトの「Fable III」（5月20日発売予定）、サイバーフロントの「テストドライブ アンリミテッド 2」（5月26日発売予定）の試遊台も設けられているので、興味のある人はぜひ実際にプレイしてみてほしい。<br>また、会場1階のミニステージおよび地下1階のメインステージでは、連日、出展各社主催のイベントが行われる。いずれも入場は無料なので、タイミングの合う人はぜひ足を運んでみよう。ただしイベントによっては、当日に整理券が配布されることもあるので、事前のチェックをお忘れなく。<br>　ちなみに29日13：00から開催された「Alliance of Valiant Arms『AVAれ祭り2011 秋葉原 -春の陣-』」では、開始の1時間前には来場者数が600人を超え大行列となっていた。　<br>　もちろん4Gamerでも、そうしたステージのレポートをお届けしていくので、お楽しみに。<a target="_blank" href="http://www.rmtking.jp/dragonnest.html">ドラゴンネスト RMT</a><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/bagoure/entry-10878872438.html</link>
<pubDate>Mon, 02 May 2011 12:15:27 +0900</pubDate>
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<title>参加ギルドを8つのブロックに分けて行なわれた予選ブロック</title>
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<![CDATA[ 　2010年12月より始まった、「ラグナロクオンライン」日本一の対人戦ギルドを決める「Ragnarok Online Japan Championship 2011」。参加ギルドを8つのブロックに分けて行なわれた予選ブロックだが、2011年4月24日に行われた決勝戦で、ついにRJC2011決勝トーナメントに出場する8チームが確定した。<a target="_blank" href="http://www.rmtking.jp/">RMT</a><br>　今回、ガンホーオンラインエンターテイメントで、このRJC2011予選ブロックの決勝戦を観戦してきたので、さっそくその模様をレポートしよう。<br>　なお、今回応募したギルドの中には、書類の不備で落選してしまったギルドも相当いたとのことだ。来年以降参加しようと思っているギルドは、応募前にしっかりと応募要項などを確認しよう。<br>今回のRJCのルールは、2010年のコスト制が廃止され、一見すると以前のルールに戻ったような感じを受けるものになっている。しかし、クライアントが2010年7月に行なわれたリニューアル後の仕様となっており、キャラクターやスキルの取得内容に大きな変化があらわれたようだ。<br>　今回の基本的な構成は、パラディン/ハイプリースト/ハイウィザード/アサシンクロス/プロフェッサー/クリエイター/クラウンで、チームによってはジプシーやチャンピオンを入れるところもある。印象的なのは、チャンピオンやロードナイト、チェイサーを使うギルドが激減していることだ。阿修羅覇凰拳などでドカンと一発狙うような派手な戦いはなりをひそめ、状態異常付きのアローシャワーを放って相手の様子を伺い、ソウルブレイカーで削っていくといった玄人好みな戦いが繰り広げられていた。<br>　消費アイテムの都合上、1試合中7回までしか繰り出せない虎の子のアシッドデモンストレーションをどう使うかが、勝敗を分ける鍵となったようだ。<br>毒薬の瓶やアシッドボトルなど一部のものを除き、消耗品の入手が無制限になっている。だが、入手できる回復アイテムは制限されており、多少物足りなく感じていたギルドも多かったようだ。<br>　また今回の予選は、昨年までの一発勝負とは異なり、3本勝負の2本先取が勝利条件となっている。トラブルで不本意な結果になってしまったり、ラッキーパンチで勝ち負けが決まったりすることが減り、実力を出し切れるようになったと参加ギルドからは好評だった。<br>　それでは各予選ブロック決勝の模様を紹介していこう。取材用に用意されたモニターの都合上、すべての決勝戦を観戦できず、少し飛び飛びのレポートになってしまっているので、その点はご了承願いたい。<br>　なお今回の取材開始時には、すでにAブロックとBブロックの決勝が終わっており、Aブロックは「anomie」、Bブロックは「Dramatically Defeat Sky」がRJC2011の切符を手にしている。<br>　第1試合で勝利した「Jumpin' Now!」に、後がなくなった「Dark Horse」がどう対抗するかが注目の第2試合。「Jumpin' Now!」は鉄板構成だが、「Dark Horse」はハイウィザードの代わりにジプシーを入れる構成だった。<br>　試合が始まり「Dark Horse」はマップの左上から進むものの、中央付近にランドプロテクターを設置して姿を消した「Jumpin' Now!」の所在が掴めない。そこへ背後から近づいた「Jumpin' Now!」が攻撃をしかけるが、なんとか一定の距離を保つことに成功して反撃の機会を狙う「Dark Horse」。しかし、「Dark Horse」は、パラディンが落とされたことを切っ掛けに、じわじわと各個撃破される。そのまま削りきった「Jumpin' Now!」が2勝目を手にし、Cブロックの代表の座を射止めた。<br>　RJC/RWCの解説でお馴染みの、ガンホー 中村聡伸氏をして魔のブロックと言わしめた、注目のDブロック決勝戦。「+Nirvana+」は、RJC決勝戦の経験ギルド「Rampage...」「Penrir（FENRIR）」、RWC2010の日本代表ギルド決定戦まで勝ち進んだ「Northern Code」といった、並み居る強豪を下して決勝まで登り、強豪「Patissier」との決戦となった。<br>　「Patissier」は、パラディン/アサシンクロス/チャンピオン/忍者/クラウン/プロフェッサー/クリエイターという超攻撃編成。対する「+Nirvana+」は、鉄板構成だ。試合が開始されると、飛び出すように中央へ躍り出た「Patissier」が「+Nirvana+」を迎え撃つような形となった。ストームガストとアローシャワーが飛び交う中「Patissier」が押し切るかと思いきや、突出した「Patissier」のパラディンが落とされ、一気に流れが「+Nirvana+」に移る。そのまま立て続けに「Patissier」が倒されていき、「+Nirvana+」が1戦目を勝利した。<br>　その後、第2試合はそのまま「+Nirvana+」が2勝目をあげ、本戦への出場権を手にした。<br>どちらも鉄板構成で挑む、Eブロック決勝戦 第1試合。しかし、何があったのか「無口でクールな男達」はパラディンを欠いており、人数的にも防御能力的にも不利な状態で試合が開始された。試合開始直後、中央へ突っ込む「Greensleeves」だが、そこに「無口でクールな男達」はおらず、上か下のどちらからかを回って背後に現われた「無口でクールな男達」。左右に場所を入れ替える形で、本格的な戦闘が始まった。<br>　しかし、やはり1人とはいえ人数差の壁は厚く、回復アイテムを連打してしのぐものの、あえなく「無口でクールな男達」は破れ、「Greensleeves」が勝利した。<a target="_blank" href="http://www.rmtking.jp/nobunaga.html">信長の野望 RMT</a>
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<pubDate>Thu, 28 Apr 2011 12:18:45 +0900</pubDate>
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<title>琵琶湖で釣られた外来魚を回収す</title>
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<![CDATA[ 琵琶湖で釣られた外来魚を回収する滋賀県の駆除事業で、２０１０年度の回収量が２１・５トンに上り、前年度に続き、過去最高を更新した。企業・団体が社会貢献として参加する「外来魚駆除協力隊」の増加や、京阪神の子どもを対象にしたイベント開催が好結果を後押ししたという。<a target="_blank" href="http://www.rmtking.jp/">RMT</a><br>　県は在来魚保護のため、県琵琶湖レジャー利用適正化条例で釣り上げた外来魚の再放流を禁止し、回収用のボックスといけす計９５基を湖岸に設置している。回収量は前年を３・３トン上回り、事業がスタートした０３年度から比べると２倍以上に増えた。<br>　外来魚駆除協力隊は、企業・団体が県から釣りざおを無料で借り、自主的に釣り大会を開く取り組み。１０年度は前年度より約４５０人増え、事業所や青年会議所、ボーイスカウトなど延べ２０団体約１３００人が参加した。県琵琶湖レジャー対策室は「参加者が楽しめる社会貢献として口コミで広まった」と話す。<br>　小中学生が夏休み中の釣果を競う県の「びわこルールキッズ」は、前年度に引き続き京阪神にも参加を呼び掛けた。キッズ対象の釣り大会には延べ４００人が参加した。
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<link>https://ameblo.jp/bagoure/entry-10872819469.html</link>
<pubDate>Tue, 26 Apr 2011 12:04:32 +0900</pubDate>
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<title>最初にミグルという存在があって、ゲームが発展していったわけだ</title>
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<![CDATA[ アエリアがサービスしているMMORPG「Grand Fantasia -精霊物語-」は、オーソドックスで分かりやすいシステムと、可愛いパートナー精霊のミグルが人気のタイトルだ。2011年5月で正式サービス開始2周年という節目を迎えるにあたり、今年の2月にエンドレスダンジョンやリミットマスターシステムといった大規模なアップデートが施され、今後さらなる発展が期待できそうだ。<a target="_blank" href="http://www.rmtking.jp/">RMT</a><br><a target="_blank" href="http://www.rmtking.jp/dragonnest.html">ドラゴンネスト RMT</a><br>　今回は、運営会社であるアエリアのGF運営チームと開発元X-LEGENDの開発メンバーに直接インタビューすることができたので、企画の基本コンセプトから今後の展望までじっくりと話を聞いてきた。<br>　本日はよろしくお願いします。GFの開発を担当するX-LEGENDの皆様にきていただいているので、まずは開発の経緯からお聞かせください。<br>　まず、企画の段階で、プレイヤーと共に活動する「パートナー」を強く押し出した作品にしようと思っていました。試行錯誤の末に皆さんご存じの「ミグル」が生まれたわけです。<br>　可愛らしいミグルは、さまざまな国で人気になり、私達開発チームとしては非常に嬉しく思っています。ミグルには性格や見た目でいろいろなタイプがあり、個性豊かなペットです。ゲームの拡張においては、このミグルは大きな影響力を持つ存在といえるでしょう。<br>　最初にミグルという存在があって、そこからゲームが発展していったわけですね。日本での運営開始からもうすぐ2年になりますが、これまでサービスを続けてきた感想をお聞かせください。<br>　日本でのサービスに関しては、最初に、現在運営を担当しているアエリアからお話をいただきました。正直、日本で本当に成功するのかはかなり不安でした。ですが、βテストでプレイヤーの皆様から高い評価をいただき、そのまま現在まで変わらぬ評価をいただいております。プレイヤーの定着率も高いです。プレイヤーの皆様を大事にするアエリアの運営方針も、プレイされている皆様に評価されたのではないでしょうか。　この2年間は、運営のアエリアと開発の私達X-LEGENDとの間でうまくコミュニケーションを取ることができたと思っています。その結果、オリジナルマップやアバターアイテムといった、日本のプレイヤーの皆様から出された要望をゲーム内に追加することができたのです。<br>　こういった日本から生まれたコンテンツは海外でも人気があります。もともと本国の台湾では日本風のものが好まれる傾向にあるのですが、現在はアニメブーム中のフランスでも好評のようです。<br>　本来の世界観とはちょっと違った方向になっている気もしますが、その辺りも受け入れられているのでしょうか？<br>　日本マップに関しては、「異世界」という設定にしています。そのためかどうかは分かりませんが、「世界観が違う」といった類のクレームはありませんでした。逆に、皆さん面白がって遊んでくれたようです。<br><a target="_blank" href="http://www.rmtking.jp/dragonnest.html">ドラゴンネスト RMT</a>
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<link>https://ameblo.jp/bagoure/entry-10871900790.html</link>
<pubDate>Mon, 25 Apr 2011 11:48:09 +0900</pubDate>
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<title>DLC第1弾となる「First Strike」同様、4種類のマルチプレイ用マップ</title>
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<![CDATA[ 　北米では2011年5月3日にXbox LIVEで配信が開始される「Call of Duty: Black Ops」のダウンロードコンテンツ第2弾、「Escalation」。そのスクリーンショットとムービーが海外の公式サイトで公開された。DLC第1弾となる「First Strike」同様、4種類のマルチプレイ用マップと、1つのゾンビモード専用マップが収録される予定で、価格は1200マイクロソフトポイントが予定されている。<a target="_blank" href="http://www.rmtking.jp/">RMT</a><br>廃園になったソビエト連邦の動物園を舞台にしたマップ。かなり広く、モノレールを使っての移動が可能だ<br>キューバの“オールドハバナ”にある高級リゾートホテル。小部屋の多い、入り組んだ構造のマップで、カジノと屋上が主な舞台になる。狙撃に適した展望台へは、エレベーターを使っての移動ができる<br>米軍の一団が高速道路を移動中、ソビエト軍の急襲を受けたという設定のマップ。中央にある、道路が破壊されて開いた大きな穴が、キーポイントになるようだ<br>ロシアの田舎町を舞台にした、さまざまなモードが楽しめるマップ。中央の建物にはガレージがあり、そこにチームが立てこもって戦う状況も発生するという<br>　ゾンビマップについては、現在のところ詳しい情報はないものの、プレイヤーを驚かせるような内容になっているという。公開されたムービーには、ほんの一瞬だけだが凍てついた漁港のようなシーンが確認でき、どうやら、そこがゾンビモード向けのマップ「Call of the Dead」だと思われる。どんなものになるのか、続報を楽しみにしよう。<br><br>　Escalationは、First Strikeと同様、まずXbox 360向けの配信が行われ、その1～2か月後にPCおよびPlayStation 3向けの配信が開始される予定になっている。これは、2010年末に締結されたActivision BlizzardとMicrosoft側の契約に従ったもので、今後3年間は、このパターンが続くようだ。また、現在のところ、日本での展開については発表されていない。<br><a target="_blank" href="http://www.rmtking.jp/finalxiv.html">FF14 RMT</a><br>
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<link>https://ameblo.jp/bagoure/entry-10867972191.html</link>
<pubDate>Thu, 21 Apr 2011 11:57:51 +0900</pubDate>
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<title>仲間がロストしたときは、シリアスなイベントシーンが見られる</title>
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<![CDATA[ 御影氏によると、仲間がロストしたときは、シリアスなイベントシーンが見られるのだが、その内容は必見とのこと。本作を隅々まで遊び尽くしたい人は、あえて仲間をロストさせてみる、ということも必要になってくるかもしれない。<br>このように、「最後の約束の物語」は非常に戦略的なプレイを求められる。御影氏は、「難度は1980年代のPCゲームを意識し」「自分がここ最近プレイしたすべてのRPGよりも難しくした」と述べていたので、かなり歯ごたえのある内容が期待できそうだ。<a target="_blank" href="http://www.rmtking.jp/">RMT</a><br>とはいえ、本作には“イージーモード”も用意されており、RPGの苦手な女性プレイヤーでも気軽に楽しめるように設計しているとのことなので、腰が引けてしまった人もご安心を。<br>そんなこんなで、実況プレイでは宇田氏が第1章のボス戦をプレイ開始。宇田氏は、「ボス戦ではまず最初に補助魔法をかけます。かけていないと一発で死にます」と解説しながらプレイしていたのだが、ボスキャラの強さに大苦戦。早々に、キャラクターの一人「サーシャ」がロスト状態になってしまった。<br>サーシャの“イーリアの秘法”によってボスキャラはなんとか倒したものの、残念ながら葬式イベントを見るハメになってしまった。<br>サーシャがお気に入りだという宇田氏は納得がいかなかったらしく、リベンジを果たすべく再度プレイ開始。しかし、またもや苦戦して戦闘が長引いてしまい、宇田氏は御影氏に「ガチプレイなら家でやってくださいよ」とダメ出しされる、残念な状況に……。結局ボスを倒すことなく時間切れとなってしまった。<br>後半では、有志が作ったというジョーク診断サイトの「最後の約束の物語 キャラ診断」で、イベント出演者達がどのキャラクターに近いか、またどのキャラクターと相性がいいのかをチェックすることに。<br>代永さんが、自身に近い/相性の良いキャラクターはともにマラルメ、一方の遠藤さんに近いキャラクターはレクレウル、相性の良いキャラクターはジャイロという結果が出た。<br>ちなみに、最初に実験台となり名前を入力した宇田氏は、自身に近いキャラクターがマラルメ、一番相性のいいキャラクターがカインという結果だった。<br>続いては御影氏に対する一問一答コーナーとなったのだが、ここでは、その中から目立った質問をピックアップして掲載しよう。<br>最初は、ロストゲームは“とあるゲーム”の影響を受けたのか、という質問だ。これに対し御影氏は、質問者がおそらく考えているであろうロストゲームはイメージしていないと回答した。御影氏によると、本作をロストゲームにした理由は、「日本人の美学ってなんだろう？」という部分からの着想が大きいとのことで、「RPGの中から命の尊さを伝えていく」というメッセージが込められている、とコメントしていた。<br>次に、声優をキャスティングする際に重視していることは？　という質問について。<br>「アークライズ ファンタジア」や「LAST RANKER」では、御影氏が声優のキャスティングを行っていたが、全部決めてしまうとほかのスタッフの楽しみを取ってしまうということで、「最後の約束の物語」では、スタッフに任せたと話す。なお、代永さんをキャスティングしたのは宇田氏だそうだ。<br>そのあとは、公式サイトで公開されているFlashゲーム「最後の合体の物語」を出演陣がプレイした。これは、「最後の約束」を契る相手と傍らで見届ける人を選び、マウス連打で“契り”を交わすという、分かる人には分かる内容だ。ちなみに、Twitterとの連携をすれば、フォロワーの中から「契る相手」と「見届け人」を選ぶこともできる。会場では、ラシュディとセレスの掛け合いがなかなかシュールで、プレイ中に大きな笑いが起きていた。<br>最後に、出演者達からのメッセージを掲載して、本稿の締めとしよう。<a target="_blank" href="http://www.rmtking.jp/maplestory.html">メイプル RMT </a>
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<link>https://ameblo.jp/bagoure/entry-10867036661.html</link>
<pubDate>Wed, 20 Apr 2011 12:06:42 +0900</pubDate>
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