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<title>日々此怠惰な日記也</title>
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<description>模型の事からゲームの事まで、趣味全開で書いていく予定の怠惰な日記です。たまにしか更新しないので見捨てないでね。</description>
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<title>Re:これから始める（復帰する）方への、のんびりPSO２　その２</title>
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<![CDATA[ <font size="4" style="font-weight: bold;">・最初はどの種族とクラスが良いか</font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160910/09/bainhal/4e/ee/j/o1280102413744663452.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160910/09/bainhal/4e/ee/j/t02200176_1280102413744663452.jpg" alt="" border="0"></a><br><br>PSO2を始めるに当たり、まず迷うのは種族とクラス（職業）でしょう。<br><br>結論から言うと<span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);">種族についてはどの種族でも全てのクラスが使える</span>ので外見の好みで選んでしまえばＯＫです。男も女も関係無いです。<br><br>ニューマン女だとマグの底上げや打撃力ＵＰのスキルとか無いと一部の☆１３武器はクラスブーストの恩恵が得られても打撃力が足りない事が有りますが、そう言うのはごく一部なので今は深く考えなくても良いでしょう。<br>外見的気にはニューマンは耳を小さいタイプに出来ますし、デューマンは角を髪の中に隠せるのでパッと見でどの種族かと言うのはキャストかそうでないか程度になってしまいます。<br>※ヒューマンでも<strong>～ルックス系</strong>（キャストの首から下の着ぐるみ）を着てたら本当に分からなくなります。<br><br>他にはキャストだとパーツが３つを入れ替えれたり、一部の服なら着れるので他の種族みたい人間そっくりの外見に出来ます。（耳はアクセサリで誤魔化そう）<br>ロボとアンドロイドの美味しい所を持って行けるのは結構良いかもしれません。<br>但し、<span style="text-decoration: underline;">キャラメイクの時点で人間ボディが選べない</span>ので、<strong>２５回目（以降３０回毎）のログインボーナスで貰える</strong>エステ無料パスで再調整をしないといけないのですけどね。<br>現在の仕様だとオプションを変更すればメカ体型と人間体型を別個に設定する事が出来ます。<br>パワードスーツ装着とか言うプレイも出来ますね。<br><br><br>クラス（職業）については現在の仕様は<b><font color="#800080">最初に９種類</font>から選ぶ</b>事になります。<br><br>クラスはクエスト受注中じゃなければロビーで他のクラスに変える事が出来ます。<br>なので、ここも深く悩まなくても良かったりします。<br><br>実際に触ってみてしっくり来たクラスをメインクラスにすると良いでしょう。<br><b><br><br><span style="color: rgb(255, 0, 0);">・ハンター</span></b><br>１回に与えるダメージが大きいクラス。<br>兎に角火力命のクラスで、スキルに回復アイテムをノーモーションで使うのが非常にありがたいです。<br>それだけに動きがもっさり気味な武器が多い。<br>装備出来る打撃武器は最多を誇る。<br>最近ではサブクラスの攻撃力増加にセットされる事が多い。<br>私はワイヤードランスを好んで使用しています。トリッキーな所が面白い武器です。<br><br>武器のギアスキルは必携です。(有ると無いとではかなりダメージが違う）<br><br><br><b><font color="#FF0000">・ファイター</font></b><br>こちらも近接職<br>ハンターに比べて素早い攻撃で手数で攻める感じです。<br>リーチは多少短いけどそれを補うだけのパワーが有るナックルが私は好きなので良く使っています。<br><br>武器のギアスキルは必携です。(有ると無いとではかなりダメージが違う）<br><br><br><span style="color: rgb(0, 0, 255); font-weight: bold;">・レンジャー</span><br>中距離～近距離に優れているクラス。与えるダメージは少なめ。<br>縁の下の力持ち的役割のクラスその１<br>ライフルとランチャーがメイン武器で、２つを切り替えて使う事が多い。<br>スキルのウィークバレットは当てるとその部位へのダメージが飛躍的に上がるので必修です。（ＬＶ６ｏｒ１０が最適）<br>レイド戦では居ないとクエスト自体がクリアするのが大変になるクエストが有るものの、最近のクエストは大半がウィークバレットの効果が殆ど無いタイプのボスばかりで少々寂しいところも…<br>スキルのタクティクストラップを覚えるとトラップで与えたダメージに応じてＰＰが回復するので、レンジャーをやるなら投擲型と設置型のトラップは覚えておきたいかも。<br><br><br><font color="#0000FF"><b>・ガンナー</b></font><br>レンジャーの上級職かと思われがちだけど、実は近接職と言う紛らわしい職。<br>通常攻撃は全クラス一低いかもしれないけどＰＰ回収は高めなツインマシンガンがメイン武器です。<br>レンジャー同様アサルトライフルが装備出来るので、サブをレンジャーにするとレンジャーのメリットをかなり受け継ぐことが出来ます。<br><br>ハンター同様ノーモーションで回復アイテムを使うスキルがこちらにも有るのでレンジャーのサブにするのも有りかも。<br>但し、ＨＰが１／４の時に使うので過信は禁物です。<br><br><br><span style="color: rgb(250, 128, 114); font-weight: bold;">・フォース</span><br>中距離～遠距離に優れているクラス。所謂魔法職。<br>各クラスの中ではＨＰは少なめ。<br><br>以前はクラスを変えるとテクニックを一々セットし直さなくてはならなかったが、ＥＰ３以降はマイセット機能が追加されたので登録する事で非常に便利になりました。<br>チャージ中でもＰＰを回復出来るスキルを持つので必修です。<br><br><br><b><font color="#FA8072">・テクター</font></b><br>中距離～遠距離に優れているクラス。所謂魔法職。<br>フォースの上級職ではなく、あくまでもフォースとは別のスキルを持つ職業と言う所がミソ<br>フォースが攻撃メインならテクターは補助がメインのスキルが多め。<br>こちらはＰＰの回復速度を上げるスキルがあるので是非覚えましょう。<br>テクターをメインにする場合はシフタ＆デバンドを最大３分間効果を持続させれるスキルは取りましょう。<br><br><br><font color="#006600"><span style="font-weight: bold;">・ブレイバー</span></font><br>ＥＰ２で追加されたクラスで、ガンカタ職と言えば分かりやすい？<br>ハンター＋レンジャーっぽいクラスで、カタナは大抵居合い切り。<br>カタナと弓を使う。<br>カタナは見た目がスカットする技が多いので近接職やりたい人はこっちを選ぶと爽快感があるかも。<br>弓は単発打ちと貯め撃ちが使え、何となくフォースっぽい所も有ったり。<br>ブレイバ－は技量で装備する武器が多いので、サブクラスにレンジャーを入れておくとスキルが色々役に立ちます。（弓は射撃）<br><br><br><br><font color="#FF0000"><b>・バウンサー</b></font><br>近接職とテク職を合わせた新クラス。<br>飛翔剣はギアを取ってＰＰを回復させつつフォトンアーツをガンガン使うスタイルで、空中戦を得意とする関係上マガツではガンガンダメージを出せるのが楽しかったり。<br><br>ジェットブーツはフォトンアーツが４つしか無かったりと結構不遇な気もするけど、使うＰＡは派生技を含め殆どのがモーション時間が長いのが特徴。<br>２段ジャンプが出来るのでタイムアタック・アムドゥスキアでは重宝する。<br>全職装備可能ジェットブーツは１つは確保したいところ。<br><br>飛翔剣（打撃）とジェットブーツ（法撃）では必要なパラメータが違うみたいなので<u>※ジェットブーツはスキルで打撃依存に変更出来るので必須スキルかも。</u><br><br><br><font color="#9370DB"><b>・サモナー</b></font><br>ＥＰ４からの新クラスで、新システムの３ボタン方式を想定したタイプ（みたい）<br>強化には２通り有り、１つはクエストで捨てるほどドロップする卵を合成して成長させる方法、もう１つはキャンディボックス（新システム）にキャンディをセットしてステータスを上げる方法。<br>後者は武器で言うなら特殊能力追加みたいな感じで、恐ろしいほどメセタとエクスキューブを必要とするので初心者にはおすすめ出来ません。<br>但しキャンディボックスにあまりキャンディを入れない状態でもペットのレベルを上げ、ステータスをＭＡＸまで上げればスーパーハードくらいまでなら十分戦えるくらいにはなります。<br>（キャンディボックスもガンガンに詰めるとエクストラハードでも万単位のダメージが簡単に出せるくらいにはなります）<br><br>注意する事は非常に使いにくいペットが半分は居る事なので、そのペットをどうするかと言う所でも有ります（ワンダ、トリィ、マロンが居れば他は今のところ要らないとも）<br>割と使ってて楽しいのでメインクラスがカンストして、その間にペットをかなり育成していたら使ってみると良いでしょう。<br>なお、色々変な仕様が有るのでそれを理解しないといけないのですけどね。<br><br><br>と言うわけで、９種類有るクラスから自分のプレイスタイルに合ったのを捜してみる事から始めるのも良いでしょうね。<br>また、一度使ってみてイマイチしっくりこない場合は他のクラスも使ってみると良いですよ。<br><br><br>おまけ１：銃剣は全てのクラスが装備出来ます。<br>銃と剣を合わせた武器なので、使い勝手はどちらにも劣りますが、ＰＰ回復は割と良いので持っていても良いかも。<br><br>おまけ２：ニューマンは耳が特徴なんだけど、小さくすると先っちょはとがっているものの、ヒューマンと大差無くなってしまうし、デューマンは角と入れ墨が特徴なんだけど、これもまた角を小さくして髪に隠したり、入れ墨止めたりするとヒューマンと外見が変わらなくなっちゃう。<br>肌色の色の範囲はデューマンの方がかなり広いです。<br><br>キャストもまた水着とか浴衣とか着ると外見上はヒュ－マンと変わらなくなってしまう。<br>耳はキャストであることを強調してますのでヘッドホンを付けたりして隠しちゃうやり方も。<br>このゲームでは種族による差別ってＮＰＣの間でしか行われていないと言う事みたいです。<br>ひょっとして、<b>昔はクラス変更の自由が無かったと言うのはＰＳＯネタなのかな？</b>一度決めると替えられなかったからなぁ…
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<link>https://ameblo.jp/bainhal/entry-11897912951.html</link>
<pubDate>Sat, 10 Sep 2016 09:17:31 +0900</pubDate>
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<title>Re:これから始める（復帰する）方への、のんびりPSO２　その１</title>
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<![CDATA[ ファンタシースターオンライン２ＥＰ４が始まって２ヶ月経過したのでしたっけ？<br>最近では毎日大和緊急が来たりして、モリモリレベルが上がる初心者の皆様方におかれましては早すぎるレベルアップにわくわくさせながらもＸＨ帯に挑むにはいささか攻撃力、防御力が不足していると思います。<br><br><br>それとは別にこれから始めてみようと言う方がいることもまた事実。<br><br>そんな訳で最初はＰＳＯ２やって、どこからやっていけば良いかをざっと解説です。<br><br><br>・始めにどうするか<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160613/02/bainhal/2f/07/j/o0800064013671387659.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160613/02/bainhal/2f/07/j/t02200176_0800064013671387659.jpg" alt="" width="220" height="176" border="0"></a><br>　一番最初、勿論それはキャラクタークリエイトです。<br>　どんな種族が良いかについては外見の好みで決めちゃってＯＫです。<br>　現在のレベルキャップであるLv７５まで上げれば大抵の武器は装備出来ますし、多少足りないステータスはマグやスキルで補うことが出来ます。<br><br><br>・最初はどのクラスが良いか<br>→色々有るけど使ってみたいと思ったクラスから始めましょう。<br>近距離の王道ハンター<br>スピード重視の接近職ファイター<br>中距離～遠距離メインの縁の下の力持ちレンジャー<br>中距離と見せかけて実は近接職のガンナー<br>法撃メインならフォース<br>打撃補助メインならテクター<br>素早い打撃攻撃と中距離の弓が使えるブレイバー<br>打撃と法撃属性の両方を使いこなすサブパレットがせわしないバウンサー<br>初心者向けに見えて全然初心者向けじゃないサモナー<br>この９つのクラスから１つを選んでプレイします。<br>なお、クラスカウンターからノンリスクでクラスを変えることが出来るので、最初に選んだクラスがしっくりこなくてもすぐに別のクラスを触ってみることが出来ます。<br><br><br>　キャラを作ってスタートして、まずはアークスクエストをいくつかクリアします。<br>そして、ロビーエリア２Ｆから艦橋に行き、クエストボードのイベントを見ていくと東京フィールドへ行けるようになります。<br>東京エリアのアークスクエスト２種＋東京探索をクリアする事でおすすめクエストとデイリーオーダーが解放されます。<br>有ると無いとでは雲泥の差なので、まずは最優先でやっておきましょう。<br><br>ある程度アークスクエスト及びフリーフィールドをクリアする事で色々なクライアントオーダー（以降ＣＯ）が受けれる様になるので、最優先でコフィーのＣＯを受けます。<br><br>　また、コフィーのＣＯは経験値補正（マイナス）が無いのが殆どなので、結構便利(但し報告は１度限り）<br>　ＣＯ報告時にはクラスカウンターでレベルの低いクラスにしてから報告する事でLv１０まではほぼ１回で上げる事が出来ます。（森林関係のＣＯ除く）<br><br><br>・マグを貰ったのだけど<br>コフィーのＣＯの中にマグが貰えるのが有ります。<br>マグはプレイヤーキャラのパラメータを補助してくれる謎生物なので、早く育てるとそれだけ武器や防具のレアリティが高いのを装備することが出来ます。<br><br>じゃあ、どのようにマグを育てるのが良いかと言うと…<br>→打撃、射撃、法撃のどれか一つに絞ってＬＶ２００まで☆７～９の武器を与え続けます。<br>こまめに与えていれば大体１週間前後で攻撃Lv１４９、技量Lv５１になるります。<br>このままだとちょっとばかり数字のキリが悪いので、その前に<strong>☆４～６の家具</strong>を食べさせて技量を少し抑える事で無駄を少なくできるでしょう。<br>☆４は打撃、☆５は射撃、☆６が法撃のステータスをちょこっとだけ上げ、かつ技量を下げてくれます。<br><br><br>・定期的に経験値を稼ぐには（１）<br>→レベル２０以上、ハードに行けるようになるとハンス、ラヴェール、フランカのＣＯが沢山発生します。<br>ハンスやラヴェールのＣＯ、チームオーダーの対象のエネミーが居るクエストはクールタイムが約１日なので、をれを繰り返します。<br>シーの季節のＣＯも良いですね。<br>　他にもフランカのＣＯは一度達成すると１週間のクールタイムが有りますが、中には達成するためのアイテム個数が１つや２つのも有るのでビジフォンのマイショップでオーダーアイテムを安く買うことですぐに達成出来るのでやって損はないです。<br>買うときの目安は３１５０メセタぐらいが良いかも。<br><br><br>・定期的に経験値を稼ぐには（２）<br>→ＬＶ２０になるとコフィーからサポートパートナーが貰えるＣＯが発生するので、まずはそれをクリア。<br>　簡単にクリアできるのですが、キャラクリで色々迷っちゃうかも。<br><br>　そしてサポートパートナーを作ったら定期的にクレシダやフランカのアイテム収集系ＣＯを受けてお使いに行かせます。<br>　最初は３つだけですが、頻繁にお使いに行かせる事で受注件数が最高１０まで増えます。<br>お使いに行っている間にＣＯを破棄しても対象のアイテムは拾いに行ってくれます。<br><br><br>・定期的にメセタを稼ぐには<br>→まずはデイリーオーダーをこなしていきます。<br>　万単位の報酬が貰えるオーダーが多く、上の３つのオーダーは報告するとデイリーブーストが加算されていく（上限３０％）ので、簡単に達成出来るのを受けましょう。<br>※デイリーオーダーは自由探索東京をクリアする事で解放されます。<br><br><br>・新しいエリアへは手堅くノーマルでこなす<br>　現状ではノーマル～ベリーハードは他の人とプレイする機会が少ないので、先のエリアに進みたい時はノーマルでクリアしておくと何かと楽です。<br>　おすすめクエストをクリアしてもまた行ってないクエストをクリア出来ます。<br>（歯抜け状態ですが気にしない）<br><br><br><br>次回以降はネックになる「メセタが足りない」と「手軽にレベルを上げたい＆強くなりたい」を幾つか書いていきます。<br><br>wiki見たら大抵分かる事だけど、wikiを見る足がかりにどうぞ。<br><a href="http://pso2.swiki.jp/index.php" target="_blank">http://pso2.swiki.jp/index.php</a><br>
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<link>https://ameblo.jp/bainhal/entry-11894358588.html</link>
<pubDate>Mon, 13 Jun 2016 02:50:18 +0900</pubDate>
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<title>これから始める（復帰する）方への、のんびり（マイペース）PSO２　その１１（５月８日一部追加）</title>
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<![CDATA[ <font size="3"><b><font size="4">・特殊能力追加で汎用防具を作ってみよう</font><br></b></font><br>前回の記事でのんびりの方はあらかた書き終えたこともあってもう良いかなと思ったものの、マガツ襲来につきエクスキューブがわんさかと手に入るようになりました。（SH以上になりますが。ＶＨは時間をかければそれなりに）<br>そして、マガツ戦は攻撃力も去る事ながら簡単にやられてしまわないように防具も強化していきたいところです。<br>ここでは<b><font color="#FF0000">死ににくい＝強い</font></b>と思うと解りやすいです。<br><br>さて、防具を＋１０にしたりクラフトで防具を強化するのも一つの強化の仕方でそれは間違いではないのですが、防具は＋１０にするのは武器を＋１０にするよりも遙かに感単に達成出来てしまい、ある意味<font color="#0000FF">＋１０にするのは前提条件</font>と言っても良いと思われます。<br><br>それ以上の能力を欲するにはより性能の良い防具を手に入れるか特殊能力を追加するかになります。<br>但し<font color="#FF1493">サイキ系</font>や<font color="#FF1493">ブリサ系</font>の強い防具はそう簡単には手に入りません。<br>（周回すれば別なんですけど、やはり運が要ります）<br>ジグの防具、<font color="#FF1493">ファーレン系</font>は手に入れるだけなら順番にクラフトをしていけばＯＫなので、まずはこれを手に入れるのを一つのハードルとしてみます。<br><br>そして、その防具に特殊能力を追加する事で防具にも関わらず攻撃力を上げる事も出来るので、組み合わせ次第によっては大きく攻撃力を上げる事が出来ます。<br>また、ＨＰやＰＰを増やすことも出来ます。<br>ただ、特化防具についてはかなり特殊能力についての知識がいるのと、何よりも莫大なメセタと打撃、射撃、法撃に特化した防具（合計９個）が必要になってきます。<br>※納得いく防具を作ると<b><font color="#FF0000">１つにつき２０００万メセタ</font></b>は用意しないと行けないそうです。<br><br>そこで今回は特殊能力追加のとっかかりとして<font color="#FF0000"><u>比較的安めの汎用特殊能力追加の１例を解説</u></font>していきたいと思います。<br>攻撃力は特化型の半分くらいですが、それでも通常以上の能力を手に入れることが出来、何よりもＨＰも高くなってやられにくくなると言う長く使える防具を作り出すことが出来、しかも複雑な合成式を必要としないも簡単なものなのでおすすめです。<br>（但し相手がドゥドゥなので失敗することも有るのは覚悟しなくてはいけません…くっ！）<br><br><b><font size="3">・そんな訳で作成手順！</font></b><br>１．まず用意するのは同じ系統の防具３種（リア、アーム、レッグ／○○○何とか　と書いて有る防具）を揃えることにステータスにボーナスが入ります。<br>なので一つだけレアリティの高い防具にするよりもそこそこのレアリティの防具をちゃんと揃える方が効果が高いですね。<br>※ファーレン系は１２種類くらいありますが、<b>どれを組み合わせてもセット効果のボーナスが入るそう</b>なので、気に入ったファーレン防具を３つ揃えましょう。<br><br>２．その防具にまず特殊能力をいくつ加えるか（例では５つ）を考え、１つ１つ防具のスロット数を増やしていきます。<br>現在の仕様だと５スロまでは運が良ければ出来ますが、<b>６スロとなると能力追加５％ＵＰ期間じゃないとまず成功しません</b>(´；ω；｀)ﾌﾞﾜｯ <br><i><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150422/08/bainhal/40/f1/j/o0409037013283351614.jpg"><img border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150422/08/bainhal/40/f1/j/t02200199_0409037013283351614.jpg" alt="" style="float: left; clear: both;"></a><br>※試</i><i>しに先</i><i>日挑戦</i><i>してみた６スロ化は何れも失敗に終わりました。orz</i><br>　<i>何この成功率３６％</i><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>（C）SEGA　PHANTASY STAR ONLINE 2<br> <br>なので普段能力追加をしたい場合は５スロまで、１０％ＵＰ期間なら６スロまでは運が良ければ出来ると言うことになります。<br>このスロット増やし（通称穴あけ）が最初に乗り越えなければならないハードルとなります。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150422/08/bainhal/32/07/j/o0410036813283351611.jpg"><img border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150422/08/bainhal/32/07/j/t02200197_0410036813283351611.jpg" alt="" style="float: left; clear: both;"></a><i>成功するとこうなります。<br>これで第１段階は無事に終了したというわけです。<br></i><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>（C）SEGA　PHANTASY STAR ONLINE 2 <br><br>３．最近の能力追加仕様は５つまで素材をセット出来るのを利用して５つまでユニットを使う事が出来ます。<br>※今回はクーガー・ソール、アビリティⅢ、ウィンクルム、ミューテーション、スタミナ・ブーストの５つを防具に追加するのを前提に話を進めていきます。<br>素材は主にビジフォンで購入します。<br>購入する素材はユニットの種類を問わずに以下の能力の付いたのを必要な個数購入しましょう。<br>下の３通りの組み合わせの内から選んでね。<br>①：<b>クーガー・ソール、アビリティⅢ、ウィンクルム、ミューテーション</b>、選ばない何か（何が有ってもＯＫです）×<b><font color="#FF0000">３</font></b><br>②：<b>クーガー・ソール、アビリティⅢ、ウィンクルム、ミューテーション</b>、選ばない何か×<b><font color="#FF0000">２</font></b><br>　　<b>クーガー・ソール、アビリティⅢ、ミューテーション</b>、選ばない何か、選ばない何か×１<br>　　<b>ウィンクルム、アビリティⅢ</b>、選ばない何か、選ばない何か、選ばない何か×１<br>③：<b>クーガー・ソール、アビリティⅢ、ウィンクルム、ミューテーション</b>、選ばない何か×<b><font color="#FF0000">１</font></b><br>　　<b>クーガー・ソール、アビリティⅢ、ミューテーション</b>、選ばない何か、選ばない何か×２<br>　　<b>ウィンクルム</b>、選ばない何か、選ばない何か、選ばない何か、選ばない何か×２<br><br>４．マイショップで<b>特殊能力追加</b>（ＨＰ）を<b>ユニットの数だけ購入</b>する<br>　　<u>資金に余裕が有ったら１つを特殊能力追加（ＰＰ）にしてもＯＫ<br></u><br>５，後はドゥドゥの所で特殊能力追加を選び素材を３～５個セットし、特殊能力追加（ＨＰ）も選び、スタミナ・ブースト、クーガー・ソール、ウィンクルム、ミューテーション、アビリティⅢを選び、能力追加成功３０％ＵＰを使い運を天に任せて決定ボタンを押します。<br>特殊能力追加は素材の数が多いほど加速度的に経費が高くなり、９４万前後はかかります。<br>逆に３つでしたらかなり安く済むので素材を安く手に入れれた時は少なめに、どうも素材が１つ５０万くらいするなと思ったら最低限必要な４つ能力が付いたのは１つだけにして後は数万メセタで売られているソール、ウィンクルムかアビリティⅢ、ミューテーションが付いたのを買う様にすれば合成費用こそ高いものの、素材の価格は安く抑えることも出来ます。<br>また、<b>素材にする防具は同じ防具（例：レッグ／ラジルストックｂ×２）を素材に選択する事で成功率が<font color="#FF0000">１０％</font>上がります</b>ので是非２つは同じ名前の防具を入れたいですね。<br>※なお<b><font color="#FF0000">３つ以上入れても１０％以上は上がりませんので無理しなくてＯＫ</font></b>です。<br><br>６．成功すれば沢山能力が追加された防具を手に入れることが出来ます。<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150422/08/bainhal/c4/ec/j/o0410036813283351613.jpg"><img border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150422/08/bainhal/c4/ec/j/t02200197_0410036813283351613.jpg" alt="" style="float: left; clear: both;"></a><br><i>　　なお失敗するとウィンクルムやアビリティⅢが失敗して３、４スロの防具が出来上がりますので、その時は涙を拭いてまた最初からやり直すことになります</i>(´；ω；｀)ﾌﾞﾜｯ <br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>（C）SEGA　PHANTASY STAR ONLINE 2 <br><br>箇条書きでざっとやってみましたが、最低限覚えておく事は、<br>・合成する時に同じ能力は３つ必要になる。（同じ能力が有ると成功率が上がるからで、３つ目まで成功率は上昇します<br><u>・ウィンクルムやアビリティⅢの成功率が上限８０％になるから最後は運頼り</u>になる。<br><font color="#FF0000"><b><u>成功率８０％はちょくちょく失敗する</u></b></font>（それ以下の確率だとまず成功しない）<br>・そもそも<font color="#FF0000"><u><b>成功率９０％でも安心出来ない</b></u></font>のでこの組み合わせは最後は必ず運頼りになります。　ｵﾉﾚ!ﾓﾆｶｧ<br>・エクスキューブ２０個を能力追加成功３０％ＵＰと交換しておく（複数個必要）<br>・メセタが数百万必要になる。<br>と、言う所です。<br>※より特化高性能を目指してモデュレーター＆パワーブースト付きので（打撃職の場合）作ろうとすると１つにつき２０００万メセタはかかるそうです。<br>最終的にはその世界に足を踏み入れる人も居ると覆いますが、まずは汎用防具を今有るキャラ分だけ作ってみてコツを掴んでみてはいかがでしょうか？<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150422/08/bainhal/d9/28/j/o0398036513283351612.jpg"><img border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150422/08/bainhal/d9/28/j/t02200202_0398036513283351612.jpg" alt="" style="float: left; clear: both;"></a><br>画像や細かい解説は後ほど追加していきますが、まずは準備を始めることが重要ですね。<br>素材の手配ですが、ビジフォンのマイショップで購入するのも有りですし、惑星リリーパの緊急クエスト「<b>境界を破る闘将</b>」を<font color="#FF0000"><b>ノーマルでクエストを受けて自分で取りに行った方が</b></font>より安上がりになることは間違い有りません。<br>※クーガーＮＸはレベルに関係無く×５や×６の武器、防具が良くドロップします。<br>防具作成の素材として取っておくだけでなくマイショップに出品出来る人は金策にもなりますね。<br>※<b>因みに素材が足りなくて防具を買う時はクーガー・ソールの代わりにタガミカヅチ・ソール付きのを２つ混ぜるのも有りです</b>。<br>（C）SEGA　PHANTASY STAR ONLINE 2<br><br><br><b><font size="3">・最後に</font></b><br>今回は通常期間でも十分成功する５スロ汎用防具の作り方を書いてみました。<br>何故この組み合わせかについてはクーガーNXは多スロの防具を良くドロップする事と、高確率でクーガー・ソールにウィンクルム、ミューテーション、アビリティⅢのどれかが付与されていて、仲にはこの４つの能力が全部付いているのもドロップするので非常に楽で、かつ能力上昇が幅広く付いてくるからと言う所が有ります。<br>そして、有料アイテムの特殊能力追加（HP）を使う事により確実にHPを増やすことが出来、価格も１００メセタからと手が届きやすい価格で売られていることが多いからです。<br>この特殊能力追加アイテムを使わない時は～フィーバーで代用するのも良いと思います。<br>こちらも１つ有れば成功率１００％と、非常にお手軽なのでスロットを増やす最初の辺りから～フィーバーを追加して、後は毎度能力選択の時に忘れずに追加していけば５スロが完成した時にフィーバーが付いた状態から始めることが出来ます。<br>※フィーバー付き２スロ３スロの防具はそこそこ有りますが、４スロ以上となると滅多に見ることが出来ないのでご注意下さい。<br><br>探せばもっと自分好みの能力を楽に追加する方法も出て来ると思いますし、<font color="#FF0000"><b>打撃＋１４０</b></font>と言う<u>火力超重視の防具＋武器</u>も作る事が出来ます。<br>ただ、特殊能力追加（打撃、射撃、法撃）は（ＨＰ、ＰＰ）の<b>数倍の価格</b>なので、これらを使う場合は特殊能力追加１０％ＵＰ期間に行うとより安全に作る事が出来ます。（但し１００％以外は失敗しないと言う保証は無いですが。９５％でも失敗する。それがドゥドゥクオリティ！）<br><br>後はどれだけ長く使ってやれるかにかかってきます。<br>手間と費用をふんだんにかけた自分好みのカスタマイズなだけに後悔しない能力付けをしていきたいですね。<br>
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<link>https://ameblo.jp/bainhal/entry-12013662523.html</link>
<pubDate>Wed, 22 Apr 2015 00:21:59 +0900</pubDate>
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<title>福袋(箱) 2015年 コトブキヤプラモデル(10,800円)の中身とは</title>
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<![CDATA[ 昨年末に抽選販売された、コトブキヤの自社プラモデル福箱(10,800円)が到着しました。 <br>２ちゃんやふたばのスレでの賑わいを見るに今年も悲喜交々と言った様子でした。<br>自分は去年度の福箱は買いそびれて大変悔しい思いをしていたので、今年こそはと申し込みをした結果、プラモデル福箱が当選したのでした。<br>なお、フィギュアの方も抽選販売だったのですが、こちらは落選となっておりました。フィギュアの方はプラモデル以上に倍率が高かった上に用意できる数が少なかったんでしょうね。<br><br>さて、今回初めての経験ですが、家に届けられたダンボール箱はかなり大きく、蓋を開けると厚紙が緩衝材代わりに丸めて入っていました。<br>それを取り除き中を見ると…継衛はそこには有りませんでした。残念、欲しかったんだけどなぁ…<br><br>なお、内容は以下の通り、以下１２点でした。<br><br><a href="http://www.kotobukiya.co.jp/product/product-0000001118/">新型多脚戦車「HAW206」試作車ver.</a><br><a href="http://www.kotobukiya.co.jp/product/product-0000001346/">Ｚ・Ａ０３　ＴＹＰＥ－Ｋ　Ｚナイト</a><br><a href="http://www.kotobukiya.co.jp/product/product-0000001141/">D-スタイル　アイアンコング</a><br><a href="http://www.kotobukiya.co.jp/product/product-0000000617/">D-スタイル　レイナード　０３－アリーヤ　シュープリス</a><br><a href="http://www.kotobukiya.co.jp/product/product-0000001114/">フレームアームズ　ＲＦ－１２　ウィルバーナイン</a><br><a href="http://www.kotobukiya.co.jp/product/product-0000001031/">アルゼブラ　ＳＯＬＵＨ　バルバロイ</a><br><a href="http://www.kotobukiya.co.jp/product/product-0000001115/">エクステンドアームズ０２</a><br><a href="http://www.kotobukiya.co.jp/product/product-0000001079/" target="_blank">１／１４４不知火　突撃前衛／強襲前衛仕様</a><br><a href="http://www.kotobukiya.co.jp/product/product-0000001116/">１／１４４Ｓｕ－４７Ｅ　ビェールクト</a><br><a href="http://www.kotobukiya.co.jp/product/product-0000001190/">ＤＯＧＯＯ－Ｍ　シアンドッグ</a><br><a href="http://shop.kotobukiya.co.jp/shop/shopdetail.html?brandcode=003002000011&amp;search=%A5%D0%A1%BC%A5%B5%A1%BC%A5%AF%A5%D5%A5%E5%A1%BC%A5%E9%A1%BC&amp;sort=">バーサークフューラー　カスラマイズメッキパーツセット</a><br><a href="http://shop.kotobukiya.co.jp/shop/shopdetail.html?brandcode=003007000021&amp;search=%A5%DB%A5%A4%A5%DB%A5%A4%A4%B5%A4%F3&amp;sort=">ホイホイさん　おめかしウィッグ　２色セット</a><br><br>普段コトブキヤのプラモを買う事自体あまり無かった事もあって、全部始めての商品ばかりでした。<br>その点は良かったのですが、バーサークフューラーカスタマイズメッキパーツセットは該当商品を持ってないのでまるで役に立たず。<br>ホイホイさんおめかしウィッグは一応ホイホイさん２つ有るので使おうと思えば使えるので一応無駄にしなくて済むかも　って所です。<br><br>正直な所、欲しかったのは入って無く、入ってるんじゃないかなと思ってたZナイトが入ってたと言う感じで、微妙な間隔はぬぐえません。<br>ただ、この手の福袋は普段自分が買う予定のないプラモが安く手に入るチャンスなので、気長に作っていこうかと思います。<br><br>なお、他にもドロレスや継衛が入っていた人も居た様ですので、うらやましいですね。条件が合えば交換したいなと思ったり。<br>コトブキヤとフジミは他の福袋と比べると相当良心的なので、次もやりたくなるかも。<br>
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<pubDate>Fri, 23 Jan 2015 05:01:45 +0900</pubDate>
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<title>これから始める（復帰する）方への、のんびりPSO２　その１０</title>
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<![CDATA[ <b><font size="4">・キャラクターメイキングその２（女性）</font></b><br><br>前回に続き今回は女性キャラの作成データを公開していきます。<br>なお、例によって自己基準なのでご了承ください。<br><a href="http://pso2.jp/players/event/gm/arksmuseum_04/" target="_blank">キャラコン</a>やるならほんとはエステ開放なり、エステ無料パス配布なりしてほしいけど、<strike>多分やんない。</strike><b>ビンゴの景品にエステ無料パスが配られていました。</b>（現在は終了）<br>（ノミネートされればエステ無料パスが貰えるようですけどね）<br><br>なお、第１回は<a href="http://www.pso2chara.jp/">こんな感じでした。</a><br>そして前回は<a href="http://pso2.jp/players/event/2nd_anniversary/arksmuseum/charactercontest/nominate/">こんな感じでした。</a><br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20141022/10/bainhal/9f/8b/j/o0800064013105692604.jpg"><img border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20141022/10/bainhal/9f/8b/j/t02200176_0800064013105692604.jpg" alt="キャラメイク２－１"></a><br><font color="#FA8072"><br><font size="2"><b>顔のバリエーション</b></font></font><br>今回は<font color="#0000FF">スッキリ顔</font>を選択します。<br>スッキリ顔の特徴はデフォルメ顔同様に<font color="#FF0000">鼻が小さく</font>、顔のパーツが<font color="#FF0000">中～下の方に集中しています。<br></font>まつげは少々角張っている感じになっています。<br>また、顔の輪郭は最大クラスでこれくらいな割には首の長さや太さはほぼそのままなので変に見えない様に調整には要注意ですね。<br><br><b><font color="#FA8072">まゆ</font></b><br><b>タイプＰ</b>を使ってます。<br>結構良い感じだったかな。<br>他にも<b>ふとまゆ</b>を使うと面白いなと思います。<br>ただ、まゆによっては角度が違うので折角使いたいまゆがあっても角度のせいでそのままでは使えないという問題があるのは考え物です。<br><br><b><font color="#FA8072">まつげ</font></b><br><b>デフォルメまつげ黒</b>を使ってますが、黒はマイショップだと高いので茶を使うのも有りでしょう。<br><br><br><b><font color="#FA8072">メイク</font></b><br>頬染めはＥＰ３前にＦＡＮと交換出来たメイクの１つで、デフォルメ顔やスッキリ顔の欠点の１つである少々のっぺりして見える（凹凸が少ない）部分にアクセントとして使えるので、ＦＡＮショップ辺りで常備して欲しいんですけどね。<br><br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20141022/10/bainhal/e4/59/j/o0800064013105692616.jpg"><img border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20141022/10/bainhal/e4/59/j/t02200176_0800064013105692616.jpg" alt="キャラメイク２－２"></a><br><br><br><b><font color="#EE82EE">輪郭の調整</font></b><br>横いっぱいに広げて、かつ上下は少し潰して（場合によっては台形にして）そこまでやっても横に太くはなってくれません　(´･ω･｀)<br>それと髪型はサイズが変わらないのでほほにめり込んだりするので横に広げるのはやはり限界が有ります。<br>余談ですが髪型はインテークロングを使用しています。<br><font color="#EE82EE"><br><b>顔パーツ配置</b></font><br>やはり横はめいっぱい広げて、上下は少し潰してあります。<br>一瞬離れすぎかなと思っても、それくらいがバランスが良かったりします。<br><br>なお、あちこちグリグリ動かすと解りますが、眉は結構角度が動くので、後から別の眉にしようとすると思って多のと違う表情になってしまい苦労します。<br>眉と顔パーツ配置はちょこちょこ変更しながら様子を見ていくと良いですよ。<br><br><font color="#EE82EE"><b>目の調整</b></font><br>全部を最大まで引き延ばしてこれです。<br>小さい目の方は更に小さいので、劇画調にする方は困らないかと。<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20141022/10/bainhal/20/00/j/o0800064013105692603.jpg"><img border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20141022/10/bainhal/20/00/j/t02200176_0800064013105692603.jpg" alt="キャラメイク２－３"></a><br><br><font color="#9370DB"><b>鼻のサイズ<br></b></font>左右は限界まで潰して、かつ上下には最大まで引き延ばしてます。<br>あとスライダーは一番上に設定しても一番下に設定してもキャラメイク画面では変化は微量ですが、ロビーでアップにするとライティングの関係で不細工に見える地雷が有るので踏まない様にご注意下さい。<br><br><font color="#9370DB"><b>鼻の高さ</b></font><br>結構高めにしてるのは前回同様。<br>女性キャラに限らず鼻１つで印象が劇的に変わるので、時に気が済むまで念入りにスライダーをいじりましょう。<br>なお、鼻の湾曲具合を逆にすると…ほら、<a href="http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%BB%E3%82%BE%E3%82%A8">ハンジさん</a>みたいに男か女かずっと議論される事に！<br><br><font color="#9370DB"><b>口の調整</b></font><br>ふっくらした口で、端っこが上がっている方が艶っぽく見えるでしょ？<br>あと、左右を最大にしても意外と変なサイズにはならないようです。<br><br><font color="#9370DB"><b>角の調整</b></font><br>デューマンの場合は角があるんだけど、サイズを調整すると髪に隠れてしまいます。<br>それを利用するとヒューマンではできなかった肌の色をしたキャラを作ることができます。<br>ちょっとした小ネタですね。<br>なお、エステでサイズは無料で変更できるみたい。<br>ニューマンの耳は有料なのに、デューマンの角は無料…ひょっとして感情で伸びたり縮んだりする設定でも有るのかな？（んな訳無いか）<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20141022/10/bainhal/f7/ac/j/o0800064013105692605.jpg"><img border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20141022/10/bainhal/f7/ac/j/t02200176_0800064013105692605.jpg" alt="キャラメイク２－４"></a><br><br><font color="#800080"><b>体型の調整</b></font><br>身長１６４ｃｍにしてるのでちょっと横幅を入れてもファットにはなってません。<br>特に台形や逆台形にしなくても宜しいかと。<br>あまりやらないだろうけど、２ｍ行く女性キャラは流石にゲーム中でもあまり見かけませんね。<br><br><font color="#800080"><b>バストの調整</b></font><br>大きめに調整した結果がこれだよ！<br>実は着る服によってはバストのサイズが変わるのである程度は大きくなります。<br><br><font color="#800080"><b>腕の調整</b></font><br>この辺の調整感覚は前回同様細く、小さくしてます。<br><br><font color="#800080"><b>足の調整</b></font><br>コスが濡れバスタオルだと解りづらいのが何ですが、気持太ももを短めにしてます。<br>この辺の調整は好みでどうぞと言う所ですが、足が長すぎると９０年代フィギュアの様になってしまいます。<br>何故かあの時代は足がめちゃ長いのがウケてたんだよなぁ…<br><br><br>少女キャラと違い、女性キャラの場合は<u>グラマラスを意識</u>して作ると良いかと思われます。<br>次回は男性キャラ（おっさん）の予定です。<br><font color="#800080"><b><br></b></font><font color="#9370DB"><b><br></b></font>
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<pubDate>Wed, 22 Oct 2014 18:02:31 +0900</pubDate>
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<title>これから始める（復帰する）方への、のんびりPSO２　その９</title>
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<![CDATA[ <b><font size="4">・キャラクターメイキングその１（少女）<br><br></font></b>ゲームの操作も慣れてくると多少は心に余裕が生まれてくる物です。<br>そこでおもいきって２キャラ目も作っちゃいましょう。<br>２キャラのメリットは以前解説しましたが、もう一つの理由としてはやはりＲＰＧ（ロールプレイングゲーム）なので好き勝手に好みの外見を作っちゃおうと言う訳です。<br>そこで今回はPSO2は女性キャラが多いと言う事を加味して、かわいい（自己基準）少女を作ってみようと思います。<br>ほら、<u><a href="http://pso2.jp/players/event/gm/arksmuseum_04/"><font color="#FF0000">キャラコンまたやってますしね。</font></a><br></u><br><br>そんなわけで最低限ここを押さえておけば他にも応用は効きます。<br>・まずはテンプレートから適当なのを選び、その後に色々と形を変えて調整していきます。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20141017/07/bainhal/70/e2/j/o0800064013100401054.jpg"><img border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20141017/07/bainhal/70/e2/j/t02200176_0800064013100401054.jpg" alt="キャラメイク１－１"></a><br><font color="#FA8072"><br><font size="2"><b>顔のバリエーション</b></font></font><br>今回は<font color="#0000FF">デフォルメ顔</font>を選択します。<br>デフォルメ顔の特徴は<font color="#FF0000">鼻が小さく</font>、顔のパーツが<font color="#FF0000">中～下の方に集中しています。</font><br>また、顔の輪郭は小さくなる割には首の長さや太さはそのままなので変に見えない様に調整には要注意ですね。<br>また、髪型の関係で縦に楕円形になりやすいので丸顔の子供キャラが作れないケースが発生します。<br>そう言う時は<b><font color="#FF0000">アクセサリでごまかしたり、別の髪型を使って回避</font></b>するしか有りませんね。<br><font color="#FF9900"><br><font color="#FA8072"><b>瞳パターン</b></font></font><br>はキャラメイクとフィールド上で一番違いが出るところですのです<br>今回は瞳が大きいサイズを選んでますが、これはフィールド上だと遠景では黒で塗りつぶされることが有るので、気になったら中サイズが良いでしょう。<br><font color="#FA8072"><br><b>まゆ</b></font><br>細すぎず太すぎずを選んでますが、好みで太い眉を選ぶのも有りでしょう。<br>まゆの色は黒か髪の毛の色に合わせないと悪い意味で眉が目立たなくなります。一応まゆ無しもバリエーションで有るのですが、配布終了中な上に<b>使わない</b>でしょう。<br><font color="#FA8072"><br><b>まつげ</b></font><br>好みのを…なのですが、バランス的には下の方は薄くなってるくらいの方が良いです。<br><br><br><br><font color="#EE82EE"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20141021/01/bainhal/83/40/j/o0800064013104546062.jpg"><img width="220" height="176" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20141021/01/bainhal/83/40/j/t02200176_0800064013104546062.jpg" alt="キャラメイク１－２"></a><br><b>輪郭の調整</b></font><br>横いっぱいに広げて、かつ上下は潰して（場合によっては台形にして）そこまでやっても横に太くはなってくれません　ｏｈ<br>やり過ぎかな？と思うぐらいが丁度良かったりすると言うのは逆を言えば<u>それ以下にすると不細工</u>になると言う事ですね。くわばらくわばら<br><font color="#EE82EE"><br><b>顔パーツ配置</b></font><br>やはり横はめいっぱい広げて、上下は潰してあります。<br>一瞬離れすぎかなと思っても、それくらいがバランスが良かったりします。<br>なお、逆に思いっきり寄っても<b>地獄のミサワが</b>描くキャラクターみたいにならないのはちょっと残念な気もしました。中途半端だなぁ…<br>なお、あちこちグリグリ動かすと解りますが、眉は結構角度が動くので、後から別の眉にしようとすると思って多のと違う表情になってしまい苦労します。<br>眉と顔パーツ配置はちょこちょこ変更しながら様子を見ていくと良いですよ。<br><br><font color="#EE82EE"><b>目の調整</b></font><br>全部を最大まで引き延ばして、かつ限界までタレ目に鳴る様にしてこれです。<br>あまりタレ目に見えませんね…<br>逆を言えば釣り目にした日には結構釣り目になると言う事ですね。<br>また、どう調整しても目を閉じっぱなしには出来ません。<br>マンガやアニメでたまに居る心眼系キャラは現状作れないと言う事になります。<br>どうしてそんな調整にしたんだろう？<br>（アクセサリで眼帯系キャラは作れるのですが）<br><br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20141021/01/bainhal/97/f9/j/o0800064013104546063.jpg"><img width="220" height="176" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20141021/01/bainhal/97/f9/j/t02200176_0800064013104546063.jpg" alt="キャラメイク１－３"></a><br><br><font color="#9370DB"><b>鼻のサイズ</b></font><br>鼻はカットインとか、イベント状態でかなり目立つ部位です。<br>フィギュアの様な鼻が良いのでしたら左右は最小にして上下は最大にします。<br>後はバランスを見て左右のポイントを上に持って行くと良いでしょう。<br><br>なお、ＥＰ１のＮＰＣは作った時期にはまだデフォルメ顔が無かったので団子鼻で潰れ気味なキャラだらけだったり…<br><br><font color="#9370DB"><b>鼻の高さ</b></font><br>サムネイルとキャラの鼻の形は違うので惑わされない様に！<br>ここはちゃんと正面、横とぐるぐる視点を変えながら納得いくまで調整しましょう。<br>鼻と顔の輪郭は後でシマッタ！と思うポイントになるので徹底的に調整しましょう。<br><br><font color="#9370DB"><b>耳の調整</b></font><br>種族によっては耳を調整します。<br>好みでエルフ耳にしたりニューマン耳にしたりも良いですね。（ニューマンの場合）<br><br><font color="#9370DB"><b>口の調整</b></font><br>口は色々好みが出ますので、はじっこを上に上げて笑っているようにも、下に下げて緊張した顔にも出来ます。<br>なお、メイクで口紅を塗った状態でバランス調整をすると後で泣くことは少なくなりますよ。<br>（体験済み）<br><br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20141017/07/bainhal/ef/eb/j/o0800064013100401057.jpg"><img border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20141017/07/bainhal/ef/eb/j/t02200176_0800064013100401057.jpg" alt="キャラメイク１－４"></a><br><br><font color="#800080"><b>体型の調整</b></font><br>少女なのにマッシヴなのも何だかなぁ…なので、肩幅は最小にして、かつスライダーで台形に調整します。<br>まぁ、それでも首はちょっとばかり太いのですけどね…<br>その際へそが大きく見えてしまい、<b>へそ</b>　に違和感を無くそうと調整するとがっしりした体つきのキャラが出来上がり、どうしてそうなった　状態になるので　<b>へそ</b>　は無視するしかないですね。<br>身長の最小は１３９ｃｍなので意外と背が高いと思いがちですが、ロビーに行くと他のキャラよりはるかに小さいです。<br><br><font color="#800080"><b>バストの調整</b></font><br><font color="#FF0000" size="5">おっぱいに貴賤無し！</font><br>あえてここは何も言いますまい。<br><br><font color="#800080"><b>腕の調整</b></font><br>細く、短くです。<br>残念ながらぷにぷに感はあまり期待できません。<br><br><font color="#800080"><b>足の調整</b></font><br>やはり足は細めにした方が良いでしょう。<br>じゃあ、足を太くするとどうなるかというと、ももから腰の辺りがでっぷりとしてしまいます。<br>ここはもう１箇所調整出来る項目が有ると良かったのですけどね。<br>なお、足を短くすると胴体が長くなり、逆も又しかり。<br>多分首から股までの距離と股からつま先までの距離を大体同じにするとバランスが取れると思います。<br><br>ここでは載せてなかった色については作る人の好みの部分なので割愛します。<br><br>次は女性キャラを作り方をやってみたいと思います。<br>パターンは殆ど同じですが、細部は当然違ってきますので、そこら辺の解説をば。<br>
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<pubDate>Fri, 17 Oct 2014 18:23:12 +0900</pubDate>
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<title>これから始める（復帰する）方への、のんびりPSO２　その８</title>
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<![CDATA[ <font size="4"><b>・お金の使い所（リアルマネー）</b><br></font><br>基本無料のネットゲームであるＰＳＯ２ですが、運営にしてみればそれは呼び水で有って、実情はお金を使って欲しいのは今更言うまでもないでしょう。<br>ならそのお金はいつ、何に使うか。それがプレイヤーにとって重要ではないでしょうか？<br>服やアクセサリにリアルマネーをつぎ込むのも勿論有りですし、毎月プレミアムコースに入って無料コースでは出来ない事をやるのも良いでしょう。<br>とは言え、闇雲にお金を使えばそれだけ他の趣味に使えるお金が減ってしまいます。<br>なのでお金を使うタイミングを把握しておけば無理の少ない課金が出来ると言う物です。<br><br><b><font color="#0000FF">・アイテムパック拡張１０、アイテムパック拡張最大セット</font></b><br>ある程度快適なプレイをするのにはアイテムパックが５０個だとすぐに不便になってしまいます。<br>なので、これはある程度操作やルールに慣れてきた頃、特に拠点防衛に積極的に参加するようになる頃には有ると大変助かります。<br>私の場合は１ｓｔ　８０、２ｎｄ　６０、３ｒｄ　５０でやってますが、流石に６０個はちょいと不便で、５０だとこまめに倉庫にアイテム移動をしないといけないので、出来たら８０個くらいにはしておきたいです。<br><br><b><font color="#0000FF">・マグ獲得チケット</font></b><br>１キャラで色々と遊びたい人となるとマグは１つでは足りなくなってきます。<br>本当はキャラ同士でもマグを交換出来たら良いのですが、システムがそうなっていません。<br>ここは我慢してもしょうがない所なので、もう１つ位はマグを増やしても良いと思います。<br>２つめは法撃マグにしておくと何かと便利だと思います。<br>こちらのマグは特に何も考えずに☆７～９の法撃武器でＯＫ。<br><br><b><font color="#FA8072">・拡張倉庫※利用３０日</font></b><br>倉庫がすぐにいっぱいになってしまうＰＳＯ２ですが、拡張倉庫は１つで５００個アイテムを保管できるのはなかなか魅力的かと思われます。（期限が切れても引き出しだけは出来る）<br>ただ、買い切りじゃないので不満は大きいですね。<br>できたらワンタイムパスポートを導入して、そちらの倉庫を使った方が何かと便利だと思います。<br>こっちでしたら無料ですしね。（アプリＤＬにかかる通信費除く）<br><br><b><font color="#0000FF">・プレミアムセット３０日</font><font color="#0000FF">（９０日）</font></b><br>これを使うとマイルーム、マイショップ、シンボルアート４０、クライアントオーダー４０、プレミアム倉庫３００、プレミアムクラフトライン×３、チーム倉庫利用、アイテム交換、FAN増加、ログインスタンプ増加　と、様々な恩恵を受けることが出来ます。<br>また、ドリンクも一飲み７０００メセタを使う豪華な物が使える様になったり、リサイクルショップで☆１０武器防具、☆１１武器交換チケットと交換することが出来ます。<br>このチケットはプレミアムコースが切れていても使うことが出来るので、プレミアム期間中に使わない武器を交換しておくのも有りですね。<br><br>こんなに特典が多いプレミアムコース、使うタイミングもある程度決めておくとプレイ料金削減になります。<br>タイミングとしては倉庫満杯になったらと言った所でしょうか。<br>あと、プレミアム期間中に２キャラにしておくとシンボルアートの登録が２キャラとも４０になるのでこの機会に作成しておくと良いでしょう。<br><br><b>・他のACアイテムは…？</b><br>こっからはケチケチプレイの為に軽く説明<br><br><b><font color="#EE82EE">・マイルーム利用３０日</font></b><br>ぶっちゃけ買いません。マイルーム３日券がエクスキューブと交換出来る用になった上に、そのエクスキューブもスーパーハードに行けば手に入りやすくなっていますので、あっという間にマイルーム３日券１０枚を手に入れることになります。<br><br><b><font color="#FA8072">・マイショップ出店３０日</font></b><br>これもプレミアムコースと比較すると高いので、これを買うならプレミアムコースを利用した方がよりプレイが楽になります。<br>なお、FANスクラッチで極まれにマイショップ３日券が出る事が有りますので、溜めておくとますますマイショップ出店３０日は使うことが無くなるのでした。<br><br><b><font color="#EE82EE">・オーダー受注上限拡張３０日<br>・ＣＣ持ち出し上限解除３０日</font></b><br>プレミアムコースは高いけど…と言うと気にでもどうぞ。<br><br><b><font color="#EE82EE">・獲得経験値＋１５０％（３個）<br>・レアドロップ倍率＋１５０％（３個）</font></b><br>現状で倍率が違うのが山ほど配布されているので買う必要は有りません。<br>買った所でエクスキューブを増やすだけに…<br><br><b><font color="#FA8072">・エステ利用パス</font></b><br>プレミアムコースに入っていないとエステ無料パスと同じになってしまうので、使う時はプレミアムコースに入っている時にしましょう。<br>また、パスを使う前に何通りかキャラのデータを保存しておくとロビーに出た時に何か違うなと思った時に候補が有ると便利ですね。<br>因みに使ったキャラがログインしていない状態だとエステパスの残り時間は減らないそうです。<br>やはり２キャラ居た方が色々出来ますね。<br><br><b><font color="#EE82EE">・リリパリウム（極大）<br>・クラフトライン追加</font></b><br>リリパリウムを使う局面事態現状では意外と少ないので、特に購入する意義は薄いかと。<br>リリパリウム（極小）ですらチマチマ溜めていたらもうすぐ９００個に…<br><br><br>そんな訳で、今回はACショップで購入出来るアイテムを一通り見てみました。<br>購入した方が良いのは<b><font color="#0000FF">青</font></b>で、条件付きで購入した方が良いのは<b><font color="#FA8072">橙</font></b>で、まず買わなくて良いんじゃないかな？と言うのは<b><font color="#EE82EE">紫</font></b>で色分けしてみました。<br>快適かつ無理のない小遣いのやりくりで長く遊べたら、それはなかなか良いゲームということになりますね。<br><br>
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<pubDate>Sun, 05 Oct 2014 14:52:40 +0900</pubDate>
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<title>これから始める（復帰する）方への、のんびりPSO２　その７</title>
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<![CDATA[ <font size="4" style="font-weight: bold;">・２ｎｄキャラを作ろう</font><br>去年のＥＰ２の時にそれまで１アカウント１キャラ目までは無料だったのが<span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);">２キャラ目まで無料で作成できる</span>様に仕様変更がありました。<br>あれからもう１年ちょっと経過していた現在、せっかく２キャラ目まで作れるのだから思い切って２キャラ目も作ってしまうと実は後々融通が利くことが出てきますし、何よりも男性キャラにしようか女性キャラにしようか最初にずっと悩まなくて済みます（多分）<br><br>1stを男性にしたら2ndを女性にすると言うやり方で行くと様々なアクセサリや服を装着することが出来てプレイの幅が広まりますしね。<br>それにサポートパートナーも１キャラにつき１体は無料作成出来るので<span style="color: rgb(0, 0, 255); font-weight: bold;">４キャラ分のキャラクリエイトで遊ぶ</span>事が出来ます。<br>それと２キャラ以下の状態でキャラを削除しても作成権は無くならないのでキャラを作成（キャラデータの保存を忘れずに）→ロビーで外見が変じゃないか確認→違和感が有ったら削除して再びキャラクリエイトで修正をかけると言う事が出来ます。<br><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);">※キャラデータの呼び出しは同じ種族かつ同じ性別のみ対象となります</span><br><br>そして経験値とメセタ稼ぎをする上で外せないクライアントオーダーはキャラ毎にデータ管理していると言うのを覚えておくと倉庫を経由してメセタやクライアントオーダー品をもう１キャラに渡す事が出来ます。<br>要は１キャラ目で稼いで２キャラ目を育てると言う訳です。<br><br>勿論複数のキャラを育てるとなるとプレイ時間も比例して増えますし、１キャラでも手一杯なのに２キャラ目なんてと思うかも知れませんが、２キャラ目は１キャラ目でプレイに慣れた頃に作ってたまに触るくらいでも良いと思います。<br>２キャラ目はあくまでもメリットを増やすためなので自分のプレイスタイルに合った方針でやていきましょう。<br><br>あくまでも<span style="font-weight: bold;">自分が無理をしないで、かつ楽しむ為にゲームをするのですから。</span><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/bainhal/entry-11921699187.html</link>
<pubDate>Mon, 08 Sep 2014 08:02:27 +0900</pubDate>
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<title>これから始める（復帰する）方への、のんびりPSO２　その６</title>
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<![CDATA[ <font size="4" style="font-weight: bold;">・定期的に経験値とメセタを稼ぐには（３）</font><br><br>タイトルものんびり、そしてブログの更新ものんびりです。<br>メタ的なのはこれくらいにして、前回の続きです。<br><br>クライアントオーダー（依頼）には何通りか有って、１回だけしか受けられない、１日で再び受けられる、３日で再び受けられる、１週間で再び受けられる、毎日更新されて定期的に受けられる、の５通りがあります。<br>その中のクライアントオーダーでレベルが低くても受けれて、かつ経験値やメセタが沢山手に入る物、それが<span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 20, 147);">デイリーオーダー</span>と<span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 255);">チームオーダー</span>です。<br><br>・デイリーオーダー<br><a href="http://pso2.jp/players/manual/preparations/quest/dailyorder/">http://pso2.jp/players/manual/preparations/quest/dailyorder/</a><br>デイリーオーダーは名前の通り毎日変わるクライアントオーダーで、カウンターの左端で受けることが出来ます。<br>貰える経験値やメセタが多いのが特徴ですが、<span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);">レベルが低いと貰える経験値に補正が入り少なくなります</span>のでまずはメインで育てたいクラスで報告をするといいでしょう。<br>なお、デイリーオーダーの上から３つ目まではデイリーブーストに補正がかかるみたいで、<span style="color: rgb(255, 0, 0);">最高３０％ほどトライブーストの効果が出るみたい</span>です。<br>出来たらこまめにクリアして行きたいですね。<br><br>なおゲームシステム上始めたばかりではまだ行けないエリアが有りますが、既にクリアしているプレイヤーがパーティリーダーになっている場合は行ける様になります。<br>知り合いを増やすのも必要と言う事ですね。<br><br>・チームオーダー（リンク先の公式マニュアルは古いタイプです）<br><a href="http://pso2.jp/players/manual/preparations/quest/teamorder/">http://pso2.jp/players/manual/preparations/quest/teamorder/</a><br>チームオーダーも名前の通りチームに所属する事で受けれる様になるオーダーです。<br>こちらは１週間毎に受けれる内容が変わりますが、クールタイムは２０時間と他のクライアントオーダーに比べて時間が短いという利点もあります。<br>こちらもデイリーオーダー同様にレベルが低いと貰える経験値に補正が入り少なくなりますのでご注意を！<br>チームに入らないと受けられないクエストですが、既に有るチームに入るのが何か不安とか心配な人はＬＶを１０以上にして自分だけの<span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);">一人チームを作ると言う手も有ります</span>のでどちらが良いかはその時の気分で選んでおきましょう。<br><span style="text-decoration: underline;">※作ってから２４時間はチームオーダーが受けられないみたいです。</span><br><br>これら２種類のクライアントオーダーは目標のエネミーを指定数撃破しないと達成しないので中には非常に遭遇しにくいエネミーも居ます。<br>そう言うクライアントオーダーはあえて受けないか、のんびりと時間をかけて何かのついでに達成するかを決めておくと良いでしょう。<br>クライアントオーダーは報告するまでキープ出来ますしね。<br><br>あと、アイテム収集系のデイリーオーダーはサポートパートナーに任せるのも手です。<br>時間はかかりますがその内達成すると長い目で見て上げて下さい。<br><br><br>次は少し慣れてきたら次に備えて２キャラ目を作りたいと思います。<br>
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<link>https://ameblo.jp/bainhal/entry-11921692054.html</link>
<pubDate>Mon, 08 Sep 2014 07:11:19 +0900</pubDate>
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<title>これから始める（復帰する）方への、のんびりPSO２　その５</title>
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<![CDATA[ <font size="4" style="font-weight: bold;">・定期的に経験値とメセタを稼ぐには（２）</font><br><br>ＥＰ３、始まりましたね。<br>今まで大分クライアントオーダー達成に必要な条件は緩和されてきていたのですが、それでも今まではクライアントオーダーの報酬が美味しかったと言えば　<span style="font-weight: bold;">クロト</span>　のタイムアタッククリアシリーズとかデイリーオーダーのエネミーからのドロップ品を集める系ぐらいしかメセタが稼げるのが無かったと言うのが実情です<br>そもそもクロトのタイムアタックシリーズ自体、元々人気が無かったタイムアタックに少しでも目を向けて欲しいから破格の報酬を出したわけです。<br><br>なお、今回からクロトの報酬は１週間のクールタイムがかかるように仕様変更されましたので、それ以外で稼がなくてはいけなくなりました。<br><br>そしてそのおはちはデイリーオーダーに回ってきたわけですｌ。<br><br><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);">そう、こっからが本題です。</span><br><br>・まずはサポートパートナーを作りましょう<br>この間実装された新システムで、プレイヤーの代わりにクライアントオーダー品を取ってきてくれます。<br>ＬＶ２０になったら早速コフィーの元へＧＯ！<br><br>サポートパートナーは基本パーツから新規でちっちゃいキャラ作れますので、めいっぱいキャラメイキングを楽しむと良いですよ。<br>オートワードは設定できないのが残念ですが、色んなキャラの外見を楽しみたい人には１キャラスロットで２<br>キャラ分を作ることが出来るというわけです。<br><br>サポートパートナーをお使いに行かせると好感度が上がり、最大１０件まで同時にクライアントオーダー品を取ってきてくれます。<br>なお、取ってきてくれるのは<span style="text-decoration: underline;">詳細のアイコンに何も禁止マークが無いのに限ります。</span><br><br><br>なお、一度お使いに行かせている間に受けていたクライアントオーダーを破棄しても対象のアイテムは拾ってきてくれます。<br>上手く使えばお使いの間にクエストの方にクライアントオーダーを振ることが出来ますね。<br><br>今回はサポートパートナーを使った経験値稼ぎ（主にクライアントオーダー達成）を紹介しました。<br>なので、次回はプレイヤー自身が動いて行くメセタ稼ぎを書いていきましょう。<br><br>キャラを動かしてこそのアクションＲＰＧですしね。<br><br>
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<link>https://ameblo.jp/bainhal/entry-11917726560.html</link>
<pubDate>Sun, 31 Aug 2014 08:19:29 +0900</pubDate>
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