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<title>ダムド裁き</title>
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<description>ぽけもんだったりtcgだったりイベントだったり。雑に気楽にやる。</description>
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<title>ポケモン</title>
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<![CDATA[ 最近またポケモン始めました。<br><br>皆やってるからシェアしたり議論したりで捗るから仲間いる時にやり得。<br><br>取り敢えず今使ってるパーティにおよそ大きな問題がないと判断したので載っけときます。<br><br>ラグラージ@オボン<br>凍える風 吠える ステロ 欠伸<br><br>メガルカリオ<br>インファ 噛み砕く 神速 剣舞<br><br>サンダー@ゴツメ<br>万Ｖ ボルチェン めざ氷 羽休め<br><br>サザンドラ@チョッキ<br>悪の波動 大地の力 蜻蛉 ラスターカノン<br><br>ギルガルド@防塵<br>アイへ 剣舞 影撃ち 聖剣<br><br>カイリュー@ラム<br>神速 炎のパンチ 竜舞 逆鱗<br><br>ラグルカリオカイリューか対面パとして動いていくかってところですかね。<br><br>カイリューの持ち物とギルガが物理か特殊か、ルカリオのサブウェポンが悩みどころです。<br><br>後はパーティが慢性的打点不足なこと、対面パとして動くとき一体絶対に選出できないのはキツいため、ラグラージをガブリアスに変更することを考えてます。<br><br>そうなったら岩石ステロ地震は確定で吠える激流エッジ毒辺りが選択肢に入ってくると考えてます。
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<pubDate>Fri, 05 Jun 2015 23:57:55 +0900</pubDate>
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<title>WS</title>
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<![CDATA[ ラブライブ！使ってます<br>艦これに規制来たののでこれから勝ちやすくなるのでは？と思い今まで弄ってた凛の願いとか入った構築で遊んでいたのを取りやめ、テンプレに近い構築にして考え直す。<br><br>相打ち5<br>生徒会長3<br>レッスン絵理3<br>アイドル発見<br>それ僕ことり2<br>キラセン凜<br>プライドが高い真姫<br>16<br>ぼらうみえり8<br>ノーブラ凜2<br>それ僕海未<br>助太刀2<br>13 <br>キラセン花陽<br>園田海未2<br>助太刀2<br>炊きたて花陽<br>6<br>シンパシー3<br>ハピメ凜2<br>二年生海未<br>一年生真姫<br>7 <br>扉8<br>8<br><br>相打ちの内訳はメイド穂乃果4スクフェス海未1<br>助太刀は早だしメタと青で別れてます<br><br>0<br>ドローゴーはあまりしません。<br>相打ちがいたり突破された返しが約束されていれば毎回殴っていきます。<br>集中くらいでしかストックを使わないとはいえ、毎ターン捻りますし噛んだクライマックス処理で更にストックを使うこともあるので、積める時に積んでおきたいです。<br>基本はダメージレースに勝つか相手のハンドを枯らすかをキャンセル具合や引きで決めていきます。<br>ぼらうみえりを並べる都合なるべくここはスローゲームを演出したいです。<br>あとは捻りまくります。2回リフレッシュを目標にしてたくさん回しましょう。<br>
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<pubDate>Sat, 21 Feb 2015 05:54:27 +0900</pubDate>
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<title>最近遊戯王始めようとしてる</title>
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<![CDATA[ 新規強いけど水精鱗ってデッキが弱い。でも影霊衣高いから使いたくねえという雑魚並感想<br><br>ムーラン<br>メガロアビス2<br>ポセイドラ<br>狙撃3<br>重装3<br>龍騎2<br>ネプトアビス3<br>ディーヴァ3<br>タイダル<br>19<br>ホール<br>月<br>皆既3<br>蘇生<br>貪欲<br>サイクロン3<br>羽<br>ウツボ3<br>141<br>ミヅチ<br>16<br>宣告<br>脱出<br>デモンズ3<br>瓶<br>6<br>モンス少なすぎゲロ<br>
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<pubDate>Wed, 18 Feb 2015 07:11:14 +0900</pubDate>
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<title>鬱</title>
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<![CDATA[ いつも思うんですけど思考を他人に委ねまくってる人って極端なこと言うと生きてる意味無いと思うんですよ。<br><br>誰々が言ってて自分もそう思ったからそのまま鵜呑みにした言葉ばかりで自分がない<br>失敗したのもどことなく人のせいな感じ、仕方ないが口癖、最善を見つけないどころか理想を考えない。<br><br>ほんとなんなんでしょうね。
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<link>https://ameblo.jp/bardiche-raising/entry-11987517921.html</link>
<pubDate>Mon, 09 Feb 2015 02:39:02 +0900</pubDate>
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<title>軽いまとめ</title>
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<![CDATA[ なんかすごい勢い放置してきたなあとゆーわけで<br><br>ESティラノ<br>蘭丸4<br>ルビハラハール8<br>アビッソ4<br>ガント4<br>20<br>ジェーミナ4<br>剛腕4<br>サイクロトロン4大アリス2<br>アリス4タイガー3ルイーナ4トライゴルド2漆黒<br>Stボーンゲートpサイクロトロンのやつ<br><br>滅茶苦茶単純に。大アリスとか考えずもっと素直にゴリゴリする構築のが強い説はある。<br>Es多いから軽くしてあげないとトップが対応出来る範囲少なくなりすぎ<br>ペネトとかちょっと考えてたりします
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<pubDate>Mon, 19 Jan 2015 01:11:42 +0900</pubDate>
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<title>esティラノ</title>
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<![CDATA[ ゼクス最新弾の期待の新人 通称 剛腕ティラノを採用したデッキ。<br><br>エトナ<br>ガント4ラハールルビハ8曹操4アビッソ4<br><br>ポルター4剛腕4権化2アンコ2<br><br>タイガー2アリス4ゴルド4ルイーナ4シェイクスピア3<br><br>囲まれてpsにティラノ落とすハメになると相手にリソース的余裕がある状態でゲームが長引くのであまり好ましくないためあまりpsに落とさなくていい構築にしてます。<br><br>周りは皆ボンゲにしてますが以上の理由と、何か僕の場合勝手にigで落ちていくので、無理矢理ボンゲ使う意味ないかなーって感じでエトナにしてますね。<br>ポルターをいっそジェーミナにすると今流行りのシンクロ見れていいかもです。<br><br>シェイクスピアと権化が噛み合わないのではという説もありますが、権化を使う時にシェイクスピア出さなければいい話で、そんなに大きな問題には感じません。<br>何よりesでも貴重な自分のカードを増やせるカードなので捲りながらチャンスを待つことが多いティラノにはかなり合ってると思います。
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<link>https://ameblo.jp/bardiche-raising/entry-11949238776.html</link>
<pubDate>Fri, 07 Nov 2014 11:09:51 +0900</pubDate>
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<title>10/12伊藤美来バースデーパーティー</title>
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<![CDATA[ 最近伊藤美来さんが自分の中でアツかったのでバースデーパーティーに行ってきました！<br><br> ファンが審査に加わる形式のスタイルキューブの新人オーディションも同じ会場でやっていたせいか、時間そのものは一時間位ととても短く、進行もかなり巻いてたのですがとても良いイベだったのでブログをつけることにしました。<br><br> 会場は渋谷の初台the doorsというクラブハウスで、まあ大きさ的にはアニクラ会場にしても少し狭めなのかなーって位ですかね。<br> こういう会場だとあるあるなんだと思いますけど、狭い割には400人弱入ってきてたので隙間がほとんど無く、スタッフさんが会場の前後を行き来するのも一苦労と言ったところでした。(こればっかりは前をいっぱいに詰めないと入りきらないようだったのでファンの気遣いが足りないとかではなく、仕方なかったのかと思います)<br><br> 自分は整理番号は後ろだったのですが端っこは割と空いてたのと高い人があまりいなさそうだったのでそっちに詰めたら結構いい感じに見えたので割と良かったです。身長高めに産んでくれた親に今日ほど感謝した日はなかったなーと今では思います。<br><br> 最初の注意事項とかも美来さんが言ってたのですが、ファンとの掛け合いとかもこの時点で結構出来てて、上がりがちだからどうだろうなーと思ってたのですがにわかなりに成長を感じて既に軽く泣いてました。流川シティチャンネルとかでソロで喋ったりした経験が活きたのもあるのかなーと。<br><br> 最初はこれまでを振り返ろうということで美来さんの子供の頃の写真を公開しながらその時々に合わせたクイズを出すといったものでした。写真は撮れなかったの書くだけになりますが幼稚園の頃家族で出かけた時や水着、修学旅行の写真等でかなりレアな写真も出てて、ただただ可愛かったです。<br><br> ライブパートのセットリストは、<br>climax jump<br>プラチナ<br>CHE.R.RY<br>の三曲でした。<br>climax jumpでの所々で変身のポーズ決めてるのとか、CHE.R.RYの「指先で送る君へのメッセージ」ってとこで投げキッスしてるのが可愛かったです。<br>伴奏のタイミングでちょくちょく舞台の右側に来たりした時に手を振ったら完全にこっちに向けてレスポンスくれたので最高だなーって思いながら泣いてました。(勘違い系キモオタ並の感想)<br><br> それから他のアーティストからのお祝いの言葉。<br> 木戸衣吹さんとサイキックラバーのYOFFYさんからおめでとうの言葉を頂いて、StylipSのメンバーからもケーキでお祝いされて感極まってからお世話になった人への手紙を読みました。<br> 途中で詰まってしまったのですが、ファンの「がんばれー」と恐らくはその身内？の「頑張ってるだろうが<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/034.gif" alt="むかっ">」との声援で持ち直したのか、家族の方々とファンへの感謝を伝えました。<br> そして最後まで湿っぽくては始まらないと、ミライファンファーレを歌って締めました。<br> 手紙読んでるあたりでウルウル来てて、そこにかなり思い入れある曲が来たので、目から透明な液体を出しながら棒を振る完全に気持ち悪いオタクと化してました。<br><br> 最後にサインカードを手渡しでもらってイベントを終わりました。<br> しかし時間も押してるとのことで、話したりは全く出来なかったとはいえ、初の接近だったのに下向いて一方的に「頑張って」と言うだけだったチキンな自分を引っぱたいてやりたいものですね。<br> 目を合わせられたら良かったけど向き直って言ったら絶対止まっちゃうのがわかってたから下向いちゃって受け取ったあとずっと頭抱えながら退場しました。<br> 元々人と目合わせるのあんまり得意じゃないのでイベント関係なく治したいなーとは思うのですが、あんまり見つめすぎても相手からしたら気持ち悪いと思うので、中々バランスが難しいんですよね。<br> ずっと見ているのはまだできるんですけど、どこまで見てればっていうのが課題です。<br> とまあ最後悔いが少し残ったものの良いイベントでした。<br><br> 遅れましたが参加した方々、あるいはスタッフさんお疲れ様でした。<br> 伊藤美来さんの今後のご活躍を期待してここでこのくそ自己満日記を終わりたいと思います。
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<link>https://ameblo.jp/bardiche-raising/entry-11939208702.html</link>
<pubDate>Wed, 15 Oct 2014 01:23:10 +0900</pubDate>
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<title>限界無限いざ飛び越え</title>
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<![CDATA[ 最近またポケモン始めました<br>ギルガサザンが調子いいんで基盤だけ<br><br>バンギ@襷<br>意地っ張りas極<br>岩石ステロ砕く地震<br><br>サザンドラ@珠<br>控えめcs<br>流星ラスター悪波蜻蛉<br><br>ファイアロー@鉢巻<br>意地っ張りas<br>ブレバフレドラ蜻蛉寝言<br><br>ギルガルド@保険<br>冷静hc<br>影討ちシャドボ剣シールド<br><br>まあここまでは固定。<br>今は<br>図太いメガバナ毒光合成ドレインヘドロ<br>臆病珠ボルトロス化身チェンジボルトめざ氷電磁波<br>ガルドは強めの保管って感じなんでハッサムでもいいのかな感あるけど打点が低くて遂行しきれない感が否めない。メガハッサムにメガ使うのもなしではないんですけどもう少し範囲が広くないと。<br><br>ポリ2ラッキー重いんで毒か格闘は必須だと思います。フェアリー見る意味でも毒のが丸い。頻出のバンギサザンにぶっ刺さってるし。<br>バナはその点クッションもできてて仕事はしてくれてる。光合成要らないから別の技に変えたいところ。めざ炎か相手の交代を読みつつ裏目になりにくい補助技ですかね。<br>ないなら他の考えるだけ。<br>残り一枠は打点が伸びない範囲を補助することになると思います。<br>取り敢えず遅く役割も多いためダメを貰いがちなメガバナバンギの負担軽減とマリルリキッスやドラゴンへの打点になりやすい電気からボルトロスを採用してます<br>ボルチェン電磁波と地面に対して仕事ができなさすぎなところはありますが基本見てからめざ氷で大丈夫だったことと、ボルチェン蜻蛉の打点の差、電磁波はボルトロスが死に際に撒いても仕事を比較的する(挑発はムラがあり、身代わりは生存前提)点からこれでいいと思ってます。<br>他もそうですが基本は死にだしなので耐久は構築段階では気にしなくてよく、バンギと組んだ時や相手のステロで腐りやすい事と遂行ダメージが少しでも欲しい為珠を採用しました。<br>また霊獣は初手バンギをガブに倒された際素早さで負けてる為そのまま倒しにいけないこと、死に際に電磁波を撒けない点から化身にしてますが電磁波の有効性、そもそもガブ対バンギの対面ならば岩石ステロと振るから素早さ関係ねえだろってのも確かなのでここはまだまだ要調整
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<link>https://ameblo.jp/bardiche-raising/entry-11936498392.html</link>
<pubDate>Thu, 09 Oct 2014 03:46:44 +0900</pubDate>
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<title>赤黒ハンデス</title>
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<![CDATA[ エトナ<br>バーサークバイク4lr黒バニラ2<br>鳩2クッキー2ガント2ラハルビハ8<br>21<br>ウェンディ誾千代8<br>ジェーミナ4キラーホエール2レイザー4ウィッカーマン2ハジェス3ライアー3ベイン2チャーム<br>29<br>バーサークが強テキストでハンデス持ちならいいなあ…（笑）<br>チーム用なんでとりまES入れないようにしたけど赤使うと被りそう<br>ハジェスベインは実際相方に合わせれるとこだし、カモのコンボデッキが最低一枠はチームにいるしハンデスは強そう
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<pubDate>Thu, 02 Oct 2014 08:48:44 +0900</pubDate>
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<title>第４回湘南cs使用プリニー</title>
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<![CDATA[ プリニー8百騎兵8アビッソ4<br>荒い4ロザリー2ダンデ<br>主人公4イリジウム3<br>アリス4トライゴルド4ルイーナ4<br>アンコ3<br>St臨戦態勢のアサギ<br>湘南で使ったプリニーです。<br>ベスト8と言う非常に不甲斐ない結果なのですがちょっとこれから色々弄るので覚え書きとして。<br>・アンコ、2コスの枚数配分及び内容<br>・サイクロトロンの採用
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<pubDate>Mon, 22 Sep 2014 21:14:19 +0900</pubDate>
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