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<title>バーローな日常</title>
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<description>バナン「コーローｗｗｗｗ」日常のこととか、ポケモンのこととか、恋人とのこととかいろいろ書く予定。</description>
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<title>ポケモン ブラック ホワイト 乱数調整</title>
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<![CDATA[ <p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20101005/18/believe0637/69/d9/j/o0480085410784719578.jpg"><img alt="バーローな日常-Image6551.jpg" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20101005/18/believe0637/69/d9/j/t02200391_0480085410784719578.jpg" complete="true"></a><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20101005/18/believe0637/da/55/j/o0480085410784719577.jpg"><img alt="バーローな日常-Image656.jpg" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20101005/18/believe0637/da/55/j/t02200391_0480085410784719577.jpg" complete="true"></a><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20101005/18/believe0637/db/75/j/o0480085410784719574.jpg"><img alt="バーローな日常-Image657.jpg" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20101005/18/believe0637/db/75/j/t02200391_0480085410784719574.jpg" complete="true"></a> </p><br><br><p>テラキオンようき５Ｖ２匹目とビリジオンとコバルオンの臆病めざ氷７０の31-30-30-31-31-31の理想値です。ビリジオンはガブリアスを仮想敵に配分したい。しかしこいつら３闘のせいでバンギときせきポケけっこう肩身せまくなりそうだな。注意すべきはやはりテラキオンですね。格闘と岩の相性がよすぎる上に１０８で一致高火力うてるんだもんな。はやく努力値振りたい。</p><br><p>ついでに臆病に続いてビクティニ５Ｖようきもとったがマジでこいつ存在がダメすぎるわｗやっぱ努力値かせぎにしかつかえねー。よくもまーこんなクソ耐性かつクソ種族値つくったなｗまぁ配信配慮ですかね。</p><br><p>乱数調整に関しては今回raw初期ＳＥＥＤだけじゃなくＭＡＣアドレスも影響あるから、たとえば31-30-30-31-31-31が１７とかの素数だったらかなり消費めんどくさいことになるな・・。自分のＤＳは６でよかった。liteでなれてるからiは起動してないんだが、そっちのほうが楽ってことはたぶんないな。徘徊もどうやら５消費でいいらしい。徘徊が大き目の素数しかなかったら現状のままだと苦痛な作業になるんじゃないか？はやく新しい消費方法判明しねーかなー。ボルトロス性格あわせが非常にめんどくさそうだなー</p>
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<pubDate>Tue, 05 Oct 2010 18:07:37 +0900</pubDate>
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<title>乱数調整 ブラック ホワイト</title>
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<![CDATA[ <p>あ<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20101005/18/believe0637/da/c5/j/o0089016010784719582.jpg"><img alt="バーローな日常-Image6581.jpg" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20101005/18/believe0637/da/c5/j/t00890160_0089016010784719582.jpg" complete="true"></a> </p><br><br><p>一応つもったが・・・こいつどうしようもなさすぎｗ</p><br><br><p>ＧＴＳ流しますｗ</p>
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<pubDate>Tue, 05 Oct 2010 18:02:43 +0900</pubDate>
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<title>ＢＷ 乱数調整</title>
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<![CDATA[ <div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20101004/08/believe0637/09/d1/j/o0480085410782351177.jpg"><img alt="バーローな日常-Image651.jpg" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20101004/08/believe0637/09/d1/j/t02200391_0480085410782351177.jpg" border="0" complete="true"></a></div><br><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20101004/08/believe0637/04/b1/j/o0480085410782351178.jpg"><img alt="バーローな日常-Image652.jpg" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20101004/08/believe0637/04/b1/j/t02200391_0480085410782351178.jpg" border="0" complete="true"></a></div><br><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20101004/08/believe0637/b2/2a/j/o0640035910782351181.jpg"><img alt="バーローな日常-Image6451.jpg" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20101004/08/believe0637/b2/2a/j/t02200123_0640035910782351181.jpg" border="0" complete="true"></a></div><br><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20101004/08/believe0637/24/e0/j/o0400022410782351182.jpg"><img alt="バーローな日常-Image6441.jpg" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20101004/08/believe0637/24/e0/j/t02200123_0400022410782351182.jpg" border="0" complete="true"></a></div><br><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20101004/08/believe0637/d2/ea/j/o0089016010782351184.jpg"><img alt="バーローな日常-Image6431.jpg" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20101004/08/believe0637/d2/ea/j/t00890160_0089016010782351184.jpg" border="0" complete="true"></a></div><p><br></p><br><p>昨日おとといデート楽しかったー。まったり最高。</p><br><p>３日前ポケモンのブラックホワイトでの乱数調整が成功しました。コバルオン、テラキオン、ビリジオンようきＨＡＢＤＳの５Ｖ、レシラム、ビクティニ、ウルガモス、キュレムはおくびょうＨＢＣＤＳの５Ｖをつもりました。別に６Ｖでもよかったんだけども。なんか今見たら画像２つくらいファイルの大きさでいれれないｗ</p><br><p>固定伝説は非常に簡単です。あえて言うなら今回だるいのは①初期ＳＥＥＤ確認がゲットするまでわからない。②１Ｆごとに個体が生成される点③個人のＤＳによっては手軽個体値に０消費がないときがある（幸いにも自分は５Ｖは０消費で楽だった。）現状消費の仕方が１種類しか判明してないのはやはり痛い。</p><br><p>１Ｆごとなはずだがなんか今回やたらつもりやすい。ウルガモスは１発できたのはびびった。レシラムが最初だったからそこだけ時間かかったかなー。何か固定でわからないとこあったらお力になれれば。</p><br><br><p>けど今はツール作成してくれてる人も手探りて感じだからもうすぐもっとお手軽な消費の仕方とか判明するかもしれない。今日はメインロムとサブロムでボルトロスとトルネロス成功したいな。</p><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/believe0637/entry-10666878522.html</link>
<pubDate>Mon, 04 Oct 2010 08:11:26 +0900</pubDate>
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<title>花火大会</title>
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<![CDATA[ <p>あさって行ってきます。</p><br><p>ポケモン</p><br><p>ヘラクロスの神配分教えてくれ。紫のヘラクロス３匹育ててなかった</p><br><p>でもヘラってかなり努力値考えるポケモンだな。いろんな仮想敵いるからどのポケモンの対策をヘラクロスに任せるかによる。</p><br><p>カビゴンや地面に出したり、グロスと打ち合うならＢにかなり割くし、スイクンやミロなどの受け水に出すならＤに振りたい。かといって最低でもいじっぱりグロスや最速バンギトドは抜かしておきたいし、鉢巻ならナンスも確定にもっていきたい。たぶん種族値見るとＤ＞Ｂだからゲーフリさん的には受け水に出してほしいんだろうねｗ</p><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/believe0637/entry-10618578635.html</link>
<pubDate>Fri, 13 Aug 2010 18:38:16 +0900</pubDate>
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<title>エンペルト育成　努力値配分と調整</title>
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<![CDATA[ <p>今週はバイトとポケモンの週末でした。テストは無事切り抜けた。 バイト中にビクティニとかいう伝説が発表されたらしい。なんか悔しいｗ<br><br><br><br>んでやっと来週会える＾ω＾　一週間会わないだけでほんと寂しいのはいいことなのか悪いことなのかｗたぶんいいことだろ。 <br><br><br>＜ポケモン＞<br>とりあえず今2.5ボックス分乱数産の育成待ちがいる。ほんと第四世代って欠陥品だよなｗ理想個体値が５分以内にでるとかさ。てかここまできたらむしろ俺はポケモン始める人に最初に「ズイ暴走＝厳選」を教えるよりこのタイミングゲーが個体値厳選の唯一のやり方だよ＾＾って教えたほうがいいと思うんだがｗ最初にズイ暴走なんていうわけのわからん非効率な厳選方法を教えられたから、乱数調整ってちょっと複雑に感じるだけだろｗ<br><br><br><br>今日努力値振るポケモン。 <br><br><br><br>・エンペルト　 <br><br>・ギャラドス <br><br><br><br>①エンペルト <br><br></p><p></p><table><tbody><tr class="atwiki_tr_even atwiki_tr_2"><td>エンペルト</td><!--1-1--><td style="TEXT-ALIGN: center">84</td><!--1-2--><td style="TEXT-ALIGN: center">86</td><!--1-3--><td style="TEXT-ALIGN: center">88</td><!--1-4--><td style="TEXT-ALIGN: center; BACKGROUND-COLOR: gold">111</td><!--1-5--><td style="TEXT-ALIGN: center; BACKGROUND-COLOR: gold">101</td><!--1-6--><td style="TEXT-ALIGN: center">60</td></tr></tbody></table><p></p><p><br><br>ハイドロＰ、冷凍Ｂ、くさむすび、Ａジェット＠シュカ　　エンペルトはこれ安定。 <br><br></p><p>ハイドロ・・必須</p><br><p>冷凍・・竜対策。必須。</p><br><p>くさむすび・・水、スイクン対策。必須。</p><br><p>アクアジェット・・タスキ（ガブリアス、マンムーその他大勢）対策。必須。</p><br><br><p>５秒で技構成決まった。</p><br><br><p>ソーナンスそんなもんはハイドロぶっぱか氷待ちであきらめるｗ汎用性があるのはこの技構成。持ち物もシュカ安定。抜け殻とかカゴとかヨプとかイバンとか考えたが、シュカがエンペルトの打ち合い性能を一気に上げるというか、これがないとエンペルトって厨ポケとのタイマン性能かなり落ちる気がする。特にガブリアスやグロスやマンダはパーティー一匹一匹が対応できる範囲を広げないと勝率ダウンに大きく関わるのでシュカもたせようと思う。<br><br><br><br>&lt;&lt;努力値配分&gt;&gt; <br><br>・攻撃面</p><br><p>ひかえめC144無振りでも</p><br><p>HP振りラグラージをくさむすび＋アクアジェットで確殺。</p><br><p>タスキガブリアスを冷凍Ｂ＋アクアジェットで確殺</p><br><p>207-125（ラティ眼鏡流星２連打耐えしたバンギラスをハイドロＰで確定２。</p><br><p>にできるくらいの攻撃力は備わっている。</p><br><p>やはりシュカとジェット必須。</p><br><br><br><p>H201ガブリアス　冷凍Ｂで確定一発　　C146（12）　　ひかえめならほぼ無振りで実現できる</p><br><br><br><p>H187-D110メタグロス　ハイドロＰで確定２発　C150(44)　←ここから無振りライコウ確定２発 </p><br><br><p>H197(252)カイリキー　ハイドロＰで確定２発　 C152(60)　まぁ５０パーで無意味な計算になるわけだが＾＾</p><br><br><p>H187(252)ヘラクロス ハイドロＰで確定２発　 C157（92）　そんなヘラがいるかは知らない。</p><br><br><p>H207スイクンは控えめ全振りでもくさむすびで２確にできないらしい。ひでぇ世の中だ・・。てかゲーフリさん、エンペルトを大事に思ってたらスイクンに零度なんて与えないと思うんですが＾＾；</p><br><br><br><br><p>・物理耐久 <br><br></p><p>A実数125（無振り）持ち物なしサルのインファ耐え　H191(全振り)-108（無振り）で満たす <br><br><br><br>A実数205のメタグロスのこだわり鉢巻雷Ｐ耐え　　191-110 <br><br><br><br>A実数182のガブリアスのこだわり鉢巻逆鱗２耐え　191-114　最高乱数２連続以外で満たす <br><br><br><br>ガブリアス剣舞地震シュカ込みで耐え　191-126(140）　最高乱数とその手前以外で満たす＝基本的に満たす</p><p>（これでＡ205ボーマンダの龍舞逆鱗２耐えも最高乱数とその手前２連続以外で満たす)<br>ここまでやるとかなりドラゴンとの打ち合いとか逆鱗ストッパー役が安定すると思う。</p><p><br><br><br>・特殊耐久 <br><br><br><br>C実数182ラティオスこだわりメガネ１０万Ｖ耐え　　　　　　H191-123　　ほぼ無振り</p><p>（ちなみに雷はひかえめでは特化しても無理） <br><br>C実数182ゲンガーの珠きあいだま耐え</p><p>＝C実数182ラティオスの珠かみなり耐え</p><p>＝ひかえめC194（252）サンダーの１０万Ｖ耐え　　　　　　　　　　H191-132 </p><p>↑ここから眼鏡ラティオスの流星群に２度出して耐える。イバンとかで便利かも。</p><p><br><br>C実数162ボーマンダこだわりメガネだいもんじ２耐え　　　H191-136 <br><br>Ｃ実数162ダースの命の珠１０万Ｖ耐え　　　　　　　　　　　 H191-D142(164)</p><br><br><br><p>・すばやさ</p><br><p>耐久と両立させるとすでに振る余裕がないことは書く前からわかってる。</p><br><br><br><p>S116(116)</p><p>特殊耐久厚めのグロスがこのあたりから抜ける可能性がでてくる。しかしここらへん激戦区なのでどうせならもうちょっと振るべきだと思う。</p><br><br><br><p>Ｓ103(180)</p><p>最速ドサイドン抜き、無振り８１族抜き抜き。だが正直ここのあたりもマジで激戦区。いたちごっこ感がぬぐえない。今の時代無振り８０族とか８１族とかいない気がするが。</p><br><p>もうこのあたりからは高速移動型にでもしてやれｗ</p><br><br><br><br><p>エンペルトはシュカ持たせているなら耐久＞すばやさに重点おくべきだと思う。意識するならけたぐりバンギ、少し速いラグラージ、カイリキーか。特に耐久調整ラグラージＶＳシュカエンペはＳの速さが勝敗決めるので面白そうだなｗ</p><br><br><p>ジバコイル・・俺なら最低でも電磁浮遊もたせて、意地最速グロスは抜くから耐久面もあるし考慮しなかった。</p><br><p>ハッサム・・馬鹿力もってるやつなんて鉢巻。それ以外はトンボ。</p><br><p>ガッサ・・抜けない。というか勝てない。</p><br><p>ユキノオー・・この技構成じゃまず勝てない。さすがです。</p><br><p>耐久に余裕持たせたら振るけどそんなに必要性感じないな。</p><br><br><br><br><p>んで３匹ひかえめ理想個体がＢＯＸにいたので実際作る予定なのが</p><br><br><p>①191(252)-95(0)-126(140)-148(28)-132(84)-81(4)　　　シュカ</p><br><br><p>②191(252)-95(0)-126(140)-150(44)-130(68)-81(4)　　　シュカ</p><br><br><p>のどっちかだな。</p><br><p>うんさすが御三家。実現したかったステータスできんかったわｗあと種族値５０あげろやｗｗ</p><br><p>たぶん①になるｗ両方作ってもいいかなー。計算してたらイバンとか眼鏡にかなりロマン感じてきたんだが。</p><br><br><p>まぁブラックホワイト出たら環境というか根本的にバトルが変わると思うが、今のバンギガブリグロス環境ではエンペルトはシュカ安定な気がする。てかシュカだけでどんだけ考察させるんだよｗ</p><br><br><br><br><p>ギャラドスは次回。</p>
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<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 06:08:36 +0900</pubDate>
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<title>ラグラージ育成 努力値配分と調整</title>
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<![CDATA[ <p>自分が作ったラグラージの型メモ用。乱数調整使用の６Ｖ前提。</p><br><p>①鉢巻ラグラージ　意地っ張り　　地震、氷技は確定。たきのぼり、エッジ、ねごとなどから選択。</p><p>ちなみに自分は地震、冷凍Ｐ、ストーンエッジ、ねごと（たきのぼりと様子見）＠鉢巻にする予定。</p><p>３ウェポンにできるならギャラ、ユキノオーに刺さるエッジはほしい。</p><br><p>鉢巻なのでまず実現したいＡから入るべき。ラグラージということもありグロス、バンギ、竜、電気などを意識した配分。</p><br><p>A165・・H187メタグロスを地震で確殺。バンギラスも確殺。シュカなしライコウ確殺。</p><p>（ついでにエッジでH197サンダー中乱数１発。）</p><p>鉢巻をもたせる以上ここまでは最低でもほしい。ちなみに11の倍数なので効率いい。</p><br><p>２０１ガブリアスも冷凍Ｐで確殺。しかし桂馬ンダを威嚇込みで確殺には196程度の努力値が必要（桂馬ンダ自体あまり見ないのでどうでもいいといえばいいがｗ）、ラティオスも中乱数でしか落とせない。ラティは全ぶりしても無理だし、まずメガネ流星を耐えなければ意味がない。</p><p>こういうのがいやな場合はゆきなだれと選択か。自分も回してみて考慮したいと思う。</p><br><p>H205・・補正なしアイテムなしＣ１５６サルのくさむすび耐え。</p><p>　　　　　ガブリアスの鉢巻逆鱗なども耐える。</p><br><p>ここまではだいたいどんな鉢巻ラグラージでも最低限ほしいレベル。ここからは選択か。残り努力値は118程度</p><br><p>・すばやさに多く割きたい場合</p><p>S95・・特殊耐久にかなり割いた遅めのグロス抜き。</p><p>H187-D133のメタグロスを実現しようとすると残り努力値は７８だが、メタグロスを地震で高乱数２にもってくためにある程度Ａにふるはずなのでだいたい９５あればこのグロスは抜かせる可能性は高くなるかもしれない。こういうの書くとグロスってあの耐久と攻撃力持ち合わせてＳも速いことを実感する。</p><br><p>・特殊耐久に多く割きたい場合</p><p>D125・・Ｈ205-D125でメガネラティオスの流星群を確定で耐える。</p><br><p>ちなみに上記２つのどちらかを実現させようとすると綺麗に努力値118使い切ることに感動したｗ</p><br><p>・物理耐久に多く割きたい場合</p><p>B114・・H205-B114で意地っ張りヘラクロスの一致１２０技耐え。</p><br><p>B125・・H205-B125で２０１ガブリアスの逆鱗高乱数２耐え。</p><br><p>計算してみてわかったがかなりの飽和状態ｗ</p><p>HとＡは最低限ほしいから残りどれかに振ることになるが、どれかを実現しようとするとどれかが実現できない。２０１ガブリアスなどは綺麗にそれが実現できている。やはりここが厨ポケとの違いなんだろうなぁと実感した。</p><br><br><p>下記のラグラージに比べると後だし性能は低い。火力もお世辞にも高いといえない。要するにいい意味でも悪い意味でも中途半端、御三家の枠内といったところか。またメインが地震という地面タイプの性質上、こだわり地震を透かされるとかなり不利・後手に回ってしまう点に注意。やっぱ種族値たりないって・・</p><br><br><p>疲れたのでとりあえずここまで。後にイバン、オボン、食べ残しラグラージ追加予定。</p>
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<link>https://ameblo.jp/believe0637/entry-10599417534.html</link>
<pubDate>Sat, 24 Jul 2010 08:30:51 +0900</pubDate>
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<title>大切な言葉</title>
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<![CDATA[ <p>　<font size="+0">「　意識が変われば行動が変わる。行動が変われば習慣が変わる。<br><br>　　習慣が変われば人格が変わる。人格が変われば運命が変わる。」<br></font></p><p><font size="+0"><br></font></p><p><font size="+0">まさにそのとおり</font></p>
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<link>https://ameblo.jp/believe0637/entry-10585207903.html</link>
<pubDate>Thu, 08 Jul 2010 20:41:21 +0900</pubDate>
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<title>今日から３日</title>
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<![CDATA[ <p>面接５連発＾ｐ＾</p><br><br><br><p>ざわ・・・ッ！ざわ・・ざわ・・・ｯ！</p>
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<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 14:47:03 +0900</pubDate>
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<title>お</title>
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<![CDATA[ <p>ギター練習しすぎて指いてえｗｗ</p><p>でもおもしれーわやっぱ</p><br><p>あー履歴書書くのとテスト勉強だけはだりぃｗでも今ならきっと頑張れる＾ω＾ｂ</p>
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<link>https://ameblo.jp/believe0637/entry-10582360952.html</link>
<pubDate>Mon, 05 Jul 2010 19:09:22 +0900</pubDate>
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<title>意識</title>
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<![CDATA[ <p>最近毎日が充実している気がする。ゲームもパソコンもあんまいじらなくなってきた。自分がやりたいこと。ダメでも前に一歩踏み出したらむしろ楽になれた。</p><br><p>踏み出すことできたのはワールドカップに興味もって、本田△に興味もって、ようつべで彼のインタビュー見てからな気がする。それまでスポーツ選手にあこがれることなんてなかったな。。何でも興味もつことって大事だ。</p><br><p>本田△は自分と２つしか年違わないのに常に堂々としていて、自分もってて目的意識高くてすごいと思う。あと自己主張強い（自己中とはまったく違う）性格も好きだ。</p><br><p>俺はゼミとか授業で討論しててもどうしても他人に厳しくなれないところが多い。疑問とかおかしいと思っていても相手が傷つくようなことはあまり指摘しない。けどそれって相手のためにもならないし、自分が同じ状況のとき自分にも厳しくなれないってことなんだよなって最近気づいた。実際俺って自分に甘いｗけどそれでは社会、ましてや世界では通用しないんだよな。</p><br><br><p>本田△はたたかれていた時期もあったらしいが、彼なりのやり方を貫き通していまや日本にとどまらないヒーローである。俺も最初は表面しかしらずネタにしかしていなかったが、彼みたいな暑い気持ちをもった人なかなかいないと思う。世界に出てほんといろんなこと吸収できたみたいだね。</p><br><p>なんかｇｄｇｄになってきたがとにかく動けず手を拱いている時や壁にぶちあたってしまっている時は彼の名言を思い出したいと思う。これからもずっと本田△でいてくれ。なんかタイトルとだいぶずれたけどいいやｗ</p><br><br><p>ちなみに俺が憧れる同性の人は９０パーセントＡＢ型ｗ</p><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/believe0637/entry-10580737079.html</link>
<pubDate>Sat, 03 Jul 2010 22:30:33 +0900</pubDate>
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