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<title>BBOY FUJIのブログ</title>
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<title>神経を使っていく</title>
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<![CDATA[ 多分今から書くことは集中するって言葉にまとめられます<br><br>いかんせん頭が悪いもので<br><br>詳しくかみ砕いて分析をしないと理解できないもので（笑）<br><br>まず集中するってことは神経を使っていくってことです<br><br>できるだけ正確に<br><br>できるだけスムーズに<br><br>できるだけわかりやすく<br><br>具体的に決め、それに神経を使っていく<br><br>今はこの3つだけですが <br><br>これが一言にまとめられたときにnextがあるのかなと思います<br><br>できれば次はできるだけ覇気出していけたらなと思います<br>
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<pubDate>Tue, 19 Jun 2012 16:42:26 +0900</pubDate>
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<title>使える技の定義</title>
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<![CDATA[ 自分の中で使える技orネタの定義は<br><br>最高に疲れた状況でもやることができる<br><br>です<br><br>精神的につらいとき<br><br>ブレているときでも<br><br>クオリティーを維持できることが条件です<br><br>そのためには感覚で落とし込む<br><br>イメージをしっかり固めて練習をしないと<br><br>なかなか体に染み込みません<br><br>以上<br>
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<pubDate>Fri, 15 Jun 2012 04:27:22 +0900</pubDate>
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<title>足りなかったもの</title>
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<![CDATA[ ズバリ<br><br>自分の集中力を上げる力です<br><br>生半可な気持ちで練習に望んだから充実感が得られず<br><br>なにをやったかもわからない<br><br>挙げ句の果てにダメだダメだとマイナスな方向に今日はいきました<br><br>こんな無意味な練習はないと思いました<br><br>やるとなったら頭はフル回転、余計なことは一切考えない<br><br>抜くときは抜く<br><br>どんな場面でもそうですが<br><br>ブレない、メリハリをつける<br><br>私生活から意識していきたいです<br>
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<pubDate>Thu, 14 Jun 2012 04:52:25 +0900</pubDate>
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<title>深まり</title>
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<![CDATA[ やっとムーブの片鱗に着手することができました<br><br>足が治らないので1ムーブしかできていないことになってしまいましたが<br><br>2ムーブ目に着手できたことが素直に嬉しく思います<br><br>ムーブに関しての問題は今のところない気がします<br><br>しかし<br><br>考え方の面で詰まっています<br><br>今は深めた考え方を実行している段階です<br><br>なので<br><br>実行しきるまでは次が見えてこないように思います<br><br>よって今のムーブに対しての考え方の深さを<br><br>別のものにシフトしていこうと思います<br><br>下に掘っていたものを、深さそのままに横に移動するイメージですね<br><br>次はバトルに関して深めていこうと思います<br><br>今の時点の自分の中で限界まで深まったと感じたら<br><br>また書いていこうと思います<br>
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<pubDate>Wed, 13 Jun 2012 02:42:47 +0900</pubDate>
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<title>継続</title>
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<![CDATA[ 毎日しっかりセットムーブをこなすことによって<br><br>そのムーブの体力がついていくと共に、スムーズさ、キレ、無駄な体力を使わない方法が養われてきます<br><br>セットムーブが増えるということは<br><br>その分ムーブ練の時間が増え<br><br>単発練、ネタ練の時間が減ってしまいます<br><br>その分時間を効率よく使う必要がでてきます<br><br>体に無理のないように、でも詰める<br><br>そんな濃い練習内容が必要になってきます<br><br>よって<br><br>これからはしっかり練習内容を決めていきたいと思います<br><br>プロ意識に似たものをもっと高め、メリハリのある練習を目指したいです<br>
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<pubDate>Mon, 11 Jun 2012 07:03:22 +0900</pubDate>
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<title>新しい定義</title>
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<![CDATA[ セットムーブを作成するにあたって<br><br>わかりにくいけどこっている動き<br>と<br><br>わかりやすくて魅せれる動き<br><br>を組み合わせることが重要<br><br>見せ場をしっかり入れつつ<br><br>他の動きも固めるための<br><br>これが自分なりの新しい定義です<br><br>今日から毎日やる単発技も定まりました<br><br>・逆エアベビー<br><br>・逆トラックス<br><br>・ダイブ<br><br>・スワイプス<br><br>毎日少しづつ<br><br>継続していきたいです<br>
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<link>https://ameblo.jp/best-bboying/entry-11271035584.html</link>
<pubDate>Thu, 07 Jun 2012 05:00:34 +0900</pubDate>
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<title>スムーズさについて掘り下げる</title>
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<![CDATA[ (スムーズさについて)<br>意識ではネタ⇒ネタではなく<br>ひとつの動きとしてムーブを行うことが重要<br><br>(自分の感じたこと)<br>スピードはすべてスムーズに繋げてやることが前提で<br>スムーズさを無くしてまでやることではない<br>
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<link>https://ameblo.jp/best-bboying/entry-11270168805.html</link>
<pubDate>Wed, 06 Jun 2012 02:28:41 +0900</pubDate>
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<title>意識について</title>
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<![CDATA[ 今日練習していて<br><br>自分の立ち位置に責任を持てていないことが発覚しました<br><br>上に行かなければ行けない身分であり<br><br>下から抜かれないようにしなければいけない身分でもあります<br><br>自分なりの考え方の確立も大切ですが<br><br>それを実行に移すモチベーションの維持が今の自分の最大の弱点です<br><br>プロ意識と言ったら大袈裟過ぎですけれど<br><br>それに近いものを常に持っていきたいと思います<br><br>ちなみに今日踊りの成長は無く<br><br>ネタが増えたに留まりました<br><br>明日は少しでも前に<br><br>なるべく効率良く進みたいです<br>
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<pubDate>Tue, 05 Jun 2012 13:48:12 +0900</pubDate>
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<title>日々成長</title>
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<![CDATA[ 今日から成長がわかるように書いていこうと思います<br><br>とりあえず今日のまとまった考え方のまとめ<br><br>[ムーブの作り方]<br>意外性、難易度に注意してネタを作成<br>↓<br>スムーズさ、余裕を意識してやり込む<br>↓<br>・長いネタ有りの場合⇒ドロップ、ブローアップ、エンドの3つ<br><br>・長いネタ無しの場合⇒ドロップ、ブローアップ×2、エンドの4つ<br>のネタの順番を決定<br>↓<br>スムーズさに注意してすべて繋いでやり込む<br>↓<br>音ハメ、キレに注意してさらにやり込む<br><br><br><br>これが今日まとまった考えです<br><br>できているのは4番目までなので<br>明日の練習では5番目の取り掛かりつつ<br><br>新しいムーブを作成していきます<br><br>終了<br>
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<link>https://ameblo.jp/best-bboying/entry-11268526016.html</link>
<pubDate>Mon, 04 Jun 2012 05:25:55 +0900</pubDate>
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