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<title>bingcolnilo1976のブログ</title>
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<title>【4Ｇ】ギルクエシャガルでわかった事【剣斧】</title>
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<![CDATA[ ギルクエG級シャガルまとめ(暫定版※ スラアク目線シャガルギルクエがようやく140になりました。カンストのようです。なんとか、いつものとおりオトモ無しソロでいけました。レベリングにあたり、私目線で気が付いた点を書こうと思います。※ラージャンギルクエ（極限化）考察を邪念馬さんが書かれてます。→極限化ラージャン。 基本的な動きは上位のものと変わらないようです。 違うのは※ 徐々に犬走り全体的に動きが早くなっていく。(怒り時※ 地雷(地面で発光爆発する)が多くでる。(怒り時追記 G級の仕様でした。G3クエで同様確認。※ 肉質が硬くなっていく。※ 怒り状態は体感15秒～30秒ぐらい。の4点ほどが気がつきました。古龍なので極限化しないので石がないと通らないとかはないです。とくに硬くなってるなと感じたのは両尾翼の腕の部分？！白ゲでも120あたりから斧は、弾かれやすくなり剣モードでも弾かれはしないものの、鈍い音がしてあまり斬れている感じがしません。スラアクは剣モードは心眼がついてるので緑ぐらいの斬れ味でも普通全然斬れるのですが、ココは驚き。G級ギルクエ攻略はやはり紫ゲージがデフォになるかなあ。犬走りはそこまで、倍速的な感じはありません。137～140は凄く早く感じました。130台で、1.1～1.2倍程度ですかね。マルチだとラグもあるので体感もう少し早く感じるかな？攻撃力については今のところ一撃が無く600ぐらいの防御力で全体的に6～8割持ってかれる感じです。4の時のような、いきなり一発で根性飯発動が少ない感じ。一撃はないけど、全体的に重いみたいですね。※137～140はかなり一撃も重い。防御力700でも一発の可能性有り。そして、もっともやっかいなのは地雷。怒り時に更に増えるのですが、前作のものに比べると体感、1.3倍ぐらいはあるように感じます。シャガル付近にいっぺんに4～5発でることも。法則性が何かないのかと探っていますが、未だわかりません。走るときに、前方に両尾翼幅に左右交互に出るときもあるし又、気のせいかもしれませんが、ホーミング的に回避するところ、回避するところ地雷が発生する時もあります。避ける為に、コロリンしたら地雷×連続３回とかありましたｗ９割形確定しているものとして、写真の使いまわしですがｗコレ！両尾翼先着地地点付近の二発。これによってダイナミック土下座時のアタマへの攻撃が少し難易度の高いものとなりました。スラアクは横クロスの連携斬りがモーション値が高いのでいかにコレを当てていくかということが効率のいいダメ稼ぎになるのですがアタマ付近の数発しかり、他もフッと地雷が沸くのでヒットアンドアウェイでシングルアクションになりがちでした。前は、　横クロス　→　移動　→　横クロス　が中心でしたが今回は（特に怒り時）　シングル　→　移動　→　シングルたまにクロス、そして被弾も多いｗみたいな感じです。なので討伐時間もかかっちゃうのですよね.....。１４０クラスを何回か試行すれば、何か見えてくるかもしれないので数をこなして検証をしていきたいと思います。※139、140は特に強い感じを受けました。※追記 G3の集会所のシャガルは100レベ前後と思われます。そして発掘について。126付近から　『英雄』　が多くなります。レア7や8の武器や防具がでました。１３６付近からは 『封じられた』　が多くなりレア８,９,１０が出るようになります。但しシャガルは危険度6なのですが他の危険度の低いモンスターについては前作同様報酬の数、比率に違いがあると思われます。ワタシは今回操虫棍　/　アックス　を育てましたが５０台付近に多少ヒドゥンが混ざったもののその後にはスラアクは一切報酬に入ってきません。巷の情報だとモンスターによっては英雄　や　封じられた　に変わるときにチャックス　→　スラアク　やその逆もあるような書き込みを拝見しました。シャガルからはスラアクは出ないと断定していいと思われます。本当に残念！怒りをもう通り越してもう無ですｗカプコン酷いことしてくれるわ。テオもチャックスらしいしね..........ＳＩＮＥＭＡＪＩＤＥ。ちなみに、操虫棍は金レイアの物ですかね（例）ムラサキの斬れ味も出てきてますね。チャージアックスは、ナバルのものでしょう（例）レア10結構でますよ、139とか140では。もっといいものも当然でるのでしょう…。総括的に意見をまとめるとこういうことだ（白目51から140はマジで大変でした´д` ;笑よわっちいけど斬斧愛。...
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<pubDate>Fri, 29 May 2015 22:08:28 +0900</pubDate>
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