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<title>ビンゴギャラクシー考察</title>
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<description>SEGAのマスメダルゲーム。ビンゴギャラクシーの傾向と対策を書いて行こうと思います。</description>
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<title>プレイスタイル</title>
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<![CDATA[ <p>ギャラクシーで一時は-4000枚になった私ですが、<br>最近は＋になるようになってきました。<br>BETなどの振る舞いについても、大分つかめてきたと思うので、<br>箇条書きで書いてみたいと思います。</p><br><p><strong>●オッズが（BET数）×（1.5倍前後）の時が勝負時。</strong></p><p>　オッズは（BET数）ｘ（0.x倍）～（1.x倍）に収束するように上がるようです。（平均はおそらく1倍近辺）<br>　10BETで20に上がる時は、1.5前後に収束することが多いので、<br>　勝負時と思われますので、多めにBETすると良い感じです。<br>　逆に20BET、30BETしてもオッズが10のままの時は、<br>　0.x倍に収束するパターンである可能性が高く、熱くなって賭けすぎないように注意しましょう。<br>　また、10BETで130とか100になることもありますが、追加BETしても<br>　その後の上がり具合は小さく、旨みを消してしまって勿体ないのでよくよく考えましょう。<br>（20BETで260とか200にはまずならないです。）</p><br><p><strong>●フィーチャー点灯後のオッズの上がり方は、サテごとに癖がある。</strong></p><p>　特定のフィーチャー点灯後、オッズが顕著に上がりにくくなることがあります。<br>　これはサテごとに違うので、そのサテの癖を掴む必要があります。<br>　特にMOVEや上位フィーチャー点灯後の動向は、注意が必要で、</p><p>　オッズが上がらなくなる場合は、該当フィーチャー点灯後の追加BETを控えましょう。</p><br><p><strong>●黄ボール、赤ボールの出現頻度を掴む。（店舗によって違うようです）</strong></p><p>　HISTORYを見ながら狙いたいフィーチャーを考えてBETにさじ加減を加える。<br>（Myホームでは黄ボールは3球に2球、赤ボールは5球に1球くらいの頻度）</p><br><p><strong>●4-DIAMOND対策を行う。</strong></p><p>　<a href="http://blog.goo.ne.jp/binpare2007/e/3cbcdebc40335d5d11336421e709c8ab" target="_blank">binpare2007さんの記事</a> を参照の事。<br>　これに気がついたbinpare2007さんは素晴らしいです！</p><br><p><strong>●スーパーライン、ハイパーラインを意識して狙う。</strong></p><p>　なんでもかんでも真ん中に寄せずに、期待値が高そうな方を狙いましょう。</p><br><p><strong>●真ん中の数字と25の位置は重要。特に21～25が真ん中の時は勝負時。</strong></p><p>　スーパーラインが斜め固定ではなくなったとはいえ、<br>　依然として真ん中に入ればビンゴしやすいです。<br>　当然、入りやすい21～25の時は狙い目です。<br>　オッズの上がり方やHISTORYなども併せて勝負時を検討しましょう。</p><br><p><strong>●ボーナスビンゴを狙いすぎない。</strong></p><p>　ボーナスビンゴが成立する数ばかりを狙うとハズレが続いて辛いハズです。<br>　ボーナスビンゴよりもビンゴの成立がしやすい数、期待値が大きくなる数を<br>　待つようにした方が稼げます。　　</p><br><p><strong>●積極的にライドする。</strong></p><p>　通常ゲームでは、4球以上のビンゴやフィーチャーが成立して爆発しない限り<br>　大きな利益は出しにくいです。<br>　そこで着実に勝っていくためには、ライドゲームにチャレンジすることだと思います。</p><p>　私の場合、100枚以下の時は、ほぼ無条件でライド。（そろそろ赤がきそうな時は通常ゲーム）<br>　100枚超えても、カードが良さそうだったり、流れが来ていると感じればライドします。</p><p>  ライドした時にルーレットチャンスに当選するととても熱いです！</p><br><p><strong>●サテライトを選ぶ</strong></p><p>　これが一番重要かもしれません。<br>　良いサテライトほど、フィーチャーが点灯しやすく、フィーチャー点灯後も<br>　オッズが上がってくれます。<br>　また、ライドゲームでの1.5倍の確立が低いと感じています。</p>
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<link>https://ameblo.jp/bingo-fan/entry-10061164573.html</link>
<pubDate>Thu, 20 Dec 2007 12:34:41 +0900</pubDate>
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<title>ライドゲームとボーナスゲーム</title>
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<![CDATA[ <p>Myホームにギャラクシーが入荷して、約2週間。</p><p>土日のみですが、10時間強遊んできました。</p><p>その中での、通常ゲーム、ライドゲーム、ボーナスゲームについて書いてみます。</p><br><p><strong>＜通常ゲーム＞</strong></p><p>ビンゴパレードと大きく違うのは、オッズの上がり方。</p><p>オッズがBETに対してほぼ同じか、１．ｘ倍程度にしか上がりません。</p><p>従って、3球ビンゴを揃えるだけでは、ほぼ利益が出ないので、</p><p>フィーチャーを利用して大きく当てるか、後述のライドゲームで増やしていくのが良いと思います。</p><br><p><strong>＜ライドゲーム＞</strong></p><p>フィーチャーのついた通常ゲームに比べて、とても地味なライドゲーム。</p><p>ですが、オッズは最低でも１．５倍。最高で５倍とビンゴを積み重ねると倍倍で増えていきます。</p><p>まるでポーカーなどのダブルアップゲームみたいですね。</p><br><p>100回近いライドゲームを体験しましたが、そのうちに</p><p>5倍が5回、3倍が約10回で残りが2倍と1.5倍で半々くらいで、</p><p>多分期待値的には、2倍前後なんだろうと思います。</p><br><p>私のギャラクシーでの勝ちパターンは通常ゲームでとりあえず当てて</p><p>とにかくライドゲーム！ライドゲーム！！！</p><p>1.5倍でよくがっかりという話を聞きますが、1.5倍でも当たれば増えるのですから、</p><p>前向きに考えると当たるかもしれませんよ。</p><br><p><strong>＜ボーナスゲーム＞</strong></p><p>ボーナスゲーム用ビンゴカードでビンゴが成立するとボーナスゲームに突入します。</p><p>この時２LINEビンゴならノーマルのボーナスゲームの後に、</p><p>スーパーボーナスゲームになります。</p><br><p>オッズは通常ゲームでBETしていた枚数程度のオッズに落ち着くことが多いようです。</p><p>10数回のボーナスゲームでは、30BET未満の時は、ほぼオッズは30。60前後のときは60。</p><p>暴走して200枚くらいのBETの時は180というオッズがついていました。</p><br><p>噂によると300とか500という1桁多いオッズがつくという話も聞いたことがあるんですが、</p><p>私は見たことがありません。出現条件などが気になるところですね。<br></p>
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<link>https://ameblo.jp/bingo-fan/entry-10060931616.html</link>
<pubDate>Tue, 18 Dec 2007 23:35:20 +0900</pubDate>
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<title>各フィーチャーについて　その2</title>
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<![CDATA[ <p>続きです。</p><br><p><strong><em><font color="#33cc33">＜GREEN＞</font></em></strong></p><p><strong><em><br></em></strong></p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/24/d4/10040054145.gif" target="_blank"><img height="152" alt="GREEN" src="https://stat.ameba.jp/user_images/24/d4/10040054145_s.gif" width="220" border="0"></a> <br><strong>●BONUS　FREE　＆　BONUS　CENTER</strong></p><p>従来のフリーと比較して、緑に３球入らないと有効にならないのは痛いです。</p><p>しかも、BONUS　FREEはオッズを追加していくとBONUS　CENTERに変化し、</p><p>複数のスポットがフリー点灯することはなさそうです。</p><p>また、オッズX2のラインが常に中心を通るのなら、BONUS　CENTERへの</p><p>昇格を狙うのもいいと思いますが、</p><p>常にランダムなので、BONUS　FREE　で十分だと思います。</p><p><br></p><p><strong>●SUPER　LINE　＆　HYPER　LINE</strong></p><p>緑に3球入ると決まっていたSUPER　LINEに対して、</p><p>左右対称になるように、SUPER　LINE、またはHYPER　LINEが追加されます。</p><p>はまればすごいんですが、どこのラインにビンゴが揃うかというのは</p><p>運次第なのが難しいところ。ある程度狙いを自由に決められる4-DIAMONDとは</p><p>相性が良いかも。</p><p><strong><em><br></em></strong></p><p><strong><em><font color="#ff9933">＜YELLOW＞</font></em></strong></p><p><strong><em><br></em></strong></p><p><strong><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/28/f0/10040054169.gif" target="_blank"><em><img height="152" alt="YELLOW" src="https://stat.ameba.jp/user_images/28/f0/10040054169_s.gif" width="220" border="0"></em></a> <br>●ODS　UP　＆　SUPER　ODS　UP</strong></p><p>オッズが一気に2倍3倍となるのは、とても大きいです。</p><p>しかも、黄色ボールの確立も従来どおりなので、点灯すれば期待がふくらみます。</p><p>ただし、ODS　UP　＆　SUPER　ODS　UPが点灯してから、追加BETしても</p><p>オッズはとても上がりにくいです。前作よりも上がりにくさがパワーアップしているので、気をつけましょう！</p><p><strong><em><br></em></strong></p><p><strong>●W.NUMBER　＆　T.NUMBER</strong></p><p>一球のボールで２ヶ所または３ヶ所分、一気に埋まるのでとても効果が大きいです。</p><p>通常入りやすい、21～25のボールを優先してリーチ位置に持ってくるか、それとも</p><p>W.NUMBER　＆　T.NUMBER　対象のボールを持ってくるかは判断に迷うところです。</p><p><strong><em><br></em></strong></p><p><strong><em><font color="#ff0000">＜RED＞</font></em></strong></p><p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/93/0d/10040054184.gif" target="_blank"><img height="152" alt="RED" src="https://stat.ameba.jp/user_images/93/0d/10040054184_s.gif" width="220" border="0"></a> <br><strong>●RED　LENGTH　＆　RED　SIDE　＆　RED　X　＆　RED　CROSS</strong></p><p>赤玉が入れば、3球ビンゴ以上がほぼ確定というとても強烈なフィーチャーです。</p><p>ただし、赤球はいつも来るわけではなく、こない時は10回以上連続してきません。</p><p>HISTORYなどを見ながらそろそろ赤が来そうな時に、意識して点灯を狙っても</p><p>面白いかも！？ナレーターの声で「赤は来る！」という台詞の時は8割9割赤が来るみたいです。</p><font color="#ff0000"><p><em><br></em></p><p><font color="#000000">次回は、ライドゲームとボーナスゲームについて書いてみたいと思います。</font></p></font>
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<link>https://ameblo.jp/bingo-fan/entry-10059577595.html</link>
<pubDate>Mon, 10 Dec 2007 22:50:18 +0900</pubDate>
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<title>各フィーチャーについて　その１</title>
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<![CDATA[ <p>ホームに導入されたビンゴギャラクシー。<br>早速遊んできました。</p><br><p>まずは今作の目玉とも言える新フィーチャーについての<br>ファーストインプレッションを書いてみます。</p><br><p><strong><em><font color="#ff00ff">＜MOVE＞</font></em></strong></p><p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/fc/bb/10040054063.gif" target="_blank"><img height="86" alt="MOVE" src="https://stat.ameba.jp/user_images/fc/bb/10040054063_s.gif" width="220" border="0"></a> <br></p><p><strong>●5-SPOTS</strong></p><p>稼動範囲が広がるのは有利なんですが、<br>ナナメのラインが対称ではなくなっていたり、<br>いろいろと癖があります。<br>点灯後は、追加BETしても顕著にオッズが上がりにくくなるようです。<br>要注意！！！</p><br><p><strong>●4-DIAMOND</strong></p><p>かなり癖があるので、慣れが必要。<br>カドを除いて可動スポット2ヶ所と固定スポット1ヶ所入れば３球ビンゴ確定です。<br>SLASHBINGOがあれば、可動スポット3ヶ所でも3球ビンゴ確定なので、相性はバツグンです。</p><br><p><strong><em><font color="#0000ff">＜SPECIAL＞</font></em></strong></p><p><strong><br></strong><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/08/4d/10040054125.gif" target="_blank"><em><strong><img height="145" alt="SPECIAL" src="https://stat.ameba.jp/user_images/08/4d/10040054125_s.gif" width="220" border="0"></strong></em></a> </p><p><strong>●4CORNER　＆　HIGHRATE 4CORNER</strong></p><p>4CORNER で<strike>BET</strike>オッズの3倍。<br>HIGHRATE 4CORNERで<strike>BET</strike>オッズの6倍で<br>従来の4CORNERよりも旨みがなくなりました。<br><strike>4CORNER成立時に、ボーナス用ビンゴに<br>どう影響するかは不明ですが、</strike></p><p>4CORNER成立時は、4球目の数だけボーナス用ビンゴに反映されるようです。</p><p><br></p><p><strong>●SLASH BINGO　＆　FULL SLASH BINGO</strong></p><p>地味なようで、一番確実にビンゴの確立を上げてくれるフィーチャー。<br>個人的に一押しです。<br>今までだと</p><p>□□□□●　　●□●□□<br>□□●□□　　□□□□□<br>□●□□□　　●□□□□<br>□□□□□　　□□□□□<br>□□□□□　　□□□□□</p><p>のように入ると一気に終戦モードだったんですが、<br>これが当たるようになったのは大きい。<br>ビンゴ狙いの死角が無くなった感じでしょうか。<br>4-DIAMONDとの相性もいいし、オッズアップへの<br>影響もあまりないようです。<br>出たら素直に喜びましょう！</p>
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<link>https://ameblo.jp/bingo-fan/entry-10059480152.html</link>
<pubDate>Mon, 10 Dec 2007 12:22:46 +0900</pubDate>
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<title>はじめに</title>
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<![CDATA[ <p>主にビンゴゲーム（ビンゴギャラクシー＆ビンゴパレード＆ビンゴプラネット）について</p><p>気の向くままに書いて行こうと思います。</p><br><p>傾向と対策については、私個人の思い込みもあると思いますので、</p><p>参考程度に読んでいただけたら幸いです。</p>
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<link>https://ameblo.jp/bingo-fan/entry-10059475859.html</link>
<pubDate>Mon, 10 Dec 2007 12:14:38 +0900</pubDate>
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