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<title>black-ponchoのブログ</title>
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<title>ペーパーマリオオリガミキングクリア（ちょいネタバレ注意）</title>
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<![CDATA[ <div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20200907/01/black-poncho/3c/bc/j/o1080081014815743204.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20200907/01/black-poncho/3c/bc/j/o1080081014815743204.jpg" alt="" width="1080" height="810"></a><div><br></div><div>ペーパーマリオオリガミキングをクリア。</div><div><br></div><div>ちゃんと印象に残るストーリー作りができていたと思うし、ブラックなセリフ回しもシリーズのイズムを感じた。広大ながらすべてがクラフトでできた世界はそれだけで先に進めたくなる魅力を放っていたし、オエドランドや天空スパーランドなんてエリアが出てくるトガリ方はさすがだ。</div><div><br></div><div>パズル要素のあるバトルはわりと面倒で最後まであまり好きになれなかったけど、どうしてもラストまで到達できなかったスーパーシールとは雲泥の差だった。</div><div>気づくと夜中、なんて日もあった。面白かった。</div><div><br></div><div>面白かったんだけど…</div><div>どうしても後味は「ああやっぱりマリオストーリーの正統進化作品がやりたいなあ」という苦い感情なのだ。</div><div><br></div><div>なぜ普通のRPGにしないのか？駄目だっていうルールでもあるのか？</div><div>なぜキノピオやクリボーやノコノコたちの見た目にも差をつけてあげないのか？これはなんか縛りがあると聞いたことがあるけれど。</div><div>せっかく元から個性あふれるマリオのキャラクターたちだし、その素材を生かそうという気持ちなのだろうか。</div><div>コテコテの面白キャラクターたちが織りなす物語が人気を博した初期2作の魅力を、なぜわざわざ捨てにいくのかがいつも不思議でならない。<br></div><div><br></div><div>何度も言いますが、面白かったんですけどね。それでも、やっぱりそろそろ原点回帰してほしいんだよなぁという老害の戯言。</div>
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<pubDate>Mon, 07 Sep 2020 01:25:49 +0900</pubDate>
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