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<title>！！梅こぶ茶！！</title>
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<title>vs モンテディオ山形　ナビスコ杯1回戦2戦目</title>
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<![CDATA[ この試合は放送無し。<br>なので携帯のレッズHPも文字情報だけが頼り。<br><br>youtubeに動画あった。サンクスうｐした人<br><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SBD4hGLQtpA?fs=1&amp;hl=ja_JP"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="https://www.youtube.com/v/SBD4hGLQtpA?fs=1&amp;hl=ja_JP" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></object><br><br>メンバー<br><br>－－マゾ－－一樹－－<br>セル－－－－－－直輝<br>－－陽介－－啓太－－<br>ウガ－－－－－－峻希<br>－－永田－－スピ－－<br>－－－－ギシ－－－－<br><br>大谷・水輝・野田・秀仁・ヤマ・○塩・蘭子<br><br>前半、0-1で終える。<br>前半はいつものようにふがいない出来だったみたい。<br><br>後半開始で<br>選手交代　一樹→○塩<br>布陣はこうなったらしい<br>－－－－マゾ－－－－<br>セル－－○塩－－直輝<br>－－陽介－－啓太－－<br>ウガ－－－－－－峻希<br>－－永田－－スピ－－<br>－－－－ギシ－－－－<br><br>んで、ようやく攻撃が回りだしたみたい。<br>48分、後半開始すぐに。セルがPA近くで倒されてFK<br>それを陽介が直接ゴール叩き込む。陽介の3試合連続ゴールで同点に。<br>それからはほぼレッズペースで進んだらしい。<br>67分<br>選手交代　啓太→秀仁<br>72分<br>選手交代　陽介→蘭子<br><br>たぶん、この交代は最初から考えてたんじゃないかな？途中出場選手はともかく<br>連戦続きで啓太・陽介を休ませるってプランはあったと思う。<br>んで、最終布陣は<br>－－－－蘭子－－－－<br>マゾ－セル－○塩－直輝<br>－－－－秀仁－－－－<br>ウガ－－－－－－峻希<br>－－永田－－スピ－－<br>－－－－ギシ－－－－<br><br>レッズHPでは4-1-4-1に近い婦人って言って宝、たぶんこう。<br>秀仁からパスがよく出てたと携帯レッズHPの文字速報で言ってた。<br>74分<br>蘭子投入後すぐに<br>○塩が右サイドから縦にスルーパス、セルが反応してセンターにマイナスのクロス<br>それに蘭子がダイレクトで叩き込んで逆転。<br>蘭子は投入の2分後に逆転弾。<br>リーグ戦2試合出てプレー見たところ当たり外国人選手かな！！と思ってたけど当たりでも得点が取れないと厳しい。<br>っと思ってた矢先に決勝点決めてくれた。期待できるね～<br><br>このままタイムアップ。ナビスコ2回戦に進出、次はシードの大宮戦。勝つ！！！！！！！<br><br>リーグ戦は週末に川崎F戦が待ってる。<br>HOMEでは勝利したけどAWAYでも勝つ、まだリーグは残留争いの真っ只中。<br>余裕はこれっぽっちも無いのでね。<br>リーグは9位と10位で勝ち点差が4離れててちょうど真ん中で2つにグループが分かれてる感じ。<br>まずは上のグループを目指して残留を確定的なものにしなければ。<br>川崎(A)-神戸(H)-新潟(A)-甲府(A)-広島(H)-C大坂(A)と続く<br><br>キーはやはり川崎戦後の神戸・新潟・甲府だろ。<br>残留争いのライバルクラブから確実に勝ち点9を頂きたい。せめて勝ち点7が欲しい。<br>そのためにも川崎戦で勢いをつけたいな。<br>AWAYが多いが幸いにもそこまで遠くないAWAYなので疲労的にも助かるかな。<br><br>さて各選手だけど<br>マゾ・セル・ウガ・直輝がフル出場<br>セルはアシスト決めたけど、マゾ・ウガ・直輝の出来が気になるな。<br>ボランチは陽介・啓太がすこぶる調子いいね。いまのところここは鉄板でしょう。<br>○塩も攻撃が絡みだしてきたか？<br>蘭子は楽しみすぐるくらいだ。<br>永田・スピは磐石。峻希の疲労が気になる今日この頃。ヒラが左SBだから峻希の右SBにバックアッパーがいないんだよね。<br>岡本さん復帰まで待たなきゃいけないのかなぁ。峻希がんばれ！！<br>GKは週末はギシ？ノブ？どっちも強みの武器あるからなぁ。<br>他でいうと秀仁は途中でも仕事できるね。徐々に出場時間は増やしたい<br>水輝は仕方ないというか永田・スピが安定してるからね。<br>せめてローテでもいいからベンチに入れて欲しいな<br>一樹は、んぅ～現在の達也2世にならないといいけど。頑張るけど点取れないFWは扱いが難しいからね。<br><br>勝った次の日は気持ちいいね。
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<link>https://ameblo.jp/blackbule/entry-10967594509.html</link>
<pubDate>Thu, 28 Jul 2011 09:39:38 +0900</pubDate>
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<title>vs ヴァンフォーレ甲府戦</title>
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<![CDATA[ 遅くなりましたが、甲府戦です。<br><br>この試合前に森孝慈さんがお亡くなりになり勝利を捧げたい思いで<br>クラブ・選手・サポは団結してたと思います。<br><br>メンバーは<br>－－－－－蘭子－－－－－<br>元気－－－セル－－－○塩<br>－－－陽介－－啓太－－－<br>ヒラ－スピラ－永田－峻希<br>－－－－－ノブ－－－－－<br><br>試合開始。<br><br>前半11分、相手のすばやいリスタートに甲府FWパウリーニョに裏を取られ<br>GKノブがPAを飛び出してクリアをはかるものの甲府FWパウリーニョを倒してしまい<br>一発REDで退場に・・・・。いきなり大ピンチ。<br><br>急遽GKギシを投入、交代はセル。<br>仕方ないね、メンバーみるとセルが交代は仕方なかった。ナビスコではセルにチャンス与えて欲しい。<br><br>ということで前半は無失点という目標ができた。<br>甲府FWパウリーニョに2回決定機が訪れるが、2本ともバーに救われる。<br>レッズはというと右サイドで啓太をキープから元気のドリブル→シュート<br>GKに弾かれるが、ランコがすぐさま反応、角度の無いところからゴールに流し込むが惜しくもオフサイド。<br>なんかランコがワシに見えた気がした。<br>こぼれ玉の嗅覚といいポスト役や前線からの守備といい、かなりいいFWじゃないかな。ランコは。<br><br>で、前半は無失点で終えた。<br>そして後半。<br>53分、ヒラが右サイドで陽介とのワンツーで抜け出し、甲府DFとクリアされそうになるがヒラの足にボールが当たって<br>そのままゴールへ。<br>まさに奇跡といえるようなラッキーゴールだった。<br><br>そのあと、元気が右サイドでキープし、中央にフリーでいた陽介にパス<br>陽介が甲府GKの位置を確認しつつそのボールをダイレクトでロングループシュート。<br>右に曲がりながら落ちる見事なシュートでゴール。<br>このとき見てて泣きそうになったよ。<br><br>そしてタイムアップ。<br>80分近くも1人少ない状態だったのに終わってみれば2-0の完封勝利。<br>選手に「おめでとう」と「ありがとう」を伝えたい。<br><br>これでまた一歩前進した気がする。<br>相変わらずぺとろんのワイド重視、個人重視には納得がいってないけど現チームには「勝つ」ことが必要。<br>ナビスコの山形戦では前回ホームで2-0の勝利を納めてるので出場機会の少ない若手選手を大胆に起用して欲しい<br>一樹、梅崎、直輝、セル、秀仁、青山、ウガ、水輝など<br><br>
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<link>https://ameblo.jp/blackbule/entry-10965557275.html</link>
<pubDate>Tue, 26 Jul 2011 11:32:05 +0900</pubDate>
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<title>vs ジュビロ磐田　と　ナデシコ優勝</title>
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<![CDATA[ まずはナデシコ優勝おめでとーーーーーーーーー。<br>っというかすげぇーな。W杯優勝って。<br>澤選手が神すぎた。<br>浦和もレディースあるし、ユース・ジュニアユースもあるしこれからもっと人気出てきて欲しいな。<br><br>でジュビロ戦。<br><br>最後の最後で・・・・・・残念でした。<br>けれどもスピラを責めることはできないね。<br>彼がいたから負けずにいられた試合が何度もあった。<br>ここまで浦和レッズ、攻撃は元気・守備はスピラがいなかったらどうなってたことやら。<br><br>それと初出場のFWデスポトビッチ（通称蘭子）はかなりいい選手じゃない？<br>なんかマリッチを思い出してしまった。っというかワシントンとマリッチの中間くらいかなと思った。<br>左足でポスト直撃のシュートは惜しかった。それとパススピードが速かったですね、陽介が取れんかった<br>ポストプレイもロングボールを走りながら胸トラできるしヘッドでも競れる。<br>これからがかなり期待ですね。<br><br>最近の元気のドリブルは誰が相手でも構わないって感じなくらいキレてる。<br>捻挫って話を聞いたけど大丈夫なのかな？<br><br>ちょっと残念なのが、ヒロくんと○塩と達也。<br>ヒロくんはゴール前で慌てすぎ。決定的なシーンでシュート打てず。蘭子がいるからうかうかしてるとあっさりスタメン奪われそうだな・<br>○塩はFKでも駄目ですね、得点の雰囲気がまったく無い。これなら直輝スタメンのほうがいい(この試合は発熱で直輝出場できず)<br>チームの戦術が合ってないのか、それとも個人のコンディションの問題なのか。なんか両方な気がする。<br>達也はなんかもうシュート打つなって感じになってきてる。<br>蘭子のポスト直撃をダイレクトボレーで打ったシーンが入ってればまた変わってきたんだろうけど・・・。<br>特にミドルがいっつもふかす。今の達也ならウメがいいんだけど、ペトロはなぜウメを使わない？<br>プレースタイル的にはペトロの好みな選手だと思うんだけどなぁ～。<br><br>この試合勝ってたら残留争いから一歩進めてたんだけど<br>混戦状態ですね。<br><br>順位　チーム　勝ち点　得失<br>10　　鹿島　　　　19　　　1<br>11　　神戸　　　　19　　　-3<br>12　　大宮　　　　19　　　-8<br>13　　Ｃ大　　　　18　　　4<br>14　　浦和　　　　18　　　0<br>15　　新潟　　　　18　　　-5<br>16　　甲府　　　　17　　　-12<br><br>得失が悪くないのが救いかな。<br>次の甲府戦は勝たないとですね。絶対に。<br>鹿島は柏と、神戸は横浜FM、大宮は仙台、C大坂は清水、新潟は川崎F<br>他チームは全て上位・中位が相手ですね。<br>勝てば10位になる可能性もあるってことだ。<br>その後は、川崎F、神戸、新潟、甲府と残留争いクラブとの対戦が3戦ある。<br>なおさら今週末の甲府戦に勝って一気に浮上を図りたい。<br><br>直輝と元気が間に合えばいいんだけど・・・・。<br>
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<link>https://ameblo.jp/blackbule/entry-10958516582.html</link>
<pubDate>Tue, 19 Jul 2011 16:31:38 +0900</pubDate>
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<title>vs 川崎フロンターレ</title>
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<![CDATA[ 例によって水曜日なので前半途中から見始めた。<br><br>前半シュート０。<br>前半ハイライトみると危ないシーンが多々あった。<br>またこの展開か？っと思ってたけど。<br>前半見てて中盤の真ん中に直輝入れたいって素直に思った。<br><br>ハーフタイムにサポが直輝コールｗｗｗｗ<br><br>んで後半、○塩→直輝の交代。<br>いきなり試合が動いた。<br>陽介から左サイドに開いた直輝にパス、と同時に元気が中央にポジを移し、元気がパスを要求<br>直輝がそれに答えて元気に横パス。<br>トラップでより中央に移動しそのままミドルシュート。<br>ボールは右サイドネットを突き刺しゴォォォォォッォォォォッォル<br><br>思わず吠えたｗｗｗ<br>もうこうなったらサイスタは押せ押せモードに突入。<br>パチンコでいうと確変状態（パチンコよく知らんけどww）<br><br>そのあとやっとCKからの。<br>陽介が右CK、スピラがヘッドを叩きつけてGKが弾くがそこに永田をつめて追加点♪<br>永田は前半に一回やらかしたからね。これでチャラだｗｗｗ<br>でもゴール後の永田の笑顔が素敵だったぞｗｗｗｗ<br><br>そしてそのまま無失点でタイムアップ。<br>上位の川崎相手に無失点2得点で勝利！！！<br>ただ前半は褒められたものじゃなかったけど。<br><br>にしてもやっぱり直輝・陽介の二人は一緒に出るほうがいい。<br><br>システムは<br><br>元気・直輝・○塩<br>　陽介・啓太<br><br>の中盤でイケると思う。でワントップは期待したFWの蘭子<br>○塩がもっと絡めればいいんだけどそこは梅崎でも合うと思う。<br><br>－－－－－蘭子－－－－－<br>元気－－－直輝－－－梅崎<br>－－－陽介－－秀仁－－－<br>ヒラ－スピラ－永田－峻希<br>－－－－－ノブ－－－－－<br><br>中盤、誰が守備やるの？<br><br><font size="7">全員です</font><br><br>あくまでスリートップではなくワントップの中盤5枚。<br>これ面白いと思うけどなぁ～<br>この面子なら中盤支配できそうな気がする。<br><br>それとつっくんのレンタルが発表されましたね。<br>栃木SCに半年のレンタル。<br>正直今のチーム状態では出れそうに無いですね。<br>つっくんはCBと左SB<br>CBはスタメンに<br>　スピラ・永田<br>サブに<br>　ツボ・ヤマ・ホリ・水輝<br><br>左SBは<br>　ウガ・野田・ヒラ<br>ですからね。<br><br>CBはスピラはまだ若いし永田もまだ20代、しかも五輪代表の水輝いる。<br>ベテラン勢もツボ・ヤマ・ホリが控えてる<br>左SBは若手はウガ・野田でベテランはヒラが両SBできるのが大きい。<br><br>しかし再レンタルならそのままロアッソに完全でよかった気がする。<br>ロアッソでレギュラーだったし。<br>ツボからレギュラー奪った後に大怪我しちゃったからなぁ～。あれは残念すぎた。<br>栃木の昇格に貢献して頑張ってくれ！！
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<pubDate>Thu, 14 Jul 2011 10:41:43 +0900</pubDate>
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<title>大学サッカー　総理大臣杯結果</title>
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<![CDATA[ 大学の総理大臣杯です。<br><br>☆中央大学（FW林容平(4年)、MF田仲智紀(3年)）<br>　総杯 vs流経大学　2-0　勝　FW林-スタメン77分出場1得点　MF田仲-スタメンフル出場<br>　総杯 vs浜松大学　2-1　勝　FW林-スタメンフル出場1得点　MF田仲-スタメン69分出場　<br>　総杯 vs大坂体育　0-1　負　FW林-出場停止　MF田仲-スタメンフル分出場　<br><br>☆明治大学（FW阪野豊史(3年)、FW矢島倫太郎(1年)）<br>　総杯 vs桃山学院　1-0　勝　FW阪野-スタメン　FW矢島-ベンチ<br>　総杯 vs大阪体育　1-1　負　FW阪野-スタメン　FW矢島-ベンチ　(PK3-4)<br><br>優勝はDF菅井のいる早稲田に勝ち、準決でFW阪野のいる明治に勝ち、決勝でFW林、MF田仲のいる中央に勝った<br>大阪体育大学でした。<br><br>中央は決勝でFW林が出場できなかったのが痛かったですね。<br>それにしてもMF田仲はいつの間にか中央の8番背負ってるんですね。<br>昨年はほとんど出番なかったのに。<br>でも関東大学リーグではMF磯部が8番みたいだけど<br>総理大臣杯限定なのかな？磯部は関東大学リーグに出てないみたいだけど・・・・。<br>まぁ総理大臣杯に田仲は出てるからそれなりに認められてきたってことかな？<br>それと中央は前期リーグは下から2番目だったから後期リーグは頑張って欲しい<br>FW林も点取れるようになってきたし。<br><br>ユース出身大学生は順調に成長してるようです。<br>あとは・・・・浦和レッズか・・・・・・・・・・。
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<pubDate>Mon, 11 Jul 2011 10:48:53 +0900</pubDate>
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<title>PC版オブリビオン　Mod導入② 大型Mod編　編集中</title>
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<![CDATA[ 大型Modは複数あるみたいだけど<br>ここではFran、WarCry、OOO、MMM、FCOM を入れていこうかと。<br>実は一回入れてみたけど動かなかったｗｗｗというか起動で終了するｗｗｗ<br>まずは個々のModの説明。<br><br>○<font color="#FF0000">Francesco's leveled creatures/items</font>（通称Fran）<br>　<font color="#0000FF">説明</font>：バランス調整系MOD、ほとんど全てのNPCのレベルとステータス、アイテムリストが調整されている<br>　　　　　武器バランス調整・敵AI強化・取引システムの改良(Living Economy)・ダンジョンを探索するNPCなども<br>　　　　　　オプションで追加可能<br>　<font color="#0000FF">参照</font>：<a href="http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E6%88%A6%E9%97%98%E3%83%BB%E3%83%90%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B9#fran" target="_blank">Wiki</a><br>　<font color="#0000FF">インスコ方法</font>：Francesco's leveled creatures/items mod 4.5bかFrancescosLeveledCreaturesItemsMod.exeを実行<br>　　　　　　　　　　そのあとFrancesco's optional newitems/creatures add-on 4.5か<br>　　　　　　　　　　　FrancescosOptionalNewItemsCreatures.exeを実行(これは1000個以上のアイテムが追加される)<br>　<font color="#0000FF">日本語化情報</font>：<a href="http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C7%C9%C0%B8%C8%C7Mod#jbdee5d7" target="_blank">Wiki</a><br><br>○<font color="#FF0000">Martigen's Monster Mod</font>（通称MMM）<br>　<font color="#0000FF">説明</font>：160種以上の新しいMob、既存のMobやNPCを含めたルートリストの変更、敵AI強化、<br>　　　　　Mob同士の友好・敵対設定、ダンジョンを探索するNPC、骨・皮・石で作る武具などを追加します。<br>　<font color="#0000FF">参照</font>：<a href="http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FNPC%E3%83%BB%E3%82%AE%E3%83%AB%E3%83%89#mmm">Wiki</a><br>　<font color="#0000FF">インスコ方法</font>：OMODを作成する<br>　<font color="#0000FF">日本語化情報</font>：<a href="http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C7%C9%C0%B8%C8%C7Mod#fa1917e3" target="_blank">Wiki</a><br><br>○<font color="#FF0000">Oscuro's Oblivion Overhaul</font>（通称OOO）<br>　<font color="#0000FF">説明</font>：ゲームバランスやシステムを大幅に変更する総合Mod　<br>　<font color="#0000FF">参照</font>：<a href="http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E7%B7%8F%E5%90%88#ooo">Wiki</a><br>　<font color="#0000FF">インスコ方法</font>：OMOD版をObMMにいれる<br>　<font color="#0000FF">日本語化情報</font>：<a href="http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C7%C9%C0%B8%C8%C7Mod#fa1917e3" target="_blank">Wiki</a><br><br>○<font color="#FF0000">WarCry </font><br>　<font color="#0000FF">説明</font>：250種のアイテム、150種の敵を追加、そしてゲームバランスが変更される<br>　<font color="#0000FF">参照</font>：<a href="http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E7%B7%8F%E5%90%88#owc">Wiki</a><br>　<font color="#0000FF">インスコ方法</font>：Oblivion WarCry 1.08bをDATAフォルダに1.085bパッチを上書き<br>　　　　　　　　　　Oblivion WarCry EV.espを使うこと、Oblivion WarCry.espはドイツ語なので削除<br>　<font color="#0000FF">日本語化情報</font>：<a href="http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C7%C9%C0%B8%C8%C7Mod#jbdee5d7" target="_blank">Wiki</a><br><br>○<font color="#FF0000">FCOM: Convergence</font>（通称FCOM）<br>　<font color="#0000FF">説明</font>：大型Mod 「Francesco」 「WarCry」 「OOO」 「MMM」 の互換性を増し同時使用を可能にする　<br>　<font color="#0000FF">参照</font>：<a href="http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E7%B7%8F%E5%90%88#fcom">Wiki1</a>、<a href="http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E7%89%B9%E9%9B%86%E8%A8%98%E4%BA%8B%2FFCOM%E5%B0%8E%E5%85%A5%E6%96%B9%E6%B3%95">Wiki2（導入方法）</a><br>　<font color="#0000FF">インスコ方法</font>：Wiki2（導入方法）を参照<br>　<font color="#0000FF">日本語化情報</font>：<a href="http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C7%C9%C0%B8%C8%C7Mod#fa1917e3" target="_blank">Wiki</a><br><br>≪番外編≫<br>○Nehrim（ネーリム）<br>　<font color="#0000FF">説明</font>：オブリビオンのシステムを使った完全な新ゲーム<br>　<font color="#0000FF">参照</font>：<a href="http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C7%C9%C0%B8%C8%C7Mod#fa1917e3" target="_blank">Wiki</a>、<a href="http://transobli.blog16.fc2.com/blog-entry-227.html" target="_blank">個人のブログに飛びます</a><br><br><br>
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<pubDate>Fri, 08 Jul 2011 14:44:39 +0900</pubDate>
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<title>浦和レッズの現状とこの先</title>
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<![CDATA[ 柱谷GMが現在の状況についてコメントしました。<br>詳しくはオフィシャルで。<br><br>なんかGMのコメント見ると「あんたも低迷の原因分かってるだろ？」っていう発言が見られますね。<br>【選手は、監督の目指す戦術でプレーするということもありますが、ピッチに立てば、ボールを持っている選手もボールを持っていない選手も、自分たちの判断でプレーしなければなりません。それがサッカーの本質です。】<br>この発言見ると選手たちでなんとか打破してくれってお願いしてるように見える。<br>それはつまり監督の手腕には懐疑的なんだけどGMの権限ではどうしようも無いと言ってる気がするのは僕の気のせいなのかな？<br>ただ柱谷GMを擁護してるわけではない。<br>なんでこういう風に思うかというと<br>柱谷GMも元はサッカー選手、現在の戦術と選手能力が合ってないというのが分からないとは到底思えないから。<br>ペトロもどこまで選手のことフロントのことサポーターのことを知ってるんでしょうね？<br>都合のいいことだけしかペトロに伝えて無いんじゃないかな？<br><br>いろいろ考えてJ2に落ちて強制的にクラブをリセットしたほうがいいように思えてきた。<br>リセットとはフロント陣の一新と監督の交代、選手の放出などなど。<br>現状浦和レッズの選手は活躍と年俸があってない選手がいるのは明白<br>なら年俸を下げるかそれに応じないなら放出。<br>幸いにもレッズユースはまだまだ粒ぞろいなのでユース中心にした選手層にする<br>いまもそうなりつつあるが、年俸に関してはまだまだ改善の余地があると思う。<br>再スタートで2年3年ほど地道に浦和レッズというクラブの土台を作りあげたほうがいい気がする。<br>いままで土台を作るなんて言ってたけどフロント陣がまだこの期に及んでバブル期を夢見てる気がする。<br>J1に戻れる保障なんてどこにも無いが。<br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/blackbule/entry-10947038591.html</link>
<pubDate>Fri, 08 Jul 2011 10:18:36 +0900</pubDate>
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<title>PC版オブリビオン　Mod導入① ツール編　編集中</title>
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<![CDATA[ これはあくまで自分用のメモです。<br>なので参考にする際には自己責任でお願いします。<br>Oblivion Wikiを参考にしてるので細かい内容は<a href="http://wiki.oblivion.z49.org/" target="_blank">Oblivion Wiki</a>を参照<br><br>○各種Modのインストール方法<br>　■基本的な方法<br>　　1.　.espもしくは.esmのファイルをoblivion\dataに入れる。<br>　　2.　Textures等が付属されている場合は、それらもdataに入れる。<br>　　3.　その後オブ起動画面のData filesでチェックを入れて起動。<br>　　　　テクスチャ系MODで.esp、.esmがない場合は、Textures等のデータを上書きするだけで完了。<br>　　※なるだけObMMを使用したほうが管理がしやすくなる<br><br>ツール導入<br>○<font color="#FF0000">Oblivion Script Extender</font>（通称ObSE）<br>　<font color="#0000FF">説明</font>：Oblivionのスクリプトの機能を拡張、いろんなModがこのOBSEを使っているので入れとこう<br>　<font color="#0000FF">参照</font>：<a href="http://wiki.oblivion.z49.org/?OblivionScriptExtender" target="_blank">Wiki</a><br>　<font color="#0000FF">インスコ方法</font>：DLしたファイルを解凍、解凍したファイル内にある以下のファイルをOblivionフォルダにいれる<br>　　　　　　　　　フォルダ例：D:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\<br>　　　　　　　　　・obse_steam_loader.dll以外の２つのDLLファイル<br>　　　　　　　　　・obse_loader.exe　　　　<br><br>○<font color="#FF0000">Oblivion Mod Manager</font>（通称ObMM）<br>　<font color="#0000FF">説明</font>： 各種Modのロード順変更、Mod適用のOnOff、いろんなModをまとめることができるファイルが作れる<br>　<font color="#0000FF">参照</font>：<a href="http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FOblivionModManager" target="_blank">Wiki</a><br>　<font color="#0000FF">インスコ方法</font>：ファイルをダブルクリックでインスコ<br>　■ObMM使用<br>　　・OMODファイルの作り方<br>　　　1.右下のCreateボタンを押してomod creatorの画面を開く<br>　　　2.Add folderを押して、espファイルがあるディレクトリ・または<br>　　　　Textures等のディレクトリが含まれているディレクトリを選択する<br>　　　3.Name・Version等を入力してCreate omodボタンを押せばOMODは完成<br>　　※•MODによっては既に OMODファイル (拡張子が .omod)として配布されている物があります。<br>　　　その場合はCreateボタンではなく右下のLoadボタンでウィンドウ右側のリストにOMODファイルを追加します<br><br>○<font color="#FF0000">Better Sorting Software</font>（通称BOSS） <br>　<font color="#0000FF">説明</font>：解凍したファイルのmasterlist.txtに基づいてMODのロード順を自動的に適切に変更してくれるツール<br>　<font color="#0000FF">参照</font>：<a href="http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FBOSS" target="_blank">Wiki</a><br>　<font color="#0000FF">インスコ方法</font>：解凍して出来たファイルをDATAフォルダの中に入れる<br>　<font color="#0000FF">実行方法</font>：解凍したファイルのBOSS.BATを実行する<br><br>○<font color="#FF0000">Wrye Bash</font><br>　<font color="#0000FF">説明</font>：ModとSavefileを管理するツール　　　　<br>　<font color="#0000FF">参照</font>：<a href="http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FWryeBash" target="_blank">Wiki</a><br>　　　　　◦プレイヤーキャラのフェイスデータをプラグインファイル形式でセーブファイルに<br>　　　　　　インポート、エクスポートする機能。<br>　　　　　◦プレイ時間が225時間を超えた場合に発生することのある動作遅延バグの解消。<br>　　　　　◦OOO・Franなど、NPCのレベルを変更するMODをゲーム途中のセーブデータに<br>　　　　　　適用するUpdate NPC Levels機能<br>　　　　　◦MODのマージ機能<br>　　　　　◦Master Fileが足りないMODが一目でわかる機能<br>　　　　　◦Shivering Islesの致命的バグの修復機能<br>　　　　　◦自作魔法&amp;自作エンチャント武具の名前変更<br>　　　　　◦自作ポーションの名前・重量変更<br>　　　　　◦nVidia系で発生するBlack ScreenのMOD別修正<br>　　　　　◦セーブデータを掃除してファイルサイズを減らす機能<br>　<font color="#0000FF">必要ライブラリ</font>：Pythonの実行環境が必要、•簡易導入パッケージ WryePythonがある<br>　<font color="#0000FF">インスコ方法</font>：1.Python実行環境の導入、簡易導入パッケージ WryePythonを使う<br>　　　　　　　　　　2.Wrye Bash本体の導入
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<link>https://ameblo.jp/blackbule/entry-10946144077.html</link>
<pubDate>Thu, 07 Jul 2011 11:18:14 +0900</pubDate>
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<title>関東大学サッカー(レッズゆかりの選手)前期　9節　and 総理大臣杯</title>
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<![CDATA[ 関東大学サッカーの前期が終えましたね。<br><br>☆中央大学（FW林容平(4年)、MF田仲智紀(3年)）<br>　9節　vs順天堂　3-0　勝　FW林-スタメンフル出場1得点1アシスト　MF田仲-スタメンフル出場1アシスト<br>　総杯 vs新潟経営　2-1　勝　FW林-スタメンフル出場1得点　MF田仲-スタメンフル出場　<br><br>☆明治大学（FW阪野豊史(3年)、FW矢島倫太郎(1年)）<br>　9節　vs筑波大　2-2　分　FW阪野-スタメンフル出場　FW矢島-ベンチ22分出場<br>　総杯 vs広島経済　3-0　勝　FW阪野-1得点　FW矢島-情報無し<br><br>☆早稲田大学（DF菅井順平(3年)、DF山地翔(3年)）<br>　9節　vs流経大　1-1　分　DF菅井-スタメンフル出場　DF山地-ベンチ外<br>　総杯 vs大坂体育　2-2　負　DF菅井-情報無し　DF山地-情報無し　PK戦負け<br>　早慶 VS慶應義塾　1-2　負　DF菅井-スタメンフル出場　DF山地-ベンチ出場なし<br>　<br>☆青山学院大学(FW武富尚紀(3年))<br>　9節　vs専修大　0-1　負　FW武富-ベンチ出場なし<br>　<br>☆筑波大学(MF葺本啓太(2年))<br>　9節　vs明治大　2-2　分　MF葺本-ベンチ出場なし<br><br><br>・中央大<br>林は教育実習で離れてたみたい<br>田仲はスタメンに定着してきましたね。まだ3年生、これから爆破的な成長を成し遂げてぜひ浦和レッズに戻ってきて<br><br>・明治大<br>阪野は前期の得点ランキングトップタイですね、6ゴール、シュート数は29でトップ。<br>ただシュート数に対してもう少し得点が欲しいところ。<br><br>・早稲田<br>山地はほんとどうしたんでしょうね？<br>早慶戦にはベンチに入ったので怪我とかじゃないのかな、っとすると単に実力不足か？<br>菅井は最近右SB？をやってるみたいですね。<br><br>・青山学<br>武富は相変わらず厳しい<br><br>・筑波大<br>葺本も相変わらず厳しい<br>
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<link>https://ameblo.jp/blackbule/entry-10943190256.html</link>
<pubDate>Mon, 04 Jul 2011 13:59:04 +0900</pubDate>
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<title>vs ガンバ大坂</title>
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<![CDATA[ 名古屋戦でかろうじて引き分けたあと強敵のガンバ。<br>しかもバカみたいに点取りまくってるし<br>試合始まる前、フルボッコにされるんじゃないかと思ってた。<br><br>けど前半無失点で終える。<br>っというより浦和もチャンスを作り出してた。<br><br>後半<br>右サイドからアーリークロスを入れられる<br>対応したのが永田だったけど永田の斜め後ろに入れられて競れずにイ・グノのボールが渡りシュートを打たれる<br>GKノブが反応して弾くがボールが宇佐美のところに行きそのまま押し込まれ失点。<br>まず永田の対応、クロスを跳ね返すことも出来ず、ノブのカバーにもいけずに失点。<br>永田って結構ミスが多い気がしてきた。<br>それとヤマ、完全に宇佐美をフリーにしてた。ヤマは毎試合こういうミス犯すようになったね。<br>そろそろメンバー考えたほうがいい気がする。<br><br>そのあと、ヤマ→直輝、啓太→陽介、一樹→マゾを投入。<br>ここから猛反撃が始まる。<br>峻希からのクロスに元気がヘッドで同点。<br>その後も相手GKのファンブルしたボールをマゾが狙うが枠外<br>陽介からの絶妙なクロスをマゾがダイレクトボレーで狙うがなんと空振り。<br>後半30分くらい？からはガンバ大坂を圧倒するものの逆転弾は生まれずにドローで終わる。<br><br>最近ベンチスタートになってる陽介だけど、この試合はいい意味で吹っ切れてた印象がある。<br>気分的にだいぶ変わってきたかな？<br>それよりも直輝・陽介・峻希・元気が揃うと面白い。<br>ぜひともこの面子を軸にして欲しいものだ。<br><br>で反面、達也・啓太・ヤマ・○塩・マゾは微妙。<br>達也に関しては中盤のつなぎの部分や守備ではいいプレーが多いんだけど<br>得点となるとやっぱり厳しいね。せめて枠内に行かないと。<br>それと達也は足元で受けるときにいったん足元を見てからルックアップするので判断が遅い時が多々ある。<br>あれはどうにかならないかなぁ～。<br>それは啓太にも言えること、後半左サイドでボール持った時の判断が遅すぎて出しどころがなくなってた<br>仕方なく直輝が引いてボール受けたけど・・・・。<br><br>○塩はともかくミドルが枠に行かなさすぎ。打つならせめて枠内に飛ばしてよ。<br>あまり相手の脅威になってない気がする。<br>マゾはマゾだったｗｗｗ名古屋戦あのあざ笑うかのようなPKを決めたのに今節は残念。<br>こういう選手なのかもね。パフォーマンスが安定しない。ウメと交互に起用したほうがよさそう。<br>最近ウメがかなり好調そうだし。<br>ヤマはそろそろキツイね。ただベンチにはいて欲しい人物かと。<br><br>しかしこの試合の直輝はよかった。<br>元気からのパスをトラップ一つでDF加持さんを交わしてシュートに持ってったし。<br>ユース組みはほんと調子いいね。<br>それとGKノブ。<br>なんなの？あの低い弾道のキックは、元気めがけてぴったりと行ったじゃないか。<br>見ててすげぇーと思った。<br><br>久々にレッズの試合で興奮したけどまた勝てなかったことは事実。<br>次は水曜日の山形戦。同じ残留争いのチーム。<br>なにがなんでも勝って浮上のキッカケを掴まないと。<br>このまま泥沼になってしまう。<br><br>次は必ず勝ち点3を。<br><br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/blackbule/entry-10943163063.html</link>
<pubDate>Mon, 04 Jul 2011 10:41:49 +0900</pubDate>
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