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<title>弓兵の雑記帳</title>
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<description>マビ伝プレイヤー（メイン弓カイ）の記録帳。不定期更新。</description>
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<title>マビ伝終了だってさ</title>
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<![CDATA[ <p>モチベ低下しながらも低空飛行を続けてはおりましたが……。</p><p>いつのまにやらサービス終了のお知らせ、ということでした。</p><p>&nbsp;</p><p>7年続いたらしいけど、これだけ長く続いたなら充分でしょ。</p><p>まぁ、アリシャのウィップとか未実装の部分もあるけど</p><p>ヤル気ある人なら他の鯖乗り込むでしょうしね。アッシは遠慮します。</p><p>&nbsp;</p><p>しかしまぁ、サービス終了のお知らせって親切ですよね。</p><p>別ゲーだとサーバーエラー吐いてログイン不可能な状態でお知らせもなしですよ？（商業じゃないけど）</p><p>1週間くらい音沙汰無いんですけど……。止めるなら止めるって言って欲しいな。</p><p>&nbsp;</p><p>これから何処に行こう……。</p><p>&nbsp;</p><p>別にグリグリ動かせるゲームなら割と何でもいいんですけどねー。</p><p>ただ、PCで遊べるオンゲのほうが気が楽。</p><p>PC動かしてる延長線上で遊べるのがいい。別ハード用意しなくてもいいからね。</p><p>スマホ？　ありゃダメだ。ゲームじゃない。ただの集金システムだ。</p><p>&nbsp;</p><p>ってことで最後の最後で愚痴でした。</p><p>8月末までは残るっぽいから、たまーに遊ばせていただきやす。</p><p>その頃にはこのブログは消滅していることでしょう。</p>
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<pubDate>Thu, 31 May 2018 11:39:49 +0900</pubDate>
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<title>アバガチャ沼の悲劇</title>
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<![CDATA[ <p>少しばかり課金しまして、懐かしのアバター開けてみたわけですけども……。</p><p>9割が女性モノ、かつ出てくる男性アバがことごとく被るという大惨事を引き起こしました。</p><p>……追加投資も視野に入れてケド、止めといたほうが良さそうだね。</p><p>&nbsp;</p><p>最近は……やることがあんまりない段階まできちゃったな感があります。</p><p>あとは重課金して上位固定石を出すとかしかなさげ。</p><p>楽園素材を大量に溶かして武装のアップグレードをしても、</p><p>現行だと、追加ダメージ+攻撃制限解除が重視されがちだから劇的に変わらないのよね……。</p><p>上げるとしてもクリティカル値くらいかなぁ。</p><p>&nbsp;</p><p>称号集めに関しても、条件付き大量討伐とかのひたすら面倒くさいのが残っているのと、</p><p>そもそも現行じゃ取れなくね？　というギミック系がほとんど。</p><p>あー、あとはアインラッハか。</p><p>&nbsp;</p><p>あとは遠征団（だっけ？）に備えて、カンストキャラ増やすくらいか……。</p><p>うぅ、やりたいことじゃなくてやらなきゃいけないことが増えてるカンジがして気が重たいぜよ。</p>
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<pubDate>Sat, 10 Feb 2018 00:38:58 +0900</pubDate>
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<title>思えば、長い道のりだった</title>
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<![CDATA[ <p>ねんがんのデュラハン弓+12が出来ました。これで一安心。</p><p>こっから先は金溜めて固定石ギャンブルに走るかー。ってところですね。</p><p>Sランクのティイアバター様々でございました。購入してくれた方にも感謝。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180130/05/bluesydrops/5c/ee/p/o0360052314121610342.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="320" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180130/05/bluesydrops/5c/ee/p/o0360052314121610342.png" width="220"></a></p><p>弓って人気ないせいか、市場に出回らないから自作でまかなうしかなかったんだぜ。</p><p>弓職人目指して頑張る。</p><p>何をどう具体的には頑張るかは未定。部分破壊とか……？</p><p>&nbsp;</p><p>しかし、どう運用したものか……。</p><p>90弓と95弓のステの性質が違いすぎて、使い分けするのがやや難しい。</p><p>90弓がバランス+速度型に対して、95弓はクリティカル特化。</p><p>バランスに10近く差が出てきてしまい、90武器を使うとバランス余剰が10近く出てしまうのですね。</p><p>まー、対応したアクセ用意しとくなり防具用意すりゃ良いんですけども。</p><p>金がね、たりないんだよね。デュラ武器をカスタムしていきたいんだよね……。</p><p>素材もたりねー。当面は退屈しなそうだぁ……。（遠い目）</p>
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<link>https://ameblo.jp/bluesydrops/entry-12348562373.html</link>
<pubDate>Tue, 30 Jan 2018 05:30:21 +0900</pubDate>
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<title>ワイルドだろぉ～？</title>
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<![CDATA[ <p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180128/06/bluesydrops/27/36/p/o0407074714120309183.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="404" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180128/06/bluesydrops/27/36/p/o0407074714120309183.png" width="220"></a></p><p>どっちかっつーと、ジェントルかな。<s style="text-decoration:line-through;"><span style="font-size:0.83em;">スギちゃんもすっかり見かけなくなったね……。</span></s></p><p>例によってシャツは赤く染めました。私なりのダンディズム（紳士道）なので。</p><p>ベスト部分もちょっと赤みがかった灰色になってます。副産物でしたが、有効活用できたと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>ただ、ギャングスター腰とのかみ合わせは悪いようで、ズボンが上着を付きぬけてしまう様子。</p><p>通常なら上下はセットで組み合わせるもんだからね。仕方ない。</p><p><span style="font-size:1.4em;">なんで、ズボンの丈を靴まで下げないのか。</span>そこがちょっと不満な点。</p><p>踝がチラ見えしちゃうんですよねー……。</p><p>それが不恰好に見えるのは私のオシャレ力（ちから）が足りないせいでしょうか。</p><p>靴を細かくパーツ分けするくらいなら、ソックス部分追加してくれてもいいじゃないか……と思う。</p><p>&nbsp;</p><p>これで当面のアバターは確保できたので一安心。……と、思いきや。</p><p>懐かしアバター箱のほうも気になるアイテムは多いのです。</p><p>和装テイストもいいし、タキシードもフォーマル系の衣装と色々組み合わせられそう。</p><p>ストリートパーアカーやプリーストもセットで整えたくなっちゃうなぁ。ｺﾜｲｺﾜｲ。</p>
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<pubDate>Sun, 28 Jan 2018 07:20:58 +0900</pubDate>
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<title>アプデきましたね</title>
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<![CDATA[ <p>新ボス登場ですって。</p><p>細かいバックボーンとかは公式サイトに記載されているので割愛。</p><p>&nbsp;</p><p>……まさかシナリオ進行でデュラハン周回するとは思わなかったぜよ。</p><p>計3回討伐する必要アリ、かな？　今回のアプデだけで2回通うことになるし。</p><p>あとはドネガルの既存マップをあちこち。</p><p>で、エスシーダ戦という運び。</p><p>&nbsp;</p><p>私も野良PTで１戦交えて見たのですけど、火力上限が約30kだったんですね。</p><p>そりゃー堅いし痛い訳だなぁ……。</p><p>とはいえ、カイ君は割りと戦いやすいという印象でした。</p><p>近接に対する攻撃が多く、高速移動からの武器召喚パターンがほとんどだったように見受けられます。</p><p>あとは巨大化してレーザー攻撃や、ブラハ召喚攻撃などがありましたが、</p><p>そちらはおそらくパターン回避なのでしょう。</p><p>&nbsp;</p><p>ギミックとしては、フィールド上に赤波紋をバラまく攻撃に合わせてターザン回避。</p><p>空中に浮かぶ球体（６個だったかな……？）にフックを引っ掛けて凌ぐ。</p><p>その際、プレイヤー同士が衝突すると落下してしまいダメージを受けてしまうようですね。</p><p>終わり際にエスシーダが突進してくるので、赤く光っている扉のほうに誘導するとイイっぽい。</p><p>何がイイのかは判ってませんが……。</p><p>変に即死につながりそうな仕掛けはなさそうなので、真っ向からの殴り合いかなぁ。</p><p>&nbsp;</p><p>新装備は指輪だけっぽい。防具は引き続きデュラハンから狙うしかなさそうだね。</p><p>現時点で自分の火力が26Kだからなぁ……。本格的な攻略はもうちょと先かな。</p><p>&nbsp;</p><p>で、話題転換。</p><p>新アバのバトラーシリーズいいですねぇ。</p><p>&nbsp;</p><p>で、衣装課金したところ、かすりもしませんでした。ｺﾚﾀﾞｶﾗｶﾞﾁｬﾊ……。</p><p><span style="font-size:0.7em;">昨日むつみちゃんSSR引いちゃったせいかな。（※ﾃﾞﾚｽﾃ）</span></p><p>&nbsp;</p><p>衣装合成でアレコレしたところ。</p><p>ティイアバターのSランク上下セット箱なるものが手に入ってしまいました。なんなんコレ……。</p><p>コレ売れたら、真っ先にバトラーアバターの胴買うんだ……。（売れないフラグ</p>
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<pubDate>Fri, 26 Jan 2018 11:21:47 +0900</pubDate>
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<title>カイ君伸び盛り</title>
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<![CDATA[ <p>ここ最近、野良のC1レイドにハマってそこそこの頻度で顔出すようになりました。</p><p>強いギルメンさんに先導してもらってサックリ攻略もいいんですけど、</p><p>色々なキャラやプレイヤーさんとﾜﾁｬﾜﾁｬするのも楽しいなー。って感じです。</p><p>特に自分がトップアタッカーになりそうな局面は若干ﾊｲになれますね。</p><p><span style="color:#ff0000;">火力を出せる風を装えて嬉しい！</span>　……というワケ、じゃないんです。</p><p><span style="color:#0000ff;">コレちょっと時間掛かりそうだな。敵流れてきやすいしだろうし気をつけないとなぁ。</span></p><p>というささやかな重圧感が<span style="font-size:1.96em;">心地よい</span>のです。<img alt="ゲロー" draggable="false" height="24" src="https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/038.png" width="24"></p><p>&nbsp;</p><p>で、思うのがレイドにおけるカイ君の立ち回り。</p><p>飛び道具キャラの最大の特徴は射程距離なんですけど、</p><p>近接の多いPT戦だとｽｹﾞｪ害悪になるのは予想が付くと思います。</p><p>なんせ、敵がコッチ来ちゃうからね。前衛の皆さんもコッチに大移動しないといけないワケだ。</p><p>騎士団レイドのしろくまくんなんか、<span style="background-color:#ffcc00;">画面端から画面端まで大移動</span>だ。</p><p>皆が走り回って必死に追いかけている間に、悠々と射撃してると<span style="color:#ff0000;">本当に害悪</span>だな。と感じます。<img alt="滝汗" draggable="false" height="24" src="https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/039.png" width="24"></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;">な・の・で！</span>　そういう時はなるべく合流して敵を補足しやすいようにしてあげましょう。</p><p>間違っても延々逃げ続けるようなのは止めといたほうがいいです。<span style="color:#ff0000;">どうせ追いつかれるし</span>。</p><p>&nbsp;</p><p>で、色々顔出して狩りつづけた結果。</p><p>7/6ESが出るわ、未知の欠片が出るわと豊作の１週間でした。（今はもう収まった様子）</p><p>コレは強化するっきゃないね！　とアレコレペタペタした結果……。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180111/05/bluesydrops/96/c4/p/o0323064914109603008.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="442" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180111/05/bluesydrops/96/c4/p/o0323064914109603008.png" width="220"></a></p><p>こうなりました。</p><p>ﾔｯﾀｰ、火力25Kにクリ130超えたよー。これでドネガル回しがはかどるぜ。という段階。</p><p>まぁ、これでもまだまだナンデスケドね。上位陣恐ろしいわ。</p><p>&nbsp;</p><p>で、気になったのがキャラランク。なんか、この時点で58位なんですよね。</p><p><span style="font-size:1.96em;">カイ使い少なくねぇか！　</span></p><p>という事実に改めて気が付いてしまった気がします。<img alt="真顔" draggable="false" height="24" src="https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/042.png" width="24"></p><p>同じくらいの装備を付けたフィオア・アリシャあたりならまだランク圏外だろコレ。</p><p>なんだったら<span style="color:#ff0000;">リシタでも同じことが言える予感</span>。</p><p>全キャラ中、使用率最カイだったりしませんよね……？</p><p>&nbsp;</p><p>まぁ、ギルド内でもサブ育成してる人少ないし、</p><p>野良PTでもあんまり遭遇したことないし、希少種なカンジは察してました。</p><p>その中で弓使ってる人もほぼほぼ居ないっていうね。大体クロスガン派の方が多かったかな。</p><p>騎士団で稀に見かける程度で、心の中で<span style="background-color:#ffcc00;">戦友</span>として対抗心を燃やしたりしております。<img alt="ウインク" draggable="false" height="24" src="https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/048.png" width="24"></p><p>&nbsp;</p><p>まぁ、そんな希少種な弓カイですけど細々と頑張っていきたいと思います。</p><p>クロスガンもいいけど、弓も捨てがたいよね！　っていうプレイヤーさんを増やせればと思います。</p><p>さ、糸口周回してこよ……。</p>
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<pubDate>Thu, 11 Jan 2018 06:14:19 +0900</pubDate>
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<title>久々の魔改造タイム（ミリ編）</title>
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<![CDATA[ <p>カイのアバター探しも落ち着いてきて、めっきりマケのアバターを眺める機会がなくなりました。</p><p>男キャラの衣装はイマイチ好みにぶつからないので当面変化は無さそうかな・・・。</p><p>ちょっと前まで和服やってたけど、色々入用があったので見送らざるを得なかったのです。</p><p>&nbsp;</p><p>と、いうことで折角なのでミリの衣装でも探すかー。ってことになりました。</p><p><span style="font-size:1.4em;">おおよそのイメージはコレ↓</span></p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20180106/06/bluesydrops/5a/2d/j/o1366076814106226651.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="236" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20180106/06/bluesydrops/5a/2d/j/o1366076814106226651.jpg" width="420"></a></p><p>ぶっちゃけ、聖騎士団ソルが元ネタです。<span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:0.83em;">ｹﾞｯﾀﾞｰﾝｹﾞｯﾀﾞｰﾝ！</span></span></p><p>ミリにはやっぱロングパンツかなー、って思ってます。</p><p><s style="text-decoration:line-through;">ミニスカ系の衣装だと、戦闘終了時にパンモロカットが多くて却って萎える・・・。</s></p><p>&nbsp;</p><p>アルメのズボンでも良かったんだけど、ゴテゴテさせたくなくてブロークンアッシュを魅惑。</p><p>靴はワンダーウォーカーを魅惑。</p><p>頭とグローブは悩み中。もうちょっとワイルド系の衣装ってねーのかなと思う次第。</p><p>ピットブルシリーズ辺りが近いかもですけど、パンク風とはちょっと違うんだよなー。</p><p>&nbsp;</p><p>あと、なんでこう……シューズに近いブーツって少ないんですかね！？</p><p>いやまぁ、膝下まであったほうが見た目的に頑丈そうですもんね。ﾊｲ。</p><p>&nbsp;</p><p>しかし、圧倒的に白さがたりない！　もっと明るい白にそのうちにしたいねぇ。</p><p>コート裏の赤も違和感ハンパないし……どうアレンジしたもんかな。</p><p>でも、こういうときが一番楽しいんだよねー。</p><p>&nbsp;</p>
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<pubDate>Sat, 06 Jan 2018 07:54:40 +0900</pubDate>
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<title>ミリの動かし方を考えてみる</title>
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<![CDATA[ <p><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:1.96em;">※適当でも強いとか言っちゃダメ</span></span><img alt="ガーン" draggable="false" height="24" src="https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/020.png" width="24"></p><p><span style="font-size:1em;">○基本連携（マウスモード表記）</span></p><p>L1→L2→L3→L4→<span style="color:#ff0000;">L1に戻る</span></p><p>↓　&nbsp; ↓　&nbsp; ↓&nbsp; &nbsp; ↓</p><p>R1&nbsp; &nbsp; R2&nbsp; &nbsp;R3&nbsp; &nbsp;&nbsp;R4</p><p>↓&nbsp; &nbsp; ↓&nbsp; &nbsp; ↓&nbsp; &nbsp; ↓</p><p><span style="font-size:1em;">S1→S2→S3→S4→<span style="color:#ff0000;">S1に戻る</span>　（Sはストライカーの略）</span></p><p>&nbsp;</p><p>S1：時計回りに小さくなる螺旋軌道を走る攻撃</p><p>S2：反時計回りに大きくなる螺旋軌道を走る攻撃</p><p>S3：鎖につないだドレイカーを投擲する円形の範囲攻撃</p><p>S4：鎖につないだドレイカーを投擲する円形の範囲攻撃</p><p>&nbsp;</p><p>○特殊連携</p><p>L1→R1→L2→R2→L4→R4→<span style="color:#ff0000;">L1に戻る</span></p><p>・近接攻撃のラッシュ。オーラ節約したいときに使える。</p><p>S3 or S4→<span style="color:#ff0000;">L3に戻る</span></p><p>・ストライカーの鎖攻撃のあとにL3に戻れるので、R3→S3→S4の中距離連携が出来る。</p><p>（比較的）安全に『竜の痕跡』を稼げるがオーラの消費がﾏｯﾊ。</p><p>&nbsp;</p><p>○基本戦術</p><p>現行は、ストライカーをガンガン当てていけばおｋになっているものの、弱体化されそう。</p><p><span style="font-size:0.7em;">変身中はスタミナ無視して鎖ﾌﾞﾝﾌﾞﾝできるとかなんとか……。</span>弱体<span style="font-size:1em;">化待ったなし。</span></p><p><span style="font-size:1em;">ディフェンディングアタック（DA略）で敵の攻撃をしのぎながら、</span></p><p><span style="font-size:1em;">スマッシュに加えて、ストライカーを当てて『竜の痕跡』を増やすのがセオリーと思われる。</span></p><p><span style="font-size:1em;">『竜の痕跡』は被弾ごとに１つ減少するので、確実に避けるかDA取れないと損になる。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1em;">○『竜の痕跡』による効果</span></p><p><span style="font-size:1em;">『竜の痕跡』が3以上の状態でDAに成功すると、</span></p><p><span style="font-size:1em;">キャラ前方に攻撃判定が発生し、周辺の敵にダメージを与えることができる。</span></p><p><span style="font-size:1em;">段階によって威力が上昇していく。</span></p><p><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:1em;">※現行だと密着するくらいの距離じゃないとカス当たりする。もしくは避けられる。</span></span></p><p><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:1em;">※飛び道具をDAとっちゃったら泣いてもいい。</span></span></p><p>一応、範囲拡大の調整が入るという話もあるので、やっぱりそういうコトなんだと思う。</p><p>&nbsp;</p><p>○回避手段</p><p>・ステップ回避</p><p>基本の回避動作。若干の無敵時間アリ。DA成功時に付与される『共鳴』バフが解除される。</p><p>→解除されてもすぐ付与できるので問題ナシ。どんどん使うべし。</p><p>・A：プロテクター</p><p>キャラの背面方向に大きくバックステップするが、オーラ1消費。</p><p>→オーラ消費が痛すぎるのであんまし使いたくない。変身時なら反撃と合わせて使うのもアリかも。</p><p>・フライトトレーニング</p><p>SP20消費して高速移動するスキル。移動終了時の硬直がちょっと長い。</p><p>→制御が難しく敵から離れすぎる可能性があるものの、時間稼ぎと考えればアリかも。</p><p>&nbsp;</p><p>○オーラ維持について</p><p>私が確認する限りだと、<span style="color:#ff0000;">7秒ごとに1ゲージ回復。</span>（※空っぽの状態だともう少し長くなる）</p><p>他の回復方法としてはアクティブスキルを当てるか、変身するか。</p><p>・フレイムブレス（消費SP250）</p><p>やたら発生の遅い飛び道具。判定がやや狭いかも。（スライムやカエルにあたりにくい）</p><p>クールタイムが短いのですぐ打てる。距離が近すぎるとオーラ回復できない。</p><p>→道中の敵に当てるのが吉。ボス相手にはなかなか当てられない。</p><p>・レックレスチャージ（消費SP500）</p><p>威力の高い突撃。</p><p>→AD対象外なので『竜の痕跡』の減少を覚悟するか、相手が動けないときに当てるか。</p><p>・ラストディセンダント（消費SP1000）</p><p>竜騎士モードに変身する。ＨＰは回復はしない。</p><p>１分すると解除され、変身中はオーラ使いたい放題となる。</p><p>スキルレベルを上げても、クールタイムが10分弱と長いので悩む。</p><p>&nbsp;</p><p>○個人的な総評</p><p>現状だと脳筋パワーキャラっぽいけど、実はテクニカルな立ち回りキャラなんじゃないか？　と感じます。</p><p>初心者が使ってもそこそこ強いけど、熟練者が使うとガッツリ伸びる系のキャラかも。</p><p>オーラ回復を待ちながら、どのタイミングでストライカーを当てて『竜の痕跡』を増やすか。</p><p>SPを使って回復を狙うか、時間経過までスマッシュで粘るか。いっそ変身してしまうかどうか。</p><p>DAのダメージアップを取って避けるか、今のタイミングで打つか、など色々考えさせられるキャラです。</p><p>性能面ではなかなかお気に入りといっていいかもしれません。<span style="background-color:#ffcc00;">カイがメインなのは変わらないだろうけどね。</span></p><p>&nbsp;</p><div>間違いなく言えることは、<span style="font-size:1.4em;"><span style="color:#ff0000;">やたらと強い今のうちに育てておいたほうがいい。</span></span></div><p></p><div>といったあたりでしょうか。</div>
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<pubDate>Sun, 24 Dec 2017 08:00:59 +0900</pubDate>
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<title>新キャラ登場だね</title>
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<![CDATA[ <p>ミリ実装きましたねー。</p><p>予告当初は『共通の変身システムあるのに固有変身キャラとかどーよ』とか思ってましたけど、</p><p>変身以前のスペックが非常に高性能でした。</p><p>というか、育成始めたのが遅くて変身スキルまで届いてねぇ。っていう状況です。</p><p>&nbsp;</p><p>で、どう高性能かといいますと……『<span style="color:#ff0000;">剣ハルク＋拳カロック＋鎖ベラ</span>』といった印象です。</p><p>ガードポイントで攻撃をしのぎながらバフ溜めて、中範囲をなぎ払うというファイトスタイル。</p><p><span style="font-size:0.7em;"><s style="text-decoration:line-through;">全部育ててるわけじゃないのでだいたいのイメージです。</s></span></p><p>しかも、なかなかの高火力。みるみるうちに敵の体力が溶けていく始末。</p><p>ストーリーの覚醒クエで、<span style="background-color:#ffcc00;">覚醒ナシの状態で敵の群れを制圧しかけた</span>くらいでした。</p><p>&nbsp;</p><p>①通常攻撃でガードポイントを取る。『共鳴』状態を得る。</p><p>②スマッシュから右クリでストライカー攻撃発動。『刻印』バフを重ねる。（最大値は５）</p><p><span style="color:#ff0000;">『共鳴』状態だとダメージ増加。ステップ移動すると消滅する。</span></p><p><span style="color:#ff0000;">ストライカー攻撃はドレイカーゲージを１消費する。最大８までたまり、時間経過で自然回復する。</span></p><p>③『刻印』状態でガードポイントを取ると攻撃判定が出現、近接対象にダメージ。</p><p><span style="color:#ff0000;">『刻印』ダメージを受けるごとに１減少する。</span></p><p><font color="#ff0000">敵が遠く離れた場合は当たらない？（要検証）</font></p><p><font color="#ff0000">バフの数値に応じて判定数増加？（要検証）</font></p><p>という攻防一対型のキャラでした。スペック高すぎませんかね、この娘さん。</p><p>ドラゴンをインストールしちゃう、某ぶっきらぼうなオヤジみてーだ……。</p><p>&nbsp;</p><p>あと、メートとかいうパートナーシステムも追加される模様。</p><p>ソロプレイヤー救済はちょっと不安。前やってたゲームもそれで一気に廃れたしなぁ。</p><p>リアルなマニーは取るんだろうケド……。パーティ組む必要なし、とかになったら悲しいねぇ。</p><p>ホドホドに期待しましょー。</p>
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<pubDate>Fri, 22 Dec 2017 10:41:51 +0900</pubDate>
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<title>「ヤツはベン・チェナー四天王の中でも最弱……」</title>
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<![CDATA[ <p>四天王といいつつ実質5人じゃね？　というツッコミも……あると思います。</p><p>まぁ、折角の腕試しってコトで久しぶりにブラハに単騎突入してきました。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20171218/07/bluesydrops/b9/a0/j/o1366076814093186274.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="124" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20171218/07/bluesydrops/b9/a0/j/o1366076814093186274.jpg" width="220"></a></p><p>20分ほどで討伐完了。</p><p>さすがに無被弾とは行かないものの、消費potはそんなに使わなかったかなーと思います。</p><p>上手な人なら無被弾で完封勝利も出来ちゃうんでしょうけども……。</p><p>弓カイの回避の遅さと被弾判定の大きさが若干恨めしい。</p><p>そーいうキャラじゃねーからコイツ！　という意見は尤もですケドね。<img alt="口笛" draggable="false" height="24" src="https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/010.png" width="24"></p><p>&nbsp;</p><p>95になりはじめた頃、レイドに連れて行って貰えるようになった時にも</p><p>練習ということで挑んだことはあったのですが、</p><p>まぁ……無残、でしたよねぇ。<img alt="ゲロー" draggable="false" height="24" src="https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/038.png" width="24"></p><p>１時間かけても削りきれず、被弾は100を超え、蘇生回数も2ケタという結果でした。</p><p>&nbsp;</p><p>以前は動画とかでソロ攻略動画見て「嘘やん……」と呟いておりましたが、</p><p>色々と手を加えていくうちに、私も出来るようになっていたというね。</p><p>要するに、<span style="background-color:#ffcc00;">追加ダメージ</span>と<span style="background-color:#ffcc00;">防御力</span>上げれば<span style="color:#ff0000;">大体のことは出来るようになる</span>。というコトなのでしょう。</p><p>装備の後ろの『+○』の数値を増やすゲームなんやなぁ。としみじみ思う瞬間でした。<img alt="てへぺろ" draggable="false" height="24" src="https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/019.png" width="24"></p><p>&nbsp;</p><p>邪念の海は以前つれてって貰った以降トラウマ。</p><p>練習PT参加する以前に弓捨てて銃取るほうが正解のような気がする。</p>
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<link>https://ameblo.jp/bluesydrops/entry-12337193305.html</link>
<pubDate>Mon, 18 Dec 2017 07:23:51 +0900</pubDate>
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