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<title>人狼ゲーム</title>
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<title>人狼ゲーム　『基本的な流れ』　</title>
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<![CDATA[ 【夜スタ】の場合<br><br>★1日目の夜<br>　～活動～<br>　占い師だけが活動し他の方は朝が来るまで待ちます<br><br>○2日目の朝<br>　犠牲者がいる場合、GM(ゲームマスター)から犠牲者が発表されます<br><br>☆2日目の昼<br>　～会議～<br>　占い結果や役職をCO（カミングアウト）しそれを元に話し合います<br><br>　～投票～<br>　GM(ゲームマスター)のカウントで『0』が消えたら全員一斉に処刑したい人の名前をいいます<br>　投票で一番多かった方が処刑されます<br><br>★2日目の夜<br>　～活動～<br>　占い師、霊能者、騎士、狼などの能力者が活動します<br><br>○3日目の朝<br>　犠牲者がいる場合、GM(ゲームマスター)から犠牲者が発表されます<br><br>☆3日目の昼<br>　～会議～<br>　占い結果や役職をCO（カミングアウト）しそれを元に話し合います<br><br>　～投票～<br>　GM(ゲームマスター)のカウントで『0』が消えたら全員一斉に処刑したい人の名前をいいます<br>　投票で一番多かった方が処刑されます<br>　　　　　　　　　　　・<br>　　　　　　　　　　　・<br>　　　　　　　　　　　・<br>と言うようにゲームに決着がつくまでこれが繰り返されます<br><br><br><br><br><br><br>【昼スタ】の場合<br><br>☆1日目の昼<br>　～会議～<br>　占い結果や役職をCO（カミングアウト）しそれを元に話し合います<br><br>　～投票～<br>　GM(ゲームマスター)のカウントで『0』が消えたら全員一斉に処刑したい人の名前をいいます<br>　投票で一番多かった方が処刑されます<br><br>★1日目の夜<br>　～活動～<br>　占い師、霊能者、騎士、狼などの能力者が活動します<br><br>○2日目の朝<br>　犠牲者がいる場合、GM(ゲームマスター)から犠牲者が発表されます<br><br>☆2日目の昼<br>　～会議～<br>　占い結果や役職をCO（カミングアウト）しそれを元に話し合います<br><br>　～投票～<br>　GM(ゲームマスター)のカウントで『0』が消えたら全員一斉に処刑したい人の名前をいいます<br>　投票で一番多かった方が処刑されます　<br>　<br>★1日目の夜<br>　～活動～<br>　占い師、霊能者、騎士、狼などの能力者が活動します<br>　　　　　　　　　　　・<br>　　　　　　　　　　　・<br>　　　　　　　　　　　・<br>と言うようにゲームに決着がつくまでこれが繰り返されます<br><br><br><font color="#FF0000">※投票時に同票となった場合はそれぞれ命乞いをした後再び投票となります<br>　それでも決まらなかった場合、両者処刑されるかGMがランダムで処刑される人を決めます</font>
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<link>https://ameblo.jp/bmfs60096/entry-11943773537.html</link>
<pubDate>Sat, 25 Oct 2014 16:22:21 +0900</pubDate>
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<title>人狼ゲーム</title>
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<![CDATA[ ２０世紀前期のヨーロッパで原型が生まれ、何十年もかけて洗練されてきた十数人で楽しめるパーティゲームです。<br><br>ある村に住む“人間”となったプレイヤーは、人間に成りすました魔物“人狼”をすべて退治しなければなりません。なぜなら、日没まで恐ろしい本性を隠している人狼たちは毎夜罪のない人間をひとりずつ喰い殺し、やがて村を滅ぼしてしまうからです。<br><br>しかし、人狼と人間を区別する手段がありません。しかたがないので村人たちは、昼間のうちにもっとも怪しい者を人狼とみなして処刑することにしました。人狼が全滅するまで毎日ひとりずつ。誤って人間を殺してしまうかもしれませんが、個人の命よりも村が存続できる可能性を優先したのです。誰が処刑されるのかは、平等に多数決です。<br><br>かくして、人狼を見つけ出して処刑しようとする“人間”と、正体をあざむいて村を滅ぼそうとする“人狼”の、言葉を尽くし命をかけた頭脳戦が始まりました……。
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<link>https://ameblo.jp/bmfs60096/entry-11943772450.html</link>
<pubDate>Sat, 25 Oct 2014 16:20:48 +0900</pubDate>
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