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<title>butaoweのブログ</title>
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<title>サルベージがこれまで以上にチャレンジングなコンテンツであることを理解しただろう</title>
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<![CDATA[ サルベージがこれまで以上にチャレンジングなコンテンツであることを理解しただろう<a href="http://www.igxe.jp/" target="_blank">RMT</a><br><br>このサルベージが，ヴァナ・ディールの世界に与える影響面について考えてみたい。<br>　まず評価すべきは，本作における新しい遊び方を提供していることだ。MMORPGである以上，基本的にキャラクターは成長し続けていくわけで，それに見合う新たな冒険の舞台を随時実装しなければならない。つまり，速度の違いはあれどもパワーインフレの流れは避けられず，これが長期運営を続けるMMORPGタイトルにとって，大きな懸念材料の一つとなって次第にのしかかって来るのだ。<br>　そしてタイトルによってはこの問題に対し，より強力なモンスターを，そしてより強力なアイテムを頻繁に実装し，その結果，既存コンテンツにおけるゲームバランスが崩壊してしまうこともある。<br><br>　しかし本作では，上述のような強さの上限を引き上げる安易な方法を選ばず，パトスという独創的なアイデアによって活路を見出している。かつてプロマシアミッションにおける“レベル制限エリア”で同様のチャレンジを行っていたが，サルベージはこれと比べて，準備段階の手間の量がまったく異なる。“ナイズル島監視哨”による移動サポートなど，人数と“謎の証文”さえ揃えばたった10～20分程度でサルベージに挑戦できる環境が，しっかりと整えられているのだ。<a href="http://www.igxe.jp/FF11_rmt/cheap-FF11_rmt-Gil-FF11.html" target="_blank">FF11 RMT</a><br><br>　“謎の証文”の入手に，アサルトによる作戦戦績が必要となることから，サルベージがヴァナ・ディールの経済面へ与える影響についても，今後は要注目となりそうだ。サルベージの挑戦時に用いるアサルトの作戦戦績は，ご存じのように装備品とのトレードにも用いられる。サーバーによって相場は多少異なるが，原稿執筆時点における“作戦戦績2000”は，プレイヤー間の装備品の取引き価格で約10万ギルに相当する。しかし今後サルベージが盛り上がれば，装備品の供給量が減ることで，この相場価格が緩やかに上昇する可能性はあるだろう。となると，これを見込んだアサルトによる金策活動も期待できそうだ。 <a href="http://www.igxe.jp/FF11_rmt/buy-FF11_rmt-Gil-FF11/2523/allServer-JPY.html" target="_blank">FF11 育成代行</a>
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<link>https://ameblo.jp/butaowe/entry-11388178226.html</link>
<pubDate>Thu, 25 Oct 2012 10:55:29 +0900</pubDate>
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<title>アメリカの大学の授業料の中国人学生が上がったか、影響を受け</title>
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<![CDATA[ アメリカの大学の授業料の中国人学生が上がったか、影響を受け<a href="http://www.freedomkk.com/" target="_blank">許認可</a><br><br>北京、10月19日 - 米国によると、 "シングタオデイリーは"米国における留学生数の増加とともにパブリックまたはプライベート、上がっているかどうか、大学と米国の大学の授業を勉強する、と報告している。今後の授業計画に最も影響を与えて更なる上昇を支払うアメリカ人学生よりも高い手数料ほとんどの留学生は、おそらく中国人学生の高騰番号です。<br>捜査を学ぶ前に（マイクロブログ）留学生は、一般的に連邦政府の学生ローンを申請することができないことを指摘し、公立学校では、標準的な州外の授業料、異なる政府規制の他の大学のプロジェクトを支払う必要があり、留学生の記録及びその他の規範。コロンビア50元1学期追加費用最低は、学期ごとにオハイオ州立大学500元です。オハイオ州立大学の留学生、標準外の状態の学生に応じた電荷に加えて、でなく、25445元の追加料金を支払う。<br>戦略国際​​情勢ブルックリンティヌス（ウィリアムBrustein）、学校の生徒数が年々増加し、より多くの需要が、特に外国人留学生、中国人留学生の急増を担当する副社長。彼らはこれらの学生たちは、学問、教育の質を追求することを確実にするために学ぶことが予想される知識は、学校が追加学習や研修プログラムを提供する必要があります。 ESLのクラスは、特別なニーズ、学術カウンセリングや情報。最善の方法は合理的な留学生のためのこれらのアドホックプロジェクトの使用なので、お金のための値です。<a href="http://www.freedomkk.com/" target="_blank">ビザ申請</a><br>なぜなら、追加の教育プロジェクトをセットアップする中国人留学生が増加したオハイオ州立大学のような、多くの学校が、授業料を増加させたが、留学生数の増加の前にいくつかの学校がありますが、異なる電荷のアプローチがあります。<a href="http://www.freedomkk.com/visa.html" target="_blank">就業規則</a><br>1999年以来、テキサス大学、学期ごとに追加料金100留学生が学生の記録の政府だけでなく、プロジェクトの社会的活動の為替コストに加えてあります。留学生は健康保険を得ることができないだけでなく、コストのこの部分は84元から441元まで及ぶことができます。<br>これは、政府の資金援助の欠員を補うために、多くの学校が留学生や教員数の増加は、再び留学生料を増加させる予定であることを確実にすることが指摘された。奨学金に一部のおかげで勉強している学生は、それはより困難になります。<a href="http://www.freedomkk.com/visa.html" target="_blank">法人設立</a>
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<link>https://ameblo.jp/butaowe/entry-11387374181.html</link>
<pubDate>Wed, 24 Oct 2012 10:38:06 +0900</pubDate>
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<title>実際にサルベージに触れたプレイヤーは，サルベージがこれまで以上にチャレンジングなコンテンツである</title>
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<![CDATA[ 実際にサルベージに触れたプレイヤーは，サルベージがこれまで以上にチャレンジングなコンテンツであることを理解しただろう。<a href="http://www.igxe.jp/" target="_blank">RMT</a><br><br>このサルベージが，ヴァナ・ディールの世界に与える影響面について考えてみたい。<br>　まず評価すべきは，本作における新しい遊び方を提供していることだ。MMORPGである以上，基本的にキャラクターは成長し続けていくわけで，それに見合う新たな冒険の舞台を随時実装しなければならない。つまり，速度の違いはあれどもパワーインフレの流れは避けられず，これが長期運営を続けるMMORPGタイトルにとって，大きな懸念材料の一つとなって次第にのしかかって来るのだ。<br>　そしてタイトルによってはこの問題に対し，より強力なモンスターを，そしてより強力なアイテムを頻繁に実装し，その結果，既存コンテンツにおけるゲームバランスが崩壊してしまうこともある。<br><br>　しかし本作では，上述のような強さの上限を引き上げる安易な方法を選ばず，パトスという独創的なアイデアによって活路を見出している。かつてプロマシアミッションにおける“レベル制限エリア”で同様のチャレンジを行っていたが，サルベージはこれと比べて，準備段階の手間の量がまったく異なる。“ナイズル島監視哨”による移動サポートなど，人数と“謎の証文”さえ揃えばたった10～20分程度でサルベージに挑戦できる環境が，しっかりと整えられているのだ。<br><a href="http://www.igxe.jp/FF11_rmt/cheap-FF11_rmt-Gil-FF11.html" target="_blank">FF11 RMT</a><br>　“謎の証文”の入手に，アサルトによる作戦戦績が必要となることから，サルベージがヴァナ・ディールの経済面へ与える影響についても，今後は要注目となりそうだ。サルベージの挑戦時に用いるアサルトの作戦戦績は，ご存じのように装備品とのトレードにも用いられる。サーバーによって相場は多少異なるが，原稿執筆時点における“作戦戦績2000”は，プレイヤー間の装備品の取引き価格で約10万ギルに相当する。しかし今後サルベージが盛り上がれば，装備品の供給量が減ることで，この相場価格が緩やかに上昇する可能性はあるだろう。となると，これを見込んだアサルトによる金策活動も期待できそうだ。 <a href="http://www.igxe.jp/FF11_rmt/buy-FF11_rmt-Gil-FF11/2523/allServer-JPY.html" target="_blank">FF11 育成代行</a>
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<link>https://ameblo.jp/butaowe/entry-11386565527.html</link>
<pubDate>Tue, 23 Oct 2012 10:44:22 +0900</pubDate>
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<title>スクウェア・エニックスは，「ファイナルファンタジーXI」のプレイオンライン公式サイトで</title>
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<![CDATA[ スクウェア・エニックスは，「ファイナルファンタジーXI」のプレイオンライン公式サイトで<a href="http://www.igxe.jp/" target="_blank">RMT</a><br><br>スクウェア・エニックスは，「ファイナルファンタジーXI」のプレイオンライン公式サイトで，次回バージョンアップで導入予定の大人数バトル「サルベージ」の概要を公開した。<br><br>　サルベージは，“アライアンスでの探検”をテーマとしており，遺構と呼ばれる新エリア「ゼオルム遺構」「アラパゴ遺構」「バフラウ遺構」「銀海遺構」を探索し，最深部でボスモンスターを倒すのが目的だ。<br>　参加できるのはレベル65以上のキャラクター6人から18人までとなっていて，ほかのアライアンスの影響を受けることなく，該当エリアを占有できる。エリアの占有時間は突入から100分間に固定され，ステータスや行動に数十種類の制限を与える「アルザダールパトス」を解除しながら最深部を目指すことになるとのこと。新モンスターも登場し，やり応えのあるものになりそうだ。公式サイトをチェックしつつ，次回バージョンアップを楽しみに待とう。<br>サルベージは，6～18名によるチームを編成し，「アルザダール文明遺跡群」リージョン内に設けられたエリアを探索しつつ，最深部にて待ち受けるボスを倒すというもの。ただし冒険者は，サルベージに挑戦するときに「アルザダールパトス」と呼ばれる大幅なペナルティを課せられ，普段とはまったく勝手の違う戦いを強いられることになる。<br><a href="http://www.igxe.jp/FF11_rmt/cheap-FF11_rmt-Gil-FF11.html" target="_blank">FF11 RMT</a><br>　具体的なペナルティとしては，“武具の装備が不可”“サポートジョブの利用が不可”“ジョブアビリティの使用不可”“魔法の詠唱不可”“ステータスの大幅低下”といったものがある。スタート時は最大で20種類ものペナルティが課せられ，冒険者はほとんど丸腰といえる状態で進まねばならないのだ。<br>　だが，エリア内において特定の条件を満たすと，ペナルティが一個ずつ解除されるという仕組みで，次第に本来の力を取り戻していける。そして通常通りのステータスを取り戻した時点でようやく，ボスと戦う準備が整うというわけだ。したがって，単純に敵を倒すだけではなく，能力やステータスが限られた中でいかに攻略するかという，まったく新しいノウハウが求められることになる。<a href="http://www.igxe.jp/FF11_rmt/buy-FF11_rmt-Gil-FF11/2523/allServer-JPY.html" target="_blank">FF11 育成代行</a>
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<link>https://ameblo.jp/butaowe/entry-11385734178.html</link>
<pubDate>Mon, 22 Oct 2012 10:37:26 +0900</pubDate>
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<title>「モグロッカー」のスロット拡張や，</title>
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<![CDATA[ 「モグロッカー」のスロット拡張や，<a href="http://www.igxe.jp/" target="_blank">RMT</a><br><br>FFXIは，プライベートエリア向けコンテンツが充実しているのが特徴。「サルベージ」の導入により，そのラインナップがさらに充実することに<br>　サルベージ以外のアップデート項目には，「モグロッカー」のスロット拡張や，「ビシージ」で経験値の代わりにリミットポイントが選択可能になったり，といったものがある。さらには，「チョコボ育成」で育てたチョコボを呼び出して“宝探し”イベントが可能になったりと，既存コンテンツに対する順当なアップデートとなっている。かなり細かな仕様変更も含まれているので，詳しくは公式サイトをご覧いただきたい。<br><br>　サルベージを除いたこれらのアップデートの中で，とくに大きなトピックは，一部のジョブに対する上方修正である。今回の修正対象となったジョブは，「ナイト」「暗黒騎士」「青魔道士」「コルセア」「からくり士」の五つ。とくにナイトの修正では，“センチネル”“ランパート”“シールドマスタリー”の三つのアビリティが大幅に使いやすくなった。<br>　ちなみに今回に限らず，ナイトに関しては最近のアップデートにおいてこまめな上方修正が継続的に施されている。これは，現在のFFXIにおいてナイトと双璧をなすタンク（盾）ジョブである，「忍者」との間のバランス調整という意味合いが強い。忍者は，“空蝉の術”によって敵からの攻撃をかわしまくるという，ユニークな戦い方を得意とし，がっちりと敵の攻撃を受け止めるナイトとは異なるタイプのジョブだ。<br><br>　この双方のジョブ間のバランス格差は，現在のFFXIが抱える最も大きな問題の一つといえる。しかし，「アトルガンの秘宝」のリリース以降に継続して実施された，ナイトの上方修正によって，バランスの改善を実感している人は多いのではないだろうか。今回のアップデートを見ても，この厄介なバランス調整に対して，正面から取り組んでいることが分かる。両者のバランス調整がどのような形で行われていくのかも含めて，今後も本作を見守っていきたい。（ライター：川崎政一郎） <a href="http://www.igxe.jp/FF11_rmt/cheap-FF11_rmt-Gil-FF11.html" target="_blank">FF11 RMT</a><br><br>左：ナイトは“センチネル”や“ランパート”によって各種ダメージを軽減できるようになり，ピンチに応じてさらに臨機応変に対応できるジョブとなった　中央：青魔道士はラーニングできる青魔法が増えている。独特なジョブであるため<a href="http://www.igxe.jp/FF11_rmt/buy-FF11_rmt-Gil-FF11/2523/allServer-JPY.html" target="_blank">FF11 育成代行</a>
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<link>https://ameblo.jp/butaowe/entry-11383243660.html</link>
<pubDate>Fri, 19 Oct 2012 10:39:35 +0900</pubDate>
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<title>最深部でボスモンスターを倒すのが目的だ</title>
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<![CDATA[ 最深部でボスモンスターを倒すのが目的だ<a href="http://www.igxe.jp/" target="_blank">RMT</a><br><br>スクウェア・エニックスは，「ファイナルファンタジーXI」のプレイオンライン公式サイトで，次回バージョンアップで導入予定の大人数バトル「サルベージ」の概要を公開した。<br><br>　サルベージは，“アライアンスでの探検”をテーマとしており，遺構と呼ばれる新エリア「ゼオルム遺構」「アラパゴ遺構」「バフラウ遺構」「銀海遺構」を探索し，最深部でボスモンスターを倒すのが目的だ。<br>　参加できるのはレベル65以上のキャラクター6人から18人までとなっていて，ほかのアライアンスの影響を受けることなく，該当エリアを占有できる。エリアの占有時間は突入から100分間に固定され，ステータスや行動に数十種類の制限を与える「アルザダールパトス」を解除しながら最深部を目指すことになるとのこと。新モンスターも登場し，やり応えのあるものになりそうだ。公式サイトをチェックしつつ，次回バージョンアップを楽しみに待とう。<br>サルベージは，6～18名によるチームを編成し，「アルザダール文明遺跡群」リージョン内に設けられたエリアを探索しつつ，最深部にて待ち受けるボスを倒すというもの。ただし冒険者は，サルベージに挑戦するときに「アルザダールパトス」と呼ばれる大幅なペナルティを課せられ，普段とはまったく勝手の違う戦いを強いられることになる。<br><br>　具体的なペナルティとしては，“武具の装備が不可”“サポートジョブの利用が不可”“ジョブアビリティの使用不可”“魔法の詠唱不可”“ステータスの大幅低下”といったものがある。スタート時は最大で20種類ものペナルティが課せられ，冒険者はほとんど丸腰といえる状態で進まねばならないのだ。<a href="http://www.igxe.jp/FF11_rmt/cheap-FF11_rmt-Gil-FF11.html" target="_blank">FF11 RMT</a><br>　だが，エリア内において特定の条件を満たすと，ペナルティが一個ずつ解除されるという仕組みで，次第に本来の力を取り戻していける。そして通常通りのステータスを取り戻した時点でようやく，ボスと戦う準備が整うというわけだ。したがって，単純に敵を倒すだけではなく，能力やステータスが限られた中でいかに攻略するかという，まったく新しいノウハウが求められることになる。<a href="http://www.igxe.jp/FF11_rmt/buy-FF11_rmt-Gil-FF11/2523/allServer-JPY.html" target="_blank">FF11 育成代行</a>
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<link>https://ameblo.jp/butaowe/entry-11382439496.html</link>
<pubDate>Thu, 18 Oct 2012 10:38:47 +0900</pubDate>
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<title>その他の国海外出展</title>
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<![CDATA[ その他の国海外出展<a href="http://www.freedomkk.com/" target="_blank">許認可</a><br><br>オーストラリア<br>そのような私立高校、専門学校、語学学校の数に加えて、ニュー·サウス·ウェールズ大学、クイーンズランド大学、ディーキン大学、ウーロンゴン大学、セントラルクイーンズランド大学、バララット大学等の10以上のよく知られている機関の出展があり、ショーで発表される。<br>ニュージーランド<br>ニュージーランド政府国際教育振興会およびニュージーランド大使館教育展はオークランド工科大学、クライストチャーチ工科大学、リンカーン大学、マヌカウ工科大学、オタゴ大学、ワイカト大学とウェリントンを含む10以上の機関を組織し、ビクトリア大学などがあります。<br>オランダ<br>国際交流組織のためのオランダの高等教育協会、アムステルダム、ティルブルグ大学、堤亚斯宁堡斯大学ビジネススクールとして14有名な大学の参加、専門分野の包括的な、ビジネス研究、管理、その他の専門学生は中国の方が重要であり、ロッテルダムのエラスムス大学、オランダのライデン大学で最古の大学はまた、北京で発表され、医療、物流に関わる専門家、フローニンゲン大学、オランダの大学を設立し、プロの幅広さは、オランダの大学にランクされて最初の場所。<br>スペイン<br>外国貿易発展局のためのスペイン語研究所が主催するスペイン代表パビリオンは、包括的な公立大学、ビジネススクール、語学学校や政府機関を含む26の参加機関をもたらすでしょう。 、カンタブリア大学、カスティーリャ·ラ·マンチャ州、エストレマドゥーラ大学、バレアレス諸島大学、リオハ大学、オビエド大学、バスク大学、大学が満たされている9公立大学のコンソーシアムがワラワラとサラゴサ大学ブース大学は北京に出てくることでしょう。二つの有名なヨーロッパのビジネススクール - ESICビジネススクールとIEビジネススクールは、中国の学生と対面します。<a href="http://www.freedomkk.com/" target="_blank">ビザ申請</a><br>アイルランド<br>ほぼ10よく知られている機関は、アイルランド、ダブリンのトリニティカレッジ、アイルランド国立大学ダブリン市立大学、リムリック大学、アイルランド国立大学（ゴールウェイ）、アイルランド国立大学メイヌース、ダブリンに出現教育展示に焦点を当てる工科大学、ダブリン大学、アイルランド。<br>ノルディック<br>北欧諸国は、ホットスポットを研究しています。ルンド大学、ストックホルム大学、カロリンスカ研究所、ハルムスタッド大学、チャルマース工科大学15スウェーデンの大学が主催するスウェーデンの外国為替委員会。デンマークの技術革新省の組織6デンマーク大学、オーフス大学、コペンハーゲン大学、デンマーク工科大学のデンマーク国際教育センター。スイス大使館はまたサンクトガレン、スイス、応用技術と芸術の大学、IMIスイスインターナショナルホテルマネージメント大学をもたらしています。<br>東欧<br>東欧諸国では、多くの出展があります。<br>リトアニアの大学連合は、教育展示会に参加するのは初めての約20の大学を開催しています。高等教育開発センターは、エストニアのビジネススクールへの紹介、タリン大学、アートやその他の有名な機関のエストニア研究所エストニアアルキメデス委員会。<br>ブルガリアバルナ自由大学、ワルシャワ大学、ポーランド、スロバキア学術情報センター、ラトビア語教育科学部門 - 学術情報センター、ウクライナ、教育省は北京に集まります。<a href="http://www.freedomkk.com/visa.html" target="_blank">就業規則</a><br>南アメリカ<br>南米諸国、バルパライソ、チリ大学、チリ大学の発展、バルパライソのカトリック大学フェデリコサンタマリア工科大学、メキシコのベラクルス大学は北京駅の展示会に参加します。<br>アジア<br>香港、香港城市大学、職業教育の香港法人と香港デザイン研究所、梨花女子大学、韓国、インド科学大学内部ムシャラフ技術、マネジメントのシンガポールの東アジア研究所、ナンヤン工科大学、工科大学、中東イスラエルORTはブロートンなどアジア諸国徳大学などは、ショーに参加します。<br>- 主催者は言った<br>独立した合理的な選択のターゲットは、留学を申請する<br>●ケースワット国際交流中国教育協会の副事務総長<br>最大の国際教育展の一つとして、中国国際教育展ポジショニングが最初に中国に来て、世界の品質と非公式な制度を結集することです。我々は唯一の海外の研究機関の参加を受け入れ、中国の学生は、プラットフォームが学校の最初の手の情報から、学生や親を助けることができるようにするための直接的なコミュニケーションと交流のプラットフォームに代わって、学校との対面を提供することです。また、勉強する独立したと合理的に学生を奨励するターゲットを選択し、留学手続きを勉強することは海外で将来の研究のための良好な基礎を築いた独立して処理するためのプログラムを理解しています。<a href="http://www.freedomkk.com/visa.html" target="_blank">法人設立</a>
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<link>https://ameblo.jp/butaowe/entry-11381645301.html</link>
<pubDate>Wed, 17 Oct 2012 10:30:10 +0900</pubDate>
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<title>FFXIは，プライベートエリア向けコンテンツが充実しているのが特徴</title>
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<![CDATA[ FFXIは，プライベートエリア向けコンテンツが充実しているのが特徴<a href="http://www.igxe.jp/" target="_blank">RMT</a><br><br>FFXIは，プライベートエリア向けコンテンツが充実しているのが特徴。「サルベージ」の導入により，そのラインナップがさらに充実することに<br>　サルベージ以外のアップデート項目には，「モグロッカー」のスロット拡張や，「ビシージ」で経験値の代わりにリミットポイントが選択可能になったり，といったものがある。さらには，「チョコボ育成」で育てたチョコボを呼び出して“宝探し”イベントが可能になったりと，既存コンテンツに対する順当なアップデートとなっている。かなり細かな仕様変更も含まれているので，詳しくは公式サイトをご覧いただきたい。<br><br>　サルベージを除いたこれらのアップデートの中で，とくに大きなトピックは，一部のジョブに対する上方修正である。今回の修正対象となったジョブは，「ナイト」「暗黒騎士」「青魔道士」「コルセア」「からくり士」の五つ。とくにナイトの修正では，“センチネル”“ランパート”“シールドマスタリー”の三つのアビリティが大幅に使いやすくなった。<br>　ちなみに今回に限らず，ナイトに関しては最近のアップデートにおいてこまめな上方修正が継続的に施されている。これは，現在のFFXIにおいてナイトと双璧をなすタンク（盾）ジョブである，「忍者」との間のバランス調整という意味合いが強い。忍者は，“空蝉の術”によって敵からの攻撃をかわしまくるという，ユニークな戦い方を得意とし，がっちりと敵の攻撃を受け止めるナイトとは異なるタイプのジョブだ。<a href="http://www.igxe.jp/FF11_rmt/cheap-FF11_rmt-Gil-FF11.html" target="_blank">FF11 RMT</a><br><br>　この双方のジョブ間のバランス格差は，現在のFFXIが抱える最も大きな問題の一つといえる。しかし，「アトルガンの秘宝」のリリース以降に継続して実施された，ナイトの上方修正によって，バランスの改善を実感している人は多いのではないだろうか。今回のアップデートを見ても，この厄介なバランス調整に対して，正面から取り組んでいることが分かる。両者のバランス調整がどのような形で行われていくのかも含めて，今後も本作を見守っていきたい。（ライター：川崎政一郎） <br><br>左：ナイトは“センチネル”や“ランパート”によって各種ダメージを軽減できるようになり，ピンチに応じてさらに臨機応変に対応できるジョブとなった　中央：青魔道士はラーニングできる青魔法が増えている。独特なジョブであるため<a href="http://www.igxe.jp/FF11_rmt/buy-FF11_rmt-Gil-FF11/2523/allServer-JPY.html" target="_blank">FF11 育成代行</a>
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<pubDate>Tue, 16 Oct 2012 10:23:29 +0900</pubDate>
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<title>「FFXI」，プレイオンライン公式サイトで「サルベージ」の概要を公開</title>
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<![CDATA[ 「FFXI」，プレイオンライン公式サイトで「サルベージ」の概要を公開<a href="http://www.igxe.jp/" target="_blank">RMT</a><br><br><br>スクウェア・エニックスは，「ファイナルファンタジーXI」のプレイオンライン公式サイトで，次回バージョンアップで導入予定の大人数バトル「サルベージ」の概要を公開した。<br><br>　サルベージは，“アライアンスでの探検”をテーマとしており，遺構と呼ばれる新エリア「ゼオルム遺構」「アラパゴ遺構」「バフラウ遺構」「銀海遺構」を探索し，最深部でボスモンスターを倒すのが目的だ。<br>　参加できるのはレベル65以上のキャラクター6人から18人までとなっていて，ほかのアライアンスの影響を受けることなく，該当エリアを占有できる。エリアの占有時間は突入から100分間に固定され，ステータスや行動に数十種類の制限を与える「アルザダールパトス」を解除しながら最深部を目指すことになるとのこと。新モンスターも登場し，やり応えのあるものになりそうだ。公式サイトをチェックしつつ，次回バージョンアップを楽しみに待とう。<br>サルベージは，6～18名によるチームを編成し，「アルザダール文明遺跡群」リージョン内に設けられたエリアを探索しつつ，最深部にて待ち受けるボスを倒すというもの。ただし冒険者は，サルベージに挑戦するときに「アルザダールパトス」と呼ばれる大幅なペナルティを課せられ，普段とはまったく勝手の違う戦いを強いられることになる。<br><br>　具体的なペナルティとしては，“武具の装備が不可”“サポートジョブの利用が不可”“ジョブアビリティの使用不可”“魔法の詠唱不可”“ステータスの大幅低下”といったものがある。スタート時は最大で20種類ものペナルティが課せられ，冒険者はほとんど丸腰といえる状態で進まねばならないのだ。<a href="http://www.igxe.jp/FF11_rmt/cheap-FF11_rmt-Gil-FF11.html" target="_blank">FF11 RMT</a><br>　だが，エリア内において特定の条件を満たすと，ペナルティが一個ずつ解除されるという仕組みで，次第に本来の力を取り戻していける。そして通常通りのステータスを取り戻した時点でようやく，ボスと戦う準備が整うというわけだ。したがって，単純に敵を倒すだけではなく，能力やステータスが限られた中でいかに攻略するかという，まったく新しいノウハウが求められることになる。<a href="http://www.igxe.jp/FF11_rmt/buy-FF11_rmt-Gil-FF11/2523/allServer-JPY.html" target="_blank">FF11 育成代行</a>
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<link>https://ameblo.jp/butaowe/entry-11380048401.html</link>
<pubDate>Mon, 15 Oct 2012 10:29:04 +0900</pubDate>
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<title>今のFFXIの流れに沿った，ソロプレイ向けのコンテンツ</title>
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<![CDATA[ 今のFFXIの流れに沿った，ソロプレイ向けのコンテンツ<a href="http://www.igxe.jp/" target="_blank">RMT</a><br><br><br>　だがその一方で，「ランダム性がない」というのは正しい判断なのかもしれない。手塩にかけて育てた強いチョコボが「よく分からないけどたまたま連敗中」とかいう状態になってしまっても，それはそれでコンテンツとしては微妙な気もする。完全にこれを“育成シム”として把握するのであれば，毎回同じ結果というのはむしろ正しい結果なのではなかろうか。<br><br>　そしてなにより最大のメリットは，（現状では）完璧にソロプレイ向けのコンテンツとして完成しているということだ。例えば3月8日の大規模アップデートを見ても，アサルトの拡張やシグネットの強化など，昨今のFFXIはソロ～少人数でのプレイが行いやすくなっている傾向がある。そう考えると，チョコボレースも昨今のFFXIの流れに沿ったコンテンツ，という見方もできるだろう。今でこそソロ仕様のコンテンツではあるが，今後は「対人練習レース」の導入も予定されており，そこでさらにオンラインゲームとしての“生きた”コンテンツになっていくものと期待できる。<br><br><br>　現状ではちょっと難ありのコンテンツと感じるかもしれないが，なかなか意欲的な試みだ。合成や栽培などソロプレイでの活動が多い人であれば，ぜひ一度話の種に試してみてほしい。<a href="http://www.igxe.jp/FF11_rmt/cheap-FF11_rmt-Gil-FF11.html" target="_blank">FF11 RMT</a><br><br><br>　レース投入まで約1か月の育成期間を要する（ここはもう少し短くしてほしい……）本コンテンツ，最終的な判断を下すのは，何度かチョコボを育成してみてからでも決して遅くはないだろう。<a href="http://www.igxe.jp/FF11_rmt/buy-FF11_rmt-Gil-FF11/2523/allServer-JPY.html" target="_blank">FF11 育成代行</a>
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<pubDate>Fri, 12 Oct 2012 10:49:10 +0900</pubDate>
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