<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
<title>caidenmqwu538</title>
<link>https://ameblo.jp/caidenmqwu538/</link>
<atom:link href="https://rssblog.ameba.jp/caidenmqwu538/rss20.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
<atom:link rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com" />
<description>My great blog 7689</description>
<language>ja</language>
<item>
<title>6가지 간단한단계로 모바일한게임머니상 마스터하는 방법</title>
<description>
<![CDATA[ <p>국내외 주요 게임사들이 사용자 확보를 위해 스마트폰게임을 PC에서 플레이하거나, PC게임을 스마트폰에서 원격 조정할 수 있는 크로스 플랫폼을 서둘러 선보이고 있다. 크로스 플랫폼은 하나의 게임을 사용자가 보유한 여러 장비에서 함께 즐길 수 있는 일종의 멀티 플랫폼이다.</p><p>29일 게임업계의 말에 따르면 넷마블는 지난 15일 출시한 스마트폰 다중접속역할수행게임(MMORPG) 트릭스터M에 스마트폰과 PC에서 한번에 플레이할 수 있는 크로스 플랫폼 퍼플을 적용했다. 퍼플은 넥슨(Nexon)가 지난 2013년 선보인 크로스 플랫폼이다. 리니지M, 리니지2M, 트릭스터M, 프로야구H3 등 엔씨의 대표 스마트폰게임을 4K UHD 고해상도로 <a href="https://www.washingtonpost.com/newssearch/?query=한게임 머니상">https://www.washingtonpost.com/newssearch/?query=한게임 머니상</a> PC에서 즐길 수 있다.</p><p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/sYe-RMXn3KI" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p><p>반대로 테블릿에 퍼플을 설치할 경우 PC에서 실행 중인 게임 화면을 스트리밍 방법으로 휴대폰에서 조작할 수 있다. 그동안은 동시 접속 문제로 불가능했던 플레이를 PC 화면을 모바일로 시작간 전송(스트리밍)하는 방법으로 해결했었다.</p><p>중견 게임죽은 원인 엔픽셀과 라인게임즈도 크로스 플랫폼에 우선적으로 나서고 있다. 엔픽셀이 이번년도 출시한 휴대폰 MMORPG 그랑사가는 휴대폰과 PC에서 한꺼번에 즐길 수 있는 크로스 플랫폼을 제공해 호평을 취득했다. 라인게임즈가 최근 출시한 스매시 레전드와 가디언 크로니클도 완성도 높은 크로스 플랫폼을 자랑한다.</p><p>이제까지은 핸드폰게임을 PC에서 할 수 있는 크로스 플랫폼이 많았는데, 며칠전에는 PC게임을 콘솔(TV에 연결해 다루는 게임기)에서 즐길 수 있는 크로스 플랫폼도 출시되고 있다. 펄어비스의 검은사막, 넷마블(Netmarble)의 세븐연령대츠 등이 대표적이다. 출시를 앞두고 있는 넷마블(Netmarble)의 카트라이더: 드리프트 역시 PC게임을 대화면 TV에서 즐길 수 있는 크로스 플랫폼이 반영돼 호기심이 높다.</p><p>크로스 플랫폼은 하나의 게임을 PC와 핸드폰, 콘솔 버전으로 각각 내놓는 멀티 플랫폼과는 차이가 있다. 플랫폼 및 기기 간 교류가 가능해 확장성이 뛰어나다는 장점이 있다. 반면 완성도와 최적화 작업은 더욱 중요해졌다. 간단히 핸드폰게임을 PC로 옮겨온 게 아닌 장비별로 최적화된 모습을 보여줘야 하기 때문이다.</p><p>국내외 게임기업들이 크로스 플랫폼에 집중하는 이유는 하나의 플랫폼만 고수해서는 이용자들을 사로잡을 수 없다고 판단했기 때문이다. 기존에도 앱플레이어(모바일게임을 PC에서 <a href="https://bada-money.com/"><strong>넷마블머니상</strong></a> 구동시켜주는 프로그램)를 이용해 휴대폰게임을 PC에서 즐기는 사용자들이 있었지만 극소수에 불과했었다. 하지만 신종 코로나바이러스(코로나19)으로 재택노동이 늘어나면서 스마트폰게임을 PC로 즐기고자 하는 욕구가 강해졌다. 게임기업들이 스스로 크로스 플랫폼 개발에 나서기 실시한 이유다.</p><p>게임업계에서는 앞으로 게임 플랫폼의 경계가 사라질 것으로 예상하고 있다. 하나의 게임을 이용자가 보유한 모든 기기에서 옮겨가며 플레이할 수 있기 덕분에 스마트폰용, PC용으로 게임을 구분할 필요가 사라진다는 것이다. 반대로 하나의 게임을 얼마나 수많은 플랫폼에 최적화된 상황로 제공할 수 있느냐가 게임의 성패를 좌우할 것으로 판단하고 있다.</p><p><img src="https://i.postimg.cc/SNNsvKwW/image.png" style="max-width:500px;height:auto;"></p><p>게임업계 관계자는 “모바일게임 사용자의 30~40%가 크로스 플랫폼 서비스를 활용해 PC를 함유한 다른 기기에서 같이 플레이하고 있다는 자체 조사결과가 있었다”라며 “크로스 플랫폼이 게임 접속 기간 증가에도 효과를 미치는 만큼, 앞으로 더 폭넓고 수많은 게임에 적용될 것으로 보고 있다”라고 했었다.</p><p><iframe src="https://www.google.com/maps/embed?pb=!1m18!1m12!1m3!1d6326.120974654705!2d126.96809667635777!3d37.55363866920093!2m3!1f0!2f0!3f0!3m2!1i1024!2i768!4f13.1!3m3!1m2!1s0x357ca266e3947003%3A0xe7be97c172b7af6a!2z7ISc7Jq47Jet!5e0!3m2!1sko!2skr!4v1664930462607!5m2!1sko!2skr" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/caidenmqwu538/entry-12834324351.html</link>
<pubDate>Thu, 28 Dec 2023 18:05:04 +0900</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>
