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<description>KnightOnlineじぐえもん</description>
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<title>甲子園</title>
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<![CDATA[ <p>ナイト甲子園出場されてた方々、お疲れ様でした。</p><br><p>また、ジグエノンのみんな　経験値up持ち帰ることができなくてごめん＞＜</p><br><p>え、期待してないって？</p><br><br><p>自分は試合には出なかったので、観客席からの動画しか撮ってないので</p><p>KO公式にあぷされるのをお待ちください。　きっと１ヶ月後・・・</p><br><p>そのかわりに私が２年前くらいに作った初作品　クランFlashをお楽しみください。</p><br><p><a href="http://epiflash.hp.infoseek.co.jp/">http://epiflash.hp.infoseek.co.jp/</a></p><br><p>それではまた</p>
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<link>https://ameblo.jp/canblog/entry-10044710280.html</link>
<pubDate>Sun, 26 Aug 2007 02:08:27 +0900</pubDate>
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<title>久々に更新</title>
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<![CDATA[ <p><font size="6">UPD前ステータス公開！</font></p><p><font size="6"><br></font></p><p>canbeのスタッフ+6</p><p>ブロンズイヤリング+2　２こ</p><p>アイアンネックレス</p><p>グラスベルト</p><p>イミルの指輪+1 ２こ</p><p>２段ダガー耐性25帽子</p><p>ザクリオンRジャケ・ズボン</p><p>ザクリオンBてあし</p><p>ヴァルキリーの頭（HP＋１００）</p><p>ヴァルキリーの鎧（HP＋２００）</p><br><p>装備時</p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/e2/21/10022157996.jpg" target="_blank"><img alt="20070523" src="https://stat.ameba.jp/user_images/e2/21/10022157996_s.jpg" border="0"></a> </p><br><p>ついでに動画も公開！</p><p><a href="http://stage6.divx.com/user/canbe/videos/">http://stage6.divx.com/user/canbe/videos/</a> ←無料</p><p>※見るためにはdivxのコーデックをインストールする必要があります。</p><p><br></p><p>これで暇つぶしにでもしてください(_ _)</p>
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<link>https://ameblo.jp/canblog/entry-10034421568.html</link>
<pubDate>Wed, 23 May 2007 02:00:14 +0900</pubDate>
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<title>ここ数日は・・・</title>
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<![CDATA[ <p>ご覧のとおりでございます。</p><br><p>ｺﾂｺﾂmobをして１日１％ペースで</p><p>皇太子と星座まで無くなってしまったのはｲﾀﾀだけれど</p><p>さばが重くなるのが怖くて、mobする時間が減ってしまうと結局は±０だからね～</p><br><p>どうせなら禁断の愛のクエストもなくして欲しかった・・・。 (&gt;_&lt;)</p><p>でもこれのおかげでビフロストのリングが値下がりしてくれてるから</p><p>個人的にはどっこいどっこい？　なんてとんでもない！</p><p>ビフロストへキレハシを取りに行った際の収入だうん。。</p><br><p>露店には数多くのリングが並べられ</p><p>ジグエノンでは炎の指輪が３００～４００　イミルが２５０前後　シヨは２００前後といったところです。</p><p>ポーバリンも値下がり気味で２５０↓</p><p>ヲリの人はこれの＋１　ログの人はシヨの＋１を作ったら、勇気・命のリング相当のボーナスが得られてよさそうですよね d(^-^</p><br><p>自分も炎の指輪をさらにランクアップさせたいところなんですが</p><p>まずはイヤリングかな～</p><p>今装備しているのが体力１４耳　制作費２４０Mくらい</p><p>ヲリ耳やクレ耳は相場が上がってますが、＋９アクセは中華のおかげで値が高騰しないのでオススメ！</p><br><p>といってもこれのランクアップは　１４→１６になるだけで</p><p>シークレットシルバー耳＋１を作ったとしても、防御２２　体力１５？で　制作費が<font color="#ff0000" size="4"><strong>１０００M</strong></font>！Σ(ﾟдﾟ;)</p><p>防御２０にそんなに費やすもんなのでしょうか・・・。</p><br><p>首と腰は固定だし、うーん</p><p>リングにお金をかけるしかないのでしょうか</p><p>何かアドバイスがほしい今日この頃</p>
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<link>https://ameblo.jp/canblog/entry-10015696626.html</link>
<pubDate>Fri, 11 Aug 2006 01:05:39 +0900</pubDate>
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<title>熱い対人戦　凍るPC</title>
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<![CDATA[ <p>動画撮ってたらPCフリーズ　戻ってくると死体ってことが多かったので<br>なんとかならんのか！と思い立って外付けHDDを装着<br><br>動画の保存先をその外付けHDDにして<br>負荷を分散させれば、きっと固まらなくなるだろう･･･。<br><br>その狙いは的中し、撮影中でもｻｸｻｸ動く自分のキャラ<br><br>けれど、対人戦で魔法のエフェクトが激しくなると固まってしまう。<br>うーん、どうしたものか<br><br>次々と生まれる破損ファイル<br><br>その中でも生き残ったものをupしてみました。<br></p><p><a href="http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=12558" target="_blank">http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=12558</a></p>
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<link>https://ameblo.jp/canblog/entry-10015563896.html</link>
<pubDate>Mon, 07 Aug 2006 20:28:59 +0900</pubDate>
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<title>再来？</title>
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<![CDATA[ <p>先週のネレイドス戦争はｈに思うようにやられてしまったので</p><p>今日こそは！と思っていたけれど・・・</p><br><p>開始と同時に全員落ち、すばやくリログインした人だけが入れた戦争</p><p>遅れた人はルナ前にキャラが残ってました。</p><br><p><a href="http://ameblo.jp/user_images/57/94/10008710229.jpg" target="_blank"><img alt="0805" src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fameblo.jp%2Fuser_images%2F57%2F94%2F10008710229_s.jpg" border="0"></a> </p><br><p>うちのクランは運良く4人が参加できました。</p><br><p>戦争はおそらくｈのほうが多かったものの</p><p>できるだけｈ本隊とは衝突しないようゲリラチックに留守のモニュを狙って</p><p>ほぼ互角のポイントで前半を終了</p><br><p>ようやく運営が気付き、メンテ開始</p><br><p>その時の様子がこちらです。<a href="http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=11477" target="_blank">http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=11477</a></p>
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<link>https://ameblo.jp/canblog/entry-10015502095.html</link>
<pubDate>Sun, 06 Aug 2006 01:31:04 +0900</pubDate>
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<title>八百屋の店長？</title>
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<![CDATA[ <p>かなりあの判定勝ちについて疑問を持ってる人がいるようで、自分もその中の１人なのですが</p><p><br>大目に見て、亀田有利の新聞に載っていた採点表だったとしても<br>１Ｒのダウンと１１，１２Ｒの足がｶﾞｸｶﾞｸで今にも倒れてしまいそうな姿を見たら<br>８対１０、９対１０という採点は甘すぎます。</p><br><p>勝敗をはっきりさせるためにどのＲも必ず９対１０を付けるならば<br>あのダウンは５対１０　１１、１２Ｒは８対１０くらいの差があったと思いました。</p><br><p>でも別に亀田のこと嫌いではないので、強く批難するほどではないですけどね(-.-)y-~~</p><p><br>皆が注目すれば、それ相応の批難もあるわけで<br>それに負けるような柄ではないと思うけれど、開き直って欲しい。<br>そして防衛戦で勝てばいいんです！</p><br><br><p>話は変わりまして</p><p>今更ですがビフロスト内の迷路の抜け方をどうぞ</p><br><p><a href="http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=10723" target="_blank">http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=10723</a> </p>
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<link>https://ameblo.jp/canblog/entry-10015453965.html</link>
<pubDate>Fri, 04 Aug 2006 20:40:36 +0900</pubDate>
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<title>侵略中に・・・</title>
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<![CDATA[ <p>そういえば今日は定期メンテ　しかも時間どおりに終わったので</p><p>侵略と皇太子が重なるハプニングが起こりました！</p><br><p><a href="http://blog.ameba.jp/user_images/44/07/10008629802.jpg" target="_blank"><img height="203" alt="0802" src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fblog.ameba.jp%2Fuser_images%2F44%2F07%2F10008629802_s.jpg" width="220" border="0"></a> </p><br><p>その時のラグはとてつもなく、今にもさば落ちしそうでしたが</p><p>なんとか持ってくれました。(;^_^A</p><br><p>そういえば忘れるところだった!!</p><p>今日はゲートから戦争マップへ直で行けるようにメンテで修正するとか書いてありましたが</p><p>結局は今週もやれず終いで、けれど課金の変身スクはしっかり実装されますって・・・ｗ</p><br><p>ていうかよく考えたら、皆は戦争前にはもうルナ前に準備していて</p><p>始まってからゲートで行けるようになっても遅いんじゃないかって</p><p>だからその対策法は間違ってるねウン</p><br><p>まあなんだかんだで秋までこのまま引っ張るんだろうけど</p><p>はやくこのイベント終わってほしい！（星座は許す</p><br><p>と思うきゃんびでした。</p>
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<link>https://ameblo.jp/canblog/entry-10015390349.html</link>
<pubDate>Thu, 03 Aug 2006 01:20:19 +0900</pubDate>
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<title>葉月</title>
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<![CDATA[ <p>wizが自分だけの範囲狩りの時は960青を使うようになったきゃんびです。こんばんわ。</p><p><br>パワー全開で撃ちっぱなしすると、480じゃＭＰ回復間に合わず<br>いざって時に氷範囲撃てず、どつかれて死亡ってことなんて　　　ありませんよね…。</p><br><p>土曜のネレイドス戦争は負けてしまいました。</p><br><p>長い時間ｈに中央のフォースキャッスルを占領されてしまい、<br>ポイント差１０くらいまで詰め寄った場面もありましたが、それからは開く一方で</p><br><p>思ったのが、ｈのほうが回り込むのが上手いなぁってことです。</p><br><p>＠がフォースキャッスルを占領し、ｈと交戦していると<br>別の方向からもｈがなだれ込んでくるんですよね。それもすごい数が</p><br><p>それを皆はｈの数が多い…と感じるわけですが<br>初回から＠側でも定員一杯で、＠本陣を見ても動かない人は５人程度<br>ｈとは同数なわけです。</p><p><br>ということは、ｈの統率力を認めざるを得ないでしょう。</p><br><p>というのも、牢屋が無くなったのが原因で、＠側は纏まる機会を失っていると思うのです。<br>＠は皆死んだら一秒でも早く前線復帰するために、突撃してしまっているでしょう。<br>逆にｈは無理な時は即ｔし、できるだけ集団行動を取る。これの差だと思うのです。</p><br><p>そこでたとえ指揮が無くとも、復活地点で馬を待つ（指揮官に歩調を合わせて進軍できたら<br>初回のような快進撃ができるんじゃないかなって思うんです。</p><br><p>まあまだ２回やって１勝１敗なので、深く考えるにはまだ早いですけどね＾＾；<br>とりあえずサーバーが解消してくれないことには、思ったように動けないですよね…。</p><br><p>明日のメンテでどうなってくれるかに期待しましょうd(^-^</p><br>
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<link>https://ameblo.jp/canblog/entry-10015331076.html</link>
<pubDate>Tue, 01 Aug 2006 19:22:25 +0900</pubDate>
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<title>国境守備戦</title>
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<![CDATA[ <p>あの特設ページを読んだ限りだと、</p><p>これでLv７０の人が量産されるんじゃないかな～と思います。</p><br><p>その結果、戦争でのエルモwizからのメテオが恐ろしいことになり</p><p>カルスは窮地に追い遣られるだろう・・・。</p><br><br><p>でもこれ運営的にはどうなんでしょう？</p><br><p>Lv69以下の人はプレミアを買わずに、守備戦だけ出るようになり</p><p>69でも1日2回負けたとしても４．６％</p><p>当然シンボルは売れず、守備戦もｂプリからｂを貰ってやるようになる。</p><p>そしてLv７０に満足して、mobもやらなくなる。</p><br><p>今までガチャや追加課金アイテムに力をいれてきた運営が</p><p>これを予測できないとは思えないのです。</p><br><p>何か落とし穴があるような気がしてなりません。</p><br><p>Lv４５以下のやつで手に入る赤い箱からどんな物が出るか楽しみです。</p><p>緑の箱のランク下の位置付けで、キチン防具が一杯出たりしてね＾＾；</p>
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<link>https://ameblo.jp/canblog/entry-10015218521.html</link>
<pubDate>Sat, 29 Jul 2006 15:12:41 +0900</pubDate>
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<title>ラグ解消は・・・</title>
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<![CDATA[ <p>がちゃに続いて、ぱわーＵＰアイテムの追加</p><p>ラグ解消を早くお願いします…。　(&gt;_&lt;)</p><br><p><a href="http://blog.ameba.jp/user_images/fc/b6/10008441753.jpg" target="_blank"><img height="74" alt="072701" src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fblog.ameba.jp%2Fuser_images%2Ffc%2Fb6%2F10008441753_s.jpg" width="220" border="0"></a></p><br><p>ジグエノンサーバーでの値段は２５Ｍでした。</p><br><p>リバース成功率もこれでちょっとは上がり、実用Ｌｖになってくれるのかな？</p><br><p>リバース＋１から＋５まで４つ使って１００Ｍか…。お高い</p><p>庶民はトライナで一発に賭けるしかないですね！</p><br><p>もうひとつの経験値ボーナスのアイテム</p><p>Ｌｖ６９以下なので、自分には関係ないのですが</p><br><p>課金ｂのように使うのかな？</p><br><p>だとしたら、途中で切れたりするバグが直らないことには</p><p>怖くて使えませんよね。</p><br><p><a href="http://blog.ameba.jp/user_images/0a/96/10008441898.jpg" target="_blank"><img height="119" alt="072702" src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fblog.ameba.jp%2Fuser_images%2F0a%2F96%2F10008441898_s.jpg" width="220" border="0"></a></p><br><p>今日は戦争後に少しクリムゾンを狩りました。</p><br><p>これが自分には良さそうかな～？</p><br><p>１人だったので、倒すタイミングがずれると拾う前に死体消えちゃいます(ﾉω･､)</p><br><p>この時エルモ側で皇太子があったみたいで</p><p>ちょっとラグくなって危なかった！</p>
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<link>https://ameblo.jp/canblog/entry-10015134179.html</link>
<pubDate>Thu, 27 Jul 2006 01:31:14 +0900</pubDate>
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