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<title>ABCD脳内会議</title>
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<description>無料のネットワーク対戦カードゲーム「ABCD」を楽しむ様を中心に、日々思うことを不定期更新で綴るサイト。</description>
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<title>マリオギャラクシー2　感想</title>
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先日購入したマリオギャラクシー2．すでにスターも100近く集まり，だいたいできることはしたかなと思うので，感想をば，正直に言えば，これまでのところ，アッサリ進みすぎて印象にうすい．．．遊びやすさとかは圧倒的に高くて，誰にでもおすすめできるゲーム，といえるんじゃないかとは思います．しかし，ここでいう誰にでも，は，アクションゲームで何回もゲームオーバーしてでも，その中で攻略法を考えて考えて，一歩間違えばまたゲームオーバーしてしまうような繊細な操作が要求される中でクリアを目指すような，シビアなプレイ体
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<dc:date>2010-06-04T22:57:38+09:00</dc:date>
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<title>象カニ</title>
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いつも気になる《ピンクの象》．まともに使いにくいのはわかっていても，どうにかして使ってやりたくて作ってみる．Deck Name : 象カニCard Num : 41枚Crystal - 13枚(7枚)  1 水のクリスタル  6 光のクリスタル  3 光水鉱  3 白青損害水晶Summon - 25枚  3 深海のゴーレム  2 護巫女  2 ヒューマノイドF型  4 ピンクの象  4 光輝巨人  4 ズワイガニ  4 タラバガニ  2 伊勢海老Sorcery - 3枚  3 手札加速ものすごい
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<dc:date>2010-05-24T20:21:57+09:00</dc:date>
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<title>《竜巻射出機》についての追記</title>
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ちょっと追記したいところがあったので，以前の《竜巻射出機》についての記事に追記しました．加えたのは《幽霊兵招集》と《緊急招集》に対してもかなりの嫌がらせになりますよ，ということ．特に《緊急招集》で《無能な兵士》を呼び出したい《神風勅令》とのコンボでは，《竜巻射出機》1枚でかなりの予防策になります．きっと．だいたいまとまったかなと思うのでWikiへ転載してみた．余談ですが，REDSTEEL2の実況が出ていましたので宣伝してみます．ニコニコ動画より．腕が爆死しそうな勢いで「レッドスティール2」顔晒し
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<dc:date>2010-05-23T20:10:27+09:00</dc:date>
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<title>竜巻射出機の安心感</title>
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《竜巻射出機》 の話．意外にいろんなカード，いろんな場面に有効になってきているのですね．かなり盲点だったのでさっそくメモ．どう使ったらいいのかよくわからないカードだと思っていた昔のイメージが刷新されました．《竜巻射出機》は，とにかく「場にクリーチャーを出す」カード効果に対しては大抵刺さると思っておくとわかりやすいはず．ダメージが足りないなら《竜巻射出機》を複数枚だしてもいいし，《風破円陣》を敷いておいてもいい．《風破円陣》なら風耐性を付与してから竜巻がヒットするので+2ダメージになる．《風破円陣
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<dc:date>2010-05-22T00:33:53+09:00</dc:date>
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<title>風破ストンピィontheDesk／ゴーレムホードontheDesk</title>
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久々にデッキの話とか．《机上机》ターン開始時に場に同名カードが2枚以上存在するすべてのクリーチャーとランドスペルを完全破壊する。《机上机》って使ってますか？《民主主義の恐怖》＋《子熊猫ショック》のコンボをやられたり，《民主主義の恐怖》＋《人魚のミイラ》をやられたりしているうちに，無理にでもこれを止めてやろうと目論んで，白羽の矢を《机上机》に立ててしまいました．使ってみたくなったのですが，かといってこれを4枚積むほどではないし，まして2枚目以降は自分自身の効果で破壊されてしまう恐れがあるので無駄に
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<dc:date>2010-05-13T00:13:37+09:00</dc:date>
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<title>ゲーム豊作の2010年？</title>
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5月，6月となんでこんなにゲームが豊作なのか．私はWiiしか持っていないので必然的にWiiの話になりますが．．．【マリオギャラクシー2】鉄板．やっぱりマリオ．【REDSTEEL2】前作とだいぶシステムかわったっぽいので未知数だけど．．．前作がクソゲーといわれることもあるみたいだけど，それはちょっと納得いかない．せめてバカゲー．刀の訓練をする場所でソーラン節が流れてきたりとか，色々と日本が勘違いされているのも味つけと思えば．日本刀をかなりシビアなタイミングと判断力で振らされるのはいい緊張感だし，怪
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<dc:date>2010-05-04T23:41:12+09:00</dc:date>
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<title>大阪オフ会レポート</title>
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久方ぶりの更新です．オフ会＠大阪を問題なさそうな範囲でレポ．tricktrapさん，どくおさん，たすてさんでまず合流．そのままたすてさん宅へ移動して午前中からABCD．アモさんvs4人でオンライン対戦させてもらいました．オフ勢は1ターン毎にプレイヤーが入れ替わる方式．久々にABCDをやっている私にはついていくのがやっとでした．．tricktrapさんはさすがに判断スピードとか速いですね．ゲーセンでも美技を見させてもらいました．どくおさんは黙々と，しかし的確なプレイ，その後ろ姿がカッコ良かったです
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<dc:date>2010-05-02T11:04:56+09:00</dc:date>
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<title>資料がひとつ</title>
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第一回熊猫杯の予選が終了しましたね。予選の記録を眺めて色々考えてみたいところ。・20人でのバトルロイヤル・3敗するまでの勝利数がポイントになる・3敗してからも対戦してよいってルールでした。予選結果のデータをまとめなおしてみました。 ・一番たくさん試合した人の対戦数 ： 13戦・一人当たりの平均の対戦数 ： 7.1戦敗退者が増えてくる後半は対戦相手を見つけにくかっただろうから、2週間あれば10試合くらいはこなせる？今大会でも上位陣は大体10試合くらいこなしていた。ってことは、2週間の総当り戦をする
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<dc:date>2008-08-27T22:31:00+09:00</dc:date>
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<title>わたしだけ……？</title>
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　ABCDWikiが見られないのはわたしだけ……？　Wikiのマニュアル関連は一時期わりと頑張って更新していたので、何かと愛着のあるWikiなのですが、もし死んでるなら生き返ってくれると嬉しいなあ……。
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<title>「救急救命カドゥケウス2」の第一印象</title>
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canpanです。DSの「救急救命カドゥケウス2」、前にも取り上げましたので、発売されて触れないわけにもいかないでしょうということで、まだ数時間触った程度ですがいくつか報告です。某所を見て七誌さんも書くだろうなと思いつつも、レビューは供給が多いくらいで丁度いいんじゃないかと言い訳して書きたいと思います･･･…。まず根本として楽しいか。やっぱり楽しい。これまでのシリーズと同じ医療器具を使わせながらも、序盤で既に新しい手術パターンが。正直、器具が変わらないのに手術のバリエーションって増やせるのかな、
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<dc:date>2008-08-11T18:54:15+09:00</dc:date>
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