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<title>バターロール</title>
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<description>れっどす㌧＠赤鯖ぐだぐだにっき。</description>
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<title>いつ振りだ！！</title>
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<![CDATA[ <p>この間ログインしてきました。</p><p>久し振りすぎて右も左もわからないままうろうろして帰って来て終了。</p><p>ｗｍ使わないのに残ってて勿体無いので勿体無い使い方しようとステ再振り購入。</p><p>現役時代ずっとバッジ3つ装備でいてたのでその分振りなおして素で動けるようにしようと。</p><br><br><br><p><font color="#ff0000"><strong>死亡でステ下がるのとか完全忘れててぴったりに振ったあああああああああああ</strong></font></p><br><br><p>後で気付いて<strong>＿|￣|○</strong>ですよもう。</p><p>当初の目的勿体無い使い方は見事に成功したわけです。おめでとう自分。</p><p>あほすぎる・・・</p><br><p>期限切れスフィアを買い物籠から取り出して神殿へレッツゴー</p><p>(よいこはまねをしないでね☆)</p><p>いやしんどかった。死にそうだった。結局最後死んだけど。</p><p>バッチないってしんどい。</p><p>つーかソロで神殿うろつく知識弓って時点でどうなのかと思う気もしますが気にしない。</p><p>(だって塩とか適正付近で行けそうな場所の記憶が残ってなかったんだもん…)</p><p>やっぱり弓子楽しいわーとは思った。チリも好きだけど。</p><p>とりあえずまた気が向いて覚えてて暇だったりとかしたらまたインするかも？</p><p>狩ってくれる人とか誰かいればインするんだろうけどねー。</p><br>
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<pubDate>Sun, 24 Sep 2006 18:03:44 +0900</pubDate>
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<title>久々ry</title>
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<![CDATA[ <p><strong>土10ランスが3000万で売れました。(笑)</strong></p><br><p>そんな大金出してまで欲しいネタか(笑)</p><p>結局お買い上げになったのは一番最初にきちんと挨拶もせずに耳された方でした。</p><p>某有名茸さんや唯一きちんと尋ねてきてくださった方(でも提示してきた金額は低めだったけど)は残念でした。</p><p>お買い上げになった方が誇らしげに持ってうろうろする姿を見ておいてあげてください。</p><br><br><p>あと、2つほど買い物しました。</p><p>念願のブラー首！(100M)と、スターリンク！(50M)買いました。</p><p>これでもうランスの売上金くらいしか所持金ありません。あと買って気付いたけどスターリンクは力バッチ買わないと装備できない(笑)普段75Mが相場みたいなので思わず嬉しくて買っちゃったけどどうしよう…(笑)</p><p>まぁ装備して遊ぶかもわかりませんが買い物してみたでした。</p><p>ブラー装備はちょっと誇らしげです。</p><p>首で買えたので運10杖とか速度杖とかなんか良さそうなのがあったら手に入れようと思いまっす。</p><p>とりあえずはもう少し手持ちのゴミを売ってお金貯めねば…。</p>
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<pubDate>Fri, 02 Dec 2005 06:18:15 +0900</pubDate>
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<title>久々にちょこっと愚痴(笑)</title>
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<![CDATA[ <p>ずっと倉庫キャラで露店放置中なのですが。</p><p>久し振りに高価な品を並べたんですね、</p><p>良い交渉があれば出そうと思ってたんですが。</p><p>知らない人に向かっての第一声が｢こんー｣って何ですか。</p><p>あなたlv300前後はある人でしょうよ。</p><p>好きなキャラさんのブログを面白いので未だに拝見してて</p><p>そこにもlv300↑にもかかわらずマナー無い人間がいると書いてたんですが</p><p>いやほんとにそうなのね…。もう末期ですね。</p><p>その後の文章が一応丁寧語ではありましたが、</p><p>第一声が初対面にかけるべきそれではないと判断したので放置です。</p><br><p>最近鯖のせいなのかこっちの回線のせいなのかわかりませんが</p><p>よく切断されててろくに売り上げが伸びていません。</p><p>のでここで一発儲けたい所です…ブラー首かワンダー欲しいな…</p><p>買ってもやらないんだけど(笑)</p>
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<link>https://ameblo.jp/ccsue/entry-10006080849.html</link>
<pubDate>Sun, 13 Nov 2005 05:14:45 +0900</pubDate>
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<title>擬似ロト。</title>
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<![CDATA[ <p>こんなものを見つけました。</p><p><a href="http://www.geocities.jp/rs_emerald/roto/index.html">http://www.geocities.jp/rs_emerald/roto/index.html</a></p><p>まぁ運試しゲームですね。</p><p>試しに100個開けてみた所、</p><p>67個目でチケット。</p><p>あとは月石×4、刃油×11、鎧油×2、EX9×10、EX10×14、</p><p>DX系×6、天上×5、地獄×7、補充系×3、ボンド×6、</p><p><strong>エンチャ文書×31</strong>。</p><p>リアルでロトったとして、</p><p>5万つぎ込んでこの結果だとしたら恐ろしい限りです…。</p><br><br><br><p>300までやって副券0チケット1文書111でした(　´∀`)</p><p>何だか悔しいので1000までクリックしまくってみました。</p><p>副券とチケットはこんな感じ</p><p>326個目</p><p>[ #### タートルシェル #### ]ポータル福券</p><p>517個目</p><p>[ #### レムフェアバルター #### ]ポータル福券</p><p>544個目</p><p>[ #### スパイラルバックル #### ]ポータル福券</p><p>571個目</p><p>[ #### シャープベンダー #### ]ポータル福券</p><p>650個目</p><p>[ #### ワームブリーズ #### ]ポータル福券</p><p>675個目</p><p>[ #### フォームガード #### ]ポータル福券</p><p>751個目</p><p>[ #### スターリンク #### ]ポータル福券</p><p>774個目</p><p>[ #### マスグリップ #### ]ポータル福券</p><p>823個目</p><p>[ #### マウンテンクライマー #### ]ポータル福券</p><p>824個目</p><p>チケット</p><p>827個目</p><p>[ #### ルシッドヘルム #### ]ポータル福券</p><p>933個目</p><p>[ #### お父さんの手 #### ]ポータル福券</p><br><p>1000個中</p><p>チケット2、副券11、天上36、地獄37、文書343</p><p>なんか実際のロトより引き悪い気がするのは気のせいでしょうか…ｗ</p>
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<link>https://ameblo.jp/ccsue/entry-10005467761.html</link>
<pubDate>Tue, 25 Oct 2005 15:44:53 +0900</pubDate>
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<title>メモメモ</title>
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<![CDATA[ <p>ブログ更新停止＆閉鎖されるようで、</p><p>「転載は自由にどうぞ」との事でしたので</p><p>ありがたく何項目か頂いてきました。</p><p>で、こっちも閉鎖されるかもわからないですが一応wiki。</p><p><a href="http://wiki.livedoor.jp/lachesis3/d/FrontPage">http://wiki.livedoor.jp/lachesis3/d/FrontPage</a></p><p>非常にわかりやすくて色んな検証してた方なので</p><p>更新出来なくなってしまったのが惜しいです。。</p><p>(引退しかけの自分が言うのもなんですが。ｗ)</p><br><br><p>2ndチリのｌｖを200近くまで上げたら</p><p>運キャラにしようかなぁとか考えてみた…いつになるやらry</p>
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<pubDate>Wed, 19 Oct 2005 17:48:28 +0900</pubDate>
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<title>状態異常 について(実戦データ含む)</title>
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<![CDATA[ 状態異常は<br><b>異常系状態異常：強化解毒剤で回復<br>低下系状態異常：元気回復剤で回復<br>呪い系状態異常：祝福の聖水で回復</b><br>の３つの中に各状態異常は分類されます。<br><br><br>実際にＧ戦でかかりやすく、かかった場合厄介な状態異常<br>暗闇、狂気。<br>暗闇は異常系、狂気は呪い系です。<br><font style="COLOR: #6565ff"><br>ＢＩＳの補助スキルで上昇する抵抗<br><br><b>ブレッシング</b><br>異常系 抵抗力 +Slvに応じて% <br><br><b>プロテクティングエビル</b><br>低下系 抵抗力 +Slvに応じて% <br><br><b>プロテクティングエレメンタル</b><br>異常系 抵抗力 +50% <br>低下系 抵抗力 +35% <br>呪い系 抵抗力 +20% <br><br><b>ディバインアーチ</b><br>異常系 抵抗力 +95% <br>低下系 抵抗力 +90% <br>呪い系 抵抗力 +85% </font><br><br>ＢＩＳの支援のみに頼っている場合。<br>90%クラスの確率で発動する狂気に対し<br>無防備になることが多いですね。<br><br>逆に混乱や暗闇は、ブレスなどがかかっていれば<br>ほぼ防げます。<br><br><br>BISの支援が受けれない。と言う状況でも<br>装備で抵抗値を上げれば防げます。<br><br><br>呪い抵抗をあげれば、狂気にはかからなくなります。<br>装備を外して呪い抵抗40%程度まで落とすと即かかりました。<br>もし呪い抵抗用意するのであれば、100％程度はないと<br>効果は実感できないと思います。<br><br><br>状態異常抵抗、特に暗闇に関しては、<br>100％の抵抗が無ければ、スキルにより発生する暗闇は防げないです。<br>天使のわっかは、状態異常抵抗75%でも100％の確率で暗闇になります。<br><br><br>ブレスかかった状態では暗闇にはならなかったので、<br><b>％の確率が存在しないスキルにより発生する暗闇は<br>状態異常抵抗が100%未満なら暗闇にかかる、100％以上ならかからない。</b><br>といった<b>仮説</b>を立てときます。<br>この件は状態異常抵抗も100%にして実験してみたいです。<br><br><br>暗闇の効果時間の影響も計測したかったのですが、<br>ずっと攻撃され続けていたし暗いし良くわかんなかったです。<br>チリや石タッチの様にスキルに応じて秒数が伸びるタイプなので、<br>結構ありえないくらいの秒数と予測され、軽減したところで無駄そうです。<br><br><br>ただ異常抵抗７５％でも通常攻撃によるフリーズや暗闇はほぼ防げます。<br><br><br>運による状態異常抵抗力は、あてにできない程度であると予想されます。<br>運1500でも抵抗値25%以下です。<!-- --><br clear="all">
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<link>https://ameblo.jp/ccsue/entry-10005284599.html</link>
<pubDate>Wed, 19 Oct 2005 16:59:49 +0900</pubDate>
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<title>アイテム解析データ について</title>
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<![CDATA[ <a href="http://rsitem.nomaki.jp/" target="blank"><br><font color="#000000">"RED STONE アイテム解析データ配布所"様</font></a><br>(リンク一覧にも追加させていただきました)<br>からのデータを参考にすると色々わかりますね。<br><br>注意：クライアント側でドロップ判断をしているわけではないので、<br>あくまでも参考程度の信頼度ですね。<br><br><br><br><b>属性攻撃lv10が、弓、片手、鈍器につかない</b>。<br>ということや<br><br><br><b>固定位置の関係</b>や<br>力、敏捷、知恵、知識固定→指輪×<br>知恵、知識、威厳→ﾍﾞﾙﾄ、足×<br><br><br><b>比率２の部位</b>や<br>　力比率２は手<br>敏捷比率２は足<br>健康比率２は腰<br>知恵比率２は手<br>知識比率２は冠<br>威厳比率２は首<br>知恵比率２は手<br>　運比率２は手、足、腰、冠、首<br><br><br><b>防御効率の最高値</b>や<br>10 鎧<br>09 職鎧<br>08 兜、盾<br>07 足、石<br>06 腰<br>05 外套、手袋<br>04 冠、耳、首<br>03 省略<br><br><br><b>耳と外套の関係</b>や<br>攻撃　　　　耳４　外套３<br>最大HP効率　耳６　外套５<br>最大CP効率　耳６　外套５<br>最大HP　　　耳11　外套10<br>最大CP　　　耳11　外套10<br>攻撃命中　　耳２　外套１<br>攻撃回避　　耳１　外套２<br>ブロック率　耳×　外套○<br>CP減少抑止　耳３　外套２<br>攻撃命中　　耳２　外套１<br>CPボーナス　耳２　外套１<br>属性抵抗系　耳５　外套６<br>攻撃反射　　耳１　外套２<br>不可視　　　耳×　外套○<br>タゲ回避　　耳×　外套○<br>防御力効率　耳４　外套５<br>最高攻撃　　耳２　外套３<br>最低攻撃　　耳２　外套３<br>健康固定　　耳×　外套○<br>敏捷固定　　耳×　外套○<br>力固定　　　耳×　外套○<br>知恵固定　　耳○　外套×<br>知識固定　　耳○　外套×<br>威厳固定　　耳○　外套×<br>健康　　　　耳６　外套５<br>知恵　　　　耳８　外套７<br>知識　　　　耳７　外套６<br>火属性抵抗　耳５　外套６<br>水属性抵抗　耳５　外套６<br>風属性抵抗　耳５　外套６<br>土属性抵抗　耳５　外套６<br>光属性抵抗　耳６　外套５<br>闇属性抵抗　耳６　外套５<br>全属性抵抗　耳３　外套２<br>属性吸収系　耳○　外套×<br><br><br><b>スキル＋系の付く部位</b>、<br>剣士　兜<br>戦士　外套<br>WIZ 　手、ﾌﾞﾛﾁ<br>狼　　手、ﾌﾞﾛﾁ<br>VIS 　冠、盾<br>天使　十字<br>ｼｰﾌ 　足<br>武道　手、爪<br>ｱﾁｬ 　腰、腕刺<br>ﾗﾝｻ 　耳、槍投<br>ﾃｲﾏ 　肩刺<br>ｻﾏﾅ 　肩刺<br>全てのスキル＋系は首に付く<br><br>達人　冠、首、職鎧、手袋、手、鎧<br>名手　冠、首、職鎧<br>赤石　冠、首<br><br><br>など<br>色々なことがわかりますね。<br>詳しくは、リンク先で確認してください。<br><!-- -->
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<pubDate>Wed, 19 Oct 2005 16:58:57 +0900</pubDate>
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<title>異常抵抗について</title>
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<![CDATA[ <div id="free">状態異常は<br><b>異常系状態異常<br>低下系状態異常<br>呪い系状態異常</b><br>の３つの中に各状態異常は分類されます。<br><br><br>実験方法は、罠、Ｇ戦などで、実際に状態異常にかかり、<br>強化解毒剤,元気回復剤,祝福の聖水<br>のどれで異常が回復するかを調査したものです。<br><br>実験で確認できた項目<br><br><b>異常系：強化解毒剤で回復</b><br>暗闇<br>混乱<br>フリーズ<br>コールド<br><br><br><b>低下系：元気回復剤で回復</b><br>武器破壊<br>防具破壊<br>命中低下<br>回避低下<br>移動速度低下<br>攻撃速度低下<br><br><br><b>呪い系：祝福の聖水で回復</b><br>狂気<!-- --></div><!-- /Center Column --><!-- LayoutTable -->
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<link>https://ameblo.jp/ccsue/entry-10005283992.html</link>
<pubDate>Wed, 19 Oct 2005 16:32:30 +0900</pubDate>
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<title>運とドロップ</title>
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<![CDATA[ <div id="free">私がプレーして傾向がある気がする。<br>と思ったことをメインに構成してあり、<br>間違っている可能性もあります。<br>１個人の意見として読んで頂ければありがたいです。<br><br>OP<br>→オプションの略Rの文字が付きアイテムの魔法効果の略<br><br>OPの質<br>→悪い=弱効果など、良い=LV１０など<br><br>ベースアイテム<br>→そのアイテムのベースになっているアイテム<br><br><br><br><br><b>確実に影響する要素</b><br>自分の運<br>敵のレベル<br>ＰＴの人数<br>スフィア有無<br>魔具％<br>レア％<br><br><b>影響が確認できない要素</b><br>ＰＴメンバの運<br>ＰＴメンバのＬＶ<br><br><br>細かく分析<br><br><b>自分の運</b><br>運によりOPの質が確実に向上します。<br>その敵が落とす最高に近いOPのアイテムを拾いやすくなります。<br>青色と水色の割合は大体運１５００くらいで<br>ほぼ水色のアイテムになり、青いアイテムはまず出なくなります。<br><br>運によるアイテムの量は増えないです。<br>もしあったとしても、非常に微小で実感できるものでは無いです。<br><br><br><br><b>敵のレベル</b><br>敵のレベルによりベースアイテムのＬＶが向上します。<br>つまり敵のレベルが高いほど、ＬＶの高いアイテムが拾えます。<br><br>敵のレベルにより、OPの上限が変動します。<br>つまり敵のレベルが高いほど良いＯＰが付く可能性も広がります。<br>そしてＬＶの低い敵では、<br>付かない、もしくは非常に付きにくいＯＰがあります。<br><br>ベースアイテムとＯＰは別々に適用されています。<br>そして３ＯＰなどの複数のＯＰの場合も別々に判定されてます。<br>ベースアイテム、１ＯＰ目２ＯＰ目３ＯＰ目と良いものが付けば、<br>かなり装備レベルの高いアイテムも出ます。<br><br><br><br><b>ＰＴの人数</b><br>敵のＬＶに似ているのですが、<br>これも、ベースアイテムと、ＯＰの上限に影響しています。<br>人数が増えるほど効果が増します。<br><b>ＰＴメンバーの色が黒い場合でも、効果はあります。</b><br>ただオンラインの状態とどちらが効果が高いのか？<br>といったところまでは調査できていいないです。<br><br><br><br><b>スフィア有無</b><br>スフィアによりアイテムドロップの量が変動します。<br>今のところ、ドロップするアイテムの量自体に影響するのは<br>これだけのようです。<br><br><br><br><b>魔具％</b><br>魔具入手率が上昇すると、Rアイテムの入手率が上昇します。<br>基本魔具確率に対し作用するので、魔具100%にしても、<br>100％Rはでないです。<br>魔具100%にすると魔具0％のときと比べ約半分の時間で、<br>同じ量のR品が拾えます。<br><br>確かにこの％が上昇すると水色の量も増えるのですが、<br>水色の確率自体は運の要素で決定されます。<br>よく水色率という言われ方をしていますが、効果の高い物が<br>水色になっているだけなので水色、青色と特に区別するのは変です。<br><br>よく運0魔具100%と運600魔具0％どっちがよいの？<br>などと聞かれます。<br>この場合で言うと後者のほうが良い品たくさん拾えます。<br>運０でも確かに超良品など拾えるのですが、確率が非常に稀です。<br>その非常に稀な確率が倍加しても、稀なものは稀なのです。<br>魔具はある程度の運があってこそ、なのです。<br><br><br><br><b>レア％</b><br>私の鯖ではＵに付いたものしか存在しないです。<br>大道の15％では効果が微小、<br>もともと低確率なので確率が少々上昇しても効果が実感しにくいです。<br>リアルラック依存ですね。<br><br>大道装備すると、<br>装備してない状態で100個Ｕを拾う間に<br>大同装備ならば115個拾えます。<br>･･･あんまりかわらないですね。<br><br>ちなみにその狩場で拾えるベースアイテムのＬＶが<br>目的のＵより上ならば、その狩場で、目的のＵを拾える<br>可能性があります。<br>敵のレベルに対し、実際に拾えるベースアイテムのＬＶは低いので<br>注意が必要です。<br><br>目的のＵと同じレベル付近のベースアイテムがたくさん落ちる<br>ところが一番目的Ｕを拾いやすいと思います。<br>ただ狙って出せる確率ではないですけどね。<!-- --></div><!-- /Center Column --><!-- LayoutTable -->
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<pubDate>Wed, 19 Oct 2005 16:31:48 +0900</pubDate>
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<title>エターナル攻撃力について</title>
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<![CDATA[ <div id="free">エターナルのダメには<br><br><b>エターナルについて。</b><br><font style="FONT-SIZE: 10px">(したらばで書いてあったのをベースに構成しています)</font><br><br>◇弓について◇<br>弓のＯＰはスキル＋系のみ攻撃力上昇する。<br>弓の基本ダメージ、基本攻撃スピードが影響する。<br><br>◇槍について◇<br>槍の攻撃力、攻撃速度は無視される。<br>槍の属攻ダメージ以外は効果がある。<br>槍のスキル＋系は無視される。<br><br>◇矢について◇<br>矢のスキル＋以外の全てのＯＰは無視される。<br><font style="FONT-SIZE: 10px">(スキル＋のスタビライザー以外全ての矢の攻撃力は同じ)</font><br>矢のＯＰはスキル＋系のみ攻撃力上昇する。<br>矢はエターナルを発動させたら１本減る。<br><br>◇その他◇<br>エタナには黄ダメが適応されない。<br>但し、槍、防具についている毒ダメージは適用される。<br>属性攻撃についている、スタン、コールド、命中回避低下は適用される。<br>攻撃％、最低攻撃＋、最高攻撃＋、信念で攻撃力が上昇する。<br>防具、その他の攻撃速度ＯＰは攻撃速度に影響されない。<br>ＨＰ吸収、即死などの効果の適用される。<br>バトリンにより攻撃力が上昇する。<br>攻撃速度は、エタナ使用時の弓に影響される。<br>攻撃力は、現在装備中の弓に影響される。<!-- --></div><!-- /Center Column --><!-- LayoutTable -->
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<link>https://ameblo.jp/ccsue/entry-10005283954.html</link>
<pubDate>Wed, 19 Oct 2005 16:30:15 +0900</pubDate>
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