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<title>まりぃぬ＠ユニゾンリーグ</title>
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<description>ユニゾンリーグのギルド【おぱんつ】のギルマスです。ブログ更新はすぐに停滞すると思いますがご愛嬌。</description>
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<title>ユニゾン発動のタイミング</title>
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<![CDATA[ ■初戦に勝利した場合のクリスタル攻撃後<br>　　→全員ユニゾンゲージ溜まってたら即ユニゾン。<br><font color="#FF0000">　　→即ユニゾンするときは声掛けしましょ。<br>　　　※極力貯められるように魔法職は応援持ち推奨。<br>　　　※初期コスト減ったので物理職も持っても良いかも。<br></font><br>■初戦に負けた場合のクリスタル防衛後<br>　　・こちら優勢の場合<br>　　　→全員ゲージ溜まり次第ユニゾン。<br>　　・こちら劣勢の場合<br>　　　→とりあえず臨機応変に。<br><font color="#FF0000">　　　※2人以上差が有る場合は打たない。　<br>　　　※相手が打って来ても打ち返さない。</font><br>
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<pubDate>Mon, 26 Jan 2015 23:14:15 +0900</pubDate>
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<title>交代のタイミング２</title>
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<![CDATA[ ■バトル開始前<br>　・CPUが居ればジャンジャン交代してバトルに参加してください。<br><font color="#0000FF"><b>　・早いもの勝ちです。</b></font><br>　・強い人でも躊躇せず交代申請出しちゃってください。<br>　　<font color="#FF0000">　<b>※クレは少なくとも一人は入れること。</b></font><br>　<font color="#0000FF">（可能であれば）</font><br>　・クレは狙われそうな人の隣を取れたらベスト。<br>　　→範囲回復で自分＋その人をカバー。<br><br>■バトル開始後<br><b><font color="#FF0000">　・基本交代しないがベスト。<br></font></b><font color="#FF0000">　　※CPUであればいつでも交代していいです。</font><b><font color="#FF0000"><br></font></b><font color="#0000FF">　・もし、3:1とかで放置溜めされた場合は、<br>　　さっさと殺して貰うために死者に対しての<u><b>交代OK</b></u>とします。</font><br><font color="#FF0000">　　→この場合、クリ防衛始まったら直ぐに再交代お願いします。</font><br><br>■クリスタル攻撃中<br><b><font color="#FF0000">　・クレ→攻撃職への交代は積極的に。</font></b><br><br>■クリスタル防衛中<br>　・ユニゾンゲージと相談。<br>　・ベンチ入りの人でバトルに出ている人よりユニゾンゲージがある場合、<br>　　<font color="#FF0000"><u><b>積極的に交代申請</b></u></font>を出してください。<br>
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<pubDate>Mon, 26 Jan 2015 22:37:29 +0900</pubDate>
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<title>コンセントレイトの重ね掛け</title>
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<![CDATA[ <style type="text/css">td{border:solid 1px black;border-collapse: collapse; }</style>コンセントレイトは<font size="3"><b><font color="#FF0000">本当に重ねがけ出来るのか<br></font></b></font><br><br><br>について調べて見ました。<br><br>ええ、重ねがけできると思い込んでいました。<br><br><br><br><br>では早速、この貧弱装備で調査開始。<br><br><div align="center"><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150107/00/cherish-boy/4e/e3/p/o0448079513182321294.png"><img width="448" height="795" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150107/00/cherish-boy/4e/e3/p/o0448079513182321294.png" alt=""></a></div></div><br><br><br>結果、↓のようになりました。<br>サンプルは少ないけど各5回。<br>コンセなし、コンセ1回、コンセ2回でそれぞれ調査。<br><font size="1"><br></font><table cellspacing="0" cellpadding="3"><tbody><tr style="background-color: lightgray;"><td><font size="1"><br></font></td><td><font size="1">１回目</font></td><td><font size="1">2回目</font></td><td><font size="1">３回目</font></td><td><font size="1">４回目</font></td><td><font size="1">５回目</font></td><td><font size="1">平均</font></td><td><font size="1">増加率</font></td></tr><tr><td><font size="1">通常</font></td><td><font size="1">3185 </font></td><td><font size="1">3168 </font></td><td><font size="1">3182 </font></td><td><font size="1">3086 </font></td><td><font size="1">3124 </font></td><td><font size="1">3149 </font></td><td><font size="1">－</font></td></tr><tr><td><font size="1">コンセ1</font></td><td><font size="1">3635 </font></td><td><font size="1">3622 </font></td><td><font size="1">3527 </font></td><td><font size="1">3748 </font></td><td><font size="1">3415 </font></td><td><font size="1">3589 </font></td><td><font size="1">1.14 </font></td></tr><tr><td><font size="1">コンセ2</font></td><td><font size="1">3878 </font></td><td><font size="1">3614 </font></td><td><font size="1">3598 </font></td><td><font size="1">3745 </font></td><td><font size="1">3797 </font></td><td><font size="1">3726 </font></td><td><font size="1">1.18２</font></td></tr></tbody></table><font size="1"> </font><br><br><br>重ね掛け効果ねぇじゃん!!!<br>誰だよ重ね掛け出来るって言ったの!!<br><br><br>　もう寝る！<br>＿＿　＿＿＿<br>　　　∨<br>　_∧∧__<br>　|（,,ﾟДﾟ).|<br>　|＼⌒~＼<br>　U､ |⌒⌒|<br>　　 ~U￣U<br>
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<pubDate>Wed, 07 Jan 2015 00:46:44 +0900</pubDate>
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<title>ユニゾンゲージ＠ユニゾンリーグ</title>
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<![CDATA[ 実は私、<br><br><br>昨日初めて、 <font size="1" color="#FF0000"><br><br><br><br><br>他人のユニゾンゲージが見れる事を知りました照</font><br><br><br><br><br><br>やっぱ絵の載っていないユニゾンリーグのヘルプって不親切ね。<br><br><br><br><br>んな訳で最近まで分からなかった戦闘画面の2機能について書いておきます。<br><br>きっと同じ境遇ような人が一人くらいはいるはずだ…<br><br><br><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150106/00/cherish-boy/7a/a0/j/o0448079513181368955.jpg"><img width="448" height="795" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150106/00/cherish-boy/7a/a0/j/o0448079513181368955.jpg" alt=""></a></div><br><br><br><br>上のゲージはタイムリミットで黄色い時間内にクリアすれば報酬の宝箱がもらえます。<br><br><br>んで、キャラ左下の変なゲージは<b><font color="#FF0000">ユニゾンゲージ</font></b>!!<br><br><br><br>一番下のゲージ以外にも存在する事を昨日初めて知った次第であります。<br><br>勿論、ギルメンにはフルボッコにされましたﾃﾍ<br><br><br><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150106/00/cherish-boy/b2/ff/j/o0448079513181372101.jpg"><img width="448" height="795" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150106/00/cherish-boy/b2/ff/j/o0448079513181372101.jpg" alt=""></a></div><br><br>さ、これで一安心。<br><br><br>合体!!<br>
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<pubDate>Tue, 06 Jan 2015 00:22:05 +0900</pubDate>
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<title>ギルバトメンバー交代のタイミング考察＠ユニゾンリーグ</title>
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<![CDATA[ さて、今回はギルバトの<font size="2" color="#00BFFF">メンバー交代</font>のタイミングについて考察。<br><br><br><font size="2"><br>個人的な結論を言うと<font size="5" color="#FF0000"><b>交代しない</b></font>のがベスト!!<br><br><br><font size="1">そもそも上級ギルドは交代する暇なんか無さそうだよね。<br>弱小ギルドの戯言としてお読みください。<br></font><br><br><br>と言うのも休憩中は、<br><font color="#0000FF">・ユニゾンゲージ溜まらん<br>・コスト溜まらん<br><font size="1"><strike>・チャット出来ない</strike></font><br></font><br><br>なので、<br></font><br><font style="font-size: 10px; line-height: 1;">　　　　　　／/<br>　　　　／　.人<br>　　　 / 　（＿_） ﾊﾟｶ<br>　　　/ ∩(＿___）　　　あ、ぽこたんインしたお！<br>　　 /　.|（ ・∀・）＿<br>　　/／ |　　　ヽ／   おまえベンチ入りね。<br>　　"￣￣￣"∪</font><br><br>と言うわけには行きません。<br>そもそも、そんな奴は即クビですがな！！<br><br><br><br>とは言っても機能がある以上、使えそうな場面では使ってやりましょう。<br><br><br><br><font size="4"><font size="2">うちのギルドで議論の結果<br><br><br></font><u><br></u><font size="2" color="#FF0000">交代の好機<font color="#000000">は以下の通り。</font></font></font><br><font color="#0000FF"><br>・CPUに対してはいつでもOK<br>・ユニゾン発動後<br>・巻き返せる見込みがあり、3人以上残ってる状態で死んだ</font><br><br><br><br>と、ここまで書いたけど、<br><font size="3"><b>今は練習戦なのでドンドン交代申請してバトルを経験するがヨロシ!!</b></font><br>
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<link>https://ameblo.jp/cherish-boy/entry-11973657370.html</link>
<pubDate>Mon, 05 Jan 2015 22:49:00 +0900</pubDate>
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<title>本日のギルド内討論内容まとめ20150104</title>
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<![CDATA[ <div><font size="5">ギルバトのお話</font></div><div><font size="2"><br></font></div><font size="2">・クレは絶対必要だね。<br>    →誰か頑張れ！<br><br>・ランサーは補助役居ないとやばいよね～<br>    →ソルジャー欲しいね！<br>    →弓アビで魔防UPも取ってると最高！<br>    →とりあえずゴップレで我慢してちょ！<br><br>・ここまで考えるとジョブ合わせ大変じゃね？<br>    →スケジュール作りました。<br><br>・交代のタイミング<br>    →なんとなく交代はリスク大！<br>    →死んだからって交代するのもリスク大！<br>    →ユニゾン発動後が一番良いんじゃね？<br>    →ま、練習戦だしどうでもいっか(キリッ<br>    ※イン率が安定したらちゃんと決めましょ<br><br>・明日から会社が始まるお。<br>・会社行きたくないお。<br>・そうだ、休もう！！<br>(言ってるのは私だけです<br><br><br>あくまでギルド内の討論内容です。<br>こうすると良いよ的な情報があればコッソリ教えて下さい。</font>
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<pubDate>Sun, 04 Jan 2015 23:55:05 +0900</pubDate>
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<title>バトルの時の声掛け＠ユニゾンリーグ</title>
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<![CDATA[ さて、おぱんつ＠ユニゾンリーグの皆様<br><br><br>ギルバト前の<font size="4" color="#FF0000"><b>定型チャット</b></font>の設定のお願いです。<br><br><br>うちではターゲットを上から1～5まで番号を振ってターゲットの支持だしをしています。<br><br><br><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150104/20/cherish-boy/19/19/j/o0448079513180096920.jpg"><img border="0" alt="" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150104/20/cherish-boy/19/19/j/o0448079513180096920.jpg"></a></div><br><br><br><br><br>私が居るときは私が支持を出しますが、居ないときは変わりに支持だしをお願いします。<br><br>それか私がベンチ入りしているときｗ<br><br><br>登録文章はこんな感じデス。<br><br><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150104/20/cherish-boy/bb/92/j/o0448079513180096919.jpg"><img border="0" alt="" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150104/20/cherish-boy/bb/92/j/o0448079513180096919.jpg"></a></div><br><br><br>無理強いはしないので、定型チャットに余裕がある方は是非!!<br>
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<pubDate>Sun, 04 Jan 2015 20:23:55 +0900</pubDate>
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<title>リニューアル＆攻撃速度調査結果～マジシャンVer～＠ユニゾンリーグ</title>
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<![CDATA[ <style type="text/css">td {  font-size:8pt; border:solid 1px black;border-collapse: collapse; }</style>今日から<font color="#FF0000"><a href="http://app.a-tm.co.jp/unisonleague/">ユニゾンリーグ</a></font>のブログになりました。<br><br>ｲｴｰｲ！！<br><br><br>ギルドのことと適当に考察した内容を載せていく予定。<br><br>そしてブログは3日以上続いた事がない。ﾖﾛｼｸ!!<br><br><br><br>そんな訳で早速、<font size="5" color="#FF0000"><b>マジシャン</b></font>攻撃のヒット判定の発生速度を調べてみました。<br>このゲームは攻撃モーションが出てからダメージが発生するまでに時間が掛かるので要注意。<br><table cellspacing="0" cellpadding="0"><tbody><tr style="background-color: lightgray;"><td>アビリティ</td><td>CT</td><td>コスト</td><td style="background-color: yellow;">発生速度</td><td>通常効果</td><td>コンセ効果</td></tr><tr style="background-color: lightblue;"><td>通常攻撃</td><td style="text-align: right;">4</td><td style="text-align: right;">5</td><td style="text-align: right;">1.5</td><td>単体に60</td><td>－</td></tr><tr><td>フォトンエッジ</td><td style="text-align: right;">5</td><td style="text-align: right;">10</td><td style="text-align: right;">1.9</td><td>単体に110</td><td>－</td></tr><tr><td>フォトンスパイク</td><td style="text-align: right;">6</td><td style="text-align: right;">11</td><td style="text-align: right;">2.2</td><td>単体に120</td><td>－</td></tr><tr><td>フォトンクラッシュ</td><td style="text-align: right;">7</td><td style="text-align: right;">12</td><td style="text-align: right;">2.5</td><td>単体に130</td><td>－</td></tr><tr><td>バーストエーテル</td><td style="text-align: right;">7</td><td style="text-align: right;">14</td><td style="text-align: right;">2.4</td><td>範囲に70</td><td>範囲に100</td></tr><tr><td>ディシープマインド</td><td style="text-align: right;">8</td><td style="text-align: right;">14</td><td style="text-align: right;">2.0</td><td>範囲に80<br>10%で混乱20秒</td><td>範囲に80<br>25%で混乱20秒</td></tr><tr><td>エーテルイラプション</td><td style="text-align: right;">8</td><td style="text-align: right;">15</td><td style="text-align: right;">2.5</td><td>範囲に80</td><td>範囲に110</td></tr><tr><td>マインドクラッシュ</td><td style="text-align: right;">9</td><td style="text-align: right;">15</td><td style="text-align: right;">2.0</td><td>範囲に100<br>10%で混乱20秒</td><td>範囲に100<br>25%で混乱20秒</td></tr><tr><td>エーテルフレア</td><td style="text-align: right;">9</td><td style="text-align: right;">16</td><td style="text-align: right;">2.6</td><td>範囲に90</td><td>範囲に120</td></tr></tbody></table><br><font color="#FF0000">※ストップウォッチで測ったので正確性に関してはお察し</font><br><br><br>速度だけ見ると<b><font color="#FF0000">フォトンエッジ</font></b>と<b><font color="#FF0000">マインドクラッシュ</font></b>かしら。<br>他職の速度は…半年後くらいに!!<br>
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<pubDate>Sun, 04 Jan 2015 15:41:58 +0900</pubDate>
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