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<title>チンチロの嫌々ゲームプレイ日記</title>
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<description>①自分の得意なジャンルのゲームをしてはいけない。②やってみたいと思うゲームをしてはいけない。③興味も意欲も持てないゲームのみ、プレイできる。※ネタバレしてます。</description>
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<title>ラストストーリーは突然に★3</title>
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<![CDATA[ <p><font color="#ff1493" size="3"><strong>2月25日(金)</strong></font></p><p><font color="#ff1493" size="3"><strong>プレイ時間：1時間　合計プレイ時間：3時間</strong></font></p><br><p><font size="2">今日もやる気の出ない、ラストストーリーをプレイ(´・ω・`)</font><font size="2">少しでも、面白みが出てくればいいんだけど・・・。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">さて、城下町は婚礼ムードの真っ最中。</font></p><p><font size="2">何やら、お姫様のご婚礼ということで、街を挙げての婚礼パレードや花火で賑わしている。</font><font size="2">そこで、アルと名乗る見知らぬ女とエルザは出会います。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="3">はいはい(・∀・)よくある話です。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">一方では、姫様が逃げ出したという情報が行き交い、護衛どもが街中を探し回っています。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="4">はい、これ同一人物ですね～。分かりやすい設定です。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">そこで、何故か隠れていたアル(お姫様)が、護衛のただ食いを見つけたからと言って、いちゃもんを言いに出て行ってしまうわけです。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="3">今まで護衛から隠れていたのに、無理のある展開ですが見過ごしましょう　(￣_￣ i)</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">ここで、ミニゲーム「お姫様、護衛をまく」が発生。(勝手にタイトル付けました)</font></p><p><font size="2">護衛に捕まっている間は、HPが徐々に削られていって、HPが０になるとゲームオーバーです。</font></p><p><font size="2">護衛を振り切るには、スティックを左右にガチャガチャ倒して、振り払います。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">さあ、スタート！簡単だろうと思いきや･･･ゲームオーバー6回連続を叩き出しました≧(´▽｀)≦</font></p><p><font size="2">姫様のHPが少なすぎる。エルザの半分以下。意外と新たな護衛に見つかり捕まる。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">そこで、姫様が捕まらないように、捕まりそうになったら、あえてエルザから突進。</font></p><p><font size="2">下手に逃げると新たな護衛と出会ってしまうので、護衛がいないと確認できた闘技場の周辺をぐるぐる回って、護衛との距離を少しずつ離していって、最終的にまく。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">とりあえず、成功(^▽^;)</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">ゲームオーバーになる度に、レベルを下げてプレイという選択肢が出るけれど、悔しいから選択なんてしない。</font></p><p><font size="2">ていうか、そんな選択肢用意してるんだったら、あらかじめ難易度下げててもいいのに・・・。</font></p><p><font size="2">こんな序盤のミニゲーム･･･もっとサクッとできるようにしていいだろうに・・・。</font></p><p><font size="2">何だか腑に落ちない、ミニゲームでした。</font></p><br><p>さて、ここで少し気になるモーションのお話。</p><p>エルザが走っている状態で、街人や仲間にぶつかると、相手が「よろける」というモーションをとりますが・・・</p><br><p>そのモーション・・・<strong><font size="4">気分が悪いわい！。(;°皿°)</font></strong></p><p><strong><font size="2"><br></font></strong></p><p><font size="2">ぶつかった時、街人では、「きゃっ」とか「いってえな～」と悪態をつかれる場合があり、仲間に至っては無言でモーションのみ、より一層険悪な感じになります。まだ、何か言われる方がまし。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">ここで、制作者側に問いたい。</font><font size="4"><strong>そのモーション必要でしたか？</strong></font></p><p><font size="2">街中を走る時も、できるだけぶつからないでおこう、という気使いが発生しました。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">ふ　(-_-メ　やっぱりさっさと終わらすか、このゲーム・・・。</font></p><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/chirutiru/entry-10812896370.html</link>
<pubDate>Fri, 25 Feb 2011 18:29:36 +0900</pubDate>
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<title>ラストストーリーは突然に★2</title>
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<![CDATA[ <p><font color="#ff1493" size="3"><strong>2月23日(水)</strong></font></p><p><font color="#ff1493" size="3"><strong>プレイ時間：1時間　合計プレイ時間：2時間</strong></font></p><br><p>暖かくなってきました。</p><p>春が近づいてきているから、花粉症のお薬もゲット～o(TωT )</p><br><p>さて、ラストストーリーはやはり、あまり面白くない感触でのプレイスタート。あえてやらなくてもいい部類と今は認識しております。嫌々進めていくことで何か見えるのか、はたまたはまれるのか･･･前回に引き続き、やって参ります。</p><br><p>エルザたちは、どうやら雇われた傭兵ということが分かった。傭兵は一般的には嫌われているので、エルザたちは虐げられた存在みたい。どうやら、孤児っぽいムービーも入ったし、悲しい過去をお持ちのようで・・・。</p><p>ま、ありがちな設定なので、無感。</p><p>進めていくと、白い虎と遭遇して、何となく戦闘。次に城下町に着く。</p><br><p>またまた、マップが入り組んでいて、げんなり(￣_￣ i)　はぁ</p><br><p>城下町を歩いていると、落し物を拾えるチュートリアルが入る。落し物や飛来物が近くにある場合、シークアイコンが点滅して知らせてくれる。見渡すと、キラリと光る落し物が・・・。</p><p>近づいて拾えるかと思いきや、いちいち注目アイコン(Zボタン)を落し物の照準に合わせ、アイテムを具現化させてから、ようやくゲットできる。</p><p><font size="4">遠まわしで、面倒くさいヽ((◎д◎　))ゝ</font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="2">しかも、注目アイコン用途はここだけに留まらない。(そりゃそうよね)</font></p><p><font size="2">城下町を歩いていると、後ろからクオークに呼び止められると、自動で注目アイコンに変わる。</font></p><p><font size="2">何？何をやらせようと言うの・・・？嫌な予感がしつつも、コントロールスティックでうろうろ探す。クオークに照準が合うと、会話が始まる・・・。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="5">うざい(@_@)　</font>そこ、オートマティックで行こうよ・・・。</p><br><p>何だか、制作者側のこだわり仕様を押し売りされている気持ちになった。</p><br><p>あと、このゲームにもサブクエストはもちろんのこと登場。</p><p>ファミ通情報で、確認すると、まあまあ程よい具合にチャプター毎に発生している。</p><p>ただ、報酬がものすごく貧弱すぎる。</p><br><p>これは、本気のスルーでいいだろうと思う。</p><p><font size="2"><br></font></p><p>もう、さっさと終わらせてしまいたい衝動にかられています(´∀｀)</p><p>さあ、さっさと終わらせてしまうが勝ちだ。</p><br>
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<link>https://ameblo.jp/chirutiru/entry-10810758808.html</link>
<pubDate>Wed, 23 Feb 2011 16:31:43 +0900</pubDate>
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<title>ラストストーリーは突然に★1</title>
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<![CDATA[ <p><font color="#ff1493" size="3"><strong>2月18日(金)</strong></font></p><p><font color="#ff1493" size="3"><strong>プレイ時間：1時間　合計プレイ時間：1時間</strong></font></p><br><p>昔懐かしのあの名曲タイトルを少々拝借して・・・</p><br><p><font size="4">ラストストーリーは突然に！(((゜д゜;)))</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">まるで、恋愛ドラマのネーミングだけど、ぐだぐだプレイ日記始めたいと思い・・・ます。</font></p><p><font size="2">いやー、きたよー、これ</font></p><p><font size="2">手に取るの恐ろしい・・・もう、廃人プレイは避けたい。いかに、自分をコントロールしてプレイできるか・・・心配です。</font></p><p><font size="2"><br></font></p><p><font size="2">え～、世の中の主婦様、おげんこ？　あたしは、主婦という皮を被った珍獣・・・(￣＊￣ )</font></p><p><font size="2">見た目は主婦！中身はお下劣！さあ、まいりましょう。</font></p><p><font size="2">ご主人の依頼モノ「THE　LAST STORY」、いざ！プレイング！　(やだなー、したくねー。)</font></p><font size="2"><p><br>まず、エネループ充電して・・・(TωT)　取説チラ見して・・・。トイレ済ませて・・・。(往生際悪)</p><br><p>さあ、やるか・・・。</p><p>ゼノブレイドがあまりにもよく出来ていたから、どうしても同じような期待をラストストーリーにも寄せてしまうのは、必然。任天堂ブランドとしては、テイストが少し暗めで、CMで放映されていたプレイ画面は何だかダーキー・・・ドラッグオンドラグーンを少し彷彿とさせる。</p><p>と、何となく思っていたら、ドラッグオンドラグーンのキャラデザの人が携わっていると耳に・・あたしの勘も捨てたモンじゃない。</p><br><p>さて、本編始めて15分。イケメンばかり、勇ましい女一人のチーム。</p><p>使用コントローラは、リモコン＋ヌンチャク愛用。</p><p>攻撃方法は、またシンプルすぎて、ヌンチャクのコントロールスティックを攻撃したい方向に倒すだけ。</p><p>いっつ、あシンプル。</p><p>このゲームの売りのギャザリングは果たして、どんなものか・・・。</p><br><p>地獄先生ぬ～べ～のようなムービーが入ったかと思えば、主人公エルザは、右手にギャザリング能力を宿したのであった～。</p><br><p>ん～、やっぱりまだ、つまんない・・・。序盤でぐっとくるものなし。まま、期待せず、プレイ。</p></font>
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<link>https://ameblo.jp/chirutiru/entry-10805363800.html</link>
<pubDate>Fri, 18 Feb 2011 16:53:30 +0900</pubDate>
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<title>嫌々ゼノブレイド★22　(終了)</title>
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<![CDATA[ <p><font color="#800080" size="3"><strong>2月18日(金)</strong></font></p><p><font color="#800080" size="3"><strong>プレイ時間：廃人タイム　合計プレイ時間：99時間59分(カンストのため停止)</strong></font></p><br><p>廃人化して、約一ヶ月が過ぎました。</p><br><p>寝てる以外は、ほぼゼノブレイド攻略に費やして、合計プレイ時間はカンストのため定かではないです。</p><p>あのボリュームを作っておいて、99時間59分までしかないのは、不思議。</p><p>普通に100時間は越えてる。</p><br><p>・テフラ洞窟のヴァルファガ系統のクエも、全て攻略。</p><p>・キズナポイントも、ほぼ全てのキャラにおいてMAX。</p><p>・コロニー6の復興も全てMAX。</p><p>取りこぼしがないか、何度もネットでチェックして、心置きなく1週目のエンディングを見終えました。</p><br><p>難航したのが･･･</p><p>・気絶とパニックをしかけてくる敵キャラに、気絶抵抗のジェムを作るのに手間取る。</p><p>・コロニー6の復興に必要な、クロマメレバーがなかなか入手困難で、時間がかかった。</p><p>・ヴァルファガ系統のクエが、高レベルの敵に加えネームドで手ごわくて難攻。(レベル上げをすることに)</p><br><p>と、まあそんなこんなで、かなりの時間を使いましたが、難航したがために、余分なレベル上げをすることなく、いかにゲーム進行をスムーズにできるかということを考察しながら、プレイできました。</p><br><p>敵とのレベル差がある場合は、クエストでまだ倒せる範囲のものからちまちまやりつつ、レベルを少しずつあげていく、ジェムを活用する(あたしの場合はほぼ無視)など、抜け道抜け道をくねくねやっていくと、なんとかいけました！と・・・。</p><br><p>エンディングは壮大すぎて、ゲームを作った人に尊敬の念。</p><p>オフラインのみで、ここまではまったのはなかなか珍しいことでした。</p><br><p>本当に良く出来たゲームというか、頭のいい人じゃないとこの構成は成し得ない・・・と、感服。</p><br><p>2週目は、特典として・・・</p><p>・レベルがそのまま引き継げる</p><p>・武器、防具、アイテムを数量限定でそのまま持ち越せる</p><p>・ムムカなどの敵キャラがネタバレの装備状態で、登場する</p><p>などなど、ご褒美特典が点在してると思うけど、</p><p>あたしは2週目は眠らせておいて、また次のゲームへと向かうわけです・・・はい（･ε･)</p><br><p>じゃあ、次いってみよー(TωT)</p>
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<link>https://ameblo.jp/chirutiru/entry-10805349851.html</link>
<pubDate>Fri, 18 Feb 2011 16:23:00 +0900</pubDate>
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<title>嫌々ゼノブレイド★21</title>
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<![CDATA[ <p><strong><font color="#800080" size="3">1月26日(水)</font></strong></p><p><strong><font color="#800080" size="3">プレイ時間：8時間　合計プレイ時間：83時間</font></strong></p><br><p>「落ちた腕」は、まるで、マクナ原生林とガラハド要塞を足して2で割った感じ。</p><p>機神兵だらけかと思えば、ポニーがいたり、プテラノドンが空を飛んでいたり。</p><br><p>久しぶりに会えたフィオルンは人造人間化してしまっていた。何だか、漫画「最終兵器彼女」のようで、少し物悲しい。すばやくて戦闘力も高くて、サクサク進める所は逆にコミカルで、あっけに取られた。</p><br><p>パーティは、シュルクとフィオルンのたったの2人。フィオルンが強くなって帰って来てくれたおかげで、戦闘も難なくこなせる。残りの仲間と合流しながら、進めると機神界フィールドの機神界人(マシーナ)の隠れ家に到着。</p><br><p>ノポン族やハイエンターが出てきた上に、まだ種族があってびっくり(＠￣Д￣＠；)</p><p>見た目が違うだけで、ホムスと同じボイスを使用。マシーナっぽい機械音のするボイスでなくて少し違和感。</p><p>ここも他と変わることなく、住民達からのクエストの受注がある。</p><br><p>マシーナの隠れ家にやってきて分かったことは、仲良くやっていた巨神と機神の均衡を破ったのは、どうやらザンザであること。ザンザが機神界側に先制攻撃をしていて、迎え撃ったマシーナがフィオルンの中にいる人格だということ。やっぱり、悪い奴だったかザンザよ( ￣っ￣)</p><br><p>もう、どんな地形でもびっくりしない。雪山は、結構奮闘したけど。さてさて、機神界フィールドから「中央工廠」へ。ここも、機神兵がうようよ。シュルク抜きで戦闘していて気付いたけれど･･･やっぱりエンチャントは結構重要。機神兵に対抗できる武器でも、弾かれる要素があり攻撃側にもダメージを食らう。</p><p>少しずつHPが削られていって、オートアタック時もダメージを受けていて、うっかりすると死んでいるなんてことも。</p><p>調子に乗った攻撃はできない。回復が重要になってくる。細かく設定されていて、感心。</p><p>中央工廠の仕掛けを解きつつ、前進あるのみ･･･(￣＾￣)</p><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/chirutiru/entry-10781001668.html</link>
<pubDate>Thu, 27 Jan 2011 01:27:52 +0900</pubDate>
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<title>嫌々ゼノブレイド★20</title>
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<![CDATA[ <p><font color="#800080" size="3"><strong>1月25日(火)</strong></font></p><p><font color="#800080" size="3"><strong>プレイ時間：8時間　合計プレイ時間：75時間</strong></font></p><br><p>ヴァラク雪山の斜面フィールドと格闘すべく数時間･･･ノポン族やハイエンターのクエストを一通りこなして、次のステージへ。ようやく、機神界へと続く「大剣の渓谷」へ。</p><p>機神兵がウヨウヨ居すぎて、もうシュルクのモナドなしでは、進行不可能。そして、エンチャントなしの戦闘など、シュルクの独壇場のようなもの・・・と思いきや。</p><p>意外とあっさり、機神兵にもダメージを与えられる武器が出てくる。少々、攻撃力は劣るが、効果の無い武器でダメージ量1とかより全然いいわけで。</p><p>ただ、そんな武器があるなら、モナドの凄さは影を薄くせざる得ない(￣ー￣；</p><p>モナドなしでは歯が立たないという設定は、あっさり覆る。仕方の無いストーリー展開とも言えるんだけど。</p><p>何となく、味気なくなったような・・・プレイするに当たっては、やりやすいけども。</p><p>まあ、なにわともあれ、これでシュルク以外のパーティ編成で、進めることができる。キズナポイントも上げられる。</p><br><p>大剣の渓谷には、画面に収まりきらないサイズの四足機神兵がいて、それが思った以上にレベルが高くて難攻する。何度も挑戦するけども、ゲームオーバーを繰り返して、時間だけが過ぎていく。</p><p>一旦、レベル上げを試みるも、戦闘でのレベル上げはもはや時間がかかりすぎる。</p><p>クエストをこなして、レベルアップさせた方が時間短縮にもなるし、気分転換にもなる。</p><br><p>サイハテ村やコロニー6の復興や移民クエストで、レベルを稼ぐ。</p><br><p>ゼノブレイドの画期的な所は、戦闘以外でもレベルアップが可能なところ。</p><p>このシステムは、快適で無駄な戦闘をしたくない私にはもってこいだ(＾ε＾)♪</p><br><p>機神兵との戦闘にも慣れてきたところで、大剣の渓谷を終えて「ガラハド要塞」へ。</p><p>ここは、ストーリークエストだけで余分なクエストはない。</p><p>要塞内の仕組みを少しずつ解除しながら、先へと進む。そして、行き着いた先に予想通りフィオルンの登場。</p><p>護衛の機神兵を何体か連れての戦闘となるが、フィオルンを傷つけないよう護衛の者を討伐する。</p><br><p>ここで、親玉エギルが出てくるんだけど、どうやらフィオルンはエギルによってコントロールされている。</p><p>しかも、フィオルンの人格ではなく、別の誰かの人格も共存。</p><p>何だか、ややこしくて雲行きが怪しくなってきたところで、フィオルンはエギルのコントロールを破り、シュルクを助けることに・・・。</p><p>要塞は戦闘によって、激しく崩壊してフィオルンとシュルク2人だけが、奈落の底に落ちていった･･･。</p><br><p>舞台は、要塞から「落ちた腕」へと展開し、ガラッと変わるφ(．． ) </p><p>仲間はバラバラに･･･物語は、佳境に来た･･･かな。</p><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/chirutiru/entry-10779985583.html</link>
<pubDate>Wed, 26 Jan 2011 01:38:08 +0900</pubDate>
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<title>嫌々ゼノブレイド★19</title>
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<![CDATA[ <p><strong><font color="#800080" size="3">1月18日(火)</font></strong></p><p><strong><font color="#800080" size="3">プレイ時間：8時間　合計プレイ時間：67時間</font></strong></p><br><p>ブログを挙げる時間も惜しむくらいの勢いで、ゼノブレイドにはまってます。</p><p>とりあえず、廃人までは達してない(￣_￣ i)</p><br><p>ゼノブレイドは私の中で、とっつき悪い神ゲーという称号ゲットです。</p><p>ヴァラク雪山に到着してプレイスタイルが少し変化。ランドマークがあまりないので、瞬間移動を使えなくて、非常に不便。移動する時は基本、進行方向を決めるとコントローラを足で固定して、両手でお菓子を食べる(///∇//)</p><p>お行儀悪いことこの上ない･･･。</p><br><p>ボーとしたままの移動時間を、いかに有効に使うかということを追求するうちに、このスタイルになりました。</p><p>後々、あるクエストで移動速度のジェムを装着することで、走るスピードを上げることが有効だと気付きましたが、それでもまだまだ移動する時の時間の無駄感が否めない。</p><br><p>ゼノブレイドの複雑さは、ストーリーを進めて新しい街や洞窟などに到着すると、以前いた場所の住人からのクエストが新たに増える所など、そこも魅力の１つ。違う街での、住人の関係性が明らかになり、トラブルが発生したり、仲直りさせたり、複雑に絡み合っている。</p><br><p>ここまで、複雑に構成されたゲームを初めて知った(*_*)</p><p>切なさはあっても、暗さはない所とかは、任天堂ブランドの匂いがしてくる。</p><br><p>でも、さすがにこのゲーム･･･クエストをこなそうと思うと、何も見ないで進めることは不可能。</p><p>攻略サイトと並行してやるのが、当たり前になってしまう。</p><br><p>このゲームを知って本当に良かったと思う。いい作品です、というのもおこがましいくらい、職人魂を感じる一品。</p><br><p>ヴァラク雪山は、斜面が多くて少しカメラ良いするのと、氷滑りで際どいジャンプが必要になったりと、アクション要素も盛り込まれたりと、プレイヤーを飽きさせない。その分、クエストや住人は少しアッサリ気味。まあ、雪山というシュチュエーションで、人口が多いのも納得いかないので、良いさじ加減だと思う。</p><br><p>さて、次々と色々な趣向を見せてくれるゼノブレイド。味わい深い料理のようで、ずっと味わっていたくなるが、どう終わらせてくれるのか、期待はかなり膨らむ。</p><br>
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<link>https://ameblo.jp/chirutiru/entry-10771877417.html</link>
<pubDate>Tue, 18 Jan 2011 01:15:28 +0900</pubDate>
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<title>嫌々ゼノブレイド★18</title>
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<![CDATA[ <p><strong><font color="#800080" size="3">1月13日(木)</font></strong></p><p><strong><font color="#800080" size="3">プレイ時間：7時間　合計プレイ時間：59時間</font></strong></p><br><p>読んでいた展開だったけど、泣きました。クソゲーだと思っていたけど、神ゲーでした（ｉДｉ）</p><p>みんな、このゲームやってーーー！</p><br><p>機神兵が皇都アカモートに襲来。監獄島に幽閉されていたのは、ハイエンターの始祖となる巨人族でした。</p><p>その巨人がモナドを太古に造り、モナドを操るシュルクを待っていたらしい。</p><br><p>そして…フィオルンが美しくなって帰ってきました。黒い顔つきと共に同行していた、白い顔つきのパイロットがやはり、フィオルンでした。フィオルンが黒い顔つきに殺された時に、すでに読んでいた展開でしたが、さらにその先を物語りは語ろうとしていて、感動して泣いてしまいました。よく考えられたストーリーだこと・・・(ﾉДT)</p><br><p>巨人族はザンザと名乗り、フィオルンや黒い顔つきはザンザのことを知っていた。</p><p>知らないのは、ハイエンターやホムス一同の皆さん。</p><p>何故機神兵は、ザンザのことを知っているのか。ザンザは黒い顔つきによって、槍で刺されて殺されてしまいますが、それもどうやら演技であること、ザンザと裏で共謀しているアルヴィースがいたりと、まだまだ裏がたくさんありそう。</p><br><p>皇都アカモートを後にして、舞台は、ヴァラク雪山に移る。</p><p>斜面が多すぎ、相変わらず広すぎで、若干のカメラ酔い。</p><p>フィールドが広い上に、ランドマークが少ないから瞬間移動は大まかにしかできない。後は、地道に走っていくのみ。結構、骨の折れる作業になりそう。</p><p>クエストばっかりに目をとられていたけど、ストーリー展開も気になってきたヽ(;´Д｀)ノ</p><br>
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<link>https://ameblo.jp/chirutiru/entry-10767085859.html</link>
<pubDate>Thu, 13 Jan 2011 15:40:44 +0900</pubDate>
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<title>嫌々ゼノブレイド★17</title>
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<![CDATA[ <p><font color="#800080" size="3"><strong>1月12日(水)</strong></font></p><p><font color="#800080" size="3"><strong>プレイ時間：6時間　合計プレイ時間：52時間</strong></font></p><br><p>今回もストーリーをさておき…皇都アカモートのクエや、今までに残してきたクエを大体消化できたので、コロニー6の復興と移住者探しをメインにプレイ！</p><br><p>復興には、アイテム収集とお金が必要なのだが、お金は文句なく問題なし、有り余るぐらい持っていて金欠になることはまずない。アイテムは、サクッととはいかず、どこでとれるかが分からないので、攻略サイトのお世話に。</p><p>そんなこんなで、住居から自然、特殊までを大体Lv.2～3までに引き上げることができた。</p><br><p>今度は、移住者をコロニー9・サイハテ村・皇都アカモートから呼び込むことに。</p><p>気のせいか、ノポン族が多い気がする。コロニー6の住人はもともとホムスが大半なので、ハイエンターとノポンを呼び込むのは納得するが、ノポンびいきな気がする。かわいいからいいけど・・・(・ω・)</p><br><p>移住者が増えると、新たにクエストも発生する。個人的にお気に入りなクエは、ハイエンターとノポン族の2人組でハイエンターのミュキシリアから同居人のノポリックを探してというもの。</p><p>ミュキシリアはノポリックを可愛がっているのに、見た目可愛い中年ノポリックはバカにされているようで、ミキシュリアから独立するため、臭い匂いを放って嫌われようとする策に出るが･･･。</p><p>その先は、分岐クエになるので、どちらの肩を持つかはあなた次第ってな感じ。もちろん、ミキシュリアの肩を持ちました。</p><br><p>たまに、分岐クエで、キズナポイントが落ちてしまうのがある。やめてほしい。</p><p>せっせこ頑張って、それはない。逆恨みみたいな評価になったし　(ﾉДT)　コロニー9での出来事でした。</p><br><p>さて、あらかたコロニー復興も落ち着いてきたので、次回はストーリーを進行させたいと思います。</p><br>
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<link>https://ameblo.jp/chirutiru/entry-10766282262.html</link>
<pubDate>Wed, 12 Jan 2011 18:43:46 +0900</pubDate>
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<title>嫌々ゼノブレイド★16</title>
<description>
<![CDATA[ <p><strong><font color="#800080" size="3">1月7日(金)</font></strong></p><p><strong><font color="#800080" size="3">プレイ時間：6時間　合計プレイ時間：46時間</font></strong></p><br><p>皇都アカモートに到着してからというもの、しばらくの間はメリアがパーティから外れてしまいます。</p><p>キズナポイントをあげることができないまま、しばらくクエストをこなすようになるはめに。</p><p>主に、ダンバン、ライン、カルナのパーティでクエスト消化。</p><p>ストーリーを進めてメリアが合流してから、クエスト消化でもいいのだけれど、時間制限のあるクエストが発生すると、おちおちストーリーをすすめられない気持ちになる(・・；)</p><p>ほとんど、クエストするだけで2、3時間は余裕で過ぎます。</p><br><p>そうこうしながらも、メインストーリーはハイエンター墓所へと移動。</p><p>メリア一人だけで、儀式を行うためにやわい敵と戦闘することに・・・。</p><p>メリアのスキルで、何とかニーという回し蹴りのような攻撃があるのだが、萌えポイントとしてあるのか、回し蹴りをした後に、「あいたたた」とメリアがこけるモーションが入る。少々うざい。(;°皿°)</p><br><p>メリアは即戦力としては、使えない。敵によって効果は発揮しそうだけれども、プレイ時のざくざく斬れる爽快感はないに等しい。カルナと同様、補助的な役割が強い。</p><br><p>そう思うと、やはりシュルクやライン、ダンバンは爽快感のある攻撃でいいな～。</p><p>ノポンのリキは、別格。もはや、飾りか癒し。たまに、いい攻撃もあって、ダメージ量もそこそこ与えてはくれるけれども･･･。リキをメインに戦闘すると、何だか別物のゲームに思えてくる･･･。</p><br><p>と、いろいろな面を見せてくれるようになった、ゼノブレイドヽ(ﾟ◇ﾟ )ﾉ</p><br><p>いや～、はじめの2、3時間プレイでは、まったく面白みが分からなかった。</p><br><p>ストーリーは面白いけれど、絵のテイストが好みじゃなくて、スルーされる漫画のよう。</p><p>とっつきは、意外と大切だけど、初めは面白くて、よくよくやっていくと面白くないというゲームよりかはいい。</p><br><p>盛り上げ方としては、正攻法だと思う。ただ、間口は広い方がいいよ。</p><p>このゲーム、みんなに知ってもらいたいな～と、個人的には思うようになりました(*ﾟ.ﾟ)ゞ</p><br>
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<link>https://ameblo.jp/chirutiru/entry-10761088224.html</link>
<pubDate>Fri, 07 Jan 2011 16:49:21 +0900</pubDate>
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