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<title>悪の組織に所属してるけど、正義の味方に転職する方法</title>
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<description>自由帳、備忘録。心のモヤモヤを書いて吐き出すところ。長文のくせに内容の薄い事を書いてます</description>
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<title>Ameba企画の投稿</title>
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<![CDATA[ 2016年Amebaおみくじ結果<br><a href="http://lo.ameba.jp/v1/RTBWIiquixjzxKjimfUr"><img src="https://ssl-stat.amebame.com/pub/content/934/module/special/img/0753_omikuji/pasted/cards/pZF83KsnNu.png" alt="" width="350" height="478" border="0"></a> <br><div>「病気」の項目、まさにそうだ…。</div><div>ただ、無理をしなくちゃいけない仕事だから、体調崩すなぁ～。</div>
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<pubDate>Fri, 15 Jan 2016 20:48:56 +0900</pubDate>
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<title>人呼んでさすらいの</title>
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<![CDATA[ <div>「好きな特撮ヒーローは？」と聞かれれば即答で「仮面ライダー」と「ウルトラマン」と答えるが、それはつまり表のベストであり、僕の中で裏のベスト特撮ヒーローがある。</div><div><br></div><div>「快傑ズバット」がそれだ。</div><div><div id="{DBB0C165-58DC-461D-8628-3DD2E522CD2F:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160113/23/choujinki/88/82/j/o0480036013540188472.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160113/23/choujinki/88/82/j/o0480036013540188472.jpg" border="0" width="400" height="300" alt="{DBB0C165-58DC-461D-8628-3DD2E522CD2F:01}"></a></div></div><br><br></div><div>中学生の頃、近所のレンタルビデオで発見したのが初めての出会い。</div><div>当時はVHSビデオのみで、しかも全話リリースしていなかったと思う。</div><div><br></div><div>仮面ライダーV3で主人公、風見志郎を演じた宮内洋がズバット=私立探偵の早川健を演じている。</div><div>早川健は正義感が強く、人情に厚い、困っている人を見過ごせない…という絵に描いたような“正義の”お兄さん。そんな彼がズバットとなって戦う理由は「復讐」である。</div><div><br></div><div>ズバットの敵は、従来の特撮ヒーローのような巨大怪獣や、改造手術を受けた怪人ではなく、暴力団。ようはヤクザで、そのヤクザと彼等を取り仕切る悪の大組織・ダッカーなのである。</div><div><br></div><div>物語の設定では2月2日、早川と、早川の親友で科学者の飛鳥五郎は、飛鳥の妹・みどりが勤める幼稚園の送迎バスに地獄竜率いる「地獄組」の構成員によって爆弾が仕掛けられた事を知る。</div><div>早川と飛鳥は子供やみどりを避難させるが、バスを運転して子供達から遠ざけてた飛鳥は爆発に巻き込まれて重傷を負ってしまう。</div><div>更に飛鳥の入院している病院でも地獄組の手が迫り爆破が起きる。その中で飛鳥は何者かに銃撃を受け、早川の腕の中で息を引きとる。</div><div><br></div><div>早川は目の前で殺された親友の仇を取る為に、飛鳥五郎が宇宙開発用に作った特殊車両をズバッカーに、スーツをズバットスーツにして、旅先の街で出会うダッカー傘下の暴力団と戦い、人々を助けながら、飛鳥五郎殺しの真犯人を見付ける旅をするのだ。</div><div><div id="{170C83AA-D8A0-4839-8D57-7DF02D205C56:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160113/23/choujinki/02/ce/j/o0330021613540188467.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160113/23/choujinki/02/ce/j/o0330021613540188467.jpg" border="0" width="400" height="261" alt="{170C83AA-D8A0-4839-8D57-7DF02D205C56:01}"></a></div></div><br><br></div><div><br></div><div>過去の特撮ヒーローが昨今のバラエティー番組で様々なツッコミを受けるが、ズバットもその箇所は満載だが、それだけ“個性”が放たれてるという事だ。</div><div><br></div><div>まず主人公の早川健のファッション、キャラが1番個性的。</div><div>上下黒でレザーのウエスタン風。帽子も黒のテンガロンで、ギターを肩に担いで歩いている。敵の暴力団員やチンピラの前では常にキザな態度を崩さない。</div><div>武芸百般に通じ、毎回登場するダッカー傘下の暴力団のボスが雇う芸達者な用心棒(拳銃使い、居合の達人から釣り師やバーテンダーの殺し屋と様々。カオス)との曲芸合戦も負けない無敵な男なので、ズバットに変身しなくても強い。</div><div>たぶん最終回に出てきたダッカーの真のボス総統D以外には生身でも充分勝てたと思う。</div><div><div id="{AB58EAA0-A020-4B61-A658-40B6D48FFF77:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160113/23/choujinki/97/ff/j/o0480064113540188418.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160113/23/choujinki/97/ff/j/o0480064113540188418.jpg" border="0" width="400" height="534" alt="{AB58EAA0-A020-4B61-A658-40B6D48FFF77:01}"></a></div></div><br><br></div><div><br></div><div>そんな孤高の私立探偵・早川にも仲間がいる。警視庁の刑事、東条進吾がそれなのだが、早川健とは180°真逆の真面目を絵に描いた普通の人物だ(早川健がふざけている訳ではない)。だが、悪を憎む心は早川と同じ。</div><div>ズバット=早川と知っている唯一の人物であり、理解者でもある。だが刑事故、街を蹂躙する暴力団をシメあげて壊滅させるズバットを「行き過ぎだ」と咎める事もある。が、早川が町民や警察内部から(ダッカーの作戦で殺人などの疑いをかけられ)責められても、早川を信じる態度は絶対に崩さない。</div><div><div id="{7EC3BE0C-3306-4E41-BB8E-F4412437E459:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160113/23/choujinki/42/4e/j/o0480064113540188460.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160113/23/choujinki/42/4e/j/o0480064113540188460.jpg" border="0" width="400" height="534" alt="{7EC3BE0C-3306-4E41-BB8E-F4412437E459:01}"></a></div></div>上が飛鳥五郎、下が東条進吾<br><br></div><div><br></div><div>陽の早川に対し、陰の東条…2人のバランスが強烈な個性を放つ「ズバット」という作品をまとめあげている。</div><div><br></div><div>早川同様、ズバットのもうひとつの個性はなんと言っても“悪の大組織”ダッカーと、その傘下の暴力団達。</div><div><br></div><div>そいつらは、次回に…</div><div><br></div>
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<pubDate>Wed, 13 Jan 2016 23:50:37 +0900</pubDate>
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<title>散歩でバトルを空想</title>
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<![CDATA[ <div>初詣の帰りに寄った代々木公園は多くもなく少なくもなく…な賑わい。</div><div>公園からNHKに繋がる南門歩道橋は、夕方ということもあってか、人通りが少なかったです。</div><div><br></div><div>ここの展望台デッキが、<a href="http://s.ameblo.jp/choujinki/entry-12102128398.html">以前記事で書いた</a>“仮面ライダーと怪人とのバトル”がありそうな雰囲気です。</div><div><br></div><div>まずは展望台デッキ全景。</div><div><div id="{4B91C73C-A524-4FAF-9AE4-54C860285C18:01}" style="text-align:left"><div id="{32377A5A-3BF1-4CBE-81FF-57B010F8DAB0:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160102/21/choujinki/7f/e6/j/o0480048013530008143.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160102/21/choujinki/7f/e6/j/o0480048013530008143.jpg" border="0" width="400" height="400" alt="{32377A5A-3BF1-4CBE-81FF-57B010F8DAB0:01}"></a></div></div><br><br></div><br><br></div><div>地上もデッキも、どちらでバトルしてても絵になります。</div><div><br></div><div>下から柵の部分を見上げると、(※)猿島の展望台に見えなくもないです。</div><div><div id="{B5410CFA-E031-4DD7-8896-0616EE72FBA5:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160102/21/choujinki/4a/18/j/o0480048013530008110.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160102/21/choujinki/4a/18/j/o0480048013530008110.jpg" border="0" width="400" height="400" alt="{B5410CFA-E031-4DD7-8896-0616EE72FBA5:01}"></a></div></div><br><div id="{4D58D99C-B360-4759-A904-4BF5D7D25680:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160102/21/choujinki/bb/df/j/o0446038213530008126.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160102/21/choujinki/bb/df/j/o0446038213530008126.jpg" border="0" width="400" height="342" alt="{4D58D99C-B360-4759-A904-4BF5D7D25680:01}"></a></div></div>※猿島の展望台。南門歩道橋とはまったく造りは違いますが、空想でのお遊びなのでご勘弁を。</div><div>第80話ではゲルショッカー結成式が行われた場所<br><br></div><div><br></div><div>デッキ上はまさに仮面ライダーとコブラ男の戦いが浮かんできそうです。</div><div><div id="{5ABC7AB3-8004-4C47-855A-C463F6259C68:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160102/21/choujinki/36/10/j/o0480064113530008084.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160102/21/choujinki/36/10/j/o0480064113530008084.jpg" border="0" width="400" height="534" alt="{5ABC7AB3-8004-4C47-855A-C463F6259C68:01}"></a></div></div>写真上が代々木公園。ライダーとコブラ男が猿島展望台(第8話)。<br><br></div><div><br></div><div>写真を撮りながら空想してましたが、この場所自体、様々なロケに使われてる有名な所ですよね。</div><div><br></div><div>大好きな『傷だらけの天使』にも使われてますし。</div><div><br></div><div>ちなみにperfumeの「マカロニ」のPVで、かしゆかが立ってたのが、この展望台</div><div><div id="{2B530F81-9DBB-46D6-B862-6A4C6432D3A0:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160102/21/choujinki/cf/3f/j/o0480064113530008093.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160102/21/choujinki/cf/3f/j/o0480064113530008093.jpg" border="0" width="400" height="534" alt="{2B530F81-9DBB-46D6-B862-6A4C6432D3A0:01}"></a></div></div>ここですね。<br></div>
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<pubDate>Sat, 02 Jan 2016 21:43:56 +0900</pubDate>
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<title>必殺技</title>
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<![CDATA[ <div>プロレス専門誌『Gスピリッツ』vol.26の“ビル・ロビンソンが選ぶ「地域別ベストレスラー」と「生涯ベストバウト」”の中で、ビル・ロビンソンは「“フォール”とは3カウントを奪う事ではなく、相手を叩きのめす事をいう」と説明している。KOにしても、関節技でのギブアップにしても、それはフォールなのである。</div><div>プロレスの試合でよく見る3カウントで勝利する事は“ピン”と言い、“ピンフォール”という言い方になる。</div><div><br></div><div>ロビンソンがベストレスラーの1人に挙げたギデオン・ギダというレスラーはスープレックスでフォールを奪えるレスラーだ、と語っていた。</div><div><br></div><div>スープレックス…主に背後から相手の胴を両腕で掴み、ブリッジをしながら相手を頭越しに後方へ投げるレスリングの技である。</div><div><br></div><div>スープレックスのバリエーションは多岐にわたり、数々の選手が使用しているが、必殺技として使用していた選手は、カール・ゴッチのジャーマンスープレックスや藤波辰爾のドラゴンスープレックス、タイガーマスクのタイガースープレックス、そしてビル・ロビンソンのダブルアームスープレックス、高山善廣のエベレスト・ジャーマン等。</div><div>どの技もその選手を代表する必殺技だ。</div><div>今やプロレスの基本中の基本のようになり、目にする機会は多いが、最近ではフィニッシュとしてよりもつなぎ技という印象があるが、決まれば確実に勝利出来る技なのである。</div><div><div id="{482E8E2E-3C37-46AD-B021-B97232C76EB7:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151224/13/choujinki/60/bd/j/o0234020013520280386.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151224/13/choujinki/60/bd/j/o0234020013520280386.jpg" border="0" width="400" height="341" alt="{482E8E2E-3C37-46AD-B021-B97232C76EB7:01}"></a></div></div><br><br></div><div><br></div><div>スープレックスの基本は相手をしっかりクラッチし(掴むこと)、マットに叩きつけてホールド、フォールを奪う。</div><div>派手な技が次々と生まれ、スープレックスがそれ程派手な技で無くなった90年代、新日本プロレスのリングに現れたスタイナーブラザーズの投げっぱなしジャーマンは、投げ切る瞬間にクラッチを放し相手を放り投げるというもの。ホールドせずピンフォールを取りにいかないとなると、派手だが必殺技とは言い難く寂しい。</div><div><br></div><div>しかし上に書いたギデオン・ギダというレスラーは、スープレックスで相手を意図的にKO出来るとビル・ロビンソンは語っている。</div><div><br></div><div>どの様に投げ、相手はどの様になってしまうのか(雑誌にはブロック・バスターで投げるギダの写真が掲載されている)？想像が膨らむ中、90年代、髙田延彦をエースとして輝いていたUWFインターナショナルのリングに現れたゲーリー・オブライトは、スープレックスで数々の勝利の山を築きあげた選手だ。</div><div><br></div><div>前から後ろから、相手がマットの上でうつ伏せに体を固めていようと、胴を掴んだ瞬間、高速の弧を描き、問答無用で相手は後方へ吹き飛ばされてしまう。最後までクラッチを放さないので、相手はなす術無くマットに打ちつけられ、たった一発で(中には連続で)戦闘不能に陥る。まさに“必殺技”だ。</div><div>投げ技であり、そして打撃技以上の破壊力があるのがオブライトのスープレックスである。</div><div>普通の人がプロレスラーの技を見て「あんなのくらったら死んじゃうよ～」と、面白半分に言うことがあるが、対戦するレスラーは冗談じゃなく本当にそう思ったんじゃないかな。</div><div><div id="{C506A720-314B-4D6F-B372-0C7406403561:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151224/13/choujinki/b1/fe/j/o0480064113520280380.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151224/13/choujinki/b1/fe/j/o0480064113520280380.jpg" border="0" width="400" height="534" alt="{C506A720-314B-4D6F-B372-0C7406403561:01}"></a></div></div><br><br></div><div><br></div><div>1996年の正月、1.4東京ドームでは引退までのファイナルカウントダウンを行っていた猪木の対戦相手は、UWFインターナショナルから“里帰り”してきたビックバン・ベイダー。</div><div>ゴング前から猪木を襲い、5分経過前に放ったスープレックスは猪木をマットに真っ逆さまに落とし、しばらく戦闘不能に陥らせてしまった。</div><div>口をポカーンと開けて天を仰ぐ猪木はもうさすがにダメかと思ったが、起死回生の腕折りで逆転勝利。</div><div><div id="{1A176A58-8D0B-4C8D-A916-B4ABA0102C70:01}" style="text-align:left"><div id="{5E6D886F-983F-4C7B-8BC3-6112984BAA55:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151224/13/choujinki/18/6c/j/o0480064113520280385.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151224/13/choujinki/18/6c/j/o0480064113520280385.jpg" border="0" width="400" height="534" alt="{5E6D886F-983F-4C7B-8BC3-6112984BAA55:01}"></a></div></div><br><br></div>猪木ボンバイエである。<br></div><div><br></div>
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<pubDate>Thu, 24 Dec 2015 13:21:37 +0900</pubDate>
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<title>「ゾンビ」の世界</title>
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<![CDATA[ <div><div id="{E04F86E2-5EAC-4F54-8428-019D435D4BAC:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151217/17/choujinki/59/32/j/o0480064113514181605.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151217/17/choujinki/59/32/j/o0480064113514181605.jpg" border="0" width="400" height="534" alt="{E04F86E2-5EAC-4F54-8428-019D435D4BAC:01}"></a></div></div><br><br></div><div>親知らずの隣の奥歯が虫歯になり、治療の為には親知らずを抜かなくてはいけない、と口腔外科を紹介されて抜歯したのが2年前。</div><div>その次の年は反対側の奥歯も虫歯になり親知らずを抜いた。</div><div>抜歯後、傷口がある程度落ち着いてから虫歯の治療に移るのだが、その間に激しい激痛に襲われた。痛み止めを飲んでもまったく効かず、まさに夜も眠れなかった。</div><div>翌朝、朝一番で歯医者に駆け込んだが、ひどい夜を過ごした。</div><div><br></div><div>ジョージ・ロメロ監督の「ゾンビ」の主人公達4人、スワット隊員のピーターとロジャー、テレビ局員のスティーブンと恋人のフランは、ゾンビが溢れる街から生き残りを賭け、ヘリコプターで郊外へ脱出し巨大ショッピングモールに立て篭もる。</div><div>銃で武装し、ゾンビを倒しながら巨大ショッピングモールを自分達の城とし、束の間、何不自由無い生活を謳歌する。</div><div><div id="{8BEE0C25-5264-4EBB-89AA-17A3CAA99966:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151217/17/choujinki/ed/67/j/o0480064113514180681.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151217/17/choujinki/ed/67/j/o0480064113514180681.jpg" border="0" width="400" height="534" alt="{8BEE0C25-5264-4EBB-89AA-17A3CAA99966:01}"></a></div></div><br><br>高校生の頃、この映画をビデオで観て、当時ホラーに滅法弱かったので、スプラッターシーンにはビビりながらも、主人公達のショッピングモールでの生活は、子供の頃の秘密基地的感覚で楽しそうだなぁ！と感じた。<br></div><div>男の子は銃が好きだ。バンバン撃ちまくってゾンビを倒し、無人のショッピングモールの商品を独占出来る。</div><div>主人公達はショッピングモール内の一部をマンションのリビング、ダイニングの様に改造して数ヶ月生活している様子が描かれている。店の食料品を好き勝手に食い、洋服を色々と嗜み、オモチャやゲームで遊びまくる。</div><div><br></div><div>楽園ではないか！！</div><div><br></div><div>なんて思ったりしたが、実際はどうだろう。</div><div>歩く死者が生きてる人間よりも数が上回り、通常の生活が麻痺した世界になってしまったら、それは楽しいはずがないだろうなぁ。</div><div><br></div><div>映画では街に電気が発電所から供給され、ショッピングモールがある程度機能しているが、現実なら当然発電所は稼働なんかしていないだろう。だって生きてる人間はゾンビの手から逃げてるんだから、発電所だって無人のはずである。</div><div>電気、ガスが無ければ保存も調理も難しくなる。流通だって停止しているのだから、食べられる物も限られてくる。暖を取るのも困難になる。</div><div>水道が止まれば、水洗ならトイレの処理も出来ない、シャワーも風呂も浴びれない。</div><div>そもそも水が無ければ命に関わる。</div><div><br></div><div>体調を崩したらどうする？さっき書いたように虫歯なんかになったら、誰が治療してくれるというのか？手の施しようがないから、痛みに耐え続けるか、自分で引き抜くしかない。</div><div>映画のヒロイン、フランは妊娠していて、物語の後半はお腹もかなり大きくなっている。医者も生きてるかどうかも解らない世界でどう出産するつもりだったのか？</div><div><br></div><div>インフラ整備された現代の便利な生活に馴れた我々が、ゾンビの様な世界で無くてもライフラインの一部が麻痺すれば、生活に多大な影響が出るのに「ゾンビ」のような世界が実際に起きたら、もう何も出来なくなる。</div><div><br></div><div>主人公の1人、スワットの隊員ロジャーはゾンビに噛まれて日にゞ衰弱していく。</div><div>薄れていく意識の中でロジャーは、仲間のピーターの腕の中で、自分がゾンビとして蘇ったら、ピーターの手で始末してくれ、と頼む。</div><div>「奴ら(ゾンビ)の仲間入りは御免だ」とつぶやくロジャーはその後、ゾンビに噛まれた体を休める為に作った自身の簡易ベッドの中で死を迎え、直後ゾンビとなって起き上がりだした。</div><div>彼の願い通り、ピーターの握るリボルバーの拳銃で本当の最期を迎えた。</div><div><br></div><div>ゾンビの仲間になって、腐り果てていく肉体を日に晒しながら地上を這うのもイヤだが、こんな世界で何とか命をつなごうとするのも、相当強力な精神がないと難しいだろう。やっぱりゾンビの仲間になった方が実は気が楽なんじゃないかな？</div><div><br></div><div><br></div><div>いや待てよ、サイモン・ペッグ主演の同じゾンビホラー「ショーン・オブ・ザ・デッド」の主人公、ショーンはかなり僕に近い能天気のおバカだが、そのおバカと行動力でゾンビの大群から生き残った。</div><div>緊急時の時でもおバカを貫き通せば 救われるかもしれない。</div><div><br></div><div>結論、バカは最強なのだ。</div><div><br></div><div>チャンチャン！</div><div><div id="{F039ABF4-9E1A-46FD-824C-8D08DD280D92:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151217/17/choujinki/a9/3c/j/o0300019813514180783.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151217/17/choujinki/a9/3c/j/o0300019813514180783.jpg" border="0" width="400" height="264" alt="{F039ABF4-9E1A-46FD-824C-8D08DD280D92:01}"></a></div></div>ショーン(右)と親友のエド(左)</div><div><br></div>
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<pubDate>Thu, 17 Dec 2015 16:42:59 +0900</pubDate>
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<title>cut “額の傷から見るアントンの幻影”</title>
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<![CDATA[ <div><br></div><div><br></div><div>僕は接客業(スポーツインストラクター)をしているのだが、先日の休館日、メンテナンスの為に業者さんが来るので、僕が1人休日出勤して対応をしていた。</div><div><br></div><div>その日、僕は額から流血をしてしまった。</div><div>傷は左眉の真ん中辺り、2cm上にある。</div><div>痛い。全身の力が抜けるくらい痛い。</div><div>手の平には鮮血が広がっている。</div><div><br></div><div>しかし、痛みに悶絶しながらも、プロレスファンの僕は妙な誇らしさを感じていた。</div><div>クラクラする頭の中に広がるのは、流血を伴ったプロレスの激闘の名場面だ。</div><div><br></div><div>その昔、アントニオ猪木はタイトルマッチで韓国の虎・大木金太郎を迎え撃った。大木の得意技、頭突きを何発もくらい、額を割られて流血しながらも、まさに燃える闘魂のバックドロップで切り返し勝利した。</div><div><br></div><div>東洋の神秘、グレートカブキとグレートムタの“親子対決”では、カブキが息子のムタに額を割られて流血。いきむ事で流れる血を放物線を描くように噴出して観客を恐怖させた。</div><div><br></div><div>ムタの正体、武藤敬司は1995年、新日本プロレス真夏の祭典G1クライマックスで、リーグ戦2戦目の蝶野正洋戦で額をリングの鉄柱にぶつけられて大流血した。顔面を真っ赤に染めてピンチに陥りながらも、一瞬のフランケンシュタイナーで勝利し、手負いのまま決勝進出。ライバルの橋本真也を下して当時のIWGPチャンピオンとしてG1クライマックス制覇を果たした。</div><div><div id="{3625CFB0-442D-42C3-A59D-96CF570FD717:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151210/16/choujinki/79/17/j/o0480064113507822155.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151210/16/choujinki/79/17/j/o0480064113507822155.jpg" border="0" width="400" height="534" alt="{3625CFB0-442D-42C3-A59D-96CF570FD717:01}"></a></div></div></div><div><br></div><div>激闘、名勝負に流血あり。</div><div><br></div><div>傷口を押さえ痛みに悶えながらも立ち続ける己の姿にアントンの幻影を感じたが、額を割った原因が、メンテナンスに訪れた業者さんを裏口から案内して、戻ろうと振り向いた瞬間、大きなダクトに思いっきり額をぶつけた、という只の自分の不注意だった事は、ここだけの話である。</div><div><br></div><div>ビバ！プロレス</div><div><br></div><div><div id="{FE19CD33-A541-47A4-BF48-CBCDE8116F37:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151210/16/choujinki/e7/23/j/o0312029313507822145.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151210/16/choujinki/e7/23/j/o0312029313507822145.jpg" border="0" width="400" height="375" alt="{FE19CD33-A541-47A4-BF48-CBCDE8116F37:01}"></a></div></div><br><br></div><div><br></div>
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<pubDate>Thu, 10 Dec 2015 16:34:13 +0900</pubDate>
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<title>ウルトラ愛</title>
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<![CDATA[ <div>僕が憧れるヒーローは、テレビの画面や映画のスクリーンに多くいる。</div><div>そしてそのヒーロー達は、様々なツールを携行している場合が多い。</div><div><br></div><div>カンフーアクションが基本のブルース・リーは、「ドラゴン怒りの鉄拳」や「ドラゴンへの道」で、いざという時、背面(腰部？)に隠し持っていたヌンチャク(それまでのアクションでは影も形もなかったのに)を取り出し華麗に振り回す。</div><div>シルベスター・スタローン脚本、主演の「コブラ」では、M1911のカスタム銃、コルトゴールドカップ・ナショナルマッチを、ホルスターを使わず、デニムと腹部の隙間に直接挟み込むという、なかなか危険でNICEな携行の仕方をしていた。</div><div><br></div><div>日本の特撮ヒーローは変身の際、道具を使う場合がよくある。</div><div><br></div><div>有名なのは仮面ライダーの変身ベルト。</div><div>変身ポーズをとるとベルトが作動。1号2号、V3なら、風をベルトに受けてエネルギーに変えて仮面ライダーに変身する。</div><div>ゴレンジャーから始まるスーパー戦隊シリーズは、僕が夢中になって観ていた時の初期の「太陽戦隊サンバルカン」からは腕時計型の“変身ブレス”が多かった。</div><div>ウルトラシリーズもそうだ。</div><div>初代ウルトラマンのハヤタ隊員は、ベータカプセルを掲げて、カプセルのスイッチを押すと100万ワットの輝きと共に、光の巨人、ウルトラマンになる。</div><div><div id="{47C37499-24D0-4651-A836-3CEED58AF26E:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151204/02/choujinki/4f/60/j/o0480064113501854115.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151204/02/choujinki/4f/60/j/o0480064113501854115.jpg" border="0" width="400" height="534" alt="{47C37499-24D0-4651-A836-3CEED58AF26E:01}"></a></div></div><br><br></div><div>多くのヒーローは、変身に道具を使う。</div><div><br></div><div>なかでも一番憧れた、胸ときめいたツールは、「ウルトラセブン」でモロボシ・ダンがセブンに変身する時に使う“ウルトラアイ”</div><div><div id="{E3DB53BA-7254-4AF8-87F3-1881A9055144:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151204/02/choujinki/dc/e6/j/o0400030013501854102.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151204/02/choujinki/dc/e6/j/o0400030013501854102.jpg" border="0" width="400" height="300" alt="{E3DB53BA-7254-4AF8-87F3-1881A9055144:01}"></a></div></div><br><br></div><div>ウルトラアイはウルトラ警備隊の制服の胸ポケットに常に忍ばせてある。モロボシ・ダンがピンチの時にそれをスッと抜き出し、腕をしっかり伸ばすようにして顔の前にセット。一気にウルトラアイを眼に装着するシーンのスマートさに“男の道具の使い方”を教わった気がしてシビれた。</div><div><br></div><div>ウルトラアイはバンダイから発売されていた“ウルトラ警備隊セット”というオモチャに付属されていた。</div><div><br></div><div>当時はおいそれとオモチャを買ってもらえなかったので、僕はダンボールや厚紙を切って着色してウルトラアイを作り、それを遊びで使っていた(※)。</div><div>紙でできたウルトラアイは2～3回使うと(下手したら1回で)ボロボロになってしまい、その度に作り直す。そしてまたボロボロになるを繰り返していた…。</div><div><br></div><div>しっかりしたウルトラアイのオモチャを買えなかった悔しさを心の隅に残したまま大人になったので、オモチャを大人買い出来る年齢になった今でも、ウルトラアイは僕の永遠の憧れの道具になったのである。</div><div><br></div><div>他のウルトラマンも、変身の時に道具を使う。エースやレオの指輪、タロウのバッジetc…。</div><div>ウルトラアイのように、どれも良い道具だが、それでもウルトラアイはどの道具よりもシンプルで、そして静かに強烈な個性を放っている、と思う。</div><div><br></div><div>ウルトラアイは劇中、何度も宇宙人達に盗まれている。</div><div>第37話では「盗まれたウルトラ・アイ」ってタイトルが付けられるほど、物語でも重要なポジションにある。</div><div>最初にスラれたのは、第3話「湖のひみつ」でピット星人に。次週の第4話でもゴドラ星人にスラれてる。ちなみに、ウルトラアイを盗んだ宇宙人は皆女性に化けてたり、宇宙人の少女に盗まれている(37話はマゼラン星人の少女マヤに)。宇宙人がソッと盗み出すシーンはドキドキしたものだ。まるで自分が盗んでいるようで、妙な興奮を覚えた。</div><div><div id="{5498FC83-639D-4088-9CA1-8E0D3A991F2A:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151204/02/choujinki/15/63/j/o0480064113501854109.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151204/02/choujinki/15/63/j/o0480064113501854109.jpg" border="0" width="400" height="534" alt="{5498FC83-639D-4088-9CA1-8E0D3A991F2A:01}"></a></div></div><br><br></div><div>そして中には紛失したり、大事な局面で置き忘れたりして変身出来なくなる回もある。</div><div><br></div><div>「そんな大事なモン…しっかりしろよ！」とツッコミのひとつでも入れたくなる。まるで子供が大事なオモチャを不注意で失くすように…。</div><div><br></div><div>だが、そこがいい！</div><div><br></div><div>その不注意が身近に、どこか等身大に感じられるからこそ、ウルトラアイに憧れるのだ。</div><div><br></div><div>憧れるから、そら当然持ち歩きたい。携行したいという思いが強くなる。</div><div><br></div><div>変身ベルトはつけっ放しだと、「コイツ普段からコスプレしてるんか？37歳なのに！」と冷たい視線を送られるかもしれない。</div><div>「コブラ」のコルトや、ブルース・リーのようにヌンチャクを持ち歩いてたら、たとえオモチャでも、警察が黙っていない。</div><div><br></div><div>しかし、ウルトラアイならコンパクトでガサ張らず、ポケットに忍ばせて持っていても問題ない。</div><div>見つかったところで、変身ベルトよりはぬるい視線になるだろう。だから見つからないように携行し、誰もいないところで取り出して悦に入っていれば、人々には自分の本当の姿であるウルトラセブンである事実を隠し、人影無い所でウルトラアイを取り出して変身するモロボシ・ダンとオーバーラップする。</div><div><br></div><div>出勤する時、出掛ける時、そして仕事場の自分のロッカーには、ウルトラアイがしっかりと忍ばせてある。</div><div><br></div><div>※ウルトラセブンの最終回撮影時、小道具のウルトラアイを忘れてしまい、その場でボール紙で作り、赤く着色して撮影に使った…という秘話があるらしい。</div><div>当時僕が作ったダンボールのウルトラアイは、ある意味ホンモノのウルトラアイと同じ製法で作っていたのだ。</div><div><br></div><div><div id="{B666913F-BB09-4B3C-9424-E489853C48B0:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151204/02/choujinki/0f/e2/j/o0480054813501854117.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151204/02/choujinki/0f/e2/j/o0480054813501854117.jpg" border="0" width="400" height="456" alt="{B666913F-BB09-4B3C-9424-E489853C48B0:01}"></a></div></div><br><br></div><div><br></div><div><br></div>
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<link>https://ameblo.jp/choujinki/entry-12102499866.html</link>
<pubDate>Fri, 04 Dec 2015 01:58:45 +0900</pubDate>
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<title>日常風景を空想で見る</title>
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<![CDATA[ <div><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151203/00/choujinki/1a/e7/j/o0480064013500894305.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151203/00/choujinki/1a/e7/j/o0480064013500894305.jpg" border="0" width="400" height="533" alt="{0480E29D-D8BA-44DC-A0C7-59DA476C3D0A:01}"></a></div><br></div><div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">この間散歩をしていると、目の前に昭和から時間が止まったような、年季の入った団地があった。団地と団地の間には錆びた遊具がポツンと点在する寂しい広場がある。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">グッとくる景色だった。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">何にグッとくるかと言うと、その団地や広場が、仮面ライダーと怪人のクライマックスの戦闘シーンの舞台に使われそうな作りにであったから。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">僕は空想癖がある。暇があれば頭の中で色々とイメージを膨らます。暇じゃなくても思い描いてるかも…。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">最近はスマホをいじるようになって、空想する事が少なくなったなぁ…と、フと気付く事もあるけど、それでも空想世界から完全に出て行く事が出来ないでいる。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">中でもよく空想しているのが、大好きな仮面ライダーに関する事だ。</span></div><br></div><div>内容は、自分が主人公で仮面ライダーになるという基本の空想は当然だが、それより面白いと思う空想は、散歩をしている時にフと目に入った風景が、仮面ライダーと怪人の戦闘シーンに使われそう…という空想だ。</div><div><br></div><div>ショッカーの改造人間が現れ、そこに仮面ライダー・本郷猛がやってくる。</div><div>主題歌「レッツゴー‼︎ライダーキック」のインストをバックにライダーと怪人のバトル。最後は必殺、ライダーキックをくらい怪人は撃破される。</div><div><br></div><div>この流れを目の前の風景に色々当てはめ「ここでライダーに変身」「あの場所で怪人が倒される」と、勝手にロケーションを決める。</div><div><br></div><div>頭の中で“一人仮面ライダーの制作”をしているのだ。</div><div><br></div><div>昔の仮面ライダー(特に1号、2号)は、制作当初、低予算でスタートしたと聞く。</div><div>金が無いのなら頭を使え！とばかり、様々なアイデア、工夫を出して作られたのが仮面ライダーだった。</div><div>アイデアとデザイン、子供心を掴む企画で仮面ライダーは成功するが、やはり当時の仮面ライダーや怪人の着ぐるみ等の出来は、チープである。すごく言葉は悪いが、画面から伝わる仮面ライダーの面白さや、ヒーローモノの熱さはしっかり感じるのだが、いかんせん着ぐるみがチープ故、“大人がごっこ遊びをしてる”ように見えてしまうところもある。</div><div>ただ誤解無いように言うと、そのチープ感が、ワシの中の昭和仮面ライダーが大好き！と思う重要なポイントなのだ。</div><div><br></div><div>ライダーと怪人が戦う場所って、原っぱだったり、造成地だったり、公園だったり、神社だったりと、子供がいつも遊んでそうな所が多い。</div><div>普段遊んでるような所で、ごっこ遊びをしているようなチープさに親しみを感じ、更に言うと、いつも見慣れた風景に、憧れのヒーローがいるかも…と思える空想が、この年になっても仮面ライダーに夢中なっている要因だと思う。</div><div><br></div><div>話が長くなったけど、上記の理由で散歩をしていると、目の前の風景が自然と頭の中でライダーと怪人のバトルシーンに変わってしまうのだ。</div><div><br></div><div>イメージの内容も「ここで戦ってそう」という空想で終わるのではなく、一応“制作”なので、ライダーが登場する時はこの場所からこのアングルで、ライダーキックをくらった怪人はこの鉄柱と激突して爆死…など、詳細もイメージする。</div><div><br></div><div>僕が道端や広場、公園、川原でぼーっとしている時、ライダーと怪人のバトルを頭の中で撮影をしているんです。</div><div><br></div><div>今度時間がある時、この様な“ライダーと怪人が戦ってそうな”日常風景を写真に集め、マイ空想ロケ地マップを作ろうかと、思ってる。</div><div><br></div>
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<link>https://ameblo.jp/choujinki/entry-12102128398.html</link>
<pubDate>Thu, 03 Dec 2015 00:22:27 +0900</pubDate>
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<title>数学</title>
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<![CDATA[ <div><div id="{B739B36F-E802-471F-B79B-BEA9AF708EC5:01}" style="text-align:left"><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20151128/01/choujinki/17/74/j/o0480066413496092238.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20151128/01/choujinki/17/74/j/o0480066413496092238.jpg" border="0" width="400" height="553" alt="{B739B36F-E802-471F-B79B-BEA9AF708EC5:01}"></a></div></div><br><br></div>初めて書いたのから1年以上放置してたんか…<div><br></div><div><br></div><div>“野狐禅”という言葉があってね。</div><div>「禅を学び、まだ深い境地に達していないのに、自分では悟りきってうぬぼれていること」という意味らしい。</div><div>かじった程度で知ったようなフリしてんじゃねーよ！って事だ。</div><div><br></div><div>最近、数学が自分の中で野狐禅的ブームだ。</div><div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">何が野狐禅的に面白いのかというと、その難解過ぎる世界がもうSFや特撮映画みたいな、または芸術映画を観てるようで面白いのだ。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">何より、その世界をチラ見しただけで、自分が頭良くなった気がするから素敵。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">ちなみに面白い数学と言っても、微分・積分、三角関数等の数式公式とかじゃなく、世界に6つ(※)ある未解決数学問題、「</span><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">ミレニアム懸賞問題」というもの。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">このミレニアム問題、賞金が賭けられていて、</span><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">一問解答出来ると100万ドル(1億2千万円)貰えるというから凄い。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">数学より前の小学生の頃に習う算数で数字の学問のレールから自主退場し、割算が暗算ではもちろん、筆算でも出来ない小生からして、世界の数学の天才秀才でも解けない問題がある…しかも6つも。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">地球を異星人の侵攻から守るため、惑星イスカンダルに向かう「宇宙戦艦ヤマト」のような、壮大なスケール感にシビれたのだ。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">どんな問題なんだ？その6つ。</span><br></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">問題一覧を見てみた。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">その1</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">「ヤン・ミルズ方程式と質量ギャップ問題」</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">1ラウンド開始早々ストレートパンチを叩き込まれたような感覚すら覚えるクラクラするタイトルだ！</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">その2</span></div><div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">「バーチ・スィンナートン=ダイアー予想」</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">ごめん、まったく内容が想像出来ないんだが、難しそうなのは確かだ。ちょっと恐怖すら感じる…。</span></div></div><div><br></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">その3</span></div><div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">「リーマン予想」</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">サラリーマンが競馬や競艇などの勝敗を予想する事ではないんだな、って事はわかる。</span></div></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">その4</span></div><div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">「ホッジ予想」</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">アメリカのプロレスラー、ダニー・ホッジは両手に1個ずつ持ったリンゴも難なく握り潰す。ニックネームは“鳥人”</span></div></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">まったく無関係。失礼。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">その5</span></div><div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">「ナビエ・ステークス方程式の解の存在」</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">これまでの問題が、どれも数式どころか数字ひとつ無く、「予想」だ「問題」だののタイトル末尾だったのが、とうとう“存在”ときたもんだ。もう前衛芸術の域。</span></div></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">その6</span></div><div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">「P≠NP予想」</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">一番数学の問題みたいなタイトルだが、“よそう”しか読めないぜ…</span></div></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">どうよ？</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">何も解らん。どう足掻いても理解出来ない。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">割算出来ない、掛算の九九も6の段から怪しい小生だから当然無理だ。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">でもそんな事はどうでもイイんです。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">重要なのは、この長ったらしいタイトルを、カンペを見ず言えただけでもカッコ良いんではないか？という事。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">一般の人がなかなか知らない事を、この基礎学力が著しく低い小生がスラっと言ったらniceなんではないかと？勝手に思い込んで憶えたのだ。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">そしてカンペを見ずに言えた時、まるで数学を理解したような気になれてしまったのだ。</span><br></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">九九の6の段から怪しいのに…。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">まさに野狐禅。いや、野狐禅にも至ってない。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">まぁでもイイじゃない！</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">普段の会話の中のスパイスとして突然、「あぁ、ナビエ・ステークス方程式の解の存在ね！」などとさらっと言えたなら、何気ない日常に楽しさと賢さがにじみ</span>、更には、<span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">本物の流行りモノみたいに「</span><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">ヤン・ミルズ方程式と質量ギャップ問題」を略して“ミル問”なんて言っちゃったら、数学に興味無い若い女の子層にも受け入れられるかも。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">ミル問⇨ミルモンなんてカタカナ表記にすればそんなゆるキャラも生まれ、ミレニアム懸賞問題が世間に広く知れ渡る可能性だってある。</span></div><div><br></div><div><br></div><div>野狐禅は夢を与えてくれるのかもしれない。</div><div><br></div><div><br></div><div>※本来ミレニアム懸賞問題は7つで、そのうちの「ポアンカレ予想」という問題のみが2003年、ロシアの数学者、グレゴリー・ペレリマンによって解決済。</div><div>野狐禅的に、乱暴に言うと、ポアンカレ予想は宇宙の形が解る問題らしい。</div><div>“単連結の3次元閉多様体は、3次元球面と同相である”</div><div>と、いう問題。</div><div><br></div><div>知りたかったら関連書籍を読んで下さい。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div></div>
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<pubDate>Thu, 26 Nov 2015 21:32:19 +0900</pubDate>
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<title>10・9</title>
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<![CDATA[ <div><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20141009/02/choujinki/5b/7d/j/o0480036013092085579.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20141009/02/choujinki/5b/7d/j/o0480036013092085579.jpg" alt="{7900B84E-96D5-4A64-A001-3ECB71B61970:01}" width="300" height="225" border="0"></a></div><br></div><div><br><div>10月9日…新日本プロレスファンに“10・9”と言ったら即座に「東京ドーム！」と返ってくるでしょう。10・9東京ドーム…正式名称を『激突‼︎新日本プロレス対UWFインターナショナル全面戦争』という団体対抗戦興行のことである。</div><div>新日本プロレスとUインター…色々な因縁が両団体にある中で、10・9が開催された年の1995年、Uインター所属の山崎一夫がフリー宣言からの新日本プロレスに参戦。Uインターでの契約が残ってる状態での他団体参戦でその処遇問題が平行線を辿る中、開催2ヶ月前の8月に長州力(当時、新日本プロレス現場監督)と、UWFインターナショナルのエース高田延彦との電話対談で急遽開催が決定。そんな流れ。裁判になってもおかしくない問題を、自らの体で解決しようってんだから、プロレスって素敵。</div><br><div>この興行の何が凄いって、平日(月曜日)の興行にも関わらず、観客動員数は6万7千人と、当時東京ドームのそれまでの観客数を一気に塗り替えた(前日は巨人、原辰徳の引退試合)。</div><div>入場出来なかった観客は会場の外からドーム内に設置されたモニターなどで試合を見ていたり、勝者の入場テーマ曲を聞いて結果を知ったという。</div><div>全8試合。どの試合も緊張感漂う盛り上がりを見せて、メインの武藤敬司対高田延彦でピークを迎える。プロレスの天才、当時新日本プロレスの権威、IWGPヘビー級のチャンピオンだった武藤。プロレス的要素を廃し、投げ、打撃、サブミッション(関節技)で相手を砕くUWFスタイルで頂点に立つ高田の、両エースの激突。静かな出だしの試合は徐々に熱をおびだし、お互いの得意技が炸裂。試合中盤、高田の強烈な蹴りをキャッチした武藤がドラゴンスクリューという、藤波辰爾の相手の脚を掴んで自分の身体を巻き付ける様にして投げる技で、高田の膝を破壊。ここで試合の流れがガクンと武藤に傾き、その後も必死に反撃を試みる高田だったが、最後はプロレスの古典技、足4の字固めで武藤が勝利。ドーム内に新日本プロレスファンの歓声が爆発した。8試合中、5勝3敗で新日本プロレスの勝利。この興行のもうひとつのメインだった長州力対安生洋二の遺恨対決(団体対抗戦前から何かとピリピリした関係の両者)もなかなかの見もので、試合前から長州の爆発寸前なオーラが凄い！安生洋二の「210%勝てる！」という挑発文句も、長州のリキラリアットとさそり固めの前に5分弱で散っていきました。ちなみに“長州小力”の「キレてないですよ」の元ネタ、試合後の長州のインタビュー「キレちゃいないよ…」が出たのもこの試合(インタビュアーの「長州さんキレたんですか？」の問いに)。試合後のインタビューとしては、負けた安生の「謙虚 Is Best！」も面白かったんだけどね。潰し合いという色が濃い興行の中で唯一、笑いが発生したところ。</div><br><div>あんなドデカい興行が昨日の様に鮮明に残ってるけど、もう約20年前の出来事なのね。</div><div>ちなみにアタクシは、ドームのお隣後楽園ホールで、プロボクシング4回戦で試合し、初KO負けを喫して顔半分を真っ青に腫らせたのもこの対抗戦の12年後、2007年の10・9でした。</div><div>ちっさいチッサイ、ワシだけの熱戦譜。</div><br><div></div></div>
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<pubDate>Thu, 09 Oct 2014 02:16:45 +0900</pubDate>
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