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<title>ciamarpevoのブログ</title>
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<title>PSP/3DS『アンチェインブレイズ レ</title>
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<![CDATA[ フリューは、7月14日に発売するPSP/3DS用ソフト『アンチェインブレイズ レクス』の発売記念抽選会を、発売日当日に東京・秋葉原のソフマップ アミューズメント館で実施する. 本作は、pakoさんや森沢晴行さん、窪岡俊之さんなど、13人の作家がキャラクターデザイナーとして参加しているダンジョン探索型のRPG. 女神クリューネアの怒りにふれ、力を奪われて幼生体となってしまったドラゴンの主人公・ファングが、仲間とともにあらゆる願いを叶える巨大迷宮"ティターン"に挑む物語が展開する. ゲームソフトと購入証明書を会場に持って行くと、抽選会に参加することができる. ソフマップ以外の購入でもOKだ. 抽選でイラストレーターによる直筆イラスト色紙や、参加西友のサイン入り台本などが当たる. 賞品がなくなり次第終了となるので、抽選に参加したい人は早めに足を運ぼう. 豪華なイラストレーター陣による直筆の色紙が用意される. 欲しい人は抽選会に参加しよう! 抽選会概要 【開催日時】2011年7月14日12: 00~20: 00 【開催会場】ソフマップ アミューズメント館(東京・秋葉原) 【内容】『アンチェインブレイズ レクス』のソフト購入者を対象としたプレゼント抽選会を実施. ソフトと購入証明書を持参することで参加可能. 【賞品】(予定) ・特賞... 直筆イラスト色紙(10名) 参加イラストレーター: Pako/森沢晴行/大塚真一郎/清水栄一・下口智裕/よしづきくみち/水無月すう/北千里/戸部淑/深遊/宮城(敬称略) <a href="http://ameblo.jp/ciamarpevo/entry-11790231538.html">Kinectのイベント情報をまとめたMS</a> ・1等... 参加声優直筆サイン入り台本(10名) 参加声優: 森田成一/広橋涼/代永翼/伊藤かな恵/佐藤聡美/緑川光/岡本寛志/宮下栄治/赤羽根健治/牛田裕子/鈴木賢(敬称略).
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<pubDate>Mon, 16 May 2016 10:23:17 +0900</pubDate>
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<title>MMORPGの理想郷を実現した『アルカデ</title>
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<![CDATA[ ひたすらモンスターをクリックするだけ. クエストという名のお使いを往復するだけ. そして傍若無人な他プレイヤーがいても、指をくわえて見ていることしかできないMMORPGに、もう飽き飽きしていないだろうか? ロッソインデックスが2009年12月1日に正式サービスを開始した『アルカディアサーガ』は、そんな従来のぬるま湯MMOと一線を画す、本格派オンラインRPGだ. アクション性の高い戦闘システム、豊富な生産スキルとハウジングなどの定番システムに加えて、PKや亜人の襲来など、生き抜くためには戦わねばならないシビアな世界が待っている. カジュアル系MMOはお腹いっぱい! という読者には、ぜひこの骨太なタイトル『アルカディアサーガ』を体験してほしい. 自分の財産は自分で守れ! 信じられるのは己の力のみ  本タイトルでは他プレイヤーを攻撃するPK(Player Kill)行為が禁止されていない. なにしろ舞台は、何もない大地で一から理想郷を作ろうという開拓時代. 実力だけが物を言う、弱肉強食の世界. 普通は安全が100%確保されている町中だって、人が集まれば当然悪人もその中にはいるわけで... 常に気が抜けない緊張感がたまらない. また、誰を信じてよいのか分からない混沌とした世界だからこそ、ゲーム内で知り合えた信じられる仲間との絆は、既存のMMORPGよりもずっと強くなる. もちろん無差別に弱いものいじめができないよう、レベル9以下の新人プレイヤーはシステム上PKが不可能なので安心してほしい. 憩いの空間マイハウスを持てるハウスシステム モンスターとの戦いやPKを警戒するフィールドに疲れたら、自分だけのくつろぎエリア、マイハウスで時間を過ごしたいところ. 『アルカディアサーガ』ではゲーム内通貨さえ払えば、誰でも自由に家を建てられる(一部エリアを除く). 友達同士で近くに家を建てればちょっとした集落に. 自宅は荷物の一部を収納できるのはもちろん、様々なタイプの家具で飾り付けたり、生産施設を設置すれば、誰にも邪魔されず生産スキルの修行に励めるのだ. さらに留守中もマイハウスをお店にして、アイテムを販売できる猫型店員(? )"ベンダー・ザ・キャット"の姿に癒されつつ、まったりとした時間が過ごせる. ただし、この世界に住む亜人種たちは人間の住居を襲撃することも! 数日ゲームにログインしなかったら我が家が大変なことに... なんて話もあるので、一家の主としてしっかり守り抜きたい. フロンティアに生きる4つのキャラクタークラス ウォーリア(戦士): 攻撃力/防御力ともに優れ、RPGにおける花形クラス. 強敵に立ち向かう時ほどウォーリア無しにはいられない、最前線の必須キャラクターだ. 育成には少し苦労もあるが、様々な武器と防具を使いこなせて、プレイスタイルは幅広い. コツコツ遊ぶのが好きな人にはオススメのクラスである. ウィザード(魔法使い): 天から特別な才能を与えられた存在. 4属性の魔法を自由自在に操り敵を攻撃する、魔法のプロフェッショナル. スキル発動時にはAP(アクションポイント)を消費するため、APが切れるとタダの人となるので、AP管理が大切だ. マメだけど派手なことが好きならウィザードを選ぼう. テイマー(猛獣使い): その名の通り、野生動物を飼いならす(テイミング)ことが可能な、特殊能力を持ったクラス. <a href="http://www.mayaka.jp/air-jordan-5-c-18.html">air jorニューバランス 574dan 5</a> テイミングした動物は愛玩ペットにしたり、より高度な命令を与えて人間のために働かせることもできる. テイミング済みのペットをテイマー以外のクラスに対して、お金やアイテムと交換すれば商売にもなる. バード(吟遊詩人): 美しい歌声によって味方の士気を高めるといった、支援スキルが得意なクラス. 逆に敵の能力値を一時的に下げるなど、妨害効果を持つ歌もある. ただし、本人の戦闘能力はあまり高くないため、ウォーリアやウィザードとの協力プレイが必要. 戦闘が長引くほどにバードの真価は発揮される. シナリオ考案と設定考証を、あの『ロードス島戦記』で知られる水野良氏が担当しているだけあり、中世ヨーロッパの混沌とした世界観をベースに"剣と魔法のファンタジー"を見事に再現した『アルカディアサーガ』. カワイイキャラクターと馴れ合いだけのMMOはもういらない. 史上最凶のスリルを味わいたければ今すぐ体験しよう.
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<pubDate>Sun, 15 May 2016 03:35:47 +0900</pubDate>
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<title>歴史ある国産TCGがリニューアル! 『モ</title>
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<![CDATA[ 8月7日、兵庫県神戸市で『モンスター・コレクションTCG(以下、モンコレTCG)』の新トライアルデック『火竜』『剣姫』の発売祝賀イベントが開催された. 8月1日から販売元をブシロードに移し、新たなスタートを切った『モンコレTCG』. 『火竜』『剣姫』は、移行後初の商品となる. 今回の祝賀イベントでは、8月6日に発売されたばかりのトライアルデックを使ったトーナメントが開催された他、『モンコレTCG』の開発を手掛けるグループSNE代表・安田均さんから『モンコレTCG』の今後の展望が語られ、会場は大いに盛り上がりを見せた. ここではそのイベントの様子をレポートしていく. イベントの冒頭でブシロードの木谷高明社長から、全国大会である"モンコレ甲子園"などイベントの開催が告知された. これから『モンコレTCG』を始めてようとするプレイヤーを、きちんとフォローしようという思いが感じられる声明だった. 会場ではまず、トライアルデックのカードを使った"ブランニュー"形式の4回戦のトーナメントが開かれた. "ブランニュー"は、最新ブロックの"ブロックシンボル"が書かれたカード(新しく発売されたカード)のみが使えるもので、初心者でもすぐに始められる形式だ. というわけで、さっそく記者カワカミ雁々もトーナメントに参加してみる. 太ももが麗しい と、たくさんの愛らしいネコちゃんが詰まっている『剣姫』のデックでデックオン! ! ! トーナメントには『モンコレTCG』開発スタッフである加藤ヒロノリさんや、デベロッパーの杉浦武夫さんなども参戦. 特に加藤さんは、初戦から3回戦までをストレートに勝ち上がっており、その戦いぶりを見学しようと多くのギャラリーが集まった. 記者の大会の結果は2勝2敗. 勝ちは時間切れ判定勝ち2回、負けは本陣陥落2回の12点という結果. デックを使ってみた感想はイニシアチブを取りやすく、パワーに欠ける部分を特殊能力で補っていくという、動かしていて非常に楽しいデックだ. 対戦していると、ネコがワラワラと巨大なドラゴンに群がって倒していくのが目に映るようで、動かしがいのあるデックなのは間違いない. ブースターパックでのユニットや魔剣の追加が非常に楽しみになった. 主力となったカードはもちろん . その名の通り"魔剣"ととても相性がよく、彼女が魔剣を振るっている限り戦闘を制圧することができる. <a href="http://www.mayaka.jp/air-jordan-womens-c-62.html">air joプーマrdan womens</a> その他、ドラゴン族に強い 、コストに対して高めの攻撃力と"イニシアチブ+"がうれしい 、後は即時召喚できるうえに聖属性のスペルを2個持つ といったところが主力となっている. さらに、ケットシーを強化する地形 も本陣の前あたりに置けると相手を攻めにくくできるカード. ユニットの防御力が低めなので、対抗が強い がいない場合は、なるべく先手を取りたい"剣姫"デックをよくサポートしてくれそうだ. また"剣姫"デックでは飛び抜けた攻撃力と防御力を持つ も頼もしいカードだった. 魔法生物なので でやられてしまうが、他のカードが強いため、相手のデックに はあまり入っていないようだった. しかし、カードの強さやかわいさ以外にもおもしろい要素があるのが『モンコレTCG』. 戦闘時に先手・後手を決めるダイス(サイコロ)を振るのだが、これが同じ目になると発生する"同時攻撃"のインパクトは今大会でももちろん健在だ. 装備品でユニットを超強化! 手札には戦いをサポートする戦闘スペルを握っている! これは勝った! いざ勝負! ――と、ここまで準備を整えても、ダイスの目が同じなら"同時攻撃"となり、装備品は効果を発揮せず、戦闘スペルを使うこともできないガチンコの殴り合いに突入する. このように時々起こる、交通事故のような同時攻撃のランダム性により戦況が二転三転し、『モンコレTCG』の戦闘をよりエキサイティングなものにしている. <a href="http://pesriddnylpsi.seesaa.net/article/432218145.html">甲子園練習の日程決まる 初日と2日目</a> このトーナメントでも会場の各所から、ときおり同時攻撃の発生によるプレイヤーの悲鳴が聞こえてきて、ただカードを並べるだけでなく、それらを進軍させて相手の本陣を攻め落とす、シミュレーションゲームのような面も持つ『モンコレTCG』の魅力を再確認することができた. こうしてトーナメントは無事終了. 筆者が対戦したプレイヤーだけでも、もう10年近く『モンコレTCG』を遊んでいる超ベテランから、今日初めてTCGのトーナメントに出たというフレッシュな人まで、顔ぶれはさまざま. オールド・ファンだけでなく、新たなプレイヤー層がこの『モンコレTCG』に期待を寄せていることをうかがわせてくれた. 続いて、イベントの合間をぬって、『モンコレTCG』に携わるスタッフにへのインタビューを掲載する. →『モンコレTCG』スタッフにインタビュー! (2ページ目へ).
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<pubDate>Sat, 14 May 2016 09:17:43 +0900</pubDate>
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<title>スライムもりもりドラゴンクエスト3ameba 大海</title>
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<![CDATA[ すれちがい通信要素を大公開 人気キャラクター、スライムが3Dの画面で大活躍する『 スライムもりもりドラゴンクエスト3 大海賊としっぽ団 』. ニンテンドー3DSのすれちがい通信機能を活かした対戦モードの存在が判明した. その名も"すれちがいふねバトル". 本作のすれちがい通信の登録を行っている人どうしがすれちがうと、お互いの使っている船のデータが交換され、相手の船と白熱のバトルを楽しむことができる. 下画面にすれちがった人の名前、上画面に各プレイヤーの情報を表示. 賞金ランクやプレイ時間で、相手の強さがわかるかも? すれちがった相手と船バトル. 勝てばいいことがあるので、どんどんバトルに挑もう. 対戦相手の保存機能もある. すれちがい通信ですれちがった相手は、最大10人分まで"おもいでのふねバトル"というモードに登録できる. 登録さえしておけば、いつでも対戦することができるので、強かった相手やカッコイイ船などを登録しておくといいぞ. さらに、"すれちがいふねバトル"で勝つとゴールドがもらえるだけではなく、なんと相手が船に使っていたパーツを町のお店で購入できるようになることがある. もし、すれちがった相手が見たこともない船パーツを使っていたら、チャンス. 新しいパーツをお店に仕入れてもらうため、全力で戦おう. 持っていないパーツを使っている船を倒したら、新たなパーツが入荷! 『スライムもりもりドラゴンクエスト3』では、世界中の港に船パーツを売っているお店がある. 売っているパーツはゲームを進めるほか、"すれちがいふねバトル"などでも増えていく. 新しい売り物が増えていないか、お店をこまめにのぞいてみよう. 謎のキャラクター、スライバ 『 スライムもりもりドラゴンクエスト3 』に登場するキャラクターの、新たな情報が明らかになった. 漆黒の兜を身につけ、キケンな雰囲気を漂わせる彼の名は、スライバ. ある日、旅を続けるスライムたちの前に突然現れたスライバの目的は、いったい何なのだろうか? スライバは、オーブを探すスライムたちの前に現れた海賊. スライムの実力を見抜き、行く手をさえぎろうとする. 目にも止まらぬ早さで剣を振り抜く実力の持ち主. そのチカラは圧倒的だ. 自分以外の全員を見下したような態度を見せる. <a href="http://newsprovendie.seesaa.net/article/426671494.html">ラルク、マディソンスクエア公演「歴史ある</a> <a href="http://www.mayaka.jp">送料無料</a> 彼は敵なのか、それとも... ? アジトのような場所で待ち構えるスライバ. このあと、何が始まるのだろうか. なんと、スライバとの船バトルも. しっぽ団の新メンバーを紹介 ポンポコだぬき タヌキのような姿のモンスター. ふだんは別のものに化けているので、ただのアイテムに見えても油断は禁物. いわとびあくま まわりを気にせず陽気に踊っているが、こちらを見つけると、両手を振り回して襲いかかってくる. メタッピー 機械じかけの鳥型の魔物で、体を回転させながら高速で羽を飛ばし、連続でダメージを与えてくる. イエティ 寒い地帯に棲む、雪男モンスター. 長い舌を叩きつけてきたり、雪玉を投げつけて攻撃してくる. ※『スライムもりもりドラゴンクエスト3 大海賊としっぽ団』公式サイトはこちら スライムもりもりドラゴンクエスト3 大海賊としっぽ団 メーカー スクウェア・エニックス 対応機種 ニンテンドー3DS 発売日 2011年11月2日発売予定 価格 6090円[税込] ジャンル アクション・アドベンチャー / 冒険 備考 企画・開発: スクウェア・エニックス、監修: 堀井雄二、モンスターデザイン: 鳥山明、音楽: すぎやまこういち、制作・販売: スクウェア・エニックス (C)2011 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. ※画面はすべて開発中のものです. ※ニンテンドー3DSの3D映像は、同本体でしか見ることができません. 画面写真は2D表示のものです.
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<pubDate>Sat, 07 May 2016 08:17:22 +0900</pubDate>
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<title>HAamebaCHI 約束の犬』</title>
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<![CDATA[ 予告編の段階から号泣でしたが、いざ本編を見てみるとさほど号泣することはありませんでした. でもそれは決してこの映画が物足りないと感じた訳ではなく、犬に対する愛と敬意がしっかりと詰まった内容に悲しい感情ではなく温かな感情が私の心を覆ったからなんです. 個人的にはオリジナルの 『ハチ公物語』 よりも素晴らしい映画だったと思いましたよ. 自ら飼っていた日本犬に「ハチ公」と名付けるほどの愛犬家でもあるプロデューサーのヴィッキー・シゲクニ・ウォンが 『ハチ公物語』 に感銘し、ハチドッグという名のプロダクションを立ち上げてハリウッドリメイクの話が動き出したというこの映画. しかも脚本に惚れ込んでプロデューサーにまで名乗りを挙げたリチャード・ギアも愛犬家なら、彼の友人でもあるラッセ・ハルストレム監督もこれまた愛犬家というんですから、この映画こそまさに愛犬家による愛犬家のための映画なんですよね. そしてその愛犬家たちの純なる想いがこの映画の中で随所に散りばめられていたのが同じ愛犬家としては凄く嬉しいところ. 例えば脚本においては秋田犬の気高さや名前の由来である漢数字「八」を単に縁起のいい数字というだけでなくその意味合いまできちんと説明したりなど、非常に日本犬に対して敬意を払った描き方がされているんですよね. また監督の演出としてセピア色でハチ目線の映像を何度も入れてくることで、ハチの心を描こうとしているところもこれまた犬に対する愛情の詰まった演出で嬉しいこと. 普通の動物モノならオリジナルの 『ハチ公物語』 を始め、犬が形だけの主人公になってしまうのですが、こういった演出をされると本当に犬の気持ちが観客にも伝わってくるんですよね. これぞまさに愛犬家だからこそできる愛のある演出. さすがは 『マイライフ・アズ・ア・ドッグ』 のラッセ・ハルストレム監督ですよ. そしてリチャード・ギアを始めとして俳優たちの犬に対する接し方もこれまた愛犬家ならではの愛情と敬意がたっぷりと詰まったもの. 全身全霊で愛してくれたパーカー教授を始めとして、ハチの気持ちを思いベッドリッジ駅に行かせるため柵を開放する娘アンディやハチをずっと見守ってくれた駅員のカールや書店のメアリー、ハチの気高さを誰よりも尊重してくれた露天商のシャビール、そして同じ日本の血が流れている者として日本語でハチに「ムリしなくていいよ」という本音を語りかけてくれたケンなど、みんなの行動や思いが哀れみではなく愛情と敬意に満ち溢れているのが凄く嬉しいんですよね. またずっとパーカー教授を待ち続けるハチも、決して教授が亡くなったことが分かっていないのではなく、彼を待つことが好きだからこそずっとベッドリッジ駅で帰らぬ飼い主を待ち続けたのだと思うのです. そんなハチを好きなようにさせてあげようと最後まで優しく見守ってくれたみんなの優しさはまさに愛犬家の優しさ. 特にケンの言葉は愛犬家の気持ちを代弁してくれた優しさでしたよ. そしてそんな愛犬家の優しさが一番詰まっていたのはあのエンディング. パーカーの孫がハチを「私のヒーロー」として挙げただけでなく、 『ハチ公物語』 が史実であることを字幕や本物のハチの写真、そして渋谷のハチ公像の写真を用いて説明してくれたあのエンディングはオリジナルの 『ハチ公物語』 にはない犬に対する愛と敬意に満ち溢れたものでしたよ. ですから私が涙を流したのはケンの言葉とエンディングの演出の部分だけでしたが、その涙も決して悲しい涙ではなく、犬に対する優しい気持ちに対する温かい涙でした. 見る前の予想とは違った涙でしたが、こういう温かな涙を静かに流せたことは個人的には凄く嬉しいことでした. <a href="http://www.netom.jp/air-jordan-c-21.html">airバスケットシューズ jordan</a> <a href="http://newsprovendie.seesaa.net/article/429462269.html">トッズ、デレク・ラムとの契約を終了へ.</a> 深夜らじお@の映画館 は秋田犬も好きですが柴犬の方がもっと好きです.
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<pubDate>Tue, 03 May 2016 11:46:55 +0900</pubDate>
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<title>話題のソフト『閃乱カグラ』で主役を演じた</title>
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<![CDATA[ マーベラスエンターテイメントから、9月22日に発売予定の3DS用ACT『閃乱カグラ -少女達の真影-』に出演する声優・原田ひとみさんに、インタビューを行った. 本作は、"爆乳ハイパーバトル"と銘打たれた同社の新作アクションゲーム. "なぜ、何のために戦うのか? "というテーマに沿って、善忍育成機関・国立半蔵学院に通う少女たちによる熱いストーリーが描かれる. 女性キャラクターが3DSの裸眼立体視に対応する点が特徴で、さらにキャラクターやゲーム設定にもこだわって制作されている. 今回、主人公の飛鳥(あすか)を演じた原田さんに、アフレコ直後にインタビューを行った. キャラクターに対しての気持ちや、演じた感想などを語ってもらったので、ぜひご覧いただきたい. アフレコが終わった直後、さまざまなことに答えてくれた原田さん. ――まずはアフレコを終えた感想をお願いします. 熱かったです! (笑) 結構セリフに"! "マークがついていました. 戦隊ものでいうところのレッド的なキャラ. 熱血的でまっすぐな主人公で、たくさん叫びましたね. ――飛鳥のスタイル、性格、第一印象などについて教えてください. キャラのイラストを見た時に、こんな正統派な熱血キャラをこれまで演じたことが少なかったので、「なぜ私が選ばれたのか」ということと「私がこんなキリッとした子を演じられるのかな? 」って驚きました. 資料を見ていく中で、かわいめにするのか、キンキン声にするのか、低めにするのか、自分の中でどう振ろうかいろいろ想像していました. ――これまで熱血キャラを演じたことは少ないのでしょうか? 熱血はあまりないと思います. ちょっと変わった雰囲気でクセのあるキャラが多かったので、ストレートな子でビックリしました. シナリオを最後まで読み終わるまで、「なんか裏がある子なんじゃないか? なんかあるじゃないか? 」ってずっと思っていました(笑). でも、この子は正統派なキャラでした. 私はどんな役でも新しいことには挑戦していきたいと思っているので、飛鳥ちゃんをやらせていただいて、とてもうれしかったです. ――ディレクターには、どのような感じで演じてほしいと言われましたか? また、どのようなところに気をつけて演じましたか? よく会話している雲雀(ひばり)ちゃんの声が、ふわふわしていてかわいらしい声なので、ちょっと低めの声で演じるように言われました. 気をつけたのは、元気さを失われないようにすることと、かわいらしいさが見えるようにすることです. でもあまり意識しすぎるとズレてしまうので、まっすぐで元気な子をイメージしながら演じました. ――熱血を残したままで、かわいらしく演じたのですね. モードが切り替わるところがあったので、そこはかわいらしさを2割増しにしてみたり、ツンツンな部分を2割増しにしたりしてみました. 私の中では、恥じらう乙女というイメージでしたね. ――演じている飛鳥と自身のキャラクターを比べてみて、共通点はありましたか? 決めたことに対して、頑固なところは似ているかなと思いました. あとは太巻が好きなことは同じです. 私はどちらかというとぼんやりしているので、雲雀ちゃんに近いかなと思います. ――具体的にはどういうところが頑固なのでしょうか? 飛鳥ちゃんは、皆を影から守りたいと決意して忍者になっているんです. 見える形で守るのではなく、見えない形で自分がやりたいから、忍者として守ろうとしている. <a href="http://clasapbaco.seesaa.net">clasapbaco</a> 私もお芝居を一生懸命やりたいと考えています. <a href="http://www.yakute.jp">ティンバーランド</a> 私の頑張りではなく、お芝居を評価してもらえるような声優になりたいと思っているので、そこが似ているかなって. ――それと、原田さんも太巻が好きだったんですね. 基本的に何でも好きなんですが、お寿司の中では太巻が好きですね. 飛鳥ちゃんが美味しそうに太巻きを食べているのを演じながら、「ああ、お腹が空いたなぁ」とずっと思っていました(笑). ゲーム中で何度も食べるので、彼女は満腹になっているんですが、私は毎回さみしかったです. ただ、お腹が減った状態でおいしく食べた時の気持ちを込められたので、いい演技ができたと思います. ⇒次のページでは気になるキャラや"くのいち"についてトーク.
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<pubDate>Thu, 28 Apr 2016 16:50:42 +0900</pubDate>
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<title>テーマソングも聞ける! 『マーciamarpevoジャン★ド</title>
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<![CDATA[ ディースリー・パブリッシャーは、3月29日に発売するPS3/Xbox 360用ソフト『マージャン★ドリームクラブ』のプロモーション映像を公開した. 本作は、同社の恋愛SLG『ドリームクラブ』シリーズに登場する、13人のホストガールと本格4人打ち麻雀が楽しめるソフト. ホストガールが滑らかなモーションで麻雀を打ち、おしゃべりをすることで、隣に座っているような距離感での対戦を楽しめる. <a href="http://cusslistendsel.seesaa.net/article/377861238.html">卓球3人娘、銀色の輝き 「1秒でも長くコ: 末永祥子</a> <a href="http://www.yakute.jp/air-jordan-22-c-67.html">★2015-2016新作★NIKE ナイキ Air Jordan XXII Countニューバランスdown エア ジョーダン 22 ダウン Split black white red P-44877 [TM1202825]</a> 1人で楽しむ要素に加えて、オンライン通信による対戦プレイも用意されている. プロモーションビデオでは、プレイの様子を見られる他、"あの人"が歌うテーマソング『風をあつめて』もBGMとして聞くことができる. ピュア紳士は見逃さないように.
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<pubDate>Thu, 21 Apr 2016 04:37:23 +0900</pubDate>
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<title>A・RPG『HELLGATE』発表会を実</title>
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<![CDATA[ ハンビットユビキタスエンターテインメント(HUE)は、現在サービス中のPC用A・RPG『HELLGATE(ヘルゲート)』のメディア向けプレゼンテーションを実施. 開発元である韓国T3Entertainmentの開発責任者 文熙亨(Moon Hee Hyeong)氏および、日本運営プロデューサーの中尾圭吾氏の2名が出席した. T3Entertainment 『HELLGATE』開発責任者 文熙亨氏(左)と日本運営プロデューサーの中尾圭吾氏(右). まずはプレゼン冒頭の挨拶として文熙亨氏は、元々『HELLGATE: London』などのオンラインゲームのプレイヤーであったことや、サービスが不調だった本タイトルがT3Entertainmentで継続されると知り、同社の求人に応募. 入社以来3年間『HELLGATE』を担当しており、ユーザーの目線でゲームを作ることが自分なりのこだわりである. と語った. 次に中尾氏より、オープンベータテストから正式サービス開始後の、プレイヤーの反応などが発表された. 中尾氏は「『HELLGATE』は過去に一度失敗しているタイトルであり、洋ゲーのテイストが強いため難しい部分も多いだろうとは思っていた. しかし、独特なクラスやトレジャーハンティングといった魅力的な要素は受け入れられた. 一方でバグ修正とコンテンツの不足は事実であり、ユーザーを逃がしたと認識している」と語った. さらに「本タイトルは日本市場のニーズに合わせたゲームではなく、シーズありき. そこから発生するやり取りの中で、もっとカルチャライズに取り組むべきであった. 『HELLGATE』のようなゲームへのニーズがまだ生まれていない中で、本タイトルを流行させるのは本当に大変だと実感した」とのこと. また、日本プレイヤーの動向、プレイスタイルについて中尾氏は、「一般的に弱いとされるクラスへの不満が大きく目立つ. しかし、実際にはプレイヤーがある1クラスについて、Aという育成方法が正解と思っていても、実は高レベルになるにつれBという育成の方が強くなったりすることに気が付いていないことが多々ある. クラスによってはまだ、もっと強くなれるスキルビルドが発見されていない. クラスごとに育て方の正解がないのも、本タイトルの魅力である」とコメントした. この"弱いとされるクラス"とは、ブレイドマスターやエヴォカーを指すようだが、前者についてはスキルビルド次第. 後者はテクニカルな上級者向けクラスというだけで、決して弱くはないと中尾氏は強調した. この中尾氏の発言を補足する形で文熙亨氏も、「自分なりの育て方を探す過程を楽しめるのが『HELLGATE』. 個性が強いゲームだけにその過程を楽しむ前に、離脱してしまったプレイヤーは確かに多い. 今後はしっかりと対処していきたい」と語った. "HELLGATE: Tokyo"の実装は先延ばし、バランス調整を優先させる 次に2011年の開発方針が発表された. 現役プレイヤーが最も期待している"HELLGATE: Tokyo"アップデートだが、当初の予定より少々先のことになりそうだ. HUEとしては、新規コンテンツ実装前にまずは現在のバグ修正および、バランス調整に注力していく. あくまで一例ではあるが、下記のような調整内容が具体的に挙げられた. ●約20あるチャンネル数の減少 ●取得経験値の上方修正 ●プレイヤー側で調整可能なグラフィックオプションの設定増 ●パーティを組む際のレベル差を緩和 ●追憶の神殿、拠点防衛線などのサイクルコンテンツのバランス調整 ●アイテムドロップ率の上昇 この他、パーティポータルやチャンネル切り替えが正常に行えない、エンジニアのロケットボットが召喚不能になる、「ようこそヘルゲートへ」問題といった細かいバグについても、運営・開発ともに認識し、修正へ向けて動き出しているそうだ. <a href="http://www.mayaka.jp">スニーカー通販</a> グラフィックオプションの設定についてはスキルエフェクトのOn/Offなどの実装、サイクルコンテンツは拠点防衛線へのナイトメア、ヘルモードの適用が予定されている. 取得経験値は上方修正の見直しが入る他、すでに2月1日より、21: 00~2: 00は経験値30%増加となっている. いずれも"Tokyo"実装前に簡単にできるものから順次実施していくという話. また、全体的にどこまでもソロプレイで遊べてしまう現状から、ソロプレイも可能ではあるが、ややパーティプレイ推奨のコンテンツに舵を切るという. 中にはパーティ必須のクエストの追加も検討中だとか. ただ、これについて中尾氏は「ソロプレイができなくなるということではない」とコメントを付け加えた. メディアからは「取得経験値のアップは同時にコンテンツの消費速度が早まるだけでは? 」という疑問もあがった. これに対して中尾氏は「確かに日本のプレイヤーはシナリオをどんどん先に進め、新しいエリアを目にするだけで満足してしまう傾向が他国に比べて強い. しかし、『HELLGATE』におけるキャラクター育成とはレベリングではない. トレジャーハンティング、装備品の強化やカスタマイズ、ステータス値やスキルビルドの楽しさが魅力であり、そこにもっと気付いてもらうべく、運営が工夫していく. そのためのサイクルコンテンツ見直しや、ボスモンスターからのアイテムドロップ率上昇を行う」と回答した. "HELLGATE: Tokyo"アップデート実装は春頃を予定 今後のアップデートスケジュールについてだが、2月末~3月上旬にかけて新規ミッションの追加、3月中にはPvPシステムの仮実装を予定. 新規ミッションは韓国で"ゾンビの夜"という名前がついていて、ゾンビ映画のようにわらわらとゾンビ系モンスターが沸く、ホラー色の強いマップになっているとのこと. ボスゾンビを倒すとよいアイテムが出るらしい. "HELLGATE: Tokyo"アップデートの具体的な日程は明らかにされなかったが、日本向けの独自仕様も追加し"2011年の春ぐらい"には遊べるようだ. PvPシステムは韓国では人気が高いものの、日本人が好まないシステム. ただ、ごく少数でもPvP好きプレイヤーのために、PvPでしか得られないレアな報酬やランダムマッチの機能などを充実させていく. 報酬の中身についてはまったく未定. 韓国バージョンでは上位装備がもらえるらしいが、日本プレイヤーの傾向を考慮した上で、韓国と同じ報酬にはならない. 最後に中尾氏、文熙亨氏の2人は「"HELLGATE:Tokyo"に期待しているプレイヤーは多いと思う. その期待を裏切らないコンテンツを提供していくので、これからもよろしくお願いします」「日本のプレイヤーに受け入れられるための修正が必要なことは、我々も理解している. これからもっとよい、楽しめるゲームを作っていくし、"Tokyo"アップデートにも期待してほしい」と挨拶し、プレゼンテーションは終了となった.
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<pubDate>Mon, 18 Apr 2016 07:40:38 +0900</pubDate>
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<title>あなたの好きな&quot;こじはる&quot;はどれ? &quot;キ</title>
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<![CDATA[ 欲しい壁紙を"いいね"で選ぼう! KONAMI・小島プロダクションのFacebookページにて、『 メタルギア ソリッド ピースウォーカー HD エディション 』のCMキャラクターをつとめる、"こじはる"こと小嶋陽菜のSPECIAL壁紙プレゼントキャンペーン第3弾がスタートした. 開催期間は2011年12月20日~12月27日. 同ページ内で3タイプの壁紙が公開されており、キャンペーン期間中、もっとも多くの"いいね! "を獲得したデザインが、公式ホームページにて配信される.
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<pubDate>Thu, 14 Apr 2016 21:45:09 +0900</pubDate>
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<title>App通信】『クリスタル・ディフェンダー</title>
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<![CDATA[ iPhone/iPod touchやiPadに関連するトピックをお届けするコーナー"App通信". 今週は、スクウェア・エニックスのSLG『クリスタル・ディフェンダーズ for iPad』をはじめ、アークシステムワークスの『おきらくウォッチ』、アルティのホラーAVG『切裂きの檻』、ティンマシンのPZG『EVANGELION MAGI ANGEL ATTACK』といった新作アプリ4本を一挙紹介. さらに、『太鼓の達人プラス』新曲パックの配信情報もお届けする. ●大人気DLゲーム『クリスタル・ディフェンダーズ』がiPadで楽しめる! スクウェア・エニックスは、iPad用SLG『クリスタル・ディフェンダーズ for iPad』の配信を7月1日より開始している. 価格は900円(税込). 『クリスタル・ディフェンダーズ』は、これまでiPhone/iPod touch、PS3、PSP、Wii、Xbox 360用にリリースされている、ダウンロード専用のディフェンスシミュレーションゲーム. <a href="http://www.yakute.jp">ニューバランス 574</a> <a href="http://pesriddnylpsi.seesaa.net/article/425778966.html">JR3社決算「過去最高」連発 ビジネス・</a> マップの形状や敵の属性などを考慮して、ジョブキャラクターをうまく配置しながら、効率よく敵を撃退するのがゲームの目的となる. iPad版では、画面サイズに合わせてグラフィックを一新. 戦況の把握がしやすくなった上、操作性もより快適になっている. 1,024×768ピクセルの大画面で繰り広げられる迫力の攻防をぜひ体感しよう. ▼『クリスタル・ディフェンダーズ』 メーカー: スクウェア・エニックス 対応機種: iPad(ダウンロード専用) ジャンル: SLG 発売日: 2010年7月1日 価格: 900円(税込) 『クリスタル・ディフェンダーズ』iTunes Storeでの購入はこちら (iTunesが必要) →次のページでは、『おきらく』シリーズのボイスウォッチを紹介! (2ページ目へ).
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<link>https://ameblo.jp/ciamarpevo/entry-12148638835.html</link>
<pubDate>Sun, 10 Apr 2016 04:53:12 +0900</pubDate>
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