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<title>clayworld3dのブログ</title>
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<title>3Dを始めたい人に伝えたいこと。最初の方法が合わなくても大丈夫</title>
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<![CDATA[ <p>3Dをやってみたい。<br><br>そう思って調べると、<br>いろいろな方法が出てきます。<br><br>コーディング。<br>Unity。<br>Blender。<br>その他の3Dツール。<br><br>私はいくつか試しました。<br><br>そして、うまくいきませんでした。<br><br>一度は、<br>「自分には無理なのかもしれない」<br>と思いました。<br><br>【画像を入れるなら】<br>・初期の3D作品<br>・現在の3D画面<br><br>でも今振り返ると、<br>難しかったのは「3Dそのもの」ではなく、<br>最初に選んだ入口だったのかもしれません。<br><br>私はその後、<br>AIにコーディングを手伝ってもらう方法を試しました。<br><br>そこから、<br>Webブラウザで3Dを作れる場所を自分で作る方向へ進みました。<br><br>これは、<br>「この方法が一番いい」という話ではありません。<br><br>むしろ、<br>人によって合う方法は違うということです。<br><br>高機能なツールが合う人もいる。<br>コードから作るのが楽しい人もいる。<br>もっと簡単な入口から始めたい人もいる。<br><br>だから、<br>最初に試した方法で止まってしまっても、<br>そこで全部を諦めなくていい。<br><br>別の入口を探してもいい。<br><br>私は自分の経験から、<br>そう思うようになりました。<br><br>3Dに少しでも興味があるなら、<br>自分に合う形でまず触ってみる。<br><br>そこから始めてもいいと思います。<br><br>---<br><br>【別の入口から3Dを試したい方へ】<br><br>私が作っている「ClayWorld3D」は、<br>Webブラウザ上で3Dオブジェクトを作成・投稿できるサービスです。<br><br>「専用ソフト以外の方法も見てみたい」<br>という方はこちらから確認できます。<br><br>https://clayworld3d.com/<br><br>#3D初心者 #3D制作 #デジタル創作 #個人開発 #ClayWorld3D<br><br>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/clayworld3d/entry-12983588837.html</link>
<pubDate>Wed, 04 Nov 2026 17:46:23 +0900</pubDate>
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<title>3Dモデルを置いていくと、少しずつ「世界」になっていく</title>
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<![CDATA[ <p>3Dオブジェクトを一つ作る。<br><br>最初は、それだけでも楽しいです。<br><br>でも、そのオブジェクトを地面の上に置いて、<br>さらに別のものを置いていくと、<br>だんだん見え方が変わってきます。<br><br>一つ一つはただの3Dモデルなのに、<br>組み合わせると「場所」のように見えてくる。<br><br>私はこの変化が好きです。<br><br><br>例えば、<br><br>地面を作る。<br>その上にオブジェクトを置く。<br>少し離して別のものを置く。<br>向きを変える。<br><br>それだけでも、<br>空間の雰囲気が変わります。<br><br>3Dモデル単体を作るときは、<br>形や色を中心に考えます。<br><br>でも、空間になると、<br><br>「どこに置く？」<br>「ここから見たらどう見える？」<br>「歩いたときに近すぎない？」<br><br>ということも考えるようになります。<br><br>そして最後に、<br>自分でその場所の中を歩く。<br><br>そうすると、<br>作っているときとはまた違う発見があります。<br><br>私は、3D制作には<br><br>「物を作る楽しさ」<br>と<br>「場所を作る楽しさ」<br><br>の両方があると思っています。<br><br>---<br><br>【自分だけの3D空間を作ってみたい方へ】<br><br>ClayWorld3Dでは、<br>3Dオブジェクトを作り、それらを使って3D空間を作ることができます。<br><br>作った空間はClayWorld Playerで開いて、<br>中を移動して見ることもできます。<br><br>「自分だけの世界を作ってみたい」<br>と思った方はこちらです。<br><br>https://clayworld3d.com/<br><br>#3Dモデル #3D空間 #世界づくり #デジタル創作 #ClayWorld3D<br><br>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/clayworld3d/entry-12983588775.html</link>
<pubDate>Wed, 04 Nov 2026 17:45:43 +0900</pubDate>
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<title>電車や待ち時間に3Dを触れるようになったら、創作はもっと身近になるかも</title>
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<![CDATA[ <p>3D制作というと、<br>私は以前「机の前でじっくり作業するもの」というイメージを持っていました。<br><br>でも、Webブラウザで使える3D制作環境を作ってみて、<br>考え方が少し変わりました。<br><br>オンライン環境があれば、<br>場所を選ばずに触れる。<br><br>それなら、<br>3D制作はもっと日常の中に入ってこられるのではないかと思いました。<br><br><br>例えば、<br><br>電車の中。<br>行列に並んでいるとき。<br>少しだけ空いた時間。<br><br>長時間作業しなくても、<br>少しだけ3Dモデルを確認する。<br>形を少し変える。<br>色を考える。<br><br>それだけでも創作は前に進みます。<br><br>何かを作りたいと思っても、<br>「今日は時間がないからまた今度」<br>となることはあります。<br><br>でも、始めるまでの準備が少なければ、<br>5分だけ触ることもできます。<br><br>もちろん、<br>スマホやブラウザで使えるからといって、<br>3D制作の難しさが全部なくなるわけではありません。<br><br>それでも、<br>創作する場所や時間の選択肢が増えることには価値があると思っています。<br><br>3Dが、<br>「特別なときにやる作業」ではなく、<br>「思いついたときに少し触れるもの」<br>になったら面白い。<br><br>私はそんな未来を想像しています。<br><br>---<br><br>【場所を選ばず3Dを触ってみたい方へ】<br><br>ClayWorld3Dは、<br>Webブラウザ上で3Dオブジェクトを作成・編集できる形を目指して作ったサービスです。<br><br>オンライン環境がある場所から試してみたい方はこちらです。<br><br>https://clayworld3d.com/<br><br>#スマホ #3D #ブラウザ #デジタル創作 #ClayWorld3D<br><br>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/clayworld3d/entry-12983588631.html</link>
<pubDate>Wed, 04 Nov 2026 17:44:11 +0900</pubDate>
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<title>使いやすくしたいのに、実際は「慣れ」も必要でした</title>
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<![CDATA[ <p>3D制作をもっと気軽にできる場所を作りたい。<br><br>私はそう考えて、Webブラウザ上で使える3D制作の仕組みを作りました。<br><br>でも、実際に自分で使ってみると、<br>「Webで使える＝何も迷わず簡単」<br>ではありませんでした。<br><br>オブジェクトを作る。<br>地形を作る。<br>位置を調整する。<br><br>こうした作業には、少し慣れが必要でした。<br><br>【画像を入れるなら】<br>・編集画面<br>・オブジェクトを配置している画面<br><br>3Dには奥行きがあります。<br><br>大きさ、位置、向きもあります。<br><br>どうしても、平面の画像を扱うときとは違う感覚が必要です。<br><br>だから、<br>「誰でも簡単にできます」<br>と言い切るのは違う気がしました。<br><br>もちろん、始めるまでの準備は減らしたい。<br><br>操作もできるだけ分かりやすくしたい。<br><br>でも、<br>実際に触ったときに少し慣れが必要なところは、<br>正直に伝えたいと思っています。<br><br>作って終わりではなく、<br>自分で使いながら、<br><br>「ここは迷うな」<br>「ここはもっと分かりやすくしたい」<br><br>と少しずつ改善していく。<br><br>その過程も、サービスを作る面白さの一つだと感じています。<br><br>---<br><br>【実際の画面を見てみたい方へ】<br><br>私が作っている「ClayWorld3D」では、<br>ブラウザ上で3Dオブジェクトを作成できます。<br><br>「どんな操作なのか見てみたい」<br>と思った方はこちらから確認できます。<br><br>https://clayworld3d.com/<br><br>#3D #Webサービス #UX #個人開発 #ものづくり #ClayWorld3D<br><br>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/clayworld3d/entry-12983588010.html</link>
<pubDate>Wed, 04 Nov 2026 17:37:31 +0900</pubDate>
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<title>自分で作った3D世界の中に入る瞬間が、一番好きです</title>
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<![CDATA[ <p>3D制作の何が楽しいか。<br><br>これは人によって違うと思います。<br><br>きれいなモデルを完成させること。<br>細かいところまで作り込むこと。<br>作品を見てもらうこと。<br><br>私にとって一番好きなのは、<br><br>**自分で作った世界の中に入ること**<br><br>です。<br><br><br><br>外から3Dモデルを見るのと、<br>その空間の中を自分で移動するのでは、<br>感じ方がかなり違います。<br><br>遠くに置いたものへ近づいていく。<br><br>自分で置いたオブジェクトの横を通る。<br><br>作っているときには気づかなかった見え方に気づく。<br><br>「作品を見る」というより、<br>「自分が作った場所を体験する」<br>という感覚に近くなります。<br><br>私はこの瞬間に、<br>3Dならではの面白さを感じます。<br><br>最初は、<br>「3Dモデルを作れるようになりたい」<br>と思っていました。<br><br>でも今は、<br><br>「どんな場所を作りたいか」<br>「その中を歩いたらどう感じるか」<br><br>まで考えるようになりました。<br><br>3Dを作る理由が少し変わった気がします。<br><br>---<br><br>【自分の3D世界を歩いてみたい方へ】<br><br>ClayWorld3Dでは3Dオブジェクトや3D空間を作成できます。<br><br>作成した空間は「ClayWorld Player」で開き、<br>その中を自由に移動して見ることができます。<br><br>「作るだけでなく、自分の世界の中に入ってみたい」<br>と思った方はこちらです。<br><br>https://clayworld3d.com/<br><br>#3D空間 #3D世界 #バーチャル空間 #世界づくり #ClayWorld3D<br><br>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/clayworld3d/entry-12983587821.html</link>
<pubDate>Wed, 04 Nov 2026 17:35:16 +0900</pubDate>
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<title>3D作品は、作って終わりじゃないと思う</title>
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<![CDATA[ <p>3Dオブジェクトを一つ作ったとき、<br>それだけでも「できた！」という達成感があります。<br><br>でも、作っているうちに私は思いました。<br><br>「このあと、どうするんだろう？」<br><br>保存して終わる。<br><br>もちろん、それも一つの楽しみ方です。<br><br>でも、<br>せっかくなら誰かに見てもらえたらもっと面白いかもしれない。<br><br>他の人が作った作品も見てみたい。<br><br>そう考えて、作品を共有できる仕組みも入れることにしました。<br><br><br>他の人の作品を見ると、<br>自分では思いつかなかった形に出会うことがあります。<br><br>「こういう作り方もあるんだ」<br>と気づくだけでも楽しい。<br><br>また、自分の作品を公開すると、<br>誰かが見る可能性が生まれます。<br><br>評価されるためだけではなく、<br>自分の作ったものを外に出すことそのものに意味があると思っています。<br><br>さらに、公開作品をダウンロードできれば、<br>「その場で見るだけ」ではなくなります。<br><br>作る人。<br>見る人。<br>作品を手元に残す人。<br><br>そんなふうに、3D作品を通して人がつながる場所があったら面白い。<br><br>私はそう考えるようになりました。<br><br>---<br><br>【3D作品を作ったり見たりしたい方へ】<br><br>ClayWorld3Dでは、<br>3Dオブジェクトの作成・投稿ができます。<br><br>公開された3Dコンテンツの閲覧やダウンロードもできます。<br><br>「自分でも作ってみたい」<br>「他の人の3D作品も見てみたい」<br>という方はこちらです。<br><br>https://clayworld3d.com/<br><br>#3D作品 #作品公開 #作品共有 #デジタル創作 #ClayWorld3D<br><br>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/clayworld3d/entry-12983587775.html</link>
<pubDate>Wed, 04 Nov 2026 17:34:43 +0900</pubDate>
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<title>どうすればもっと気軽に3Dを作れる？考えた結果は「Web」でした</title>
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<![CDATA[ <p>3Dを作ってみたい。<br><br>でも、専用ソフトの操作を覚える前に疲れてしまう。<br><br>私自身がそんな経験をしたことから、<br>「もっと気軽に3Dに触れる方法はないかな？」<br>と考えるようになりました。<br><br>そして、私がたどり着いた答えは<br>「Webサイト」でした。<br><br><br><br>Webなら、オンライン環境があればアクセスできます。<br><br>特別な場所に行かなくてもいい。<br>いつものブラウザから開ける。<br><br>この「始めるまでの距離が短い」ことに魅力を感じました。<br><br>もちろん、<br>Webにしたからといって3D制作そのものが全部簡単になるわけではありません。<br><br>実際に自分で使ってみると、<br>オブジェクトや地形を作るのには少し慣れが必要でした。<br><br>それでも、<br>「まず触ってみる」までの壁は低くできるかもしれない。<br><br>私はそこに意味があると思っています。<br><br>さらに作っていくうちに、<br>3Dオブジェクトを作るだけではなく、<br><br>・作品を投稿する<br>・他の人の作品を見る<br>・公開作品をダウンロードする<br>・複数のオブジェクトを使って空間を作る<br><br>という形にも広げていきました。<br><br>3D制作を、<br>一つの作業で終わらせず、<br>作った後までつなげられる場所にしたかったからです。<br><br>---<br><br>【ブラウザから3Dを試したい方へ】<br><br>私が作っている「ClayWorld3D」では、<br>Webブラウザ上で3Dオブジェクトを作成できます。<br><br>「専用ソフトとは違う入口から始めてみたい」<br>と思った方はこちらです。<br><br>https://clayworld3d.com/<br><br>#3D #Web #ブラウザ #デジタル創作 #個人開発 #ClayWorld3D</p>
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<link>https://ameblo.jp/clayworld3d/entry-12983586464.html</link>
<pubDate>Wed, 04 Nov 2026 17:19:58 +0900</pubDate>
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<title>AIにコードを任せたら、私でも作れるものが増えた</title>
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<![CDATA[ <p>私は、最初からプログラミングが得意だったわけではありません。<br><br>むしろ、3Dゲームを自分でコードから作ろうとして、<br>やることの多さに圧倒された側です。<br><br>その後、UnityやBlenderも試しましたが、<br>思うようには進みませんでした。<br><br>そんな中で知ったのが、<br>AIにコーディングを手伝ってもらう方法でした。<br><br><br><br>AIを使って感じたのは、<br><br>「コードを書けないこと」と<br>「作りたいものを考えられないこと」は、<br>別なんだということです。<br><br>私は、<br><br>「3Dオブジェクトを作れるようにしたい」<br>「作品を共有できるようにしたい」<br>「作った世界の中を歩けるようにしたい」<br><br>ということは考えられました。<br><br>実装の部分をAIに手伝ってもらうことで、<br>それを少しずつ形にできるようになりました。<br><br>もちろん、一度頼めば全部完成するわけではありません。<br><br>動かしてみる。<br>うまくいかない。<br>修正する。<br>また試す。<br><br>その繰り返しです。<br><br>でも、以前のように<br>「自分にはコードが書けないから作れない」<br>と止まっていた状態とは大きく変わりました。<br><br>AIのおかげで、<br>「何を作るか」を考えることに集中できる時間が増えた気がします。<br><br>私は、AIによって<br>今まで作れなかった人が試せる範囲は、<br>これからもっと広がっていくと思っています。<br><br>---<br><br>【AIの力を借りながら作ったもの】<br><br>私がAIを使いながら形にしてきたのが「ClayWorld3D」です。<br><br>ブラウザ上で3Dオブジェクトを作成し、<br>作品を投稿したり、公開作品を見たりできます。<br><br>興味がある方はこちらからどうぞ。<br><br>https://clayworld3d.com/<br><br>#AI #3D #個人開発 #Web制作 #デジタル創作 #ClayWorld3D<br><br>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/clayworld3d/entry-12983586404.html</link>
<pubDate>Wed, 04 Nov 2026 17:19:04 +0900</pubDate>
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<title>UnityやBlenderでうまくいかなかった私が、別の方法を探した話</title>
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<![CDATA[ <p>3Dを作ってみたいと思って、<br>私はまずコーディングで挑戦しました。<br><br>でも、やることが多くて途中でかなり苦戦しました。<br><br>「じゃあ、3D制作ツールを使えばいいのでは？」<br><br>そう思って、次にUnityやBlenderも試しました。<br><br>ところが、これも思っていたほど簡単ではありませんでした。<br><br><br><br>動画で見るとスムーズなのに、<br>自分でやると「次は何をすればいいの？」となってしまう。<br><br>思った形にならない。<br>操作の意味が分からない。<br><br>そんなことが続いて、<br>一度は諦めかけました。<br><br>でも、よく考えると、<br>私は3Dを作ること自体を嫌いになったわけではありませんでした。<br><br>難しかったのは、<br>「今選んでいる入口」だったのかもしれない。<br><br>そう思って、別の方法を探しました。<br><br>そこで見つけたのが、<br>AIにコーディングを手伝ってもらう方法です。<br><br>自分ですべてを書けなくても、<br>「こういうものを作りたい」<br>「こんな機能がほしい」<br>と考えることはできます。<br><br>それなら、自分にもまだできることがあるかもしれない。<br><br>そこから少しずつ進み、<br>最終的にはブラウザで使える3D制作の場所を作る方向に進んでいきました。<br><br>今思うのは、<br>最初の道具が合わなくても、<br>「自分には向いていない」と決めなくていいということです。<br><br>別の入口から始めてもいい。<br><br>私はその考えに救われました。<br><br>---<br><br>【私が作っている3Dサービス】<br><br>ClayWorld3Dでは、<br>Webブラウザ上で3Dオブジェクトを作成・投稿できます。<br><br>「専用ソフトとは違う形で3Dを試してみたい」<br>という方は、こちらから見ることができます。<br><br>https://clayworld3d.com/<br><br>#3D #Unity #Blender #初心者 #個人開発 #ClayWorld3D</p>
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<link>https://ameblo.jp/clayworld3d/entry-12983586304.html</link>
<pubDate>Wed, 04 Nov 2026 17:17:54 +0900</pubDate>
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<title>3Dってこんなに難しいの？実際に始めて感じたこと</title>
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<![CDATA[ <p>3Dに興味を持ったとき、<br>私は「動画を見ながらやれば、少しずつ作れるようになるかも」と思っていました。<br><br>ところが、実際に始めてみると、想像以上に難しく感じました。<br><br>最初は、ツールを使わずにゼロから3Dゲームを作る動画を見て、<br>自分でもコーディングで挑戦しました。<br><br>でも、やることが本当に多いんです。<br><br>「ここまでできた」と思ったら、その次にまた別の作業が出てくる。<br>だんだん、何から手を付ければいいのか分からなくなっていきました。<br><br><br>その後、UnityやBlenderを使う方法も試しました。<br><br>動画ではどんどん進んでいくのに、<br>自分でやるとなかなか同じようにはできませんでした。<br><br>一度は、<br>「自分には3Dは難しすぎるのかもしれない」<br>と思いました。<br><br>でも、3Dそのものを嫌いになったわけではありません。<br><br>自分で何かを作りたい。<br>自分だけの世界を作りたい。<br><br>その気持ちは残っていました。<br><br>そこで、<br>「今の方法が難しいなら、別の入口を探してもいいのでは？」<br>と考えるようになりました。<br><br>この考えが、後にWebブラウザで3Dを作れる場所を作ろうと思ったきっかけになりました。<br><br>3Dを始めてみて、<br>最初の方法が合わなかったからといって、<br>全部を諦める必要はないんだと感じています。<br><br>---<br><br>【3Dをブラウザから試してみたい方へ】<br><br>私が試行錯誤しながら作ったのが「ClayWorld3D」です。<br><br>Webブラウザ上で3Dオブジェクトを作成したり、<br>作品を投稿したり、公開された3Dコンテンツを見たりできます。<br><br>「まずは別の入口から3Dを触ってみたい」<br>と思った方はこちらです。<br><br>ClayWorld3D<br>https://clayworld3d.com/<br><br>#3D #3D制作 #初心者 #デジタル創作 #個人開発 #ClayWorld3D<br><br>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/clayworld3d/entry-12983585754.html</link>
<pubDate>Wed, 04 Nov 2026 17:11:21 +0900</pubDate>
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