<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
<title>coma-0512のブログ</title>
<link>https://ameblo.jp/coma-0512/</link>
<atom:link href="https://rssblog.ameba.jp/coma-0512/rss20.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
<atom:link rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com" />
<description>ブログの説明を入力します。</description>
<language>ja</language>
<item>
<title>東風戦の攻め方。運を掴む②</title>
<description>
<![CDATA[ <p>①の続きです。</p><p><br></p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221126/07/coma-0512/c4/d7/j/o1080081015208139347.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221126/07/coma-0512/c4/d7/j/o1080081015208139347.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p><br></p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221126/07/coma-0512/b6/7c/j/o1080081015208139351.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221126/07/coma-0512/b6/7c/j/o1080081015208139351.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>①の続きで図を見てもらうと、9pツモで1シャンテンとなりました。</p><p>何切るかですが、5m切ると1-4m待ちで良形。</p><p>2m切ると5mが赤ドラなので、点数高めですね。</p><p>ここは打点高めたいので欲張って5m残します。</p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221126/07/coma-0512/3a/e9/j/o1080081015208139356.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221126/07/coma-0512/3a/e9/j/o1080081015208139356.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>2m切って愚形で3、5m残しの6巡目。</p><p>6巡目に発ツモ。</p><p>いらないのでツモ切りします。</p><p>すると対面に鳴かれます。</p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221126/07/coma-0512/a3/9b/j/o1080081015208139361.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221126/07/coma-0512/a3/9b/j/o1080081015208139361.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>ツモ山変わった7順目。</p><p>5pツモ。</p><p>コレで頭（5p）候補が出来ましたね。</p><p>先程の愚形残し失敗ですかね。</p><p>3m切ってテンパイ目指します。</p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221126/07/coma-0512/53/fa/j/o1080081015208139364.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221126/07/coma-0512/53/fa/j/o1080081015208139364.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>8巡目。</p><p>、、、ツキ来てます。</p><p>コレが流れ持ってきてるって事でしょう。（うまく行きすぎですが。）</p><p>予想外の5mツモで最高の形でテンパイですね。</p><p>赤ドラ2枚使い。高め789三色。ピンフ。</p><p>ダマで待っても満貫</p><p>リーチかけたら</p><p>低め満貫（6m）高め三色ハネ満（9m）</p><p>当然出やすいのは9m（ハジ牌）なので</p><p>リーチかけます。</p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221126/07/coma-0512/4b/e1/j/o1080081015208139368.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221126/07/coma-0512/4b/e1/j/o1080081015208139368.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>9巡目。</p><p>2pツモ。</p><p>アガリではないですが、失敗しててもこの手テンパイしてますね。</p><p>ツイてる状態と思っていいかもしれないですね。（2度テンパイできてる）</p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221126/07/coma-0512/0b/8e/j/o1080081015208139371.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221126/07/coma-0512/0b/8e/j/o1080081015208139371.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>4巡ツモ切り続いて13巡目。</p><p>下家が9m切ります。</p><p>ハネ満、18000点ですね。</p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221126/07/coma-0512/fd/27/j/o1080081015208139373.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221126/07/coma-0512/fd/27/j/o1080081015208139373.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>このように、小さい上がりから大きい上がりに繋げられるような</p><p>展開は良くあります。</p><p><br></p><p>配牌と状況を見て手作りなのか速攻なのか。</p><p>守備に徹するのか。</p><p><br></p><p>1度しかない親をどう迎えるのか大事ですね！</p><p><br></p><p>自分にツキがあるある！と思った時は手作りして点数を高めてみましょう。</p><p><br></p><p><br></p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/coma-0512/entry-12775828823.html</link>
<pubDate>Tue, 22 Nov 2022 21:46:03 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>東風戦の攻め方。運を掴む①</title>
<description>
<![CDATA[ <p></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221122/19/coma-0512/9a/11/j/o1024076815206630040.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221122/19/coma-0512/9a/11/j/o1024076815206630040.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>今回は東風戦に絞って話をしていこうと思います。</p><p><br></p><p>図をご覧ください。</p><p>青○が起家（チーチャ）です。</p><p>東家（親）が全員一回づつの短期決戦になります。</p><p><br></p><p>なので東南戦と比べて親の重要度が非常に高いです。</p><p>ですが、短期決戦なので親を軽く1000点で流して</p><p>持ち点が30000点超えて終局しても勝ちになります。</p><p><br></p><p>通常の4人麻雀と違う点は短期決戦なので、主導権の握り合い</p><p>と覚えてください。</p><p><br></p><p>では、どうやって主導権を掴んでいくのか？</p><p>・早い上がりで場を回す</p><p>・防御に徹して我慢してチャンス手で一撃で決める</p><p>とまぁやり方は色々なのですが、『鳴き』は有効な場面が多いです。</p><p><br></p><p>それは何故か？</p><p>アガリは1番流れ（リズム）を掴みやすいからです。</p><p>流れを掴む事で場を支配する＝主導権を握る</p><p>短期決戦なので多少失敗しても流れさえ掴めば</p><p>押し切れる場面が多いです。</p><p><br></p><p>ですが、軽い上がり（3900以下）だけではすぐに</p><p>ひっくり返されるので注意しましょう。</p><p><br></p><p>流れを掴んだ一例を紹介します。</p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221122/21/coma-0512/34/d2/j/o1080081015206683218.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221122/21/coma-0512/34/d2/j/o1080081015206683218.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>東1局</p><p>上家が起家ですね。</p><p>こまは南家。</p><p>上記の手牌を見てみましょう。</p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221122/21/coma-0512/ce/2d/j/o1080081015206683230.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221122/21/coma-0512/ce/2d/j/o1080081015206683230.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>赤丸1pがドラ。</p><p>緑⬜︎と青⬜︎がブロックの5ブロックの手牌ですね。</p><p>悪くは無いですね。</p><p>高めを想像するとタンヤオ（リーチ）赤ドラとか</p><p>引いて絡めたら満貫までは作れそうかなぁ。</p><p>って感じですね。</p><p>でもできれば早い上がりで自分に親を持って来たいですね。</p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221122/21/coma-0512/f4/4d/j/o1080081015206683236.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221122/21/coma-0512/f4/4d/j/o1080081015206683236.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>第一ツモで南持ってきました。</p><p>この時点で考えてる事は</p><p>『1000点で場を流す』です。</p><p>早い上がりを目指します。</p><p>この時点で考えられる事は2つ。</p><p>『タンヤオ』か『南』（『』内は役の名前）</p><p>とりあえずスピード勝負。</p><p>☆決まり事☆としては親からリーチが来たらすぐに降りましょう。</p><p>親と喧嘩するほどの手ではないので、撤退は素早くです。</p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221122/21/coma-0512/a7/da/j/o1080081015206683252.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221122/21/coma-0512/a7/da/j/o1080081015206683252.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>3巡目に2s</p><p>コレで1シャンテン。</p><p>ドラもいらない手なので</p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221122/21/coma-0512/28/85/j/o1080081015206683257.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221122/21/coma-0512/28/85/j/o1080081015206683257.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>迷わず切る。</p><p><br></p><p>早い手を目指す局面なのでドラとか手を高める必要は無いです。</p><p>面前（鳴かない状況でツモ牌で勝手に手が高くなっていくときは逆らわずに</p><p>手を高めましょう。）で手作りなら話は別ですが。</p><p><br></p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221122/21/coma-0512/db/ce/j/o1080081015206683267.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221122/21/coma-0512/db/ce/j/o1080081015206683267.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>4巡目　下家から南が出てきました。</p><p>こまは南家なので南は役が付くので</p><p>迷わず、、、</p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221122/21/coma-0512/d5/03/j/o1080081015206683275.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221122/21/coma-0512/d5/03/j/o1080081015206683275.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p><br></p><p>ポン！</p><p>コレでテンパイ。</p><p>待ちは5-8s</p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221122/21/coma-0512/9d/04/j/o1080081015206683289.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221122/21/coma-0512/9d/04/j/o1080081015206683289.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>5m切って赤丸待ちですね。</p><p>南のみ。1000点。</p><p>1000点はボクシングで言う『ジャブ』と思って</p><p>ください。</p><p>軽い上がりで自分にリズムを作るのが目的です。</p><p>5巡目なので、順調に目的通りの展開ですね。</p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221122/21/coma-0512/25/11/j/o1080081015206683308.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221122/21/coma-0512/25/11/j/o1080081015206683308.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>という訳で同順にすぐ出てきました。</p><p>8sで上がりですね。</p><p>ロンッ！</p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221122/21/coma-0512/09/ec/j/o1080081015206683332.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221122/21/coma-0512/09/ec/j/o1080081015206683332.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>南のみ！</p><p><br></p><p>当然1000点！</p><p>ですが、先程から言うようにコレはリズムを作るための上がりです。</p><p>次2局目は親ですね。</p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221122/21/coma-0512/4e/f4/j/o1080081015206683354.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221122/21/coma-0512/4e/f4/j/o1080081015206683354.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>点数もこまは26000なので先程の続きです。</p><p>手牌はコレ。</p><p>赤ドラ2枚。手は軽そうでは無いけど。</p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221122/21/coma-0512/e3/c4/j/o1080081015206683369.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221122/21/coma-0512/e3/c4/j/o1080081015206683369.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>2巡目</p><p>おぉ？カンチャン（愚形の順子待ち）の</p><p>8sツモですね。</p><p>2s切ったら下家に鳴かれました。</p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221122/21/coma-0512/19/8c/j/o1080081015206683392.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221122/21/coma-0512/19/8c/j/o1080081015206683392.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>下家に鳴かれてツモ山が変わった3巡目</p><p><br></p><p>ぶっ、、、またカンチャンの4p</p><p>下家の鳴きがこまに味方してる、、、</p><p>ありがとう😭</p><p>しかも赤5p使えるぅぅ！</p><p>あれ、、、流れ持ってきてる？</p><p>すごくツモが良い。</p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221122/21/coma-0512/05/2a/j/o1080081015206683404.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221122/21/coma-0512/05/2a/j/o1080081015206683404.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221122/21/coma-0512/40/9a/j/o1080081015206683418.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221122/21/coma-0512/40/9a/j/o1080081015206683418.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>4、ツモ山変わった5巡目（対面が1mポンしてます）</p><p><br></p><p>、、、おぉぉ？ツモ山ずらされたのにもかかわらず</p><p>テンパイまっしぐらなんだけど。</p><p>ここまで来れば色々役が見え点数も計算できますね。</p><p>考えてみましょう。</p><p><br></p><p>ピンフ。789の三色。赤ドラ2枚に頭無し。</p><p>ピンフ、三色、ドラ1で満貫（8000）は見えてる。</p><p>親なので1.5倍、、12000ですね。</p><p>コレは一撃チャンス見えてきました。</p><p><br></p><p><br></p><p>どうやら写真が貼れるのが限度のようで、、続きは②で。</p><p></p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/coma-0512/entry-12775809705.html</link>
<pubDate>Tue, 22 Nov 2022 19:42:20 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>麻雀『相手の待ちを読む・待ち考察』（初級〜中級）</title>
<description>
<![CDATA[ <p>麻雀に勝つにはどうしたら良いと思いますか？<br><br>上がる事？うん。そうだね。</p><p><br></p><p>東南戦をそろそろおすすめしようと思います。</p><p>東風戦は比較的スピード感が出る戦いです。</p><p>それでも1/4の上がりを一撃で仕留めて勝ち切ることはできます。</p><p>しかし、上の階に上がるたびに鳴きがうまくなってくるので</p><p>じっくり考えながら打つには東南戦の方が合ってると思います。</p><p><br></p><p>麻雀は運7腕3くらいだとこまは思ってます。</p><p>ただ腕の3割って非常に重要です。</p><p>何故か？</p><p>運は流れるものですが、腕は身についてるものなので</p><p>土台となります。</p><p>運を逃さないように打ち切れば上級者にも勝てます。</p><p>ですが、その運の要素を手繰り寄せようと試行錯誤してくるのが</p><p>上級者です。</p><p>麻雀には必ず運気が存在する。と思ってください。</p><p>では逃さないにはどうしたら良いの？</p><p>と思うでしょう。</p><p>答えはいくつも存在してるので、コレと言うものはないです。</p><p>ですが、答えの一つとして『放銃しない』は</p><p>あると思います。</p><p>ロンされなければ、周りが勝手に点数減っていきます。</p><p>自分はここぞと言う時に積み上げる。</p><p>勝負に徹した冷静な判断をしていきましょう。</p><p><br></p><p>前置きが長くなりましたが、本日はレベルを上げた『守備』がテーマです。</p><p><br></p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221106/22/coma-0512/16/b3/j/o1080081015199252731.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221106/22/coma-0512/16/b3/j/o1080081015199252731.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>南3局</p><p>ここまで良いとこなく。東2局に3900上がっただけのこま。</p><p>もうオーラス前で非常に厳しい戦いとなってます。</p><p><br></p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221106/22/coma-0512/ed/00/j/o1080081015199252736.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221106/22/coma-0512/ed/00/j/o1080081015199252736.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>親なのでなんとかリーチ。待ちは6pと東のシャンポン待ち。（バッタ待ちとも言う）</p><p>リーチ東でなんとか親連チャンと思いきや、、、</p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221106/22/coma-0512/36/a7/j/o1080081015199252743.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221106/22/coma-0512/36/a7/j/o1080081015199252743.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>裏乗ってるラッキー</p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221106/22/coma-0512/8d/04/j/o1080081015199252747.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221106/22/coma-0512/8d/04/j/o1080081015199252747.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>で始まりました。南3局2本場。</p><p>開始時の全員の手牌と点数状況ご確認ください。</p><p>ラス目の方800点となっております。</p><p>もう終わりそう。</p><p>上がり切れば勝ち。なんとか2位は死守したいですが3万点以上が3人と厳しい状況。</p><p><br></p><p>それでは見ていきましょう。</p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221106/22/coma-0512/62/7f/j/o1080081015199252750.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221106/22/coma-0512/62/7f/j/o1080081015199252750.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>13巡目に3位の上家からリーチ。その時の</p><p>こまの手牌。</p><p>状況を整理しましょう。</p><p>たぶんこまは2飜以上上がったらまくるでしょう。</p><p>トップとは3700点差。</p><p>リーチ棒が1000点あるので2700点以上上がればトップに建てます。</p><p>前局の満貫上がりで2位目なので無理しないでトップ目が放銃しても変わらずの2位以上。</p><p>9sと中がリーチ者の現物ですね。</p><p>他家にも当たりそうにないのでまずこの2枚を処理していきます。</p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221106/22/coma-0512/96/66/j/o1080081015199252754.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221106/22/coma-0512/96/66/j/o1080081015199252754.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p><br></p><p>8s積もってきました。</p><p>中は通るのでテンパイ確定です。</p><p>待ちは7pで場には見えてません。</p><p>下家が8p2枚切ってて</p><p>自分の手配含め</p><p>6p2枚と8p3枚見えてます。</p><p>誰かが暗刻で持ってない限り山にあるでしょう。</p><p><br></p><p>さて問題。どうしますか？</p><p>リーチ？</p><p>タンヤオのみのダマテン？</p><p>それとも？</p><p>考えてみましょう。</p><p><br></p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221106/22/coma-0512/89/6a/j/o1080081015199252759.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221106/22/coma-0512/89/6a/j/o1080081015199252759.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>次順2sツモ。</p><p><br></p><p>状況を整理して考えましょう。</p><p>相手の待ちと自分の形。</p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221106/22/coma-0512/af/a2/j/o1080081015199252767.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221106/22/coma-0512/af/a2/j/o1080081015199252767.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>情報は目の前に落ちてるので考えてみましょう。（時間は20秒あるのでここで10秒使う！くらいの気持ちで長考</p><p>しても良いです）</p><p>赤丸が2sの側の牌</p><p>青丸が6・8pの側の牌</p><p>点数と状況</p><p>残り2回ツモが回ってくる。</p><p>点数差は説明した通り</p><p>状況は降りられないですね。</p><p><br></p><p>どうする！？</p><p><br></p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221106/22/coma-0512/cc/6d/j/o1080081015199252777.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221106/22/coma-0512/cc/6d/j/o1080081015199252777.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>こまの選択は回し打ちでした。（回し打ちとはリスクを回避するがテンパイは目指せるだけの形を残す事）</p><p>理由はリーチ宣言牌が7sという事、s（ソウズ）が場に情報が少なくリスクが高い事。</p><p>6・8pは西家が8p通してるのと6pは現物のため確定でアンパイ。</p><p>pは比較的出やすい状況の為鳴いて再度テンパイ取れる可能性がある。</p><p>と判断した為。</p><p>結果次順7pツモ。</p><p>悶絶してます笑『上がってるぅぅぅぅ』と思ってます。</p><p>ですが、こまは2sは危険牌と判断してます。</p><p>安全を確認するまで打たないでしょう。</p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221106/22/coma-0512/cd/3a/j/o1080081015199252782.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221106/22/coma-0512/cd/3a/j/o1080081015199252782.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>6p打って7p残した次順5sツモ。</p><p>コレはラッキーですね。ついてます。</p><p>7p打てばテンパイですが、確定アンパイではありません。</p><p>ですがリーチ者が3巡目という早い段階で6pを捨ててる事。</p><p>8pは場に4枚見えてる事。</p><p>かつ4p5pともにこまからは2枚見えてるので</p><p>ソウズよりは危険度が少ないと判断し7p打ちで</p><p>テンパイを取ります。</p><p>点数差があまり無いのでテンパイは取っておきたい事と</p><p>リスクが少ないと判断しています。</p><p>こまの下家も2mこの順ないてますね。</p><p>テンパイを取りに来たと判断して良いでしょう。</p><p>ここはこまもラッキーですがテンパイ取ります。</p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221106/22/coma-0512/8c/2f/j/o1080081015199252791.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221106/22/coma-0512/8c/2f/j/o1080081015199252791.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>コレで流局です。</p><p>800点の人がテンパイじゃ無かったら終局です。</p><p>さぁ答え合わせ。</p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221106/22/coma-0512/ab/47/j/o1080081015199252798.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221106/22/coma-0512/ab/47/j/o1080081015199252798.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>やっぱりねぇぇぇ。</p><p><br></p><p>と言う事はこま6・8pの待ちで突っ張ってたら</p><p>2s放銃でした。</p><p>メンタンピンで最低3900ですが裏ドラ乗ってのマンガンまであったでしょう。</p><p>アブネ！</p><p><br></p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221106/22/coma-0512/97/27/j/o1080081015199252805.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221106/22/coma-0512/97/27/j/o1080081015199252805.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>このように今回は2位でしたがポイントはプラス50</p><p>大きい上がりは12000だけでした。</p><p>このように上がった点数を吐き出さなければ</p><p>上位入賞は目指せます。</p><p>『放銃しない事』は負ける確率を減らすのでしっかりと情報得て</p><p>自分にとっての最善を尽くしましょう。</p><p>守備ってしんどいけどね。</p><p>相手に上がらせなければ、必然的に勝つ可能性も少しアップするわけです！</p><p><br></p><p>ここでポイント</p><p>『リーチ宣言牌』から読み取れる情報は結構あります。</p><p>今回は終盤にリーチだったのでテンパイ形の近くの余剰牌で</p><p>リーチかな？と可能性を考えました。</p><p>リーチ宣言牌の裏筋を考える。</p><p>今回は7sでリーチ。</p><p><br></p><p>以前教えたスジ</p><p>1-4-7。2-5-8。3-6-9。</p><p>裏筋とはリーチ宣言牌から読み取るスジって事です。</p><p>今回はこまが2sツモった時点で残ってた裏スジは</p><p>2-5-8。3-6。</p><p>なのでトップ目の下家が最後に打った3sは非常に危ない牌です。</p><p>たまたま通ったけどこまは打てるかどうか怪しい。</p><p>そのくらい強い牌なのでトップ目もテンパイだろうなと思ってました。</p><p><br></p><p>結果裏スジの2-5-8だったわけですが、この裏スジ結構役に立つので</p><p>相手の待ちを考える時に考えの一つとして</p><p>持っててください。</p><p><br></p><p>今回は少し難しい話ですが、役に立ってると言う事なので</p><p>『守備』のワンランク上のテーマにしました。</p><p><br></p><p>頑張ってね👍</p><p><br></p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/coma-0512/entry-12773190983.html</link>
<pubDate>Sun, 06 Nov 2022 20:53:49 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>『状況判断』（初級〜中級）</title>
<description>
<![CDATA[ <p></p><div>初級編で教えた事全て理解してからチャレンジしてみて下さい。</div><br><p>中級者以上を目指してワンランク上の考え方を解説していきます。</p><br><br><br><p>中級者以上の方はだいたい自分のスタイルがあります。</p><br>得意なプレイスタイルと言えば聞こえはいいでしょうか？<br><br>では、こまのプレイスタイルって何ですか？<br>『面前手役派』です。<br><br>基本的にはあまり鳴かず面前でプレイしていくスタイルです。<br>なので自分の上がり基準は満貫以上と設定してます。<br><br>もちろん1000でも3900でも上がります。<br>でも場の状況が動くまでは基本手を早くではなく高く。<br><br>と言う考え方です。<br>なので、待ちの受け入れ、シャンテンスウ、役全て覚えた上で状況判断しながら手を高める。<br><p>基本鳴くと打点は下がるので、鳴きません。</p><p>と言いつつ結構鳴きますけど。今よりももっと未熟者のうちは鳴き抑えてました。</p><p><br></p><br><br>鳴く時の基準。（失敗も多々ありますが基準としてください。）<br><br>・鳴いても満貫以上<br><p>・安い手なら1鳴きでテンパイを取れる時。</p><p>（追いつかれる時もありますのでその先押すか引くかは自分次第です。）</p><br><br>と基準を持ってるので三元牌2枚持ちでも1枚目は鳴かないとか<br>むしろ鳴かずに切っていく。<br>など、不思議なこともします。<br><br>例)<br><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221105/14/coma-0512/db/10/j/o1080081015198481559.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221105/14/coma-0512/db/10/j/o1080081015198481559.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p><br></p><p>南1局</p><p>西家がダントツトップ目で2位以下は接戦の状況です。</p><p>・まだ南1局で親番あり。点数差はありますが諦めてない。</p><p>・この状況から抜け出してプラス域を目指していきたい。</p><p>・手牌は悪くなく2シャンテン、4ブロック1メンツ</p><p>第一ツモでキー牌の5mツモで良系。</p><p><br></p><p>コレがどうなるのか？</p><p>麻雀は打ち手によって変わります。</p><p>一度考えてみてつぎに進んでみてください。</p><p><br></p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221105/16/coma-0512/ef/3a/j/o1080081015198529798.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221105/16/coma-0512/ef/3a/j/o1080081015198529798.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>先ほどの手牌5巡目です。</p><p>何切りますか？</p><p>何切りしてこうします。と一度こまに連絡ください。</p><p><br></p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221105/16/coma-0512/e5/49/j/o1080081015198529800.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221105/16/coma-0512/e5/49/j/o1080081015198529800.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>8巡目です。</p><p>先ほどこまが切った牌は正解は東の対子落としです。</p><p>後ほどまとめて解説します。</p><p>ツモは1sです。</p><p>テンパイですね。何切りますか？状況判断をして考えてみてください。</p><p><br></p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221105/16/coma-0512/55/11/j/o1080081015198529805.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221105/16/coma-0512/55/11/j/o1080081015198529805.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>先ほどはテンパイ蹴り1s切りでした。次順3sツモ</p><p>悶絶してます。</p><p>さぁどうする？</p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221105/16/coma-0512/3b/7e/j/o1080081015198529816.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221105/16/coma-0512/3b/7e/j/o1080081015198529816.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>こまの選択肢はここで赤5ピン切ってフリテンリーチでした。</p><p><br></p><p>では解説していきます。</p><p>1枚目</p><p>初手トップはダントツですが、満貫以上の上がりを重ねてトップに追いつきたいところ。</p><p>タンヤオピンフでダマテン取って上がりどころを選ぶかって考えてます。</p><p>遠くに234の3色見えてるのでツモ牌見ながら柔軟に対応していきたいと思ってます。</p><p>東は役がつかないので安全牌候補で様子見て落とそうと思ってます。</p><p>ドラは5s</p><p><br></p><p>2枚目</p><p>赤5ピンをツモってきました。</p><p>コレでタンヤオピンフドラ1ですね。</p><p>良系の待ちになったら使いたいですね。2巡目に7ピン切ってるので</p><p>できれば4ピンが欲しいなと思ってます。</p><p>1346ピン受け</p><p>6ピンが入っても仕方なし。フリテンリーチですね。</p><p><br></p><p>3枚目</p><p>1番きてほしくなかった1sを先に積もってきます。リーチ、役無しドラ1でリーチかけれます。</p><p>打点としても弱いし、待ちも悪い。良いところないですね。</p><p>5ピン使ってのくっつきテンパイの方がまだ打点が高いのでノータイムツモ切り。</p><p><br></p><p>4枚目</p><p>次順3sツモ。</p><p>グケイ待ち一発ツモしてますね。リーチかけてれば満貫だった。</p><p>しかしながらコレで1-4s高めツモ跳ねマンですね。</p><p>フリテンなので出あがりは出来ませんが、ダマにする理由がないので</p><p>赤5切り高め3色の方が打点が高いのでドラ切って</p><p>リーチかけて高めハネマン確定リーチします。</p><p><br></p><p>とまぁ。打点を考えて打ってるのでこんな失敗はたまにあります。</p><p>基本的にはドラ2あったらザンクで親を蹴る。のではなく満貫で</p><p>点数を拾いにいきます。</p><p><br></p><p>上記の状況も2-4位が接戦なので、安い手上がってもすぐまくられるので</p><p>それなら高めよう。って感じです。</p><p>この状況で安い手で場を流すとトップ目が楽になるだけです。</p><p>親が連チャンするのはトップ目は嫌がりますが、他家の子が</p><p>安い手で場を回していく。なんてのは悪手です。</p><p>出来るだけ上の順位を目指してなんならトップは常に目指す。</p><p>最下位だけは取りたくない。</p><p>みんな思ってることは一緒ですがアプローチの仕方は人それぞれです。</p><p><br></p><p>どんな打ち手になりたいですか？</p><p>こま式とはこの考え方の元</p><p>・状況判断</p><p>・降りる基準</p><p>・押す基準</p><p>を考えながら手役を高めていくスタイルです。</p><p>手作り、状況判断が上手くなれば鳴きも自然と増えてきます。</p><p>ただ</p><p>デジタル派の考え方とは違うと思いますのでデジタル派の意見は</p><p>一意見として素直に聞いてます。</p><p><br></p><p>完成形の人なんてプロにも少数だと思いますので、お互いに日々精進していきましょう。</p><p><br></p><p>こま式の手ほどきは</p><p>牌の受け入れ、現時点で見える役考えてる役、上がり点など</p><p>質問に答えられるようにしないといけませんよ！</p><p><br></p><p>上記の答え</p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221105/16/coma-0512/b6/f7/j/o1080081015198529820.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221105/16/coma-0512/b6/f7/j/o1080081015198529820.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>うまくいくとこうなります。ラッキー。</p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p></p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/coma-0512/entry-12772960221.html</link>
<pubDate>Sat, 05 Nov 2022 14:15:55 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>麻雀『降り基準』（初級〜中級）</title>
<description>
<![CDATA[ <p></p><div><br></div><p>今まで教わった事を復習してしっかりと身につけてください！</p><br><br>役は覚えてくるので、現時点で1番大事なのはシャンテンスウとテンパイになるには受け入れは何なのかを<br>しっかり把握する事だと思います！<br><br>麻雀は楽しく！<br><br>では本日は『防御』がお題となります。<br><br>他家からリーチが入った時<br>・降りる<br>・回し打ち<br>・全ツッパ<br>と言う選択肢があります。<br><br>今はまだ降り方がわからないので基本全ツッパだと思います。<br>では、降り方と降りるときの基準。<br><p>全ツッパするときの基準をしっかり決めましょう。</p><p><br></p><p>では降りる時の基本的な基準</p><p>・完成形が2飜以下である。（点数が2600以下)</p><p>・リーチ時2シャンテン以下である。</p><p><br></p><p>これが判断基準です。ですが、該当するからと言って</p><p>降りるには状況判断が必要です。</p><p>例)</p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221103/20/coma-0512/d7/0c/j/o1080081015197710841.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221103/20/coma-0512/d7/0c/j/o1080081015197710841.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p><br></p><br><p>オーラストップ目</p><p>手牌は役無しドラ2</p><p>2シャンテン</p><p><br></p><p>上の条件にほぼ該当します。</p><p>打てば3着にも落ちる点数差です。</p><p>降りますか？</p><p><br></p><p>この場合こまは回し打って様子を見ます。</p><p>全ツッパはしませんが、相手に対して危ないところも</p><p>勝負していきます。</p><p><br></p><p>理由)</p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221103/20/coma-0512/fc/6c/j/o1080081015197710847.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221103/20/coma-0512/fc/6c/j/o1080081015197710847.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>リーチは3位の北家から。</p><p>こまと2500点差です。</p><p>この点数差は流局にノーテンだと順位が変わります。</p><p>東家の親とも1100点差ですね。</p><p>相手に打つのが1番やってはいけないですが、自分もテンパイをとらない</p><p>といけない状況です。</p><p><br></p><p>なので、降りられません。</p><p><br></p><p>例)</p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221103/20/coma-0512/09/a9/j/o1080081015197710856.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221103/20/coma-0512/09/a9/j/o1080081015197710856.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>例えばこんな状況</p><p>トップ目の親からリーチが入りました。</p><p>東2局　点数は原点の25000 8巡目の早めのリーチですね。</p><p>手牌は役無しドラ1ですが、一気通貫も遠くに見えて</p><p>伸ばせば満貫までは伸びそうです。</p><p>現状は役無し、ドラ1です。</p><p><br></p><p>結論)</p><p>全力でおります。積もられてもいいので自分は打たない。</p><p>この判断が状況判断です。</p><p><br></p><p>この状況判断は自分の手牌、オーラスまであとどのくらいか？親番は自分に何回あるか？</p><p>点数差は？</p><p>と言うところで判断していきます。</p><p><br></p><p>これはどうでしょう。</p><p><br></p><p>例)</p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221103/20/coma-0512/e7/61/j/o1080081015197710864.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221103/20/coma-0512/e7/61/j/o1080081015197710864.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>自分はトップ目でオーラス。トイメンの西家から</p><p>リーチが入りました。</p><p>6700点差で自分の手牌はタンヤオ三色も見えて赤ドラ2で満貫です。</p><p>9sは通りそうな感じです。</p><p>どうしますか？</p><p><br></p><p>結論)通る牌は打って手は進めていきますが、勝負はしません。</p><p>危ない牌を持ってきたら降ります。</p><p><br></p><p>理由としては、流局すれば自分がノーテンでもトップ。</p><p>西家が仮に上がったとしても自分は2位以内が確定だからです。</p><p>危ない橋は渡らなくて良い。と判断してます。</p><p>この後実際に満貫テンパイしましたが、降りて流局して</p><p>トップでした。</p><p><br></p><p>と、状況判断の話が長くなりましたが、降りるときの安全な牌の選択の仕方</p><p>教えていきますね。</p><p><br></p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221103/20/coma-0512/eb/90/j/o1080081015197710872.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221103/20/coma-0512/eb/90/j/o1080081015197710872.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>まず安全牌の基準として</p><p>現物&gt;字牌&gt;壁&gt;スジ</p><p><br></p><p>と言う言葉があります。</p><p>現物とは、、、</p><p>上の図をご覧下さい。</p><p>青丸のリーチ者の河に出ている牌コレが現物牌です。</p><p>河に切った牌の待ちはロンできません。</p><p>安全度100%</p><p><br></p><p>字牌とは、、、</p><p>文字通り字牌です。</p><p>ですが注意しなければならないのは自分も含めて、鳴き、河で</p><p>確認出来る数を数えてください。</p><p>2枚見えてたら80%</p><p>3枚見えてたら100%</p><p>安全です。</p><p>逆に1枚も見えてなければ危険です。</p><p>ただ他に自分が降りれる牌がない時は優先順位としては高いでしょう。</p><p><br></p><p>壁とスジとは、、、</p><p><br></p><p>壁とスジはセットで覚えてください。</p><p>麻雀牌は全ての種類が4枚づつ。と以前教えました。</p><p>確認出来る数字牌が3枚ある時</p><p>コレを壁と言います。</p><p>あと。スジ</p><p>コレは覚えてください。</p><p>1-4-7。2-5-8。3-6-9。</p><p>この3種類を数字のスジと言います。</p><p>理由としては</p><p>自分が待ちで2・3mで待ってました。</p><p>上がりはどこですか？</p><p>1-4m待ちですよね。</p><p>順子で待ちを待ってた場合</p><p>必ずこうなります。</p><p>グケイとかカンチャン待ちの時は仕方がないと</p><p>思っていいです。（今の時点では）</p><p>上級者になればカンチャン待ちとかもわかってきます。</p><p><br></p><p>だから、リーチ者の河に4mが出てました。1mは出てませんが80%の確率で</p><p>通ります。（4の場合1は確率高めですが7は若干安全度下がります。)</p><p><br></p><p>では壁はと言うと7mが全体の河で3枚確認できました。</p><p>端牌の8、9が壁で比較的高い安全牌となります。</p><p>なぜか？</p><p>理由は</p><p>67待ちで5-8待ち</p><p>78待ちで6-9待ち</p><p>で待ってる可能性が低いからです。</p><p>7は場に3枚見えてるのに4枚目を持ってる可能性は低いですよね？</p><p>という事です。</p><p>4枚見えてたらさらに信頼度は上がりますが変則待ちがありますので</p><p>100%ではありません。</p><p><br></p><p>このように麻雀の安全牌の選択とは『可能性』を追って捨てていく。</p><p>と言う事を理解してください。</p><p><br></p><p>可能性はあくまで可能性でしかないので可能性では麻雀は勝てません。</p><p>ですが可能性を突き詰めることで勝率が上がることも事実です。</p><p>そこは全て自分の状況判断なので</p><p>状況判断を大事にしてください。</p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p></p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/coma-0512/entry-12772669588.html</link>
<pubDate>Thu, 03 Nov 2022 19:22:48 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>麻雀『役』（初級）</title>
<description>
<![CDATA[ <p>今回は『役』を勉強していきましょう。<br></p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221102/21/coma-0512/da/02/j/o1080081015197251333.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221102/21/coma-0512/da/02/j/o1080081015197251333.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221102/21/coma-0512/10/b9/j/o1080081015197251335.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221102/21/coma-0512/10/b9/j/o1080081015197251335.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221102/21/coma-0512/73/23/j/o1080081015197251339.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221102/21/coma-0512/73/23/j/o1080081015197251339.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p><br></p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221102/21/coma-0512/8d/98/j/o1080081015197251342.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221102/21/coma-0512/8d/98/j/o1080081015197251342.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p><br></p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221102/21/coma-0512/f2/c6/j/o1080081015197251348.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221102/21/coma-0512/f2/c6/j/o1080081015197251348.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p><br></p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221102/21/coma-0512/29/40/j/o1080081015197251355.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221102/21/coma-0512/29/40/j/o1080081015197251355.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p><br></p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221102/21/coma-0512/f9/72/j/o1080081015197251359.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221102/21/coma-0512/f9/72/j/o1080081015197251359.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p><br></p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221102/21/coma-0512/0b/12/j/o1080081015197251373.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221102/21/coma-0512/0b/12/j/o1080081015197251373.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p><br></p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221102/21/coma-0512/24/75/j/o1080081015197251380.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221102/21/coma-0512/24/75/j/o1080081015197251380.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p><br></p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221102/21/coma-0512/e9/62/j/o1080081015197251384.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221102/21/coma-0512/e9/62/j/o1080081015197251384.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p><br></p><p>覚えられるかぁぁ。</p><p>そう。覚えなくてもいいです。慣れたら勝手に覚えます。</p><p>1飜役、2飜役、3飜役とありますがこんなのあるんだ〜</p><p>って眺めとくだけでいいです。</p><p><br></p><p>でも抑えときたいポイント教えます。</p><p>・タンヤオ系</p><p>・チャンタ系</p><p>・ピンフ系</p><p>・染め系（混一色、清一色）</p><p>・対子、刻子系</p><p>この5つは最低でも何なのか？</p><p>を理解してもらえたら初級編は終わりです。</p><p><br></p><p>この事をこまは『手役の方向性』と考えてます。</p><p>なのでこま式の玄関みたいなもんですね。</p><p>では説明していきましょう。</p><p><br></p><p>・タンヤオ系とは</p><p>数字牌の2〜8(p・s・m)のみで手牌を構成して完成形を目指す事</p><p><br></p><p>特徴としては1番手っ取り早く上がれる系</p><p>点数は安いけど、鳴いて親を流す時などは多用するスピード系</p><p><br></p><p>・チャンタ系とは</p><p>数字牌の1・9(p・s・m)と字牌（全て）のみで手牌を構成して完成形を目指す事</p><p><br></p><p>特徴としては作りにくい代わりに高得点。防御力が高い。降りやすい。</p><p>防御系</p><p><br></p><p>・ピンフ系とは</p><p>平和(ピンフ)待ちが両面待ちである事(複合形アリ)</p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221102/21/coma-0512/b1/92/j/o1080081015197251390.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221102/21/coma-0512/b1/92/j/o1080081015197251390.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p><br></p><p><br></p><p>雀頭・順子・順子・順子・ターツの構成で両面待ちである事</p><p>図は⬜︎で待ちがわかります。1-4sと4-7sの複合形になります。</p><p><br></p><p>特徴としては黙聴(ダマテン)にしやすい。</p><p>リーチが来ても防御力が高いため回し打ちが可能。</p><p>バランス系</p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p>・染め系とは</p><p>混一色、清一色の事</p><p>p・s・mのどれか1種類＋字牌で構成して完成形を作る事</p><p><br></p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221102/21/coma-0512/24/c8/j/o1080081015197251395.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221102/21/coma-0512/24/c8/j/o1080081015197251395.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p><br></p><p><br></p><p>鳴いても、面前でも数字牌1種類と字牌までで構成する事。字牌が無ければ清一色。</p><p>特徴としては高得点になりやすい。相手にバレやすい。</p><p>攻撃系<br></p><p><br></p><p>・対子、刻子系とは</p><p>トイトイとかチートイツが代表役</p><p>役満では四暗刻がある。</p><p><br></p><p>特徴としては場をコントロールしやすく</p><p>使い方によっては相手に待ちをわからなくすることができる。</p><p>場面によっては防御力高いし、脆いし。</p><p>破壊力もある。</p><p><br></p><p>使い方は簡単なようで難しい</p><p>不思議系。</p><p><br></p><p>と言うふうにおおまかに分けて考えてます。</p><p>もちろん複合していくので、タンヤオ、ピンフ</p><p>とか混一色、トイトイなど色んなものが絡んでいくのが麻雀なので</p><p>柔軟に対応しましょう。</p><p><br></p><p>基本編としてはバランス系のピンフ系を推奨してます。</p><p><br></p><p>手牌を見て、どの系統に手を進めるか考える。</p><p><br></p><p>もう一歩踏み込んだ考え方をするなら状況を考えて</p><p>手牌の方向性を決める。</p><p>(ここは中級者以上の考え方です。今は考えなくてもいいかも)</p><p><br></p><p>なので系統を決めて、手作りをする事で勝手に『役』はついていきます。</p><p>もちろん役を覚える事で作れる選択肢は増えるので、</p><p>慣れてきたら役を覚えて手を高めていきましょう♪</p><p><br></p><p><br></p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/coma-0512/entry-12772513672.html</link>
<pubDate>Wed, 02 Nov 2022 20:14:54 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>麻雀『場』と『先付け』（初級）</title>
<description>
<![CDATA[ <p></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221101/22/coma-0512/b0/2e/j/o1024076815196841502.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221101/22/coma-0512/b0/2e/j/o1024076815196841502.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div>麻雀には場が存在します。<br><p>ここは簡単に説明していきましょう。</p><p>上の図を見て欲しい。</p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221101/23/coma-0512/46/cc/j/o1080081015196867335.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221101/23/coma-0512/46/cc/j/o1080081015196867335.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>こんな事考えてます。</p><p><br></p><p>場の説明に入っていきましょう。</p><p>麻雀の場は東→南→西→北と場が流れていきます。</p><p>そしてそれぞれ自分の風を持っています。</p><p>風も東→南→西→北→東→南と流れていきます。</p><p>流れは反時計回りで回っていきます。</p><p><br></p><p>上の図はこま親流されてしょんぼりしてる場面ですね。（北家なので）</p><p>自分が北家の場合</p><p>西家は上家（カミチャ）、東家は下家（シモチャ）となります。</p><p>東1局の東家は起家（チーチャ）と言います。</p><p>半荘の始まりだから起家と言うのですかね？</p><p>その後は東家（親）は反時計回りで全員に回っていきます。</p><p>東風戦とは</p><p>東場のみ親は各人基本1度だけ(例外あります)</p><p>東南戦とは</p><p>東場と南場があります。</p><p>東家は2回回ってくるので親番は2回（例外あります）となります。</p><p>東→南→西→北の半分なので半荘とも言います。</p><p><br></p><p>※麻雀は点数制のゲームで4人麻雀なら基本25000持ちとなります。</p><p>返しが30000となりますので</p><p>（終局した時は30000を基準点として計算します。基準点から計算するので『返し』と言います。）</p><p>雀魂の場合例外とは1位が30000点超えてないと勝利と認められません。</p><p>（雀魂の場合のみと考えてください。）</p><p><br></p><p>それでは場の説明の続きといきます。</p><p><br></p><p>麻雀には字牌があります。</p><p>風牌と三元牌の7種があります。</p><p>東、南、西、北（風牌）と白、発、中（三元牌）です。</p><p>風牌は自分が該当する場と家の風牌のみ1役付きます。</p><p>三元牌は無条件でそれぞれ1役付きます。</p><p>後ほど役については説明するので今回は大まかに『役が付く』と</p><p>思ってください。</p><p>また場の説明において必ず説明しないといけないのは『鳴き』です。</p><p>ポン・・・鳴いて刻子を作る鳴き</p><p>チー・・・鳴いて順子を作る鳴き</p><p>です。</p><p>ルールとして</p><p>ポンはどこの家からでも鳴けます。</p><p>チーは上家からのみ鳴けます。</p><p>では上の図から考えていきましょう。</p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221101/23/coma-0512/dc/41/j/o1080081015196867342.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221101/23/coma-0512/dc/41/j/o1080081015196867342.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>◯はどこの家からでも鳴けます。</p><p>⬜︎は上家からのみ鳴けます。</p><p>しかしこまは役を覚えるまでは鳴きを推奨しておりません。</p><p>役を覚える前に鳴きを覚えてしまったら</p><p>それはもう麻雀牌を使ったドンジャラだからです。</p><p>ドンジャラは絵柄を合わせるだけのゲームですね！</p><p><br></p><p>だけど鳴きたい？たまには鳴きたいよね？</p><p>と言う事でこの場で『先付け』を教えます。</p><p>先付け・・・役を先につける事を言います。</p><p>役を先につける事の何がいいのか？</p><p><br></p><p>※麻雀は役を作るゲームとなります。</p><p>『リーチ』も役の１つです。</p><p>リーチをつける条件が面前（鳴かないで手作りしてテンパイ目指す事）</p><p>なので『鳴かない』を推奨してます。</p><p>しかしながら、鳴かないとツラい事もあります。なので</p><p>役を覚えるまでの許される鳴きの手法として『先付け』を推奨してます。</p><p>では先付けできる鳴きは何か？</p><p>1番簡単なのは字牌です。</p><p><br></p><p>そこで場と風、三元牌を鳴く事で簡単に役がつきます。</p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221101/23/coma-0512/bb/16/j/o1080081015196867349.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221101/23/coma-0512/bb/16/j/o1080081015196867349.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>先ほどの図に戻ります。</p><p>この場合どうでしょう？</p><p>東4局となってますね。</p><p><br></p><p>なので東をポンして鳴けば『先付けで東と言う役をつけれる』</p><p>と言うことになります。</p><p><br></p><p>東以外を先に鳴くと『先付け』では無いのでご注意ください！</p><p><br></p><p>では次回『役』を説明していきます。</p><p></p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/coma-0512/entry-12772365899.html</link>
<pubDate>Tue, 01 Nov 2022 22:13:17 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>『向聴数』（シャンテンスウ）の数え方（初級）</title>
<description>
<![CDATA[ <p></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221101/20/coma-0512/1c/8c/j/o1024076815196792988.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221101/20/coma-0512/1c/8c/j/o1024076815196792988.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>次に向聴数について説明して行こうと思います。</p><p><br></p><p>シャンテンスウって何？</p><p>麻雀は完成形14枚（4面子・1雀頭）に1枚足りない状態をテンパイ（13枚）と言います。</p><p>テンパイ状態でツモかロンで上がりとなります。</p><p>そのテンパイに何枚足りないの？って言う事</p><p>テンパイまで何枚足りない事を◯シャンテンと言います。</p><p>（◯は数字が入ります）</p><p>上の図で説明していきます。</p><p><br></p><p>上の図は1面子◯と3ブロック⬜︎の状態です。</p><p>・面子2点、ブロック1点とします。</p><p>・全ての点数を足しましょう。</p><p>・8で引いた数がシャンテンスウとなります。</p><p><br></p><p>上の図は1面子と3ブロックなので</p><p>2+1+1+1=5</p><p>5-8=-3</p><p>となります。</p><p><br></p><p>-3なので3シャンテンとなります。</p><p>では手作りをしていきましょう。</p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221101/21/coma-0512/64/77/j/o1080081015196827127.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221101/21/coma-0512/64/77/j/o1080081015196827127.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>3sをツモってきました。</p><p>これで面子なので＋1点</p><p>現在2シャンテン</p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221101/21/coma-0512/52/05/j/o1080081015196827133.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221101/21/coma-0512/52/05/j/o1080081015196827133.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>今度は9pをツモってきました。</p><p>7・8・9pの順子が完成しましたね。</p><p>+1点</p><p>現在1シャンテン</p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221101/21/coma-0512/3e/96/j/o1080081015196827140.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221101/21/coma-0512/3e/96/j/o1080081015196827140.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p><br></p><p>5巡目に2sをツモってきました。状況を整理しましょう。</p><p>面子が3つ。雀頭が2つ（5pと1s)ですね。</p><p>面子を作りたいので一旦2sを受け入れて広くしようと思います。</p><p>◯と⬜︎を見て欲しい。</p><p>⬜︎はブロックなので2sを受け入れて何待ちでテンパイなのか考えてみましょう。</p><p>現在1シャンテン</p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221101/21/coma-0512/00/5a/j/o1080081015196827144.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221101/21/coma-0512/00/5a/j/o1080081015196827144.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>⬜︎に注目してみましょう。</p><p>テンパイまでの受け入れを考えます。</p><p>234567pと123456sを引いたらテンパイです。　　</p><p><br></p><p>例）2pを引くと23455789p112345sとなるので</p><p>1sか2sか5sを切るとテンパイになります。</p><p>形は</p><p>23455789p12345sの3・6s待ち</p><p>23455789p(11234sか11345s)の5pと1sの待ちです。</p><p><br></p><p>そんな事を考えてたら6巡目に6sをツモってきました。</p><p><br></p><p>sの受け入れは123456sなのでテンパイとなります。</p><p>では何待ちになるでしょう？</p><p>5pを切っての</p><p>345789p1123456sで待ち147s待ちとするか</p><p>1sを切っての</p><p>3455789p123456sで待ち25p待ちとするかの2択っぽいです。</p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221101/21/coma-0512/39/b2/j/o1080081015196827148.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221101/21/coma-0512/39/b2/j/o1080081015196827148.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p><br></p><p>1sを雀頭</p><p>345p789pが面子</p><p>23456sが複合形になってますね。</p><p>23sと56sの順子を作りたいブロックなので</p><p>待ちは1-4sと4-7sとなり</p><p>1-4-7s待ちとなります。</p><p><br></p><p>上の図は2pツモってますね。</p><p>ツモでは無いみたい、、2p？</p><p>2pって2-5p待ちに受けてたら一発ツモじゃね？</p><p>と絶望してるのはお察しください。</p><p><br></p><p>こんな感じでシャンテンスウを考えながら麻雀してみてください。</p><p>次回</p><p>『場』の説明です。</p><p><br></p><p><br></p><p></p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/coma-0512/entry-12772348765.html</link>
<pubDate>Tue, 01 Nov 2022 20:36:30 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>麻雀の手作りを覚えよう②『受け入れ』（初級）</title>
<description>
<![CDATA[ <p></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221101/19/coma-0512/b3/66/j/o1024076815196766255.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221101/19/coma-0512/b3/66/j/o1024076815196766255.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div>基本編②となります。<br><p>前回覚えた『ブロック』と『面子』のおさらいをしていきましょう。</p><p><br></p><p>上の手牌をみて面子とブロックを探しましょう。</p><p>いくつあるか分かるかな？</p><p><br></p><p>正解は、、、</p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221101/20/coma-0512/31/1a/j/o1080081015196782969.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221101/20/coma-0512/31/1a/j/o1080081015196782969.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p><br></p><p>6ブロックです。</p><p>sの3・4・4は複合形となってるので注意。</p><p>では現在のブロックの『受け入れ』を考えてみましょう。</p><p><br></p><p>受け入れ・・・ツモ牌により、面子になったり対子になったり使える状況になる</p><p>可能性がある牌の事。</p><p><br></p><p>今回の図の場合の『ブロック』に対しては</p><p>6・7m→5m6m7m8m</p><p>7・9p→7p8p9p</p><p>3・4s→2s3s4s5s</p><p>4・4s→4s</p><p>7・9s→7s8s9s</p><p>発→発</p><p>となる。</p><p>例にとって考えてみよう。</p><p>5sを積もってきたとする。すると3・4・5の順子の面子</p><p>ができる。シンプルに考えてみましょう。</p><p>では発を積もったらどうでしょう？</p><p>発の刻子の面子ができるね。</p><p>では6pだと？</p><p>6pを積もったら6pの対子になります。</p><p>なぜ対子も受け入れとして考えるのかと言うと</p><p>役で『七対子』があるから一旦受け入れると考えてます。</p><p>ツモ牌で順子が多くなったりしたら対子は切っていきましょう。</p><p><br></p><p><br></p><p>１つ１つツモってきた牌で面子（3枚揃い）を作っていく事を第一としましょう。</p><p><br></p><p><br></p><p>例題をいくつか用意して</p><p>『何を』積もったら『どんな面子ができる』を１つ１つ考えてみよう。</p><p>ここまでの作業で『鳴き』は説明して無いので『鳴き無し』で揃える事</p><p>揃ったら『リーチ』をする事目標として考えてみる。</p><p><br></p><br><br><br><p></p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/coma-0512/entry-12772339390.html</link>
<pubDate>Tue, 01 Nov 2022 19:38:08 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>麻雀の手作りを覚えよう①『面子・ブロック』（初級）</title>
<description>
<![CDATA[ <p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221101/00/coma-0512/b8/5b/j/o0800078715196437767.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221101/00/coma-0512/b8/5b/j/o0800078715196437767.jpg" border="0" width="400" height="393" alt=""></a></div><p>最初に麻雀の基本用語の説明から。</p><p>上の図が全ての麻雀牌になります。</p><p>中国語がベースなので数字は中国語読みになります。</p><p>以下萬子→m、筒子→p、ソウズ→sとします。各4枚、計136枚。</p><p><br></p><p>麻雀は4面子、1雀頭の計14枚で上がりが完成します。</p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221101/00/coma-0512/56/53/j/o1080081015196437770.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221101/00/coma-0512/56/53/j/o1080081015196437770.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>赤が雀頭、青・緑・黄色が面子、黒が待ちブロックとなります。</p><p>黒の面子が完成すると上がりとなる。</p><p><br></p><p>この形を覚えてほしい。</p><p>面子とは、、、</p><p>刻子（コーツ）と順子（シュンツ）があります。</p><p>刻子・・同じ牌が3枚ある組合せの面子</p><p>順子・・並び数字の牌が3枚ある組み合わせの面子</p><p>この2種類を面子（メンツ）と呼びます。</p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221101/00/coma-0512/6f/4e/j/o1080081015196437772.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221101/00/coma-0512/6f/4e/j/o1080081015196437772.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>青がmの1、2、3の順子。赤が東の刻子。</p><p>総称で面子と呼びます。この面子を4つと頭（雀頭）で作る</p><p>4面子1雀頭を作って上がりを目指すゲームです。</p><p><br></p><p>このメンツになる前の卵の状態を『ブロック』と呼びます。</p><p>ではブロックは何があるのか？</p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20221101/00/coma-0512/3c/29/j/o1080081015196437775.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20221101/00/coma-0512/3c/29/j/o1080081015196437775.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p>赤で印をつけてる所が全てブロックです。</p><p>ブロック・・・メンツになる手前の2枚組の形と覚えてください。</p><p>ブロックの種類</p><p>塔子（ターツ）、対子（トイツ）、愚形（グケイ）の3種類をブロックと言います。</p><p>ターツとは順子の手前で好形の形。</p><p>グケイとは順子の手前で悪形の形。</p><p>トイツとは刻子の手前で同じ牌が2枚組の形。</p><p>です。</p><p>この『ブロック』を5組（その中に必ず1組は雀頭候補のトイツを含む）揃えた状態が</p><p>手作りのスタートとなります。</p><p><br></p><p>この『ブロック』の形が手作りするうえで1番重要で全てのブロックが揃ったうえで立直（リーチ）</p><p>をすればそれだけで上がれます。</p><p>初回は麻雀用語</p><p>・面子</p><p>・ブロック</p><p>この2種類の用語の意味をしっかりと理解してください。</p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/coma-0512/entry-12772215731.html</link>
<pubDate>Tue, 01 Nov 2022 00:58:00 +0900</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>
