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<title>WoT日記</title>
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<description>WoTいろいろ。参考になるかは知らん</description>
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<title>Crusaderで三優等</title>
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<![CDATA[ こんにちは　クルセで三優等とれたので少し<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160913/20/craftworker/49/00/p/o1360076813747613469.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160913/20/craftworker/49/00/p/t02200124_1360076813747613469.png" alt="" border="0"></a><br><br>（負け試合なんだよなぁ…）<br><br>うだうだ長いこと乗っていて、ようやく三優等とれたって感じですね…<br>AP装填している四号とかM4とかF**Kin自走とかにワンパンされたりしてたんで、成績安定してとるのは結構難しかったなぁという印象<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160913/20/craftworker/7a/04/p/o1080192013747617290.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160913/20/craftworker/7a/04/p/t02200391_1080192013747617290.png" alt="" border="0"></a><br><br>クルセについての記事を以前書いたのが343戦ごろなんで、それから成績は結構伸びたんですけど優等がなんだか取れなかった(たぶんアシストの問題)<br><br>現在WN8が2100くらい、直近だと3000くらいですね<br>クルセのことなら割とわかるんで、質問とかあったらどうぞー
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<pubDate>Tue, 13 Sep 2016 20:33:51 +0900</pubDate>
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<title>Ver9.15でいれてるMod</title>
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<![CDATA[ どうも、久しぶりの更新です<br><br><br>WotのVerが9.15にアップグレードされましたね。個人的には、自作のボイスMODがまた使えなくなったので腹立ってます<strike>F*** U WG!!!</strike><br><br>Verが上がるたびにガルパンMODが使えなくなるのをWGは何とかするべき<br><br><br>さて、本題ですが、現在自分が入れてるMODを貼っていこうとおもいます<br>MODを入れるのはNoob脱出の第一歩ですからね<br><br>確かに、強い人はMODなしでもめちゃくちゃ強いですが、<br><br>それは全裸のイチローと自分を比べるようなものです<br><br>野球という土俵ではイチローのほうが強いのは当たり前ですよね<br><br><br>目的は自分がどれだけ快適にプレイできるか、なので、みなさん服（MOD）を着ましょう<br><br><br>　<strong>XVM</strong><br>　基本中のきほんですね<br><br><a href="http://www.modxvm.com/" target="_blank"></a><br><br>　<strong>傭兵MODパック</strong><br>　<strong>傭兵日誌さんのMODパックです。<font color="#66FF66">この方のMODパックは極めて使いやすいです。</font></strong><br><br>　敵味方のHPや、発見済みか否か、ミニマップの拡大、パスワード保存やBattleAssistant(自走砲MOD)など、これ一つで押さえておきたいMODが入っている、といった具合です<br><br>というか、ぶっちゃけこれ以外のMOD入れてない<br><br><br>あとは個人の好みで、照準MODを変えるとかですかね。それでは
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<pubDate>Thu, 02 Jun 2016 20:06:26 +0900</pubDate>
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<title>継続高校のアレをつくったよ</title>
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<![CDATA[ <script type="text/javascript" src="https://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm28893640"></script><noscript><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm28893640">【ニコニコ動画】継続高校が倒せない</a></noscript><br><br>継続好きが嵩じて耳コピをしたんで、良かったら聞いてみてください。自信作です
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<pubDate>Sun, 22 May 2016 01:00:20 +0900</pubDate>
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<title>最近調子がいい</title>
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<![CDATA[ <a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160508/01/craftworker/3b/33/p/o0800059913640182216.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160508/01/craftworker/3b/33/p/o0800059913640182216.png" alt="" width="800" height="599" border="0"></a><br><br>どうも、最近調子が良くてwotが楽しいです<br><br><br>直近30日のwn8がなかなかいい感じで、<br><br>といっても、1400以下は<font color="#FFFF33">黄色</font>なんで、パットン、ムッツ、レフ、マルダーは黄色なんですけどね<br><br><br>ＶＫ3001Ｐが二優等になったり、６感搭乗員をクロムウェルに移したあとのクルセイダーでも二優等（85％）をキープできているところあたり、実力がついてきた感じがあります<br><br><br>自分なりに振り返ってみると、ここ最近の戦闘はあまり止まって戦わなくなったなぁ、といった感じで、<br><br>今までwn8を上げようと、<font color="#FF0000">味方を餌にして安全な距離から撃つ</font>、みたいな事ばかりやってきたのですが、ここ最近は、<br><br><font color="#66FF66">戦闘終了時にヘルス（体力）がほぼ残っていない</font><br><br>というのを目標に掲げて戦っています<br><br>これはどういうことかというと、決して無駄にヘルスを損耗しろということではなく、<br><br><font color="#00BFFF"><strong>多少ヘルスを削ってでも撃つべきタイミングで撃つ</strong></font><br><br>ということと、<br><br><font color="#00BFFF"><strong>ヘルスを使ってでも詰める時は詰める</strong></font><br><br>ということなんですね<br><br><br>それを実践したうえで生き残る（ココ重要）、それが最近の目標だったんですが、実際それがうまく作用してwn8が伸びている<br><br>おそらく、前線に出ることで射撃チャンスが増えて与ダメも増えるということと、味方をエサにせず、味方を積極的に生き残らせようとすることで、結果的に裏取りなどがしやすくなったことが原因だと思われます<br><br><br>このスタイルがなかなかいい感じなので、ひと月くらいはこれでやるかなぁ<br><br><br>ついでに<br><br>自分のwotの名前は <font color="#66FF66">messenger_from_sunday</font> で、フレ飛ばすのも解析サイトで戦績のぞくのもご自由にどうぞ。ちゃんと直近緑です（ここ一週間は青）<br><br><br><br><br><br>
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<pubDate>Sun, 08 May 2016 01:13:45 +0900</pubDate>
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<title>WoT脱暖色のために①　『戦闘開始前にすること』</title>
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<![CDATA[ みなさんは戦闘開始前の30秒間、何していますか？<br><br>ちなみに暖色のころの自分は<br><br>『マップどこだろ？』とか、『ボトムかトップか』<br><br>程度のものでした<br><br><br>さて、本題に入ります<br><br>戦闘開始前の30秒、知ることができる情報は<br><br><br><font color="#66FF66">味方、敵の車種</font><br><br><font color="#FF9966">どのTierがメインの戦場か</font>（どのtierの戦車が一番多いか）<br><br><font color="#0000FF">対する自分のTier</font>（ボトムかトップか）<br><br><font color="#FFFF66">マップの種類</font><br><br><font color="#FF0000">開始位置</font>（北か南か、東か西か）<br><br>（XVM導入時のみ）味方と敵のWN8<br><br><br>ざっとこんな感じで、かなり色々な情報が手に入ることが分かると思います<br><br><strong><font color="#66FF66">WoTは覚えゲー</font></strong>ですので、これらの情報がその戦闘の立ち回りを大きく左右します<br><br>言葉で言ってもわかりにくいと思うので、例えば例を挙げると、<br><br><br>ボトムマッチングのＨＴと、トップマッチングのＨＴでは、戦線に対しての自分の位置が大きく変わりますよね？<br><br>細かい話になると、<br><br>相手のＭＴの数が多く、ＨＴの数が少ない場合、どちらかのサイドを少ないＨＴに任せて、もう一方のサイドからラッシュをかけてくる可能性がありますよね？<br><br>言い出すとキリがないのでこの辺にしますが、戦闘開始前の情報から、大体の戦闘の流れは想像がつくものだと思ってください<br><br>そんなのわからないよぉ、という人は、<font color="#FF0000"><strong>本気で考えましょう</strong></font><br><br>一見複雑な話に見えますが、<font color="#00BFFF">一つ一つは簡単な仕組み</font>で、<br><br>相手の方が総体力に優れている→ターン制で戦うと不利になる→裏とりをするなりしてアドを稼ぐ必要がある<br><br>相手のＬＴのほうが視界範囲に優れている→無理にスポットを取りに行っても先にとられる→普段のスポット位置より少し後ろで妥協する<br><br>などと、至極当たり前のことなのです<br><br><br>ですが、こういったことを特に考えず、毎回毎回<font color="#FF0000">「このマップでこの戦車だからこっちで戦う」</font>、なんていう行動をとっていると、いつまでたっても暖色から抜け出せないわけです<br><br>そういう戦い方だと、頭も弱くなりますし、何も学習しませんからね<br><br>そういうわけで、戦闘開始前の30秒を有意義に使うことを強くお勧めします
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<link>https://ameblo.jp/craftworker/entry-12158071124.html</link>
<pubDate>Sun, 08 May 2016 00:11:11 +0900</pubDate>
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<title>ベルリンパックについて</title>
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<![CDATA[ <strong><font color="#FF0000"><strong><font size="5">FUC○ YOU WG(こんにちは)！!</font></strong></font></strong><br><br>こないだ、ショップに新しいセットが追加されましたね<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160503/01/craftworker/9f/bb/p/o0492025613635363936.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160503/01/craftworker/9f/bb/p/o0492025613635363936.png" alt="" border="0"></a><br><br><br>なんだこれは…たまげたなぁ……<br><br>というのが初見の感想ですね<br><br><br>知らない方のために補足しておくと、ここに記載されている、<br><br><font color="#0000FF">Cromwell B</font>　（tier６英国ＭＴ）<br><font color="#FF0000">T-34-85 RUDY</font>　（tier６ソ連ＭＴ）<br><font color="#FFFF33">ISU-122S</font>　（tier７ソ連ＴＤ）<br><font color="#66FF66">IS-2　</font>(tier７ソ連ＨＴ)<br><br>こいつらには、<font color="#FF0000">マッチング優遇がありません</font><br>つまり、割と新しい課金戦車の部類に入るわけですね<br><br>マッチング優遇がないから弱いかというと、<strong><font color="#FF0000">そんなことはなく、</font></strong><br><br>マイナーチェンジ元となった戦車と<font color="#00BFFF">大して変わらない高水準な性能</font>を持っています<br><br><strike>そもそも、これらの元となった戦車達の性能が高い</strike><br><br><br>なので、<font color="#FFFF66">クレジット収支が良い</font>上に、ストレスなく戦闘が行え、<font color="#66FF66">搭乗員育成がはかどる</font>、大変便利な戦車達なんですね<br><br><br>極めつけは、これらの戦車についてくる搭乗員には、ナチュラルスキルとして戦友がついてくるということ<br><br>｛～ナチュラルスキルとは～　搭乗員にあらかじめついているスキルであり、リセットをかけても消えずに残る｝<br>｛～スキル、戦友～　搭乗員のレベルが10％上がる。装填時間短縮、足回りの改善、収束時間短縮などなど、さまざまな恩恵がある｝<br><br>つけたすと、塗装の必要もなかったりする<br><br><strong><br>ベルリンパックについてのまとめ　</strong><br><br>　中身の戦車の性能は折り紙付き。しかも戦友付き搭乗員もついてくる。それぞれのルート（英国ＭＴ、ソ連ＭＴ、ＴＤ、ＨＴ）を進めていく計画がある方には強くお勧めするパック<br><br><br><font color="#FF0000">ネックなのは価格　7850円(高い)</font><br><br>上の説明を聞くとお得に見える額かもしれないが、ゴールド換算すると価格とほぼ同値である<br><strike>なぜ個別で売り出さなかったんだＷＧ</strike><br><br>幸い、セールの期間が長いので、じっくりと検討するのが良いのではないでしょうか？
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<pubDate>Tue, 03 May 2016 01:51:56 +0900</pubDate>
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<title>暖色と黄色の境界線</title>
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<![CDATA[ 自分は現在<font color="#FFFF00">総合黄色のクソ雑魚ナメクジ</font>ですが、もともとは<font color="#FF0000">赤色の塵屑以下の産業廃棄物</font>でした<br><br>2000戦ちょっとくらいまでは<font color="#FF0000">wn8が500くらいの典型的な赤サル</font>です<br><br>借金返済しつつたまに付き合い(低tier戦)で借金作ってますが、メインで乗ってる<font color="#66FF66">戦車はwn8が1500</font>くらい、たまに乗る戦車でも少なくとも<font color="#FFFF00">1000</font>は出せるようになりました<br><br>というのも、ちょうどその2000戦ころあたりから、WoTに対する考え方が変わってきたんです<br><br>きっかけは、そのころ留学していたベトナムでの、ベトナム人は友達としては良いが、仕事仲間だとどうもだめだな、という若干ゲスな認識が始まりでした<br><br>そう考え始めるとWoTでのベトナム人プレイヤーの行動の<font color="#FF0000">不可解さ、論理性、合理性のなさ</font>に目が行くようになるわけです<br><br>それはやがて他の国（台湾とかインドネシアとかタイとか）にも飛び火し<br><br><br><strong>｢東南アジアはポンコツしかいねえ｣</strong><br><br><br>という極めてわがままな結論にいたったのでした<br><br>どっこい、少し冷静になってみると、<font color="#FF0000">自分のプレイも侮蔑している東南アジア勢と大して変わらない</font>ことに気づくわけです（所得経験値が一緒か近い）<br><br>侮蔑しているやつらと同じというのは大層居心地が悪いので、自分はそのときから、<strong><font color="#66FF66">自らのプレイを反省し、学習し、考え始めるようになった</font></strong>わけです<br><br>実際、この意識が重要だったらしく、そこからwn8はもりもりあがりました<br><br>抽象的に反省した、学習した、考えるようになったといっても何も伝わらないと思うので、これからちょくちょく、具体的に説明したいと思います。今回はこの辺で<br>
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<pubDate>Tue, 19 Apr 2016 02:19:26 +0900</pubDate>
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<title>Crusaderについて　【英国tier5LT】</title>
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<![CDATA[ 個人的に気に入っている戦車のひとつ、<strong>Crusader</strong><br><br><br>かの悪名高いCromwellのひとつ前の戦車であるこいつは、なにかとcromwellと比較されては下に見られるが、実際のところなかなか強い<br><br>ハルダウンや裏取りをしっかりこなしていけば、<font color="#66FF66">六感無しでも２優等とれる</font>位の性能はある(実体験に基づく)<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160417/02/craftworker/1c/56/j/o0676031613622125743.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160417/02/craftworker/1c/56/j/o0676031613622125743.jpg" alt="" border="0"></a><br>(画像はwikiより)<br><br><strong>～車両説明～</strong><br><br><br>まず始めに、この戦車は<font color="#66FF66">軽戦車であるが偵察枠ではない</font><br><br>そのため、マッチングするtierが上限７までとなっている<br><br><br><br><strong>砲の性能</strong><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160417/03/craftworker/ab/12/p/o0594006013622126293.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160417/03/craftworker/ab/12/p/o0594006013622126293.png" alt="" border="0"></a><br><br>特筆すべきは<font color="#66FF66"><strong>圧倒的なリロード速度</strong></font><br><br>ラマー込みで約<font color="#FF0000">２秒に一発</font>で撃つことができる<br><br>単発火力こそ低いものの、DPMは2000を超える高効率である<br><br><br>また、通常弾の貫通力こそ110とやや心もとないが、<font color="#FFFF00">課金弾(APCR)の貫通力は180</font>と高く、上位tierに対抗しうる性能である<br><br><br><strong>俯角</strong><br><br>この戦車は特殊な俯角を持っている<br><br>正面方向の俯角より、<font color="#66FF66">側面方向への俯角に優れている(-12度)</font><br><br><font color="#FF0000">後方への俯角はほぼない</font>ため、NDKや、走りうちを行う際は、敵車両を通過しないよう注意が必要である<br><br><br><strong>機動力</strong><br><br>同tierのLT(Chaffee,ELC,Leopard)機動力においては貧弱だが、それらはそもそも実質一つ上のtierのようなものであるため、そもそも引き合いにだすべきでない<br><br>軽戦車の速度としては控えめではあるが、裏取り、NDK、陣地転換をするには十分な機動力を持っている<br><br><br><strong>装甲はない</strong><br><br><br><strong>まとめ</strong><br><br>マッチングシステム上、<strong>運用方法は中戦車に近い<font color="#FF0000"></font></strong><br><br>が、ヘルスは450しかなく、装甲はアテにできないため、最前線で戦うようなことはしないほうが良い。また、<font color="#FF0000">孤立してはいけない</font><br><br><font color="#FF0000">この戦車には一両で敵数両を相手するような性能はない</font>。どの戦車にも言えることではあるが、常に味方との合流を意識し、孤立することは控えなければならない<br><br>優れた俯角と低い車高を生かしてハルダウンするなど、被弾しないことに尽力すべきである<br><br>一応LTであるため、<font color="#66FF66">移動時に隠蔽が下がらないシステム上の恩恵を受ける</font><br><br>序盤中盤を、<font color="#66FF66"><strong>被弾せず、視認されず、自分へのヘイトを徹底的に減らした状態</strong></font>で立ち回る事ができれば、終盤体力の減った敵車両を<font color="#FF0000">DPMにものを言わせて削り取る</font>ことが出来る<br><br>裏取りと隠蔽を生かした射撃が、この車両の大きなダメージソースである
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<link>https://ameblo.jp/craftworker/entry-12151033520.html</link>
<pubDate>Sun, 17 Apr 2016 02:49:44 +0900</pubDate>
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<title>Heavy Tank No.VIについて【日本tier6HT】</title>
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<![CDATA[ カムバックキャンペーン(？)とかいうものでガレージにHeavy Tank No.VIが鎮座ましましていた<br><br><br>～車両説明～<br><br>Heavy Tank No.VI(便宜上日虎とします)　tier6の日本課金HT<br><br>姿形はほぼドイツtier7のTiger（転輪とかが若干違う）<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160415/01/craftworker/40/7a/j/o0667033613620676827.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160415/01/craftworker/40/7a/j/o0667033613620676827.jpg" alt="" border="0"></a><br><br><br>似ているのは姿だけでなく、<font color="#66FF99">装甲配置</font>、最高時速、旋回速度が同じである<br><br>tier7のTigerをtier6にそのまま持ってきたようなものであるが、元々のTiger自身がtier7において薄い部類の装甲であるため、日虎の装甲自体はtier相応のものとなっている<strike>(O-Iの装甲の硬さがおかしいだけ)</strike><br><br>砲の性能<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160415/02/craftworker/2d/36/p/o0679012113620678564.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160415/02/craftworker/2d/36/p/o0679012113620678564.png" alt="" border="0"></a><br><br>装填時間はラマー込みで<font color="#FFFF00">6.3</font>秒。貫通力は低め<br><br>Tigerの砲との比較<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160415/02/craftworker/9a/fa/p/o0679012013620679372.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160415/02/craftworker/9a/fa/p/o0679012013620679372.png" alt="" border="0"></a><br>下位互換であることは当然であるが、L/56に限った話で言えば、精度、照準時間、貫通威力が据え置きで、装填時間が若干劣るのみに留まっている。弾薬の金額については<font color="#FFFF00">日虎のほうが安い</font>(重要)<br><br>豚飯、昼飯<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160415/02/craftworker/a2/97/p/o0497053813620680464.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160415/02/craftworker/a2/97/p/o0497053813620680464.png" alt="" border="0"></a><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160415/02/craftworker/25/99/p/o0456054613620680465.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160415/02/craftworker/25/99/p/o0456054613620680465.png" alt="" border="0"></a><br>tier帯が本家よりも低いため、装甲を生かした<font color="#66FF99">昼飯、豚飯の効用が大きい</font><br><br>実際に運用してみると、豚飯で構えればガインガイン弾く。(4月15日現在、戦場が暖色日虎で溢れているため弾きやすい)<br><br><br>まとめ<br><br>tier7 Tigerのヘルス削った調整版といった乗り味。豚飯で構えて弾いた後に、精度の良い砲で弱点狙撃をするといった、日にはHTなかった<strike>(脳死O-Iの性能がおかしいだけ)</strike>細やかな乗り方が求められているが、きちんと動けばしっかりと戦果がついてくる良い戦車です<br><br>実際に運用してるパーツとか<br><br>パーツはラマーとガンレイ、カニ眼鏡。搭乗員は、<br><br>車長　　六感、教官52％<br>砲手　　速射、修理60％<br>操縦手　オフロード走行、修理60％<br>無線手　状況判断能力、修理60％<br>装填手　アドレナリン、修理60％<br><br>弾は課金弾３０、ＨＥ５、のこりＡＰ<br><br><br>ちなみにこの戦車、<font color="#FFCC00">クレジットの稼ぎが良好</font>な戦車のひとつでもある<br><br>安い修理費(5800)、弾薬費(240、8G)と、そこそこの攻撃性能があいまって効力射程度の働きでもプレ垢補正込みで<font color="#FFCC00">一戦30000ほど稼げる</font><br><br><font color="#FF0000">そして何よりTiger譲りの男前</font>(重要)<br><br>結論:　すごく良い戦車だと思う(粉みかん)
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<pubDate>Fri, 15 Apr 2016 00:29:43 +0900</pubDate>
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<title>tier8重戦車,リロード時間まとめ</title>
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<![CDATA[ tier8重戦車のリロード時間をまとめます<br><br>※下記の秒数はラマー込みの時間で、戦友、換気扇、アドレナリンを考慮していないため若干ながらも早まる可能性有り。基本的に最終砲のデータです<br><br><br>ソ連　<strong>IS-3</strong>　　　<strong><font color="#FFFF33">12秒</font></strong><br>　　　<strong>KV-4</strong>　　　<strong>9.3秒</strong><br>　　　<strong>IS-6</strong>　　　<strong><font color="#FFFF33">10.5秒</font></strong><br><br>独　　<strong>Tiger2</strong>　　　<strong><font color="#FFFF33">9.3秒&lt;</font>/strong&gt;<br>　　　<strong>VK45.02P</strong>　　　8.8　<strong><font color="#FA8072">7秒</font></strong>　10.5　<strong><font color="#FFFF33">9秒</font></strong><br><br>米　　<strong>T32</strong>　　　<strong><font color="#FFFF33">9.5秒</font></strong><br><br>仏　　<strong>AMX 50 100</strong>　　　連射間隔:<strong><font color="#FF0000">2.73秒(弾数6)</font></strong>　90mm　装填時間:<strong><font color="#66FF99">35秒</font></strong>　100mm　装填時間:<strong><font color="#66FF99">50秒</font></strong><br>　　　<strong>FCM50t</strong>　　　<strong><font color="#FF0000">6.7秒</font></strong><br><br>英　　<strong>Caenavon</strong>　　　<strong>7秒</strong><br><br>中　　<strong>110</strong>　　　<strong><font color="#FFFF33">9秒</font></strong><br>　　　<strong>112</strong>　　　<strong><font color="#FFFF33">11.9秒</font></strong><br><br>日　　<strong>O-Ho</strong>　　　15榴　<strong>15秒</strong>　10cm砲　<strong><font color="#FFFF33">8.4秒</font></strong></strong>
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<pubDate>Thu, 14 Apr 2016 16:50:47 +0900</pubDate>
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