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<title>damudo9999のブログ</title>
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<title>レッドサマナーファイターズ（ルール改善）</title>
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<![CDATA[ <p>このＴＣＧは様々な</p><p>モンスター・マジックカード・カウンターカードを</p><p>駆使して相手プレイヤーの</p><p>ライフコアを0にする事で</p><p>勝利するのがこのゲームの目的です。</p><p>このルールブログは初心者用の</p><p>ルール説明となってます。</p><p>あなたもこのブログを見て立派なサマナー</p><p>になりましょう！</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><figure contenteditable="false" data-block="true" data-editor="dlp3q" data-offset-key="fcbpo-0-0"><p><img data-pin-nopin="true" loading="eager" src="https://static.wixstatic.com/media/8520fb_a5caacb48e944d6e8a740489d971dc6d~mv2.png/v1/fit/w_300,h_300,al_c,q_5/file.png"><img data-pin-nopin="true" loading="lazy" src="https://static.wixstatic.com/media/8520fb_a5caacb48e944d6e8a740489d971dc6d~mv2.png/v1/fill/w_670,h_809,al_c,q_90/8520fb_a5caacb48e944d6e8a740489d971dc6d~mv2.webp"></p></figure><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>プレイ人数：2人用　対象年齢：１０才以上</p><p>&nbsp;</p><p>対戦に必要な物：デッキ３０枚&nbsp;　</p><p>　　　　　　　　　　　　　　　　</p><p>　　　　　　　　バトルマット（任意）</p><p>　　　　　　　</p><p>ライフコアを数える小物（おはじき等）</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>カードの読み方</p><p>&nbsp;</p><div>&nbsp;</div><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20240111/21/damudo9999/ca/f8/p/o0400060015388349014.png"><img alt="" height="600" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20240111/21/damudo9999/ca/f8/p/o0400060015388349014.png" width="400"></a></p><div>&nbsp;</div><p>モンスターカードについて</p><p>ＬＶ（レベル）は強さと召喚に</p><p>必要なコストを表します。</p><p>&nbsp;</p><p>コストはライフコアとまたはソウルで支払います。</p><p>&nbsp;</p><p>ライフコアとは？</p><p>&nbsp;</p><p>ライフコアは自分のライフポイントであり</p><p>コストでもあります。</p><p>主にモンスターの召喚とカードの効果によって</p><p>コストとして支払う時に必要な物です。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>ソウルとは？</p><p>&nbsp;</p><p>ソウルと言うコストを表します。</p><p>ソウルはソウルゾーンと呼ばれる</p><p>配置場所があります。</p><p>&nbsp;</p><p>他のＴＣＧではモンスターが</p><p>破壊とかすると墓地に送られますよね？</p><p>実はレッドサマナーには墓地が存在しません。</p><p>レッドサマナーではモンスターが破壊すると</p><p>ソウルゾーンに送られます。</p><p>それがソウルになります。</p><p>主にライフコアの代わりに支払う事できます。</p><p>ソウル1枚につきコスト１個分として働きます。</p><p>&nbsp;</p><p>またライフコアとソウルを両立で払う事ができます。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>ソウルで支払う際ソウルゾーンにあるカードをを必要な枚数分</p><p>横向きにしましょう。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>裏向き召喚について</p><p>&nbsp;</p><p>自分のターンにコストを払って召喚する際、</p><p>裏向きのまま召喚する事ができます。</p><p>裏向きにしたモンスターは表になるまで</p><p>攻撃ができません。また効果も使用できません。</p><p>&nbsp;</p><p>この裏向き召喚のメリットとしては</p><p>自分の守備力高いモンスターを</p><p>相手に返り討ちにする事ができます。</p><p>詳細はバトルフェイズの説明をご参照ください。</p><p>&nbsp;</p><p>次のターンに表にする事ができます。</p><p>また相手のモンスターに攻撃された時、</p><p>必ず表向きになります。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>特別召喚について</p><p>&nbsp;</p><p>特別召喚とは通常召喚とは違い、</p><p>コスト支払わずにモンスターを</p><p>召喚できる方法です。</p><p>主にカードの効果で召喚する事を</p><p>特別召喚と呼びます。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>パラメーターについて：</p><p>&nbsp;</p><p>攻撃力は相手のモンスターを</p><p>倒すのに必要な数値です。</p><p>&nbsp; &nbsp;</p><p>防御力は相手のモンスターの攻撃を耐えれる</p><p>数値です。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>属性について：</p><p>&nbsp;</p><p>主にカードの効果によって影響受けます。</p><p>月・火・水・木・天・土・風・無</p><p>８種類です。</p><p>&nbsp;</p><p>種族について：</p><p>&nbsp;</p><p>属性と同じくカードの効果で影響します。</p><p>&nbsp;</p><p>動物系・物質系・植物系・妖魔系・</p><p>悪魔系・ゾンビ系・ドラゴン系</p><p>エレメント系・巨人系、アクター系</p><p>&nbsp;</p><p>1０種類です。</p><p>&nbsp;</p><p>説明文について：</p><p>&nbsp;基本説明文はモンスター効果を表記されてます。</p><p>&nbsp;</p><p>様々な役割を持つためデッキに</p><p>合わせた効果で勝負を有利に進めましょう。</p><p>&nbsp;</p><p>効果の使用回数について：</p><p>&nbsp;</p><p>１ターンに１度と表記されている</p><p>モンスター効果を使っても</p><p>他の同名モンスターが</p><p>存在しても効果を再度行う事ができません</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;ガードナー効果について。</p><div>&nbsp;</div><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20240111/21/damudo9999/89/d1/p/o0400060015388350806.png"><img alt="" height="600" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20240111/21/damudo9999/89/d1/p/o0400060015388350806.png" width="400"></a></p><div>ガードナーは自分の場に存在する時、</div><div>相手はガードナー能力を持ったモンスター</div><div>しか攻撃できません。</div><div>倒されたくない他のモンスターを</div><div>守るのに重宝します。</div><div>複数のガードナーが存在する場合</div><div>いずれかの攻撃対象となります。</div><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>ダイナミック進化について。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20240111/21/damudo9999/b6/11/p/o0400060015388354119.png"><img alt="" height="600" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20240111/21/damudo9999/b6/11/p/o0400060015388354119.png" width="400"></a></p><div><div>&nbsp;</div></div><p>&nbsp;</p><p>主にモンスターを進化するカードです。</p><p>&nbsp;</p><p>進化素材を揃った時、手札から</p><p>進化元を進化モンスターを上に重ね進化できます。</p><p>&nbsp;</p><p>進化素材はバトルゾーンもしくは</p><p>ソウルゾーンに存在する</p><p>モンスターはどちらでも構いません。</p><p>&nbsp;</p><p>ダイナミックモンスターは</p><p>レベルが存在せずGR（グレード）になります。</p><p>その為レベルに関しての効果の影響受けません。　</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>進化はバトルゾーンに召喚したもしくは</p><p>ソウルゾーン置いた素材になる</p><p>モンスターはこのターンでは</p><p>進化素材として進化できません。</p><p>次の自分のターンになった時に進化できます。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>ミラクル変身について。<br><br>&nbsp;</p><div>&nbsp;</div><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20240123/18/damudo9999/71/e6/p/o0400060015392847175.png"><img alt="" height="600" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20240123/18/damudo9999/71/e6/p/o0400060015392847175.png" width="400"></a></p><div>&nbsp;</div><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>ミラクル変身はモンスターを合成し</p><p>変身するカードです。</p><p>素材元はバトルゾーンまたは</p><p>ソウルゾーンに存在するモンスターを</p><p>特別召喚扱いとして合成します。</p><p>進化カードと違い素材元が揃える</p><p>だけですぐにミラクル変身できます。</p><p>&nbsp;</p><p>バトルゾーンもしくはソウルゾーンを</p><p>素材にしたモンスターは</p><p>ソウルゾーンに送り、</p><p>進化カードと同じく素材を</p><p>ミラクル変身モンスターの下に重ねます。</p><p>素材を重ねたカードはソウルとして使えません。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>マジックカードについて</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20240111/21/damudo9999/e4/08/p/o0400060015388354439.png"><img alt="" height="600" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20240111/21/damudo9999/e4/08/p/o0400060015388354439.png" width="400"></a><br>マジックカードは自分のモンスターを強化したり、<br>相手プレイヤーにダメージ与えたり、</p><p>様々な状況でサポートするカードです。<br>自分のメインフェイズなら何度でも使えます。<br>マジックカードは基本コストは</p><p>必要ないですが、テキストによっては</p><p>コストが必要な場合もあります。</p><p>コストは通常召喚同様ライフコアもしくは</p><p>ソウルで払う事ができます。</p><p>マジックカードの使用後は</p><p>ソウルゾーンに送らず除外されます。<br>またカードの効果で送った場合でも除外されます。<br>&nbsp;</p><p>カウンターカードについて</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20240111/21/damudo9999/86/4c/p/o0400060015388354874.png"><img alt="" height="600" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20240111/21/damudo9999/86/4c/p/o0400060015388354874.png" width="400"></a></p><p>&nbsp;</p><p>カウンターカードは</p><p>相手ターンのみ手札から発動できます。</p><p>&nbsp;</p><p>主に相手プレイヤーを</p><p>妨害する効果が多いです。</p><p>&nbsp;</p><p>テキストによってはコストが</p><p>必要な場合があります。</p><p>&nbsp;</p><p>マジックカードと同じく使用後と効果によって</p><p>ソウルゾーンに送られた場合除外されます。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20240123/18/damudo9999/02/77/p/o0400060015392848067.png"><img alt="" height="600" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20240123/18/damudo9999/02/77/p/o0400060015392848067.png" width="400"></a></p><p>スペルチェックについて。</p><p>&nbsp;</p><p>自分・相手ターンに効果が重なった時に発生します。</p><p>画像のデビルウルフ等相手ターンに</p><p>使用できる効果と</p><p>カウンターカードの複数効果を処理する事を</p><p>スペルチェックと呼びます。</p><p>主に最後に発動した順番から先に効果処理をします。</p><p>&nbsp;</p><p>対戦の準備</p><p>&nbsp;</p><p>初期手札５枚　初期ライフコア２０</p><p>&nbsp;</p><p>勝利条件：</p><p>&nbsp;</p><p>相手のライフコア０をにする。</p><p>&nbsp;</p><p>相手のデッキが０枚になった時点。</p><p>&nbsp;</p><p>～勝利にする等、カードの効果で条件を満たした時。</p><p>&nbsp;</p><p>バトルマットはこうなってます。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260527/21/damudo9999/8e/26/p/o0275027015786795795.png"><img alt="" height="270" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260527/21/damudo9999/8e/26/p/o0275027015786795795.png" width="275"></a></p><p>&nbsp;</p><p>水色の場はデッキを置く場所です。</p><p>お互い置く前に必ず３０枚ピッタリあるかどうか</p><p>確認しましょう。</p><p>&nbsp;</p><p>青い場はバトルゾーンに置ける</p><p>モンスターカードの数は3体まで。</p><p>&nbsp;</p><p>緑の場はソウルゾーンです。</p><p>モンスターが戦闘もしくは効果で破壊された時に置きます。</p><p>ソウルゾーンに置く枚数の制限はありません。</p><p>&nbsp;</p><p>灰色の場は除外ゾーンはマジックカード発動して</p><p>使い終わった時もしくはカードの効果で</p><p>除外された時に置きます。</p><p>ソウルゾーンと同じ置く枚数制限はありません。</p><p>&nbsp;</p><p>ターンの流れ</p><p>&nbsp;</p><p>再起動：</p><p>&nbsp;</p><p>ソウルゾーンを横にしていた</p><p>カードを縦にするフェイズです。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>↓</p><p>&nbsp;</p><p>ドローフェイズ∶</p><p>&nbsp;</p><p>自分のデッキの上から１枚引くフェイズです。</p><p>最初の先行ターンは引けません。</p><p>&nbsp;</p><p>↓</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>メインフェイズ∶</p><p>&nbsp;</p><p>モンスター召喚もしくは</p><p>マジックカード等、自由に行えます。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>↓</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>バトルフェイズ∶</p><p>&nbsp;</p><p>相手のモンスターもしくは</p><p>相手プレイヤーに攻撃できるフェイズです。</p><p>先行ターンはバトルフェイズは行う事ができません。&nbsp;</p><p>　</p><p>相手モンスターへの攻撃する時∶</p><p>&nbsp;</p><p>自分のモンスターの攻撃力が</p><p>相手モンスターの防御力より高い場合、</p><p>相手のモンスターは破壊されソウルゾーンに送ります。</p><p>&nbsp;</p><p>自分のモンスターが攻撃力が</p><p>相手のモンスターの守備力より低い場合</p><p>相手に攻撃したモンスターのレベル・グレード分</p><p>自分のライフコアをダメージ受けます。</p><p>攻撃したモンスターはそのまま</p><p>バトルゾーンに残ります、</p><p>&nbsp;</p><p>両者同じ場合お互い破壊されず場に残ります。</p><p>&nbsp;</p><p>相手プレイヤーへの攻撃の場合∶<br>&nbsp;</p><p>相手がバトルゾーンにモンスターが存在しない時、</p><p>自分のモンスターのレベル・グレード分ダメージ与えれます。</p><p>&nbsp;</p><p>もう１度他のモンスターを選び攻撃を行うか、バトルフェイズを終了します。</p><p>&nbsp;</p><p>バトルフェイズ終了時、エンドフェイズに移ります。</p><p>&nbsp;</p><p>↓</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>エンドフェイズ：</p><p>&nbsp;</p><p>相手ターンに移ります。</p><p>&nbsp;</p><p>こんな感じです。</p><p>興味がある方はTwitterで問い合わせください</p><p>&nbsp;</p><p>@suzumakai</p>
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<pubDate>Wed, 11 Oct 2023 16:36:27 +0900</pubDate>
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