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<title>ダンジョン潜る</title>
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<description>ダンジョン系RPGとかMMOとか狩りゲーとか</description>
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<title>【スキル使用感】ダンジョントラベラーズ２【エトワール】</title>
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<![CDATA[ ダントラ2　各職のスキル使用感を書いていこうかと思います。<br>あくまで主観ですので、参考までに。<br>＊4/29 攻略本片手にちょっと追記しました～！<br><br>エトワール<br>デバフ要因として超優秀。<br>30転職あたりではＳＰカツカツでメイドに毛が生えた程度ですが<br>後半に行くほど強さが実感できました。<br><br>スキル使用感<br>ET スキル<br>華麗なるステップ　優先度　★5<br>これとスナイパーの威嚇射撃で結構敵の攻撃を防ぐことが出来るので<br>個人的優先度はMAX。とは言え転職したては無理せず3止めとかでもいい気がします。<br>50過ぎて裏へ行くようになったらMAXへ<br><br>魅惑のワルツ　優先度　★4<br>相手の攻撃力を下げる<br>マズルカと違って踊り始めから効果があるっぽいので雑魚、ボスともに有用<br>初手にマズルカ入れるよりワルツ入れたほうが結果的に安定したので。<br>AGI/INTブーストKNが居る場合は優先度は少し下がる<br><br>誘惑のサンバ　優先度　★3<br>相手の防御力を下げる<br>メインアタッカーが物理の場合はかなり有用<br>多数雑魚戦は初手サンバ、後にアタッカー達が続く形でさっさと終わらせる事も。<br>KNが居る場合は土遁に任せてもいいかも。<br><br>愚鈍のマズルカ　優先度　LV70まで★3　LV70以降★5<br>効果中ターンの中での順番入れ替え。<br>確定している順番は飛ばさないので実質2ターン目以降に有効？<br>2ターン目以降は味方が敵よりも早く動けたりするので安心する<br><br>衰弱のサルサ　優先度　相手の耐性が半端ない場合があるので後半★5<br>長期戦向け、雑魚は基本1～3ターンでつぶせるので実感できずに終わってしまうことも多々。<br>レベルを上げないとほとんど使い物にならないので転職したてはスルーでも、ただし後半のボスで長期戦タイプの場合サルサの有無で火力が桁違い。<br><br><br>ホバーク　優先度　★1<br>メインアタッカーがWTとかの場合はあると無いとだと大違い。<br>地味にガストスラストとかの沈黙とかが入るようになるので長期戦向け<br>相手の属性耐性を下げれるのはホバークだけ！<br>相手の弱点を知り尽くした玄人向けなイメージ<br><br><br>DA、ETはシステムが変わったのか<br>DAスキルの方が使い勝手が良いように思えたけどそれは私が脳筋PTだったからかもしれない。<br><br>育成例としては<br>30～はワルツ要因として、50～はワルツ、マズルカ要因として　70～は雑魚戦ワルツ、ボス戦マズルカ、サルサ　他は余ってからでいいかも
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<link>https://ameblo.jp/danmog/entry-11512318969.html</link>
<pubDate>Mon, 29 Apr 2013 07:17:46 +0900</pubDate>
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<title>【裏PTメンバー考察】ダンジョントラベラーズ２</title>
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<![CDATA[ 表と裏だとかなり仕様が変わるので、表、裏と追記させていただきました。<br>裏もだいぶ進んできたので、書き始めます♪<br><br>裏について、まず職業扉があるのでVLx3が基本的にはできません、なので各扉にあった編成でダンジョンを進んでいかなければなりません。誰をどの職に変えるか、これがまた面白い要素なので結構頭を悩ませながら進んでます。<br>方法は人によってそれぞれですが私は基本全員使う形で、職を割り振ってみました。<br><br><br>アリシア…ダークロード、ユニークが単体スキルに乗ると言う性能なので思い切ってダークロードで時々化けるので3人の中では一番DLに向いている気がします。服もかわいいし<br><br>メルヴィ…PRセージorENマジカルプリンセス、裏へ入ってからはセージが居たほうが安心する場面が多いのでここぞというときにTPが枯渇しないメルヴィさんにセージをやってもらいました。<br>マジカルプリンセスはレベルがあがればあがるほどユニークの恩恵を受けやすいとので、マジカルチェンジ等高TPスキルをためらわず使っていけるのも魅力。<br><br>リリアン…TSパピオン、TSパピオンは後述しますがとても優秀な雑魚係です、ボスや単体強雑魚は他職に劣るものの、行動速度UPからのローゼスは圧巻の一言。ローゼスとデンジャーシュートのみでLV99余裕ですと言った成長を見せてくれます。<br><br>コネット…ディーバ、メイド職は基本どれでも役に立つのですが、他の子の兼ね合いでディーバに、コーラル、連撃必倒ロンド、等PTとの組み合わせで火力の底上げが出来たりしますのでスピエラー系やヴァルキリーとの相性が◎<br><br>モニカ…スナイパー「緑を狙え！」と敵に思わせたらほぼその時点で勝ちが決まっている…。と一部で評判のモニカスナイパー、ユニークとの相性も良く、あの3人の中ではこれが一番しっくりかと。<br>ユニークとの兼ね合いで状態異常ダガーKNでもかなり優秀だったりします。<br>THは三角ビキニ用<br><br>グリシナ…ヴァルキリー、FT系は誰が何をやっても火力的に申し分ないので立ち絵で判断しました。ダークロードは死神っぽいし、侍はもっさりしてるなぁと感じた私はグリシナヴァルキリー<br><br>フィオラ…ウィッチorビショップ　ウィッチは見た目、かと思いきや詠唱系のパッシブは必要になりますがユニークで死に辛い点で、防御スキルに乏しい紙装甲なウィッチ運営を任せました。死に辛いのでビショップを任せる事でPTが崩れにくくなると言う利点も捨てがたいです。<br><br>リゼリエッタ…ソウルサモナー、イベント的に。立絵はリトがメインなのでリゼと言うよりはリトを使っている気分に…。<br><br>スフレ…トレハン、スカウトは基本に忠実に割り振ってますが、スナイパーの立ち絵がかわいいとおもいます<br><br>エルトリシア…ビショップorENマジカルプリンセス、一番悩みどころと言うか私はエルトリシアが一番すきなので、61マラソンをしていて実はまともに使ってあげれていない罠……。パーティには常にいるものの、だいたいビショップをさせちゃってます。<br>ユニークの詠唱速度UPは肝心のマジプリではあまり恩恵を受けにくいのですがイリュージョン等が素早く詠唱できるので長い無敵時間が確保できたりと、様々な用途ですごく使いやすいです。<br><br><br>イスト…姫のお供にDAミストレス。ユニークがメイドスキルの底上げなイストは何と言ってもTPの確保が他の二人と比べて段違いにしやすい所です。そこにミストレスにすることにより献身でのTP回復は圧巻、自身にオートリフレッシュのスキルもあるのでTP回復速度はかなり高いです。<br><br>ヤエ…バーサーカー侍、TPに不安を抱えるものの行動速度が遅い太刀との相性が良いので強雑魚やボスなどに鎧徹し～煉獄のコンボが決まると思わずにやにやします。普段はバーサーカーのフロストやオーラエミリネイトなどでTPを節約しながら必ず１体を倒す事に専念すれば雑魚戦でも強力。ヤエはユニークが強すぎます。<br><br>ツララ…忍者、やっぱり見た目と言うか、しっくり来ます。スナイパーもかわいいのですが。<br>ユニークと影分身でデバフをばら撒けるのでAGIを上げまくると恐ろしい事に。リザレクションに割り込んじゃうのもご愛嬌。<br><br>ユーニ…エトワール、決しておっぱいの為じゃあない！断じて違う！歌ってばかりで疲れただろうからエトワールにして、気分転換なんだよ！とは言えディーバで割とイベントも起こるので<br>回収してからエトワールを堪能するといいかもしれません。<br><br>メフメラ…ジョーカー、ユニークの恩恵は受ける前に大体死んでますが、それを補う火力がそなわっているので安定のマッドザッパーを主軸に使っていくと良いかもしれません、コンセプトがギャンブル性なので切り札＆ハイリスクハイリターン＆デンジャーシュートもかなり楽しいです。<br><br>イリーナ…ENマジカルプリンセスorビショップ、ユニーク的にはマジプリよりは他と思うのですが即時発動はどの職でも優秀、立ち絵マジカルプリンセスの羞恥プレイで私の心を鷲掴み。<br>ぜひ館長はマジプリで使ってあげてください。超かわいい。<br><br>こんな感じでしょうか<br>これを組み合わせて異界攻略を書いていこうと思います。<br><br><br>
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<pubDate>Fri, 19 Apr 2013 14:49:51 +0900</pubDate>
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<title>【表PT考察】ダンジョントラベラーズ２【聖剣フレイア使おうPT】</title>
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<![CDATA[ 聖剣フレイア<br><br>メインイベントっぽいけどサブイベントなので意外と取り漏らしてしまうこともある聖剣<br>ルーセ離宮にエルトリシアが来ている理由でもある<br>２階左端の方からたどり着けれる宝物庫で見つかる<br><br>手順は宝物庫→鍵の掛かった扉前→依頼部に鍵取得の依頼が登場→宝物庫の鍵ゲット<br><br>ちなみに依頼のリンゴロライダーは離宮の３Fにまれに出てきます<br><br>宝物庫の鍵をゲットできたらクラーケンとだいばあを倒して『聖剣フレイア』ゲットです<br>クラーケンはキツかったらブロウプロテクトやサークルプロテクションを掛けたり、ミューオンプラズマなどの雷属性で攻撃すればあっさりと沈みます<br><br>フレイアを使うにはマジカルプリンセスである必要があるので私はお話的にも、姫をエンチャンター経由でMPにしました。<br><br>MPのスキルは魅力的な反面SPがカツカツになるのでPTによってしっかりと割り振る必要があります<br>と言うわけで<br><br>【姫PTその１】<br>前衛・VL　VL　MP<br>後衛・SG　MI<br><br>火力重視の構成でヴァルキリーを二人と姫、後衛にセージとMIイストを置いてみました。<br>姫はフレイア装備で物理攻撃が中心になる為にMIにウォークライを持たせ、行動速度を上げるエンチャントをつけると開幕ウォークライからのマジカルスパークやスラッシュ等で雑魚からボスまで立ち回れます、DA経由のMIにする事で、防御力低下や回避率低下のダンスを踊らせることも出来るので戦いやすいです。<br><br>VLは両手槍１人、盾持ち１人、両手槍にムーンカーテン、盾持ちにパッシブにするとPTが安定します<br>SGはBSでもいいのですが保険のディスペルが欲しかったのでSGで、INT型かRES型かはお好みで<br>TP回復はオートリフレの献身のMIがいればカバンがいっぱいになる程度くらいでは枯渇しません。<br>MPのスキルはサークルプロテクション、ミニリフレ、マジカルスラッシュ、スパーク、アクセラレーター辺りが便利です、強敵戦でイリュージョンなどあれば安定します。<br><br>【姫PTその２】<br>前衛・SA　VL　MP<br>後衛・BS　ETorDIorMI<br><br>敵の強化打ち消し役を侍に変えてBSを入れたパターンです<br>この場合のBSをエルトリシアにしてユニークスキルを活かします<br>つまりほかの人にフレイアを持たせると言う「誰が使うかは俺が決める」と言うひどい話です<br><br>BS姫はINT杖を持つことで、高速シャインクルスを使うことが出来るので正直かなり強いです。<br>防御ダウンを侍が撒きながらVLがダイダロス、姫の代わりにフレイアを持ったMPが物理で大暴れ、といった具合です。<br>MPをフィオラにすると、ユニークスキルのおかげで前衛でも耐えてくれるので面白い形です。<br>主スキルは<br>SA…鎧通し、オーラエミリネイト、フロストスラッシュ、心眼等<br>VL…ウォークライ、絶対攻撃、ダイダロス、ガスト（エーテル）、オートリフレ<br>MP…サークルプロテクション、スラッシュ、スパーク（アクセラレーター、イリュージョン、マジカルチェンジ等）<br><br>BS…ムーンカーテン、サークルナース、シャインクルス、フルヒール、サークルヒール（ライト、リターン）<br>メイド系…メイドスキル各種、DA（防御ダウンやマズルカや回避ダウン等）DI（使いそうな歌）MI（VLの代わりにウォークライ、リザレクション等）<br><br>といった感じでしょうか、まだまだほかにもありそうですけど主に強敵にも雑魚にもバランスいいのはこんな感じです。<br><br>表クリアしたあとはフレイア持って姫PTで離宮に行くといいことあるよ！！<br>
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<pubDate>Sat, 13 Apr 2013 17:25:02 +0900</pubDate>
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<title>【対BOSS】ダンジョントラベラーズ2</title>
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<![CDATA[ 私が個人的に苦戦したボス攻略メモ<br><br>【ギリメカラ】<br>MaxHP　3500　弱点　雷<br><br>この時点では大体26～で到達しているはずなのですが<br>ギリメカラを撃破するには余裕を持って30転職しちゃうことをおすすめします。<br>全員するのが面倒だという場合はアリシア、メルヴィ　辺りをさっさとレベル上げちゃいましょう。<br><br>30時点で<br>アリシアをヴァルキリー<br>メルヴィをウィッチにしました<br><br>スキルはアリシアに絶対攻撃1　オートリフレ4　ダイダロス1　<br>装備はヘヴィランス+2の封印書で極強化<br><br>メルヴィはインフェルノ、ミューオンプラズマ、パッシブ系、ファストキャスト<br>で、挑みました。<br><br>結果としては運が絡むのですが<br>メルヴィがミューオンプラズマの詠唱さえ邪魔されなければダイダロスの火力もあいまって<br>２～３ターンで撃破可能です。<br><br>これでダメならメルヴィとアリシア二人旅でホムラシャハル入口でレベル上げすれば確実に勝てます。<br>表ルートのボスは総じて勝てないな→レベル上げ　の工程でなんとかなりました。<br>この時点ではウィッチはケタ外れの火力を出せるので～レベル５０まではダントツでおすすめです。
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<link>https://ameblo.jp/danmog/entry-11510295164.html</link>
<pubDate>Sat, 13 Apr 2013 01:54:59 +0900</pubDate>
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<title>【表PT考察】ダンジョントラベラーズ２</title>
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<![CDATA[ ダントラ２面白いです(*ﾟ▽ﾟ*)<br><br>新世界樹も発表されてひっそりと盛り上がってるダンジョン業界、嬉しいです☆<br><br>さて、ダントラ2はキャラクターがいっぱいいてお気に入りだけで構成しても結構サクサク進めるのですが、私が使ってたPTをちょいと書いていこうと思います。<br><br>【チームダイダロス】<br>可能時期・ヤエ加入後<br><br>前衛<br>VLアリシア、VLグリシナ、VLヤエ<br>後衛<br>ビショップ、ミストレス<br><br>VL３人と一見馬鹿げた編成ですが「ダイダロス」と「絶対攻撃」によって火力が安定したチームになります。<br><br>転職仕立ては細かいこと考えずにオートリフレと絶対攻撃、ダイダロスのみでいいのですが<br>レベルが上がって細かく役割をわけるとすると<br><br>アリシア　盾持ち、ダイダロス1～様子見、マテリア、スペルガード、エーテルストライク、インペリアル<br>グリシナ　両手槍、ダイダロス5～様子見、アヴェンジャー、オートガード、クロススラッシュ<br>ヤエ　　　両手槍、ダイダロス極振り、エーテル極振り、オートガード<br><br>とVLの中でも意外とスキルが分けれるので使い勝手が変わってきて面白いです。<br>グリシナになぜアヴェンジャーかというと反撃の際ユニークの防御無視が発動する時があるので、火力が馬鹿にできない感じです。<br>ヤエはユニークが２回行動なので、思いっきり行動遅くなっても超火力でごまかします。<br><br>後衛のふたりは特に自由でもいいのですが私の場合ミストレスに行動速度UP系の装備と「ウォークライ」で開幕ウォークライからダイダロスx３で殲滅と言う火力底上げ構成でやってました。表はこれで十分です。特にミストレスの場合転職後30～のTPの伸びが半端ないのでダイダロスのTP回復に献身で一瞬で回復できるのでいい感じでした。<br><br>相手の強化スキルが厄介になるとビショップをセージに変えたりVLを一人SAに変えてオーラエミリネイトで対応していくと良いかもです。<br><br>ここまで、ダイダロスパーティを書いておきながらなんですが<br>私は圧倒的にエルトリシア推しなんですけどねー！！<br><br><br>と言うわけで次回は<br><br>【聖剣フレイヤ使おうPT】<br><br>を書きます。<br><br>
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<link>https://ameblo.jp/danmog/entry-11509678685.html</link>
<pubDate>Fri, 12 Apr 2013 00:52:30 +0900</pubDate>
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