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<title>大臣さん家の工作室。</title>
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<description>気ままに何か作ったり、ゲームしたりしてます。さして面白いことは書かないと思います。</description>
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<title>5-4クリア報告。</title>
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<![CDATA[ 突然の艦これ話。<br>本日、５－４クリアしてまいりました。<br><br>あんまり需要無いと思うけど、編成ぐらいは書いておきます。<br>装備の種類とか順番はメモってないです。<br><br>赤城改Lv85（艦戦２ 艦爆１ 彩雲１）<br>蒼龍改Lv81（艦戦３ 艦爆１）<br>北上改二Lv97（主砲２ 甲標的）<br>大井改二Lv68（上に同じ）<br>木曾改二Lv81（上に同じ）<br>鈴谷改Lv63（ドラム缶４）<br><br>こんな感じ。<br><br>ちなみにうーちゃんは出ませんでした。残念。
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<link>https://ameblo.jp/diejin09/entry-11807378657.html</link>
<pubDate>Sat, 29 Mar 2014 01:16:14 +0900</pubDate>
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<title>敵キャラの話。</title>
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<![CDATA[ 今作っているゲームの最終目的地点が『謎解き要素のあるホラーゲー』なんですけれども、そういうゲームに必ず必要になってくるのがやっぱり”追いかけてくる敵”なんですよね。<br><br>でまぁ、作り方自体は簡単なんです。<br>イベントの画像を敵の歩行グラにして、移動ルートを『プレーヤー接近』にする。<br>そして起動条件を『プレイヤー接触』にしたゲームオーバーコモンをつけるだけですので。<br><br>…問題なのは、その設定だと”敵がエリアをまたいで追ってこない”ことなんです。<br>僕自身、エリアをまたいで追ってくる敵を鋭意製作中なんですが、これがかなり難しい。<br><br>普通のイベントとは桁違いに”変数の知識”が必要になってくるようで。<br>理想の敵が完成するのは、もう少し先になりそうです…。<br><br><br>もし”エリアをまたいで追ってくる敵”の作り方をご存知の方は、そのイベント設定の詳細をお教えいただけると嬉しいです。
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<link>https://ameblo.jp/diejin09/entry-11805769370.html</link>
<pubDate>Thu, 27 Mar 2014 08:10:52 +0900</pubDate>
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<title>本日の反省点</title>
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<![CDATA[ はい、ついでに今日の失敗も書いておきます。<br>戒めと、次に似たような状況になった時思い出せるように、ね。<br><br><br>○『データベースを弄って主人公（登場キャラ）を増やした時は、テストプレイを初めからやり直すこと！』<br><br>…まぁ、当然のことなんですけど。<br>完全にこのことを忘れていた結果、本日の作業時間を２時間ほど無駄にしてしまったので。<br><br>アイテムと違ってキャラの場合、データベースを弄る前のセーブデータで弄った後のゲームをプレイしても、反映されないんです…。<br>本当に初歩的なことなので、マニュアルにも書いてなかったりするんですよね。<br><br><br><br><br>○『イベントにちゃんと題をつける！』<br><br>これまた基本的なこと。<br><br>僕の場合、製作だと思いついたことをすぐに実行しちゃう性質なので、イベントリストがごちゃごちゃになることが多いんです。<br>そのせいで全然関係ないところを弄っちゃって誤動作起こしたり、作業が面倒になっちゃったりするわけでして。<br><br>…アレですね。片付け苦手な性分がもろに出ちゃってますね。<br><br>そんなわけで、せめて何のイベントかくらいは一目で分かるようにすることが大切だと思います。<br><br>……「んなこと分かってるわい！」って声が聞こえてきそうですね…
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<link>https://ameblo.jp/diejin09/entry-11805723458.html</link>
<pubDate>Thu, 27 Mar 2014 05:08:26 +0900</pubDate>
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<title>使ってるツールの話。</title>
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<![CDATA[ まぁ始めた主な理由が”ゲーム作りの備忘録”なんですが。<br>作り始めたばかりで、マニュアル読みながら四苦八苦やっとります。<br><br><br>てなわけで、最初は使ってるツールの話から。<br><br>主な使用ツールは『WOLF RPG エディター』。<br><br>↓こちらのサイトで無料配布してます↓<br><span style="color: rgb(67, 67, 149); font-family: 'ＭＳ Ｐゴシック'; font-size: 13px; line-height: 17.333332061767578px; background-color: rgb(253, 253, 255);">http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/<br></span><br>プログラミングとか全然出来ない僕でもそれなりのゲームが作れる優秀なソフト。<br>公式サイトで初心者でも分かりやすいマニュアルを見ることが出来る親切設計。<br><br>…自分で書いておいてアレですが、なんかステマっぽいですね…（´・ω・）<br><br>まぁフリーゲームに触れたことがある人なら大抵知ってる有名な良ソフトですしね。<br>「ゲーム作ってみたいなー。けど難しいんだろなー。」<br>なんて思ってる人は一度使ってみると良いかもです。<br><br>
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<link>https://ameblo.jp/diejin09/entry-11805719395.html</link>
<pubDate>Thu, 27 Mar 2014 04:47:55 +0900</pubDate>
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<title>まぁ始めてみたわけですが。</title>
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<![CDATA[ 基本的に備忘録代わりですので更新は不定期です。<br><br>分刻みで更新することもあれば、平気で１ヶ月とか空けちゃうこともあるかと。<br><br>それでも良いやって方だけ、どうぞ。
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<link>https://ameblo.jp/diejin09/entry-11805717219.html</link>
<pubDate>Thu, 27 Mar 2014 04:44:15 +0900</pubDate>
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