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<title>FFレポート</title>
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<description>主にFF11関連の日記や、日々の感想などを書いていきたいと思います(最近はほとんど就活話ですが・・)。文章下手で、レポートみたいだとよくいわれますがよろしくです（;´Д｀）</description>
<language>ja</language>
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<title>ブログ移転のお知らせ</title>
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<![CDATA[ <p>突然ですが，諸事情によりブログを移転させて頂きます．</p><br><p>新しいアドレスは，<a href="http://blog.livedoor.jp/doctor_41/">http://blog.livedoor.jp/doctor_41/</a>です．</p><p>よろしく御願いします．</p><br>
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<link>https://ameblo.jp/doctor/entry-10006344092.html</link>
<pubDate>Mon, 21 Nov 2005 15:29:13 +0900</pubDate>
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<title>ＰＭ[誓いの雄叫び]攻略 マメットBC　最終案</title>
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<![CDATA[ <p>プロマシアミッションマメット戦の最終的な編成と作戦案です．</p><p>一度マメットと戦ってきたので自分が感じた感想と、ゲロと話す機会があったので、それを元に以前から変更を加えています。</p><p><br></p><p><!--StartFragment --> <font size="2"><font size="3"><strong>〓想定メンバー〓</strong></font></font> </p><br><p><!--StartFragment --><font size="2">自分（忍／戦）<br>ゆっき（召／白）<br>王子（赤／白）<br>Nさん（暗／白）<br>ゲロ（獣／忍）<br>足軽(狩／忍)</font></p><br><br><p><font size="2"></font></p><p><font size="2"></font></p><p><font size="2"></font></p><p><font size="2"></font></p><p><font size="2"></font></p><p><font size="2"></font></p><p><!--StartFragment --> <font size="2"><font size="3"><strong>〓準備物〓</strong></font></font> ・・・薬品</p><p>自分・・・ハイポ、オ・レ数本、イカロスウィング</p><p>ゆっき・・・MP回復アイテム、ハイポ，ヤグドリ，エルメスエンクチャ、パウダーブーツ</p><p>王子・・・MP回復アイテム、ヤグドリ</p><p>Nさん・・・MP回復アイテム、ヤグドリ、オ・レ、ハイポ，イカロスウィング</p><p>ゲロ・・・オ・レ、ハイポ、ペットイプシロン，<font color="#000000">魚油汁，肉汁？，</font>エルメスエンクチャ、パウダーブーツ</p><p>足軽・・・ハイポ、オ・レ、イカロスウィング、イエローリキッド</p><br><p>全員・・・リレイズアイテム、又は装備</p><br><p>レベル40時点でのリレイズ効果のあるオススメ装備、アイテム一覧</p><p><!--StartFragment --> <font color="#990000">リレイズピアス</font> 攻-2 回避+2 エンチャント：リレイズ Lv24～ All Jobs<br>&lt;10/10 0:30/[1:00,0:30]&gt; </p><p>呪符リレイズ</p><p>リレイザー</p><p><br></p><p>MP回復アイテムは硬直の関係で使う暇ないかも？(硬直の少ないアクアスルムがあれば1D)</p><p>個数は敗退による複数挑戦などもありますので、ハイポ7個、ヤグドリ5個、リキッド3個程度を考えています。(多いか少ないかわからないので適当ですいません)</p><p>薬品代はミッション初挑戦の3人で分配したいと思います。</p><br><p><!--StartFragment --> <font size="2"><strong><font size="3">〓敵の行動とその対策〓</font></strong></font> </p><p><!--StartFragment --> <font size="2">敵名称：Mammet-19 Epsilon ｘ３</font> </p><p>外見は3匹とも変化なし、<!--StartFragment --> <font size="2">格闘、片手剣、両手槍、片手棍(見た目は両手棍棒なようですが、攻撃間隔がそれなりに早いみたいです)、四種を代わる代わる装備変更。</font></p><p><font size="2">戦闘開始から二分後くらいに最初の装備変更がくるそうです。<br>「イエローリキッド」というアイテムを使用する事で装備変更を一定時間(1~2分程度)阻止出来ます。</font></p><p><font size="2">イエローリキッドはマメットを倒すと</font> ドロップ、11/17現在ジュノの競売で1000。</p><br><p><font size="2">～耐性～</font></p><p><font size="2">グラビデ、スリプルは完全レジスト。</font><br>通常弱体もサイレス以外はかなりの確率でレジると報告あり。</p><p>赤ならある程度入るらしい。</p><p>影縫いはレジなし</p><br><br><p><strong><u>各種形態の説明</u></strong></p><p><strong></strong></p><p><!--StartFragment --> <font size="2">～共通WS～<br>　・トレモロストレッド（範囲、ダメージ有、スタン）　空蝉はがれず<br><br>～格闘型～<br>　・<strong><font color="#ff0000" size="4">変象の天輪</font></strong>（物理バリア：物理攻撃をするとダメージ分 敵のHPが回復）<br>　攻撃間隔は普通でした。一撃で３０～５０程度</font></p><p><font size="2"><br>～片手剣型～<br>　・シジョンスラスト（前方範囲、ダメージ有）　トラのクローサイクロンみたいな空蝉複数消しと予想<br>　・ソニックブレード（単体、ダメージ有、二回攻撃?）空蝉2枚？<br>　・ベロシアスブレード（単体、タメージ有）<br>　攻撃間隔が非常に早くほぼ百烈状態でした、一撃が６０ぐらい。</font></p><p><font size="2"></font><font size="2"><br>～両手槍～<br>　・<font color="#ffff00"><strong>グラビティホイール</strong></font>（範囲、ダメージ有、ヘヴィ）　空蝉複数消し<br>　・パーカッシブフォイン（単体、ダメージ有、ノックバック）<br>　・マイクロクェーク（単体、ダメージ有、バインド）<br>一撃は100以上、攻撃間隔が非常に遅い、マンティ、どーもぐらいだと思われます。</font></p>実際に体験していないので未確認<br><p><br>～片手棍型～<br>　・<strong><font color="#ff0000" size="4">マィンドウォール</font></strong>（魔法バリア：魔法攻撃をするとダメージ分 敵のHPが回復）<br>　・サイコマンシィ（範囲、ダメージ無、MP吸収）<br>　・<strong><font color="#ff0000">各種範囲精霊</font></strong>（ファイガ、ウォタガ、サンダガ、ストンガ、エアロガ、ブリザガ）<br>　攻撃間隔は普通、ガ魔法の頻度が半端なく、サイレスがきかなければかなり厳しい状態だと思います。白40のサイレスがそれなりにレジられる模様。</p><p><br>※要注意なのが二種のダメージ吸収技。予めﾏｸﾛを用意して、技使用を伝える予定。<br>　使用されたら、前衛は皆後ろ向いて遁弐・精霊で削ります。<br><br>次に注意するのが片手棍タイプの精霊魔法。<br>片手棍への装備変更を確認した時点で、即サイレスを入れる事。伝達ﾏｸﾛ用意します。<br><br>最後に両手槍の範囲ヘヴィ。マラソンの二人にとばっちり行かない様に戦闘位置注意。</p><br><p><strong><font size="3">〓作戦〓</font></strong>  </p><p><!--StartFragment --><font color="#000000">突入後プロシェル・食事・リレイズ・ヒーリングを行う、マスター召集で足軽にリキッドを集める設定をしておく。</font></p><p>また，呼び出しペットでキャリーをあらかじめだしておく，3分程度待つ．<font color="#000000"><br>用意できたら忍者が中央のマメットに突撃。獣，召喚の2名は左右のマメットに同時にたたかえを実行．</font></p><br><p><font color="#000000"></font></p><p><strong>－－－－マラソン－－－－－</strong></p><p>マラソン役は自己回復。自己回復する理由はタゲのばらつきを防ぐため。ただ、状況がわからないのでもしものときは本隊の後衛の補助が必要かもしれません。</p><br><p><strong><u>マラソン方法最終案</u></strong></p><p>円形広場の右端に本体、広場の左半分からBC入り口までの直線経路でマラソン</p><p>　利点・・・折り返し地点以外ではマラソンが安定する</p><p>　欠点・・・折り返しの時点でどうしても殴られる</p><br><p>　　　　　　　　　イメージ図</p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/83/56/10003079530.png" target="_blank"><img height="154" alt="帝龍の飛泉" src="https://stat.ameba.jp/user_images/83/56/10003079530_s.png" width="220" border="0"></a> </p><p><br>図はBCに行ったときのイメージを元にパワポで作ったので汚い上にかなり適当です．確かこんな構造だったと思うのですが・・．間違ってたら指摘御願いします．</p><br><p>マラソン役に範囲攻撃が届かないように気をつける。</p><p>今のところ，かー君はともかくペットをマメとガチでやらせてるとすぐに死んで呼び出すのリキャストが足りなくなりマラソン続行が厳しくなる可能性があるので，2,3発キャリーに殴らせた後，獣本体と一緒に逃げ回る事でキャリーの生存時間を増やしたいと考えています．</p><p>キャリーをガチでタイマンさせた場合の生存時間は二分程度と予想されています。</p><br><p>上記を踏まえてマラソンの流れを２ジョブ毎に記します．</p><br><p><strong><u>１．召喚士</u></strong></p><p>まずカー君をぶつけて上の方に引っ張りガチタイマンをさせた後に，BC入り口近くまで移動，カー君がやられたら再度召喚，降りてきたマメにぶつけてまた反対に逃げるの繰り返し．</p><p>リスクがあるのは召喚したカー君をマメットにぶつける際に殴られる可能性が高いこと．</p><p>MPに余裕があればブリンク．</p><p>カー君をぶつける際に多少上下の端から前進してからたたかえを実行し，カー君に殴らせながら端までつれてくといいかもしれません．そうするとカー君切り替え時に多少でも殴られる可能性が少なくなると思います．</p><br><p><strong><u>２．獣使い</u></strong></p><p>マメットにカニを２，３発殴らせた後もどれを実行し，直線経路でマラソン．途中本体にタゲがきたら再度たたかえでキャリーにタゲをとらせ，まだもどれを実行しマラソン．</p><p>キャリーのHPが2割ぐらいを切ったら上下のどちらかでガチタイマンをさせ，反対側で再度キャリー召喚．マメットの攻撃力は思ったより高そうなので、今回はキャリーのみをペットとして使用します。</p><p>いたわるは１ペットに対して二回使用できると思います．ヘイトは比較的少ないと思うのですがBCではそれが仇になるのかもしれません．実際に使用して問題がなかったと感じていたら使ってください．</p><p>キャリー二匹目が没後は、あやつるバインドを駆使してマラソン。</p><p>キャリーを最初にぶつける理由は、後半バインド耐性があがる事から、最初のうちはなるべくあやつるを使いたくないというのが理由です。</p><p>前回はペットなしでも倒せたそうですので、上記の方法が実行しにくいと感じたら前回と同じ方法でやってください。</p><p>外部からケアル等の補助がなければ獣使いのみにタゲが向くと思うのですが、最初のタゲとりであやつるを使う場合もあると思うのでどの方法がいいかはもう一度話したいと思います。</p><p>個人的にはペットを二回使えるほうが安全かなと思うのですが、やりにくいのならおっしゃってください。</p><br><p>マラソン役に役に立つ装備、薬品として</p><p>エルメスエンクチャ：一定時間とんずら　妙薬　使用後二時間は再度使えません</p><p><!--StartFragment --><font color="#000000">パウダーブーツ</font> エンチャント：とんずら Lv38～ 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜<br>&lt;20/20 0:30/[10:00,0:30]&gt; 　装備してから使用までに30秒、再使用時間10分(複数個用意することで解決)　硬直は不明・・</p><br><p>獣のみの使用になります。(今回はブーツのみ)</p><br><p><strong>－－－－本隊－－－－－</strong></p><p>配置完了後、イーグルが変象の天輪中にあたってしまうのを防ぐため、槍に装備が変わるまで一匹目は地道に削る。</p><p>開幕にはイカロスを使用しておきシャドーオブデス、ピアシングアロー(スプリットショット)で分解MB。</p><p>その後は敵の様子をみて乱れうちをお願いします。</p><p>乱れうち後，TPあれば忍者と凍，ピアシングアロー(スプリットショット)で分解MB。</p><p>ただ、黒がいないので連携は無理に狙わないほうがいいかもしれません。</p><p>槍に変化後、イエローリキッド使用．その際，イーグル，暗黒ブラポンナイフで一気に削る．</p><p>1匹目撃破後は、ゆっきがマラソンしているマメットに移行、タゲがはがれるまではマラソン継続。</p><p>タゲがはがれたら1匹目と同じ位置で5人で撃破。</p><p>この際、MPに余裕があればアストラルフロウを使用できたらいいなと思っています。</p><p>2匹目撃破後ゲロ担当のマメットにとりかかり、油断しないように撃破。</p><br><p><strong>－－－－各メンバーの行動－－－－－</strong></p><p><!--StartFragment --><font color="#000000"> </font><font size="4"><font color="#000000" size="2">〔自分〕</font></font></p><p><font size="4"><font color="#000000" size="2">本隊の盾担当。頑張ってﾀｹﾞ維持。<br>初戦から適度にハイポを飲んでMPの温存、オレは常飲。</font></font></p><p><font size="4"><font color="#000000" size="2">武器変更槍と杖、天輪マインドウォールをしらせる、天輪中は殴らないように気をつける。</font></font></p><p><font size="4"><font color="#000000" size="2"><br></font></font></p><p><font size="4"><font color="#000000" size="2">〔ゆっき〕</font></font></p><p><font size="4"><font color="#000000" size="2">マラソン担当．想像で書いたので現実的に無理な点がありましたらご指摘御願いします．</font></font></p><p><font size="4"><font color="#000000" size="2">かー君がどれだけ粘れるか，タゲがどれだけ向いてくるか等，実際にやってみて感じる事がわかっていないので的外れでしたらすいません．</font></font></p><font size="4"><font color="#000000" size="2"><p><br>〔王子〕<br>回復，補助，弱体担当．<br>片手棍への装備変更を確認したら、即座にｻｲﾚｽをお願いします。</p><br><p>〔Nさん〕<br>本体削り役．二匹目以降はバインド，スタン，ケアル等でゲロへのフォローも御願いします．</p><p>回復の補助担当，スタン，バッシュでガ魔法止め，空蝉張替え補助を御願いします．</p><p>一応弱体スキルがCあるので，魔法詠唱を確認したらサイレスをお願いします．</p><p>片手剣の攻撃が非常に早かったので、スタンをこの時できたらお願いします。</p><p><br>〔ゲロ〕</p><p>マラソンのメイン役。ペットがどの程度粘れるのか前回どのようにやったのかを把握してませんで，このような形と思ったのですが，的外れなとこや現実的に無理な所があったらご指摘ください．</p><p><br></p><p>〔足軽〕<br>削りの要ですので、戦闘開始に連携お願いします。武器変更、吸収技の知らせは気づいたらそちらもお願いします。乱れうちのタイミングにも注意御願いします．</p><p>イーグルのタイミングは一匹目の後半でリキッド使用直後がいいと思います。<br>イエローリキッドを渡しておきますので、敵の武器が両手槍の時に使用して下さい。<br>複数個渡しますので、効果切れ，再度槍装備になったら再び使用して下さい。<br>二匹目以降、ゆっきのマラソンがきつそうなら影縫いでフォローお願いします。</p><p>ホーリーボルトの追加ダメに関しては調べましたがよくわかりませんでした。その場の判断でお願いします。</p><p><!--StartFragment --> </p><p><strong><font size="3">〓まとめ〓</font></strong></p><p>前回みなさんが行った時の話と実際にBCに入って感じた事，ネット上で拾ったログから考えたのでやってみるとうまくいかない事は多々あると思います．</p><p>経験上こうした方が良いやそれは無理というとこがあればご指摘ください．<br></p><p>武器変更や格闘のWSで戦闘時間が延びることが多いので，運の要素も多少あるとは思いますが，早くに1匹倒せればかなり楽になりそうですので、最初の1匹目が非常に重要と思われます．</p><p>後は，盾の頑張りだと思うので本番に向けて気合をいれておきます・・．</p><br><p>それから、お手伝いのみなさんありがとうございます．</p><p><font size="4"><font size="2"><br><font color="#000000"><font size="3"><strong>〓補足〓</strong></font><br><br>リヴェーヌ岩塊群での道案内は行います。よくはえとり草BCにみなさんいかれてると思うので、道は大丈夫だと思いますが念のため地図は下記を参照してみてください。</font></font></font></p><p>リヴェーヌ岩塊群サイトA01<font size="4"><font size="2"><font color="#000000"> 参考URL：<a href="http://netbenri.s137.xrea.com/MAP/MAP-A01.htm">http://netbenri.s137.xrea.com/MAP/MAP-A01.htm</a> <br>ワープ移動用の巨大な鱗は事前にPM挑戦者で取得しておきます。<br><br>不明点・疑問点・間違いの指摘などありましたらお手数ですがコメントかFFでよろしく御願いします。<br>気付いた事、指摘された事ありましたらまた追記します。</font></font></font></p><br></font></font>
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<pubDate>Fri, 18 Nov 2005 13:47:10 +0900</pubDate>
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<title>ＰＭ[誓いの雄叫び]攻略 マメットBC　Nさん案</title>
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<![CDATA[ <p>プロマシアミッション用の私的攻略メモです。</p><p><br></p><p><!--StartFragment --> <font size="2"><font size="3"><strong>〓現在確定しているメンバー〓</strong></font></font> </p><br><p><!--StartFragment --><font size="2">自分（忍／戦）<br>ゆっき（白／黒）<br>王子（黒／白）<br>Nさん（暗／白）<br>猫先生（暗／白）<br>足軽(狩／忍)</font></p><br><br><p><font size="2"></font></p><p><font size="2"></font></p><p><font size="2"></font></p><p><font size="2"></font></p><p><font size="2"></font></p><p><font size="2"></font></p><p><!--StartFragment --> <font size="2"><font size="3"><strong>〓準備物〓</strong></font></font> ・・・薬品</p><p>自分・・・ハイポ、オ・レ数本　リレイズアイテム、イカロスウィング</p><p>ゆっき・・・MP回復アイテム、ヤグドリ</p><p>王子・・・MP回復アイテム、ヤグドリ</p><p>Nさん・・・MP回復アイテム、ヤグドリ、オ・レ、ハイポ、エルメスエンクチャ、パウダーブーツ</p><p>猫先生・・・MP回復アイテム、ヤグドリ、オ・レ、ハイポ、エルメスエンクチャ、パウダーブーツ</p><p>足軽・・・ハイポ、オ・レ、イカロスウィング、イエローリキッド</p><br><p>MP回復アイテムは硬直の関係で使う暇ないかも？(硬直の少ないアクアスルムがあれば1D)</p><p>個数は敗退による複数挑戦などもありますので、ハイポ7個、ヤグドリ5個、リキッド5個程度を考えています。(多いか少ないかわからないので適当ですいません)</p><p>薬品代はミッション初挑戦の3人で分配したいと思います。</p><br><p><!--StartFragment --> <font size="2"><strong><font size="3">〓敵の行動とその対策〓</font></strong></font> </p><p><!--StartFragment --> <font size="2">敵名称：Mammet-19 Epsilon ｘ３</font> </p><p>外見は3匹とも変化なし、<!--StartFragment --> <font size="2">格闘、片手剣、両手槍、片手棍(見た目は両手棍棒なようですが、攻撃間隔がそれなりに早いみたいです)、四種を代わる代わる装備変更。</font></p><p><font size="2">戦闘開始から二分後くらいに最初の装備変更がくるそうです。<br>「イエローリキッド」というアイテムを使用する事で装備変更を一定時間(1~2分程度)阻止出来ます。</font></p><p><font size="2">イエローリキッドはマメットを倒すと</font> ドロップ、11/17現在ジュノの競売で1000。</p><br><p><font size="2">～耐性～</font></p><p><font size="2">グラビデ、スリプルは完全レジスト。</font><br>通常弱体もサイレス以外はかなりの確率でレジると報告あり。</p><p>赤ならある程度入るらしい。</p><p>影縫いはレジなし</p><br><br><p><strong><u>各種形態の説明</u></strong></p><p><strong></strong></p><p><!--StartFragment --> <font size="2">～共通WS～<br>　・トレモロストレッド（範囲、ダメージ有、スタン）　空蝉はがれず<br><br>～格闘型～<br>　・<strong><font color="#ff0000" size="4">変象の天輪</font></strong>（物理バリア：物理攻撃をするとダメージ分 敵のHPが回復）<br><br>～片手剣型～<br>　・シジョンスラスト（前方範囲、ダメージ有）　トラのクローサイクロンみたいな空蝉複数消しと予想<br>　・ソニックブレード（単体、ダメージ有、二回攻撃?）空蝉2枚？<br>　・ベロシアスブレード（単体、タメージ有）<br>　攻撃間隔が非常に早く一撃が４０ぐらい、エフトやハエとり草と同じ210間隔ではないかと。</font></p><p><font size="2">　</font></p><font size="2"><p><br>～両手槍～<br>　・<font color="#ffff00"><strong>グラビティホイール</strong></font>（範囲、ダメージ有、ヘヴィ）　不明・・<br>　・パーカッシブフォイン（単体、ダメージ有、ノックバック）<br>　・マイクロクェーク（単体、ダメージ有、バインド）<br>一撃は100以上、攻撃間隔が非常に遅い、マンティ、どーもぐらいだと思われます。</p><br><p><br>～片手棍型～<br>　・<strong><font color="#ff0000" size="4">マィンドウォール</font></strong>（魔法バリア：魔法攻撃をするとダメージ分 敵のHPが回復）<br>　・サイコマンシィ（範囲、ダメージ無、MP吸収）<br>　・<strong><font color="#ff0000">各種範囲精霊</font></strong>（ファイガ、ウォタガ、サンダガ、ストンガ、エアロガ、ブリザガ）<br><br>※要注意なのが二種のダメージ吸収技。予めﾏｸﾛを用意して、技使用を伝える予定。<br>　使用されたら、前衛は皆後ろ向いて遁弐・精霊で削ります。<br><br>次に注意するのが片手棍タイプの精霊魔法。<br>片手棍への装備変更を確認した時点で、即サイレスを入れる事。伝達ﾏｸﾛ用意します。<br><br>最後に両手槍の範囲ヘヴィ。マラソンの二人にとばっちり行かない様に戦闘位置注意。<br>　</p><p>空蝉のはがれる枚数が不明なのですが、現状では片手剣のソニックブレードが2枚はがれそうです。トレモロストレッドはとりあえず蝉ははがれない模様</p><p>他は不明、情報あれば教えて下さい・・・。よろしくお願いします。</p><br><p><strong><font size="3">〓作戦(Nさんの案)〓</font></strong> 17日に話した内容を元に作成、違ってたらいってください </p><p><!--StartFragment --><font color="#000000">突入後プロシェル・食事・リレイズ・ヒーリングを行う、マスター召集で足軽にリキッドを集める設定をしておく。</font><font color="#000000"><br>用意できたら忍者が中央のマメットに突撃。</font><font color="#000000">暗黒2名がそれぞれ両端のマメットをマラソン</font></p><br><p><font color="#000000"></font></p><p><strong>－－－－マラソン－－－－－</strong></p><p>マラソン役は自己回復、スタン、バインドを使用しマラソン。自己回復する理由はタゲのばらつきを防ぐため。ただ、状況がわからないのでもしものときは本隊の後衛の補助が必要かもしれません。</p><p>この際マラソンの経路は二つ考えられる。</p><br><p>１．通路で本隊(BC入り口側アタッカ、広間入り口付近後衛)、マラソン役は円形の広間をぐるぐる回る</p><p>　利点・・・うまくやればほぼノーダメでいける？</p><p>　欠点・・・常に殴られるリスクがあるので負担が大きい</p><br><p>　　　　　　　　　イメージ図</p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/34/25/10003079532.png" target="_blank"><img height="163" alt="帝龍の飛泉" src="https://stat.ameba.jp/user_images/34/25/10003079532_s.png" width="220" border="0"></a> <br></p><br><p>２．円形広場の右端に本体、広場の左半分からBC入り口までの直線経路でマラソン</p><p>　利点・・・折り返し地点以外ではマラソンが安定する</p><p>　欠点・・・折り返しの時点でどうしても殴られる</p><p>折り返し地点でスタン、バインドを使用すれば比較的安全か？</p><br><p>　　　　　　　　　イメージ図</p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/83/56/10003079530.png" target="_blank"><img height="154" alt="帝龍の飛泉" src="https://stat.ameba.jp/user_images/83/56/10003079530_s.png" width="220" border="0"></a> </p><p><br>図は前にBCで行ったときのイメージで元にパワポで作ったので汚い上にかなり適当です．確かこんな構造だったと思うのですが・・．間違ってたら指摘御願いします．</p><br><p>１，２ともマラソン役に範囲攻撃が届かないように気をつける。<br></p><p>今のところは１の案でマラソンなのですが、忍者ですらハイポがぶ飲みしたというマラソン報告もあるので１の案は危険な気がします。個人的には２がいいと思います。</p><p>ただBCの広さに比例して折り返しマラソンは危険になるので、円形で回ったほうがいいのかもしれません。</p><p>どれくらい殴られるか、ダメージはいくらかにもよるので実際に体験してみてみないとなんともいえないので、一回目がもしダメなら切り替えましょう。</p><br><p>マラソン役に役に立つ装備、薬品として</p><p>エルメスエンクチャ：一定時間とんずら　妙薬　使用後二時間は再度使えません</p><p><!--StartFragment --><font color="#000000">パウダーブーツ</font> エンチャント：とんずら Lv38～ 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜<br>&lt;20/20 0:30/[10:00,0:30]&gt; 　装備してから使用までに30秒、再使用時間10分(複数個用意することで解決)　硬直は不明・・</p><p>マラソン役に各自2個づつ用意しとくといいかもしれません。</p><br><p><strong>－－－－本隊－－－－－</strong></p><p>配置完了後、イーグルが変象の天輪中にあたってしまうのを防ぐため、槍に装備が変わるまで一匹目は地道に削る。</p><p>開幕にイカロスを使用しておき凍、ピアシングアロー(スプリットショット)で分解MB。</p><p>その後は敵の様子をみて乱れうちをお願いします。</p><p>槍に変化後、イエローリキッド使用。その後なるべく急いで倒す。</p><p>1匹目撃破後は、猫先生がマラソンしているマメットに移行、タゲがはがれるまではマラソン継続。</p><p>タゲがはがれたら1匹目と同じ位置で5人で撃破。</p><p>この際後半にブラポンナイフ等で、一気に削ろうと思ってます。</p><p>2匹目撃破後Nさん担当のマメットにとりかかり、油断しないように撃破。</p><br><p><strong>－－－－各メンバーの行動－－－－－</strong></p><p><!--StartFragment --><font color="#000000"> </font><font size="4"><font color="#000000" size="2">〔自分〕</font></font></p><p><font size="4"><font color="#000000" size="2">本隊の盾担当。頑張ってﾀｹﾞ維持。<br>初戦から適度にハイポを飲んでMPの温存、オレは常飲。</font></font></p><p><font size="4"><font color="#000000" size="2">武器変更槍と杖、天輪マインドウォールをしらせる、天輪中は殴らないように気をつける。</font></font></p><p><font size="4"><font color="#000000" size="2"><br></font></font></p><p><font size="4"><font color="#000000" size="2">〔ゆっき〕</font></font></p><p><font size="4"><font color="#000000" size="2">本隊の回復担当。各種補助魔法よろしくお願いします。</font></font></p><p><font size="4"><font color="#000000" size="2">敵の状態異常はグラビティホイールのヘヴィ、<!--StartFragment --> <font size="2">マイクロクェークのバインドです。</font> <br>片手棍への装備変更を確認したら、他の人のとｶﾌﾞってもｲｲので瞬速でｻｲﾚｽを。</font></font></p><p>2匹目以降、Nさんのマラソンがきつそうなら回復等のフォローお願いします。</p><p><font size="4"><font color="#000000" size="2"><br>〔王子〕<br>一匹目は、ﾊﾞｼﾊﾞｼ精霊をお願いします。<br>重複しますが、片手棍への装備変更を確認したら、即座にｻｲﾚｽをお願いします。</font></font></p><p>魔力の泉開放のタイミングは1匹目の後半がベターだと思うのでよろしくお願いします。<br><br>〔Nさん〕</p><p>マラソンのメイン役。被ダメがきつかったり攻撃をほとんどかわせずマラソンが無理だと思ったら早めの判断お願いします。無理でしたら早めに撤退します。</p><p>サポ白１９で一応ブリンクできます。</p><p><br>〔猫先生〕</p><p>マラソンのメイン役。Nさん同様、マラソンが無理だと思ったら早めの判断お願いします。無理でしたら早めに撤退します。</p><p>2匹目では削りのメインお願いします。</p><br><p>〔足軽〕<br>削りの要ですので、戦闘開始に連携お願いします。武器変更、吸収技の知らせは気づいたらそちらもお願いします。</p><p>イーグルのタイミングは一匹目の後半でリキッド使用直後がいいと思います。<br>イエローリキッドを渡しておきますので、敵の武器が両手槍の時に使用して下さい。<br>複数個渡しますので、効果切れ次第再び使用して下さい。<br>二匹目以降、Nさんのマラソンがきつそうなら影縫いでフォローお願いします。</p><p>ホーリーボルトの追加ダメに関しては調べましたがよくわかりませんでした。その場の判断でお願いします。</p><p><!--StartFragment --> <font size="4"><font size="2"><br><font color="#000000"><font size="3"><strong>〓補足〓</strong></font><br><br>リヴェーヌ岩塊群での道案内は行います。よくはえとり草BCにみなさんいかれてると思うので、道は大丈夫だと思いますが念のため地図は下記を参照してみてください。</font></font></font></p><p>リヴェーヌ岩塊群サイトA01<font size="4"><font size="2"><font color="#000000"> 参考URL：<a href="http://netbenri.s137.xrea.com/MAP/MAP-A01.htm">http://netbenri.s137.xrea.com/MAP/MAP-A01.htm</a> <br>ワープ移動用の巨大な鱗は事前にPM挑戦者で取得しておきます。<br><br>不明点・疑問点・間違いの指摘などありましたらお手数ですがコメントまで。<br>気付いた事、指摘された事ありましたらまた追記します。</font></font></font></p></font>
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<link>https://ameblo.jp/doctor/entry-10006246139.html</link>
<pubDate>Fri, 18 Nov 2005 07:34:26 +0900</pubDate>
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<title>内定式</title>
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<![CDATA[ <p>懇親会の会場でまた傘を忘れて帰ってしまった管理人です． <br>みなさん，こんにちわ． <br>今年でもう5本目ぐらいです・・，会社関係のイベントは計3回あったのですが毎回雨な気がします(´д`) <br><br><br>10/5～7は内定者懇親会で東京へ行ってきました． <br>懇親会自体は6日だったのですが，集合時間が朝10時と早かったので前日に近くのホテルに宿泊． <br><br>スケジュールとしては <br>事業部の部長？のお話，SPI，昼食，SPI，TOEIC，研修の話，レクレーション，懇親会という流れでした． <br><br>TOEICの結果は聞かないで下さい(´ー｀) <br><br><br>一番の楽しみであった懇親会は，みなさんかなり個性的な自己紹介をされてました． <br>全員とは話せなかったのですが，来年の入社式後の懇親会が今から楽しみです(´ー｀) <br>自分は偶然にも先輩社員の方に同郷で家が近い上にで同じ高校に通ってた方が2人もいたので，物凄いローカルネタで盛り上がってました． <br><br><br>二次会は近くの居酒屋に約30人ほどでいきました． <br>面白い人が多く，話しててとにかく楽しかったです． <br><br>ただ調子に乗って久々に半分記憶がなくなるぐらい飲んでたのもあり，数年ぶりに吐きました(;つД｀) <br>しかもトイレの前で・・・orz </p><br><p>あだ名が早速ゲロになりそうな予感(´ー｀) <br><br><br>内定者の人や店の人には本当に迷惑かけました・・．他の人には色々フォローして頂き感謝の言葉もありません・・． <br>ここ数年で最大級のやっちまった一件でした・・． </p><p>スーツにかかって帰りに泣きそうだったのもいい思い出です．<br><br><br>そういうわけで二次会の途中で体調が最悪になったので，ここでリタイア． <br>他の人ににホテルまで連れてって頂き，爆睡． <br><br>次の日の朝5時頃，丁度3次会から帰ってきた内定者の人に挨拶して帰路につきました． <br>全体的に迷惑かけてすいませんでした(;つД｀) <br><br><br><br>帰りの新幹線では，新神戸あたりで意識が飛び，起きたら新山口の近くだったのもいい思い出になりました(´д`) <br><br>あ，そういや10月に職種が決定するから報告するとか人事の人が言ってた記憶があるんですが，その件は一切触れられず． <br>今回のテストがそれに関係あるのかなあとか思う今日この頃でした．</p>
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<link>https://ameblo.jp/doctor/entry-10005057755.html</link>
<pubDate>Wed, 12 Oct 2005 01:50:58 +0900</pubDate>
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<title>古畑任三郎</title>
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<![CDATA[ 中間報告の準備でいよいよ追い詰められてきた管理人です． <br>みなさん，こんばんわ． <br><br><br>本日，yahooニュースみてたら古畑任三郎復活の記事を発見しました． <br>今回で最後らしいのですが，もうやらないだろうと思ってただけに嬉しいものです． <br><br>古畑任三郎は中学時代，生徒会で文化祭の運営やってたんですが，時間が空く所があったので穴埋めでなんかやってくれといわれ，他の運営委員に「古畑の物まねしてくれ」といわれて一人でさらし者のように演技をした記憶のある懐かしい番組です． <br>結構ビデオとか見て研究したのですが・・相当似てないと後で文句いわれまくりました(´д`) <br><br><br>個人的に２年前にあった松本幸四郎の作品では，ビデオに録画してたのですが，見る前に重要なネタバレを聞いたり，内容的に気に入らなかったのもあり満足いってなかったので今回の続編に期待です． <br><br><br>内容は新春に３話連続であるらしく，ゲストは <br><br>１話：石坂浩二　藤原竜也 <br>２話：不明 <br>３話：松嶋菜々子 <br><br>だそうです． <br><br><br>２話目のゲストに期待ですが，個人的にはタモリとかを見てみたかったり・・． <br>誰になるのか今から期待です． <br><br><br>今度は事前にネタバレをされないように，本放送を見たいと思います．
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<link>https://ameblo.jp/doctor/entry-10005025718.html</link>
<pubDate>Tue, 11 Oct 2005 01:57:11 +0900</pubDate>
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<title>９月総括</title>
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<![CDATA[ <p>非常に更新さぼっておりました久々の日記の管理人です． <br>みなさん，こんばんわ． <br><br><br>ほとんど日記に書いてないのですが，九月はイベントが非常に多かったので，記録のためにもぱーっと書いておこうと思います（;´Д｀） <br><br><br>9/9　キャンプ<br>久しぶりに野球や海水浴ではしゃぎまくる，次の日物凄い筋肉痛になる(´д`) <br>罰ゲームで撮った写真が友人の手により加工される． <br>正直やりすぎだと思ったが，あそこまで見事にやられると逆に感動でした． <br></p><p><br>9/16　羊BC</p><p>久々にFFのイベント参加．羊の50BCでした．</p><p>LSに自分を含め3人忍者がいたので，従来の赤がマラソン戦法ではなく，忍者と後衛がペアでそれぞれ羊を1匹づつ担当で撃破．</p><p>６戦５勝１敗　　王子すいませんでした・・．</p><br><p>通常攻撃がシープチャージなので回避装備がほとんど意味がなく，攻撃用の装備と防御用の装備を二種類用意しとけばよかったです．</p><p>後，シープチャージの合間に通常攻撃があると思ってたのですが，勘違いでした．すいません・・．</p><br><p><br>9/18　大学同窓会 <br>久々にべろんべろんに酔い，朝方までの記憶がほとんど無し． <br>後で聞いた話しだと，一番うれしそうにはしゃいでたらしい． </p><p>帰りのバスの時間を見間違え，二時間近くバスを待ってたのは内緒．<br>なんだかんだで大学メンバーといるのが自分は好きなんだなあと再確認． <br><br><br>9/22　友人Kのどっきり誕生会 <br>どっきり誕生日会場の準備のため，友達の部屋を掃除しにいく． <br>今まで色々掃除してきたが，あれほど掃除しがいのある部屋は初めてでした(´д`) </p><p>こういう内緒の会は初めての経験ですが楽しかったです．<br>会の途中目から塩水がでそうになりました． <br><br><br>9/24　内定者懇親会(学生のみ) <br>初参加．見た目からあだ名がハリーポッターとなる． <br>Mrオクレとかいわれなかっただけ，ましか・・． <br>初めてあった人が多かったですが，かなり楽しく話せました． <br>急遽予定変更で二次会の場所を探す担当に． <br>実はスタバに入ったの初めてでした(;つД｀) <br><br><br>9/26～29　ゼミ <br>今週は教授がいないので，助教授に発表． <br>教授と助教授の意見がかなり食い違っており困惑中． </p><p>途中．「そんなことどうでもええやろ」と本気で言いたくなるぐらいどうでもいい事を言われたけど我慢．<br>助教授の案だとイリュージョンってほど内容が変わるので，どうしたもんだか・・． </p><br><p>まあ教授はいいといってたんで無視していくことに決定<br> <br><br>私にしては珍しく非常にイベントが多い月でしたので，学生最後の九月は非常に楽しめました． <br>ただ10月は今から考えても悲惨そうです・・．</p>
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<link>https://ameblo.jp/doctor/entry-10004979449.html</link>
<pubDate>Sun, 09 Oct 2005 16:22:29 +0900</pubDate>
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<title>自転車</title>
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<![CDATA[ <!--StartFragment --> 帰省した友達や親戚と焼肉食べたり，菓子と酒で夜通し話してたり等の暴飲暴食がたたり．3kgも体重が増えた管理人です． <br>みなさん，こんばんわ(´д`) <br><br><br>上の理由とは関係ないのですが，最近運動不足から体力の衰えを感じ，細かい場面でなるべく体力がつくような事をしようと考えています． <br><br>細かい話で恐縮ですが，例えば，一人でいるときにはエレベータを使わない，地元では移動手段として車を使わず自転車で移動，家の雑用をなるべく引き受ける，暇な日にはランニングをする等と，日常生活で意識的にやってます． <br>最近は，昔は自転車で上れなかった坂を駆け上がるとこぐらいまではいけたので，少しは体力回復してるんかなーとか思いつつ続けております． <br><br><br>そんな理由で，最近は地元では自転車で移動することが多かったのですが， <br>先日自転車で駅まで向かっている途中に，いきなり警察官に呼び止められました． <br><br>理由は，今乗ってる自転車が盗難自動車じゃないの？と疑われたためでした． <br>高校生のときにも同じ理由で捕まった事があったんですが，そんなに怪しいんだろうか，私は・・(;つД｀) <br><br><br>母親の自転車に乗ってたので，その関係で怪しまれたのだとは思うのですが，間違いに気づいた後に <br>「まぎらわしいから，次から気をつけてね」 <br>とだけ言うと，そのままどっかにいってしまいました． <br><br>気をつけるのは，アンタだろう・・(´д`) <br><br><br>別に謝ってほしい！というわけじゃないですが，人をいきなり自転車泥棒扱いしたあげくに悪態つかれたら，一言もフォローないんかいと文句も言いたくなります． <br>喋り方も凄い高圧的だったし・・ <br>相手になめられたらダメなんでそういう態度にでるのかなーとも思うのですが，最後まで徹底してお前が悪いみたいな態度とられるとなんだかなーと思います． <br><br><br>まあ，そのせいで電車に乗り遅れて待ち合わせの時間に遅れたのが一番ムカツイタんですけどね・・(´д`)
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<link>https://ameblo.jp/doctor/entry-10003574398.html</link>
<pubDate>Wed, 17 Aug 2005 21:26:56 +0900</pubDate>
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<title>ネズミと私</title>
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<![CDATA[ <p>先日ボーリング行った際に，４３というスコアに自分でひいた管理人です．</p><p>みなさん，こんにちわ．</p><br><p><!--StartFragment --> 最近我が家にまたネズミが出るようになりました． <br>私の家では，毎年夏近くになるとネズミが出没するのが恒例で，毎年どうやって退治するかで非常に悩んでおります． <br>家を立て直すまでは，猫が住み着いてたので勝手に退治してくれていたのですが，いなくなってからは自力で退治する他ありません． <br><br>現状での被害は，私の部屋は二つのドアがあるのですが，気圧の関係のせいか，他の部屋のドアを開けたり閉めたりするともうどちらかのドアが勝手に開いてしまうというアリエナイ構造になっており，このせいでネズミが部屋に入って死んでくれたり，押入れや机をかじってくれたりとロクなことがありません． <br>現在は部屋に光ファイバーが配線されており，もしこれをかじられて壊れた場合，3万程度の被害になりますのでほうっておくわけにもいきません・・． <br><br>他にも食べ物を勝手に食べたり，ゴミをちらかしたり，夜中に天井を走り回ってすげーうるさかったりで非常に手間がかかります・・． <br>余談ですが，小さい時にアゴにミルクがついたまま寝てたときがあって，それを見つけたネズミに顔をかじられそうになって以来，ネズミだけはどうしても好きになれません(;つД｀) <br><br><br>とりあえずはネズミとりもちをしかけておく対策をとりました． <br>1匹だけひっかかってはくれたんですが，下半身だけしかひっかからず，上半身だけで，よりによって洗濯物の中につっこんで絶命し，衣服の大半をダメにしてくれたというとんでもない自爆技を披露してくれました． <br>まあ，とりあえずひっかかったので継続して仕掛けているのですが，最近は利口なのか全くひっかかってくれません． <br><br>家にいるネズミを調べたところ，一般的なドブネズミとは違ったクマネズミという種類のネズミが家にはいるみたいです． <br>このネズミは学習能力が高いらしく，一度仲間が罠にひっかかったのを見ると，その出来事を学習し同じ罠にはかからなくなるそうです． <br>他に方法はないかといろいろ調べた所，効果があるのかないのかよくわからない電化製品や，専門の駆除会社に頼む等の対策があるそうですが，どれも高いし怪しいしでやる気になれません． <br><br>こうしてみると猫のハンティング能力は素晴らしいなってのが改めてわかりました． <br><br><br>ネズミについて思う事として，現実世界では駆除の対象となるネズミが昔話の世界ではネズミが非常に良い生き物となっているケースが非常に多いのが不思議でなりません． <br><br>ミッキーマウスやトムとジェリー，「おむすびころりん」なんかを見てると私としては非常に違和感があります． <br>実際にはペスト等の病気を運んできたりと，人間にとってあまりいい生き物とは言えないのに物語においてのネズミのイメージが全般的に好印象なのが不思議なもんです． <br>悪者のネズミがいる話ってほとんど聞かないしねえ・・ <br><br><br>まあ，そういうことで何かいいネズミの退治案を知ってる方がいましたら教えてもらえるとありがたいです(;つД｀) </p>
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<link>https://ameblo.jp/doctor/entry-10003299543.html</link>
<pubDate>Fri, 05 Aug 2005 15:26:07 +0900</pubDate>
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<title>いやあ，ひどいもんで・・</title>
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<![CDATA[ みなさん，お久しぶりです．<br>このblogの存在自体が既に怪しいのでしょうが，気が向いたときには更新していこうと思います・・．<br><br><br>ちなみに現状ですが，最近は研究に追われている毎日です．<br>正直なんとかなるやろーと軽い気持ちでやってたんですが，先日教授に研究を全否定されたせいで，真剣に卒業がやばくなってきました．<br>つぶすのはいいのですが，次の方向性を示してほしいというのが正直な所です．<br>面白くないと言われてダメだしがほとんどで，その後どうすりゃいいのかわかりません・・orz<br>じゃあ，どんなのが面白いんだというのがわかりません・・．<br><br><br>なんというか，ゼミでの教授の横暴ぶりは最近ついていけません．<br><br><br>例．<br>「おぅ，高校生にもわかるように説明しろや．」<br>　　　　　　　　　　　　　　↓<br>翌週<br>「そんなことはどうもでいい，高校生に説明しろっていってるわけじゃないんだから」<br><br>・・・・（´д｀）<br><br><br>両者の集合のユニオンはΦです．<br>どうしろとおっしゃりますか・・<br><br><br>話は変わってFF話ですが，次のアップではフェローシップクエストというのが追加だそうですね．<br>獣や竜や召喚を差し置いて育成NPC追加とは，どういう魂胆なのかわかりませんが，これがペットや竜や召喚獣の育成へと繋がるテストケースとなるのを期待しています．<br><br>あるNPCと固定名称なようなので，予想ではカーディアンか護衛クエのどれかのNPCだと思うのですが，その辺はどうなのでしょうか．<br><br>個人的には獣人のﾏｽｸが追加されるということで，ゴブ，オーク，クゥダフ，ヤグのNPCを育成できたら非常に神パッチとなるのですが，期待はできないでしょうね・・．<br>NPCの行動アルゴリズムも気になりますが，正直このあたりは期待できませんね・・<br><br>他にも空蝉や遠隔の修正も気になりますし，今回のパッチは色々プレイスタイルの変更が多そうです．<br><br>個人的にはフェローシップ次第では神パッチとなりそうです．<br>
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<link>https://ameblo.jp/doctor/entry-10002864421.html</link>
<pubDate>Sat, 16 Jul 2005 00:32:33 +0900</pubDate>
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<title>就職活動終了</title>
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<![CDATA[ お久しぶりです。<br> なんというか非常に飽きやすい性格なため、ほっとくとすぐ更新忘れる管理人です・・（;´Д｀）<br> <br> <br> まあ、二ヶ月間何してたかというと・・・その間ほとんど就職活動をしていました。<br> 3,4月は説明会は面接、筆記試験のラッシュで東京、大阪、福岡等で友人の家に泊まらせて頂いたりして、色々な場所を転々としていました。<br> 泊めてくれた人、ありがとうございました。<br> <br> ちなみに泊めてもらった友人の何人かは、私のやりたい仕事内容と同じ職種の人がいたのですが、私が就職活動終わって8時ごろ帰っても、友人はほぼ毎日深夜2時ごろ帰宅（;´Д｀）<br> 来年には私もそんな生活なようです・・・。<br> <br> <br> 3月はほぼすべての面接を最終段階で落ちたり、筆記で連続で3社落ちたりと気分的にも最悪な時期でこの時期は本当につらかったです・・。<br> 特に面接で落とされると今までの人生を否定された感じがしてかなりへこみます。<br> <br> <br> このままではまずいと思い、大学の先輩や就職担当の先生に何度も履歴書のチェックや面接の練習をしていただき、色々指摘して頂いたりしました。<br> そして、FFでいうBC行く前の下調べのような感じで企業研究するコツもつかめてきて、それなりに面接も順調に進み、最後に4月半ばに内定をひとつ頂いたときには本当に嬉しかったです。<br> <br> <br> それからはかなり順調に事が進み、5月前に第一希望の会社に無事内定いただき、私の就職活動は終了しました。<br> 内定の電話を深夜バスの中で頂いたときには思わず電話で喜びで隣の人起こしてしまったし・・・<br> <br> <br> まあ、何はともあれ2月から就職活動を本格的に始めましたので、大体約3ヶ月間の活動だったわけですが、もうとにかく疲れました・・・。<br> やりがいはありましたけど、もう二度としたくないわ（;´Д｀）<br> <br> <br> とりあえずGWは内定祝いということで、一週間FFやら友達と遊んだりしてのんびりすごす予定です。<br> <br> 最後に、色々就職の相談にのっていただいた方、本当にありがとうございました。<br>
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<pubDate>Wed, 04 May 2005 18:57:04 +0900</pubDate>
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