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<title>dokudami2のブログ</title>
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<description>clash of clanというゲーム内のチーム（クラン）のためのブログです。クランのルールや、マナーについて書いていきます。</description>
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<title>【重要】どくだみ荘シーズン2 対戦ルールの基本　常にチェック！　</title>
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<![CDATA[ 対戦時のルールが浸透しないので、覚えやすいように箇条書きで記載します。<br><br>【対戦時のルール】<br><br>★開戦前★<br>1.開戦３時間前までに、対戦番号の１つ下の人に規定の防衛援軍を入れます。<br>　注意！１つ下の人以外にはいれてはいけません。<br>　　（詳細は、<a class="skinArticleTitle" href="http://ameblo.jp/dokudami2/entry-11997090016.html" rel="bookmark">3.どくだみ荘シーズン2　援軍について（細則）</a>）<br><br>★開戦後★<br>1.初回は対戦番号が同じ人を攻撃<br>&nbsp; 初回攻撃は対戦終了3時間前までにいくこと。（3時間過ぎたら他の人に解放）<br>　　（詳細は、<a class="skinArticleTitle" href="http://ameblo.jp/dokudami2/entry-11995916873.html" rel="bookmark">(ノウハウ4)どくだみ荘シーズン2 対戦</a> ）<br><br>2.２戦目は、初回攻撃が終わっているところで、星が追加できるところを攻撃<br>　　（詳細は、<a class="skinArticleTitle" href="http://ameblo.jp/dokudami2/entry-11995916873.html" rel="bookmark">(ノウハウ4)どくだみ荘シーズン2 対戦</a> ）<br><br>3.必ず援軍をもらって、必ず指定すること<br>　対戦援軍と明記し、ユニットを指定すること。<br>　　（詳細は、<a class="skinArticleTitle" href="http://ameblo.jp/dokudami2/entry-11997090016.html" rel="bookmark">3.どくだみ荘シーズン2　援軍について（細則）</a>）<br><br>4.必ず援軍処理をすること<br>　　（詳細は、<a class="skinArticleTitle" href="http://ameblo.jp/dokudami2/entry-12008303662.html" rel="bookmark">どくだみ荘シーズン2 ノウハウ　対戦技</a>） <br><br>5.ユニット確認・援軍確認・魔法確認してから出撃すること<br>　　　　（詳細は、<a class="skinArticleTitle" href="http://ameblo.jp/dokudami2/entry-12008303662.html" rel="bookmark">どくだみ荘シーズン2 ノウハウ　対戦技</a>） <br>　　<br>まずは、これだけ守ってください。<br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/dokudami2/entry-12009091879.html</link>
<pubDate>Wed, 01 Apr 2015 23:28:38 +0900</pubDate>
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<title>どくだみ荘シーズン2 ノウハウ　対戦技</title>
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<![CDATA[ <p>初心者さん向けにリーグ戦・対戦時のユニット構成、効力方法をまとめます。<br>初心者さんが、ミスをしやすい点をまとめます。<br><br>チャットの中でもよく出てくる言葉で、チャットで繰り返し説明されている<br>物を、私が理解している範囲でまとめます。<br>（私は陸戦中心なので、空戦は知識薄くてすみません。）<br><br>【援軍処理】<br>ババ・ジャイなどを一人送って、敵の援軍を引き出します。<br>敵防衛施設の届かないところまで引っ張っていき、<br>一気にアチャ・ウィズで囲んでやっつけます。<br>注意点：弱いユニット順に出てくるので、アチャだけ処理してしまうと、<br>　　　　　まだ、ウィザが残っていたりするので気をつけてください。<br><br>【単純ミス防止】<br>出撃前に、以下の３点を確認するだけでケアレスミスが防止できます。<br>「ユニット確認！、援軍確認！、魔法確認！」<br><br>この３つのうち、どれか準備ができていないと、致命的にいなります。<br>指差し確認をお願いします。<br><br>【ライトニング】<br>ライトニングの魔法は自ユニットにもダメージを与えます。<br>自ユニットのいないところを狙って落としてください。<br><br>【ウォールブレーカー：WB】<br>WB単体では、壁に到達する前に倒されてしまいます。<br>ジャイ、ゴーレムを盾にして敵防衛施設が、ジャイ・ゴレにロックした後、<br>WBを送り込みます。<br>ポイントは、ちょっとずらすこと。<br>ゴレの場合、WBがゴレにぶつかって爆発します。<br><br>【ヒーラー】<br>ヒーラーは対空ミサイルに弱いので、対空ミサイルを潰してから<br>出すのがベスト。<br><br>【ジャイ・ウィズ・ヒー】<br>陸戦の基本<br>ジャイを送り、WBで壁を破壊した後に、ウィザ。<br>ジャイが盾となり、後ろからウィザが施設を破壊していきます。<br>その後ろにヒーラーを出すと、回復しながら進んでいきます。<br><br>【ドラゴン・ラッシュ／ドララ】<br>タウンホール(TH)8ぐらいまで、強力な攻撃です。<br>コストがかかるので、対戦時くらいしか使いません。<br><br>ドラゴン10匹＋援軍ドラゴン1匹で片側から焼き尽くしていきます。<br>基本は、対空ミサイルを一番に潰せるルート。<br>その際に、サイドカットという技を使います。<br><br>【サイドカット】<br>敵陣の壁の外側に施設があると、自ユニットが壁の周りをまわって<br>中に入りません。<br>なので、先に壁の外側の防衛施設を潰しておけば、<br>自然と壁の中に突き進んでいきます。<br>この、先に外側の施設を潰しておくことをサイドカットといいます。<br><br>【準備期間中の防衛施設建設・アップグレード】<br>準備期間中に防衛施設の建設をはじめると、対戦ではレベル1で使用できます。<br>準備期間中に防衛施設の建設をアップグレードを始めると、前のレベルで<br>対戦で使用可能です。<br>（なんか矛盾してる気がするけど、、、、そうなんです。）<br><br>※随時、思いついたら追加していきます。<br><br></p>
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<link>https://ameblo.jp/dokudami2/entry-12008303662.html</link>
<pubDate>Tue, 31 Mar 2015 01:56:48 +0900</pubDate>
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<title>どくだみ荘シーズン2 リーダー交代について</title>
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<![CDATA[ どくだみ荘シーズン2は、どくだみ荘の解散理由を受けて、<br>「リーダーに負荷をかけないようにしよう」という大前提があります。<br><br>どくだみ荘シーズン2設立時に、リーダー交代制としました。<br><br>1.一ヶ月程度で、交代でリーダーをやっていきましょう<br>2.サブリーダーの中で、持ち回りにしましょう<br>3.忙しい、など継続が難しい場合は、早めに交代しても良いことにしましょう<br><br>というこで、次のリーダーに交代をしました。<br><br>新規の方は驚くかもしれませんが、リーダー交代は、こういうわけです。<br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/dokudami2/entry-12008246455.html</link>
<pubDate>Tue, 31 Mar 2015 01:05:17 +0900</pubDate>
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<title>どくだみ荘シーズン2 （ノウハウ）用語集</title>
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<![CDATA[ Clash of Clanの世界では、チャットで話すために、略語が多く使用されます。<br><br>専門用語、クラン独自の言葉がありますので、用語集を作成します。<br><br>ランダムに上げ、かつ、随時更新してきます。<br><br>↓：こっから<br><br>囮村（おとり村）：対戦時、開戦の直前まで村の配置を見せないように、<br>　　　　　　　　　ダミーの村を有効にしておいて、敵を惑わす作戦。<br>　　　　　　　　　壁で絵を描いたり敵にメッセージを送ったりする。<br>　　　　　　　　　どくだみ荘シーズン2では禁止です。<br>　　　　　　　　　理由は、囮村から本番村に切り替えるのを忘れて、<br>　　　　　　　　　めっちゃ弱い村で対戦に出る人が続出したからです。w<br><br>ジャイ・ウィズ・ヒー：ジャイアント、ウォールブレーカー、ウィザード、<br>　　　　　　　　　ヒーラーの順にユニットを出していく攻撃技。<br><br>援軍処理：対戦時の援軍は非常にやっかいな物です。<br>　　　　　　　移動してくる強力な防衛ですし、アーチャーだけで<br>　　　　　　　ドラゴンを落とすことも可能です。<br>　　　　　　　なので、以下の手順で先に敵の防衛援軍だけ、潰します。<br>　　　　　　　①ﾊﾞﾊﾞ単体（Orジャイ）を投入し、敵に向かって走らせます。<br>　　　　　　　　　敵の防衛援軍が出てきます。<br>　　　　　　　②また、ババ単体を走らせます。<br>　　　　　　　③敵の援軍をフィールドの端につり出します。<br>　　　　　　　④全援軍をフィールドの端に集めたら、アチャかウィザで<br>　　　　　　　　囲んで袋叩きにします。<br><br>若旦那：やる夫さんのあだな。<br><br>WB：ウォールブレーカーの略<br><br>妖精さん：援軍をくれた人をチェックして、お礼を言いますが、<br>　　　　　　援軍を送るのが重なった場合、表示されないことがります。<br>　　　　　　あるいは、目を離した隙に援軍がうまることがあります。<br>　　　　　　こういう場合、誰が入れたかわからないので、妖精さんが<br>　　　　　　いれたこととして、「妖精さん、ありがとう」といいます。<br>　　　　　　<br>ラッシュ：単一ユニットを大量に出して、一気に攻め込む技。<br>　　　　　　例）<br>　　　　　　　　ドラゴンラッシュ<br>　　　　　　　　ホグラッシュ<br>　　　　　　　　ゴブリンラッシュ<br><br>キック：強制的に「クランからはずす」。<br><br>旅人：クランからクランに渡り歩く人。<br><br><br><br>↑：ここまで<br><br>あれ？意外に思いつかなかったｗ<br>
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<link>https://ameblo.jp/dokudami2/entry-12002392201.html</link>
<pubDate>Mon, 16 Mar 2015 21:34:59 +0900</pubDate>
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<title>1.どくだみ荘シーズン２の姿勢</title>
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<![CDATA[ <p>どくだみ荘シーズン２は、Clash of Clanで、みんなで楽しく遊ぶためのクランです。</p><br><p>・楽しく遊ぶためには、ルールが必要です。</p><p>　⇒どくだみ荘シーズン2基本ルールを読んでくださいね。</p><br><p>・初心者さんにやさしいクランにしたいです。</p><p>　みんな最初は何がなんだかわからず、苦労したと思います。</p><p>　そしてどこかのクランで育ってきたことと思います。</p><br><p>　どくだみ荘シーズン2も、初心者さんを育てていきたいと思っています。</p><p>　</p><p>　できるだけ、初心者さんが加入しやすいように</p><br><p>　対戦で初心者さんも参加し、勝てるように配慮しております。</p><br><p>　みんなで楽しく遊ぼうね(^^)</p><br>
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<link>https://ameblo.jp/dokudami2/entry-11995913821.html</link>
<pubDate>Tue, 10 Mar 2015 23:58:18 +0900</pubDate>
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<title>2.どくだみ荘シーズン2　基本ルール（入団申請時に、ここ読んでください）</title>
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<![CDATA[ <p>ここは、Clash of Clan どくだみ荘シーズン2の基本ルールページです。</p><br><p>新規加入者は、以下の基本ルールを一読して、一番下の合言葉を、チャットで報告してください。</p><br><p>※初心者の参加を希望していますので、用語がわからなくても結構です。チャットで質問してください。</p><p>　 コミュニケーションが取れないと、クラン運営できませんので、なにかしら反応してください。</p><br><p>【クラン紹介】</p><p>　初心者歓迎。マナー重視。</p><p>　加入時自分の言葉で挨拶。</p><p>　チャット参加必須。</p><p>　援軍は送った数の10倍まで受け取り可。レベル指定不可。</p><p>　対戦：初回同番号、二回目は初回攻撃が終わっているところ。</p><p>　　　　　対戦時防衛援軍は一つ下にアチャ3・ウィザ2。</p><p>　早上げ禁止。</p><br><p>細則は以下</p><br><p>【新規加入条件】</p><p>　加入時自分の言葉で挨拶。</p><p>　クランルール確認後、確認を報告</p><p>　（挨拶のみで、一時間以上、反応ない場合、キックします。)</p><p><br>【通常援軍】</p><p>　援軍は送った数の10倍まで受け取り可。</p><p>　ジャイアント・ウォールブレーカー・ゴブリンは禁止。</p><p>　レベル指定不可。</p><br><p>【対戦】</p><p>　初回攻撃は、対戦時の同じ番号を。2戦目は、他の人が初戦を終えていて星が追加できる所を攻撃。</p><p>　2戦目は基本星3つ獲得を目標。必ず援軍をもらい、使用すること。</p><p>　敵の援軍処理をすること。（不明な場合チャットで質問）</p><br><p>【対戦援軍】<br>　対戦番号の一つ下の人に、【20枠】アチャ3・ウィザ2、【30枠】アチャ2・ウィザ3を入れること。</p><p>　開戦2時間前までに入れること。</p><p><br>★合言葉は、「アイスクリーム」<br></p><p>　 チャット画面で、合言葉は、「アイスクリーム」と報告してください。</p><br>
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<link>https://ameblo.jp/dokudami2/entry-11995895853.html</link>
<pubDate>Tue, 10 Mar 2015 23:57:50 +0900</pubDate>
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<title>3.どくだみ荘シーズン2　援軍について（細則）</title>
<description>
<![CDATA[ <p>どくだみ荘シーズン2　援軍について、明確に基本ルールで記載されているのは、<br>以下3点のみです。</p><p>・シャイアント・ウォールブレーカー・ゴブリンは禁止<br>・レベル指定不可<br>・送った援軍の10倍までしか援軍を受け取れない</p><p>援軍関連はルールが多いので別にまとめました。<br><br>★援軍ルール細則★</p><p>【通常援軍】</p><p>　1.シャイアント・ウォールブレーカー・ゴブリンは禁止<br>　2.レベル指定不可<br>　3.援軍をもらったら、お礼を言うこと。<br>&nbsp; 4.リベンジの場合は、ユニット・レベル指定可<br>　　但し、リプレイを公開すること。</p><p><br>【対戦前・対戦防衛援軍】</p><p>　対戦前に、マップ上から防衛用の援軍を入れるときのルールです。</p><p>　1.開戦一時間前までに、対戦時番号の一つ下の人に、防衛用援軍を入れる。<br>　2.援軍を入れる相手の枠に従って以下のようにいれます。<br>　　［10枠］アチャ6:ウィザ1<br>　　［15枠］アチャ7:ウィザ2<br>　　［20枠］アチャ12:ウィザ2<br>　　［25枠］アチャ13:ウィザ3<br>　　［30枠］アチャ18:ウィザ3<br>　<br>&nbsp; 基本は上記パターンです。<br>　　※リクエストがある場合はリクエストに従ってください。</p><p>　［注意事項］<br>　　※ウィザを解放できていない方は、上級者がウィザを入れますので<br>　　　心配しないでください。ウィザの枠（4枠）を空けておいてください。</p><p>　　※一人5ユニットしかいれられません。<br>　　　不足分は、開戦一時間前に、有志により援軍埋めを行いますので、<br>　　　心配しないでください。</p><p>　　※時間に余裕のある方は、開戦一時間前の援軍埋めにご協力をお願いします。</p><p>　　※アチャを入れるのは理由があります。全てウィザにしたりしないでください。<br>　　　（理由は、一番下に記載します。）</p><p>　　※開戦一時間より以前に、担当以外のところに援軍を入れないでください。<br>　　　援軍を入れない人をチェックしています。</p><p>【対戦攻撃用援軍】</p><p>　　1.対戦用援軍／通常用援軍を明記する<br>　　　対戦中もリーグ戦にいくことと思います。<br>　　　対戦用援軍の申請かどうかわからないので、必ず、対戦用・通常用を明記して<br>　　　申請してください。</p><p>　　2.もらった援軍は必ず使用する<br>　　　全力で攻撃が基本です。</p><p>　　3.援軍申請し、「作ります」と明言した人に援軍を任す<br>　　　作ったユニットが無駄にならないようにということです。</p><p>　　※作戦・ユニット構成により、欲しいユニットが異なります。<br>　　　事前に、チャットで調整するとスムーズです。</p><p><br>※対戦防衛援軍にアチャを入れる理由<br>　防衛援軍は、敵ユニットが近づいてくると、出てきます。<br>　最初に弱いユニット、最後に強いユニットが出てきます。<br>　なので、アチャを入れておくと、先にアチャが出てきて防衛するため、援軍ユニット<br>　を全部引き出すのが難しくなります。<br>　アチャ・ウィザで構成するのは、陸上ユニット・航空ユニットの両方を攻撃できる<br>　ためです。</p><p><br>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/dokudami2/entry-11997090016.html</link>
<pubDate>Tue, 10 Mar 2015 23:57:05 +0900</pubDate>
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<title>4.どくだみ荘シーズン2 対戦スケジュール</title>
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<![CDATA[ <p>どくだみ荘シーズン2は、強いクランです。</p><p>戦績は今後どんどん伸びて行くでしょう。<br>日曜日20:00頃からの最終決戦は、熱い戦いが繰り広げられます。<br>（ライブで見ると、鳥肌立ちますよ。）</p><p><br>どくだみ荘シーズン2の基本対戦スケジュールを記載しておきます。</p><p><br>【全員参加対戦】<br>　毎週金曜日 21:00マッチング</p><p>　土曜日：準備日<br>　日曜日：決戦日</p><p>　※もちろん、RL生活上、都合の悪い方は欠席してかまいません。</p><p><br>【希望者参加対戦】<br>　毎週火曜日 21:00マッチング</p><p>　水曜日：準備日<br>　木曜日：決戦日<br><br>【初戦攻撃タイムリミット】<br>　対戦時、初回攻撃は遅くても対戦終了3時間前までに済ませてください。<br>　他の人が2戦目にいけなくなりますので。<br>　終了3時間前よりも後にしか攻撃にいけない場合は事前に連絡をお願いします。<br>　連絡があった場合は、対象外とします。<br>　「代わりにどなたか攻撃をお願いします」という連絡でも結構です。<br><br>　なにかしら、アクションをお願いします。<br><br>【2回目攻撃】<br>　クラン戦で勝つためには、全体での作戦が重要です。<br>　特に終盤では、誰がどこを攻めるかで勝敗がわかれます。<br>　なので、対戦相手の「予約」はＮＧです。<br>　攻めたい村は、準備が整いしだいサブリーダーに相談して、<br>　とっとと攻めちゃいましょう。<br><br>【フリー宣言】</p><p>　終了一時間前に、勝ちが確定した場合、フリー攻撃宣言をします。<br>　初戦が終わってないところ、星が追加できないところ、または、<br>　ボーナス狙いで、タウンホール外だしの格上、<br>　相手の強い人とガチでやってみたい。etc<br><br>　このフリー宣言待ちで、ぎりぎりまで攻撃を待つのもいいでしょう。<br><br>　フリー宣言は、終了一時間前に、リーダー、もしくはサブリーダーから<br>　クランメールで宣言されます。<br>　メールに注意してください。<br><br>　1.全員フリー<br>　2.初心者のみフリー、他はガチで星追加<br>　3.長老以下フリー、サブリーダー以上はガチで星追加<br><br>　上記3パターンがありますので、注意してください。<br><br>対戦を楽しみましょうね。(^^)</p><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/dokudami2/entry-11998463762.html</link>
<pubDate>Tue, 10 Mar 2015 23:55:45 +0900</pubDate>
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<title>5.どくだみ荘シーズン2 退去について</title>
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<![CDATA[ <p>どくだみ荘を去るのだから、ルールいらないでしょ？<br><br>そうはいかないのです。<br><br>ルール違反に気が付いてほしいとき、チャットに出てもらえず違反の理由がきけないとき<br>などは、3回の違反で対戦時の人数調整村になってもらいます。<br>一回、調整村として不参加になってもらえれば、一旦、カウントはチャラにします。<br><br>でも、「あ、間違っちゃった。ごめーん」の一言があればノーカウントです。<br><br>ミスは誰にでもあります。クラクラは遊びなんです。楽しくやりましょ。<br><br>また、一回抜けたけど、戻ってきたいときがあると思いますが、戻れる／戻れないは<br>クランを抜けたときの状況によります。<br><br>以下、5つの場合を規定しておきます。<br>あまり細かく規定できないので、これ以外にも何かしらあると思いますが、<br>指針としてみてください。<br><br>1.対戦参加表明していて、対戦に出ない。かつ連絡が取れない場合<br>　3回で一度、人数合わせ村となって、体制不参加になってもらいます。<br>　チャットで事情説明、反省、謝罪（ごめんねー程度）があれば、こんなことしません。<br><br>2.円満に、挨拶をして退団した場合。<br>　退団理由を言う必要はありませんが、挨拶はほしいところです。<br>　またの機会に、どくだみ荘シーズン2に戻ってくることをお待ちしています。<br><br>3.挨拶なく、退団した場合<br>　以降再加入は認めません。<br><br>4.対戦参加者の対戦中退去は認めません。<br>　自分が2戦終わっていたとしても、戦終わるまで、仲間の戦いを見守りましょう。<br>　無理に退団した場合、以降再加入は認めません。<br>.<br>5.旅人について<br>　旅人とは、クランを渡り歩く人のことです。<br>　クランメンバーは、他のクランで武者修行したり、他のクランの良いところを<br>　学んできたりしたいと思います。<br>　ちゃんと、その旨伝えて退団する場合、戻ってくることを待っています。<br><br>急にいなくなる方がいます。<br>何が不満で去っていったのか、、、残された人間は、悩んでしまうのです。<br>理由を教えていただければ、改善点として考えることができます。<br>無言で去られるのが、一番こたえます。<br><br><br></p>
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<link>https://ameblo.jp/dokudami2/entry-11999923715.html</link>
<pubDate>Tue, 10 Mar 2015 23:55:08 +0900</pubDate>
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<title>(ノウハウ1)どくだみ荘シーズン2に新規参入したい方へ</title>
<description>
<![CDATA[ <br><p>どくだみ荘シーズン2に新規参入したい方へ</p><br><p>どくだみ荘シーズン2では、良識ある仲間を迎えたいので、</p><p>少々厳しい新規参入ルールを規定しています。</p><br><p>運営側が、旅人や荒しに振り回されないためでもあり、</p><p>長く、一緒に、楽しく過ごせる方を迎え入れたいためです。</p><br><p>初心者や、クランレベルが低いといった理由ではキックしませんのでご安心ください。</p><br><p>★新規参入の手順</p><br><p>1.まず自分の言葉で挨拶が必須です。</p><br><p>2.どくだみ荘の基本ルールを読んで、合言葉をチャットで報告してください。</p><br><p>3.援軍は送った援軍の10倍までもらえます。</p><p>　最初にメンバーの誰かに援軍を送信してください。</p><br><p>★★即時キック対象</p><br><p>1.挨拶なく10分以上経過した方は、キックさせていただきます。</p><p>　コミュニケーションを取れない方、取る気のない方はお断りさせていただきます。</p><br><p>2.定型分でのクラン参加申請はキックさせていただきます。</p><p>　ご自分の意志でクラン選択・クラン参加しているはずですので、定型分での申請は</p><p>　お断りさせていただきます。</p><br><p>3.挨拶があったても、即時援軍申請される方はキックさせていただきます。</p><p>　みんなで協力してやっていく気持ちのない方はお断りさせていただきます。</p><br><p>4.品位の無いお名前の方は無条件にキックさせていただきます。</p><p>　例）・あ</p><p>　　　・(^^)</p><p>　　　・ぷりん桃ケツ</p><p>　　　・やりチン</p><br><p>★キック対象</p><br><p>1.クラン参加し、10分以上挨拶がない場合</p><br><p>2.挨拶があっても、1時間以上チャット参加が無い場合。</p><p>　クランルールを読んだかどうか確認できない場合、キックさせていただきます。</p><p>　</p><p>　すぐにクランルールの確認が難しい場合、一言連絡を入れてください。</p><br><p>※※どこのクランでも同じだと思いますが。</p><p>　　　クラン内で協力していく気持ちがないと、クラン運営が難しく、</p><p>　　　楽しいゲーム進行が難しくなります。</p><p>　　　一緒に楽しむ気持ちがないと、クラン参加は難しいと思います。</p><p>　　　ご理解のほど、よろしくお願いいたします。</p><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/dokudami2/entry-11996127054.html</link>
<pubDate>Tue, 10 Mar 2015 23:54:23 +0900</pubDate>
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