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<title>ベロニカに花束を</title>
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<description>ドラゴンクエスト11のよしなしごとをつらつらと...</description>
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<title>現代の彼らの救済案①</title>
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<![CDATA[ <p>一つ前のポストを元に。</p><p>&nbsp;</p><p>すぐ思いつく救済案はひとつあります。</p><p>&nbsp;</p><p>半分スクウェア・エニックス様の助力が必要なのですが、</p><p>それはドラゴンクエスト12でしょうね。真面目ですよ私は（笑）</p><p>&nbsp;</p><p>2作完結ですよ。</p><p>&nbsp;</p><p>というのも、</p><p>&nbsp;</p><p>「過ぎ去りし時を求めて」　が第一作ならば</p><p>&nbsp;</p><p>「置き去りし時を求めて」の第二作目とかね。</p><p>&nbsp;</p><p>置き去りという表現が円環表現にもなり得るところはポイントですよ。</p><p>&nbsp;</p><p>置いて自分は未来へ行くともいえますが、置いて「過去へ進む」</p><p>ともとれますよね。</p><p>&nbsp;</p><p>そもそも過去の認識は記憶に基づく所作ですし。</p><p>&nbsp;</p><p>話がそれましたが、2作目で完全解決というのはウルトラCのようで</p><p>それは外法だろうと自分で自分を戒めつつも、それでも一番最高な</p><p>演出・展開だと私個人は思います。</p><p>&nbsp;</p><p>冗長だ、とか。ドラゴンクエスト3へ紡がれるんだから</p><p>いいだろう。などなどあると思いますが、やっぱり現代の彼らには</p><p>なんらかの道があってほしい。そのひとつとしての希望です。</p><p>&nbsp;</p><p>ではでは、また思考の海へ繰り出すとします...</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/dq11deliberation/entry-12306830381.html</link>
<pubDate>Fri, 01 Sep 2017 22:46:37 +0900</pubDate>
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<title>時のオーブとは　ヨッチ族の狙い　そして..</title>
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<![CDATA[ <p>こんばんはです。</p><p>&nbsp;</p><p>今日も空を時折眺めながら考えを巡らせ</p><p>&nbsp;</p><p>一つ溜飲が下がったかなという考えに至りました。</p><p>&nbsp;</p><p>とはいえまだ、現代に残された？(暫定的な表現です)彼ら</p><p>がハッピーになれる、いや結局それは残された彼らを</p><p>哀れんでいる私自身が納得したいだけにすぎない感情論なのですが。</p><p>まだ、彼らを救う策には至っていませんが、切り口として有効なひとつの考えに</p><p>思い至りました。荒削りですし、私見も多分に含まれていますが</p><p>興味があれば一読いただけると幸いです。</p><p>&nbsp;</p><p>タイトルにもあるヨッチ族と時のオーブですね。</p><p>&nbsp;</p><p>ヨッチ族が時を司るというのは、その通りなのでしょう。</p><p>魔法がある世界なのですから、そういう存在の是非については</p><p>特に疑問を呈する必要はないですよね。</p><p>まぁまぁ、すると当然原初の魔王とされるニズゼルファは</p><p>目をつける訳ですねその力に。なんでも奪うのは魔王というものです。</p><p>しかし魔王の力は強大で、不思議な力を持ってはいるけど</p><p>戦闘力はちょっと・・・というヨッチ族(ドラゴンボールのヤードラット星人みたいですね)</p><p>には倒すなんてとてもじゃない。</p><p><br>時を操るというのはある種最強の力でしょう。爆発や風とは違った</p><p>また異質な魔法です。理想をいえば、その力をヒョイっと行使し</p><p>ニズゼルファを強制退場させられればよい。ニズゼルファだけを消したり<br>いなかったことにしたり・・・しかしまだ力が稚拙でそこまではできない。</p><p>&nbsp;</p><p>で、あるならば。自分達で倒せないならどうするか。そうです。</p><p>今は未熟でも、永い時を経て成熟した時の力を、未来にきっと誕生する</p><p>大いなる力を持つものに行使してもらいそして過去へすらも渡り</p><p>邪悪の化身を倒してもらえばいいと、考えたのです。</p><p>そこから時のオーブという策を生み出したのですね。</p><p>&nbsp;</p><p>オーブには新旧があるというのはゲーム内にもある描写です。</p><p>そしてより未来にある新しいオーブほど内在する力が強いというのは</p><p>セニカ扮する時の番人の弁からも明らかです。</p><p>&nbsp;</p><p>時をオーブとして蓄積し、大いなる力で破壊した時</p><p>時空が乱れ過去へと渡ることができる・・・</p><p>そうすれば魔王も・・・</p><p>&nbsp;</p><p>これこそヨッチ族の狙いとオーブの意義ではと私は考えます。</p><p>&nbsp;</p><p>だけども。どんな意図で時を戻りたいと考えるかは別問題ですね。</p><p>ここがどうしようもなく哀しくまた面白いところでしょう、今作の。</p><p>&nbsp;</p><p>愛する人と会いたいだけ。</p><p>&nbsp;</p><p>仲間を救うため自らの命を投げ出した真の仲間の顔を見たいだけ。</p><p>&nbsp;</p><p>とある時代のとある魔王の謀略を阻止するため。</p><p>&nbsp;</p><p>あぁ、あぁ、今度こそ現代の彼らを救ういい考えが浮かびそう。</p><p>&nbsp;</p><p>時を操るのは難しいし、並外れた知慧を問われる。</p><p>&nbsp;</p><p>それなら・・・？</p><p>&nbsp;</p><p>続きます。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/dq11deliberation/entry-12306823183.html</link>
<pubDate>Fri, 01 Sep 2017 22:25:27 +0900</pubDate>
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<title>ドラゴンクエスト11　俯瞰でみた印象</title>
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<![CDATA[ <p>はい、どうも。</p><p>&nbsp;</p><p>仕事中も、最近見たドラゴンクエスト10のCMよろしく</p><p>思いを巡らせております。</p><p>&nbsp;</p><p>ということで一通り終えてのイメージ、フィーリングですが</p><p>やはり「円環的時間」でしょう。ぴったりきますね。</p><p>&nbsp;</p><p>ベロニカの死は様々な世界へ派生していきましたが</p><p>その死自体もどの世界からの結末なのか分かりません。</p><p>因果が定まっていないというのでしょうか。</p><p>すべてフラット、ですね。</p><p>&nbsp;</p><p>ウルノーガがいなければベロニカは死ななかった、とはいうものの</p><p>その世界だとベロニカとセーニャは勇者探訪の命を帯びていないかもしれません。</p><p>ベロニカは死なずに死なずに済んだかもしれないけれどそもそも姉妹に会えない世界へ。</p><p>これじゃあ本末転倒どころかマイナスとさえも思えてしまう。</p><p>短かかったとはいえベロニカと過ごしたあの世界が愛おしくもなるのでは、と。</p><p>&nbsp;</p><p>どの世界も一長一短で、しかも時渡りの力もあるおかげで</p><p>むしろ無限の可能性がある訳です。無限なようで実は全体としては</p><p>1だったり。う～んまとまらない(笑)</p><p>&nbsp;</p><p>慣れずに筆を取るとだめですね。もっと次は視野をせばめないと。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/dq11deliberation/entry-12306535915.html</link>
<pubDate>Thu, 31 Aug 2017 23:25:10 +0900</pubDate>
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<title>ドラゴンクエスト11</title>
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<![CDATA[ <p>よもや筆(キーボード？)を取ることになろうとは。</p><p>&nbsp;</p><p>それほどこのゲームをやり終えたあとの</p><p>&nbsp;</p><p>解放とも呪縛ともつかない奇妙な感覚。</p><p>&nbsp;</p><p>どうにか整理をつけたくて、いつまで続くかわかりませんが</p><p>&nbsp;</p><p>不定期ですがつらつらと零していきます。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/dq11deliberation/entry-12306511657.html</link>
<pubDate>Thu, 31 Aug 2017 22:15:38 +0900</pubDate>
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