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<title>ドラクエ10 ゲーム攻略のブログ</title>
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<title>各種お問い合わせ  ファミ通.com</title>
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<![CDATA[ <div id="review" style="width:640px !important; float:left !important;"><hr class="alt"><h2 class="info">各種サービス、<a href="http://www.rmt-wm.com">RMT</a>記事に関するご意見?ご賳?/h2&gt;<p>下記アドレスまでメールにてお問い合わせいただきますようお願いいたします。</p><p>頂きましたメールは各担当スタッフが拝見いたしますが、全てのお問い合わせにお答えできない場合がございます。あらかじめご了承ください。また?掲載されている内容以外のゲームソフト情報?攻略法?裏技などのお問い合わせにはお答えできません。</p></h2><h2 class="info">に関するお問い合わせ</h2><p>よりお問い合わせ頂けますよう、お願いいたします。</p><h2 class="info">プレスリリースの送付先?広報窓口</h2><p>ファミ通.comは、ゲーム以外にも広い範囲のデジタルエンターテイメント情報を掲載して行く方針です。ニュースリリースなどは、下記アドレスまでメールにてお送りいただけますようお願いいたします。また、ファミ通.comの各種サービスに関する媒体のお問い合わせも下記アドレスよりお問い合わせください。</p><h2 class="info">ファミ通.comとビジネスを考えたい</h2><p>下記アドレスまで概要?詳細をご記入のうえ、お問い合わせください。</p><br><hr class="alt"></div><br>関連トピック記事: <ul>     <li><a href="http://amacke.meblog.biz/article/19226787.html" target="_blank">『Project Spark』と『Forza Motorsport 5』の魅力をデモプレイで披露【TGS2013】 -</a></li>     <li><a href="http://ameblo.jp/dragonquestrmt/entry-11636828853.html" target="_blank">本作の最新プロモーシ</a></li>     <li><a href="http://odysseus.meblog.biz/article/19219958.html" target="_blank">(CCOM CO., LTD. ALL RIG</a></li>   </ul>
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<pubDate>Tue, 15 Oct 2013 17:25:25 +0900</pubDate>
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<title>Xbox Live インディーズ ゲームPick Up！（6月編） - ファミ通.c</title>
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<![CDATA[ <div id="textArea"><h2>●Xbox Liveでいちばん熱いコーナー！　世界のインディーズ作品を独断と偏見で紹介！</h2><table class="image_block" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="float: right;"><tbody><tr><td width=" %" align="right"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:250%;"><p class="image_cap" style="width:250px;">▲インディーズなのでクオリティーは玉石混交。ゆえに商業ベースにはない個性的な作品に出会える場でもあるのだ。 </p></td></tr></tbody></table><p>　ゲームファンであれば、誰もが一度は“一流ゲームクリエイター”を夢見るもの。ここで紹介する”Xbox Live インディーズ ゲーム”は、そんな夢を追い続けるアマチュアクリエイター（ときにはプロのクリエイターも！）が、日夜新作をリリースしているという、Xbox Liveでもナンバーワンの更新頻度を誇るコーナーだ。ここでは、筆者の独断と偏見に基づいた注目作3タイトルをピックアップ！<br>　6月配信ぶんからは、格闘、シューティング、スポーツ（？）の3タイトルを紹介しよう。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><h2>●オススメその1 ～左右攻撃だけの超シンプル爽快アクション！～</h2><table class="image_block" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="float: left;"><tbody><tr><td width=" %" align="left"></td></tr></tbody></table><p>タイトル：One Finger Death Punch<br>ジャンル：格闘<br>製作元：Silver Dollar Games Inc._01<br>価格：80MSP<br><br>　タイトルを見たとき、「アメリカのヘヴィメタルバンド“Five Finger Death Punch”のパロディかな？」と思ったが、その予想はいい意味で大きく裏切られた格闘アクション。余談ながら、ゲーム内容は前述のバンドとは何の関係もないようだ。<br>　ゲームはカンフーをモチーフにしたアクションで、左からくる敵はXボタン、右からくる敵はBボタンでそれぞれ攻撃。主人公のキャラクターは画面中央に固定されており、<a href="http://www.rmt-wm.com/games/ff14.html">FF14 RMT</a>左右の一定範囲内（Zone）に敵が入った瞬間、素早く攻撃ボタンを押す。たったこれだけの操作にも関わらず、メリハリの効いた操作感、ダメージ演出、SEにより、抜群の爽快感を生み出すことに成功している。<br>　ただタイミングよくボタンを押させるだけでなく、敵が落とすアイテムでZoneが伸びたり、ボタン連打、スロー入力、耐久力により立ち回りが変化する敵など、単調さを払拭する要素が適度に散りばめられている点も「むむっ、やるな！」とうならされる。システムは極めてシンプルだが、全体としては80MSPとは思えない超ボリューム。インディーズに年間ランキングがあるとしたら、現時点で確実に上位にくること間違いなしの超快作だ。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="image_block" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:50%;"><p class="image_cap">▲左右から敵がくる。Zoneに入ったら、それぞれ素早く対応する攻撃ボタンを押す。</p></td><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:50%;"><p class="image_cap">▲Zoneに入る前、もしくは接触されるとミスで体力が減らされてしまう。</p></td></tr></tbody></table><table class="image_block" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:50%;"><p class="image_cap">▲敵が落とす武器などのアイテムで、一定時間もしくは一定回数ぶんの攻撃だけ、Zoneを伸ばせる。</p></td><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:50%;"><p class="image_cap">▲ステージ、BGM、SEはもちろん、ときおり挿入されるダメージ演出がすばらしい。徹頭徹尾気持ちよくなれるのがいい。</p></td></tr></tbody></table><h2>●オススメその2 ～ていねいに作られた定番シューティング～</h2><table class="image_block" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="float: left;"><tbody><tr><td width=" %" align="left"></td></tr></tbody></table><p>タイトル：Boss<br>ジャンル：シューティング<br>製作元：Nocturnal Studio<br>価格：80MSP<br><br>　拠点を落とされないよう、画面左からくる敵をひたすら撃ち倒すシューティング。ステージが終わると、倒した敵から得たお金で武器、拠点、味方などを少しずつアップグレードしていく。<br>　システムとしては昔からよくあるタイプの作品だが、本作はグラフィック、BGMなど“世界観”がていねいに作られており、操作感も無意味にシビアにすることなく、デフォルトでエイミング補正がオンになっているなど、ゲームバランスにも十分配慮されている。こうした作品は、ありがちゆえに雑に作られることが多いのだが、本作は細部まで行き届いた作りが光る。<br>　シングルプレイでも十分楽しいが、最大4人のオフライン協力プレイもパーティゲーム感覚でワイワイ大騒ぎできそう。「そういえば最近コレ系はやってないなぁ」など、ちょっとした気分転換で遊ぶにもおすすめだ。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="image_block" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:50%;"><p class="image_cap">▲画面左から迫り来る敵をひたすら撃ち倒す。適度なタイミングでリロードや予備武器を使っていこう。</p></td><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:50%;"><p class="image_cap">▲各WAVEの最後にはボスが登場。耐久力が高いのでひたすら連射あるのみ。狙いは正確に！</p></td></tr></tbody></table><table class="image_block" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:50%;"><p class="image_cap">▲WAVEが終わると、敵を倒したお金をもとに拠点や武器などがパワーアップできる。セールスマンはお金になるが戦力にならない。このあたりのジレンマがいい。</p></td><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:50%;"><p class="image_cap">▲お金が欲しいからといって、序盤からセールスマンばかり雇うと大変なことに……。バランスよくパワーアップするのがコツだ。</p></td></tr></tbody></table><h2>●オススメその3 ～インディーズらしい珍味作品～</h2><table class="image_block" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="float: left;"><tbody><tr><td width=" %" align="left"></td></tr></tbody></table><p>タイトル：Mount Your Friends<br>ジャンル：スポーツ &amp; レクリエーション<br>製作元：Stegersaurus Games<br>価格：80MSP<br><br>　ラグドールのようなキャラクターを積み重ねて高さを競うゲーム。キャラクターの左右手足それぞれがX、Y、A、Bボタンに割り当てられており、ボタンを押しながら左スティックで動かすことが可能。矢印が刺さったらボタンを離せば固定され、これをうまく利用して少しずつキャラクターを積み重ねていく。<br>　慣れないうちは「思うように動かない！」とイライラするかもしれないが、固定と“弧を描くように”動かすコツがわかれば、わりとサクサクと登ることが可能。「それでもよくわからない！」という人は、支点になる四肢と対になる四肢でわけて考えるといいだろう。4つすべてを要領よくやる必要はない。<br>　アイデアと奇抜さ勝負ではあるが、思い通りに動かせるようになったときの気持ちよさは、コレ系の作品の醍醐味。奥行きはないが、カジュアルかつ気楽に楽しめる作品としておすすめだ。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="image_block" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:50%;"><p class="image_cap">▲まずは基点を確保。動かしたい手足のボタンを押したまま、左スティックでグリグリやってみよう。</p></td><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:50%;"><p class="image_cap">▲ボタンを押したまま、左スティックで表示される矢印に注目。これで体全体をヤギの上に乗せられる。</p></td></tr></tbody></table><table class="image_block" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:50%;"><p class="image_cap">▲高さを更新できたら、スタートボタンでつぎのキャラクターを呼び出す。これをくり返して、少しずつ高さを伸ばしていく。</p></td><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:50%;"><p class="image_cap">▲はっきりいって、キモイとしかいいようがないキャラクターの外観。よく見ると股間が動いていたりするのだが……それもまたインディーズらしいテイストといえる。</p></td></tr></tbody></table><p>■著者紹介：豊臣和孝<br>フリーライター。月刊時代のファミ通Xbox 360誌よりファミ通.comにて実佶畅`ナー継続中。毎月3タイトルをピックアップして紹介が基本スタイル。『』は、久々に万人に迷わずおすすめできるすばらしいクオリティー！　なるべく大勢の人に遊んでいただきたいと思います。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"></div><br>関連トピック記事: <ul>     <li><a href="http://www.r2-rmt.com/4820.html" target="_blank">ダンスゲームで85曲ハイスコアを</a></li>     <li><a href="http://ameblo.jp/sterle/entry-11637931661.html" target="_blank">まるで本物！ リオレイア希少種の動きが超リアルな“モンスター</a></li>     <li><a href="http://ameblo.jp/gamaly/entry-11636827275.html" target="_blank">韓国任天堂ニンテンドー3DS向け『</a></li>   </ul>
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<pubDate>Tue, 15 Oct 2013 17:23:43 +0900</pubDate>
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<title>あのグラドルが遊女役で登場！　セガ『龍が如く 維新！』【TGS20</title>
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<![CDATA[ <div id="textArea"><h2>●シリーズ最新作は『見参！』以来の歴史スピンオフ作品第2弾</h2><p>　千葉県?幕張メッセで開催されている柧━博`ムショウ2013のセガブースで、2014年2月22日発売予定のPS3、PS4用ソフト『』（以下、『』）のトークイベントが催された。出演者は、総合監督の名越稔洋氏と、脚本も手がけるプロデューサーの横山昌義氏。歴代シリーズ作品の中核を担ってきた両氏が、『』にかける熱意と新たな挑戦について語った。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:50%;"><p class="image_cap">▲『龍が如く』シリーズの生みの親、名越稔洋氏。</p></td><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:50%;"><p class="image_cap">▲プロデュサーの横山昌義は『維新！』においても脚本を担当。</p></td></tr></tbody></table><p>　おもに現代の<a href="http://www.rmt-wm.com/games/ff14.html">FF14 RMT</a>日本を舞台としてきた『』だが、シリーズ8作目となる『』では、幕末の京都を舞台に坂本龍馬を始めとする男たちの熱い生き様が描かれる。本シリーズの歴史スピンオフ作品としては、2008年に発売されたPS3用ソフト『』（以下、『』）以来の5年ぶりとなる。『』が生まれた経緯について名越監督は、「昔作った『』という作品の評判が非常に良かったですし、われわれにも（歴史スピンオフ作品を『』で）終わらせてしまうのももったいないという気持ちがありました」と語った。また、脚本を担当した横山プロデューサーは「"キャラクターが躍動する世界を、どう描ききることができるか？"が勝負だと思いました。そのうえで、坂本龍馬という人間を桐生一馬がやると、ものすごく光り輝くんじゃないかと思いました」と、ストーリー作りのポイントを明かした。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr><tr><td colspan="2" valign="top" style="padding: 0 4px;"><p class="image_cap">▲メインの舞台は幕末の京都。伏見や四条、鴨川、祇園などが実際の地形に合わせて表現されている。</p></td></tr></tbody></table><h2>●遊女役はグラビアアイドルの今野杏奈さんに決定！</h2><h2></h2><p>　脚本に深く関わる配役について、横山プロデューサーによると"いまもっともファンに人気のあるキャラクター"である真島吾郎（声?宇垣秀成）を沖田総司役にすることが初めから決まっていたとの。「最初に"真島を沖田にしたい"と言い出したのは、名越さんなんですよ。それありきで考えてくれ、と（笑）」とのエピソードを明かした。また、名越監督はアナザーライフで飼える"犬"にもこだわったそう。「リアルに10回くらい言われましたね。合うたびに（名越監督から）"犬はどうした？　犬！"って。そのたびに"検討しています"と（笑）」と、会場の笑いを誘った。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr><tr><td colspan="2" valign="top" style="padding: 0 4px;"><p class="image_cap">▲主人公?坂本龍馬（声?黒田崇矢）。恩師を殺害した犯人を探すため、"斎藤一（はじめ）"と名を変えて、京都に潜伏する。</p></td></tr></tbody></table><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr><tr><td colspan="2" valign="top" style="padding: 0 4px;"><p class="image_cap">▲新規キャストとして、武市半平太役に俳優の高橋克典、近藤勇役に船越英一郎が出演。声だけでなく、本人の顔を元に作成した3DCGキャラクターとして登場する。</p></td></tr></tbody></table><table class="tableImg" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="float: left;"><tbody><tr><td width="100%" align="left"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:250%;"><p class="image_cap" style="width:250px;">▲今作で遊女役を務める今野杏南さん。作中に登場する祇園の遊郭で会える。</p></td></tr></tbody></table><p>　また、本イベントの中盤から、遊女に扮したグラビアアイドルの今野杏南さんがゲストとして登場。今野さんが、『』の作中で遊女として出演することが発表された。今野さんの起用について横山プロデューサーは、「これまでの作品ではオーディションで決めてきましたが、今回は遊女役に合うグラマラスで、見た目も良くて、演技も良さそうな方を探していました。でも、すべてを兼ね備えている人って、なかなか見つからないものでして……。で、ある日、家で今野さんが出ているCMを観て、"あ、いいな"と思って。翌日、（スタッフに）その話をしたら意見が合って、オファーしたらそのまま決まりました」と明かした。<br></p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:50%;"><p class="image_cap">▲今野さんの顔やボディをキャプチャーして、CGで再現。水着姿でのボディーの撮影に立ち会えなかった名越監督は「行きたかった」と残念がっていた。<br></p></td><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:50%;"><p class="image_cap">▲遊女の声も今野さん本人が熱演。横山プロデューサーの「すごくお上手でした」との言葉に、「（演技の）レッスンには通っているんですけど、まだまだだと思っていたので、すごくうれしいです」と喜びの表情を見せた。<br></p></td></tr></tbody></table><h2>●日常が"死"に近かった幕末をバトルで再現</h2><p>　『』シリーズならではの"ケンカバトル"は、『』でも健在。太刀や短恪⒏耜L、乱舞（斬撃と銚膜蛲瑫rに行なう）と、4つのバトルスタイルを使い分けて派手なバトルが楽しめる。会場にバトルシーンのムービーが流れると、横山プロデューサーが幕末について「昔ながらの剣もあれば、海外から入ってきた悚猡ⅳ辍⑴工旰悉い猡ⅳ搿Ｈ毡兢い沥肖笪￥胜盲繒r代だと思うんです。そのわりに法整備も整っていて、調べるほど面白いです」と説明。「現代を舞台にしたシリーズ作品にはない、幕末ならではの"面白さ"を爽快なバトルで追求した」と語った。<br></p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:50%;"><p class="image_cap">▲一撃必殺の太刀をくり出す"一刀の型"。</p></td><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:50%;"><p class="image_cap">▲リボルバー式の短悚蚴工盲茢长蚍工?短悚涡?。</p></td></tr></tbody></table><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:50%;"><p class="image_cap">▲おのれの拳のみで敵を叩きのめす"格闘の型"。</p></td><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:50%;"><p class="image_cap">▲斬撃と銚膜蛲瑫rに行い大暴れする"乱舞の型"。</p></td></tr></tbody></table><p>　登場する武具は恪⒌丁尅⒋筇丁⒋笸病⒎谰撙胜丧啸辚ī`ションが豊富。武具同士を合成して、カスタマイズできるようになった。横山プロデューサーは「今回はカスタマイズにとことんこだわりまして、悚涞钉蜃苑证呛盲胜瑜Δ衰攻骏蕙ぅ氦扦蓼埂Ｗ苑肿陨恧颔欹佶毳ⅴ氓驻丹护皮猡いい扦工贰ⅳ黏渌夭膜颏い盲绚ぜ幛啤⑽渚撙颔攻骏蕙ぅ氦筏谱顝姢蚰恐袱工长趣猡扦蓼埂工取⒊砷Lの組み合わせが無限大に広がったことを強調した。そのほか、やりこみ要素としてシリーズ初の"バトルダンジョン"と"アナザーライフ"が登場。町では手に入らないようなレアアイテムなどを手に入れて、キャラクターや武器の強化に役立てられる。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><h2>【『維新！』のやりこみ要素】</h2><p>以下の遊びは、PS Vitaとのクロスプレイが可能。PS Vita本体があれば、外出先でもキャラクターや武器の育成要素が楽しめる。 「こまかい情報はこれから続報として出していきますが、どちらも武器や自分を強くするための要素として機能していきます」（横山プロデューサー）。<br><br>バトルダンジョン……　仲間となった新選組隊士を"カード"としてダンジョンに連れて行くことで、隊士が持つ様々な能力を使用できる新感覚バトルが楽しめる。<br><br>アナザーライフ……　"別宅"と呼ばれる住居で、少女?遥と共ともに"野菜作り"や"料理"、"行商"、"釣り"、"ペット育成"など、のんびりとしたスローライフが楽しめる。<br></p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="tableImg" border="0" width="600" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width="100%" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:600%;"><p class="image_cap" style="width:600px;">▲「わたしが登場している遊郭にも、ぜひ遊びに来てください」。</p></td></tr></tbody></table><p>（取材?文?ライター/ムライサトシ）</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><br style="clear:both;"><br>（C)SEGA</div><br>関連トピック記事: <ul>     <li><a href="http://www.jobshk.info/882.html" target="_blank">『デジモンワールド リ：デジタイズ デコード』イラストレーターインタビュー！ - ファミ通.com</a></li>     <li><a href="http://plaza.rakuten.co.jp/dragonquestly/diary/201310150000/" target="_blank">ファミ通.com コミニー[Cominy)]とは……  ファミ通.com</a></li>     <li><a href="http://amacke.meblog.biz/article/19213830.html" target="_blank">あのワンコ（軍用犬）の名前が判明！　その名も“ライリー”!!『コール オブ デューテ</a></li>   </ul>
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<pubDate>Tue, 15 Oct 2013 17:22:19 +0900</pubDate>
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<title>アークシステムワークスのWii Uダウンロードソフト『ARC STYLE：</title>
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<![CDATA[ <div id="textArea"><h2>●シンプルでユニークな爽快野球！</h2><p>　アークシステムワークスは本日2013年9月18日、ニンテンドーeショップにて、Wii Uダウンロードソフト『』の配信を開始した。<br><br>以下、リリースより抜粋。<br></p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr></tbody></table><table class="tableImg" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="float: right;"><tbody><tr><td width="100%" align="right"></td></tr></tbody></table><p>　Wii Uに<a href="http://www.rmt-wm.com/games/ff14.html">FF14 RMT</a>、シンプル操作で楽しめる野球ゲームが登場！　難しい操作は一切不要！野球のルールの一部を簡単にしているので、野球がはじめての方も気軽に楽しく野球をエンジョイできます。どんな球も打てそうなユニークな打法や、ぐにゃぐにゃ曲がる「魔球」も登場！　「魔球」は、Wii U GamePadを傾けて自在に変化させることができます。また、選手の体型や顔立ちを組み合わせて自分だけのオリジナルチーム制作可能！　そしてなんと、激闘を戦い抜いた先には、あっと驚くチームが待ち構えています！　技を磨いて、チームをナンバーワンに導きましょう！<br></p><br style="clear:both;line-height:0px;"><h2>?魔球　</h2><p>Wii U GamePadを前後左右に傾けて軌道を自由に変化させる「魔球」が登場！　軌道の変化はタッチスクリーンで確認できます。魔球は何度でも投げることが出来ますが、他の球種に比べてスタミナを多く消費します。<br></p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="tableImg" border="0" width="400" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width="100%" align="center"></td></tr></tbody></table><h2>?さまざまな特殊技</h2><p>選手は、体格に合わせて色々な特殊技を持っています。バッティング用の特殊技は色々な打法です。<br>?MAXパワー / ?スタートダッシュ / ?コンセントレーションの３種類があります。<br><br>ピッチング用の特殊技は色々な“球種”です。<br>?シュート / ?スローカーブ / ?チェンジアップ / ?スライダー / ?フォークの５種類があります。<br></p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="tableImg" border="0" width="400" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width="100%" align="center"></td></tr></tbody></table><h2>?個性豊かなチーム！　　自分好みの選手をカスタマイズ！</h2><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr></tbody></table><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="22%" align="center"></td><td width="23%" align="center"></td><td width="28%" align="center"></td><td width="25%" align="center"></td></tr></tbody></table><br style="clear:both;"><br>（C） ARC SYSTEM WORKS</div><br>関連トピック記事: <ul>     <li><a href="http://ameblo.jp/falacco/entry-11624105787.html" target="_blank">　【ワシントン＝小川聡】「デザFF14 RMT買取</a></li>     <li><a href="http://ameblo.jp/magrily/entry-11622768786.html" target="_blank">「習総書記の強硬姿勢しばらくFF14 RMT続</a></li>     <li><a href="http://hayesr.meblog.biz/article/19101950.html" target="_blank">今井麻美さん4thアルバム発売記念キャンペーンの概要を発表 - ファミ通.com</a></li>   </ul>
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<pubDate>Thu, 10 Oct 2013 11:37:25 +0900</pubDate>
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<title>圆通快递一站点快件积压：此前老板跑路 - 站长之家</title>
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<![CDATA[ <p> </p> <p>13日就已到达北京的快件。该站点工作人员称，此前该站点的老板跑路，导致大量快件积压。</p><p>据刘先生介绍，他快递的是自家轿车的备用钥匙，“车钥匙锁车子里了，不想把车弄坏，就从家寄了备用钥匙过来。”他上网查询后发现，车钥匙于本月13日就已抵达海淀区复兴路圆通公司站点，但截至昨天，他仍未收到。1月15日，他曾致电该站点，工作人员称因老板卷款跑了，没有员工派送。</p><p>昨天，记者上网搜索发现，许多网友和刘先生有相同经历。“在上千个包裹里扒自己的那个会让人茫然绝望，像小时候玩海洋球。”一名网友称。</p><p>该圆通公司站点位于海淀田村山南路18号。昨天下午，一名该站点工作人员证实，确因原老板跑了，且老员工随之解散，导致快件积压。目前，站点已有新老板接手，但员工都是新员工，对路线不熟，派送速度会慢一些，“公司已请邮局帮忙派送部分快件，状况慢慢会好。”</p><p>圆通速递华<a href="http://www.rmt-wm.com">RMT</a>北客户服务中心工作人员表示，复兴路站点确实存在快件积压现象。该中心否认老板卷款逃走导致快件积压。</p><br>関連トピック記事: <ul>     <li><a href="http://www.rmt-good.com/archives/1741" target="_blank">【緊急決定】『GOD EATER 2（ゴッドイーター2）』体験版（PSP版)を明日(731)ファミ通.comで先行配信決定！ - ファミ通.com</a></li>     <li><a href="http://cadman.meblog.biz/article/18894459.html" target="_blank">同い年の友人対決を制し３連覇をFF14 RMT通貨販売</a></li>     <li><a href="http://normt.meblog.biz/article/19102308.html" target="_blank">Wii U向けソフト『ニコニコ』がチャンネル動画・生放送対応などのアップデートを実施 -</a></li>   </ul>
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<pubDate>Thu, 10 Oct 2013 11:36:26 +0900</pubDate>
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<title>『モンスターハンター4』関連9月下旬発売グッズ（7種）が公開 -</title>
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<![CDATA[ <div id="textArea"><h2>●ライフスタイルも『MH』一色に</h2><p>　カプコンから発売中のニンテンドー3DS用ソフト『』の9月下旬発売予定の最新グッズを紹介。デフォルメデザインのモンスターぬいぐるみにはゴア?マガラが登場！　卓上カレンダー、ICカードステッカーなどアイテムの種類も豊富だ。<br><br>以下、リリースより抜粋。<br></p><br style="clear:both;line-height:0px;"><h2>■MH モンスターぬいぐるみ（ゴア?マガラ／イャンクック／ティガレックス／フルフル）</h2><p>『』に登場するモンスターが可愛いディフォルメデザインのぬいぐるみになりました！　各1,890円（税込）</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="62%" align="center"></td><td width="37%" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:62%;"><p class="image_cap">【ゴア?マガラ】<br>目撃例が非常に少なく、謎の多いモンスター。外敵を察知した際などは、毛状の鱗に付着した黒い鱗粉を撒き散らす。この鱗粉を付着させたり吸い込ませることで、位置や熱量などを把握していると考えられている。</p></td><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:62%;"><p class="image_cap">【イャンクック】<br>大きなクチバシや広げた耳が特徴的なモンスター。ついばみ攻撃を始め、火炎液や突進など多彩な攻撃方法を持っている。シャベル状のクチバシで甲虫種と思われるモンスターを掘り出して捕食する。<br></p></td></tr></tbody></table><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="47%" align="center"></td><td width="52%" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:47%;"><p class="image_cap">【ティガレックス】<br>険しき崖を駆け上がり、大地の亀裂を飛び越える、轟竜ティガレックス。地上よりも高いツタ床にいても駆け上がってくる。起伏にとんだ地形でダイナミックに動き回る。<br></p></td><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:47%;"><p class="image_cap">【フルフル】<br>洞窟などに棲息する飛竜種モンスター。目が退化しているが、非常に発達した臭覚で獲物を感知する。ブヨブヨとした柔軟な表皮や体内発電を行い電気を発するなど独特な生態をもつ。※首部分は伸縮ゴム仕様、座らせることも可</p></td></tr></tbody></table><h2>■MH オトモアイルー着せ替えぬいぐるみ（ブレイブネコ／ケチャネコ）</h2><p>『』に登場するオトモアイルーの新しい装備で、着せ替えができるぬいぐるみが新登場！<a href="http://www.rmt-wm.com/games/ff14.html">FF14 RMT</a>！　各3,675円（税込）</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><h2>?ブレイブネコシリーズ</h2><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="25%" align="center"></td><td width="25%" align="center"></td><td width="25%" align="center"></td><td width="25%" align="center"></td></tr></tbody></table><table class="tableImg" border="0" width="300" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width="100%" align="center"></td></tr></tbody></table><h2>?ケチャネコシリーズ</h2><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="25%" align="center"></td><td width="25%" align="center"></td><td width="25%" align="center"></td><td width="25%" align="center"></td></tr></tbody></table><table class="tableImg" border="0" width="300" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width="100%" align="center"></td></tr></tbody></table><h2>■MH4 卓上カレンダー 2014</h2><p>『』の世界観がビッシリ詰まった2014年カレンダーが登場！ ハンターやモンスター、そしてオトモアイルーたちとの1年間の狩猟生活はコレでのりきれ！　1,260円（税込）</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr></tbody></table><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="25%" align="center"></td><td width="25%" align="center"></td><td width="25%" align="center"></td><td width="25%" align="center"></td></tr></tbody></table><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="25%" align="center"></td><td width="25%" align="center"></td><td width="25%" align="center"></td><td width="25%" align="center"></td></tr></tbody></table><h2>■MH4 A4クリアファイル（モンスター／アイルー）</h2><p>『』に登場するモンスターとオトモアイルーのかわいいA4クリアファイル2種。各368円（税込）</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr></tbody></table><h2>■MH4 ICカードステッカー（モンスター／アイルー）</h2><p>各種交通機関の乗車カード、非接触のICカードに何度も貼って剥がせるステッカー！　各840円（税込）</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="25%" align="center"></td><td width="25%" align="center"></td><td width="25%" align="center"></td><td width="25%" align="center"></td></tr></tbody></table><h2>■MH4 蒔絵ステッカー（ゴア?マガラ／ティガレックス／アイルー）</h2><p>金粉カラーベースに差し色が特徴的な蒔絵ステッカー！　各525円（税込）</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="33%" align="center"></td><td width="33%" align="center"></td><td width="33%" align="center"></td></tr></tbody></table><h2>■MH4 Tシャツ（モンスター／アイルー集合）</h2><p>『』に登場するモンスターのTシャツとオトモアイルーのかわいいTシャツ。各2,993円（税込）</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr></tbody></table><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr></tbody></table><p><strong>■取扱店</strong><br>モンスターハンター ハンターズショップ→<br>カプコンオフィシャル通販サイト「イーカプコン」→<br>イーカプコンお台場出張所→<br>全国ホビーショップ、家電量販店ほか（一部取り扱いのない店舗有）</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><br style="clear:both;"><br>（C）CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.<br>※画像は製作中のものです。実際の商品とは若干異なる場合があります。</div><br>関連トピック記事: <ul>     <li><a href="http://www.rmt-kite.com/archives/5239" target="_blank"></a></li>     <li><a href="http://ameblo.jp/dqrmt/entry-11622730175.html" target="_blank">【防FF14 RMTの購入ページへようこそ！衛・外交】</a></li>     <li><a href="http://pso2rmt.meblog.biz/article/18924924.html" target="_blank">　光山県は当初１５日に記者FF14 RMT会見</a></li>   </ul>
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<pubDate>Tue, 08 Oct 2013 13:03:01 +0900</pubDate>
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<title>ValveのSteamOSで動作するゲーミングマシンの登場は2014年！　プ</title>
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<![CDATA[ <div id="textArea"><h2>●いよいよ“SteamBox”がやってくる</h2><table class="tableImg" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="float: right;"><tbody><tr><td width="100%" align="right"></td></tr></tbody></table><p>　Steamで動作するリビングルームTV向けのゲーミングPC、いわゆる“Steambox”が、ついに発売へ向けて一歩を踏み出した。<br><br>　Valveが“Steam Machines”と題したページを新たに公開した。先日発表されたLinuxベースの“SteamOS”で動作するマシンが、各社より2014年に発売されるとい<a href="http://www.rmt-wm.com/games/ff14.html">FF14 RMT</a>う。Valveが製作するモデル以外にも、複数のメーカーからさまざまな性能、価格帯のマシンが発売される予定だ。<br><br>　また、発売を前に、今年中にValveモデルのプロトタイプが300名のテスター向けに提供されることも発表された。応募するには、10月25日までにチェックリストをクリアーする必要がある。倍率は相当高くなると思うが、気になる人は特設ページからチェックリストを確認されたし。<br>　そのほか気になる情報としては、SteamOSがソースコード付きで公開されることなども判明。またValve製マシンの写真も近日公開予定とのこと。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"></div><br>関連トピック記事: <ul>     <li><a href="http://armand.jimab.net/e798431.html" target="_blank">北朝鮮ミサイル部品の一部にFF14 RMTの購入ページ</a></li>     <li><a href="http://ameblo.jp/efgthntyj/entry-11622745756.html" target="_blank">今後他の従業FF14 RMT員からも事情を聴く</a></li>     <li><a href="http://aradoretrmt.meblog.biz/article/18894007.html" target="_blank">改定FF14 RMT通貨販売手続きが混乱すれば日程がさ</a></li>   </ul>
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<pubDate>Tue, 08 Oct 2013 13:02:04 +0900</pubDate>
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<title>『ファンタジーライフ LINK!』無料大型アップデート“更新データ</title>
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<![CDATA[ <div id="textArea"><h2>●ベテランプレイヤーだけでなく、これから始めるプレイヤーも</h2><p>　レベルファイブは、『』（2013年7月25日発売、対応機種：ニンテンドー3DS）の無料大型アップデート“更新データVer. 1.4”の配信を本日2013年10月2日（水）から開始した。本アップデートでは、新たなやり込み要素が満載。その概要をリリースから抜粋してお届けしよう。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="tableImg" border="0" width="400" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width="100%" align="center"></td></tr></tbody></table><p>以下、リリースより抜粋。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><h2>■注目情報[1]　各ライフ最高難易度の試練「12の先代試練」解禁!</h2><table class="tableImg" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="float: right;"><tbody><tr><td width="100%" align="right"></td></tr></tbody></table><p>ライフを極めしものに与えられる称号「ゴッド」。これまで数々の試練を課してきたマスター達から、人智を越えた最高難易度の試練「12の先代試練」が課せられる!　「先代試練」をクリアできれば、クリア時の報酬に加えて、「更新データVer. 1.4」で追加となった「ゴールドマーズコイン」が手に入るぞ!　さらに、先代試練の臨むにあたり、マスターを仲間にすることが可能に!　その実力は折り紙つきだ!!<br></p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr></tbody></table><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr></tbody></table><h2>■注目情報[2]　クエスト「メグのおつかい」の登場！そしてなにやら謎のおじいさんも……</h2><p>ゲーム内で1日経つと依頼内容が変化するクエスト「メグのおつかい」が登場。おつかいは近所で買えるものから、レア素材まで様々。お駄賃で貰える「シルバーマーズコイン」は、レアアイテムをGETできるラッキーアイテムだ!　また、「シルバーマーズコイン」と「ゴールドマーズコイン」を交換してくれる謎のおじいさんがどこかにいるらしい???!?<br></p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr></tbody></table><h2>■注目情報[3]　女神像に祈りを捧げ、ユニークなアイテムをGETしよう!</h2><p>世界各国に点在している女神像。マーズコインを捧げてお祈りすることで、女神様から超レアなプレゼントが貰えるぞ!　さらに!　最強装備の存在が判明だ!!　試練をクリアするのには心強いアイテム。絶対に手に入れよう!!<br><br>各国の女神像には秘密があり、いにしえの時代の英雄が装備していた武具などが眠っているという。「12の先代試練」をくぐりぬけるため最強装備を手に入れよう!!<br></p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="37%" align="center"></td><td width="62%" align="center"></td></tr></tbody></table><h2>■ついかコン<a href="http://www.rmt-wm.com/games/ff14.html">FF14 RMT</a>テンツ（有料）登場!　ゲームを120％楽しみたいアナタに!!</h2><p>ゲームがもっと楽しくなる補助アイテムが30種類!!<br><br>特殊なステータスが手に入る装備や、嬉しい特殊効果のついた家具が多数!!さらに、購入特典としてゲーム内での受け渡し時に、おまけとして「ゴールドマーズコイン」が貰える!!</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="19%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td><td width="30%" align="center"></td></tr></tbody></table><br style="clear:both;"><br>（C）2013 LEVEL-5 Inc. ILLUSTRATION/ （C）YOSHITAKA AMANO</div><br>関連トピック記事: <ul>     <li><a href="http://nexonrmt.meblog.biz/article/18923630.html" target="_blank">米国の平均気FF14 RMT買取温観測史上最高　</a></li>     <li><a href="http://salvador.meblog.biz/article/18898754.html" target="_blank">過半数を占める自民FF14 RMT党が２２日条</a></li>     <li><a href="http://rmt-fire.info/archives/5325" target="_blank">楽しみFF14 RMT最安值にしている」と述べ首相の</a></li>   </ul>
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<pubDate>Tue, 08 Oct 2013 13:00:37 +0900</pubDate>
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<title>ファンタスマゴリック：『コンセプションII 七星の導きとマズル</title>
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<![CDATA[ <div id="textArea"><p>　週刊ファミ通のニュースページ“エクスプレス”にて連載中の、ゲームに関連した著名人へのインタビューコーナー“Face”。誌面スペースの都合などからカットした部分を網羅した完全版を、ファミ通.comでお届け！　今回のゲストは、アーティストのファンタスマゴリックさんです。 </p><br style="clear:both;line-height:0px;"><h2>●今週のお題</h2><table class="tableImg" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="float: right;"><tbody><tr><td width=" %" align="right"></td></tr></tbody></table><p>『』<br>ニンテンドー3DS／プレイステーション Vita<br>スパイク?チュンソフト<br>8月22日発売<br>各6279円［税込］（※ニンテンドーeショップ ダウンロード版は5600円［ 税込］、PS Store ダウンロード版は5600円［ 税込］）<br><br>本作は、ヒロインとのあいだに産まれた“星の子”たちとともに、魔物と戦うRPG『』の続編。ダンジョンにヒロインが同行するようになったほか、バトルシステムも大幅に進化。星の子の新職業やヒロインとの合体技など、多数の新要素が登場する。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><h2>●初めてオープニングテーマを聴いたとき、かっこよさに鳥肌が立ちました</h2><table class="tableImg" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="float: right;"><tbody><tr><td width=" %" align="right"></td></tr></tbody></table><p>　衝撃的なサブタイトルで話題を呼んだ、スパイク?チュンソフトのRPG『』の続編が、ニンテンドー3DSとプレイステーションVitaで登場。今回は、本作のテーマソングを歌う女性ふたり組ユニット“ファンタスマゴリック”さんに、起用されたきっかけや収録の裏話などをお聞きしました。<br><br><strong>——おふたりが『』のテーマソングを担当することになったきっかけを教えてください。</strong><br><strong>RiRiKA</strong>　本作のプロデューサーである齊藤祐一郎さんが、偶然私たちのライブを見に来てくださっていたんです。それからライブ終了後に意気投合して、テーマソングを歌うことが決まったんですね。ただ、そのときはまだ齊藤さんのことをよく存じ上げていなかったので、その場の勢いで言った、よくある口約束かと思っていて（笑）。<br><strong>MARiE</strong>　それが、いざお話をしにうかがってみたら、「あれ？　ここってスパイク?チュンソフトさんじゃない!?」と（笑）。<br><br><strong>——オファーが本当だと気づいたときのお気持ちはいかがでしたか？</strong><br><strong>MARiE</strong>　私たちはまだ駆け出しなので、「まさかこんなに有名な会社さんからお話が来るとは！」と驚きましたし、うれしかったですね。<br><strong>RiRiKA</strong>　ゲーマーなので、ゲームのテーマ曲と聞いて、生きていてこれほどうれしいのは初めてかもしれないと思いました。<br><br><strong>——ゲーマーということですが、どんなゲームをよくプレイされるのですか？　また、MARiEさんもゲームがお好きなのですか？</strong><br><strong>MARiE</strong>　私はまだまだこれから目覚めていく予定です。<br><strong>RiRiKA</strong>　私はひとつのゲームに時間をかけるのが好きで、攻略本を買って、徹底的に遊びます。最近は女性向けの恋愛アドベンチャーゲームで、何人もの男性との恋愛を楽しんでいます（笑）。<br><strong>MARiE</strong>　それ、ぜんぜんひとつのゲームじゃないですね（笑）。いったい何股掛けているんですか！<br><strong>RiRiKA</strong>　違うんです！　いったん全部プレイしたうえで、「やっぱりこの人しかいないな」って決めています（笑）。『』にも、攻略対象が全員男性の、女性向けバージョンも出してほしいと切実に願っています！<br><br><strong>――ちなみに、前作『』はプレイされましたか？</strong><br><strong>RiRiKA</strong>　ほぼ全<a href="http://www.rmt-wm.com/games/ff14.html">FF14 RMT</a>員のヒロインをコンプリートしました。恋愛対象が女の子のゲームは初めてだったので「男の人はこういう感覚で遊んでいるんだな」と新鮮な気持ちでプレイしました。と言っても、私も女性向けのゲームを遊ぶので、すぐに慣れて、最終的には「この子かわいい！」って女の子を好きになっていました(笑)。<br><strong>MARiE</strong>　私も新しい扉が開きましたね。プレイしてみると、最初はとくに好きじゃなかった女の子が、気がついたらいちばん好きになっているということもありました。<br><strong>――『』では、誰がお気に入りになりそうですか？</strong><br><strong>RiRiKA</strong>　いまのところはエリィですね！　声も顔もかわいいです。<br><strong>MARiE</strong>　私はナリカです。トーリの絶対領域も捨てがたいのですが、ナリカの巨乳には敵いません(笑)。<br><strong>――先ほど、RiRiKAさんが「女性向けバージョンを出してほしい」と言っておられましたが、仮に本作のヒロインが全員男性になったら、どのキャラクターを好きになりそうですか？</strong><br><strong>MARiE</strong>　それならフィーネですね。「私はあなたの役に立ちたいんです」というセリフが好きです。<br><strong>RiRiKA</strong>　そのセリフすごくいい！　最近敬語の執事系に弱いので、私もフィーネですね。そして、いまので女の子版のフィーネも好きになってしまいました(笑)。<br><br><strong>——（笑）。本作のオープニングテーマ『』と、エンディングテーマ『』は、どういう曲なのでしょうか？</strong><br><strong>MARiE</strong>　オープニングテーマは、ふだん私たちが作らないようなロック調の曲だったのですが、本当にかっこよくて、初めて聴いたときに鳥肌が立ちました。<br><strong>RiRiKA</strong>　疾走感があって、すごくかっこいいんですよ。勉強にもなりました。私も今後、こういう曲をもっと作っていきたいですね。<br><strong>MARiE</strong>　エンディングテーマは、純粋なバラードですね。作詞した歌詞にも思いを込めましたし、コーラスのアレンジもとてもいいので、ぜひ聴いてほしいです。<br><br><strong>——楽曲の収録は、スムーズに進行しましたか？</strong><br><strong>RiRiKA</strong>　難しい曲が多くてたいへんでした。あとは、収録中に私が鬼みたいになってしまって（笑）。<br><strong>MARiE</strong>　RiRiKAは相対音感を持っているのですが、すごくきびしいんですよ。収録には甲田さん（本作のサウンドを担当した甲田雅人氏）もいたのですが、甲田さんが指示を出そうとしているそばから、RiRiKAがすごい勢いで「MARiE、いまの音、違う！」ってダメ出しをしてくるんです。最終的に甲田さんを差し置いて、RiRiKAがプロデューサーのようになってしまって。甲田さんはもう諦めの表情を浮かべていましたね（笑）。<br><strong>——お仕事中はきびしいのですね（笑）。では、最後に読者へのメッセージをお願いします。</strong><br><strong>RiRiKA</strong>　収録は苦戦しましたが、本作のファンのひとりとして精一杯がんばりました。とてもいい曲に仕上がりましたので、ぜひ聴いてみてください。<br><strong>MARiE</strong>　本作のよさとともに、私たちもぐいぐいアピールしていけたらと思いますので、ぜひ応援していただけたらうれしいです。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><br style="clear:both;"><br>(C)Spike Chunsoft Co., Ltd. All Rights Reserved.<br>※画面はプレイステーション Vita版の開発中のものです。</div><br>関連トピック記事: <ul>     <li><a href="http://ameblo.jp/ff14rmt/entry-11624056765.html" target="_blank">北FF14 RMT買取と国交のフィリピン情報提供</a></li>     <li><a href="http://odysseus.meblog.biz/article/18894536.html" target="_blank">　【岡田匠】京都・祇園の八坂FF14 RMT神</a></li>     <li><a href="http://ameblo.jp/ff14-rmtly/entry-11624057548.html" target="_blank">野菜を切FF14 RMTの購入ページへようこそ！るよう</a></li>   </ul>
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<pubDate>Tue, 08 Oct 2013 12:59:33 +0900</pubDate>
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<title>『デジモンワールド リ：デジタイズ デコード』プレイリポート後</title>
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<![CDATA[ <div id="textArea"><h2>●プレイリポート育成編</h2><p>　いよいよバンダイナムコゲームスより本日（2013年6月27日）発売となるニンテンドー3DS用ソフト『』。今回は、本作のプレイリポート後編をライターの大瀬子ヤエがお届けする。<br><br>※プレイリポート前編は<br><br>　さて、前回は実際のプレイを通じて『』の「何が面白いか？」、「何が新しいのか」を見てきた。続く今回のテーマは……ズバリ、“育成”！　“デジタル育成RPG”というジャンル名にも表れている通り、本作は育成とRPGという二つのゲームの側面がある。この二つの要素が実にバランスよくミックスされているのがポイント。そこで、本作ならではのデジモンを“育成”することの面白さを、初心者テイマーである私、大瀬子ヤエが実際に一体のデジモンを育てながらお伝えしていきたい。<br></p><br style="clear:both;line-height:0px;"><h2>●まず知っておきたい“トレーニング”と“バトル”の知識</h2><p>　まずは、育成に大切な“トレーニング”と“バトル”について解説していくことから始めたい。“トレーニング”は育成の基本となる行動。能力を伸ばすさまざまな鍛錬を続けて、パートナーの能力をグイグイ上げていくものだ。本作のうれしい機能としては、“中級”以上のトレーニングの操作が　タッチパネル対応となったこと。単なる操作の違いだけでどうして？……と思われるかもしれないが、とっさに移動方向やタイミングを指し示すことができるおかげでトレーニングの成功率がアップ。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="image_block" border="0" width="250" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width=" %" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:250%;"><p class="image_cap" style="width:250px;">素早さを上げる“爆弾回避”のトレーニング。前作では、たとえば左から右に動くのに、方向キーを右、右と2回押さなければならなかったが、本作はタッチで即移動する。</p></td></tr></tbody></table><p>　続いて“バトル”について。デジモンとのバトルに勝利すると、各パラメーターは上昇する。ただし、“トレーニング”と比べると増加量は少ない。このことから、バトルは育成面では効果が少ないのでは……と思われるかもしれないが、育成に必要なアイテムや“Bit”（お金に相当）を獲得するための大切な機会になっているので、しっかり戦う意味がある。じつは、前作に比べてバトル勝利後の能力値の増加量と、アイテムの出現率が増えているのだ。とくに後者は、序盤のBitが少ない段階では非常に助かることを実感。また、育成の効果という面でも、トレーニングではひとつのメニューをこなすのに1時間もの時間を消費してしまうのだが、バトルは時間の進みはわずか。デジモンには寿命があり、使える時間に限りがあるのでそういった意味でも、バトルをすることは無駄にはならないのだ。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="image_block" border="0" width="250" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width=" %" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:250%;"><p class="image_cap" style="width:250px;">バトル後の獲得能力値とアイテムをチェック！　複数のアイテムがもらえることもある。</p></td></tr></tbody></table><h2>●本格的な育成に（デジモン初心者が）挑戦！</h2><p>　今回育成するのは、ゲームを始めてから3代目のパートナーに相当するデジモン。どんなに愛着のあるデジモンでも、やがて寿命を迎えてしまう。そうなると、また新たなデジモンをデジタマ（卵に相当）から育てることになるのだが、先代の能力はある程度、引き継ぐことが可能。今回はデジタマを選ぶ段階から開始してみる。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="image_block" border="0" width="250" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width=" %" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:250%;"><p class="image_cap" style="width:250px;">先代のデジモン、マッハガオガモン。このデジモンを超えることがまず目標。</p></td></tr></tbody></table><table class="image_block" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="25%" align="center"></td><td width="25%" align="center"></td><td width="25%" align="center"></td><td width="25%" align="center"></td></tr><tr><td colspan="4" valign="top" style="padding: 0 4px;"><p class="image_cap">寿命を迎えたデジモンは次世代の“召喚技”として登場させるか、能力の一部をデジタマに移植するかどちらかが選べる。今回は、能力の移植を選択。デジタマは防御性能に優れていそうな（？）ものを選んだ。</p></td></tr></tbody></table><p>　生まれたデジモンは、プニモン。よろしくね（と、ご挨拶）。名前も見た目も、いかにも初々しい感じ。まずはバトルで少しラクをしたいから攻撃力をアップという方針のもと、トレーニングを始める。なお、トレーニングは“中級トレーニング”を選択。ふつうのトレーニングと違い、プレイヤーの操作が必要。操作や選択を誤ると失敗という結果になり、効果がグンと減ってしまうリスクがある。しかし時間は有限。ここはがんばるしかない！<br><br><strong>【トレーニングメニュー】</strong><br><strong>?丸太粉砕撃（成功：２、失敗：２）</strong><br><strong>（※上記の数字はトレーニングの回数）</strong><br></p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="image_block" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr><tr><td colspan="2" valign="top" style="padding: 0 4px;"><p class="image_cap">加速するゲージが赤い部分に来た瞬間に画面をタッチ！　タイミングが合わないとミスとなるのだ。</p></td></tr></tbody></table><p>　幸先のいいスタートを切るつもりが、いきなり失敗。しょっぱなから若干、嫌な予感がしなくもないが、まだまだ序盤。取り戻せるから大丈夫（のハズ）。成功を決めた後に、さっそく最初の進化イベントが発生。“幼年期２”という世代のデジモン、ツノモンに。パラメーターもわずかに上がって、見た目もちょっとだけ強そうに。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="image_block" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr><tr><td colspan="2" valign="top" style="padding: 0 4px;"><p class="image_cap">トレーニングの効果がさっそく表れた！？</p></td></tr></tbody></table><p>引き続き、基礎能力を上げるために、トレーニングを進行。<br><br><strong>【トレーニングメニュー】</strong><br><strong>?パンチをガード（成功：２、失敗：１）</strong><br><strong>?ここでSTOP（成功：１、失敗：１）</strong><br><strong>?立体あみだくじ（成功：１、失敗：１）</strong><br><br>正直言って、微妙かな。ははは……（力のない笑い）。でも、めげない！　<br></p><br style="clear:both;line-height:0px;"><h2>●いざ、バトルにチャレンジ！</h2><p>　能力がある程度上昇したところで、“はじまりの街”近辺のフィールドに出て、野生のデジモンとのバトルに挑むことにした。腕試しに、闘ってみたところ……お、まずまずと強いんじゃない!?　トレーニングでまず攻撃力を上げたことが功を奏したようだ。素早さや相手より優れているようで、攻撃を受けることも少ない。MPが少ないのが気になるが、バトル勝利で20～30程上昇するので、様子見の方針で。いい気分でしばらくバトルを続けてみた。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="image_block" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="33%" align="center"></td><td width="33%" align="center"></td><td width="33%" align="center"></td></tr><tr><td colspan="3" valign="top" style="padding: 0 4px;"><p class="image_cap">“はじまりの街”のそばでバトル。HPとMPが減ったら、街にあるジジモンの家に戻ればタダで回復ができる。そのくり返しで戦いを重ねていく。</p></td></tr></tbody></table><p>　バトルをくり返すと、突然、デジモンが進化のシーンが起こる！　おっ、今度は何に進化するのかな？　と期待しつつ、表れたのはゴマモン。バトルの効果もあって、この時点でHPの値は1000直前。鉄輪の平原あたりならラクに戦える値だ。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="image_block" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="33%" align="center"></td><td width="33%" align="center"></td><td width="33%" align="center"></td></tr><tr><td colspan="3" valign="top" style="padding: 0 4px;"><p class="image_cap">今度はゴマモン！　やんちゃそうなデジモンだ。世代は“成長期”に突入した。</p></td></tr></tbody></table><h2>●再びトレーニングで強化を目指す</h2><p>　バトルでデジモンの力を存分に発揮したところで、またトレーニングジムに戻ることにした。今度は6つのトレーニングを多くこなして、全体的な底上げをすることが目標。<br><br><strong>【トレーニングメニュー】</strong><br><strong>爆弾回避（成功２、失敗２）</strong><br><strong>ここでSTOP（成功１、失敗１）</strong>　<br><strong>パンチをガード（成功３、失敗１）</strong>　<br><strong>丸太粉砕撃（成功３、失敗１）</strong>　<br><strong>立体あみだくじ（成功１、失敗０）</strong>　<br><strong>同じのどーれだ（成功０、失敗１）</strong><br><br>　相変わらずの失敗率。そろそろ通常のトレーニングにしてもいい？　という甘えが脳裏をよぎる。トホホ……。なお、トレーニングに集中するときは、同時に“お世話”行動はしっかり進めよう。これを怠ると、トレーニングの効果が薄くなるどころか、進化にも影響を及ぼすのだ。“お世話”行動で街の中を柋嘉髯撙筏皮い胱钪肖送蝗弧⑦M化のイベントシーンが発生！　今度はイッカクモンに進化。これは強そう！</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><h2>●“成熟期”のデジモンとどんどん冒険をしよう！</h2><p>　このイッカクモンは“成熟期”のデジモン。この世代になれば、強いデジモン相手にもちゃんと戦うことができるハズなので、行動範囲は大きく広がる。シ<a href="http://www.rmt-wm.com">RMT</a>ナリオを進めるときは、パートナーがこの“成熟期”以降であればラクになるのだ。ということで、さっそく道標の森と水没の古都へGO！　この辺りまで進むと相手は手強くなるのだが、きちんと戦えるだけデジモンが成長しているので、思いのほか苦戦をしない。しっかり育てていて、よかった！</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="image_block" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="25%" align="center"></td><td width="25%" align="center"></td><td width="25%" align="center"></td><td width="25%" align="center"></td></tr><tr><td colspan="4" valign="top" style="padding: 0 4px;"><p class="image_cap">進化はいつも突然始まる。デジモンが進化する条件は、種類や進化系に応じてさまざまなのだ。</p></td></tr></tbody></table><table class="image_block" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="33%" align="center"></td><td width="33%" align="center"></td><td width="33%" align="center"></td></tr><tr><td colspan="3" valign="top" style="padding: 0 4px;"><p class="image_cap">進化してバトルを数多くこなすと新たな技を覚えるチャンスが増える。MPを多く消費する代わりに、威力が大きい。攻撃力がみるみる上がるぞ。</p></td></tr></tbody></table><h2>●そして、完全体へ！　現れたデジモンは……！？</h2><p>　冒険を進めていくうちに、またもや突然の進化イベント。今度は“完全体”のハズ。さぞ、大きくて強そうなデジモンと出会えるのでは？　と期待しながら、光の中から現れたのは……えっ！？　丸っこくて小さなデジモン、マメモンがコンニチハ！「えーと、イッカクモンの次は、コレ？」というのが出会った最初の、正直な感想。だって、お世辞にも強そうとはいえない見た目だしなぁ。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="image_block" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="33%" align="center"></td><td width="33%" align="center"></td><td width="33%" align="center"></td></tr><tr><td colspan="3" valign="top" style="padding: 0 4px;"><p class="image_cap">意外なデジモンの出現にやや戸惑う！　でもパラメーターをを見る限り決して悪くない！</p></td></tr></tbody></table><p>　しかし、新たなパートナーと冒険を始めた直後、これがたいへん失礼（！？）な感想だったことに気付かされる。腕のグローブが象徴する、格闘スキルの技がバトルで猛威を振るうのだ。こ、このデジモン……闘える！</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="image_block" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr><tr><td colspan="2" valign="top" style="padding: 0 4px;"><p class="image_cap">スピンアタックが炸裂！　見た目の印象だけで能力を考えていた自分に反省……。</p></td></tr></tbody></table><table class="image_block" border="0" width="250" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width=" %" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:250%;"><p class="image_cap" style="width:250px;">さらにトレーニングやバトルをこなした結果がコレ。</p></td></tr></tbody></table><p>この時点でもデジモンはまだまだ成長の余地を残している。また、究極体へ進化する可能性も秘めている。ここから、さらにどういうデジモンに成長させていくかはテイマー（プレイヤーのこと）次第だ。以上、“育成”にクローズアップしてみたが、今回のリポートはあくまで育成例のひとつ。育成には正解が無い。自分流の好きなやり方で、愛情を込めて（ここ大事！）デジモンを育ててみよう！　<br><br><strong>■著者紹介：大瀬子　ヤエ（大瀬子屋）</strong><br>キッズ系、レース系、アーケードゲームをこよなく愛するライター兼編集者兼何でも屋。最近、某アーケード専門誌の編集部を卒業して、ドトウのフリーランス戦線に復帰！　以前はキッズ向け雑誌の仕事も多く手掛けていた（なので、今回のお仕事はとても楽しく進めさせていただいております！）。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><br style="clear:both;"><table class="table_spec"><tbody><tr><th>メーカー</th><td>バンダイナムコゲームス</td></tr><tr><th>対応機種</th><td><img src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fwww.famitsu.com%2Fimg%2Fic_game_3ds.gif"> ニンテンドー3DS </td></tr><tr><th>発売日</th><td>2013年6月27日発売予定</td></tr><tr><th>価格</th><td>5480円［税込］</td></tr><tr><th>ジャンル</th><td>RPG / 育成</td></tr><tr><th>備考</th><td>開発：トライクレッシェンド、24Frame、キャラクターデザイン：ヤスダスズヒト、プロデューサー：羽生和正、ディレクター：友野祐介</td></tr></tbody></table><br>(C)本郷あきよし?栍偿ⅴ衰岍`ション?テレビ朝日?電通 (C)2013 NBGI　※画面は開発中のものです。※ニンテンドー3DSの3D映像は、同本体でしか見ることができません。画面写真は2D表示のものです。</div><br>関連トピック記事: <ul>     <li><a href="http://auguster.meblog.biz/article/18898492.html" target="_blank">年内に始まり約２０か月を要FF14 RMT通貨販売する</a></li>     <li><a href="http://ameblo.jp/medellly/entry-11622714729.html" target="_blank">政権与党に返り咲いFF14 RMTた自民党と公</a></li>     <li><a href="http://ameblo.jp/blaich/entry-11631076814.html" target="_blank">【China Joy　2013】　前夜祭の熱狂の中でめぐりあう様々な思い</a></li>   </ul>
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<pubDate>Tue, 08 Oct 2013 12:58:48 +0900</pubDate>
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