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<title>赤いお湯の社会人ゲーマー記</title>
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<title>戦国BASARA武将解説その２</title>
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<![CDATA[ 今日は戦国BASARAの前田慶次について色々と<br><br><br>前田慶次の参戦状況は２で発参戦｡以降のシリーズには全てプレイヤーキャラとして参加しています｡<br><br><br>戦国BASARA2､英雄外伝の前田慶次<br><br>最初から使用出来ます｡<br>使用武器は超刀､属性が風になっています<br><br><br>長所<br>・通常技の攻撃範囲とリーチの長さ<br><br>武器の特性上リーチが長く､攻撃範囲も広いため先手を打ってこちらから攻撃を仕掛けやすいです｡<br><br><br>短所<br>これと言って目立った欠点は無く､固有技も一通りの状況に対応出来る技が揃っています｡<br><br><br>固有技<br><br>恋つづり(初期から使える)<br>乱撃技､連打する事で攻撃回数増加｡技のレベルが上がると連打時の攻撃回数増加<br><br>押しの一手(初期から使える)<br>突進技｡ボタン押し続けで最後の打ち上げ後､自身もジャンプする｡<br>技のレベルが上がると突進距離とヒット数が伸びる<br><br>浮世の恋(レベル4で習得)<br>打ち上げ技｡ボタン連打で追撃可能｡発生がやや遅い<br><br>一目惚れ(レベル12で習得)<br>攻撃の発生は遅いが威力の高い一撃で攻撃を繰り出す｡<br><br>恋のかけひき(レベル20で習得)<br>通常技､固有技､バサラ技を中断し別の技で攻撃を仕掛ける(空中では不可能)｡又､中断した技も中断し別の技を繰り出す事も出来る｡<br>更に体力が0になった時､この技を使うと体力1で持ちこたえる事が出来る(ただしステージ中1回しか使えない)<br><br>恋の嵐(レベル32で習得)<br>範囲攻撃技｡発生が遅い｡<br>攻撃時間は溜めた時間によって変わる｡<br>レベルが上がると溜め時間が短くなる｡<br><br>夢心地(レベル48で習得)<br>地面に寝そべり､バサラゲージを回復する｡<br>寝ている間は代わりの猿を操作する｡<br>固有技ボタンを押すと起き上がる<br><br>固有技は基本的に押しの一手か恋つづりがメインになるが慶次の移動速度は並程度なので押しの一手がメインになりやすい｡<br>もうひとつの技は事故防止のために恋のかけひきを入れるのが良い｡<br><br>バサラ技<br>超刀で数回攻撃した後､超刀を朱槍にし､回転攻撃をする｡<br>回転攻撃はステージ中挑発した回数に応じて攻撃時間が延長される｡<br><br><br>専用道具:傾奇者が通る<br>入手条件:ストーリー第4章で特別恩賞条件を達成させる(2)｡バサラ屋で購入(英雄外伝､お市､小十郎､長政のストーリークリアで販売)<br>効果<br>装備する事で挑発をすると周りの敵や味方が踊りだす(ただし敵武将には無効)｡<br><br>戦国BASARAバトルヒーローズの前田慶次<br>最初からは使用出来ます｡<br><br>能力<br>コスト:4000<br>体力:1000<br>攻撃力:200(第一武器装備時)<br><br>長所<br>・攻撃範囲の広さとリーチの長さ<br>・コストのわりに火力が高め<br><br>コスト400帯では屈指の攻撃力を持ち､攻撃発生速度や隙も標準的｡<br><br>短所<br>目立った短所は特に無いのです<br><br>牽制技<br>弾速の早い竜巻を飛ばす｡<br><br>固有技<br><br>恋つづり<br>乱撃技､連打する事で攻撃回数増加｡<br><br>一目惚れ<br>攻撃の発生は遅いが威力の高い一撃で攻撃を繰り出す｡溜める事により技の威力がアップする<br>技の特性上ダウンからの起き上がりを狙うのに適している｡<br><br>戦術<br>基本的には前に出て通常技メインに切り込みに行く｡<br>攻撃範囲やリーチが長いため､相手より先に攻撃を仕掛けやすい｡<br>又､空中攻撃が３段攻撃なので空中攻撃でダウン取りメインに立ち回るのもあり｡<br>ちなみに空中攻撃２段→空中特殊攻撃は空中特殊攻撃の攻撃範囲の都合､まず繋がらない｡<br><br>お勧め相方武将<br>近距離戦がメインになるので強力な中遠距離技を持つ武将がオススメ｡<br>まつがベストで次点で利家と蘭丸と今川｡ザビーやいつきもありだが機動力不足で相方が片追いされるとあっさりやられる可能性がある｡<br>信長も相方としてはありだが信長を援護メインにするのはちょっとアレかも知れない･･･<br><br><br>
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<pubDate>Sat, 05 Sep 2009 21:26:17 +0900</pubDate>
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<title>ドラゴンクエスト９ 上級職編</title>
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<![CDATA[ 前回の続きでドラゴンクエスト９の各上級職のレベル99時のステータス(種､装備補正無し｡スキル補正有り､無し)､習得呪文について綴ります｡<br><br>バトルマスター<br>HP:840→840(3位)<br>MP:41→161(11位)<br>力:500→600(1位)<br>素早さ:124→324(10位)<br>身の守り:322→522(3位)<br>器用さ:256→466(6位)<br>魅力:90→190(9位)<br>回復魔力:0→300(8位)<br>攻撃魔力:0→300(6位)<br><br>転職条件:クエスト103｢バトルマスターの心得｣をクリアする<br>職業スキル:とうこん<br>習得呪文<br>無し<br><br>上級職の一つ｡前衛向き<br>力は全職業中ナンバーワン｡身の守りやHPも高いがMPは何故か戦士以下<br>装備できる防具も優秀だがスキル無しでは盾が装備出来ない｡<br>アタッカーとしては申し分無し｡だがMPが低いので雑魚戦で余り特技を使いすぎないように･･･<br><br><br>パラディン<br>HP:600→900(1位)<br>MP:175→295(8位)<br>力:354→454(4位)<br>素早さ:73→273(12位)<br>身の守り:360→560(2位)<br>器用さ:9→219(12位)<br>魅力:116→216(8位)<br>回復魔力:164→464(6位)<br>攻撃魔力:0→300(6位)<br><br>転職条件:クエスト106｢導かれし精霊｣をクリアする<br>職業スキル:はくあい<br>習得呪文:()内の数値は消費MP<br>Lv2:スカラ(3)<br>Lv7:ホイミ(2)<br>Lv10:マホバリア(3)<br>Lv20:ベホイミ(4)<br>Lv26:スクルト(6)<br>Lv28:マジックバリア(6)<br>Lv33:メガンテ(1)<br>Lv46:メガザル(全て､ただし残りMP20以上が必要)<br><br>上級職の一つ｡前衛向き<br>耐久力は全職中1､2を争い力も高いが素早さと器用さは全職中最下位<br>必殺技がチートじみた性能を持ち､対高レベル魔王戦の壁役として必須｡<br><br><br>魔法戦士<br>HP:540→840(3位)<br>MP:226→346(5位)<br>力:351→451(5位)<br>素早さ:173→373(9位)<br>身の守り:243→443(5位)<br>器用さ:110→320(10位)<br>魅力:185→285(4位)<br>回復魔力:0→300(8位)<br>攻撃魔力:282→582(2位)<br><br>転職条件:クエスト109｢フォースイメージ｣をクリアする<br>職業スキル:フォース<br>習得呪文:()内の数値は消費MP<br>Lv2:マヌーサ(5)<br>Lv5:ルカニ(4)<br>Lv8:ラリホー(3)<br>Lv10:ボミエ(3)<br>Lv14:マホトーン(3)<br>Lv16:ルカナン(8)<br>Lv20:メダパニ(5)<br>Lv24:ボミオス(5)<br>Lv28:ラリホーマ(8)<br>Lv31:メダパニーマ(10)<br>Lv39:バイキルト(8)<br><br>上級職の一つ｡前衛向き<br>様々な補助呪文が使える｡<br>能力は戦士＋魔法使いを２で割った感じ｡攻撃呪文を覚えないのに無駄に攻撃魔力が高い｡<br>能力の都合と特技の仕様上､ジゴスパークやビックバン､ギガスラッシュ等を一番活かせる｡<br><br><br>レンジャー<br>HP:510→810(6位)<br>MP:229→449(4位)<br>力:305→405(6位)<br>素早さ:266→466(7位)<br>身の守り:241→441(6位)<br>器用さ:500→710(1位)<br>魅力:61→161(11位)<br>回復魔力:200→500(4位)<br>攻撃魔力:0→300(6位)<br><br>転職条件:クエスト112｢サバイバルの知恵｣をクリアする<br>職業スキル:サバイバル<br>習得呪文:()内の数値は消費MP<br><br>Lv3:トラマナ(2)<br>Lv4:キアリー(2)<br>Lv7:リレミト(3)<br>Lv10:ホイミ(2)<br>Lv12:バーハ(4)<br>Lv16:キアリク(2)<br>Lv18:ザメハ(2)<br>Lv22:ベホイミ(4)<br>Lv24:ザオラル(8)<br>Lv26:フバーハ(8)<br>Lv34:ベホイム(8)<br><br>上級職の一つ｡前衛向き<br>器用さが高く､力やHP等も高め｡<br>装備品はスキル無しで盾が装備出来ない以外は決して悪くはない｡<br>それなりに回復呪文が使え､力も高めなので中盤～後半､僧侶の代わりに回復役をやることも出来る｡<br>エンディング後はやや力不足になり､サブの回復役か盗む要員になりがち<br><br><br>賢者<br>HP:480→780(9位)<br>MP:500→620(1位)<br>力:202→302(9位)<br>素早さ:218→418(8位)<br>身の守り:202→402(11位)<br>器用さ:57→267(11位)<br>魅力:235→335(3位)<br>回復魔力:208→508(3位)<br>攻撃魔力:237→537(3位)<br><br>転職条件:クエスト115｢本棚に眠る大賢者｣をクリアする<br>職業スキル:さとり<br>習得呪文:()内の数値は消費MP<br>Lv2:ホイミ(2)<br>Lv2:ドルマ(4)<br>Lv5:リレミト(3)<br>Lv5:キアリー(2)<br>Lv8:イオ(5)<br>Lv8:ドルクマ(7)<br>Lv13:ディバインスペル(4)<br>Lv16:ベホイミ(4)<br>Lv20:ザオラル(8)<br>Lv24:ベホマラー(16)<br>Lv27:イオラ(10)<br>Lv30:スクルト(6)<br>Lv33:ベホイム(8)<br>Lv38:マジックバリア(6)<br>Lv43:ドルモーア(20)<br>Lv45:ザオリク(15)<br>Lv48:イオナズン(28)<br>Lv61:ドルマドン(45)<br>Lv66:イオグランデ(56)<br>Lv78:マダンテ(全て)<br><br>上級職の一つ｡後衛向き<br>MPは全職中ナンバーワン｡攻撃魔力､回復魔力も高いが僧侶や魔法使いに比べて高くはなく素早さや器用さも僧侶や魔法使いに劣る｡呪文に関しては攻撃呪文はドルマ､イオ系がメイン｡回復呪文はベホマ､ベホマズン等が使えないがザオリクが使える｡<br>難点はクリア目前でないと転職出来ない所か･･･<br><br><br>スーパースター<br>HP:510→810(6位)<br>MP:220→340(6位)<br>力:148→248(11位)<br>素早さ:361→561(4位)<br>身の守り:205→405(9位)<br>器用さ:259→469(5位)<br>魅力:300→400(1位)<br>回復魔力:318→618(2位)<br>攻撃魔力:77→377(5位)<br><br>転職条件:クエスト118｢さあ!君もスターよ!｣をクリアする<br>職業スキル:オーラ<br>習得呪文:()内の数値は消費MP<br>Lv4:ホイミ(2)<br>Lv11:バギ(3)<br>Lv18:マホカンタ(4)<br>Lv23:ベホイミ(4)<br>Lv36:バギマ(8)<br>Lv45:バギクロス(26)<br>Lv58:バギムーチョ(50)<br><br>上級職の一つ｡<br>能力は旅芸人から攻撃能力を弱体化した感じ｡<br>バギ系呪文が全て使えるのに攻撃魔力が低かったり､回復魔力が高いのに回復呪文はベホイミまで等ちぐはぐな面が目立つ｡<br><br><br><br>次回はスキルについて色々綴る予定です｡
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<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 21:34:41 +0900</pubDate>
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<title>ドラゴンクエスト９ 基本職編</title>
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<![CDATA[ お久しぶりです｡<br>今回はドラゴンクエスト９の各基本職のレベル99の時のステータス(種､装備品補正無し｡スキル補正有り､無し)､習得呪文について綴ります｡<br><br>戦士<br>HP:570→870(2位)<br>MP:86→206(10位)<br>力:404→504(2位)<br>素早さ:78→278(11位)<br>身の守り:400→600(1位)<br>器用さ:111→321(9位)<br>魅力:89→189(10位)<br>回復魔力:0→300(8位)<br>攻撃魔力:0→300(6位)<br><br>職業スキル:ゆうかん<br>習得呪文<br>無し<br><br>基本職の一つ｡前衛向き<br>HP､力､身の守りが優秀な反面MP､素早さが低い｡<br>装備できる防具も優秀でストーリー序盤から終盤までアタッカーとして申し分無く働いてくれる｡<br>エンディング後も十分アタッカーとして通じる｡<br><br><br>僧侶<br>HP:420→720(11位)<br>MP:315→435(3位)<br>力:201→301(10位)<br>素早さ:312→512(6位)<br>身の守り:204→404(10位)<br>器用さ:206→416(8位)<br>魅力:146→246(6位)<br>回復魔力:400→700(1位)<br>攻撃魔力:0→300(6位)<br><br>職業スキル:しんこう<br>習得呪文:()内の数値は消費MP<br>Lv1:ホイミ(2)<br>Lv3:キアリー(2)<br>Lv6:ラリホー(3)<br>Lv8:スカラ(3)<br>Lv11:ザメハ(2)<br>Lv14:バーハ(4)<br>Lv16:ベホイミ(4)<br>Lv18:ザオラル(8)<br>Lv20:ザキ(5)<br>Lv22:キアリク(2)<br>Lv31:ベホイム(8)<br>Lv34:ザラキ(10)<br>Lv38:ベホマラー(16)<br>Lv43:フバーハ(8)<br>Lv47:ベホマ(24)<br>Lv55:ザラキーマ(20)<br>Lv65:ベホマズン(128)<br><br>基本職の一つ｡後衛向き<br>回復呪文のエキスパート｡今回唯一ベホマ､ベホマズンが使えるもののザオリクが使えない｡<br>耐久力は低めだがスキルや良い防具を回せばある程度はカバー出来る｡<br>ストーリー中盤～後半では攻撃力もそこそこあるレンジャーに出番を取られやすいが､終盤以降全体攻撃が激しくなる頃には貴重な全体回復呪文の使い手として出番が回ってくる｡<br>攻撃面は素では活躍出来ないがスキルで強化すれば補助攻撃役位は出来る｡<br><br><br>魔法使い<br>HP:390→690(12位)<br>MP:364→484(2位)<br>力:96→196(12位)<br>素早さ:401→601(3位)<br>身の守り:162→362(12位)<br>器用さ:304→514(3位)<br>魅力:155→255(5位)<br>回復魔力:0→300(8位)<br>攻撃魔力:400→700(1位)<br><br>職業スキル:まほう<br>習得呪文:()内の数値は消費MP<br>Lv1:ホイミ(2)<br>Lv1:ピオリム(4)<br>Lv6:ヒャド(3)<br>Lv7:ルカニ(4)<br>Lv8:リレミト(3)<br>Lv11:イオ(5)<br>Lv13:トラマナ(2)<br>Lv16:ヒャダルコ(8)<br>Lv19:メダパニ(5)<br>Lv21:マホカンタ(4)<br>Lv25:ルカナン(8)<br>Lv28:イオラ(10)<br>Lv30:メラミ(6)<br>Lv33:バイキルト(8)<br>Lv40:マヒャド(24)<br>Lv42:ヘナトス(8)<br>Lv47:イオナズン(28)<br>Lv53:メラゾーマ(18)<br>Lv64:メラガイアー(45)<br>Lv68:マヒャデドス(50)<br><br>基本職の一つ｡後衛向き<br>メラ､ヒャド系呪文を得意とする魔法系アタッカー｡<br>他にもイオ系呪文がある程度使え､バイキルト､ヘナトス､ルカニ等補助呪文も使える｡<br>物理火力と耐久力は全職業中ダントツで最下位｡盾が装備できるものの他の装備品はやや貧弱(属性耐性はそうでもない)なので終盤､敵の痛恨の一撃で即やられる事もよくある｡<br>攻撃面は素早さと高い攻撃魔力を生かし､雑魚掃除には貢献出来るが手数が重要な終盤以降ボス戦では火力には貢献しにくい｡<br>他職業で槍かハンマースキルを極限まで鍛え､秘伝書を持たせてジゴスパークやビックバンを使わせるとより雑魚掃除に貢献出来る｡<br><br><br>武闘家<br>HP:540→840(3位)<br>MP:38→158(12位)<br>力:399→499(3位)<br>素早さ:500→700(1位)<br>身の守り:245→445(4位)<br>器用さ:255→465(7位)<br>魅力:120→220(7位)<br>回復魔力:0→300(8位)<br>攻撃魔力:0→300(6位)<br><br>職業スキル:きあい<br>習得呪文<br>無し<br><br>基本職の一つ｡前衛向き<br>素早さは全職業中ナンバーワン｡力､身の守り､HPも上位ランクに位置するもののMPは最下位｡<br>装備品も戦士に比べれば耐性面で不安があり､スキル無しで盾が装備出来ない等不安要素が多い(宝の地図ダンジョンボスが落とす防具なら問題はそうでもないが)｡<br><br><br>盗賊<br>HP:510→810(6位)<br>MP:132→252(9位)<br>力:299→399(7位)<br>素早さ:410→610(2位)<br>身の守り:241→441(6位)<br>器用さ:402→612(2位)<br>魅力:58→158(12位)<br>回復魔力:58→358(7位)<br>攻撃魔力:0→300(6位)<br><br>職業スキル:おたから<br>習得呪文:()内の数値は消費MP<br>Lv4:キアリー(2)<br>Lv9:ホイミ(2)<br>Lv12:リレミト(3)<br>Lv16:ピオラ(2)<br><br>基本職の一つ｡前衛向き<br>素早さと器用さが高く､力やHP等もそこそこある｡<br>装備品はスキル無しで盾が装備出来ない以外は決して悪くはない｡<br>ただしエンディング後は能力が中途半端で覚える呪文も貧弱と欠点が目立ち､盗むもより器用さの高いレンジャーがいるので必然的に出番が無くなりがちになる｡<br><br><br>旅芸人<br>HP:480→780(9位)<br>MP:179→299(7位)<br>力:246→346(8位)<br>素早さ:359→559(5位)<br>身の守り:237→437(8位)<br>器用さ:304→514(3位)<br>魅力:245→345(2位)<br>回復魔力:195→495(5位)<br>攻撃魔力:161→461(4位)<br><br>職業スキル:きょくげい<br>習得呪文:()内の数値は消費MP<br>Lv3:ホイミ(2)<br>Lv8:ヒャド(3)<br>Lv10:リレミト(3)<br>Lv12:バギ(3)<br>Lv16:ヒャダルコ(8)<br>Lv21:ベホイミ(4)<br>Lv24:ザオラル(8)<br>Lv30:バギマ(8)<br>Lv36:バギクロス(26)<br><br>基本職の一つ｡主人公の初期職業でもある<br>能力はどれも平均的｡装備品も中々のラインナップ｡覚える呪文もそれなりと器用貧乏な部分が多い｡<br><br><br><br>上級職は次回になります｡
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<link>https://ameblo.jp/e3seedpoke/entry-10334915198.html</link>
<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 19:36:28 +0900</pubDate>
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<title>ドラゴンクエスト９について</title>
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<![CDATA[ 二日間振りです｡<br>今回はドラゴンクエスト９(以下DQ9)について綴ります｡<br><br>DQ9の特長は<br><br>・装備品による外観の変化<br>・通信での協力プレイ<br>・様々な武器と職業の組み合わせによる戦闘<br>・錬金システム<br><br><br>まあ数えるとまだ色々ある訳ですが割合させていただきます<br><br>最大の目玉はやはり通信で他プレイヤーに冒険を協力したりされたりする事が出来るのがポイントですね｡<br><br><br>ちなみに自分はこのソフトを２つ購入しています｡<br>理由は男主人公と女主人公で楽しむためです(笑)｡<br><br><br><br>DQ9の進行状況<br>２つのデータともエンディングを向かえました｡<br>プレイ時間は２つのデータを合わせると240時間位になります｡<br><br>次回は各職業について色々綴ります｡
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<link>https://ameblo.jp/e3seedpoke/entry-10329223175.html</link>
<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 21:41:35 +0900</pubDate>
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<title>戦国BASARA武将解説その１</title>
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<![CDATA[ 今日は戦国BASARAのまつについて色々と<br><br><br>まつの参戦状況は全てのシリーズに出ていますが､Ｘ(クロス)では慶次のサポートキャラとして参加｡それ以外ではプレイヤーキャラとして参加しています｡<br><br><br>戦国BASARAのまつ<br>最初からは使用出来ず､濃姫､利家の２人で天下統一モードをクリアすると使用可能になります｡<br>使用武器は刀になります<br><br><br>長所<br>・移動速度､攻撃速度が速い<br>・属性が氷<br>・優秀な固有技の数々<br><br>氷属性の攻撃はダメージを与えると一定時間敵の動きを止められます｡<br>固有技は飛び道具､突進技､乱撃技､ガード不能技と色々揃っており色々な戦い方が出来ます｡<br><br><br>短所<br>・体力の低さ<br>・盾兵の盾破壊に時間がかかる<br><br>体力は使用可能武将の中でも最低レベル｡難易度が究極だと油断した瞬間､即体力0になります｡<br>もう一つの盾破壊に関しては秘剣､夢氷斬りを使うなり道具に楯壊しを持たせる事で解決出来ます｡<br><br><br>固有技<br><br>行け､鷹よ!(初期から使える)<br>飛び道具｡鷹が向いている方向に一定距離飛んでいきます｡<br><br>秘剣､彗星突き(初期から使える)<br>乱撃技､連打する事で攻撃回数増加｡<br><br>秘剣､天駆け星(レベル4で習得)<br>突進技､向いている方向に進んでいく｡十字キーで移動調整が出来る<br><br>秘剣､夢氷斬り(レベル9で習得)<br>前方の敵の動きを一定時間封じる｡技の発生がやや遅いがガード不能技である｡<br><br>行け､鷹達よ!(レベル17で習得)<br>行け､鷹よ!の強化版｡攻撃範囲が広い飛び道具｡<br><br>基本的に秘剣､天駆け星をセットしておき､少しでもダメージを喰らいにくくしたいです｡<br>もうひとつの固有技はどれでも良い｡安全に進みたいなら鷹､大ダメージを与えて行きたいなら彗星突き等目的に応じて使い分けたいです｡<br><br><br>バサラ技<br>自分の周辺を凍りつかせ､ダメージを与える｡全方向に攻撃できる｡<br><br><br><br><br>戦国BASARA2､英雄外伝のまつ<br>最初からは使用出来ず､慶次のストーリーモードをクリアすると使用可能になります(PS2版２のみ)｡<br>1から変更があり､使用武器は薙刀､属性が風になっています<br><br><br>長所<br>・移動速度､攻撃速度が速い<br>・優秀な固有技の数々<br>・最高位レベルの火力<br><br>武器と属性が変わったものの移動速度､攻撃速度は相変わらず早いです｡<br>固有技は1の頃にあった技が一部無くなり､代わりの技がいくつかあります｡<br>最高位レベルの火力に関してですが､これは最後に説明します<br><br>短所<br>前作の体力の低さは改善され､並の打たれ強さになっています｡楯破壊に関しては相変わらずですが､前作よりは気にならなくなっています<br><br><br>固有技<br><br>飛べ､太郎丸!(初期から使える)<br>飛び道具｡鷹が向いている方向に一定距離飛んでいきます｡技のレベルが上がると攻撃範囲が広くなる｡最終的に前作の行け､鷹達よ!と同じ攻撃範囲になる<br><br>古流､彗星突き(初期から使える)<br>乱撃技､連打する事で攻撃回数増加｡技のレベルが上がると連打時の攻撃回数増加<br><br>行け､二郎丸!(レベル3で習得)<br>うりぼうがジグザグに進んでいく｡技のレベルが上がるとうりぼうが猪になり､更にレベルが上がると出てくる猪が増える<br><br>古流､天駆け星(レベル9で習得)<br>突進技､前作の秘剣､天駆け星より突進距離は短いが隙も減少している｡技のレベルが上がると追加入力で追撃出来る｡追撃回数は最大2回<br><br>止めろ､三郎丸!(レベル18で習得)<br>モグラが敵の動きを止め､その後真っ直ぐに進んでいく｡レベルが上がると攻撃範囲が広くなる｡<br><br>古流､天の星雲(レベル24で習得)<br>乱撃技だが古流､彗星突きとは違いある程度前進し､雑魚敵を引き寄せる効果がある｡レベルが上がると連打時の攻撃時間が延長｡<br>終了時の隙が大きい<br><br>怒れ､五郎丸(レベル36で習得)<br>熊を呼び出し､攻撃させる｡レベルが上がると攻撃回数増加｡<br>攻撃判定にやや癖があるがある程度敵を追跡し､威力がバサラ技並に高い<br><br>固有技は威力､攻撃範囲に優れた太郎丸がメイン｡<br>もうひとつはコンボを稼ぎたいなら古流､彗星突きや古流､天駆け星｡攻撃力重視なら五郎丸がベスト｡<br><br>バサラ技<br>狼の四郎丸が画面全体を駆け回る｡<br>カメラ回転する事で後方の敵にも攻撃出来る｡<br><br><br>専用道具:百獣の女王<br>入手条件:ストーリー第4章で特別恩賞条件を達成させる(2)｡バサラ屋で購入(英雄外伝､お市､小十郎､長政のストーリークリアで販売)<br><br>効果<br>装備する事で一部の固有技､乗馬中の攻撃､バサラ技の威力が2倍に跳ね上がります｡<br>これに愚か者の法や怨念の再利用(英雄外伝のみ)等を装備させると火力が大幅に上がり難易度究極でも雑魚が太郎丸で瞬殺可能になります｡<br>バサラ技に関しては愚か者の法と猛将の怒りを装備させ戦極ドライブ参を発動させれば難易度究極の武将も簡単に倒せます｡<br><br>戦国BASARAバトルヒーローズのまつ<br>最初からは使用出来ず､慶次のストーリーモードをクリアすると使用可能になります｡<br><br>能力<br>コスト:320<br>体力:800<br>攻撃力:170(第一武器装備時)<br><br>長所<br>・全般的に機動力が高い<br>・固有技のバリエーション<br><br>移動速度､攻撃速度は相変わらず｡<br>固有技はボタンを放すタイミングで攻撃方法が変わる技があります｡<br><br>短所<br>低コスト故に体力が平均より低いです｡でもコスト320の武将は大半が体力800なのでしょうがないです<br><br>牽制技<br>弾速の早い竜巻を飛ばす｡<br><br>固有技<br><br>古流､彗星突き<br>乱撃技､連打する事で攻撃回数増加｡<br><br>見よ､前田三獣士<br>ボタンを放すタイミングにより呼び出す動物が変わる｡<br>アイコンが緑<br>前作の飛べ､太郎丸!とほぼ同じ｡扇状に広がらず一直線に３羽飛んでいく｡引っ掛けやすく距離次第では古流､彗星突きに繋げられる｡<br>アイコンが黄色<br>モグラ(三郎丸)が敵に向かっていく｡障害物に当たると消えるが敵を追跡する｡敵に当たると吹き飛ぶ<br><br>アイコンが赤<br>熊(五郎丸)がロックしている敵に落下｡タメ時間が長く黄色ロックより遠いと当たらない｡<br>技の特性上物影からの奇襲やダウンからの起き上がりを狙うのに適している｡<br><br>戦術<br>中遠距離で牽制技や三郎丸で牽制｡距離が詰まったら太郎丸で迎撃していく｡<br>近距離ではステップの良さを生かして通常技4段目から彗星突きを繋げ大ダメージを狙う｡<br>基本行動は相方の援護がメイン｡機動力を生かして前に出て切り込み役として動くのも悪くはないが相方がやられそうでやられたら負けと言う場面以外では無理に切り込み役をやらなくても良い｡<br><br>お勧め相方武将<br>機動力が高く近距離戦､遠距離戦ともに問題なくこなせるのでどのような武将とも組みやすい｡<br>こちらから相方を選ぶなら耐久が高い信長や爆発力のある政宗や長政｡コストの割りに総合力が優れている慶次辺りがベスト<br><br><br><br>こうして見ると2のまつは最強クラスの武将に見えますね｡
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<link>https://ameblo.jp/e3seedpoke/entry-10326938134.html</link>
<pubDate>Sun, 23 Aug 2009 18:53:14 +0900</pubDate>
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<title>戦国BASARAシリーズについて</title>
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<![CDATA[ 初めまして｡赤いお湯です｡<br>本日より自分がプレイしたゲームについて色々綴っていきます｡<br><br>今回はカプコンの戦国BASARAシリーズについて･･･<br>戦国BASARAシリーズは2005年に第一作を発売､以降毎年一作品ずつ新しいシリーズを出しています｡<br>主な特徴は<br><br>･簡単な操作で爽快感あるアクション<br>･個性豊かな武将達<br><br>この2つが基本かな?<br><br>ちなみに自分特に気に入っている戦国BASARAシリーズは２､理由は初代には無かった戦国ドライブでの能力強化と各キャラクターに用意された専用アイテム､そして腕試しに相応しい大武闘会モードの存在があるからです｡<br><br>因みに戦国BASARAシリーズで一番プレイしている時間が長い武将はまつ｡主な理由は<br><br>･扱いやすい技の数々<br>･機動力が高い<br>･中の人の演技の良さ<br>･外見<br><br>３つめと４つめがなんかアレな気がするが気にしないで下さい｡<br>他に良く使う武将はシリーズによって変わるが幸村や忠勝､慶次辺りで良くプレイします｡<br><br><br>そういえば来年は戦国BASARA３が発売されます｡でも今まで参戦していた長政､信長､光秀等何人かの武将が参戦しないのは淋しいです･･･
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<link>https://ameblo.jp/e3seedpoke/entry-10326039081.html</link>
<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 11:45:57 +0900</pubDate>
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