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<title>egyskji9のブログ</title>
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<title>お茶会に行ってきました～女優魂＆乙女指数</title>
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<![CDATA[ http://mailpost.e873.net/ お茶会に行ってきました～女優魂＆乙女指数Max編～”アフロ祭り”にご満悦のままホテルニューオータニに向かいました。今回の同行者はたかちゃんファンの友人Ｔさん（前回東京お茶会同行者）＆Ｔさんの友人のやはりたかちゃんファンのＡさんです。集合を19:30に会場前としたのですが、思いの他早く着いてしまい暇を持て余すわたくし。トイレやら化粧直しやら泉さんへのばかメールやらで時間を潰している間に2人も到着。会場に入って愕然。シアター形式だやはり確実にファンは増えてるのか。（とかいうあたしだって新規ファンですが（笑））今回祐飛くんお茶会初参加のＡさんはたかちゃんファンとの年齢層の違いに驚いてました。うきうきしながら祐飛くんを待っていたら、スタッフさんがお茶会中にやるゲームについて説明を始めました。各ブロック毎にお題があり、どの人が本物かを祐飛くんが当てる「祐飛さんをペテンにかけよう」というゲームをやるそうなのです。祐飛くんが当てたら作り物のお札は祐飛くんのものに、ファンが騙しきったらお札はそのブロック全員にもらえるのです。私のブロックは「銀行員は誰か？」というお題でした。スタッフさんが「銀行員の方いらっしゃいますか」と参加者を募っているのでＴさんに「惜しいわ、あたし元銀行員なのに」とへらへらとしていたら、スタッフさんが「じゃあダミーの方を2～3人募集します。元銀行員の方とかいますか」と…。Ｔさんに「手ぇ挙げちゃいなよ」と言われ、あまり何も考えずに手を挙げる。そしたら選ばれた。選ばれた後から気が付く。超晒し物じゃんその事実に気が付いた途端に緊張してきた迂闊な自分のばか～、こんなに緊張するなら立候補するなよ（泣）ジョルジュ並のガクブルぶりを発揮しながら、祐飛くんのトークを聞いてました。握手会後は舞い上がっていて、ゲームの事はすっかり忘れてましたけど（笑）司会の方がゲームを始めると進行したので、はたと気が付き、緊張の為胃がぎりぎりして気持ち悪くなってくるし…（小心者すぎ）司会の方が祐飛くんを連れて私のいるブロックへ。しまった～トップバッターかい司会の方に立つように促され「私は銀行員です」と書いた紙を持ち晒し者に…。ぶるぶる震えながら（笑）祐飛くんの質問を待つ。「銀行員かぁ…お札を数える振りをしてみて」…………ぬぁんですって～、なに言い出すんだこの女（本気でこう思いました）　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　あたし、信託銀行出身でしかも本社の証券代行部勤務だったのよ。議決権行使書（葉書）を数えるのが主な仕事でたまに株券数えてた位でお金なんて一回も数えたことないわよ（大焦り）やべぇ何かしないと何かしないと…偽者とばれる。昔取った杵柄、”女優魂”で乗り切るんだ、あたし（短大時代演劇部で、数年前までアマチュア劇団で細々と芝居してました）まずは左手の指にお札を絡げ右手の親指＆人差し指で数える仕種をしようとしました。だがパントマイムでやるには動きが地味でわかりずらい。そもそもその数え方ってあたし苦手だし（笑）すぐに路線変更、お札を扇状に広げ右手親指で数える仕種にしました。この数え方なら行使書や株券を数える時にやったことがあるからまだましかもという思惑もあったのです。お札の大きさや質感を思い描き、指を動かす。指の動きに細心の注意を払って…この時点から祐飛くんの事はすっかり忘れて札鑑の演技に夢中になってました（笑）他の2人がどんな仕種をしているのかも全然見てませんでした。女優魂全開です（爆笑）司会さんの「どなたが本物でしょう」という声ではっと現実に戻される。祐飛くんが3人を眺め「じゃあ…彼女」………………me～（欧米か！！）司会さんが「本物なら○と手で示してください」とおっしゃいました。札鑑の演技に夢中だった際は自分の手をずっと見つめていたので、この時改めて前を見たら…思いっきり祐飛くんに見られてる　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　見られているという事実を突き付けられパニックになる偽物の際はどう示したらいいのぉ～？取り敢えず申し訳なさげに手で×を作り偽物だとアピール。これでお役ごめんだと思い着席。晒し者もこれで終わりだとほっとしたのと、変に火が着いてしまった”女優魂”が祐飛くんを騙しきった事により満足しきってしまい、思わずTさんに向かって「やった～」とか言ってしまいました（笑）「じゃあ騙しきった方に祐飛さんから直接お金（作り物の）を渡してください」　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　……………………へっ＠＃＄％＆￥＊そんなオプションもついているんですかい？「やった～」とか迂闊なこと言ってるんじゃないわよ、あたし～あれよあれよという間に祐飛くんの前に。あまりに至近距離の為正視できない乙女指数MAXなわたし。ちらりと顔を見たら笑顔が（この辺りから錯乱中の為記憶があやふや）至近距離で祐飛くんから「ペテンにかけられました」というお言葉をかけられごめんなさい、ベストアクトで騙してごめんなさい、もう迂闊なことはしません（涙）　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　と心の中で大騒ぎし小さい体をより小さくして「すみません」を繰り返しながらお金を受け取りました。身長差２０cmのため頭の上から声がしたなぁと漠然と思っていました。席に戻ったら手が震えてた（笑）Ｔさんに「気持ち悪い気持ち悪い」を連発。緊張の為気持ち悪くなってしまいました（笑）そんな私にとどめを刺すがごとくＴさんが「お札数える振りしている時、祐飛くんこっちをちらちら見てたから選ばれると思ったんだ」………………え～そんなに見られてたの（誰が本物か当てるゲームなのだから当たり前）うぇ～ん（泣）また緊張してきたしばらくの間、興奮＆手の震えが止まりませんでした。このやり取りが私の中で大きなウェートを占めてる為、他の事がうろ覚えなんです（笑）お茶会終わった後は大興奮でした。ＴさんとＡさんのたかちゃん話も面白かったです。「祐飛くんには付いてきたって麻子ちゃんでしょ。こっちは花ちゃんよ…（泣）」は名言だと思います（爆笑）この日の泉さんへの”入出待ち日記”なるばかメールはかなり熱いものだったわ。ブログを書くにあたって読み返してみたらかなり”ばか”だった（苦笑）このお茶会の影響はかなり大きく、翌日の観劇の際に劇場ロビーのポスターの祐飛くん見ただけでにやけてきたし（笑）同僚Ｓさんが同行してくれてたから、「昨日のお茶会の影響でポスター見ただけでにやにやしちゃう」と何処に向けてかよくわからない自分フォローをしてしまいました。1人だったらと考え
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<pubDate>Mon, 16 Apr 2012 10:23:21 +0900</pubDate>
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<title>今日の対戦</title>
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<![CDATA[ http://humanbank.jp78.net/ 今日の対戦１回Deepnferno　６Ｈ３名対戦対ビギナーＥ・ビギナーＤ・・・２位に５打差つけて勝ちいくらマジエア使いでもＤＩだったら負けるはずがない。相手が下手すぎで楽勝でした。２回戦IceSpa　６Ｈ３名対戦対ビギナーＥ２名・・・１位に同打のＰＰ数負けの２位ビギサーバーはマジエア当たり前か～。１人初心者がいたからビリはないなと安心しつつのゲームでした。パンヤショット率　５４．１％　→　５４．６％キャンディボックス獲得当日オレンジ０個　イチゴ０個　グレープ０個　合計０　累計６個相変わらずのヘタレぶり。マジエア使いに勝てなければだめだよね。
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<pubDate>Sun, 17 Jul 2011 01:59:02 +0900</pubDate>
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<title>ルート１製作　～コードネーム？～</title>
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<![CDATA[ http://jewelrynavi.com/ ルート１製作　～コードネーム？～こんばんはまだ扇風機が部屋に出ているYashimaです。&nbsp;前回記事で作りますよ～って予告した箱〇なのですが…どうも、「この３連休は〇根にドライブかしら？」なんて人が検索して間違えてうちに来るケースが増えてるみたいなので、これからは「ルート1」という呼称で進めさせています。これで被害者を最小限に留めることが出来るはずです（笑）ということで、その「ルート1」、現在こんな感じです。ゲームでコースをご存知の方は「あれ？」って思われたかもしれませんが、左側のダウンヒルスタート地点、右側のヒルクライムスタート地点、それぞれがゲームよりもかなり短くなっています。これはMROのマップ限界に対して縮尺上入りきらなくなったため、やむを得ず左右を切り落とす措置になりました。特にHCスタート側の90度コーナーは、そこまで描くと建物が増えてしまいめんどくさいから完全カットしています。私としては、これでだいぶ楽が出来るはずです…　(￣▽￣;その代わりといっては何ですが、これまで適当だったコース脇の表現だけは、少し工夫を凝らしてみようと思っているので、あまり期待しないで待っててください。あと、誤解の無い様に先にご説明しておきますが、今回のルート1はあの「頭〇字D」とは関係ありません。もしかしたらこの先で取扱われることもあるかもしれませんが、（たぶんまずあり得ませんが…）現在進行中の物語で使われている道は、ここではないことを予め申し上げておきます。?&nbsp;それでは、今日はこの辺で。今週末こそ扇風機片付けるぞ！　って言ってみるテスト…
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<pubDate>Thu, 30 Jun 2011 15:58:26 +0900</pubDate>
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<title>オンライン物販・ファッション小物総合ラン</title>
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<![CDATA[ http://love-music.biz/ オンライン物販・ファッション小物総合ランキング                                                            30日間集計ランキング                                                                            24時間集計ランキング
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<pubDate>Sun, 08 May 2011 09:35:38 +0900</pubDate>
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<title>2008年ゲーム総決算（中編）</title>
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<![CDATA[ http://hospitalsnavi.com/ 2008年ゲーム総決算（中編）  　どうも比良野です。　前回に引き続きゲーム総決算…の前に、今年ゲームに対して感じたことをずらずらっとまとめてみます。●ファミコン（風）復権の予感！　去年１１月に、ファミコン風のゲーム内ゲームが多数収録された「ゲームセンターＣＸ有野の挑戦状」が発売されたときに「もう普通のゲームもファミコンで作っちゃえばいいのでは？」と思った訳ですが、今年になってホントに「ロックマン９」がそれを実践し・・・
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<pubDate>Sat, 30 Apr 2011 22:08:46 +0900</pubDate>
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<title>ヤッコマリカルド</title>
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<![CDATA[ http://restaurantnavi.com/ ヤッコマリカルド※PR TIMESからの情報提供です。ヤッコマリカルド（株式会社ワイエムファション研究所）　のオンラインショップ「YACCOMARICARD e store」が4月8日に開設です。直営店でしか買えなかったあの服が　ネットで気軽に手にはいりますよ。
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<pubDate>Sat, 16 Apr 2011 15:30:37 +0900</pubDate>
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<title>「ふはははは！手に入れた……俺は手に入れ</title>
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<![CDATA[ http://flowernavi.com/ 「ふはははは！手に入れた……俺は手に入れたんだ！このパーフェクトクオーツ《完全結晶体》をなァッ!!!↑自小説、セントラルバスターズ、ジャバン&amp;シュウの台詞ミィが殺され、その手にパーフェクトクオーツ《完全結晶体》を手に入れたジャバンとシュウのシーン。この瞬間、シュウはジャバンに刀を構え向かっていく。しかし、そこで持ち手に完全結晶体がミィの命の結晶だと言われ足を止める。完全結晶体を取り戻し、再びミィの体内に入れることができれば、まだ可能性はある。しかし、そうして立ち止まった隙にジャバンは完全結晶体の力を発動してしまう。ジャバンの願望とは、自ら竜と化す事。無理に攻撃すれば、胸に埋め込まれている完全結晶体を破壊してしまう恐れがある。破壊すれば、竜と化したジャバンの元に戻し、力を失わせることもできる。弱点であり、攻撃出来ない場所。シュウはどうするのか―？ま、小説の話はこのくらいにして……GジェネってばGジェネ。とりあえず、Gガンが無事に終了。ドモン入手したからゴッド《風雲再起》に搭乗。にしても、ラスト戦は辛かった。サイ・サイシーの真・流星うんちゃらが無ければ……。マックスターがしょっちゅうやられるんだもんっ。とりあえず、今日はこれからXでもやります。∀も1話やったけどね。ああ……その前に、Zとスタダスでもやっておくか。∀1回やっただけで、結構コレクション増えたし。残り、11%くらいだったかな？ガトーさんも手に入れて、愛するステラまで後少し。イザーク《デュエルAS》シホ《ハイペリオン》ステラ《ガイア》プル《サイコ・ハロ》なんかにして、新生ジュール隊作ってやりましょうかね？（（（とりあえず、ティファ手に入れてナイチンゲールなんかに乗せようと考案中。さてさて……ジョニー・ライデンの部隊移動が多過ぎる。何か、他の機体考えるかな。。。覚醒値無いのにナイチンゲール。（ファンネルとか命中率……orz...え？だって、ジョニー・ライデンには赤い機体でしょ？稲妻ボーンッ。。。しかし……ゼロ・システム搭載のシンって……どんな運命破壊兵器？？？（（（あ、ジョニーにデストロイ空いてる。。。（（（さてさて、動画をっと。【ニコニコ動画】ガンダムvsガンダム （ボツ）CPU戦Ｄルート2人旅　ヴァサ×ヴァサ　その１【ニコニコ動画】ガンダムvsガンダム （ボツ）CPU戦Ｄルート2人旅　ヴァサ×ヴァサ　その２【ニコニコ動画】ガンダムvsガンダム （ボツ）CPU戦Ｄルート2人旅　ヴァサ×ヴァサ　その３↑この変態兄貴2人……ダメだっ!!! カオスだっ!!!途中で、相手にもシャギアとヴァサーゴが出てきた際はほんとにカオス。にしても……ヴァサはこんなにトリッキーな動きが出来るのか。。。ゲーム化したら使おう。。。（（（【ニコニコ動画】クロスエッジ　シュレリア様転ぶ+温泉↑プリニーとユウトとの会話。。。にしても……ミコトの裸を見慣れた主人公っｗｗｗオワタｗｗｗ（（（【ニコニコ動画】クロスエッジ　温泉イベント（2回目）↑プリニーとロゼとゼロスの会話。女性の裸体に興味の無いゼロス。っつか、そんなことしてどうするっつうロゼ。男として、すげぇ素敵スキルだなぁと関心ｗｗｗっつか、ミュウ可愛いｗｗｗモリガンにあんなとこやこんなとこを触られているミュウの声が可愛いｗｗｗプリニー、またオワタｗｗｗ【ニコニコ動画】クロスエッジ　温泉イベント（3回目）↑プリニーとラサラスの会話。極楽、天国、パ～ラダ～イス～！この変態面白キャラが送る女湯覗きのイベント。エトナが胸の大きさで酷く妬いている模様。。。ミュウの「僕の勝ちだね」には吹いたｗｗｗエトナ、反論開始。プリニー3回目、ラサラス1回目のオワタｗｗｗ【ニコニコ動画】クロスエッジ　温泉イベント(4回目)↑プリニーとラサラスの会話。サー、イエス、サー！お花畑が広がってるッスね～。にしても、この2人……ダメだｗｗｗシュ、シュレリア様！腕……腕をどけるとそこにはある意味本物のお花畑っ!?正直、斜めから見てみたい俺は負け組み。。。久しぶりに、クロスエッジなんか検索してみた。いやぁ……やっぱ、欲しいのには変わりないっと。。。今日は、DS-iの発売日だった訳で。親に聞いたら、某・鳩さんマークの8日どぉは1階駐車場が満車だったそうです。あのお方も、朝早くに行ったらしいよ。バイト終わってケータイ見たら、やっぱすげぇって送られてきてた。にしても……欲すぃ。。。良いもん、今は我慢するからっ!!!そんな感じ。そいやぁ、PS3も安売りされてて興奮した。どうせ、俺が買う頃には普通の値段に戻ってるんだろうけどね。PS3を買ったら何を初めにソフト買うか……。多分、TtTだろうけどね。っつか、昨日CLANNADのDVDのアマゾンリンク貼ったのゴメンナサイ;;;あれは1期シリーズの1巻でした。お詫びとかそんな感じなのを述べさせてもらおー。（（（（反省の色無しさてさて、全然TtTのアニメ化情報が入ってこないぞ。情報すんげぇ待ってはいるんだが……来年の春…だろうな。冬放送なら、確実に情報は耳に入ってるし、メガミで確認してあるし。とりあえず、明日は平和な日曜日。月曜日もバイトは無く平和。ひぇ……稼ぎたいのは山々だけど、やり過ぎると嫌になるってねっ。ああ、まだやりたい……が1番良いんだと。。。あ、PHANTASY STAR Φ-ZERO-の情報が更新されてましたっ!!!とりあえず、表記くらいはしておくか。ゲームを店舗で予約（もしくは早期購入）した方には、なんと商品受け取り時に特殊なゲストアイテム付き合体トレカが付いてくる模様。全4種あり、あるパスワードが記入されている。ゲーム上でパスワードを入力する所があり、そこで特殊アイテムを入手可能!!!4種類、以下4つの武器。セルベリアの槍/戦場のヴァルキュリア砲剣ブレイドカノン/シャイニング・ウィンドヴァリアント/ブレイザードライブみっくみくのネギ/初音ミク-Project DIVA-太文字、色違いが武器の種類。その横が作品。SEGA関連の特殊武器が。個人的には、ウィンドやっていた者としてブレイドカノンが是非欲しい。そして、みっくみくのネギも欲しい。多分、こういうのはネット公開されるんじゃねぇーかと思うので……こういうブログ周って行けば、全種類入手は困難では無い……筈。。。また、他にもゲストアイテムはある模様。ちなみに、絵柄・パスワードは選ぶことが出来ません。他は、戦闘面……ま、自分でチェックしてやってくれ。テクや射撃にもチャージがあると知って驚き。回避は、普通に使い勝手が良さそうだ。とりあえず、そんな感じかな。これから、あかね色とCHAOS:HEADの最新話見てきます～。さ、ガンダムvsガンダム発売まで残り僅かとなった今日11月1日。カウントダウンでもやりますかっ。ガンダムvsガンダム《PSP移植版》発売まで、残り19日!!!3週間切った……!!!
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<pubDate>Mon, 07 Mar 2011 09:43:09 +0900</pubDate>
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<title>開発日記56</title>
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<![CDATA[ http://e-systemtrade.net/ 開発日記56   最近忙しくて全然更新できませんその上「Fall out3」買っちゃいました。これやばい。まじで面白い。こういう感じのサバイバル的なゲーム作りたいね。やりながら思ってたこと、こういうゲームのバランス調整はどこで行っているんだろう？と考えた。例えば、ストーリーは全然序盤なのにふとしたきっかけでめっちゃ強い武器や防具を手に入れたとしたらどうなるだろうか？その後の戦闘がすごく楽になってしまい緊張感がなくなってしまうことだろう。だけど、このゲームには耐久度がある。また修理するには同じようなアイテムがもう１つ必要、あるいはそれに見合ったお金が必要となる。つまり強い武器や防具を手に入れたからってずっと使ってられるわけではないんだ。しかも耐久度はかなり減りやすい。だから結局はそれで楽をしていても元の状態に戻ってしまう。とは言ってもストーリーを進めればお金もたくさん手に入るし、強い武器防具もたくさん手に入る。安定した強さを保てるようになるというわけだ。こういうところでバランス調整をしてるのかなと思った。これは今作っているゲームでも見習う部分であると思うので機会があったら耐久度と修理のシステムを導入してみたいと思う。*更新点(Ver 0.507)・３つ目のシーンを作成・フェード処理をシーンから分離・シーン終了からシーンマップでの操作を作り中→キャラ座標、人座標合わせた。当たり判定は　壁に対してのみある。人に話しかけることもできるようになった。　シーン時の人ルーチンを別に作成した。*考えていることシーン→シーンマップの操作→フラグによりシーンが開始という流れを今作っている。フラグについてはとりあえず会話からのフラグを作ろうと思っている。固有イベントは今のところまだ作っておらず、人それぞれがどんなイベントを持っているか変数で管理しようと思う。
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<link>https://ameblo.jp/egyskji9/entry-10816209734.html</link>
<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 20:04:36 +0900</pubDate>
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<title>オンラインDVDカテゴリに料金比較を追加</title>
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<![CDATA[ http://fx.jp78.net/ オンラインDVDカテゴリに料金比較を追加
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<link>https://ameblo.jp/egyskji9/entry-10803088883.html</link>
<pubDate>Wed, 16 Feb 2011 13:51:47 +0900</pubDate>
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<title>今日もよろしく</title>
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<![CDATA[ http://e-fx.1qqq.biz/ 今日もよろしく  小チビちゃんとズズは仲良しで、柄もよく似てるんだが、動きが速いので写真が撮れない。<center><img class="IMAGE_MID" src="" border="0" width="240" height="320"></center><br>小チビはミンとも、うまくつきあう。<br>私にも触らせてくれるようになったものの、まだまだピンポンダッシュ。<br>夕べはコーミングを少々、気持ち良さそうだった。<br>そして、ミンは一皮脱ぐくらいの無駄毛が取れた。<center><img class="IMAGE_MID" src="" border="0" width="240" height="320"></center><br>夏毛に生え替えの時期だもんね。<br>オンラインのクシはもう１６年間取り扱っていて、メーカーサイドはこの４月から値上げした。<br>その前に仕入れた分は、従来の価格でお分けしようと思う。<br>元々正規の価格より安いのだけれど、沢山の猫さんに喜んで欲しいので猫の森価格！<center><img class="IMAGE_MID" src="" border="0" width="240" height="320"></center><br>アトリエ　ニャントの猫磨きは残り３つ。<br>早い！　近々『ねこのきもち』でも紹介されるので、これは大変なことになるかも？<br>製作部員の健闘を祈る！<br>ニョロチームは、製作担当ハルタ、企画広報担当ナンリ。<br>ハルター、はよ試作品出せやー。<br>GW明け、皆様どうぞ心穏やかに過ごされますように。<br>
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<link>https://ameblo.jp/egyskji9/entry-10798120687.html</link>
<pubDate>Sat, 12 Feb 2011 00:55:11 +0900</pubDate>
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